Automobilista - Reiza Studios

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sertrex
#1469
V1.0.1.2 CHANGELOG:


Fixed CTD when saving / loading car setups
Fixed in-game session lengths block displaying wrong values in multiplayer
Further adjustments to AI behaviour over first lap (ongoing development)
Further revisions of penalty system & detection of cars to be ignored when going off track (ongoing development)
Fixed position 6 selecting position 5 on instant replay leaderboard
Fixed load to frontend placeholder background image
Fixed text in vehicle selection screen displaying in some wrong situations
Fixed & corrected StockCar 2020 thumbnails
Fixed error in Stock Corolla causing a blank red car to load
Fixed error in one of the new AI personalities causing some drivers to coast to a halt
Further adjustments to ARC Camaro, Truck, Stock Car onboard cameras
Slightly reduced kart scrub radius
Further minor adjustments to tyre sidewalls & load damping
Slightly reduced AI Aggression multipliers for all cars
Slightly reduced grass, gravel bump amplitude for less bouncing when going off-track
Hockenheim: Adjusted AI pace in T2, T6 and T8 @ Hockenheim Modern; Adjusted AI pace @ final corner in 77/88 layoutsAdd some pit in/out line cones to 88/01 versions
Londrina: fixed broken pit exit/entry merge to main path.
Corrected Stock Car 2019 driver model animations
Stock Car 2020: Piquet Jr livery update with Extreme SimRacing logo
Stock Car 2019 - Collision mesh correction
ARC Camaro - Fixed cockpit mirrors
Camaro SS Added wiper animations and cockpit vibrations

Automobilista 2 v1.0.1.1 CHANGELOG:

Adjusted row highlighting on session Load/Save screen to make active column more obvious.
Enabled keyboard Tab key navigation for setup Save/Load page columns
Updated "Ready" icon in lobby
Fixed incorrect icon shown on dedicated servers in multiplayer browser
Fixed ultrawide alignment issues on vehicle classes dialog screen
Minor general AI dry performance callibration pass
Updated track limit system logic to help avoid some penalties when avoiding accidents
Reduced amount & time of lifting throttle required to pay track limit penalty
Interlagos Historic: Fixed AI hitting garage door post on exit; updated performance; Set Max AI participants to 31; Fixed AI hitting garage door post on exit
Hockenheim: Minor art pass to all versions; added screen gantry / pit pole; updated render road mesh to match physical; remove static crash fences from 1977 version; updated Historical & National cameras
Camaro SS: Added wiper & windshield cleaning animations
Formula V10 Gen2 - 2 skins Hitwin FR Team
Adjusted onboard cams for ARC Camaro, F-Retros, F-Vintages, Trucks, Opalas, SprintRace, Puma P052, Stock Cars, Super V8
Fusca (all variants): Adjusted cockpit POV
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.28. 11:07:41

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#1468


V1.0.1.0 CHANGELOG:

CONTENT
Added Hockenheimring 2020 (GP, National & 2 Short layouts)
Added Hockenheimring Historic versions (1977, 1988, 2001)


UI & HUD
Fixed incorrect logo alignment on initial splash in some resolutions
Added Session duration information to In-Race Info Layer
Add 'Skip Cooldown Lap' option after race is finished
Tweaked text colour and background opacity on timing/delta messages
Increased name area on relative positions HUD unit
Fixed championship standings screen only displaying first driver
Added markers for DLC content
Fixed Single Official Championship autoloading.
Fixed lower case button labels on pause menu return to pits button.
Corrected inconsistent size in Kart thumbnails
Fixed Caterham Academy gearbox information
Fixed error in Superkart name
Slightly improved lighting in showroom
Corrected Stock Cruze 2020 Thumbnails
Fixed position 6 selecting position 5 vehicle on monitor leaderboard
Fixed looping issue when trying to invite players to lobby via steam overlay
Added more fonts assets
Updated splash screen content logos
Added hud colors + HUD class logos for Montana and G55


