6727
hyxx0QC.png

Topikszabályzat:

-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
  • Jóózsf István #6487
    A gyár dinamikusan állítgatja az árakat, ha kevés van raktáron, akkor drágán adja. ha sok, akkor olcsón. Ugyanez a érvényes a beszerzésre is. (csak értelemszerűen fordítva)
    Mindkettő felülbírálható manuálisan!
  • Caliph
    #6486
    Elkezdtem egy free playt,kezdéshez kaptam egy pharma labot. Szépen gyártja is a narcoticot,van minden hozzávaló,már rendeltem hozzá egy teherhajót is ami kiszolgálja,a managernek van pénze szal elvileg minden oké.
    Azonban nem nagyon akarják venni a készterméket,mi lehet a baj? 15000 egységnyi már a raktárakban van de még egy darabot sem vettek tőle.
    Kereskedés nincs letiltva,engedélyezve van mindenkinek hogy vásároljon
  • kisiku
    #6485
    Ehhez aztán pörögjön a nyelved Pistám!
    Nevetséges...de jó!
  • Jóózsf István #6484
    Hamár karácsony...

    Megütötte a fülemet Borbás Marcsizás közben: Ezt fogom üvöltetni a kocsiban, ha hirtelen olyan hangulatom támad, hogy legyilkoljak egy kontinenst.
    (még nem döntöttem el, hogy aláfestésnek, vagy lebeszélés gyanánt)
    Küldöm mindenkinek, aki szereti!
    Kellemeset!
  • TokraFan
    #6483
    Boldog karácsonyt neked is, és mindenki másnak is!
  • Jóózsf István #6482
    A szpésszel kapcsolod ki, vagy be, hogy az egérrel kormányzol, vagy kurzornak használod. Kijelölni mindkét esetben lehet a bal gombbal. Értelem szerűen a kormányzás módban a "célkereszttel".
  • kisiku
    #6481
    Gondoltam, hogy beköszönök, Boldog Karácsonyt mindenkinek!
  • Pares
    #6480
    Itt az állomások és a nagyobb hajók is több különböző modulból állnak, ha kommunikálni akarsz a hajóval vagy az állomással, akkor a dokk ikonjára kattintva tudod megtenni (állomások esetében ebből több darab és többféle is van, ahol különböző foglalkozású emberek vannak). Állomások esetén a különböző gyártó moduloknak is külön ikonja van, ezek szkennelésével (meg kell közelíteni a modul ikonját, be tudsz kapcsolni egy nézet módot is ami mutatja a már beszkennelt modulokat) tudsz árkedvezményekhez jutni az adott állomáson.
    A Skunk különböző pilótafülkéit az állomásokon található Mechanic-ok árulják, de van külső nézet is.
    A térkép és az univerzum felépítése is teljesen másmilyen, több különböző naprendszer van (System), ezeket az előző játékokból ismert kapuk kötik össze (ezek a naprendszerek a megfelelői az előző játékok szektorainak). A naprendszereken belül vannak a szektorok (Sector), ezeket a kék színű Super Highway-k kötik össze. A szektorok pedig zónákból állnak (Zone), amik a sima sárga színű Highway-kkel vannak összekötve.
    Ha áttanulmányozod ezt a három szintű térképet, akkor láthatod, hogy az egyes (Super) Highway-k honnan indulnak és hová visznek. A nagyobb hajók nem használják a (Super) Highway-ket, a szektorok között Super Highway-k helyett a Jumpdrive-t használják, vagyis ugranak (a Jump Beacon-ökhöz, ami többnyire a szektorok központi zónájában található), a zónák között is a Highway-k helyett Boostert használnak, vagyis egyenesen a cél zónába repülnek nagyon gyorsan, keresztül a szektoron, ami van amikor gyorsabb, mintha a Highway-ken mennél keresztül. Ezt ki lehet használni, a nagyobb hajóknak van gravitációs tere, ami hogy ha elég közel vagy hozzájuk, magával húz, vagy egyszerűen csak dokkolhatsz is velük.
    Utoljára szerkesztette: Pares, 2016.12.25. 12:33:58
  • mindero
    #6479
    Boldog karácsonyt!
    Elkezdtem én is a játékot. Van pár dolog ami kérdéses számomra (biztos volt már ilyen kérdés).
    Régen -x3- a bal egérgombbal ki tudtam jelölni az objektumokat, de itt nem sikerül. Lehet ilyet? Vagy hogy tudok kijelölni? Ha nem, akkor mi értelme a steering mode változtatásnak?
    A skunk ki takarja a fél képernyőt. Egosoft készített másik hudokat, és úgy tudtam h lehet ezek közül választani, de nem láttam ilyet. Hol cserélhetek hudot?
    Highwayek csak egy irányúak? Hogy tudok visszafele menni?
    Elég frusztrálóak ezek a dolgok.
  • Jóózsf István #6478
    Módosítanék! Közben elolvastam a hozzászólásokat, amik a béta 4 után keletkeztek:

