Divinity: Original Sin

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#765
Miért "próbálkozol" ha egyszer félelmetesen egyszerűek a kérdések csak el kell olvasni azokat és a válasz adja magát, mivel a három felkínált lehetőségből 2 totális marhaság?
Aki ilyenkor csak kattintgat és ha rosszra bökött akkor meg visszatöltöget az minek játszik vele egyáltalán? <#conf>

Pont az ilyen egyszerű kis leírások adják a játék lényegét (magyarítva meg veszíti el az egész az értelmét). Szótár a kézbe és mehet a buli. Tényleg csak a szavakat kell kikeresni. Vagy aki még erre is lusta annak ott a Google translate és bemásolja szöveget azt egy kattintás és olvashatja magyarul, bár mint mondtam, csak az nem érti meg aki nem is akarja.


Ozzyehh:
Jó játékot, de néha azért pihenj is. 😉
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.19. 08:40:18

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Ozzyehh
#764
most kezdtem el a játékot, iszonyú jó... kajak nem bírom abbahagyni 😄

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

#763
Aha majd próbálkozok vele sok variáció úgy sincs. 😄
#762
Természetesen a megfelelőt. Elég könnyűek ha elolvasod, lényegében egyszerű találós kérdések, abból is olyanok, amik nem igényelnek játékbeli tudást csak egy nagyon kicsi átgondolást. A helyes válaszokat nem adom meg, így is túl könnyű a játék. Ráadásul az csak az egyik megoldás ha megkeresed a deaktiváló papírost, van más alternatíva is.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#761
Aha hát majd próbálkozok azzal a gombás rejtvénnyel melyeket kell választanom a jó kérdés válasz érdekében?
#760
Köszi! Most már mindegy, előbb-utóbb úgyis rájövök, mi nem sérti őket és mi igen? 😊
#759
Nem a Perception tulajdonság mutatja meg ezt, hanem a Loremaster skill. Annak kell magasnak lennie, hogy az adott karakterrel láthasd a célpont értékeit.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.18. 17:51:32

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#758
Ha már itt tartunk...Tudtommal, ha csata közben ráviszem a kurzort egy ellenfélre és közben Ctrl-t nyomok, láthatom az ellenfél bizonyos tulajdonságait, pl. mire rezisztens, mire érzékeny, mivel támad, stb. Az egyik varázslómnak elég magas a Perception skill-je, de a kezdetektől csak kérdőjeleket látok adatok helyett. Vagy nem a Perception kell ehhez?

Eddig is megemeltem a kalapom a Larian stúdió eme gyöngyszeme láttán, de amikor megláttam Zandalor házában a Harry Potter-t idéző mosogató kefét ill. varázs seprűt, vagy a Phantom Forest sültök fejű ellenfeleit és a szellemalakban támadó Cursed teheneket, hát behaltam! Remélem, az év játéka lesz RPG vonalon. <#worship>
#757
Csak a varázslási skill-ek esetében nincs értelme az 5-ösnél nagyobb értékeknek, minden más skill-nél további előnyökkel jár a magasabb skill. Telekinézissel messzebbről/messzebbre mozgatsz tárgyakat, armor skill-el tovább növekszik a védelme a viselőnek, Crafting és blacksmithing minimális extrát ad készítéskor és tuningoláskor ha 5-nél nagyobb értéken szerepel, Leadership speciel 6-nál megáll bónuszokban de a lényeg, hogy az is mehet 5 fölé. Lopakodásnál közelebb tudsz menni az ellenfélhez mikor feléd néz mielőtt lelepleződsz, lucky charm növeli az értékes dolgok találásának esélyét és még folytathatnám. Szükség nincs ekkora skill értékekre, de hátránnyal nem jár egyik sem.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#756
Sziasztok.