PHYSICS
Implemented optimal brake temp ranges (this adds an optimal brake temperature plateau to the brake response curve, making them slightly less peaky)
Revised load damping for all tyres & sidewall & tread stiffness tweaks to F-Retro, F-Reiza, F-V10, F-Ultimate, Caterhams
Adjusted F-Classic, F-Trainer, F-Retro & F3 tyre treads
Adjusted carcass stiffness for karts & superkarts
Reduced carcass heating for Truck tyres
Added new Differential hump mode values (this affects how the viscous locking torque varies by fluid temperature inside the diff, reducing locking torque as slip starts to increase the temperature, then virtually seizes with high locking torque as thermal expansion dominates at higher temperatures)
Removed air restrictor setup option
Reduced front ride height range & default setting, rear brake torque for G55 Supercup
Revised rear wing efficiency & distribution for G55, Stock V8 2020 (both models
Further adjusted F-Retro aero yaw & rake sensitivity
Reduced wheel contact factor (hopefully contributes to excessive collision issues)
Slightly increased FFB max force range
Fixed Push-to-Pass button being available for Stock Car series in Time Trial mode
Fixed wrong default preload following range correction in v1.0.0.3
Added antistall clutch to all karts
Kart brake heating updates
Adjusted Copa Truck tyre temp optimal window
Reduced engine inertia for superkart
Adjusted head physics (slightly better bump damping in cockpit view)
Minor adjustment to MRX & Sigma P1 FFB max force
Corrected default wing setting for F-V10, F-V12 (one click more in both ends for both cars)
Reduced baseline anti-roll bar stiffness for F-Reiza
Opalas: Reduced brake heating, moved default brake bias slightly forwards
F-Classic: Small tweak to FFB max force
Increased DRS effects for all cars that feature the device


AI
Added new AI start logic (AI cars now are more creative off the line in looking for spaces and getting out of single file over first lap)
Added opponent names & personalities for F-Ultimate, F-V10, F-V12 drivers
Adjusted AI blue flag behaviour to reduce erratic movements when lapped in races
Minor AI performance callibration pass for P1, P2 models
Slightly reduced AI Grip for Bathurst
Revised Classic cars AI performance & throttle application (fixing some inconsistencies added with late pre-release changes)
Callibrated AI performance for Copa Fusca, Copa Uno, Copa Clasic, Karts, Caterhams, G55 Supercup series
Increased AI effects for DRS


AUDIO
Reduced default tire skid & surface volume to 50%


TRACKS
Brasilia: Fixed vehicles popup behind the tents at turn 1
Cascais Slightly improved performance in replays
Guapore: Reduced garage depth (stops AI crashing on pit exit)


VEHICLES
Fixed bug in sorting cars of the same class in a quick race grid (now grid is always randomised within same grid grouping value)
Fixed Gol & Passat grid grouping in Copa Classic FL & Hot Cars
Added Gol wiper animations and cockpit vibrations (all variants)
Сhevette: Wiper pivot point correction
Added Copa Truck wiper animations and cockpit vibrations (mirrors/window net)
Added Puma GTB, GTE,P052, Chevette wiper & cockpit animations
Added cockpit animations, wipers & windscreen cleaning animation to ARC Camaro and Passat (all variants)
Added suspension animations and cockpit vibrations to F-Classic G3M2
Updated Vitor Genz KTF livery
Added New Ginetta G58 livery
Corrected F309 undercar shadow
Corrected cockpit POV for F-Classic G3M2
Temporarily disabled some suspension animations fro F-reiza, F-V10, F-v12 and F-Ultimate
F.Reiza: Fixed numbering on liveries
Updated Formula V10 Gen2 liveries: (2 New Teams - AsiaTech Factory Racing #24 #25 / Dominilab Racing #26 #27) + Updated/Revised #05 #06 #09 #10 #11 #12 #18 #19

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#1465
sertrex
#1464
Nem volt félreértés. Ez a verzió nyomokban se szerepelt a hsz-ben. Ha így gondolod, akkor így írd! 😄D
Szerintem nincs sok értelme összehasonlítani a különböző játékokat. Más motor, más koncepció, más fejlesztő. Ha mindegyik egyformán oldaná meg, akkor minek ennyi féle?

