22963
Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • Anthrax
    #13478
    brute 1xű, banshee ritkán célpont , goldon szokott főleg,de silveren nem okoz gondot, nem kell rakéta ,max 10. wave mert ott hamar lemegy 4 és nem poppolnak többet
  • Sir Quno Jedi
    #13477
    Jah, a hekkelés ugyanaz pepitában. Csak azt el tudod kezdeni azonnal, itt meg le kell még húzni a célpont életerejét, ami nem is olyan 1xű, ha az egy brute pl., vagy egy banshee és nincs már rakettád sem...
  • Mimasz
    #13476
    Norgiékkal tegnap egymás után 2 Gold-ot letoltam.. Simán... :D Persze 3 adept én salarian inf-el kempeltem hátul ők elöl osztották az észt... :D
  • Sir Quno Jedi
    #13475
    Nekem valami 3650 volt az EMS és ugye az alapból a fele, tehát nekem is 7k volt. Most már 100% a galactic readiness-em így annyi az EMS is, 7k fölött.
  • Anthrax
    #13474
    pedig 3 közül az a legkönnyebb, ott csak kikell lőni egy célpontot és az úgyis feléd jön, nem bujkál, a legszemetebb az hackelés, amikor ott kell állni 1 percig és tartani , na annál rosszabb nincsen
  • VGQ
    #13473
    Ti mennyi war assets-et szedtetek össze multi nélkül?
    Csak,mert én ugy gondolom teljesen kijátszottam a játékot és összesen összejött 7069(hiába irnak 10k-t sztem az lehetetlen,ugyanis egy csomo fedi egymást, ha ez van akkor a másik nincs, és emiatt nemhiszem hogy lenne bárkinek is multi nélkül annyi.).többet nemtok szerezni, mert nincs már semmi a térképen
  • Sir Quno Jedi
    #13472
    Ott szoktuk bukni ált., ahol van másfél perc talán per célpnt, hogy likvidáld. EL sem jutunk oda, vagy ha igen, ott már annyian vannak, meg olyan erős a célpont, hogy kaukukk. Aki élve eljut oda, nem tudja IDŐBEN megölni és vége az egész rohadtságnak, pont. ÉS 4 van ugye per wave, az első sem mindig sikerül a másoidk tuti halál, harmadikra térdig lehet gázolni a monsztákban, negyedikre nem került sor...

    Mer ugye ha NEM ennyire időre megy, akkor ha körbevesznek elfutsz távlabbra, keresel fedezéket, jobb pozíciót, lőszert, újra összeállsz a csapattal, próbákozol távolsági fegyókkal. DE ha másodpeceken múlik, akkor csak törsz előre, elfogy a raketta, a gránát, a lőszer, a pajzs, az életerőd, a medigel először, A MEDIGEL MÁSODSZOR... és aztán már csak a saját véredben fetrenghetsz. Már-már megérinthetnéd a célpont lábát, de soha-soha nem éred el... snitt...
  • Sir Quno Jedi
    #13471
    Vaze, még bronzon is van, hogy egy körön belül van két, vagy pláne extraction felé már három+ olyan monszta amibe egy-két raketta kellhet. Silveren ez megtöbbszöröződik. A világ összes rakettája sem elég. Bronzon szépen le lehet őket darálni raketta nélkül is amúgy, csak némi össztűz ajánlott, de silveren meg jól bírják és kevés a raketta.
  • Különc
    #13470
    Senki?
  • Vraaanyek
    #13469
    érdekes, engem mindig összeszedett, következetes csapatba tesz random :O mondjuk túl sok időm nincs sajnos játszani, lehet mázlim volt eddig :P
  • nyirog
    #13468
    ne is mond, én azt utálom amikor látják h feladat van és mindenki szarik rá h megcsinálja csak agyatlanul rohangál össze-vissza -.-"
  • sanya200
    #13467
    Pedig van hogy rá vagy utalva a solóra mert sokszor csak mennek össze-vissza.Amúgy benshee ellen meg ott a rakéta nem kell félni használni.Le lehet nyomni egyedül is de sok skúló kell bele még silveren is, nemhogy goldon.
  • sanya200
    #13466
    sokat nem ér :-/
  • Bhalage
    #13465
    sniper puskat kivettetek az alienware-ol?
    milyen
    :o
  • Bhalage
    #13464
    hat a solo kommanozast mar tenyleg nem ajanlom senkinek silver+
  • Sir Quno Jedi
    #13463
    Laehet, de nekem úgy tűnt, hogy picsafüstöt érnek a fegyók az ellen ellen. :D Fejbepukizod öccáx fél méterről és máris kicsivel lejjebb megy az életereje. Amúgy meg annyian vannak mint az oroszok és 360 fokban ott vannak mindenhol.

