The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sWbFII
#16226
Próbáltad is már vagy csak a tooltipet olvastad el? 😄 -> 1.Én az agonyt nem nevezném stunnak tudom hogy az van odaírva,de semmi köze hozzá.
2.nem mondtam hogy nincs slowja a nb-nek, bocs ha megtévesztõ volt, van neki, sõt morfolva rootol is
3.knockback az íj képesség azt ne keverjük bele

Templart ugyan nem próbáltam de biztos vagyok benne hogy a Piercing Javelin többet ér az Agonynál.

"Not Weaken.... Weeeaken"

#16225
Max szinten vagy és nem tudod hogy a nightblade-nek van ranged stun, ranged slow az íjnak meg knockback? Te mivel játszol? 😊

No offense
#16224
Az íjásznak a nightblade a legjobb. Nézz fórumokat, a legtöbb helyen ezt írják. Íj + Nightblade siphoning képességek és atomdurva.

Az agony pedig ranged CC, 12 secre kivon valakit a forgalomból.
#16223
Nightblade-nek*
#16222
A Nightblade-nem van ranged stunka, az Agony.
#16221
Blur-t most kezdtem használni, hogy könnyebben menjen a dual wield. Meg majd ha tankolni is szeretnék, jó az ha ott van kéznél. A többirõl nem tudok nyilatkozni, majd szépen sorra kerül mind. Csak nehéz leszokni a Reaper's Mark + Focused Aim kombóról 😊
sWbFII
#16220
Amúgy van olyan aki használja ezeket? blur, path of dakness, summon shade, agony, criple, drain power, siphoning strikes? 😄 Még az agonyt meg a criplet el tudom képzelni.
Jó valamelyik?

"Not Weaken.... Weeeaken"

sWbFII
#16219
Valóban.

"Not Weaken.... Weeeaken"

#16218
Azért a fear sem kutya 😊 Menekül a csóka hanyatt homlok és szépen hátba sorozod, egy hátránya van, hogy utána kell caplatni a loot miatt 😊

A mohának mindig a déli oldala fás!

sWbFII
#16217
Nightblade-nek nincs ranged stunja se ranged ultija. Minden más kasztnak van (ranged stun).
Én szerintem csak azért mert jól hangzik hogy nightblade ne dönts amellett. Sokan azt mondják de szerintem igazából fogalmuk sincs.
Nightbladenek szerintem egy elõnye a 2,5 sec invisibility, ami jól tud jönni. Meg ha már nem lesz bugos akkor a 30% attackspeed + 30% stamina regen hozzá.

Javaslom nézd meg a templar képességeket: ranged stun+knockback, ranged slow, heal. Tudom hogy archer de a heal elég fontos. NB-nek is van, csak az sebez is viszont az nem egybõl healel.

-üdv lvl 55 NB archer

"Not Weaken.... Weeeaken"

#16216
Pedig az íjász, csak pet/petekkel az igazi, szóval szerintem akkor inkább már sorcerer.

http://edtool.net

#16215
Korai lenne ezt így megválaszolni hacsak nincs köztünk olyan aki végigment volna minden faj minden skillen.Várj,..nincs😊
Én így kis szinten Nightblade-re szavaznék ha Bow,crit support(medium armor-weapon crit),valami ilyesmin próbálkozok éppen de nem tudom majd nagy szinten is jó lesz v.sem.
Nagyon összetett az egész és nagyon sok idõ kitapasztalni.
Mondjuk láttam én már DK-t is main Bow,AoE és Heavy armor.Egész életképes lehet az is.
Én alapból csak Nightblade kezébe adok íjat,az én játékstílusom a többivel nem teszi lehetõvé,hogy használják..
PiszkosFred
#16214
Az emberek nagy része NB-t mondana, de szerintem Templarral is nagyon fun, sõt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16213
Kérdés
Íjász karakternek melyik class a legideálisabb, legmegfelelõbb?

Nekem nem jár szabadnap a munkahelyemen mert, én egy teljes érték? szabad ember vagyok.

#16212
<#eljen>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16211
A Dicsõséges Birodalmi népet se felejtsük el

Nekem nem jár szabadnap a munkahelyemen mert, én egy teljes érték? szabad ember vagyok.

s0n1c
#16210
<#eljen>
#16209
Összeállítottam TES Lore-t a fajokból,felirat van de Angol.Érdemes megnézegetni nagyon jól elmesélik!