Van értelme pl 6-os Telekinézisnek? Mert most olyan nálam. Vagy nincs mert 5 a max. Vagyis ilyenkor ha túlfejlődsz akármiben akkor kapsz rá bónuszt vagy csak ami az 5-ösön jár? Bow, egykezes kardforgatás vagy akár a varázslásnál.
#755
Ennek elkerülésére príma mód, ha minden tárnál megnézed, megsemmisíthető vagy sem. A quest tárgyak nem azok, bár akad néhány egyéb cucc is amit nem tudsz megsemmisíteni (destroy), csal eldobni vagy eladni.

Vackokat meg ne szedegess fel, felesleges. Pénzből lesz elegendő, csak értékes cuccokat vigyél magaddal amiket eladnál, alapanyagokból meg csak olyat tarts meg amit fel is használsz. Vacakokból sok pénzt úgy sem tudsz "csinálni".

A dolgok szortírozására meg ott van kezdetnek a két hátizsák, azok végtelen sorral rendelkeznek, amint az utolsó sorba beteszel valamit máris lesz egy újabb sor. Én speciel a könyveket és jegyzeteket/tartalommal rendelkező papírlapokat gyűjtöttem az egyikbe (a recept könyveket elolvastam aztán eladtam, minden más ment a zsákba), a másikba meg az alapanyagokat rámoltam. Így mindig minden áttekinthető maradt a karaktereknél.

Alternatív megoldás is van a barrier leszedésére, ugyanaz mint minden más feladat esetében (nem a load-ra gondolok).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#754
oOOOOOO lehet hogy eladtam valakinek mert néha amikor már túl sok szemét volt a hősnél akkor szanáltam a kereskedőnél pénzt szerezve.
#753
A gömb nem is tűnik el a válaszoktól. Mindössze ha helyesen válaszolsz akkor megmondja a gomba, hogy hol találod a burkot leszedő varázslatot. De azt enélkül is meg lehet találni, ott van az attól függetlenül, hogy megmondja neked vagy sem a helyét a dumáló gomba. Szóval ha alaposan körülnézel, mindent kinyitsz és felszedsz, akkor ott lehet a karaktereidnél a lebontó varázslatot tartalmazó papírlap is amit a buroknál felolvas egy karaktered.


Harkat 89:
Összesen 4 terület van. AZ első Cyseal, a Másodikon van Silverglen városa, a harmadik Hiberheim ahová a boszorkány házán keresztül vezet az út és az utolsó terület a Phantom forest. Az első város és környéke a leghosszabb a játékidőt tekintve mert ott még szerencsétlenkedik az ember, utána rendesen felgyorsul a dolog.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#752
én már rengeteg órát beleöltem a csatákkal szenvedtem baromi sokat amit belehet járnom még egyedül már csak 16 os szintű pókokat hagytam ott mivel a boszorkány házánál azt a gömböt nem tudtam eltüntetni a gombák kérdéseire válaszolva. Nem tudom melyik a helyes.
#751
Épp ez az, hogy gyermeteg maga a szöveg felépítése, viszont szókincs szerintem kell ide rendesen. Nem is a mondatok megértésével van nekem se sokszor gondom, hanem a szavakkal. Elég sűrűn kell használnom a szótárt. Bár tény, hogy gyakorlásnak jó. 😊

Viszont eszméletlen jó a játék. Nem is tudom mikor fagytam rá így játékra, mint most erre. Egyszerűen nincs kedvem abbahagyni, mindig mondom magamnak, hogy na még egy kicsit, még egy kicsit. Már négy napja játszok vele, 5-6 órát egy nap (ami nálam soknak számít), de még mindig csak Cyseal környékén vagyok. Kíváncsi leszek, hány map vár még teljes felfedezésre. 😊

