24522
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#17513 Persze, teljes reboot nem lesz a VR rendszerben.
Ami szeirntem varhato:
- Mobok es csoportjaik gyengitese (HP, dmg output, stb)
- Uj kepessegek a skill fak vegere (kb. mindegyikre, amelyekhez ujabb skill pontok kellenek)
- Elobbiek miatt a VR zonas kuldetesek vegen nem csak "valami limlom" targy a reward, hanem sok esetben - na nem mindig -, skill pont is.
- Jatekosok valami fele ideiglenes buffja a VR zonakban (elmondtak, hogy nem nerfelni akarnak a balansz erdekeben, hanem buffolni)
Ami pedig az EN ultimate megoldasomat illeti - komolyan, ha dev lennek, megtennem.
- VR zonarol beszelunk, fokuldetes utan. Vagyis, van egy rakas tarsunk (spoiler nelkul), akiket 1-50 kozott szedtunk ossze. Hat akkor lehessen oket magunkkal vinni a VR zonakba, ha egyedul jatszunk, lasd Sorci petjei. Annyi kulonbseggel, hogy partyba lepve azonnal dismiss. Hasonloan lehetne oket hasznalni, mint a SWtOR-ban - zsenialis az a companion rendszer -, oltoztetni oket, attribokat osztani stb. Adna egy uj reteget a jatekhoz. Es, mivel a companion rendszer nem idegen a TES sorozattol - ha az ujabb reszeket nezzuk -, egyszeruen nem ertem, hogy miert maradt ez ki, es miert lettek csak ideiglenes kiseroink. A Skyrim elmenyek kb. fele az emberek nagy reszenel Lydiahoz kotheto :D (akar pozitiv, akar negativ ertelemben).
-
#17512 Nem negatívkodásból mondom, de szerintem semmi egetrengető nem lesz. Csodálkoznék, ha pár heti munkával alapvetően felforgatnák a rendszert. Szerintem max ilyen több xp, gyengébb mobok kombináció várható.
A group leader vesztés bugot is javíthatnák, mert béta óta megvan. Invitáláskor, instance ki-be lépésnél folyamatosan elvesztem. -
#17511 Mennyivel jobb lett volna, ha 20-20-20 szintre szetdobjak az egeszet, zonankent 3-4 szintet lepett volna az ember, szepen folyamatosan vegigjatszva mindent frakciot, erezve kozben a szintezes folyamatossagat, a karakter fejlodeset, erosodeset. Csak az alap koncepcio nem ez volt, hanem a teljes szeparacio, ami kibaszta a biztositekot, es akkor jott a VR zonak otlete.
Ami alapjaban nem rossz otlet, hiszen sok mmo hasznalja ezt, (specialis highlvl zonaban bohockodva a raidre felkeszulni). A gond inkabb ott van, hogy amig az 1-50 szint kozott kapsz 50 szintet (vele skill, attrib, stb pontokat), rakas main/ceh kuldiert szinten skill pontot, addig a VR1-10 kozott ennek csak toredeket. Az itemizacio is belassul, nincs az a gyors csere-bere a targyaid kozott, mint 1-50 kozott. Marpedig - akar tetszik, akar nem -, az emberek ugy mennek a targyak utan, mint a lovak az elejuk belogatott repa utan, ez az egyik mozgatorugoja, a folyamatos erosodes, a jobb es jobb jutalmak, targyak, ami utan erzed "megerte".
Hamarosan kiderul, mit talaltak ki, ha jon a juliusi beszamolo. -
Bandras DaSilva #17510 Nálam is csak kétszer és csak ott amikor először csináltuk:).
-
#17509 Sok MMO-ban (több-kevesebb) idővel könnyítették a szintezést, szóval ez a szakmával jár. -
#17508 Tobb mareknyi kitepett haj a kezedben, ures nyugtato dobozok az asztalon es ket szetvert eger a sarokban - es meg tobb acsi kell? :D -
Lengyel2 #17507 Erre jött ilyen komment:
"Can we get an achievement for those that completed it pre Nerf?"
