Divinity: Original Sin

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sir Quno Jedi
#815
Akár. Bár sajnos a sunnyogós elég sok pontot elvisz az elején, később már mind1. Én mondjuk kibírtam sunnyogós nélkül is. De persze jó ha van.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Csacsi
#814
Tehát akkor indítsak egy rouge karaktert íjászattal, és sunnyogással, meg egy varászló, és vegyem fel a harcost és a varászlót?

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

Sir Quno Jedi
#813
Jah meg persze a ranger és a rugó. De velük elsőre én vagy nem is találkoztam, vagy már teljes volt a csapat, mer nem is nagyon emlékszem rájuk.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#812
De szerintem kell még egy mágus. Meg az távolsági az összevonható a tolvajjal.

Mondjuk én indítottam kétkezes harcost, meg tűz varázslót és így két harcos és két varázslóval toltam.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#811
Egyik akit elején fel tudsz venni az egy kétkezes kardos lovagnő (Madara), meg egy víz + lég varázsló (Jahon), aki kicsit tud így gyógyítani is, meg támadni is, meg trükközni is.

http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin_Companions
Utoljára szerkesztette: Sir Quno Jedi, 2014.10.21. 12:48:37

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Csacsi
#810
Sziasztok. Most találtam erre a játékra videók alapján. Az lenne a kérdésem, hogy mivel eléggé kevés időm van, nem szeretném többször kezdeni, így arra lennék kíváncsi, hogy milyen két karaktert érdemes indítani, annak függvényében, hogy milyen karakterek vehetők fel az elején. Szeretnék egy harcos,mágus,tolvaj,távolsági csapatot összehozni.

Szal a kérdésem az, hogy kikkel induljak, és kiket tudok felvenni viszonylag korán.

Köszi előre is.

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

#809
Koszi sokat segitettel,neki futok megint akkor ket ilyen karival amit irtal,sokkal szimpatikusabb ez a ket karakter lehetoseg.legfeljebb majd kerdezgetek meg itt,meg utananezek.

Jimi Hendrix

#808
Úgy érted tárgy azonosítás? Ahhoz, hogy te csináld ahhoz kell egy nagyító is, nem elég csak a skill. Akinek magasabb a skill-je annál legyen a nagyító az inventory-jában és hozzá rámold az ismeretlen tárgyakat. Aztán nyomsz a tárgyra egy jobb klikk-et és kiválasztod az azonosítást. Ha nincs rá lehetőséged, akkor kicsi a skill-ed a dologhoz.

Lone Wolf karakterekkel már csak így megy a dolog. Okosan kell megtervezni a harcokat és jó karaktereket kell választani. Varázslót felejtsd el, egy lövész (mondjuk egy személyes preferenciák által testre szabott ranger) életmentő és igazi áldás ebben a felállásban és egy kevert harcos/mágiahasználó. Ámbátor nálam a brancs még a városban, anélkül hogy akár csak egyszer is kijöttek volna onnan, elérte a 4-es szintet könnyedén a helyi feladatok elvégzésével, aztán lehetett menni nyugatra a világító torony felé, meg a romos épületekhez onnan kicsit északabbra. Ezután lehet átcsámpázni az északi átjáró barlangon, majd lehet menni szépen kelet felé. Ha így haladsz nem ütközöl teljesíthetetlen akadályba. Amennyiben túl erősek a keleti ellenfelek, akkor menj ki a DNY-i kapun és az ottani barlang felé vedd az irányt ami a világítótorony alatt van. Azt simán ki lehet rámolni 6-os szintű branccsal is. Nem lesz könnyű, de könnyebb lesz mint egyszerre 6-9 lvl 8-as csontival bunyózni.

Ha először játszol a játékkal akkor ne indíts lone wolf karaktereket, mert még nem ismered a dolgok menetét és magadnak okozol csak problémát. Inkább gyúrj csapatra és a felvehető extra személyzetre. Így ugyan összességében kevesebb pénze lesz a csapatodnak, jobban meg kell gondolnod mikor és mire költesz, kinek veszel és milyen skill könyvet, de tanulásra megfelel a nagyobb csapatlétszám.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#807
Nemreg kezdem el 2 lone wolf karakterrel.6os szintu vagyok.de mar csak 8as szintuekkel talakozom.es nem birok tovabbjutni...ha valaki tud par tippet adni inditok uj karikat.mert nagyon bejon.csak birjamD easyn kezdtem.A fegyver felismeres hogy mukodik?probaltam tenni meg arra a kepesegre de nem jott ossze