#750
Dehogy nehéz. Gyermeteg a nyelvezete, így egy szótárral az öledben gond nélkül tudod értelmezni a leírtakat. Sietni meg úgysem kell, a szöveg sem ugrik el pár másodperc után (meg amúgy is visszaolvasható a discussions részlegben), tehát idő lesz bőven hogy az ember elolvassa, lefordítsa és megértse miről megy a csevej. Angol nyelv gyakorlásának sem utolsó a dolog, még ha jóformán csak jelen időben megy végig a duma. A lényeg, hogy ellentétben más RPG-kkel, ehhez nem kell még csak alapfokú angol nyelvtudás sem, mégsem lesz gondja a játékosnak a szöveggel. Szóval szótárra fel és menjen a játék. 😉

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#749
Csak azért mert így angolul eléggé nehéz.
#748
Mindegyik mást, többnyire apróságokat (memória kezelés, gyorsabb töltést, grafikai hibákat, hibás szövegeket, NPC reakciókat) és érdemes naprakésznek lenni belőlük. Mondjuk a steam-es változatok amúgy is frissítik magukat automatikusan.

De ha rákeresel, akkor a Google segítségével meg lehet találni pár másodperc alatt a változások mibenlétét a különböző verziók kapcsán.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#747
Köszi a választ. Tényleg kicserélődött az árusok készlete. 😊

A patchek mit javítanak amúgy? Mert látom van pár ami kijött azóta.

#746
A frissítés nem kavar be a mentésnek, nyugodtan frissítsd, sok dolgot javít az új.

Frederick ha elszaladt és odalenn nem találod az imp helyén akkor vele már nem fogsz összefutni később. Ezt a feladatot egyébként több módon elvégezheted. Az egyikben az imp kinyírja Fredericket, a másikban fordítva, a harmadikban az imp felszívja magát, jól beolvas a gazdásának aztán lelép, a negyedikben meg elbújik és mikor odaér a gazdája nem leli őt így elmegy, aztán az imp is lelép, az ötödikben vissza lehet küldeni a főnökéhez, de ekkor két végkimenetel lehet vagy meghal az imp vagy mindketten lelépnek. Mindegyik más mennyiségű Xp-t ad.

Ha meg a feladat eltűnt a listádból akkor nem kell többet foglalkozni vele.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#745
Igen, az impet megtaláltam már, a szükséges ital is nálam van, de mivel a beszélgetés végén visszaküldtem Fredrick-hez, elszaladt, úgyhogy hiába mentem vissza a tűzhöz, már senki sincs ott. lehet, hogy ezt elszúrtam. Fredrick szimplán elfutott, miután nem gyógyítottam meg.Lehet, hogy majd még keresgélem, de most már a Dark Forest-ben bóklászom. <#wink>
A Tenebriumos dolog érdekes, nekem tényleg csak az ore-t fogadta el. Mindegy, lényeg, hogy komplett a küldi. Én ezek szerint a Troll barlangban nem vettem észre a kerülőutat, hát igen, ez a játék szépsége! Én is a 81-es verziót játszom, félek, hogy frissítés után ugranának a mentéseim. Ma végre találtam Resurrect varázskönyvet, nem kell tekercsek után kajtatnom, bár néhány mindig van a csapatnál.<#taps>
#744
Nincs fix lelőhelye a varázslatoknak a boltokban, mert minden szintlépés után amit a két fő karaktered megejt, az adott árusok az ő szintjükhöz generálják le a készletüket. A komolyabb varázslatokat majd a második városban fogod tudni megvenni ha már kellően magas szintű lesz a csapatod ahhoz, hogy az adott könyv megjelenjen egy kereskedőnél. Amit tehát fontos tudnod, hogy amint szintet lépnek az alap karaktereid, akkor irány a kereskedők bármelyike, mert ilyenkor lesz nála árufrissítés. Egyébként meg ha van scroll-od akkor gyárthatsz magadnak könyvet is, csak előbb kreálj egy adott elemhez tartozó blank könyvet és azt kombináld a scroll-al. Amennyiben kellően amgas volt a crafting skill-ed akkor lesz a kettő kombinációjából egy skill book.