:) Jogos. -
#17506 PVP területen is van ilyen bug, hogy combatba ragadsz, csak az alt+f4 segít. Szerintem még nincs javítva, habár nem jött elő túl gyakran a csapatnál. -
Bandras DaSilva #17505 Egyrészt értem én, hogy változtatásra szükség volna, másrészt nem nagyon örülök, örülök, hogy könnyítik a VR tartalmakat. Jó, nem tudjuk még, hogy mennyire, de azzal együtt nem biztos, hogy ez a jó irány.
Az xp jutalmakat és a quest reward itemeket kellett volna csak hangolni egy picit (valszeg ezek jönnek még. Mondjuk ha gyorsabb lesz a VR fejlődés talán inkább felhúzom még a 2 altomat:).
Azt nem tudja vki, hogy a Crypt of hearts veterant javították már? 2x fordult elő, hogy egy wipe után nem tudtunk respawnolni mert folyamatosan azt az üzenetet kaptuk, hogy harcban vagyunk. Csak úgy oldódott meg ha wayshrine-nál respawnoltunk és bontottuk a partyt majd újracsináltuk. Kicsit idegesítő volt. -
#17504 Veteran rendszer változásai -
#17503 Ez a juliusi "the road ahead" lesz, monolog, tele a szokasos marhasagokkal, de talan egy-ket uj info is elhangzik majd :)
AmA nem lesz - szerintem - a QC2014-ig, ott viszont dogivel, tobb panelen is. (amit nem is banok, mert elcsabultam, es a DOS most lekoti minden idomet, aztan meg f1, nyaralas, sziget, nem sok ido van most forditgatni) -
#17502 Remélem valami értelmeset is kérdeznek. -
#17501 Ma vagy holnap erkezik a kovetkezo Matt Firor beszamolo, abban lesz datum. -
#17500 Ki szerint fog csúszni a júliusi nagy peccs az előzőek hibái miatt? Elvileg a 23.-i héten kéne érkeznie. Kíváncsi leszek tartják e a menetrendet, szerintem +2 hetet rá fognak verni. -
#17499 Nem tudom, mert fps-ben nincs akkora csökkenés (1-5 között), az fps optimalizálási szándék kilőve. A szürke szűrővel se nem szebb, se nem művészibb, cserébe legalább fosul néz ki, így passz mi volt a szándék. -
#17498 Fejbol sorolva (nevek emiatt lehet nem pontosak) amiket en hasznalok, legalabbis amikre gyorsban emlekszem:
- slightly improved exp. bar
- Research grid / Crafting Store
- research assistant
- wykkwigdblabla framework
- lootdrop
- crafting material level
- crafting timers
- -
#17497 Köszi!
Nem is értem alapból miért van rajza ez a szürke szűrő. -
#17496 Grafikán meg sokat segít a sweetx, mivel leveszi azt a csúnya szürke szűrőt a játékról és kicsit élénkíti is a színeket.