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

alma2
#1463
Akkor, hogy ne ertsd felre, Ugy ertettem Reizan belul dolgozik Jozsika, aki a palyakat "rajzolgatja", addig a tobbi masert felelos emberke, meg javitgat. toldozgat- foltozgat es némi esellyel uj funkciokat rak bele. Pl az a gyalazatos egesz multiplayer koritest ami van, mondjuk helyrepofozza.
Mondjuk egy ac-s content managereses lobbykereso utan mindegyik autos jatekban levo gyalazatosan bena. Milyen erdekes, hogy aki hasznalja is akar ingyen ossze tud rakni valami hasznalhatot.

szerintem

sertrex
#1462
Az a Józsika a Reiza. Csak most nem a gMotort moddolgatják, hanem a Madnesst. Nem véletlen, hogy pálya modok nem készültek a Madnesshez. Külsősöknek csak autó modokat sikerült eddig csinálni. Biztos nem véletlen, hogy senki se állt neki pályát csinálni. Pályához ismerni kell a full progit. Külsős Józsika a licensz miatt se nagyon kaphatja meg a teljes hozzáférést. <#awink>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.20. 07:32:29

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

alma2
#1461
A DLC csak egy palya, amit rajzolgat mondjuk Jozsika, addig aki masert felelos tudja kalapalgatni a jatekot.
Viszont ez meg ingyenes lesz azoknak akik a dlc megjelenese elott megvettek, megveszik a jatekot.

szerintem

sertrex
#1460
Pontosan.
Még ebben a hónapban kitolják az első DLC-t és még sehol se áll össze a progi. Tudom, jön patch is a DLC-vel, de előbb össze kéne rakni a játékot, ami mellesleg nem lenne rossz, csak még nem nagyon használható.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#1459
Nincs ezzel baj, csak alphanak, early access stb-nek kellene hivni.

AC egy palyaval/autoval debutalt.
#1457
Szerintem ez nem rossz, de what. Ilyen, ilyen motorral nem szabadna. Se kihívások, se események, se semmi.

Tudom, tudom, arra ott lesz a pCars, meg a Forza meg etc, de hihetetlen, hogy az iR-en túl senki nem fogja fel, hogy néha a hardcore réteg is fun-racingelne, és hát nekem is az a gondom az AMS2-vel, hogy belépek, ránézek, és oké, el tudok vele lenni, ha akarok, de csak egy championship van, aztán kész, totál steril az egész, és ezerszer elmondtam már tudom, de nem értem miért nem csinálnak acsikat, heti eseményeket, ahol akár láthatnám, hogy a haverok mittudomén' milyen szinten, idő alatt tudták megcsinálni, ki lehetne hívni a másikat, stb...

Persze lehet fognak ezzel még foglalkozni, de ez kevés lesz, mert jönnek a többiek sokkal játékos-barátabb hozzáállással.
sertrex
#1456
Mi köze a konzolnak ehhez? <#confused>
Egyébként mindent a rendelkezükre bocsátott az SMS, ezt maga a Reiza egyik főembere nyilatkozta, sőt az SMS programozói is segítették őket.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Danecay
#1455
Nem tudhatjuk milyen development kit van hozzá, gondolom még Te sem 😊 Főleg annak fényében, hogy nemrég még saját konzollal hozakodtak elő, erre a motorra alapozva. Gondolom ezt nem mind vakon tették meg. Igaz már a bejelentés pillanatában is egy vicc kategória volt az egész, és ahogy erre számítani lehetett nem is lett belőle semmi 😊
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2020.07.16. 19:21:16

sertrex
#1454
2018 óta dolgoznak a Madness motorral. Azóta ennyit sikerült összehozniuk, hogy átültették az AMS1 tartalmát. Amivel meg még nem készültek el, azokat DLC formájában tolják majd ki. De így is az autók fele még félkész... jó indulattal. 😊) Biztos vagyok benne, hogy túl nagy falatba haraptak. Eddig elmoddolgatták a gMotort, de ez egy AAA cucc. Ehhez kicsit több kell.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.16. 19:15:58