Jimi Hendrix

#806
Nemreg kezdem el 2 lone wolf karakterrel.6os szintu vagyok.de mar csak 8as szintuekkel talakozom.es nem birok tovabbjutni...ha valaki tud par tippet adni inditok uj karikat.mert nagyon bejon.csak birjamD easyn kezdtem.A fegyver felismeres hogy mukodik?probaltam tenni meg arra a kepesegre de nem jott ossze

Jimi Hendrix

#805
Nemreg kezdem el 2 lone wolf karakterrel.6os szintu vagyok.de mar csak 8as szintuekkel talakozom.es nem birok tovabbjutni...ha valaki tud par tippet adni inditok uj karikat.mert nagyon bejon.csak birjamD easyn kezdtem.A fegyver felismeres hogy mukodik?probaltam tenni meg arra a kepesegre de nem jott ossze

Jimi Hendrix

yesname
#804
Az a baj, hogy nem is tudom melyiket hagyhattam el hiszen egyet sem találtam meg utólag. Kivéve két eldugottat: az elásottat és a szobor szemét. Többi közül nem tudom melyiket hagyhattam el, mert a lelőhelyek listáját nézve emlékezetem szerint bőven meg kellett volna legyen a 12 darab az utólag az említett kettővel és 3-4x visszamentem minden lehetséges helyre, hogy hátha nagyon elnéztem valamit. Mindegy. Rég volt, jó volt. 😊

És ezért egy kalap szar ez a megoldás, mert nem tudod hol melyiket találtad és nem tudsz utólag lehetőségeket szűkíteni, biztosra menni. Valóban elhagytam vagy valami bug...
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.09.29. 16:44:22

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#803
Tényleg nincs eldugva egy kő sem. Mindegyik szem előtt van, még csak elzárva sem nagyon vannak. Olyan meg pláne nem akad ahová trükközni kéne meg magas perception-t igényelne. Mondjuk ez utóbbira talán lehetne példa a második területen a kerge halott tudós hátsó szobája ami csak egy ottani üres könyv elolvasása után nyílik meg és ott az oltáron egy blood stone (amit például a falon keresztül is ki lehet venni egy 6-os telekinesis-el).

A többivel még ennyi probléma sem volt. 3 star stone volt ládában (egy Bracchus-nál, egy Hiberheim-en a kriály kincsesládájában, egy meg Phantom Forest titán erődjének szarkofágjában). Ezek sem voltak rejtettek. Tényleg nem tudom mi lehetett nálad elrejtve.

Én sem néztem utána semminek, bár én jóval gyorsabb tempóban játszottam és így is elég gyorsan (kevesebb mint 60 óra) alatt megvolt a végigjátszás, egy beragadt feladattal (teljesítve lett csak ott maradt a feladatlistában, patch ezt korrigálta). Több kavicsot szedtem össze, mint amennyi kellett volna (emiatt összesen +1 szintet léptem a sok Xp által amit ezek adtak) és miután befejeztem lecsekkoltam hány feladatot hagyhattam ki és kiderült, egyet sem azok közül amikbe belefutottam. Történetesen a zsivány banda feladatát nem vállaltam el, de mivel azt így is megkapja az ember ha odaér a megadott helyre így csak egy részfeladatot buktam (nem kértem el a robot irányítót Arhu-tól így elestem pár Xp-től). Ja meg a második településen az egykori bányafelügyelő feladatát is kihagytam, de elloptam tőle az iratot ami egy másik feladathoz kellett így az nem maradt ki. A troll királyt is meglátogattam, tenebrium skill-t is megszereztem (igaz csak egy karakternek), így a blood stone lezúzása a démoni területen sem okozott gondot.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#802
Nem walkthrough alapján játszom természetesen, nem erre céloztam. Csak mondjuk nem mindig van kedvem találós kérdéseken töprengeni. Vagy olyan valóban elcseszett küldetések befejezése után kajtatni, mint pl. az első térképen a kalandor társulat, amit ha nem olvasom valahol, hogy az egyik börtönőrnél lehet befejezni, sosem jutott volna eszembe.

Egyetlen kő lelőhelyet sem külső forrásból találtam meg, megnyugtatlak.
Na így értékeld azt, amit mondtam, miszerint a második terület végén már nagyjából minden helyszín nyitva volt az end of time-ban.

De persze én vagyok a fogalmatlan, mert a végét még nem játszottam le. Véletlenül sem te, akitől elsőként hallok olyat, hogy nem lett meg elég kő.
De nyilván én vagyok hülye, és a játék szar.

