The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Terra: a radeon Prot természetesen a sweetFX-et pedig abba a mappába tettem ahogy levagyon írva 😛
A játékból kilépésnél viszont mindig dobott egy hibaüzenetet, ezen az amd béta driver segített is.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
pl így hirtelen:
Just got mine working by updating my graphics driver
I also restarted ESO survey thats still on my pc (paladin)
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
launcher közepén pici "Game options" melletti fogaskerékre klikk, és repair
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
En most probaltam belogoloni, majd egy kb. perces gondolkodas utan kidobott a login kepernyore es kaptam egy bajos, please try again in a fe w minutes uzenetet.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Description: Client Fatal Error
====================================================================
version = 0.01
ProductName = eso
Version = eso.live.1.0.5.972475
branch = live
client.executablebits = 32
client.mode = startup
client.renderertype = D3D11
client.session_start_timestamp = 2014-04-23T17:21:46.609Z
client.timestamp = 2014-04-23T17:21:50.435Z -frme 1-
computer.name = ROBI-PC
computer.user = Robi
cpu.arch = 0
cpu.count = 4
cpu.level = 16
cpu.type = 586
data.depotid = 4001
data.dir = H:/Jatekok/TESO/The Elder Scrolls Online EU/depot/
data.syncm = databuild
data.version = 0.win.0.live.972475
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
First and foremost, please know that we are doing everything we can to combat the gold spammers and bots – especially ones that “camp” dungeon bosses – that you see in game. I play the game every day; I see them too, and yes, they drive me crazy. We have had a daily running battle with them ever since the game launched – moving them from global chat, to in-game email, to creating bogus guilds and inviting players – and we continue to take measures to keep them away from players, even when it isn’t always apparent that we are. Most of the battle has been on the back end of the game – we regularly ban accounts involved in spam and bot activity – our teams are working on better systems to identify those accounts and characters that are doing black market activities, and we’re also working on some game feature refinement to make it harder for them to acquire gold in the first place. Fighting black market activity like gold selling spam and farming bots is a marathon, not a sprint, but we will do whatever we can to reduce their impact on the game.
The scope of the black market activity accounts for up to 85% of Customer Service emails/calls. Because of this huge influx of contact relating to this one issue, our CS team has been slower to react to other problems than planned – our sincere apologies if you have been held up for a long period of time waiting for CS to respond to you. Again, our goal is to keep this activity away from you so you don’t have to contact Customer Service in the first place.
Also very visible was last week’s gold “duping” (duplication) bug – where players could manipulate stacks of items in their inventory to create copies. We fixed the problem and banned the accounts of the worst offenders And yes, we erroneously caught up some legitimate accounts in that ban, for which we apologize – all erroneously banned accounts were reinstated within about 8 hours. Contrary to some reports, exploitation of this bug did not result in destabilizing the ESO economy in any way. We did turn off guild banks to limit the spread of the problem, but that was only until we put up a new version of the game that fixed the exploit later that evening.
All of these fixes have resulted in several more maintenance periods than we planned for – we know that everyone wants to play the game and hates downtime – but please be aware that every time we take down the servers for maintenance, it is either to fix a problem or put up an update that makes the game better. We are working on shortening the length of maintenances, this will get better over time.
So, here’s the list of our more prominent fixes since launch, as well as info about ongoing support that we’re doing for ESO:
Fixed the bug where a small percentage of players lost their expansion bank slots.
Fixed quest-blocking bugs, especially ones in Coldharbour, that prevented players from completing either a main quest step, or the Coldharbour zone.
Fixed many other quest bugs not related to the above where items/NPCs didn’t spawn properly.
Fixed the Greenshade (Aldmeri Dominion zone) problem, which caused the zone to crash every few hours. This one was fixed on 4/4, but was a problem during early access.
Fixed two dupe issues: the above one involving stacked items, and another (on a much smaller scale) involving crafting hireling emails.
Put many back-end fixes and procedures in place to block black market gold farmer activity.