    Ha nem áll össze a csapat egyetlen együtt mozgó alakulattá, akkor ott a vége, külön-külön bárhol-bármikor meg lehet halni. Átfutsz valahol és már nem éred él a másik fedezéket (nem mintha a fedezék sokat számítana olykor).

    Szóval erős csapatmunkával nyilván megy, de egyesével halottak vagytok.
  • BalMat
    #13462
    Banshees are created specifically from asari with active or latent predispositions to becoming Ardat-Yakshi.
  • Vraaanyek
    #13461
    A banshee-k asari mátriárkák, nem ardat yakshik :P
  • gerey
    #13460
    Aki akar majd multizni engem is felvehet. Amúgy random emberekkel is lehet jól alakítani, most hoztam négy silvert egymás után random csapattal, de bedaráltunk mindent :D
  • Bhalage
    #13459
    sztem barmilyen aszári megteszi bensínek
    ahogy barmilyen human lehet haszk és barmelyik turián krogan párból lehet egy brutusz...


    Sir Quno : azert annyire nem veszes az a silver. de tenyleg.
  • Különc
    #13458
    Most játszom újra az ME2vel és eljutottam ahhoz a részhez, ahol Samarával beszélgetek. Ő mondja, hogy 3 Ardat-Yakshi létezik, mindhárom az ő lánya és az egyik Morinth. Ugye benne van a mondatában hogy "as far as I know" tehát amennyire ő tudja csak 3 létezik, mégse tartom hihetőnek hogy pont egy justicar ne tudna annak a bázisnak a létezéséről ahol Ardat-Yakshi bent lakásos iskola van.

    Valaki talált erre magyarázatot? Mert a 3ban a Bansheek száma is damn too high 3-hoz képest
  • PiszkosFred
    #13457
    Ez Tali maszk nelkul, a Fold ujjaepitese utan. Az immunrendszere alkalmazkodott idokozben, igy lekerult a vedoruhaja, de a gyorsettermi etkezesek okozta etrendvaltozas sajnos megtette a hatasat.
  • Sir Quno Jedi
    #13456
    Na ez a silver nagyon durva. Betettem cryo ammo-t, 2-es pajzsbónuszt, 2-es assarifle bónuszt, turian sentinelem 18-as már maxos tech armor és maxos overload stb. fegyónak phaeston stability upgrade-del, meg csőhosszabíttóval (nagyon kaszálós tud ám lenni bronzba, cryo-val meg iszonyat durva a magas tűzsebesség miatt). Lövöm frutti helyett a rakettát, használom a lőszer feltöltést, de lewipe-olnak minket már a 3. wave-ben a reaperek, de MINDIG. Tök jó így random csapattal tolni... (not)
  • Hoz_Hun
    #13455
    Nem. Ez Commander Shepard!!
  • Negritis
    #13454
    http://comedycentral-hu.mtvnimages.com/images/articles/ego-szuperhos-1.jpg?width=520

    ez nem a homofób csaj az ME írók közül? :D
  • PiszkosFred
    #13453
    Azt en is leteszteltem, hogy ki mit szol hozza, hummognek csak, vagy kommentaljak is. :)
  • Prof William
    #13452
    A Citadellel kapcsolatban jobban örültem volna ha

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Egy vérszegény "Ja hát a Citadellet elvitték a Reaperek!" helyett mondjuk éppen mi is ott lettünk volna amikor elszabadul a pokol. Jó kis menekülős küldetés lett volna és nagyon látványosan meg lehetett volna oldani.