Leírás itt >> Cikk -
#17495 Szerintem ami nagyon jó ha fent van:
http://www.esoui.com/downloads/info28-FoundryTacticalCombat.html
http://www.esoui.com/downloads/info258-GreymindQuickSlotBar.html
http://www.esoui.com/downloads/info35-LootdropContinuedAllinOne.html
http://www.esoui.com/downloads/info141-SoftcapInfo.html
http://www.esoui.com/downloads/info17-WarLegendGroupFrame.html
Ami jól jöhet:
http://www.esoui.com/downloads/info288-LoreBooks.html
http://www.esoui.com/downloads/info8-WykkydsFramework.html
http://www.esoui.com/downloads/info148-JoviexsTweaksforWykkydsQuestTools.html
http://www.esoui.com/downloads/info399-MultiCraft.html
http://www.esoui.com/downloads/info128-SkyShards.html
http://www.esoui.com/downloads/info137-ThurisazGuildInfo.html
http://www.esoui.com/downloads/info405-PotionMaker2.0.3.html
http://www.esoui.com/downloads/info402-Roomba-GuildbankStacker.html
http://www.esoui.com/downloads/info312-GuildStoreSearchExtendedEnFrDe.html -
#17494 Mik azok az addonok, amiket érdemes felrakni? -
#17493 Értem. Köszi az infót! -
#17492 Persze, ahogy no a szinted, ugy no a haterertek is. Meglatod, ha lepsz egy szintet, azonnal eltunik a "narancs szin", mert akkor mar uj, magasabb ertek lesz a hatar. Van erre addon is, amely mutatja, hogy melyik szinten mi az adott ertek "felso hatara". -
#17491 A pontos neve nem jutott eszembe, melóhelyről nem tudom megnyitni a játékot :) Szóval elvileg ha majd nő a szintem akkor ez az érték ismét vissza áll normál helyzetbe? Tegyek e egyáltalában valamit, hogy ez az érték ne legyen narancssárga vagy maradhat így is ez érdemben nem befolyásolja a karakteremet? -
#17490 akkor "kapcsoljon" KI az SC, -
#17489 Hozzateszem, a legjobb az lenne a fejlesztok reszerol, ha account szinten VR12 elerese utan engedelyezheto lenne a SC kikapcsolasa solo content eseteben. Kikapcsolast ugy ertem, mint a kezdo tutorial atugrasat. Mivel ugyis jon a mentoring/skalazodos rendszer, meg lehetne oldani azt is, hogy az altoknal ne legyen softcap, lehessen gyorsan haladni, ha mar raszanjuk a materialt es az idot, hogy a main karakterrel legyartjuk a cuccokat neki, vagy megvesszuk azokat boltban. Viszont, hogy ne boruljon az egyensuly, ahogy goupba lepne a jatekos, vagy akar public instaba/dolmen/stb-e (a lenyeg, hogy group contentbe), akkor "kapcsoljon" be az SC, hogy ezzel ne csesszuk el a tobbiek jatekat. Pont eleg idegesito egy-egy farmolo VR12-es karakter jelenlete lowlvl anchornal vagy world bossnal (bar mostansag mar reportolja oket mindenki, ahogy olvasom a kommenteket), nem hianyzik meg ubertapos alt is oda. De, szolozni viszont miert ne, ha mast nem erint, akkor legyen SC. De csak szigoruan altoknak, a "mindent latott" VR12-es karakterek utan. -
#17488 Nem tulterhelt, az itt nincs :) Minden statnak van egy un. hatara (a karakter szintjenkent ez no), amelyet ha elersz/atlepsz, akkor onnantol mar csak nagyon lassan no tovabb. Vagyis nem lehet megcsinalni azt, hogy mar 10-es szinten mindent healthra enchantolva, kajalva, buffolva, csillagjegyezve annyi HP-d legyed, hogy azzal "legyozhetetlen" legyel, mert a tobbi atlag 10-es jatekos adataihoz kepest neked 3-4x annyi lenne.
Vagy ugyanez vonatkozik a fegyverre is, +(spell)dam gyurukkel, rakas staminaval/magickaval, legendary fegyverekkel mar 20-as szinten is meg lehetne oldani, hogy 1shot legyen minden mob. De a rendszer nem engedi - van egy hatarerteke a "damage" statnak (spell vagy weapon), amelyet atlephetsz ugyan, es meg novelheted is, de sokkal de sokkal nehezebben (kvazi a statok utan kapott ertekek toredeke kerul beszamitasra).
Ez a softcap. Vannak ervek pro es kontra is ezzel kapcsolatban, embere valogatja. -
#17487 Valaki tudna nekem segíteni abban, hogy a karakterem képességeinél mitől lehet az, hogy az armour pontnál túlterhelt vagyok? Azt írja, hogy cseréljek páncélt vagy fejlesszek ki egyéb képességet. Ezt konkrétan, hogy lehet kompenzálni? -
#17486 We love to meet our fans in person, and we have quite a lot planned for QuakeCon later this month!