Illetve majd end of time-ban ahogy szépen nyitogatod meg az elemental plane-eket (amihez meg kel ltalálnod kellő számú star stone-t vagy blood stone-t kell majd használni) úgy ott is megkaphatod majd a varázslatokat az elementál kereskedőtől.


Kings Bounty:
Szerencsére még nem. De ha annyira akarod elkezdheted.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#743
Elkezdték már magyarosítani a játékot?
#742
Valahol van egy lista, hogy melyik spell books hol található? Cysealban lakó emberekről már tudom ki mit árul, viszont egyiknél se találtam pl. a "summon fire elemental" könyvet. Pedig kéne nagyon az a varázslat.

#741
Az impet ott találod ahol elágazik az út a virághoz. Ott lehet felfelé is menni. Ott lesz a tűz mellett a lépcsők után. Sokat kezdeni nem tudsz vele amíg Frederick-től meg nem tudtad ki ő és mit tett.

Brandon nálam csak a bar-t fogadta el és erről hablatyolt a beszélgetés során is. Abból egyet csórtam a tenebrium fegyverkovácstól, az automatikusan bekerült a tárolóba és máris kész volt a küldetés. Előtte hiába pakoltam bányászással 10 ore-t is a tárolóba, a feladat nem mozdult előre. De amúgy sem szükséges ezt a feladatot megcsinálni, máshogy is megszerezhető a tenebrium skill és Brandon levele.

A troll barlangba simán bementem és bányásztam a könyv megszerzése nélkül is. Van ugyanis alternatív útvonal is odáig (kerülő a barlangon belül egy lerombolható rész megnyitása után), nem csak a direkt megközelítés működik. Nekem ekkor csak kőhalmok voltak az arany helyén. Később mikor újra erre jártam és már nálam volt a könyv és beálltam (az amúgy felszedett) gombakör helyére akkor utána már direktben is oda tudtam menni és aranykupacok vártak. Megjegyzem, nem a 107-es aktuális verziót játszom, hanem a 81-eset, de így volt ez a 53-as, 62 és 67-es verzióknál is..

A labor ajtaja nekem magától nyílt ki abban a pillanatban, hogy lecsaptam az utolsó élőholtat. Nem kellett a kulcs másodjára. De általában zárt ajtókhoz úgy érdemes odamenni, hogy azzal az emberrel próbálkozol akinél az ahhoz tartozó kulcs található.

Frederick nálad hogy tűnt el? Felkelt és elvánszorgott vagy eltűnt? Ha előbbi akkor még ráakadhatsz az impnél (mindenképpen odamegy csak másként végződik majd a története). Mondjuk az sem mindegy miként zárod le a beszélgetést vele.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#740
Muszáj pár dolgot helyesbítenem arra vonatkozóan, amit írtál:

- a troll király barlangjába be lehet ugyan minden további nélkül menni, de bizonyos feladat teljesítése nélkül nem lehet továbbjutni.Ezt a feladatot kell a bejárat előtti gombakörben elvégezni ahhoz, hogy a továbbjutást akadályozó tereptárgyak eltűnjenek. vagyis nem azért, hogy a király aranyát lássam szürke kupacok helyett! Az arany ui. jóval beljebb van!
- Brandon-nak nem Tenebrium bar kell, hanem Tenebrium ore. Bar nincs is a barlangban, csak bányászható Tenebrium. A küldetést sikeresen le is zártam és a korábban máshol szerzett bar-ok ottmaradtak nálam utána.
- a tegnap még zárt laborajtó pedig a mai betöltés után a kulcsot birtokló karakteremnek szépen kinyílt, valószínűleg apró bug okozta a dolgot

Gondoltam, leírom ezeket, nehogy valaki emiatt elakadjon.<#wink>
Utoljára szerkesztette: Tibbbor, 2014.08.15. 22:37:08
#739
Csak röviden válaszolnék és egyben köszönöm a segítséget SaGa Jr-nek, bár már nagyrészt megoldódtak a problémáim:

- ahogy már írtam is, megtaláltam a titkos labort

- a troll barlangba én is bejutottam gond nélkül, csak a megfelelő tárgy híján nem találtam ott semmi érdemlegeset.Rosszul fogalmaztam.