  • koschwarz
    #13451
    multiban a turian soldier marksman képessége...üt. a pontosságot és a tűzsebességet lehet vele növelni, és ezzel párhuzamosan fejlesztve a turian veteran-ban a fegyversebzés+weapon stability, eszméletlen kombináció. egy "egyszerű" avenger rialgun-ná válik, bronze-ban az ellenfelek életereje/páncélja úgy olvad le, mint az álom. egy 4-5 fős egyszerűbb csoport nagyobb tárral ilyen 4-5 mp alatt legépelhető, egy bossnak meg egyedül is viszonylag gyorsan szedhető a védelme.
    silveren van olyan érzésem, mint bronze-ban a simán modolt fegyverekkel.
  • BalMat
    #13450
    Az elsőben van két hely, ahova minden csapattársamat elcipelem: a krogan- és a mass relay szobor.
  • PiszkosFred
    #13449
    Az elsoben konkretan megorultem, amikor egyik szarnybol rohantam a masikba, valami kveszt miatt. :) De szerettem valahol, jobb szeretem ha egybe van nyitva az egesz terulet, es kolbaszolhatsz mindenfele, akar percekig (mint a valosagban), mint a 2-3ban ez az "instance" megoldas. Viszot hangulat szempontjabol jobb a 2, nem olyan statikusak az npck, meg tenyleg olyan fellegvari kozpont jellege van. A haromban meg aztan plane, foleg, hogy valtozik folyamatosan a sztorit kovetve.
  • BoneDragon
    #13448
    És tényleg a virágbolti volt a baja... :)
  • BalMat
    #13447
    Az elsőben nagyobbnak éreztem a Citadelt (most azzal játszok), bár sokkal élőbb volt a harmadikban, az igaz.
  • BoneDragon
    #13446
    Most nézem nekem nem is csinált mappát hozzá. Esetleg itt is újra lehet telepíteni a játékot, ha letöröltem? Nem értek originhez.
  • BoneDragon
    #13445
    Na megvettem originen és mikor elindítom bejön a fekete képernyő és a me3 müködése leállt... Bezavarhat, hogy telepítve van a virágbolti verzió, vagy most wtf?
  • Darun
    #13444
    Fordítva. A multi mappok vannak a kampányból és meg is van magyarázva hogy miért/hogyan.

    Én kifejezetten örülök hogy a szkennelést kivették, a 2. rész legidegesítőbb változtatása volt. Nekem még a Mékó is jobban bejött, igaz hogy a ratyi fizikáján meg a néha elcseszett terepen kívül nekem semmi bajom nem volt a "kocsikázással". A szkennelés viszont rendesen frusztrált. A játékidő fele azzal ment el hogy szondákat lövöldöztem. Akkor már inkább vezetek.

    Elsőre mondhatom azt hogy gyorsan végigrohantam a 3. részen. Mellék küldit alig csináltam, annyit szkenneltem hogy meg lett a 6 gyűjthető cucc amit asszem a Cruicable-hez ad hozzá. Nekem tetszett a négy pálya a Tuchankán, viszont a Palavan-t én is hiányoltam. A Citadella meg akkor derül ki hogy milyen nagy, mikor órákig kell rohangálni a különféle mellék küldik miatt. Épp most zártam le a nagy részüket.

    Zene: tényleg sok olyan van ami az előző részekből köszön vissza, de nekem a zene többet jelent mint prüntyögés a játék alatt. Nem tudom észre vetted/vettétek e hogy a záró jelenet alatt az a zene megy amivel a ME1 kezdődik. Ez gyakorlatilag újra értelmezte számomra azt a zenét. pár napja fejeztem be az új Sheppel az első részt, és valahányszor beléptem a fő menübe, a zenéről folyton a trilógia vége jutott eszembe.

    Én eleve haragszom erre a DLC-s megoldásra, ez már tényleg csak üzlet, arról hogy lehúzzák (még jobban) a vevőket. Mivel CE-t rendeltem elő, így nekem alapból jártak DLC-k, de meg kell mondanom, pl az Argus rifle elég nevetséges, mivel már az alap karabély is jobb nála. Bár fegyvereket is folyton összekeverem, ma kipróbáltam a shooting range-ben az összes kilockolt fegyót és az Argusnak olyan szórása volt hogy rögtön tiltó listára is került. Az N7 páncél nem rossz, de néhány tízezerért lehet venni a Citadellben jobbat is.