    4.10 beta 4 - Components remain shielded even if shieldgenerators are destroyed
    4.10 beta 4 - Reassigning ships causes entire squad to disappear
    [V4.10 Beta 4 T.O + HoL] Graphics/animation glitch with Station Lockers
    [V4.10 Beta 4 T.O + HoL] 'Clear All' Command doesn't work on planned trips
    [4.10 Beta 3 T.O + HoL] Jumped to nowhere in plot Mission - Fixed in Beta 4
    [4.10 Beta 3] - nothing is shown in rader screen - WAD, Radar Off Option Set
    [4.1 b4 + to,hol] fly though disabled gates

    Ezek csak gyűjtő címek. A hozzászólások ezeken belül vannak.

    Kicsit olyan szaga van, hogy kár volt 4.0-hoz hozzányúlni! (már megint:-)
  • Jóózsf István #6477
    • Beta 4 Fixed plot getting stuck when trying to capture the Taranis with Borman (problem introduced in 4.10).
    • Beta 4 Fixed small lines appearing in certain font sizes (problem introduced in 4.10).

    Semmi leges!
  • goyo2
    #6476
    Na, nekem sikerült a másik topikban is offolnom :-) Pedig ide akartam
  • Jóózsf István #6475
    Elvittem két Szukát az Alfa kvadránsba. Ott lebzsel négy "K", tökéletes céltáblát játszanak.
    Háááát. Épphogy nem kaptam sírógörcsöt. Másfél órán keresztül néztem, (SETA-val!!!) ahogy üldözik keresztül-kasul a Kákat, mire az egyik Szuka odaveszett!!!
    Nem tudom leírni azt a csalódást!
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2016.12.16. 15:15:10
  • TokraFan
    #6474
    Nyitottam egy X4 topikot, hogy ne OFF-oljunk itt ezzel.
  • Jóózsf István #6473
    Valamit valóban mókolhattak a sebesség érdekében, mert mintha gyorsabb lenne! De a processzoromat minden esetre, szépen főzi. Eddig 83 foknál a szívemhez kaptam, de már 97-ig is tudom hevíteni! :-)
    Az új "célkereszt" nálam nem jött be. Szép-dizájnos-abb, de jobban ki is takarja a mögötte lévő tárgyakat. (nem hiányzott)
    "Apróbetűket" még nem teszteltem.

    Jah! A Xenon hunter mod-tól nem tudunk szabadulni, legalábbis aki használja a módosított kapitális hidat ÉS szeretne "K"-val utazni, mert visszakerül alulra a híd és még hátrafelé is néz!

    "• Improved combat movement for capital ships with forward-mounted weapons." Ez gondolom a Sucellus-ra vonatkozik. Majd ezt is kipróbálom!
  • Jóózsf István #6472
    Egészen felvillanyozódtam! Gondolatban már kerestem is új munkát az ego dolgozóinak, de így lesz dolguk elég.
    Adja isten, hogy úgy sikerüljön, hogy nekem víár cuccot kelljen vennem!
    A vulkán apit külön üdvözli az amd vga-val rendelkező júzerek közössége!

    Version 4.10 Beta 3 (221895)

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!


