X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#6177
Ha lenne is, akkor is automatikus lenne a dolog.
Vagy arra gondoltál, hogy neked kellene fizetned és majd jól elsikkasztod és jön a NAV?
Ha olyan modot teszel fel, ami rengeteg kalózt generál vagy xenont, akkor az szerintem érdekesebbé teszi a játékot.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6176
OKé. oké, akkor nem kell az adó, csak arra szerettem volna kilyukadni, hogy van-e esetleg olyan mod, ami egy kicsit összetettébe, érdekesebbé teszi a játéknak ezt a részét bármilyen módon.
Utoljára szerkesztette: pjboy091, 2016.07.07. 20:40:57
#6175
1000+ év múlva lehet, hogy már Áfa sem lesz...
#6174
Nem feltétlen kell 20 ezer embernek az állomáson dolgoznia. Már manapság is egyre jobban robotizálnak mindent, amit csak tudnak. A távoli jövőben (ugye az X univerzum kb. egy évezreddel a jövőben játszódik) erősen valószínű, hogy a gyártási folyamatok 90+ százalékát robotok végeznék, emberek maximum csak felügyelőnek kellenének.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#6173
Arról nem is beszélve ha áfát kéne fizetni, sose lenne másik hajód, űrállomásod meg pláne nem. Örülnél ha nem halsz éhen. 😊

#6172
Mi vagy te, NAV-os? <#vigyor>
Sosem kellett ilyet fizetni, ez nem erről szól. Tudniillik az összes ilyen kereskedős-szabadúszos játék arról szól, hogy te egy önálló szabadúszó "egyéni vállalkozó" vagy. Kalóz akkor leszel, ha az árut lopod/rabolod,stb.
Ha olyan szinten lenne realisztikus (de egy űrhajós játék hogyan lehetne az, amikor még Holdra is alig jutottunk el), akkor az kéne hogy a város méretű űrállomásainkon dolgozzon kb 20 ezer ember...
Itt marad az alap, ami a valóságban is: olcsón vesz, drágán ad, hasznot bezsebel. Mellesleg a valóságban sem mindenki fizet áfát vagy vámot <#vigyor>. Lásd cukor,hús,tej botrányok, kínai éttermek, kínai boltok,stb,stb.
Szerintem beszélj a NAV-val, hogy adjanak ki egy online kassza mod-ot ehhez a játékhoz vagy jelentsd fel a német fejlesztőt az uniónál, hogy "nincs összhangban" az előírásokkal.<#nyes>
Javaslom még a zöldeket is, hogy a játékban túl sok logó és zászló hirdeti, hogy mi a tiéd és ez nacionalizmushoz vezet...
#6171
Hali!

Nincs a játékhoz olyan mod, ami egy kicsit realisztikusabbá teszi a fuvarozást? Pl: áfát kell fizetni a bevétel után, az alkalmazottak havi fizetést kapnak, amit szintén fizetni kell, stb?
#6170
Szerintem kezdd ezzel
X-Rebirth magyar leírás.

Ezt én írtam még anno, alapnak tökéletes.Ugyan nem a 4.0-hoz igazított, mivel azzal még nem vagyok kész, de elindulásnak bőven elég.
Viku
#6169
A játék könyvtárában lévő extensions mappába kell berakni a mod-okat. Ha a Steam Műhelyből szerzed be őket, akkor a kiválasztott mod-ra való feliratkozás után automatikusan bekerül oda.
De! Csak óvatosan a modok-kal, mert sok olyan van ami többé nem -vagy csak nagyon körülményesen- távolítható el. (Persze ha a .xml szerkesztés professzora vagy, akkor ez nem lehet probléma.) Ez gondot okozhat, ha egy idő után mégsem szeretnéd használni! Ezért az aktiválás előtt csinálj egy másolatot a mentésekről, ezután aktiváld a modot, próbálgasd, aztán ments egyet majd kapcsold ki a mod-ot. Ha ezután a mentés betölthető akkor a mod save-kompatibilis. Ha nem lehet betölteni a mentést akkor eldöntheted, hogy kell-e ez neked hosszútávon, vagy inkább törlöd és visszamásolod a mond-nélküli mentést.
Utoljára szerkesztette: Stormbird, 2016.07.04. 16:09:05

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#6168
a kiegészitőket a alap játékba kell telepíteni ?
#6167
Rontya??? <#guluszem1>