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Danecay
#1453
Ezen nem most kellene gondolkodni! De szerintem nem is erről van szó.

sertrex
#1452
Valójában nem nevezhető visszaesésnek, mert többen vették meg, mint az AMS1-et és a napi használók száma is magasabb. Szerintem ez a brazil cucc nem túl népszerű, meg a pálya/autó kínálat is soványka. <#nemtudom> Még dolgoznak rajta. Ki tudja mire jutnak végül. Lehet, hogy a gMotor után ez űrtechnológia nekik és még nem tudták feltérképezni rendesen. <#idiota>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

lac coo
#1451
Nem csodálom, hogy mindenki skippeli... A remekü felturbózott Gmotor után érthetlen nagy visszaesés a pcars vacak....Reizától sokksal jobbat vártam ... Kuka .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

alma2
#1450
hat ja, rohadt elszomorito egy vilag ez, abbol a 20 multis jatekosbol aki jatszik vele tobb mint a fele olyan beszukult, hogy a gt szeriaig jut el. Amire aztan egy kis szemellenzo levetel utan mar van 100 alternativa ami meg jobb is..

szerintem

sertrex
#1449
Néhány info morzsa Reizaéktól.

"Yep - Silverstone Pack will include the 1975, 1991, 2001 and 2020 versions of the track, all period accurate!"

"I think you´ll find plenty of tracks that are used for GT3/GT4 racing already in the sim 😊 The larger batch of cars is looking likely for the late September update (there will be major updates at the end of every month at least for the next year)."

"Trying to gather a little more Argentinean content to keep it company... It will come, no timeline for it yet however."

Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.16. 08:18:10

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#1448
A gMotor xx verziója után, mintha kicsit túlvállalták volna magukat a Madness engine-nel...

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

alma2
#1447
ja ugy telepakoltak mostanra objektumokkal ezt a palyat, hogy sikerult elerni, 1.03-ra, hogy ez az egyetlen amit nem bir el a gepem vr-ben...

szerintem

sertrex
#1446
Most már meg kellene kérdezni a Reizatól, hogy mégis mi a fenéért nem hagyják abba ezt aaaaaaa szimulátorosdit vagy játékkészítősdit vagy bárminek nevezzék amit csinálnak. Max 100 ezren vették meg eddig és ahhoz képest, hogy új játék, max napi 350 ember veszi elő. Ez még nem is lenne akkora baj, de ezután a félkész szinonímája nyugodtan lehetne az AMS2. Szinte semmi nem működik benne 100%-on. Az autók alapsetupja kritikán aluli. Ráadásul leragadtak az rF1 szintjére ami a szimulátorosságot illeti. Ez most így ebben az állapotában egy nagy nulla. Talán majd egy év múlva érdemes lesz elővenni csakhogy amilyen kínálat van, addigra el is felejtem. <#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.13. 10:40:26

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Szabi
#1445
<#szeret>

"Nulla tenaci invia est via"

#1443
Csináltam egy hosszabbat is, és a boxutcás dolog automatikusan szól hogy mikor kell kijönnöd. Viszont a nehézséget nem állítottam be, és 3 körhátránnyal maradt le az uccsó, és automatikusan lekörözgeti azt is mikor beértél. Mért azt nem tudom.
#1442
1 szériát megnéztem 20 köröset csináltam iszonyat jó csak az utolsó előtti kört elbasztam 1-ső helyett lettem 10-dik a végén.
#1440
Bajnoksággal kísérleteznek már.
sertrex
#1439
😄DD LOL
Ilyet bárki, bárhova be tud firkálni. Esetleg részleteznéd?
Most nem a kinézetére gondolok, mert ami neked szép az nem biztos, hogy mindenkinek az. Ízlések és pofonok.
Egyébként tényleg nem néz ki úgy, ahogy kinézhetne, kicsit mintha visszabutították volna a gMotor szintre. <#idiota>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