- tenebriumból bar is ore is van nálam, mégse komplett a küldi

- titkos kamra kinyitva a cím nélküli könyv elolvasásával, cuccok összeszedve, "szellemes" társaság leverve...ajtó továbbra is zárva.<#nemtudom> Mindegy, teleport és séta vissza. Írod a nagy virágot, na hát én is erre a kertre gondoltam, ahová vissza kell jönnöm a zárt ajtó miatt. És vajon azt az illetőt hol találom majd, akinek kevernem kell azt a bizonyos gyümölcskoktélt?(Fredrickről már lentebb írtam, hogy beszéltem vele és miután nem gyógyítottam meg, eltűnt.)

#738
Nem kell beszélni Frederick-kel hogy megtaláld azt a lejáratot, elég ha odamész és van egy karaktered akinek legalább 10-es a Perception értéke és ő kiszúrja neked, eltüntetve róla a növényzetet. A hely meg tényleg a Spider Queen közelében van. Csak fel kell menni a tőle lefelé lévő zöldellő dombra és voala, ott is van. 😊

A barlangba bejutáshoz nincs szükség semmilyen tárgyra, simán bemehetsz. A spéci jegyzetre csak ahhoz van szükség, hogy látható legyen a király kincse és ne csak egy kupac követ láss odabent.

A tárolóba meg nem tenebrium kell, hanem tenebrium bar (ezt a beszélgetés során megjegyezte Brandon is, hogy ő a bar-t érti a tenebrium alatt mert ezt tudja eladni és ebből akar meggazdagodni hogy visszavonulhasson). Az hogy honnan szerzed az lényegtelen. Csak tégy bele legalább 1 tenebrium bar-t és máris elfogadott lesz a feladat. A troll király barlangja csak az egyik hely ahol beszerezheted a cuccot, de ezen a területen akad még más hely is ahonnan tenebrium bar-t zsákmányolhatsz.

Maradino kis laborja meg zárva marad. Addig mindenképp míg a titkos kamrát ki nem nyitod. Ehhez csak el kell olvasni egy könyvet amit ott lehet megtalálni benn a &quot;laborban&quot;. Semmi érdemleges címe nincs, csak egy könyv. Ha minden felszedett könyvet és jegyzetet elolvasol amit odabent találsz akkor kinyílik a lezárt hátsó szoba is. Onnan felveszel mindent és majd ezután jön egy pofozkodás. Ha azt lezavartad, akkor nyílik majd ki újra a terem ajtaja és lehet távozni onnan.

Frederick megtalálása is pofonegyszerű, kicsit lefelé nézelődj a pókkirálynő megtalálási helyétől. Az egyik keskeny emelkedőn ott fog heverni őkelme is. Ha meggyógyítod akkor fuss utána, mert elindul ezáltal egy feladat. De a feladat mondjuk akkor is teljesíthető ha csak beszélsz vele de még nem gyógyítod meg, hanem lemész a Maradino laborjába vezető alagutakba és annak a végén ott találod akit ő keres. Na róla szólna a feladat amit Frederick előhoz. Ezt a feladatot meg 3 módon is teljesíteni lehet, az egyik megoldás a laborban talált recepttel kapcsolatos amihez találsz dögivel alapanyagot a kertben a barlang végében amit korábban egy marha nagy virág őrzött és akitől a kulcsot szerváltad hogy bejuss a labor lezárt ajtaján..


Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.15. 15:28:45

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#737
Köszi, de azt próbáltam elsőként...
Közben jelentős változás történt. Végül is megtaláltam Maradino titkos laborját, természetesen teljesen máshol, mint ahogy az a végigjátszásban be volt jelölve. Minden itt felvehető küldetéstárgyat felvettem, de egyelőre nem tudok kijönni a Study-ból, holott befelé még jó volt a kulcsom. Viszont az ajtó újra zárva...Jó, tudom, hogy lehet teleportálni, de caplathatok majd megint vissza bizonyos konyhakerti növényekért(hogy spoilermentesen fogalmazzak...), Waipoint portál ui. nincs a közelben. Ráadásul gőzöm sincs, merre találom Fredrick-et? Viszont így már legalább meglátogathatom a Troll King-et!<#taps>
#736
A Brendonos beszélgetést azzal a karival kezdd, akinél a tenebriumos táska van. Hátha...

Nefürgyé le!

#735
Elakadtam a Troll's Bounty küldetésben. Brandon ugyebár arra kért, hogy szerezzek neki tenebriumot a Troll King-től. Már utánaolvastam egy végigjátszásban, hogy ahhoz, hogy bejussak egyáltalán a Troll King barlangjába,előbb bizonyos tárgyakat kell megszereznem. Nos, az ehhez kötődő Fredrick nevű NPC-vel szerintem én már jóval korábban találkoztam és pechemre akkor elutasítottam a kérését, hogy meggyógyítsam egy Blood Stone-al(na persze, az nekem is kell!). Ráadásul ezt követően Fredrick el is tűnt a helyszínről. Bár a végigjátszás ezt a gyógyítást nem tekinti nélkülözhetetlennek a küldetés teljesítéséhez, de nem találom a Maradino's hideout nevű helyet sem, melynek állítólag a Spider Queen közelében kellene lennie. Már tűvé tettem mindent a végigjátszás szerint bejelölt hely környékén, de semmi.
És most jön a ráadás: már nem tudom, hol, de valahol szereztem tenebriumot, be is tettem a Brandon által adott biztonsági batyuba és a Journal szerint már csak le kellene adni ezeket Brandon-nak. A Journal szerint ui. ezeket én a Troll Kingtől szereztem!(még ott se jártam...) Hiába beszélgetek Brandonnal, nem lehet olyan irányba terelni a beszélgetést, hogy komplett legyen a quest.
Szerintetek belefutottam egy bug-ba és hagyjam a fenébe? <#nemtudom>
#734
Ideiglenes bónuszt ad minden. Könyvből szerezhetsz végleges és maradandó hatást karakternek (tulajdonság és ability pontok formájában, ilyeneket majd lehet vásárolni a hall of secrets-ben az end of time-ban miután kinyílt a HoS terem is).
A kaja/ital gyártás gyors és egyszerű dolog és jóféle bónuszokat össze lehet velük szedni. El is adhatod persze de ha már megcsináltad és olyat készítettél ami hasznos, nem tart semeddig megtartani és felhasználni.
Felszerelésre lehet végleges hatást crafting-gal tenni (tuning, módosító), megfelelő skill érték és alapanyag esetén.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.08. 11:01:01

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#733
Kaját vagy pia ad valami végleges változtatást? Vagy ha craftolok valami ételt azt inkább adjam el?
Shep
#732
Ok, köszi.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#731
Ha elkezded a szálat (templomban beszélsz a pappal) akkor majd ne feledd elolvasni az immaculate könyveket (a környékén az 1-3-as szorszámúak lesznek, a templomban lévő csapóajtóval egyelőre ne törődj). Azokban van a válasz a kérdéseire, illetve a templom rejtvényeire is azokban van leírva a válasz. Ha helyes válaszokat adtál akkor lehet elindulni a barlanghoz és ott végigvinni a beavatást.
Egy tipp, vödör és hordó víz (vagy legalább egy vödör víz) legyen nálad.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Shep
#730
Na akkor beépülök. Köszi.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#729
Immaculate szálat elkezdted már (Silverglen településén a helyi "templom előtt" erről szövegel neked Arhu, hogy menj be és épülj be közéjük)? Ott elég eljutni csak a szeles terület szélén lévő barlangig azt ott végigvinni a feladatot és lehet onnan folytatni a sztorit. Utána érdemes a boszorkány szálat megcsinálni és végül befejezni az immaculate sztorit (átmenni a rejtett falujukba, aztén el a védett templomukba, onnan elhozni amit kell és végül irány a bánya amihez az út a troll király lakóhelye előtt vezet el, a boszorkány házának helye fölötti területen egy hosszú úton ami tömve van goblinokkal). A második terület kb erre szolgál. Minden más feladat amit itt kapsz csak mellékes feladat.