Már írta előttem a kolléga, hogy Steam Workshop! Ott meg beállítod, hogy mit értékeltek és mit töltöttek le legtöbben.
Installálni annyi mint bármely más workshop modot, konkrétan megnyomod a gombot "Subscribe"
#6166
Üdv mindenkinek modok nos ezek lehetnek asjánlott modok hogy szebbé jobbá és tartalmasabbá tegyék a játékot ? hogyan lehet és hogy érdemes mododkat hozzá adni a játékhoz, itt kell valami sorrendet megtartani hogy ne okozzon hibát a játékban? mik az ajánlott modok , mi az ami még rontya el a játék élményt ?
dimre
#6165
A gőzben ott a műhely, tele van jobb és .... módokkal.
Talán a leghitetlenebb mód, a Xenon hajók elfoglalása (Icuka forever <#vigyor>).

X universe Home, sweet home

#6164
Teljesen jól jácható, csak már beleuntam. 😊

De nem fagy, nem szaggat, stb. csak kéne bele némi fícsörupgrade.

A vesszőparipám továbbra is az, hogy ha lenne egószoftnak kellő erőforrása, vagy hagynák pl. a játékosokat moddoltatni, egészen hihetetlen dolgokat lehetne ebből a játékból még kihozni. új rendszerek, hajók, storyline, küldik, új stationbelsők, merugye most 1-2 fajta van, oszt jünapot.

#6163
Már elég régen rendbe hozták...nézd, én 2668 órát tudtam vele játszani a megjelenés óta <#vigyor>
Úgyhogy hidd el, működik!
#6162
Rendbe hozták már anyira a játékmenetet hogy nem fagy anyira és kevesb bug van benne? módokat mi az amiket ajánlanál hozzá?
#6161
Mármint a Terran Conflict/Albion Preludehoz képest? Igen is meg nem is. Sok értelme nincs összehasonlítani az X3-akat a Rebirthel, teljesen más koncepcióra épül a kettő. Azt mondanám, hogy a Rebirth egy teljesen újfajta megközelítése az X univerzumnak, rengeteg új dologgal és rengeteg hiányzó régi dologgal...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#6160
Összehasonlítás képp jobb lett játszhatóbb és több mindnen lett ebben a részben mint a X3 Reunionban?
#6159
Volt egy régebbi hírlevél, ahol pedzegettek egy kvázi X4-et. Gondolom rájöttek, hogy ez a műfaj mégiscsak főként PC-n működik, a Rebirth-el sem lett volna gond, ha nem egy konzolportból indul.
#6158
Erre én is kíváncsi lennék...nagy a csönd.Még javítás sincs.Lehet hogy már dolgoznak valamin?
#6157
Vajon lesz még új DLC?

Változatlanul irgalmatlan potenciál lenne a játékban, csak kérdés tudnak-e időt energiát fordítani rá. boranok meg perenidek pl. sehol sincsenek még.

Hát reméljük lesz még valami, én elég régen nem játszottam vele, tavasszal toltam utoljára
#6156
Bőven játszható és az akciós ára is rendkívül kedvező. Szerintem érdemes rögtön a két DLC-vel együtt megvenni.
Egyébként van demó. Letöltöd, kipróbálod és az alapján is dönthetsz.

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#6155
Kezdetben sem volt játszhatatlan, de a mostani állapota szerintem összehasonlíthatatlan a megjelenési állapotával. De ne X4-re számíts, nem hiába Rebirth a neve, szinte mindent újragondoltak, aztán egyéni preferencia, hogy mi tetszik belőle, mi nem. Nekem például nagyon tetszett, bár én nem is vártam annyira, hogy egy újabbb felturbózott X3 legyen, mint egyesek.
Utoljára szerkesztette: Pares, 2016.06.24. 12:56:08

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#6154
Hali!

Most, hogy summer sale van steamen, erősen gondolkodom a játék megvételén. Mennyit javult a megjelenés óta? Úgy hallottam, hogy kezdetben gyakorlatilag játszhatatlan volt. Van most már olyan jó, mint az előző részek?