Utoljára szerkesztette: Paladin, 2014.09.29. 10:22:42
yesname
#801
Az első területen valóban nincs eldugva egy sem.
Na de ha Te utánanézel a dolgoknak, mert lusta vagy nem is fogod megérteni miről beszélek.
Nem véletlen tartott 124 órát nekem végigjátszani: nem néztem utána semminek a végéig, elolvastam mindent, megnéztem mindent. Persze így is kimaradt annyi, hogy nem volt meg a 12 kő.
Bírom amikor olyan ember dumál aki sehol sincs és ahol van annak is utánanézett.
Jó kedvre derítettél. 😄😄😄

Nem akarok spoilerezni neked mivel nem játszottad még végig. Bár úgy is utánanézel szóval. vannak kövek amik el vannak rejtve. Magas perceptionnel találod csak meg vagy valaminek az alkatrésze, melyet nem látsz hiába nyomogatod az alt-ot. Csak 1-2 példa.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.09.28. 20:44:25

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#800
Nem értem, miről beszélsz. Az első kő aktiválódása után egyértelmű, hogy ez a fősztori, és minél többet meg kell találni. Azon kívül keresni sem kell, mert vagy róluk szólnak a fő küldetések, vagy beléjük botlasz mindenképp.

Sose kerestem őket, a második terület végéig játszottam, de addigra már a negyedik elemental plane is megnyílott.
Eldugva egyik sem volt. Blood stone-okból lehet esetleg elrejtve pár, amit meg sem találtam, de így is lett vagy négy legalább.

Nyomon követni meg tényleg egyértelmű, hiszen mindegyik után nyílik meg valami az end of time-on.

Arról nem is beszélve, hogy én is kerestem sok infót neten a játékhoz (lusta vagyok), ezeket a helyeket az első google keresés vagy fél tucat helyen dobja ki. Olyan panasz tömeggel pedig nem találkoztam, hogy nem tudják befejezni az emberek a játékot, mert nem találtak eleget.

De hogy ne csak a levegőbe beszéljek, nézzük az első helyszínt, Cysealt
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy van a gyilkosság helyszínén, amit a fő nyomozós küldetés során muszáj meglátogatnod.
Egy a gyógyítónál, akivel ha másért nem, szintén a főküldi során találkozol.
Egyet Braccus Rex pottyant el, szintén főszál.
Egy van Black Cove-ban, az összes ottani esemény ennek a megszerzéséről szól.
Egy pedig a következő területre vezető út mentén.

yesname
#799
Igen ha tudja a játékos, hogy ezek a kövek kellenek a végén a továbbjutáshoz tuti felírja, hogy melyiket hol találta. Csak hogy semmit sem tudni erről. Te sem tartottad számon az biztos, csak szerencséd volt hogy elég lett a végére.
Hány eldugott kő van? Körülbelül a fele. Mondom órákon át keresgéltem infókat a neten és a játékban járkáltam utánuk. A felét simán ott lehet hagyni mert nem veszed észre a szobor szemében a pici pirosat, nem elég a perception, hogy ásható területet láss vagy egyszerűen nem is mentél elég közel hozzá stb. Az utánajárásban szembesültem vele, hogy rengetegen nem találták meg az elég követ. Tömegesen...

Köszi a gratot. Jó játék volt és megérte. 124 óra alatt lett vége. 😄
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.09.28. 19:42:33

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#798
Akkor ez úgy tűnik javították. Nem vagyok naprakész az aktuális verziókból. 😊 A végig vitelhez gratula.

Egyik kő sem volt eldugva, mindegyikhez elvitt a fő küldetés még kikerülni sem lehetett azokat csak ha szándékosan nagy területeket kihagyott az ember. Ezért nem értem hogyan sikerült nem összeszedni mindet. Jelzőnem meg mint írtam ott van, hogy odaát mennyi szoba van nyitva. Ha mind akkor elegendő lett gyűjtve.

Ennyi meg igazán elvárható egy játékostól, hogy számon tartson egy ennyire kis információt, hogy mennyi kavicsot talált meg/használt fel (a blood stone-okat aktiválni kell manuálisan) egy adott területet végigjárva. Ráadásul erre meg ott van az inert stone, ami jelöli ezt illetve az end of time-ban a kinyílt szobák. Két helyen is lekövethető tehát a játékban a dolog.

Eldugottnak mondható dolog egyedül az end of time fő termében lévő dumálós láda 3 kódtöredéke volt, de azok sem igazán voltak eldugva.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.28. 18:54:14

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

yesname
#797
Hosszú órákon át netes infókat bogarászva ide-oda rohangálva sem jött össze minden kő. Ezt szerintem nem nehéz megérteni.
Azért gáz ez a megoldás, mert sehol nem jelzi melyik kő van meg (honnan). A játékos lazán elhagy a 16-ból 5-6-ot , mert el vannak dugva, alig észrevehetőek stb. Utána hiába nézegeti a felületes infókat a helyekről a neten, az óriási területen könnyen lehet sosem találja meg a hiányzó pár darabot. Így jártam magam is.
Tehát ajtót leromboltam végigjátszottam. Éppen 5 perce. 😊 Nem akad meg semmiféle script. Happy End. 😊
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.09.28. 18:33:41