A goblin városban meg nem kell harcolni, simán bemehetsz ha jó a meggyőző képességed. Amennyiben pedig megmentetted a kereskedő karmaiból a hátasát (beszélni kell azzal a kétlábú teherhordóval, ő adja a feladatot), akkor még tippet is kapsz arra nézvést, hogyan tedd barátaiddá őket és így kereskedhetsz velük is. A goblin falu mellett a jobb alsó kijáraton keresztül meg egy teleport kapuhoz juthatsz, így már lesz egy rövidítés arra, hogy ide-oda ugrálj a különböző helyek között a csapatoddal és ne kelljen annyit gyalogolni.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.08. 08:14:13

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#728
A White Witch-hez menjél.
Shep
#727
Na meg vagyok lőve. Az erdőben egyik irányba ott a homokvihar ami úgy belassít, hogy esélyem nincs a pókok ellen, másik irányba meg ott a goblin város amihez meg még hurka vagyok. Ilyenkor mi van? Merre kellene mennem?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#726
A tárgy képességeitől és szintjétől függ mekkora skill kell. De írni is szokta a tárgynál mekkora a skill igénye. A játék elején még elég az 1-es skill, de később ahogy egyre magasabb szintű tárgyak jönnek, úgy egyre magasabb skill érték kell a beazonosításukhoz is.
Egy még azonosítatlan tárgy képességei meg nem függenek a skill értékétől. Egész egyszerűen ha nem elég a skill akkor sikertelen lesz az azonosítás.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#725
De ha csak 1-es az azonosítás akkor is tud azonosítani vagy számít ha magasabb akkor jobb cuccként azonosítja be?
Shiwo
#724
meg a varázstárgyak képességeinek azonosítására

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#723
A magas azonosítás csak arra jó hogy meglehessen mondani hogy az ellenfél mire érzékenyebb?
#722
Ha még nem játszottál a játékkal, akkor két lone wolf karakterrel vért fogsz izzadni mire belövöd a szerepüket és tudásukat. Elsőre inkább maradj a 4 karakteres felállásnál, bizonyos szempontból könnyebb hogy több karakterre van osztva ugyanaz a szerep mint amit kettőbe kéne belezsúfolnod. Anyagilag megterhelőbb 4 karakter felszerelése és kellő kitaníttatása, de első körben, míg ki nem tanulja az ember a játék csínját-binját, megéri vacakolni velük. Részed lesz pár súlytalan párbeszédben amit a két felvett NPC nyomat (henchmen-ek nem beszélnek), de semmire nem lesz hatása annak, hogy mit felelsz nekik. A két fő karakter közötti párbeszédeknek viszont komoly szerepük lesz, mert befolyásolják a személyiségüket ami meg ad ilyen-olyan bónuszokat.

Második játékra viszont nagyon is kellemes változatosságot tud nyújtani két karakterrel való játék.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Riddick21
#721
Köszi szépen a több, mint korrekt választ, így nyugodt szívvel nyomom majd be mindkét karakternél ezt az opciót! 😊

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

#720
Szerintem sztorinak ne nevezzük azt a pár soros picsogást a részükről amit előadnak.
A kérdéses feladatokat, ami az ő "sztorijukban" előjön, ugyanúgy megcsinálod csak kimarad a társalgási rész meg a magyarázkodás részükről és csak ennyit veszítesz.
XP-t ugyanannyit kapsz akár ott vannak akár nincsenek, mivel a feladatuk magához a fő sztoriszálhoz szorosan kötődő elem amúgy is (két NPC megöléséről van szó, csupán ha nincsenek ott akkor nem kapsz hozzá felvezetést, hogy a kérdéses áldozat és a varázsló/lovag hölgyemény miért akarja kinyírni az amúgy is útban lévő delikvenst).