Daggerfall Szövetség:
-Bretons of High Rock
-Orcs of Orsinium
-Redguards of Hammerfell

Aldmeri Domínium:
-High Elves of the Summerset Isles
-Wood Elves of Valenwood
-Khajiit of Elsweyr

Ebonheart Paktum:
-Argonians of Black Marsh
-Dark Elves of Morrowind
-Nords of Skyrim
Count Adyn
#16208
Számomra Bangkorai a legundorítóbb zóna, veteránon legalábbis😄

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#16207
nekem tetszettek a kezdõ Daggerfallos küldik is. Valahogy nagyon eltalálták a világot és az egész körítést. Az meg nálam külön plusz, hogy nem ilyen happy endinges questek vannak. Néha tényleg sajnálom az adott npcket mert eléggé szopatja némelyiket az élet😊. ez nem sûrûn szokott velem elõfordulni egyéb játékokban.

Néha kicsit untam mondjuk a szellemvilágos küldiket mert azért itt-ott elgurult a gyógyszer és álomból is álomba mentünk, de ezek is elég jól megírt dolgok voltak.

Viszont a veterán területekre már nem volt idõ úgy látszik. vet 2 es rangon tolom még Auridonban, de nem mindig sikerült upgardelni a lootot. Arról már nem is beszélve, hogy pl. a Banished Cells veterán dungeonban sime lvl 15 ös cuccok potyognak a ládákból, a bossok viszont veteran 5ös itemeket dobálnak és így a mókán kívül sok értelme nincs lemenni ezekbe per pillanat. Mondjuk én járok mert szeretem a kihívást, de az is beszédes, hogy a legjobb runt egy olyan csapattal csináltam (random) ahol egy vet2es volt és három vet 1 es. Relatíve kevés fekcéssel meg tudtuk csinálni, pedig az elején nagyon úgy tûnt, hogy kevés lesz a dps.

Néha nem nagyon értem, hogy hogy jutnak el az emberek veterán szintekre mert olyan tankokkal lehet találkozni, akik dobják az aggrot, a vámpír miatt ha vki gyufát gyújt mellettük már el is bukták a hpjük felét és azért néhány dpsnek is kihívás megértenie, hogy ne kifelé fusson a healekbõl meg hogy ne álljon a piros körökbe, stb stb.

Ezeket remélhetõleg hamarosan javítják és Craglorn is játszható lesz kisebb vet rangon is.

Más: a main story vége meg coldharbour vége viszont iszonyat feelinges. Nagyon régen élveztem questeket ennyire.
Running
#16206
Szerintem úgy van kitalálva, hogy ahogy haladsz elõre a zónákban, egyre összetettebbek a sztorik, ahogy a nehézségi szint is egyre fokozódik. Nekem így tûnt.

PiszkosFred
#16205
Ez a hosszú fejlesztési idõ egyik átka. Nagyon látszik, még most is, hogy melyik zónák készültek el legelõször, és melyek a végén. Hasra ütök, de szerintem van 1 év az elsõ és az "utolsó" zónák elkészülése között. Ezért amelyek a végén készültek, tele vannak azokkal jóságokkal, amelyek menet közben kerültek be - szerintem legalábbis -, míg az elsõ idõkben elkészülteket próbálták bár "upgradelni" és frissíteni az idõközben bekerült lehetõségekkel, de még sem olyanok.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16204
szerintem a zenimax tanulási görbéjét detektáltad.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#16203
Érdekes amúgy ez a kérdéskör a kvesztekkel kapcsolatosan. Kezdetben volt ugye a béták idején az a probléma a kezdõ szigetek bezártságával/linearitásával, amit ugye javítottak is a kezdésre. Ezen felül én személy szerint finoman szólva "nem jöttem lázba" az alacsonyabb zónákban való kveszteléstõl sem, ellenben a daggerfall utolsó két zóna (Bangkorai/Coldharbour) olyan kiugróan magas szinten van összerakva, mintha egy teljesen más csapat csinálta volna õket. Kiváló phasing, nem annyira bullshitnek tûnõ döntések, érdekfeszítõ, nagyon jól felfûzött story, stb., le a kalappal elõttük.
Szóval nem tudom hova tenni ezt a kettõsséget, mintha két, egymástól teljesen függetlenül dolgozó, nem felügyelt csapat csinálta volna õket. Kíváncsi leszek majd a másik két frakció területeire.

Ezen felül, spoiler nélkül, érzek egy apróbb dramaturgiai törést a main storyban is 40-45 között. Vki volt még így ezzel?