Előre is köszi!
#6153
Mert ezt a műveletsort mindegyikkel el kellene játszani, hogy azok is működjenek! Ha nem fontosak, akkor hagyd a francba! Majd felülírogatod őket.
#6152
Megoldódott, kösz a segítséget mindenkitől. Újraraktam a játékot, ismét lett Teladi DLC😊 Aztán fogtam az egyik régi mentést, a "patches" sorok közül kitöröltem a Nexus modokat, a két db steames mod, illetve a Teladi dlc sorát nem. Betöltöttem az állást, örültem hogy van dlc és működnek a steames modok. Mentettem és leállítottam a játékot. Elindítottam a Nexust és felrakattam vele újra a modjait. Az imént gyártott mentésem tökéletesen működik <#crazya>

De ez az egyetlen mentés, a többi kilencre és az automentésekre továbbra is azt írja, hiányoznak a modok <#buck>

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#6151
Akkor nagyjából rendben is volnánk. Próbáld meg újraindítani a steam-et, hátha visszateszi a teladi outpostot. (remélhetőleg)
Ha nem, akkor írd vissza magad!
#6150
Talán ezt a sort nem kellett volna törölni:

<patch extension="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" name="The Teladi Outpost"/>

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#6149
Már le se merem írni D... Szóval vettem az egyik eredeti mentésem. Egyetlen sorban találtam eltérést a ti mentéseitektől:

<game id="XR" version="400" build="208311" time="572983.635" original="300" start="ep1build"/>

Kicseréltem a start="ep1build"/> részt start="ep1"/> re. Building Aspiration-al kezdtem a játékot, nyilván ezért volt az eltérés. Utána a két "patches" sor között a mentésben kitöröltem az összes szöveget.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<savegame>
<info>
<save name="#003" date="1458814965"/>
<game id="XR" version="400" build="208311" time="572983.635" original="300" start="ep1"/>
<difficulty current="hard" min="easy"/>
<player name="Ren Otani" location="{20005,26}" money="325030260"/>
<patches>
</patches>
</info>


A következő történt: lett egy olyan mentésem amit enged betölteni a játék. Betöltés után minden alap dolog működik, a hajók követik a parancsokat, kereskednek, sőt működik az összes steam-es mod, függetlenül attól hogy szerepelt-e a mentés elején a neve. De eltűnt a Teladi galaxis D. Sőt kilépés után már új játékot sem lehetett kezdeni a Teladi kezdéssel, mert a menüben szürkén azt jelzi hogy nincs feltelepítve.<#action>

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#6148
Sziasztok! Köszi a segítséget! Így néz ki a mentésem eleje:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<savegame>
<info>
<save name="#003" date="1458814965"/>
<game id="XR" version="400" build="208311" time="572983.635" original="300" start="ep1build"/>
<difficulty current="hard" min="easy"/>
<player name="Ren Otani" location="{20005,26}" money="325030260"/>
<patches>
<patch extension="IgnoreFuel" version="1" name="IgnoreFuel"/>
<patch extension="Map Reveal" version="1" name="Map Reveal"/>
<patch extension="MoreCrew" version="1" name="MoreCrew"/>
<patch extension="PlayerJumpAddon" version="1" name="PlayerJumpAddon"/>
<patch extension="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" name="The Teladi Outpost"/>
<patch extension="ws_529913155" version="10" name="Station Manager Trading Improvement"/>
<patch extension="BuildShipyards" version="1" name="BuildShipyards"/>
<patch extension="ws_561548633" version="122" name="Random Universe"/>
<patch extension="w.e_stationengineers" version="1" name="w.e_stationengineers"/>
<patch extension="factory_ship" version="1" name="factory_ship"/>
<patch extension="Show Skills" version="1" name="Show Skills"/>
<patch extension="AutoTrader" version="1" name="AutoTrader"/>
<patch extension="Welding Laser" version="1" name="Welding Laser"/>
</patches>
</info>

A modok vegyesen Nexus illetve Steam modok. Ez az eredeti mentés, nem buheráltam bele.. Rendszer újratelepítés és persze steam/játék újratelepítés után a steam-es modokat a játék automatikusan szedte le, a Nexus modokat utólag felraktam, minden a legfrissebb. Közben tesztelgettem új játék indítással, ott a modok egy része működik, egy része nem.