Jutalmat nem adnak/kapnak pluszban, a teljesítményük sem javul attól, hogy kész lesz a feladatuk, szóval elég súlytalan az egész ahogy pillanatnyilag meg van oldva. Hűségüket sem befolyásolja a dolog, mert amúgy is mindegy mit válaszol nekik az ember mikor beszélgethetnékjük támad, ez nem ront vagy javít a velük való kapcsolaton.

Ebben a játékban a két "kommunikatív" kiegészítő karakter szerepe a nullához közelít sajnos. Némi párbeszéd opcióval ellátott sima henchmen kategória képviselői. Arra persze jók és megfelelnek, hogy kiegészítsék a csapatot a harcokban, de nélkülük sem marad le semmiről az ember. Úgyis az egész sztori kimondottan csak a két főkarakter köré épül és ők a fontosak.

Jelen formájukban sajnos nem látom értelmét a pátyolgatásuknak, mert nem adnak hozzá annyit a történethez és játékélményhez, mint amennyit megkövetelnek figyelemben, felszerelésben és ráfordított időben. 😞
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.07. 09:55:33

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Sir Quno Jedi
#719
Lone wolf legnagyobb baromság szvsz. Pont az a jó egy rpg-ben, ha minél nagyobb a parti. Halálom mikor csak egy-két kari van, vagy max. három, legyen 4, vagy több. Több kari, több sztori, több küldi, színesebb kapcsolatok, háttér és világ.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Riddick21
#718
Dupla lone wolf esetén lemaradok a felvehető (és személyiséggel rendelkező) társak sztorijáról vagy azért nem bukok annyit?
Még nem sokat játszottam, most akarom újrakezdeni és fontolgatom, hogy mindkét karakter lone wolf legyen, de nem szeretnék lemaradni semmiről, mármint küldetésekről, plusz jutalmakról, stb.

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

#717
Molnibalage:
Megközelíti, jobban mint az elmúlt 5-6 év sok RPG-je. Komoly dialógusokat és mély sztorit ne várj tőle (nem egy Baldurs Gate vagy egy Knights of the Old Republic szint), annyira azért nem ütős, de mindenképpen hosszan le tud kötni és kellemes kis játék.
Két karaktert alkotsz, velük nyomulsz. A "kasztok" (nem a legjobb szó rá) igazából csak irányvonalak és kezdő dolgokat határozzák meg a kezdő felszerelés mellett de lényegében bárkiből lehet bármit faragni. Két társat lehet majd felvenni akiknek lesz saját véleményük (egyes helyzetekben majd kommentálják a cselekedeteidet) meg történetük, de ha ők nem szimpatikusak akkor lehet felvenni személyiség nélküli kísérőket is a helyükre vagy lehet csak két emberrel is játszani.


shadar619:
Azért nem fog ártani majd egy figura aki lefoglalja a gyors közelharcosokat mert ha jön (és jönni fog nem is egyszer) egy csapat amiben van pár kicsit is gyorsabb man at arms vonalon képzett egyén, azok elnyomnak egy battering ram vagy hasonló okosságot azt fektetik lefelé az egész csapatodat mert nem lesz aki kellően nagy célpontot nyújtson nekik és rányomuljanak. Nem kivitelezhetetlen koránt sem a 3 mágiahasználó és 1 íjász felállás, de nem is lesz a legkönnyebb, egyes helyzetekben még visszaüthet a dolog.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Sir Quno Jedi
#716
Én most már három mágus, egy kétkezes lovag felállásba tolom. Durva.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3