We still have much to do – there still other quest problems on our fix list, most of them involving the situation where they become “de-synched” from the zone and don’t spawn their items or NPCs properly. We are in process of putting up our first major update to the game on our Play Test Server (PTS), which includes many updates to the game, including class and weapon ability tweaks, content fixes, and updates to almost all game systems. It also contains our new end-game Adventure Zone, Craglorn, with Veteran content aimed at 4 and 12-man groups. So stay tuned for PTS patch notes for all the other fixes that we’ve been working on. This is a major update to the game, so it will be on PTS for at least a week or 10 days for testing before we take it live.
We’re working on fixing problems, we’re combatting black market gold farmers, and we have a hefty new patch coming shortly. ESO is already an awesome game, and it will only get better from here. Thanks for your patience and support, and I’ll see you in Tamriel. - Matt
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyébként a jelenleg zajló dolgokról Matt Firor most "nyilatkozott", ERRE a bejegyzés akit érdekel.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Igaz én az elmúlt egy hét alatt alig-alig játszottam vele pontosan azokért az idegesítõ dolgokért amire kiakadt....
az,hogy PVP-ben ha ki vagy belép valaki a raidbe megakadt a játék eléggé agyonüti a mókázást!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Hát komolyan menjen a francba ilyenekkel,hogy 2 goldot dob a mob meg van crash(hozzáteszem nekem egyszer sem volt) és bugos 1-2 quest na meg a többi baromsága.
Menjen és csapjon fel játékkészítõnek ha neki semmi se elég és jó aztán mutassa már meg,hogy kell egy Single játékból MMO-t varázsolni.
Igenis sz.tem bitang jó lett ez a game.Jobban tetszik mint Oblivion+Skyrim(Morrowindnál nem,az örök😊
Vannak hibák de ezeket így leordítani egy videóban ennyi idõn keresztül nem normális és ezeket a hibákat különben is a jó dolgok benne kompenzálják!Idõvel meg úgyis jobb lesz.
P.Fred te meg,hogy érted azt amit írtál?Arra gondolsz,hogy idõvel lekapcsolnák a szervereket??
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Legtöbb kép összehasonlítós.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Szerintem a jelenleg elérhetõ max. kb 300? skill pont rengeteg és urambocsá, felesleges is. Ezért igazad van, 50-es szintre érve lehet csinálni egy ütõs pvp buildet az addigi pontokat felhasználva, passzívokkal mindennel. Bár nem nem tartok ott, csak azt látom, hogy már most lesz "felesleges" pont bõven.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A skillek fejlettségi szintje úgy gondolom 50-re eléri a maximális szintet, ami a fõ mértékadója azok sebzésének (ugye?), ill. skillpont is lesz amennyi szükséges.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
Leírás, akit érdekel:
SweetFX használata:
1. RadeonPro letölt és feltelepít >> http://www.radeonpro.info/download/
2. 1.4 sweetfx letölt és kicsomagol >> http://dropcanvas.com/l46x9
- A Program Files(x86)RadeonPro mappába kell kitömni
3. Perfection 2 letöltése >> http://sfx.thelazy.net/games/preset/1411/
- A RadeonPro mappádba bemásolt Sweetfx 1.4 -nek van egy SweetFX_settings.txt állománya, amit átnevezel oldra, majd a Perfection 2 txt állományát átnevezed erre: SweetFX_settings.txt
4. RadeonPro program elindít
a) felsõ ikonok közül Add New Profile > eso.exe kitallózása
b) settings ikon fent középen > Sweetfx settings > Enable pipa be > Change-re katt, kitallózod a radeonpro mappát és ok, hotkey-nek mehet az F7 > save
c) Fps kiíratásának eltûntetése, elhelyezése a settings > fps counter menüpont alatt
d) visual fül > fxaa pipa be > quality ultrára rak
e) vissza az elõzõ részre, Sweetfx fül > enable pipa > bloom, hdr, luma, lift, tonemap, vibrance, curves pipa be
5. Profilodból indítod a játékot a radeonproból, jobb egér rajta és play, indul a játék és voálá vannak színek 😊
6. NVIDIA tulajoknak, ha nem tudják az FXAA-t pipálni >>
"If you own an Nvidia card and can't tick the FXAA box, enable it in the config located at ""*/appdata/roaming/radeonpro/profiles/_the elder scrolls online_game_client_eso.exe.xml"" Add or edit these lines:
<Property name=""_FXAAQuality"" value=""2"" />
<Property name=""_FXAAGreenAsLuma"" value=""0"" />"
Egyébként meg jah, megöregedtél/tünk, Camelot-ban, az elmesélések alapján, szopóbb volt a lvl50 😄
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ezért szeretem ezt a játékot. Érzõdik benne, hogy fejlõdsz és erõsödsz. Ami az elején nem ment, azt késõbb menni fog. El vannak kényelmesedve az emberek. Ha nem sikerül valami elsõre vagy másodikra akkor már sírnak a nerf után.