Running
#16202
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Pár képecske:















Terawatt
#16201
Tamriel geographic. Tele csudálatos képekkel. <#smile>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#16200
Az ExH csapatból még hiányzik 2-3 aktív ember. Akit érdekel egy 20 fõs, összetartó kis csapat az jelentkezzen. Járunk mindenhova, de a közös megmozdulások pvp-n, amelyek a legtöbbet fognak menni. A Daggerfall Szövetség oldalát erõsítjük!

Jelentkezés itt, rád bízom mit írsz: [email protected]

Feltételek:
a) 18+ életév, lehet kevesebb, ha tudsz viselkedni
b) Legyen normális mikrofonod, géped és neted a játékhoz
c) Csapatmunka, közös programokon részvétel, társaid segítése
d) TS használat kötelezõ

0Fritz0
#16199
Molag Bal igazán kirobbanó formában van.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

rage
#16198
20-as szinten vagyok épp,a feladat Mannimarco megölése volna.
Aki már megcsinálta ezt, hanyas szinten tette?

Mert amúgy 23-as ellenfeleket ölök hármasával, de ez egy kicsit megint nehéz...😊

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#16197
Köszönöm a tippeket.
Az Inner Fire-t pedig ki is tanulom amint lehetõségem lesz rá.
SweetFX-et használok csak sajnálatos módon a kép nem adja vissza a minõséget, de legközelebb PNG-ben mentem a képet/képeket.

Nekem nem jár szabadnap a munkahelyemen mert, én egy teljes érték? szabad ember vagyok.

Terawatt
#16196
Jól tetted. 😊

Tip: ha a saját cuccaid töröd be akkor kevesebb xp jár érte. Ezért jó ha valakivel összeállsz és egymás cuccait tördelitek, de ez nem kötelezõ, csak kicsit gyorsít a craftoláson.

Lesz majd két féle tauntod is (másik az undaunted Inner Fire-je) amivel még jobban tudsz majd tankolni, mivel az utóbbi magickát eszik és ranged. Ha jobb képet akarsz csinálni, akkor png-ben mentsd el, én azt szoktam használni. Nem túl nagy filet csinál és szokták szeretni a feltöltõ oldalak. (RadeonPro-val készítem, illetve a Fraps is jó) Plusz próbáld ki a sweetfxet.

Üdv a fedélzeten ! <#wave>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#16195
Úgy döntöttem, hogy adok egy esélyt a játéknak.
Folytattam az Imperial Dragonknight (tank) karakterem, délelõtt végigcsináltam a Spindlecluth dungeont eléggé élvezetes volt, bár a tankolás kissé eltér a többi MMO-ban tapasztaltaktól, de nem rossz. 😊
Megléptem a 16. szintet, lecrafoltam az új armor szettemet, közben "biznisz barátságot" köttetem egy francia játékossal, megbeszéltük, hogy felkeresem majd ha alapanyagokra van szükségem. 😄

Íme a karakterem:



(eléggé szar a minõség 😞)

Nekem nem jár szabadnap a munkahelyemen mert, én egy teljes érték? szabad ember vagyok.

#16194
Tényleg bugos shadowfen quest dolog. Ma reggel írtam a supportnak hogy sokan nem tudják megtalálni az utolsó küldit. Délután jött is a válasz:

Greetings, hero!


Thank you for contacting The Elder Scrolls Online Team.

Thank you very much for letting me know about this! Your guildmates are correct: our developers are working diligently on a solution to this issue. 😊 This will be solved soon, in an upcoming patch. In the meantime, perhaps try working towards some other achievements.

Best of luck in your quests in Tamriel!



Thank you for your continued interest and support!

Nem semmi support. Nagyon jól nyomják.
PiszkosFred
#16193
Akkor bedobnak egy újabb százast a flipperbe, és újrakezdik elölrõl ismét három golyóval 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#16192
Theorycraft:

"Combat with any monster in a Trial will block resurrection for group members until combat ends."

Összesen hatvanszor lehet éledni, ami azt jelenti hogy 12 fõnél ha wipeol a parti akkor hamar el fog fogyni a kezdeti kitapasztalós idõszakban.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#16191
Healelsz playert és az öl akkor azért kapsz killt/lootot nem?/volt is erre valami buff még béta utolsó szakaszában ,hogy kevesebbet kell healelni, hogy érvényesüljön/ 😊 PvPben meg ha out of combat valaki és akkor healelsz azért is jár Ap. (thx Zeni!, ritka az ilyen szitu 😛P)

Vampire
Bat Swarm: Fixed an issue that was allowing this ability to erroneously deal damage through walls.

Vampire passive abilities will no longer stop working when your character dies.<#vigyor2>Woho!<#taps>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#16190
Még nem volt, csak 4 hsz-t kellett volna letekerni.