    • Added support for TrackIR and FreeTrack.
    • Improved font readability in certain cases.
    • Improved crosshair visual quality.
    • Improved slider bar behaviour for large range values.
    • Improved positioning of minigame display to try to avoid obstructing other elements.
    • Improved output errors caused by mods which generate certain UI problems.
    • Improved output from errors caused by Steam configuration issues when trying to start game.
    • Improved AI fight/flee behaviour.
    • Improved squadron engagement logic.
    • Improved combat movement for capital ships with forward-mounted weapons.
    • Fixed several issues with Chinese localisation.
    • Fixed scroll-bar overlapping frame background in menu in some languages.
    • Fixed sliders in some menus starting somewhere in the middle rather than at the left.
    • Fixed notoriety bar not displaying correct LED-states in certain cases.
    • Fixed several crosshair behaviour and appearance issues.
    • Fixed several other minor UI visual glitches.
    • Fixed NPC command not updating correctly in menu.
    • Fixed sound position of long range scan echoes.
    • Fixed Xenon capital ships being boardable.
    • Fixed mining laser getting weapon mods that affect cooling.
    • Fixed Withdraw From Battle not holding fire.
    • Fixed squadron escorts not moving to attack in some cases.
    • Fixed trades getting disrupted by ships fleeing.
    • Fixed escape pods not moving after being ejected.
    • Fixed capital ships sometimes getting stuck trading, especially with other ships.
    • Fixed ships and stations not becoming hostile when their trade drones are destroyed.
    • Fixed rounding issues causing engineers to sometimes not make progress when repairing hull.
    • Fixed several issues with ship pathing.
    • Fixed rare cases of untargetable icons being displayed or comm-actions being listed incorrectly in the interact menu.
    • Fixed relation mismatch between the Argon Secret Service Licence and the mission rewarding it.
    • Fixed Argon Secret Service Licence not being able to be regained when achieving the required Argon relation.
    • Fixed engagement distance tolerances for capital ships moving in combat.
    • Fixed problems with targeting objects in various cases.
    • Fixed endless loop when loading a savegame in certain cases.
    • Fixed several small memory leaks.
    • Fixed several causes of crashes.
    • Numerous small performance improvements.

    Known Issues

    The following issues in this version are known and may be fixed in a forthcoming update.

    • Using Alt-Tab during fullscreen video playback will cause video/sound to get out of sync (workaround: press Esc to skip video).\
    • Pressing "-" in the startmenu blocks input.
    • Camera gets stuck inside the ship geometry when pressing F2 the first time.

  • TokraFan
    #6471
    Én még mindig bízom bennük! Nem rossz csapat ez, ha összeszedik magukat, ők képesek csinálni egy igazán jó X4-et.
    Konkurencia nincs, mert az Elite-be nem terveznek olyan fícsöröket, mint amik akár már az X3-ban megvoltak, az SC meg megint más tészta lesz. Egyedül attól tartok, hogy felülnek az online hype-ea, és akkor kérdése lesz mit tudnak átemelni az X hangulatból, mert multiban egy csomó dolog nem kivitelezhető.
  • kisiku
    #6470
    No, ez igen!Úgy legyen!Ámen!Végre valami hír felőlük is!
  • TokraFan
    #6469
    Hoppá! Mai hírlevélből...

    There is, however, also another project that we are working on and which is equally exciting to us: X4. It is still too early to talk about many details of this, and it doesn't even have a full name yet, but we are making good progress and I wanted to share a few words with you about what we have been doing in the last couple of years.

    When we worked on X Rebirth we needed to make a lot of simplifications. We removed some features in order to be able to concentrate on others. But when X Rebirth was released, many fans expected it to be an "X4"; a game with most of the key features of the X3 games and then some. Since then, we have worked hard to make X Rebirth a better game, incorporating player feedback, continuing to develop the engine it is based on, and releasing many updates and expansions. However we also realise that there are still many unfulfilled wishes, some of which would require extensive changes that couldn't be implemented in the existing game. Many of these are things we would also like to see in a space game and these, along with the foundations laid by all the work and feedback that went into X Rebirth, have been the basis for the big project that we have been working on for the last few years: a real X4.