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#796
Ez miért gond? Összesen 16 db van belőlük a játékban. Ebből 4 vagy 5 blood stone formájában kerül hozzád, egy blood stone-t Cyseal-ban láthatsz elhasználódni (dokinál a hátsó szobában a csaj mikor eldöntöd kit mentsen meg), egyet lényegében szétversz a többi meg star stone. Gyűjtögetni felesleges a kimerült köveket, mert a haladásodat könnyen nyomon követheted azzal, hogy mennyi helyiség van már nyitva az End of Time-ban. Ha már mind a négy elemental plane nyitva van és már csak a hosszú lépcső végén lévő kert meg a lábánál lévő teleport nem aktív csak, akkor megszereztél mindent ami a befejezéshez kell. Nem kell nálad legyen egy sem, csak legyen kellő számú elhasználva már, hogy visszatérjen minden emléke a karaktereidnek és akkor a speciálisan lezárt ajtón lazán átjutsz.

Az első helyszínen például 5 követ (köztük 1 blood stone-t, a star stone-okból meg egy van a kalózhajón, 1 van a bűntett helyszínén, 1 van a következő területre vezető út szélén egy hullánál, és egy meg a helyi boss ládájában) kisüthetsz. A második településen 2 blood stone mellett lesz a templom alatti rejtekhelyen, plusz 2 vagy 3 star stone (egy biztosan van a bevatási helyszínen de akadt ott még több is a pályán). Ez eddig 10 és akkor még van 2 nagy terület (az utolsó helyszín a phantom forest meg Hiberheim, ami a boszi házán keresztül érhető el) amiken szintén találsz még köveket amiket csak aktiválnod kell.
Szóval erősen túlteljesíthető a dolog, még csak különösebben végigtúrni sem kell mindent hozzá, de a játék elvárja hogy azért jó alaposan körülnézz, még ha a kövek nagy részét könnyedén elérhetővé teszi azáltal, hogy akár akarod akár nem beléjük fogsz futni.

Ha lerombolod az ajtót akkor megakad a sztori, mert nem a script nyitja meg előtted így zártnak veszi a program. Ennek kárát majd a végső helyszínen fogod látni. Tudom, én is kipróbáltam, mivel az ilyen ajtóknak többnyire nincs tenebrium védelme így ilyen sebzéssel leamortizálhatóak, viszont mivel nem történt meg a valós kinyitás így a program nem fog tudni bizonyos helyeken továbblépni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

yesname
#795
Ne menjen el a kedved, de erősen javaslom hogy nagyon figyelj a stone-okra végigjátszás során és vegyél fel mindent. Ne dobd el őket stb. Én most lerombolom az ajtót amihez kellenek. 50000 hp-ja van és erős armor, de szép lassan lemegy. 😄

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Shep
#794
Na most ezzel jól elvetted a kedvemet az egésztől. Utálom az ilyen hülye megoldásokat egy játékban.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

yesname
#793
Nem hiszem el. Az egész játék nagyszerű és a legvégén lenullázták az egész értékét számorma azzal, hogy 12 Star Stone nélkül nem lehet a fináléba bejutni. Szánalmas. 12 órája nézem a netet, keresem a köveket és nincs meg a szükséges 12. Nem találok már többet. Ezzel a 9 pontos játékot jól lehúzták 3-ra. Ennyit ér az ilyen balfasz megoldásuk.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Shep
#792
Ezek már mind megvannak, már csak ez az egy hely van ahol nem jártam, meg a Troll király barlangja, de akkor tehát sunnyogás van.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#791
Oda legjobb majd azután menni, hogy a boszorkányt már kimentetted és az immacualte vonal egyéb feladatait (beavatás, falu megkereséses, föld alatti templom "kifosztása"😉 már megcsináltad. A lovagok sebezhetetlenek maradnak, pont azért mész majd oda, hogy onnan majd megszerezzed a csapatod számára a lovagok sebezhetőségének titkát (aminek egy része eddigre már a kezedben van, hála az immaculate vonal fent említett feladatainak).