#16189
1.1 peccs nót, ha még nem vót

"The XP awarded for killing enemy player characters has been doubled.
XP rewards for completing the quest to kill 20 enemy player characters have also been increased."

Már csak azzal kéne kezdeni valamit, hogy heal után is adjon xp-t /vp-t, mert így nem nagyon éri meg hílelni.

"Veteran-rank monsters will now correctly drop Veteran-rank potions."

<#eljen> Hirtelen ezeken akadt meg a szemem, de végre a sok quest bugot is fixelik, be lehet fejezni az acsikat.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Terawatt
#16188
Volt ahol dobtam egy hátast. Kis élménybeszámoló egy questrõl

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Felettesemnek kellett segíteni és lényeg az, hogy meghalt volna ha bele egyezek abba, hogy feláldozza magát, de nem!<#ejnye1> Mondtam, hogy jól van te a mai napot meg fogod élni, keresek valakit helyetted. Ott is hagytam és vándorútra indultam a környéken.<#wave>

Találtam is egy fogolyt, aki könyörgött, hogy engedjem ki és segítsek neki kijutni.<#help> Hazudtam neki, hogy kivezetem, de a jó ügyért!<#nemtudom>

Ez még oké, itt annyira nem sajnáltam, de mielõtt belõle lett a csali eltolt egy mondatot, hogy reméli, hogy ez tényleg segít kijutni, hogy végre láthassa a családját. Két másodpercre rá kutyakaja lett belõle.<#wilting>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#16187
Nem akarok spoilerezni, de EP oldalon, Bleakrock sztori végén menj vissza, és nézd meg a döntésed következményét Bal Foyen érintett helyszínein. Utána mondja azt bárki, hogy nem fontos a döntés a játékban. Abban a játékosban, aki csak egy kicsit bele tudja magát élni a szituba (értsd: érti a szöveget, átérzi a dolgokat, és nem aranyhal szintû memóriával rendelkezik), abban azért - az azt megelõzõ 3-4 órás élmények után - kavarognak majd az "érzelmek". Vagy Stonefallsban az Indoril papa sztorija. Vagy Deshaanban, amikor olyan helyrõl kapsz segítséget, amelyrõl nem is álmodsz (fõleg, ha ismered a TES világát és Szervezeteit). És még lehetne sorolni, de inkább játszok 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#16186
Az bugos, a devek is írták már, hogy átírják az achit, mert senki sem találja az utolsó kvesztet 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#16185
Írtunk a kvesztekrõl eleinte, de aztán abban maradtunk - miután én is és mások is elspoilereztem/tünk véletlen pár küldetést -, hogy inkább nem erõltetjük, hogy ne csesszük szét/el mások élményét. Nem kell túlgondolni azt, ami egyébként kurva egyszerû.

Nagyon jók a küldetések a játékban. Szinte minden nagyobb küldetés lánc végén döntened kell a szembenálló 2-3 fél között, hogy kinek kedvezel. És ennek megfelelõen változik a világ, mikro- vagy makrokörnyezeted, a phasingnak megfelelõen. Sõt, van a játékban - nem kötelezõ jelleggel - intimidating és persuading, amivel akár egészen más irányba is mehet a sztori - vagy ha nem küldetés, akkor ezzel kirabolhatod a karavánok kereskedõit a vadon közepén 😊. Az kétségtelen, hogy a küldetések nagy része a szenvedés, a nyomor, a háborúban eltûnt családtagról, vagy betegségrõl, esetleg inváziós problémákról szól, de ez egy ilyen korszak. VAnnak azért õrült, magukat királynak képzelõ emberek, vannak trükkös Hercegek, és még lehetne sorolni. ÉS MINDEZT EGYEDÜL JÁTSZVA!

De mivel ez egy mmo, lesznek össze-vissza rohangáló játékosok, lesz aki elõled nyúlja le az ércet vagy növényt, lesz aki átugrik a hulládon és nem segít, de ez LEGKEVÉSBÉ SEM A JÁTÉK HIBÁJA, ez emberi reakció.

És a végére annyit, hogy pont ez a játék egyik hibája. Az 1-50 szintezés annyira hozza a singleplayer TES részeket, hogy azon veszed észre magad - leszámítva a publikus dungeonokat és a world bossokat -, hogy NEM PARTYZOL, hanem fõként magányosan kalandozol és élvezed az egészet. Pedig, ugyebár ez egy mmo, társasjáték vagy miafene, de mégis singleplayerként játszod az idõ nagy részében.