    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.12.15. 16:44:45
  • kobi1349
    #6468
    Köszi! Na majd lesz valami!
  • Stormbird
    #6467
    Construction Shop a neve és jó drága, de nem kell egyszerre minden egységét megépíteni.
  • kobi1349
    #6466
    Max megpróbálok egy ilyet felhúzni előszőr....
  • kobi1349
    #6465
    Mi lenne ennek a gyárnak a becses neve??
  • Stormbird
    #6464
    Ötletem sincs, hogy mi lehet a probléma nálad, de annyit mondhatok, természetesen építettünk gyárat a Reinforced Metal cucc gyártására és bőven jut eladásra is. Persze ahhoz is össze kell tarhálni a cuccot, de mint írtam ennyire azért nem volt válságos a helyzet, hogy egyáltalán nincs belőle:(
  • kobi1349
    #6463
    Azzal nincs is semmi baj hogy összetett! Körbe jártam a dolgokat, s Devries-ba találtam egy Arms Fab.... gyárat. Arra rájöttem hogy a plate foundry része gyártja ezt az elemet, na de áll a gyártás a raktárban 7000 feletti darabszám van belőle s minden alkotó elem megvan hozzá ami a gyártáshoz kell. Na most a gyártás ugyebár azért áll mert fullon van a raktár, ugyanis a többi elem mellett amit gyárt a gyár szépen számol az óra. Megnéztem a statisztikát s ez az elem ebbe a gyárba időtlen idők óta nem változott, sem árban sem mennyiségben. Viszont!! Ha a térképen rámegyek a gyárra előszőr 4es gomb (details) aztán 2es gomb (trade offer) megjelenik ugyebár hogy előszőr is mit ad el, másodszori 2es gomb lenyomásával pedig, hogy mire van szüksége a gyárnak! Na most az eladási oldalon minden van amit a production modulok gyártanak (fegyverek erőterek stb...) de Reinforced Metal... cucc az persze nincs pedig, áll a gyártása mert fullon van! 2 dologra tudok gondolni, 1 a plate foundry csak a gyár számára gyárt ilyen cuccot a termékei előállításához, vagy pedig valami BUG van!! Elmentem Albiba, meg Omicronba megnéztem az ottani gyárákat is valami hasonló dolgokkal találkoztam! Vagy még arra gondoltam hogy nem mindegyik gyár helyezi ki eladásba ezt az elemet!Na még ez is rendben volna, de akkor honnan tudom melyik ad el?? Jó lenne tudni mert nincs kedvem órákat várni 600 darab elkészültére főleg hogy ha a végén meg se tudom venni!!

    Please heelp!!! Nem tudom felhúzni a gyáram.... olvastam a hozzászólásokat s itt egyesek már a nem is tudom hanyadiknál járnak, pedig hát több ezer kell belőle egy gyárhoz!! Nem hogy többhöz!??!??
  • Jóózsf István #6462
    Ez egy eléggé összetett játék. Gondolkodj mélyebben. Nézd meg azokat az állomásokat, amikkel baráti viszonyban vagy, hogy miért nem gyártják. Ha gyártásban van, de kevés és elkapkodják, azon csak a szemfülesség segít. Ha áll a termelés, akkor valami hiányzik hozzá...
    A kereskedés szerves része a játéknak!
    Ne feledjük az X játékok jelmondatát: Trade, Fight, Build, Think.
  • kobi1349
    #6461
    Köszi az infót ez a Trade_Update_Station and Scan 100% elég jól bevált!!
    Más.
    Tudja valaki hol lehetne venni Reinforced Metal.... cuccot venni?? Bejártam már mindent de semmi! Kampány tolom s a Plutarch-ok kicsit zabosak rám így az ő gyáraikat nem igazán kell erőltetni. 1 helyen Albionba volt egy kevés, de mindet megvettem s kéne még egy csomó, de sehol semmi!! Jelenleg 4 univerzumom van AL, OL, FO, DV, a többibe nem enged menni! Omicron-t is bejártam de semmi!