    És sztem a kettőnek meg rövidebb volt a kampány része mint az egynek. Sőt, még azt is meg merem kockáztatni hogy összességében is hosszabb/tartalmasabb az első rész mint a második, még akkor is ha pl. nem karakter arányosan vesszük a mellék küldiket. A hármat meg azt hiszem tényleg még hamarabb végig lehet nyomni, hála a nyersanyag harácsolás kivételének. De ez inkább a játék javára válik mint a kárára.
  • kokos
    #13443
    Most hogy elkezdtem megint a 2-est azt kell mondjam,hogy a 3-as igen gyenguszra sikeredett!Sztori módban játszom.Nincs egy olyan hely mint az Omega,nincs szkenelés,kutatás a nyersanyag után.Értelmét vesztette a bolygók kutatása, a 2-ben elolvastam minden bolygó leírást.Hátha van rendellenesség.Ebben a részben már csak kikerülöm őket.
    Valami olyasmi érzésem van:játssz,mire a végére jutsz úgyis meg lesz mindened.Kevesebb döntés,egyszerű lett minden.Nem volt olyan küldetés mint a 2-ben pl:Talinak a küldetése,mikor meghűlt a levegő a válaszadások miatt.A multiból ismert pályák visszaköszönnek,van úgy csak akkora a feladat,meg a pálya mint egy kis multi map.Odamész szétküldesz mindenkit azt távozol...5 perc ....áhhh
    Az én véleményem a 3-ról jó-jó de nem az igazi...lusták voltak most a készítők!Ettől függetlenül szarrá játszom magam vele!
  • Atilorn
    #13442
    Én hiányoltam Illiumot. Kár, hogy olyan hamar betámadták a reaperek. Omega sincs, de az lehet DLC-ben jön.
  • RamsayBolton
    #13441
    Már a 2. részben is volt zene, ami visszaköszönt az első részből. Most a 3. részben ez még inkább megvalósult, mind az 1. és 2. részből. Ez egy ilyen szériánál alapvető követelmény, a jól megszokott helyszínekhez, karakterekhez a jól ismert háttérzene párosul. A rengeteg új dal mellé például a Presidium, Wards és Citadel zenéje is újra hallható (nagy örömömre), ahogy a Normandy Reborn, Illusive Man, Overlord theme is. Külön öröm volt az Eden Prime-i csatazenét is újra hallani. Ezek nyilvánvalóan nincsenek rajta az új soundtrack lemezen, mivel már rajta vannak az előzőeken.

    A helyszínek szerintem sokkal változatosabbak, mint a 2-ben voltak. Ott a hub world-ökön kívül csak lineráis előre puffogtatás volt. Itt van közben intermezzo, lehet dumálni sok karakterrel és több a interakció a "lövöldözős részeknél". A Citadel meg soha ekkora nem volt tartalmilag, mint most (méretben nagyobb volt az első részben pl. az óriási presidium).
  • MerlinW
    #13440
    ME3 25(!) zeneszáma közül összesen 2 van a ME2-ből, az is újrakomponálva... A többi még csak nem is hasonlít az előző rész dalaira.
  • Ryder62
    #13439
    Kíváncsi vagyok mennyi dlc jön majd a gémhez. Nem páncél meg ilyen marhaságokra gondolok hanem történet dlc-kre amik új pályákat, zenéket (hahaha! me3 zenéinek 90%-ka a 2-ből van lol) karaktereket adnak.

    Kicsit soványka a játék. Valahol az 1 és 2 között van. A 2. rész sok helyszínen játszódik, dlc-k nélkül is van felhozatal. A 3. rész pályái kissé monoton beütésüek voltak. A 4. tuchanka pályánál már fogtam a fejem.

    Palaven hol van? Miért csak a holdján rohangászunk? Annyira bereklámozták , még az is lehet dlc-ben jön.

    Mindenesetre kicsit soványka a játék a 2 után a csapattagok, helyszínek és a zenék szempontjából. A játékban alig van új zene: Minden az előző részekből van szinte. Látszik hogy a zeneszerző is otthagyta őket.

    Nem tudom hogy ez a lázongás meddig tart de szerintem a dlc-k jövője is veszélybe került.

    Ha meg nem jönnek ki akkor tuti hogy félkész marad a játék, örökre.
    Mert mint tudjuk valami ilyesmik folynak mostanában a játékkészítőknél: Te Józsi, Palavent vág mán ki, majd dlc-ben kiszórjuk, hogy legyen egy kis mellékes. De ha már itt tartunk azt a fegyvert, páncélt se hagyd benne a végleges játékban!"

    Lassan ott tartunk tényleg hogy be akarsz menni egy ajtón és kiírja a játék: xy DLC szükséges!