1798
  • macleody
    #1598
    És ezt a következtetést miből vontad le?
  • JonasSandor
    #1597
    Hát igen kevés embernek van kormánya azért elég drága mulatság de hát mit adnak ma már ingyen.
  • Danecay
    #1596
    Természetesen én sem így értettem! Kár, hogy ennyire kihalt a topik, igaz a többi sim-es is az. Igaz az utóbbi időben én is elég keveset tekergettem a kormányt, de lehet ha nagyobb aktivitást látnék én is motiváltabb lennék.
  • Encore
    #1595
    Egyetértek, patchről patchre egyre jobb a szim.
  • sertrex
    #1594
    Ez nem a játékot minősíti, hanem az SG-t. Nagyon jó lett az új frissítéssel a játék és még idén jön a frissítés másik fele. Ma jelenik meg az Amerikai pack második része, 3 pályával és néhány legendás Indycar-ral, különböző érákból.
    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2021.12.03. 09:10:50
  • Danecay
    #1593
    Hát nem követte túl nagy ujjongás itt az 1.3-as verzió megjelenését :) Próbálta már valaki. Én még csak most vettem észre, hogy be van sorolva a letöltésekhez.
  • Danecay
    #1592
    Mi tagadás, ez eléggé jól hangzik! :)
  • sertrex
    #1591
    Automobilista 2 November Development Update Part 2



  • JonasSandor
    #1590
    Amik vannak a bajnokságokban pályák most már nem crashel ki egy sem?
  • Encore
    #1589
    Ez egy hosszútávú projekt, azt se gondolta senki az elején, hogy ennyi GT3 autó kerül bele. A megjelenés óta nagyon sokat fejlődött és még mindig van hova. Szerintem lesznek itt még tartalmak a következő években.
  • Axtros
    #1588
    Jók ezek a feature fejlesztések, és content update-ek, de növelhetnék a liszenszelt márkák és autók számát, méghozzá mai, reveláns típusokkal és kategóriákkal. Ez mellett az olyan pályákra kellene még rámenni, amelyek népszerűek a többség számára. A PC2 ha másban nem is, de ebben mintaszerű volt.
    Persze mindezek mellett AL2 egy nagyszerű szimulátor, jó az irány, és a vezetési élmény, de ha ez párosulhatna erőteljesebb tartalmi bővítéssel, akkor ez a program lenne az etalon mindenki számára. Persze a probléma ismert, a Reiza egy brazil fejlesztő, nyilván nem dúskálnak a pénzben, nincsen mögöttük egy erőteljes támogató / kiadó, ennek ellenére szükség lenne a húzóbb tartalmakra.

    Utoljára szerkesztette: Axtros, 2021.11.11. 23:43:59
  • sertrex
    #1587
  • sertrex
    #1586
    Automobilista 2 November 2021 Development Update



  • sertrex
    #1585
    "V1.2.4.3 CHANGELOG

    CONTENT
    Added BMW 2002 to Vintage Touring Cars Tier 1 class



    GENERAL
    Split Mini 1965 & Lotus 23 into a separate Vintage Touring Car tier from Corvette C3 and BMW 2002
    Fixed source of CTD when going into the pits with Copa Truck
    Updated recent Real Weather data

    UI & HUD
    Fixed issue that resulted in stale status data being displayed on pre-race leaderboard.
    Fixed camera toggle incorrectly displaying on pre session leaderboard
    Fixed pre session multiplayer chat issue
    Pre-session screen now foces camera to player

    PHYSICS & AI
    Minor tire tread adjustments to BMW Procar, Group A, Group C, Vintage Touring Cars, Opala 1979, Opala Old Stock, F-Vee, F-Classic Gen3, P1
    Slightly reduced slick tires tread adhesion with water
    Revised crankshaft mass of all cars for more accurate engine speed inertia
    Revised wheel bearings for street cars
    Mclaren 720S GT3: Revised aero; minor weight distribution & engine torque curve correction
    BMW Procar: Moved default brake bias slightly rearwards
    Adjused LSD differentials fos C3 & C3-R
    Revised brake torque for F-Trainers, F-Vee, Lotus 23, Mini 1965
    Adjusted steering lock range for high steering rotation cars (same default setting from before, lower minimal setting)
    F-Vintage: Adjusted default final drive for Gen 1 model 1
    Adjusted FFB Max force for Corvette C3, BMW 2002, Mini 1965
    Revised Lotus 23 chassis inertia values
    Group A: AI callibration pass
    Further decreased AI Strength in the 70-100% range
    Monza 1991: Adjusted AI performance