Kedvenc példám: patch extension="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" name="The Teladi Outpost"/> Eredeti a játékom, a steam automatikusan telepíti a dlc-t, új játékban működik is... De a betöltés menüben a dlc-re is kiirja hogy nincs telepítve...
Utoljára szerkesztette: Wolwerine, 2016.05.18. 21:14:03

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#6147
Nekem meg így néz ki az első néhány sor:


<savegame>
<info>
<save name="Quicksave" date="1463162838"/>
<game id="XR" version="400" build="208311" time="6534389.086" original="112" start="ep1"/>
<difficulty current="hard"/>
<player name="Ren Otani" location="First Approach" money="52705448468"/>
<patches>
<patch extension="ego_dlc_2" version="100" name="Home of Light"/>
<patch extension="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" name="The Teladi Outpost"/>
<patch extension="combat-system-extension" name="Combat System Extension"/>
<patch extension="ws_402498286" version="243" name="Hunter Ships"/>
<patch extension="1.1" version="1" name="Ignore Jump Drive Fuel"/>
</patches>
</info>

No, mivel nem játszom vele hetek óta, pénteken néztem bele utoljára, ezért "csak" 2667 óra a játékidőm... <#nyes> fel kéne kerekíteni 3000-re... (van elmebeteg szmájli?) <#vigyor>
Asszem feltolom very hard-ra, mert nem nagyon érzem a hard-ot, talán mintha kicsit többen jönnének, mint normal-on.Még egy pár állomás valahová, még egy kis rombolás...de már nem hiányzik.Visszamentem buszt vezetni, illetve az időben is visszamentem és Heroes 4-et tolok...
Ha megint jön a migránsáradat, akkor vissza a State of Decay-be feszkót levezetni és készülni az apokalipszisre...<#vigyor>
#6146
Mondhatni: A játék szerves része! :-)

dimre
#6145
Ja, pl: (ebben a játékban a legnagyobb játékélmény az xml szerkesztés volt 😄)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: dimre, 2016.05.18. 01:49:44

X universe Home, sweet home

RJoco
#6144
Hmm, átírhatom a nevem és a pénztárcám is?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6143
Mostanában nem igen fordulnak elő inkompatibilis módosítások, de semmi sem lehetetlen.
Bemásolhatnád ide a mentésed első tíz-húsz sorát.
Az enyém így néz ki:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<savegame>
<info>
<save name="Quicksave" date="1461384094"/>
<game id="XR" version="400" build="208311" time="4609714.072" original="119" start="ep1"/>
<difficulty current="easy" min="easy"/>
<player name="Ren Otani" location="{20005,30}" money="19915783516"/>
<patches>
<patch extension="ego_dlc_2" version="100" name="Home of Light"/>
<patch extension="ego_dlc_teladi_outpost" version="100" name="The Teladi Outpost"/>
<patch extension="ws_633564681" version="140" name="Galaxy Station Range"/>
<patch extension="NoFog" name="No Fog"/>
</patches>
</info>

Ebből két sor érdekes a módosítások szempontjából; a Galakszi sztésön réndzs (Gőzös) és a Nincs Köd. Ezek az úgynevezett "nem mentés kompatibilis" módosítások.

Nagyjából ez az a terület, ahol a módosításokkal kapcsolatos információkat tárolja a mentés. Ha ennél lejjebb is belepiszkáltál, akkor lehet baj!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2016.05.17. 19:58:43
#6142
Megnézted, hogy mindegyikből a legújabb mod van berakva? Engedélyezted, hogy a netről töltse le őket?

(Én is jártam hasonlóképen, de nálam az volt a probléma, hogy az egyik mod nem a steames műhelyből volt és azt ugye nem töltötte le automatikusan.)

.xml szerkesztésben István és kisiku a profi, talán majd ők tudnak segíteni.

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#6141
Új játék indításakor minden tökéletesen működik, kivéve a modokat, hiába vannak bent "on" jelzéssel az extensions menüben, új játék indításakor se futnak.