lac coo
#1438
Próbálgattam, hááát azért az előző felturbózott rf motor megette ezt ... ez még csak nem is szép ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

barcalaci84
#1437
Van egy Edit assigment fül is a beállításoknál... Először ott állítsd be a jobbra balra, gáz fék stb - t... Aztán mehet a kalibrálás azon a fülön ahol most jársz...
sertrex
#1436
Anno az AC 1.0-ája még ennyit se nyújtott. Se ennyi pálya, se ennyi autó, se időjárás változás, se működő boxutca nem volt. Sőt a mai napig sincs benne gyárilag sok minden, ami ebben. Fizikában se nyújtott igazi többletet. Mégis mindenki ájuldozott. Türelem! Ez is bővül, javul még.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.03. 10:41:39

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#1435
Ez 1.0? Lehet jó, lehet fun, de mi ez a Championship? Most komoly csak egy széria aztán lecsó? Engem leginkább ez bánt...
sertrex
#1434
Ha PC2-ben működik, mivel ez PC2 átirat, akkor ez AMS2 specifikus és ezt a Reiza felé kellene jelezni.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.07.03. 08:12:09

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#1433
Idáig eljutottam én is. Majd mikor konfigolni lehetne effektíve nem lehet csinálni semmit. Azt kéri csatlakoztassam a perifériát ... de ha már rajta van akkor hogyan ? Végig próbáltam az összes USB portomat. AC,R3,PC2 simán és könnyedén konfigolható ... ezen meg se moccan. Ha átállítom G27-re ... bár a setupot kidobja de a kormányszög megadásánál és a pedál lenyomásokra nem csinál semmit. Valami árulás van ... valalmi trükk amit ki kell találni, aztán működni fog ... múködj ... múködj ... 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

sertrex
#1432
A kormány beállításoknál válassz "Custom Wheel"-t, majd kézileg állítsd be a pedálokat, kormányt jobbra-balra és a gombokat.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#1431
Hali. Tudomásotok szerint Microsoft sidewinder kormányra is be lehet állítani ? És ha igen mi a trükkje ?
Első körben meg sem moccant. Nem ismerte fel. Vicces lenne, ha ennél a játéknál is csak csilli-villi dedikált kormányokkal lehetne csapatni ...
köszi.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1430
Ha a nehézséget levesszük kb 85%-ra 50-es agresszióra akkor vállalható, de úgyis kurva nehéz billel. Elég egy rossz manőver és forogsz a francba és csont utolsó vagy. Kipróbáltam a bajnokságot is de nem toltam végig be kell állítanom még hogy jó legyen. Azért ne legyen veszett könnyű de ne is haggyanak ott a picsába. A tankolás hogy van?,valaki próbált már hosszú versenyt csinálni?
Danecay
#1429
Eléggé orrtolós 😊

lac coo
#1428
Ritka szar lett szerintem ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

sertrex
#1427
Aki tud az mindennel tud. 😄

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#1426
Billel csak lowra véve lehet menni vele, de az 1-et is így toltam viszont szarabbul fut mint a project cars 2.
#1425
Kiadtak egy demót ahha.
alma2
#1424
Egybol lett probaverzio is belole, szoval ki tudod probalni.

szerintem

#1423
Kamionok milyenek?
alma2
#1422
marmint oylasmi amiert nem latszanak a szerverek?

Vagy olyanok, hogy nem tudsz idomero utan csatlakozni a versenyhez, csak nezheted mint spectator 😊
Utobbiban volt reszem anno 😊

szerintem

macleody
#1421
Állítólag valami bug van a multis részben.
alma2
#1420
De, hogy pozitivat is irjak, amit eltalaltak azt viszont nagyon pl f1 trainer advance, biztos vagyok benne, ha eltuntetnenk a jatekra (kinezetre) jellemzoket ebben es az rfactor2-ben, a jatekosok (es nem a koca jatekosokra gondolok) min 80%-a nem tudna megmondani melyikkel jatszik, mert annyira hasonlo.
Aki nem hiszi el jarjon utana 😊

szerintem