    AUDIO
    Fix redundancy causing double entries for water splash sound

    TRACKS
    Monza 2020: Performance optimization & LOD pass; Added drain material to curbs for Livetrack functionality: Increase track limits at t3 runoff of Monza Junior layout
    Monza 1991: Performance optimization pass, LOD pass, Minor fixes; Updated trackside cameras
    Monza 1971: Move 10k rolling start location to mid point oval back straight; Fixed S/F Score Tower Z-fighting
    Curitiba & Londrina: Rebuilt concrete walls to sort strange collisions"
  • alma2
    #1584
    Nem szoktam a.i ellen komolyan jatszani, de kb 2 hete pont toltam a jo oreg 7x-es porscheval (szerintem az egyetlen igazan jol fickandozo auto) nordschleife-on, 100 % ai ellen, 15 auto utolso hely, persze az elejen elengedtem oket amig benaznak, de nem volt eleg egy kor, hogy az ember elso legyen.
    A multkori ai lassitassal, mar boven eleg volt, erre ma megint lassitjak oket, kerdem en minek. Elotte pont ugy ereztem, mint amikor a top versenyzok ellen megyek, amit meg egy ugyesebb ember kihoz a palyabol, kb ahhoz volt merheto a 100%-os a.i szerencsesebb palyakon.(na meg autokkal) miert kell ezt folyton baszkuralni, vegye lejjebb az akinek gyorsak, ennyi.
  • Szabi #1583
  • sertrex
    #1582









    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2021.10.02. 08:46:36
  • sertrex
    #1581
    Automobilista 2 September 2021 Development Update

  • sertrex
    #1580
    Automobilista 2 V1.2.3.0 RELEASED!

  • sertrex
    #1579














  • sertrex
    #1578
    Automobilista 2 V1.2.2.0 RELEASED!





  • sertrex
    #1577
    Porsche RSR 3.0, 1974-ből és a Salvador Street Circuit az AMS1-ből átkonvertálva.










    Utoljára szerkesztette: sertrex, 2021.07.31. 09:31:51
  • sertrex
    #1576
  • Danecay
    #1575
    Automobilista 2 V1.2.1.0 Now Live

    Automobilista 2 has now been updated to v1.2.1.0 - this is another complementary update to our v1.2 release, following a good week of bug-hunting and further improvements.

    The update also expands visual seasonal variations to a new location, as all versions of Silverstone now feature seasonal foliage.

    V1.2.0.8 -> V1.2.1.0 CHANGELOG

    GENERAL
    Fixed an issue that could lead to CTD on loading screen when using French localization in some instances
    Fixed an issue that could lead to CTD when selecting an existing championship save in some instances
    Fixed real weather in championships sometimes loading from wrong location.
    Fixed incorrect track info when saving vehicle setups in championship mode
    Added default compound assignments to various series that didn´t have one, fixing bug that could cause CTD during pitstops
    Fixed inconsistencies in various similar material settings which could cause slick tires to become completely gripless in certain surfaces when very wet


    UI & HUD
    Added "ENABLE ANALOGUE INPUTS IN MENU" option to 'Controller > Configuration' options screen to disable analogue inputs in menus. Defaults to disabled for wheels with presets available and can be set per input type


    PHYSICS
    Added updated traction control scaling for cars that have the device
    Fixed error in Caterham Supersport tire tread
    Minor adjustments to GTE, GT3, Stock Car tire treads
    Minor suspension geometry & wheel rate multiplier adjustments for cars in GTE, GT3, GT4, GT5, Ginetta G40, Stock Cars, Sprint Race, F3 classes
    Adjusted front splitter height sensitivity for Ginetta G55, Camaro GT4R, BMW M4, Stock Car 2020/2021
    Minor diffuser aero revisions & BoP pass to GT3 cars
    Minor aero revisions for Ultima GTR Race
    Fixed error in camber ranges of Metalmoro MRX, Montana
    Various aero & default setup adjustments for Metalmoro MRX, Roco
    Adjusted default power ramp angle in Mclaren GT4, GT3, C8.R, Sprint Race & Stock Cars
    Mclaren 720S GT3: Revised diffuser, front brakes, ride height range & default settings
    Mclaren 570S GT3: Adjusted rear ride height
    Fixed corrected GTE fuel capacity from a previous build which had been reversed by accident
    Enabled onboard adjustable roll bars for MCR2000
    Reenabled refuelling in formula series that shouldn´t have them allowed (this will be added back as an option later)


    AI
    GTE, GT3 AI performance callibration pass
    Adjusted speed AI can sustain while running off the ideal racing line
    Increased 2020 AI Grip at Silverstone 2020
    Adjusted AI for slightly lateral swerving in urgent reaction at max aggression / slightly higher concede drops, lower boosts during overtaking conditions


    TRACKS
    Added seasonal foliage to Silverstone (all versions)
    Long Beach: Fix tire wall adverts material issue; removed wandering fence poles from T8 runoff; Revised pit lane exit limits, Cheat block follows the yellow (was blue) pit exit line.
    Hockenheim Historics: Minor performance pass; Revised startlight glows
    Slight zoom tweaks to Long Beach & updated FOV at Interlagos trackside cameras to minimise shimmering