Errõl ennyit.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#16184
Ez volt már?
"We are in process of putting up our first major update to the game on our Play Test Server (PTS), which includes many updates to the game, including class and weapon ability tweaks, content fixes, and updates to almost all game systems. It also contains our new end-game Adventure Zone, Craglorn, with Veteran content aimed at 4 and 12-man groups. So stay tuned for PTS patch notes for all the other fixes that we’ve been working on. This is a major update to the game, so it will be on PTS for at least a week or 10 days for testing before we take it live."

Patch notes PTS

#16183
Mondjuk a skyrimhez képest én is ezt mondanám, ez biztos jobb. Sokkal komolyabb a lore team és a loremaster garancia volt a jobb történetre is. Látatlanba mondom. Legfeljebb az zavarhat, hogy sok olyan játékos játszik ma már az mmokkal akiket nem nagyon érdekel a beleélés, és csak szaladgálnak össze vissza de ez minden nagyobb létszámú mmoban így van és még lesz is egy darabig. Arra viszont már a megjelenés elõtt volt egy 5-söm ez mint történet jobb lesz a skyrimnál, és ezt ide is beírtam. Az meg, hogy itt nem nagyon írnak a questekrõl az ne zavarjon, a skyrim topik se a történet minõségérõl szólt rossz kiindulási alap. Legtöbb játékos ma már nem a történet miatt játszik, max az swtorba vannak sokan még ilyenek bár onnan is lépnek lefelé elég rendesen.

Running
#16182
1. 11.000 Ft-ért kapsz, 450+ óra küldetéshegyet, csak saccolom, de 1000 biztos van a játékban
2. 18 zárt dungeont, meg egy csomó nyitottat
3. Van egy akkora pvp zóna, normálisan megjelenõ karakterekkel, ostromokkal, mint más játékban egy az egész játék térképe
4. A játék küldetései az utóbbi 10 év legjobb és leghangulatosabb mmo küldetései, igazi TES színvonal
5. Akármennyi hiba van, akármennyire fikázzák, olyan sima mmo startot produkáltal, amire becsületére vált volna sok cégnek, kiadónak és fejlesztõnek

Igen, ez nem egy single player játék, ez egy TES mmo, és ha ezt sikerül feldolgozni, akkor meg kell venni.

#16181
Amit írtam, azt nagyjából az elmúlt 80-100 hozzászólás alapján vettem le. Nekem személyesen csak bétás tapasztalatom van. Valószínûleg az a baj, hogy nagyon a single ES játékok hangulatát keresem benne.

ANDAXINx: Ugye azért érzed, hogy nem elsõsorban az árával van bajom, adtam már én is többet kevesebbért. De te sem adnál túl sokat egy olyan ruháért, amit lehet soha nem fogsz felvenni.

Na nem keltem a feszültséget, legközelebb csak akkor írok, ha esetleg benevezek rá egyszer.
#16180
Hát valamit nagyon elnéztél, épp errõl papoltunk, hogy milyen fontosak ezek a dolgok a játékban. Rengeteg quest van, ahol a karatkered személyisége dönti el egyes npc-k sorsát, vagy egész falvak, törzsek sorsát is akár.
Ennél rpg-sebb egyik mmo sem lesz, az swtor sem.

A buff,statok stb szavakhoz meg szokj hozzá, mindegyik játékban jelen vannak, bár itt a minimális alap ui meg stb próbálja elég jól elhitetni veled, hogy single playert játszol.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#16179
Igen. Én 56/62-n kezdtem komolyabban aggódni, hogy nem lesz meg. Elég sokat használtam a google-t. Végül 64 questet tudtam megcsinálni azon a területen. Én csak 5 órát küzdöttem vele, de van, aki már 25+ óránál tart. Tény, hogy kevés a quest, mintha hiányozna egy quest hub is (Hei-halai vagy mi környékén egy üres falu, mûködésképtelen WS-el), de a Zenimax válasza szerint nincs ott semmi bug.

Úgyhogy ne add fel. Megcsinálható, csak nem egyszerû. És az urban legend (hogy a meggyõzés/megfélemlítés miatt egyes questek kimaradnak) egyszerûen nem igaz.
#16178
Hagyjuk már ezeket, komolyan mondom. 60 napos gamecard 5900 Ft, azaz egy napra 100 forint a játék. Érted? NAPI SZÁZ FORINT!

Ha ennyi pénzt nem tud megspórolni valaki, akkor ott már marha komoly gondok vannak IRL.
#16177
Tegyél egy próbát az swtorral az tetszeni fog.