Amúgy meg el kell kerülni őket. Lopakodás/láthatatlanság és a látószögük elkerülése. Vigyél egyetlen embert, nem kell az egész csapat, úgy könnyebb lesz. Majd ha átjutsz a hídon akkor odalent jobb felé lesz egy teleport kapu. Azt megközelítve már használhatod így a hátramaradt emberkékkel szimplán menj a barlang eleji kapuhoz és használd, hogy átkerülj a másikhoz, így kerülve el a lovagok túlnyomó többségét.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Sir Quno Jedi
#790
Lehet túl korán vagy ott, de akkor is el lehet mellettük lopódzni (fgyelni kell merre járnak és mekkora a látószögük és távolságuk), meg van kerülőút is, ahol nagy részüket kikerülöd, csak falat kell bontani fegyóval, ahol lehet.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Shep
#789
Leragadtam a bánya elején. Jön egyből egy Death Knight de hát sebezhetetlen a drága. Mi a trükk, el kell slisszolni tőle, vagy mifene?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#788
Meg is találtam a választ.
Ha valakinek szüksége lenne rá, K betűvel a varázskönyvből át lehet húzni.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#787
Azt meg tudjátok mondani, hogy ha kiveszek egy (pl) varázslatot a skill bar-ból, hogy a helyére más kerüljön, akkor hogy tudom a 2. sorba tenni?

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

TBTPumpa
#786
The Bear and The Burglar DLC a játékhoz! Ingyen!

Két új karaktert tartalmaz a történeti szálukkal együtt!
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2014.09.20. 10:10:05

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#785
Köszi az infót!
Azt tudom, hogy egy küldetés épül rá, de ha ennyire mellékes, akkor nem parázok. Nekem is az volt a véleményem, hogy csaló népség, ezért nem akartam velük közösködni.

Sajna elég sokat haladtam már mire kiderült a dolog. Nincs kedvem csak azért 4 szintlépést ismét végigtolni a visszatöltés miatt.

Egyébként csak nálam pörgeti a játék indokolatlanul meg a vga-t?

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#784
Nem vesztettél semmit, nem épül rá semmi. Egy mellékes feladatról (buzeráld a robotot saját kapcsolójával, de ehhez kell egy kis utánajárás is és annyit nem ér az egész) lecsúszol miatta, de az alig adna neked Xp-t, így nem veszítesz semmit.

Így is úgy is belefutsz a szituációba, ami "hozzájuk" kapcsolódik (barlang am ia felső területekre vezet), a megmenthető ipséket ha megmented kapod érte a megadott helyen a jutalmat és amint beértél a barlangba és bunyóztál a robottal a csaló 5-ös úgy elhúzza a csíkot a helyszínről (Cyseal-ból a kocsmából), hogy csak úgy füstölnek. Mocskos csalók és gazemberek, nem vesztesz semmit ha nem vállalod velük a közösködést.

A másik feladat ahol a nevük előkerül az meg nem kötődik hozzájuk, azt tőlük függetlenül fel tudod venni a mayor-tól.

A buhera programot amit keresel meg úgy hívják, hogy load game. 😊
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.18. 18:35:35

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#783
Azt meg tudjátok mondani, hogy létezik a játékhoz valami buher progi, cheat?
Nem csalás miatt kérdem -nem szeretem elrontani a saját szórakozásom-, hanem egy küldetést elvesztettem, mert szerintem túl alantas lett volna. Ellenben mint később kiderült, egy csomó dolog épül rá. Sajnos másodjára már nem ajánlja fel a párbeszédet, és nem tudom elvállalni. 😞
Konkrétan a The Fabulous Five-ról van szó.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#782
Ebből is látszik, hogy nincs megkötve a kezed, hiszen varázslóknak ott a burn my eyes varázslat, crafter-eknek a perception növelő ital (egyébként elég gyakori és majd minden piaárusnál előfordul, de Silverglen-ben mindenképpen) és a tárgyak feljavítása, mások meg vehetnek fel kísérőket vagy az előbbieket kombinálhatják. Ennyi megkötés hátránya meg legyen már az előre gondolkodás és tervezés hiányának, hogy egyes helyeken megszoruljon a játékos ha nincs lopakodó karaktere (erre különösen nagy szükség lesz majd és a láthatatlanság varázslat önmagában kevés lesz ha nem lesz a láthatatlanná tett illetőnek legalább 1-2 pontja a lopakodáson is).

Nem mellesleg minden karakter sokat profitálhat a perception növeléséből, még egy mágiahasználó is. Az a kritikus esély növelés ugyanis működik varázslatokra is és az állandóan jelen lévő magasabb perception értékkel több csapda is elkerülhető, néhány helyen bajosabb részek kikerülhetőek egy jókor észrevett kapcsoló vagy épp átjáró által.

Azért elég furcsa, hogy nem ezzel (immacualte szállal) kezdted. Amint beérsz a városba (miután visszakísérted a felgyógyított hátast és tulajdonosait, ekkor lesz felahsználva az előző városból magaddal hozott blood stone is a nagy melák gyógyításánál) ott dekkol a helyi templom előtt Arhu aki elég erőteljesen szorgalmazza a dolog mihamarabbi elvégzését.