    Válaszotok előre is köszi!
  • Jóózsf István #6460
    Meg. Örökre. Ennek csak és kizárólag az az ára, hogy oda kell menni a zónába, A gyárakat sem kell megközelíteni.
    Az a nyolcvanpengős életszerűbb. Mintha nálam is járt volna, de elkallódott. Ez lett helyette.
  • goyo2
    #6459
    Ez a "Trade_Update_Station and Scan 100%" meg is jegyzi? Az összes állomásra belövi, kerül valamibe? Én a TAF-ot hasznalom, ez jobb lehet? A TAF-ban 80e-ért lehet egy állomás örökös infót ,,megvenni". Mintha beszéltem volna az állomáson valakivel.
  • TokraFan
    #6458
    Ha bárkit érdekel esetleg, a GOG-on jelenleg brutáls akcióban a Rebirth mindössze 6ojró!
    A HOL DLC 12ojró, míg a kettő együtt csak 15! Akinek netán még nincs meg, eléggé best buy most...
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.12.08. 10:53:33
  • Jóózsf István #6457
    Úgy érted, hogy látod a kereskedelmi listában (shift-T) hogy ott az áru, de nem tudod megvetetni egy hajóddal?
    TUDOD, hogy van két pengőért EC, Vagy LÁTOD, hogy van? a kettő nem ugyanaz. Amit ajánlottam, azzal látni is fogod! Csak annyit kell tenned, hogy minden zónát meg kell látogatnod, hogy regisztrálja a kereskedelmi listába a gyárakat.
  • kobi1349
    #6456
    Szuper... s ha átmegyek egy másik zónába, ne adj isten egy másik rendszerbe akkor is tudok velük kereskedni? Mármint értem ezalatt azt hogy most Omicron Lyrae-ba vagyok (Radiant Heaven) S itt egy csomó gyár venne EC-t 8ért! Amit tudok hogy DEVries Glaring Truth-ban van 2ért, na most azért vissza kéne repülnöm de nem akarok mert ultra brutál sokáig tartana, hanem inkább oda jumpolom a RAHANAS-t s meg fogom tudni venni?? Mert ez most jelen esetben így ebben a formában nem műxik!???
  • Jóózsf István #6455
    Hogyne tudnánk!
    Van legális: Leszálsz az állomásokra és beszédbe elegyedsz az ottlévőkkel. Ezt addig teszed, amíg fel nem ajánlja neked, hogy tájékoztat a kereskedelmi dolgairól annak a gyárnak, amelyikben épp vagytok. Baromi macerás!
    Vaaaagy,
    keresel egy módosítást a gőzműhelyben ami megoldja a dolgodat. (Trade_Update_Station and Scan 100%) én ezt használom.
  • kobi1349
    #6454
    Sziasztok!