Másik dolog Veterán szintû dungeonba bementünk, és az elsõ 4 fõs csoportot 5 halál után sikerült megölnünk. (sima random katonák voltak) Nyugtázva a helyzetet, ki is mentünk a barlang bejáratán. 😄 Na majd ott milyen sírás lesz másoknak..elõre félek, hogy nerfelni fogják.
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
De most komolyan, en elsosorban a vulkanos reszek miatt kezdtem az EP oldalon karaktert. (Na meg azok a gombahazak sem semmik!)
A vulkan az olyan nem szokvanyos, mar-mar misztikus valami. 😄
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Ami meg PvP: mit jelent konkrétan az óriási hátrány alacsony szinten? Mondjuk azt, hogy gyakran meghalsz? Hát nem tudom. Én lvl 12-tõl járkálok be Cyrodiilba, nem mondom, hogy több idõt töltök ott, mint PvE területen, mert tény, hogy kevesebbet. De én még eddig nem éreztem, hogy "óriási hátrányban" vagyok tizenvalahányas szinteken. Halok idõnként? Igen. Bosszant ez engem, megsértõdöm ezen, úgy érzem, hogy nekem soha nem kéne meghalnom? Nem. Nevetek egyet rajta, és feltámadok máshol. Hogy mondjam, azt érezni lehet, hogy nincs annyi és olyan erõs ability-m, mint a magasabb harcosoknak, igen, de ez így igazságos, végülis nekik ebben több melójuk van már. Majd késõbb nekem is lesz. Viszont, nem igaz, hogy nem lehet élvezni alacsony szinten is a PvP-t. Én mentem már végig várostromon, farm-foglalásokon úgy, hogy max. egyszer haltam, és a többi része mind tiszta élvezet volt. Ha azt nézem, a "kill 20 enemy player" quest-et is tudtam teljesíteni lvl 20 alatt; tudtam questelni Cyrodiilban az NPC-kel, tudtam egyedül osonkodva scoutolni az ellenséges vonalak mögött.
Azt akarom ebbõl kihozni, hogy aki eddig azért nem ment be Cyrodiilba mert túl alacsony szintûnek érzi magát hozzá, az ne fogja vissza magát, az élmény így is meglesz, feltéve, ha nem zavar, hogy nem te vagy a legyõzhetetlen mighty warlord, aki rögtön elsõre mindenki mást lever. De gondolom, ahogy valami Jedi lovag is mondta egyszer bölcsen: "mindig van egy nagyobb hal".
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Stream: http://www.twitch.tv/antihero_hun
Félreértés ne essék, ettõl van meg a játék hangulata, ettõl zseniális a világ, de én a nagy magyar Alföldön a vad keleten nõttem fel, igénylem a zöldellõ réteket és a nagy tágas tereket 😄
WoW-ban pl. végem volt, amikor Hellfiren vagy Zangarban kellett kvesztelnem, menekültem Nagrandra az elsõ alkalommal, ahogy 2 szintes határba kerültem az ottani faunával. Aztán persze anyáztam Netherben vagy Shadowmoonban, de amíg lehetett, maradtam Nagrandon.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
264 órával a hátammögött és még hol a vége.... x) de azért csak szeretem.
twitch.tv\mnk_official