Odabent a pappal kell beszélned, hogy elinduljon a szál, helyes választ kell adnod a kérdéseire (a mellette lévő immaculate könyvekből megtudhatod a választ és ezeket vidd is magaddal mert később is segíteni fognak a "rejtvények" megoldásában). Ha megtörtént a jó válaszok adása, akkor jelölve lesz a hely a térképen ahová menned kell. Ott lesz a beavatás.

Ha a boszi vonalával kezdesz több dolgot nem értenél a helyzetből és valószínűleg levernék cölöpnek a csapatodat az elemental csoportok akikkel a boszi vonalat követve találkozol majd. No de előre ennyi spoiler elég is lesz szerintem. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#781
Craft sincs egyik karakteremnek se. 😄
Alapvető, vagy nem alapvető, de szerintem épp az volna a lényeg, hogy egy RPG-be ne legyen megkötve az ember keze így. Legyen több megoldás is. Most ha én nem rajongok a sunyizós és íjász karakterekért, akkor egy mágussal ne kelljen már raknom erre az ágra is. De mindenesetre megoldottam: felbéreltem egy tolvaj karaktert addig, még megtaláltam a gombot, aztán meg el is küldtem. 😊
Még nem csináltam meg, de akkor lehet azzal kezdem előbb.

#780
Kötve hinném, de kifejezetten tetszene, ha lenne egy ilyen hátulütője annak, hogy valaki figyelmen kívül hagyja a RPG-k legalapvetőbb karakter tulajdonságának növelését amivel csapdákat kerülhet el, rejtett dolgokat vehet észre.

Van megoldás a problémádra talent-ből és varázslatból is. Használd azokat (varázslatokat tonnaszám tudsz venni Silverglen-ben a kocsmában, italokkal egyetemben). De szerintem még pia is akad amit kutyulhatsz ha épp nem kapsz és az is növeli a perception értéket. Íjra-számszeríjra ha ráraksz egy távcsövet az is emeli az adott karakter perception értékét. Tehát nem kunszt összehozni 5-ös értékről akár 11-12-eset sem.

Beavatást megcsináltad már az immaculate-eknél? Ha nem akkor előbb azzal végezz, ne boszorkányozz addig míg azzal nem végeztél. Egyrészt egy szintlépés kinéz onnan, másrészt egy újabb star stone-t találsz amivel megnyílnak odaát új helyek. Az első területről (Cyseal) magaddal hozott blood stone-t gondolom már felhasználtad a sérült hátas gyógyítására a város felé menet, így talán már nyitva lesz a démon lakhelye az end of time-ban ahol meg csinálhatsz respec-et (pontok újraosztása de ha ability pontokat akarsz újraosztani akkor tudd, hogy a nullázás miatt minden megtanult varázslat és képesség elfelejtődik).
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.20. 16:49:17

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#779
Olvastam a naplót, de még így sincs meg. Mindegyik karakteremnek 5-ös a preceptioinja. 😛
Ugye nem itt ér véget akkor számomra a játék? 😄

#778
Lone wolf talent akinek megvan, amellé nem vehetsz fel kísérőt. Ha van két kísérőd és felveszed ezt a talent-et akkor az egyiket kidobja a program mellőled. Tehát semmi külön vitel meg csapattól leválasztás nincs, hanem csökken a csapatban lévők maximális száma.

Előnye, hogy akinek megvan az minden szintlépésnél kap egy extra ability pontot, több HP-ja lesz és az akció pontjaira (meg azok feltöltődésére is) bónuszt kap. Kevesebb karakterrel játszol de erősebbé válhat az akinek megvan a képesség mint akinek nincs. Csak akkor válaszd ezt a talent-et ha karakteralkotáskor felveszed, máskülönben nincs értelme. Vagy eleve legyen vagy hagyd ki.

XP mennyiség meg nem függ a csapat létszámtól, sem attól hogy egy vagy több csapatra vannak osztva a résztvevők. Csak az ellenfél szintje illetve a feladatokért előre meghatározott mértéke számít, semmi más.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#777
Perception tulajdonságra pedig osztani kell. Elég sok helyen lesz rá szükség, ezért is jó ha van egy íjász a csapatban akinek egyébként is növelni kell, mert a távolsági harcban kiemelkedően fontos szerepe van ennek a tulajdonságnak találatok sikerében.
Plusz ugye van talent ami 2-vel emeli rejtett dolgok keresésénél, meg van varázslat a tűz varázslatok között ami ideiglenesen elég jól megdobja az értékét. De egyébként van ott egy napló is amiben elírják a pontos helyét, így ha azt elolvastad akkor megtalálod majd alacsonyabb Perception-nal is (bár egy 10-es akkor sem fog ártani).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#776
Hogy jutok tovább a fehér boszorkány házában? A tükrön már átmentem, és lent van egy ajtó. Betörni képtelen vagyok. Sehol se találtam gombot. Bár most olvastam, hogy ott van a falon balra. Viszont nekem egyik karakteremnek sincs pont kiosztva a preceptionra. Lehet ezért nem veszi észre senki? Van más mód?