    VEHICLES
    Ginetta G58 P1: Added 6 new liveries
    Added day running lights to Porsche Cup, Metalmoro AJR, Stock Cars
    Porsche Cayman GT4: Add Pirelli tire branding to the sidewall
  • Danecay
    #1574
    8.3GB, az bő :)
  • sertrex
    #1573
    V1.2.0.8 CHANGELOG

    GENERAL
    Fixed an issue that could lead to CTD at session start in some cases
    Fixed an issue that could cause a CTD when using pit strategy selection list in multiplayer sessions
    Adjusted Livetrack Grip Range
    Minor revisions to shadow cascading parameters from cockpit view
    Increased number of hourly real weather forecast slots to allow simulated 24 hour sessions with no slot re-use

    UI & HUD
    Fixed incorrect help text on some instances of Live Track Preset option
    Fixed missing localization of Damage > Rear Aero input label on pit strategy editor
    Fixed German localization typo on pite exit blend line tip text
    Fixed French text displaying on German localization on telemetry HUD tip
    Updated various environmental/technical terms in Spanish localization

    PHYSICS & AI
    Further tire tread fine-tuning for Proto classes, GTs, Stock Cars, F-Retros, Procar, Group A, Group C, F-Ultimate
    Mercedes AMG GT3: Adjusted default engine brake map
    F-UItimate: Increased FFB Max Force range; adjusted default diff settings
    Fixed error in Mini dampers & disabled redundant fast damper range
    AI: Adjusted aggression scalars and care with player for tintops; reduced throttle response time for GTE & GT3; callibrated GTE, GT3 & StockCars
    Adjusted AI Grip for Imola & added corner-specific speed boosts to Piratella, Acque Minerali, Rivazza
    Cascais Added AI corner boost to last corner
    Interlagos: Adjusted AI lines & corridor changes at Mergulho and Arquibancadas for improved behavior; Added speed slowdowns on pitlane exit path

    AUDIO
    Adjusted rumble strip sound frequency
    Further surface sound optimizations
    Surface sound filtering present only on roadnoise/skid sounds (Grass & dirt excluded)

    TRACKS
    Spa-Francorchamps 1993: Add dynamic cones
    Velopark: Center start trigger across track and pit lane width
    Added seasonal foliage to all Imola variants
    Laguna Seca: Fixed curbs uv1/uv2; Add more remaining trackside objects; adjusted glow on the start lights
    Imola: Fix wall collision error

    VEHICLES
    Camaro GT4.R: Added 3 new liveries
    Helmet cameras: Reworked the helmet cams meshes and materials for the Modern formula, GT modern, club, 70s and 80s. now support triple screen/ultra wide (54 to 89 degrees of FOV)
    Fixed RPM LED ranges for Mclaren 720S, F309, F301, Metalmoro MRX P3
    Updated Porsche GT4 Cayman & Ginetta G55 tire material fixing issue with tires disappearing in certain circunstances
  • Encore
    #1572
    A Brazil stock autóknál (2019-20-21), hogyan működik pontosan a boost?
    Mikor feltölt és ott a villámjel, akkor előbb meg kell nyomnom a rábindelt gombot egyszer, erre a villámjel eltűnik. Ezután többször is meg kell nyomnom a gombot, hogy végre működjön. Ekkor boostol ameddig el nem fogy (gondolom nem lehet vele gazdálkodni, hogy ameddig nyomom csak annyi fogy és spórolok vele)?
    Vagy ez csak a pálya bizonyos szakaszain működik csak? Google nem sokat segített, örülnék ha valaki megírná a működési elvet. Köszi. :)
  • JonasSandor
    #1571
    Átugrani nem lehet?
  • sertrex
    #1570
    Nálam az összes VIR pálya és a Londrina pályák is gond nélkül futnak.
  • JonasSandor
    #1569
    Ja értem.
  • sertrex
    #1568
    Minden nagyobb frissítés után ajánlott a régi setupok törlése.
  • JonasSandor
    #1567
    De ezek mitől vannak?,így nem lehet versenyezni bajnokságokon.
  • alma2
    #1566
    Nekem is valamelyik rovid VIR palya behalt, nem tudja betolteni.
  • JonasSandor
    #1565
    Londrina short pályát nálatok betölti? Nálam nem lehet elindítani és a bajnokságot sem lehet folytatni.
  • JonasSandor
    #1564
    Nem is tudtam, hogy lehet az első részt is tolni VR szemüveggel.
  • Szabi #1563
  • sertrex
    #1562
    Automobilista 2 May 2021 Development Update











  • sertrex
    #1561
  • Danecay
    #1560
    Nem az itteni, hanem a többi topikban elkövetett hozzászólásai miatt is kérdeztem :) Mindegy, nincs jelentősége, nem veszekszik, nem háborog, csak kérdez :)
  • JonasSandor
    #1559
    Én követem a fejleményeket, de mivel nincs kormányom így marad a nézése.