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#6140
Találtál megoldást? A helyzet nálam ugyanez, rendszer újratelepítés után raktam vissza a játékot, viszont az összes mentésre kiírja hogy incompatible version. Annak ellenére hogy az összes mod fent van amit hiányol a játék, az extensions menüben látszanak is. Kicsit favágó módszerrel, xml szerkesztéssel töröltem a mentésből a modok nevét és megoldottam hogy be tudjam tölteni az egyik mentést. Csakhogy nem tradelnek a hajók, nem fogadják el a parancsokat, stb úgyhogy ez nem megoldás <#pardon1>

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#6139
Reggel 6-ig, hogy pontos legyek. 😊
Minden létező sci-fi játékot kipróbálok, foleg stratégiát es a szimulatorokat. Talan a Galactic Civilization 2/3 volt meg, amit ennyire szerettem, de a Stellaris sokkal mélyebb, még azzal együtt is, hogy borítékolható egy tonna DLC amivel teljes lesz, es persze azert ez sem tökéletes. IG2 nekem mai napig ott a gépeken, időnként meg ma is tolok vele pár kort.
#6138
Látom, éjjel egykor még toltad 😊, oké, megnézem én is.Kéne már valami Imperium Galactica vagy SW:Empire at war klón...

Hetek óta én sem játszom a Rebirth-tel, az említett okok miatt 😊, néha azért belenézek, mint tegnap is.
#6137
😊 bízzunk benne, hogy az ego mar keményen dolgozik az új játékon, es hamarosan ismét lehet pörögni. Mellesleg nagyon jó, hogy a steam bevezette az új értékelési rendszert. Így most mar látható az is, ha egy kezdeti lehúzás utan a javított játékok mar pozitív értékelést kapnak.
#6136
Itt jelenleg nem sok szétoffolni való van! :-)
A játék valóban nem rossz. Rápróbáltam én is.

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2016.05.14. 05:21:35
#6135
Realtime, de megállítható amíg agyalsz.:-)
Nem akarok itt szétoffolni, gyere át Stellaris topikba!
#6134
Igen, nekem "követésbe" is van rakva.Ezek szerint jó.Real time vagy körökre osztott vagy vegyes?
#6133
OFF
Gyerekek, próbáljátok ki a Stellaris-t! Elképesztően jó scifi stratégiai játék lett! Van itt topikja is.
Bocs az OFF-ért!
ON

Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.10. 22:15:21
#6132
Köszi, megvan!<#worship>

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#6131
Supply Options. Vagy a CV-n vagy az állomásinfó, Manager alatt találod.
Construction shop-ból most építettem meg a negyediket, ahogy az alábbi képen látod, csak az még a félkész állapot.Jobb, mint a Hardware Supplier (Argon), mert eggyel több gyártóegysége van mindenből, ergo többet termel.
#6130
Nekem csak négy gyáram van, de az egyiket én is olyan helyre építettem ahol nagy az ellenséges forgalom. Mivel egyszerű kétkezi útonállásból tengetem az életem, ez egy igen jó hely ebből a szempontból <#nyes>

A képen a háttérben egy fullosra kiépített Construction Shop látható és mint olyan rohadt drága volt, de legalább jó erős a fegyverzete.



Van egy kérdésem is. Egy állomásnak hogy lehet drónokat adni? Biztos lámaság, de egyszerűen nem tudok rájönni...<#falbav>
Utoljára szerkesztette: Stormbird, 2016.04.21. 18:29:14

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#6129
Hm, nekem lassan hányingerem van a játéktól, egyre kevesebbszer tolom, ez hír? Max, ha ideges vagyok és "ölni" akarok... <#nyes>
Ezek után minek toljam:



Az igazság, hogy pár javítanivaló azért lenne.Kezdek rájönni, hogy mikor robbantja fel az állomást egy nekiütköző hajó. Alapesetben "átrepülnek" rajta, noclip módban, de ha éppen építés/bővítés alatt van és te ott vagy a helyszínen, akkor nekimegy és felrobban.A hajó is, meg az állomásod egyik része is.Magyarán, lehet javítani utána.
Továbbra is áldom az eszem a megfelelő helyre épített "forgalomszűrő" állomásaim miatt.Ezek a termelésen kívül "megszűrik" az ellenséges forgalmat.<#vigyor>
Annyira jó érzés látni, ahogy 40-60 vadászgép próbál 5-6 percenként átjutni az útjukba telepített erődön sikertelenül, olyan jó kis dogfight-okat hajtok végre háttértámogatással...
#6128
Minden fronton nagy a csend!
Már két hónapja kint van a 4.0 de semmi sem történt azóta. Arra számítottam, hogy lesz 4.1 vagy valami ilyesmi.
Az Ego fórumon is csak alibiből irkálnak a júzerek.
Egyedül itt érhető tetten az élet, de az nem nyilvánul meg sehol.
Jólesne valami hír. Lehet pletyka is!