#775
Varázslatokból a tényleg hasznosak, amik rendesen tarolni tudnak, 7-es szinttől lesznek elérhetőek, de még inkább 10-től. Az ez alattiak gyengék és inkább a gyógyító/ellenállás növelő változatok és egyéb utility típusok használata miatt érdekesek, sebzésben nem lesznek sosem elég erősek. Így tehát semmit nem veszít az, aki nem indít varázslót hanem csak 1-2 pontot költ varázslásra és később szerzi be az ütős varázslatokat. Mondjuk ha nem akar levonásokat akkor kelleni fog egy 10-es INT, de ha nem zavarja, hogy nem tud fagyasztani/gyújtogatni és csak sebzésre megy akkor lehet kisebb is ez az érték (ámbátor az INT minél magasabb annál erősebb lesz a varázslat hatása is).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#774
Minden karakter annyira állóképes amilyenné teszed.
Csak a tulajdonságaiktól függ a dolog meg a skill-jeiktől. Az orgyilkost felejtsd el indításnak, nagyon vacakok az induló cuccai, az alap tulajdonság pont elosztása is gyenge. Bármelyik másik karakterből készíthetsz magadnak gyilkost, csak menjen bicskával (kés vagy tőr), alapozzon a lopakodásra, legyen neki guerilla talent-je és scoundrel skill-ekre gyúrjon. Varázslatokból meg a korábban is javasoltak (witchcraft és levegő varázslatok) lesznek neki a legjobbak.

Ámbátor a scoundrel skill és "varázslatai" messze a leggyengébbek a játékban, használatuk is nehézkes és sebzésben harmatos. Többre mész egy harcossal, az messze jobban teljesít. Vagy egy olyan gyilkossal amit inkább képzel man at arms ágon és egykezes fegyverrel futtatod, de nem késekkel és tőrökkel mert azok nagyon gyengék.

Az induló karakter osztály csak a kezdő felszerelést fixálja, mivel az ability és tulajdonság pontokat meg a 3 kezdő képességet úgyis átvariálhatod a saját szájízed szerint.

Harcosokat harcra kell kigyúrni és amellett maradni, egy kis varázslat rásegítéssel (ez azt jelenti hogy max 2-3-as skill értékig elég felmenniük a különféle varázslat iskolákban). Mivel 20-as szintig (ez az átlagos befejezési szint) összesen 50 ability pontja lesz egy karakternek Lone Wolf nélkül (azzal 19 ponttal több), így maximum 3 skill-t tud teljessé tenni, tehát meg kell gondolni kinek mit tanít meg és mit használ az ember. 1 skill maximumra (fegyver skill-t speciel az íjászat kivételével felesleges fejleszteni elég erős sebzéseket lehet produkálni nélkülük is folyamatosan tuningolt fegyverekkel, jól megválogatott varázslatokkal), a fő tulajdonság maximumra (indulásnál 4 pont ezen legyen és 1 pont a másodlagos tulajdonságon ami az adott harcmodorhoz elengedhetetlen így tehát íjásznak Dex-re 4 pont meg Perception tulajdonságra 1 indulásnak, harcosoknak erőre 4 és dex vagy állóképességre mehet 1 pont), és néhány 2-3-as a legjobb megoldás és messze a leginkább életképes.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.20. 08:45:54

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#773
Én egy battlemage és paladin kombóval kezdtem. Az elején tényleg gondok voltak a csatamágusommal, mert nagyon gyenge volt. Sok hasznát nem vettem a harcokban. Viszont hetedik szint után eléggé megerősödött nekem. 😊 Azóta ő a húzóerőm a csatákban. 7. szint után vannak már jó kis képességei. A Firefly is hasznos, feltéve ha okosan használom, mert az éppenséggel tud ártani nekem is ha nem gondolom jól végig a bevetését. Viszont a paladinom meg olyan semmilyen karakter lett mostanra. Tanknak szántam, és mindig küldöm előre bele a csatába, de szinte sose őt támadják. Mindig szegény Madorára mennek, még akkor is, ha a legtávolabb áll. 😄 Szóval nem sokat érek vele, hogy szívós karakter lett. Sebezni úgy elsebezget, bár Madora az aki igazán szép csapásokat oszt. Jahan meg konkrétan elvan leghátul a sor végén. 😊 Ő csak osztogatja a sebzéseket meg a lassításokat. Ő vele a kutya nem törődik.
Eddig még nem volt különösebben gondom a csatákkal. Egyedül Braccus Rex volt az, akivel volt egy kis gondom. Hozzá úgy kellet visszamennem, hogy léptem még egy szintet, meg megszereztem a víz elementált. Amúgy az elementálok nagyon jók és hasznosak csatákban.
Amúgy szívesen indítanék majd még később egy ranger meg egy assassin karaktert, csak nem tudom, hogy az assassinok mennyire állóképesek a csatában.