    Nagyon sok oldalt, és hozzászólást olvastam végig az elmúlt napokban hetekben itt a játékkal kapcsolatban, viszont amire igazán kíváncsi lennék arra nem nagyon találtam utalást, meg hát lehet el is mentem véletlen mellette!
    Én anno az X3 reuniont elég sokáig játszottam, nagyon sokáig eljutottam benne de aztán egy winchester kampó miatti mentés vesztés után ez abba maradt. Aztán az elmúlt hetekben rátaláltam erre a játékra gondoltam így cirka 10 év után ez még jobb lesz, ami részben így van részben nem!
    Próbálok kereskedni mint a Reunionban, de ez itt nem igazán jön össze, s emlékezetem szerint a Reu.-ba volt egy fajta Advanced Satellite cucc amit ha kiraktam akkor folyamatosan láttam az adott szektor real time eladási/vételi árait, meg hogy egyáltalán, mi történik ott! A kérdés az lenne hogy itt van e hasonló szerkezet ami esetleg ennek felel meg, ugyanis ha az Albion rendszeren belül vagyok mondjuk a Far Out szektorba, akkor ha van hajóm egy másik szektorba (pl Inner world) ha nincs akkor se látok semmit egyik gyár dolgairól se, mit mennyiért venne vagy adna el. De mondjuk maradjunk csak egy szektoron belül (pl. Far Out) ha én ott a Rising Star zónába vagyok, a Rahanas-om meg a Woodland Pasture-ba már akkor se látom mi mennyiért van a ott?! Arról már nem is beszélek mi van akkor ha én a DeVries-ba vagyok s szeretnék venni onnan mondjuk EC-t mert ott jó olcsó, s Albiona meg jó pézt ér (5CR) nem is tudom eladni mert hiába van Albiba a Rahanas ha nem látja a gyár dolgait, úgy mint anno a Reunionba! Egyszóval kilépek egy zónából, rendsterből már veszett fejsze az egész. Annyi lenne a kérdésem hogy van erre valami megoldás ebben a játékban, vagy felejtős s minden szarságért vissza kell utazgatni órákat csak mert hogy rémlik mintha ott lett volna valami olcsón ami ide jó lehet címen?? Vettem már Trading....software-t MK3-at mocskos drágán de így se semmi!! Esetleg a Rahanasra is venni kell valamilyen Trading....software-t s csak akkor mint a Reunionba??Na de ha igen akkor hogy rakom rá, mert arra sem igazán jöttem rá, persze ha egyáltalán van ilyen??!!
    Tudtok valami megoldást? Válaszotok előre is köszi!

  • Rotring
    #6453
    Egyenlőre még nincs túl sok pénz a számlán, így be kell osztani minden egyes fillért. Lassan, de biztosan!
  • Jóózsf István #6452
    Akkor mindent tudsz.
    Esetleg bátrabban is szórhatod őket. A játék öt darabot szokott (kérni) javasolni. Bányász drónokból én húszakat szoktam szórni. Hogy gyorsabb legyen a kirakodás, a targoncákból is. A hegesztőkből felhasználási területtől függően (szállító, csata) tízet, vagy húszat. Ez leginkább pénz kérdése.
  • Rotring
    #6451
    Köszi. Rakattam rá mikor vettem, de csak egyet. Az ion bányász nem dolgozott egyel de a plasma bányász annyival is gyűjtöget.
  • Jóózsf István #6450
    Scoopcollector drón. A hajógyárban áppgrédelik a hajóra, akár utólagosan is!
    Felhívod bármely, a hajó osztályának megfelelő (L-es, XL-es) hajódílert, és megbeszéled vele, hogy beküldesz egy hajót, hogy szereljék fel neked gázszipkázó drónokkal.
    Konkrétan az építtetésnél használt lapot fogod látni, ahol kiválaszthatod, hogy miket pakoljanak bele. Értelemszerűen csak ahhoz a típushoz kell nyúlni, amelyikre szükséged van, a többit békén hagyja. Ugyanígy el is lehet adni drónokat a hajóról.
  • Rotring
    #6449
    Sziasztok! Egy kis segítségre volna szükségem. Bányász hajómra "Gas Collectors" kellene. Hogyan jutok hozzá? Nem tudom, hogy az mi a fene lehet.
  • kisiku
    #6448
    Javaslom, hogy próbáld ki a kedvenc bányászhajómat, ami a Rhinoceros névre hallgat...fogalmam nincs, hogy milyen moddal szereztem már, de nagyon jó.Asszem 12 HIT/MA és 2 Plasmajet van rajta, tehát szépen elboldogul a kalózokkal és más zavaró körülménnyel.
    A Sucellusból mindkét verzió kellemes kis hajó, a Vanguard Destroyer-nek PlasmaJet van a sima rakétavető helyett, ha jól emlékszem és persze használja különleges fegyverét is.
    Eleinte a Xenon I-t is használtam kereskedésre, de annyiszor beakadt dokkolásnál, hogy tele lett a tököm és inkább szektorvédelemre vagy pusztításra használom.
    Lyranea és Lyramekron az igazi, előbbinek van a legnagyobb univerzális raktere, utóbbi, meg a legerősebb.Én már Taranis-t is lőttem szét Lyramekron-nal.Az egy olyasmi, mint a Xenon I, univerzális hadihajó-teherhajó páros.