The Future of ESO Panel
Community Meet-and-Greet
PvP touraments
Trials Tournament
Livestreams
Daily giveaways
For more details on these ESO events, check out this article. -
#17485 We're continuing to work on the issue causing FPS drops and general game unresponsiveness. We've identified a handful of issues with ability PFX, and a potential memory leak cause. We have fixes we're working on for all of them now. The details some of you have provided have helped. Thank you. -
Sir Critical #17484 A Resonance tárt karokkal fogad minden olyan játékost, aki el tudja fogadni a könnyen elfogadható közösségi szabályainkat. Mindent megtalálsz a honlapunkon, jelentkezni pedig a fórumunkban tudsz.
Konkrétan a TS-ről: "raid"-eken, illetve más, csoportos megmozdulásokkor kell, máskor nem, csak ha akarod :) -
Bandras DaSilva #17483 A Coven nevében tudok nyilatkozni. Nálunk nem kötelező, de jó ha van.... ha mást nem, legalább hallgatni amit a többiek beszélnek. Igazából csak raidnél vagy vet dungeonnél fontos....főleg ha taktikát is magyarázni kell.
Van olyan tagunk, aki nincs TS-en, de sztem ő hátrányban van. Nem vagyunk mi sem non-stop, de ha vmi közös móka van, akkor azért használjuk, mert úgy mindenkinek könnyebb. -
#17482 Annyira, hogy alap, ha valaki nem tud beszélni, akkor legalább némítva. A DC oldalon, még ott a Coven és a Resonance, náluk nem tudom mennyire alap követelmény. -
gseldon #17481 Láttam már a felhívásodat többször és jelentkeztem is volna, mert nincs nagyon más DC-s klán, és jó lenne egy aktív közösséggel játszani, de nekem a kötelező TS egyszerűen nem opció. Technikailag minden adott hozzá, de a feleségem NEM gamer, és egyáltalán nem tolerálja, ha a közös nappaliban hangosan pofázok a mikrofonba, miközben ő TV-t, sorozatot, bármit akar nézni.
Szóval a kérdésem, hogy ez mennyire kardinális kérdés? -
#17480 Az ESO-ban DC oldalon, egy 25+ fős baráti csapat vár titeket, akik minden estére találnak valami programot. Az esténkénti aktív tagok száma 10-15 körül ingadozik. A csapat létszámát fixen tartjuk, nem kívánunk nagy csapattá válni. Esténként megy PVE takarítás, Dungeon, PVP, ami jön.
Akit érdekel a csapat, a jelentkezését itt tudja leadni:
>> email: [email protected]
>> UserID: @Runningwild
Feltételek:
a) 20+ életév, lehet kevesebb, ha tudsz viselkedni
b) Legyen normális mikrofonod, géped és neted a játékhoz
c) Csapatmunka, közös programokon részvétel, társaid segítése
d) TS használat kötelező
PVE HC szinten :D >
PVP HC szinten, banditázás 9v1-ben :D >
-
#17479 Ma reggel volt egy 50mb-s hotfix, elvileg javit rajta. Nem neztem, csak gyorsan belogoltam a researchokra es mount etetesre, de hatha megoldottak, es nem kell keddig varni az 1.2.5-ig. -
#17478 We've sent them along to the dev team. We do understand how big of an issue this is and how frustrating it is for everyone. We know it isn't much consolation to hear this without a solid date, but this is our #1 priority to get fully resolved as soon as possible.
ZOS_JessicaFolsomZOS_JessicaFolsom -
#17477 Kipróbáltam, nekem nem segített. 5 fps rulez, szóval tömeget kerüljük. -
#17476 1.2.3 utani FPS problemara ezt probalta vki? Este - ket meccs kozott - megnezem en is, de addig is ha van valakinek ideje, megnezhetne, hogy mukodik-e. -
#17475 Javítások státusza! -
#17474 The maintenance is complete, and the European megaserver is now back online and available. Thank you for your patience!
We're working on tracking down the additional causes of FPS drops (particularly in Cyrodiil) that today's fix did not resolve.