Shiwo
#772
amennyire én tudom, ha egyik karakterednek veszed fel, akkor csak 1 kísérőd lehet (összesen lehettek hárman), ha mindkettővel felveszed, akkor csak a 2 főhősre hagyatkozhatsz és nem vehetsz be senkit a csapatba

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#771
Lone Wolf miként is működik? Ha a négy karakter közül mondjuk az egyiknél adok rá pontot, akkor onnantól kezdve azt a karaktert külön kell mindig irányítani? És az XP-t mi alapján kapja? Tehát ha a csapat öl meg egy ellenfelet, a csapat kap pontot, még a magányos farkas nem? A küldetésekből járó XP-t megkapja ha a csapat közelébe áll?

#770
Teljesen más élmény csak két karakterrel menni. Egy halom pénzed marad, nem kell annyifelé megosztani a figyelmed, mégis simán játszható a játék. Még nehéz fokozaton is gond nélkül teljesíthető a két hulladék kísérő nélkül is az egész sztori.
A varázslók is megspórolhatóak, de azért a két karakterednek illik tanítani pár trükköt hogy igazán jól érvényesüljenek. A witchcraft kihagyhatatlan dolog (az egyik alap varázslatával 50% resistance-t kap a varázslat célpontja, van durva sebzős hatás benne, idézés, feltámasztás, szóval igazi univerzális cucc), a levegő varázslatok (teleport és a nem sebző variánsa különösen, harcosnak meg a lightning strike) is tartalmaznak alapvető fontosságú lehetőségeket. Kell némi gyógyítás (man at arms is tartalmaz ilyet, de a víz varázslatok között vannak a hatékonyabbak). Tűz még jól jöhet.

Ranger-ednek vedd fel a guerilla talent-et és a harcokat kezd azzal, hogy elbújik (lopakodó módba megy). Innen indítva lövését máris nagyobbat sebez majd. Előtte azért kapcsold be a precizion vagy a power shot ability-jét (amelyikre szükséged van éppen) a biztosabb találatért/nagyobb sebzésért. Spéci nyílvesszők gyártására pedig feküdj rá, nagyon meghálálják a foglalkozást.
A lovagodnak kell battering ram, gyógyítás, power strike meg amit még szükségesnek érzel. Utána szabad a vásár. Neki a leech elengedhetetlen lesz, főleg ha megszerzi a witchcraft-ból a kivéreztetős varázslatot, akkor majd gyógyítanod sem nagyon kell.

Pet pal talent valakinek a két karaktered közül elengedhetetlenül fontos már a játék elejétől kezdve.


Ozzyehh:
Felesleges varázslót indítani. A kezdeti varázslatok ritka gyengék, ellenben legalább jó gyengék lesznek harcban a karaktereid cserébe és a játék jó részében bizony az ellenfél belemászik az arcukba majd és közelharcban széttépi őket. Inkább indíts valami harcost akinek te osztod ki az ability pontjait és tegyél a neked szimpatikus varázslat csoportra pontot és válassz onnan induló varázslatot. Messze életképesebb karaktert kapsz így.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.08.19. 19:08:42

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Riddick21
#769
Kicsit makacskodtam és mégiscsak nekiindultam 2 Lone Wolf karakterrel... Persze nem felületesen játszom, imádom a crpg-ket, minden szart elolvasok, mindent legyártok, megcsinálok, kinyomozok, stb., úgyhogy a megfelelő tudással megyek neki egy-egy ütközetnek és... sikerül! 😛 Az igaz, hogy mindig használok mindent, nincs olyan, hogy sima csata, de visszatöltések nélkül tudok többnyire érvényesülni. Kell trükközni, fedezékbe vonulva elcsalni az íjászokat, stb., de az a lényeg, hogy játszható így is! Ráadásul mágusom sincs, hanem egy knight és egy ranger (Groot & Rocket) vágott neki a kalandnak 😛

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

wedge31
#768
A legelső tipp, hogy azonnal vedd fel a két társat a városban / egyik kvázi tank tipusú / mert négyen mégiscsak könnyebb lesz.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Ozzyehh
#767
Valaki adna nekem 1-2 tippet? indítottam egy battlemage wizard kombót de szétszednek😞 lehet kéne egy tank? xD

Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb

#766
Hát jah lehet van benne valami.