22963
Shepard végső küldetése a Föld megmentéséért

extended_cut-p.jpgWIRÁGBOLT
FOV állítása
A játékmenettel kapcsolatban használjátok a SPOILER! gombot!

  • Evoluti0N
    #18080
    Jaj, hát azt tudjuk. Benne van a 2. könyvben :)
  • Calver
    #18079
    hmmm, új Obsidian-t (vagy öregebbeknek: Troika-t) szimatolok, simán otthagyta már Bioware-t elég ember egy teljesen új és EA mentes cég megszületéséhez... csak remélem nekik nem fog kelleni két játék mire belejönnek. (khmm, khmm, Obsidian. befejezetlen bughegy KotOR2-re és cliché storm NWN2-re gondolok, utána kiegek és további játékaik már ászok lettek)
  • GreyWarden
    #18078
    Azt csiripelik, hogy Aria is a felvehető csapattagok közé fog tartozni(és nem ő lesz az egyetlen), méghozzá egy saját románccal! Az Omega visszafoglalása mellett arra is fényt deríthetünk, hogy ki ölte meg Aria gyermekét.
  • GreyWarden
    #18077
    Akkor ennyi volt a jó öreg BW. Az EA a maradék ellenállást is felszámolja...
  • Evoluti0N
    #18076
    Egy kevésbé vidám hír. A 2 alapító elhagyja a Bioware-t.
  • morzsi555
    #18075
    Omega dlc megerősítve, új sp/mp dlc-k a következő 6 hónapban.

    " MASS EFFECT – Executive Producer Casey Hudson and his team are coming off an amazing eight-year run with the Mass Effect trilogy. But they’re not done yet. We are releasing more multiplayer content and we have more single-player stories coming throughout the next six months, including Omega which is coming in the Fall. But the Mass Effect universe is vast, and Casey and our teams have plans for another full game. “Where to go next?” with such a project has been a question a lot of us have been asking, and we’d all love to hear your ideas."
    http://blog.bioware.com/2012/09/18/from-aaryn-flynn/
  • Optimus Prime
    #18074
    Én se, mert épp az 1-2 volt soron, ezért nem tudom melyik is adhatta hozzá. A Levitathan megvan, fent is van.
  • Darun
    #18073
    Ez viszonylag egyszerűen kideríthető, nekem ugyanis még nincs fent a Leviathan, viszont az összes többi igen. Mondjuk én az Earth DLC óta nem játszottam a 3. rész SP-jével.
  • BalMat
    #18072
    Szerintem a Leviathannal került be SP-be az AR omniblade.
  • Optimus Prime
    #18071
    Ha tényleg Collector lesz az SP/MP DLC-be is lehet Harbinger is "visszatér"! Mert az a képen inkább emlékeztet egy Collecor hajóra, mint az Omega-ra. Hogy pontos legyek inkább olyan, mint a Mass Perfect-es Collector hajó. :D

    Egyébként jl érzékelem, hogy az MP-s modok fellelhetők SP-be is? Őszintén annyi kütyü van, hogy nem vagyok 100%-ig biztos, hogy volt-e pl. omni-blade AR attachment az SP-be vagy sem.
  • vg
    #18070
    Igen, erről olvastam valahol(lehet pont itt, már nem tudom), hogy a begyűjtők lesznek a következő DLC-ben. Én azt hittem az a multi-s mókához lesz. Én örülnék neki, meg jó lenne a Omega-ről is lenne valami majd, az is érdekes lenne.
  • Vraaanyek
    #18069
    Esetleges új DLC-k a láthatáron!!!! el tudnám viselni, ha 1-2 havonta jönne kb. Leviathan kaliberű DLC a játékhoz :P :P
  • Vraaanyek
    #18068
    Urrristen... ez se történt még meg egyetlen más játékkal sem... (csak majd' minden másodikkal, ha nem minddel)
  • Gabor77
    #18067
    Ha már szídjuk a mass effectet, akkor ezért inkább megérdemli. :D
  • GreyWarden
    #18066
    Ha nem lennétek esetleg tisztában a tényekkel az alkotók(legyen az film vagy játék) mindig bevetik a bevált módszert- lódítanak. A "hazugság" mértéke lehet kisebb vagy nagyobb, főleg, ha alternatív befejezésekről beszélünk. Ugyan már, hiszen hányan állították a saját alkotásukról, hogy a befejezések száma "végtelen". Ne akadjunk már fenn az ilyeneken minden egyes alkalommal!
  • Optimus Prime
    #18065
    Jaj, ne! Hazudtak, kétszer is. Most mi lesz?!

    Én ezt februárban megmondtam, hülyének titulált mindenki,. Pedig a demó után volt egy érzésem. Most gyorsan sírjunk ezen újra vagy 100 hszt-t, majd elrepülünk Kanadába, megfogjuk Casey Hudsont a tökeinél fogva és ledobjuk a Torontó-i kilátóból.
  • morzsi555
    #18064
    Pedig a következő részig bizony ez lesz mindenhol, akár tetszik, akár nem. És ha azt is elcseszik, akkor még többet fogsz találkozni ilyesmivel.
  • morzsi555
    #18063
    Hát márpedig ezeknek nagyrésze baszott nagy hazugság.

    “[The presence of the Rachni] has huge consequences in Mass
    Effect 3. Even just in the final battle with the Reapers.”

    Kamu, rohadtul nincs következménye.

    “Every decision you've made will impact how things go. The player's also the architect of what happens."

    Nincsenek igazi következményei a döntéseinknek, nem befolyásolják a befejezést.

    "It’s not even in any way like the traditional game endings,
    where you can say how many endings there are or whether you got
    ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and
    variety in them."

    Ez meg az örök klasszikus. A, B, C befejezést kaptunk.

    stb.
  • Optimus Prime
    #18062
    Épp ezt akartam én is írni. Én csak azért kommenteltem, hogy az előzetesek alapján mindig többnek mondják/látszik a film/játék, mint ami lesz. Ennyi.

    Én most estem neki 3x és imádom. Ha végzek kezdem elölről 1-2-3. :) Közbe meg a multi és az eventjei.
    De hogy még másra tereljük a vizeket. A Leviathan DLC mikortó llesz elérhető? Épp csak felvettem a Primarkot, ugye Javik küldetése azonnal elérhető a prologue után.
  • Vraaanyek
    #18061
    Most akkor megint kezdődik a ME-fikázási hadművelet? mert akkor nyissatok neki egy új topikot... g.ci unalmas így bő fél évvel a megjelenés után, hogy őszinte legyek! Mostanra mindenki eldönthette, hogy akkor végülis, mindent összevetve tetszik-e vagy sem.
  • szomferi
    #18060
    ppff, meg az anyjuk picsáját upset, azt :D
    ha nem lenne az Origin accomon egy BF3, simán eladnám...
  • Optimus Prime
    #18059
    Ez a szokásos promó bla-bla vagy tényleg ilyen büszkék a munkájukra. Példa: néz meg pár Transformers interjút, főkép az írókkal - ne Cullen-nel, mert ő megmondja az igazat - majd nézd meg a filmet és újra az interjúkat. Nem tudtam még rájönni miről beszélnek a készítők ,de tuti hogy nem az ő filmjükről. :)

    De a kedvenc képem az ME3 és a készítőkkel kapcsolatban:


    Ha nem látszana a kép itt a link.
  • morzsi555
    #18058
    Nem semmi mennyit hazudozott a bioware a megjelenés előtt.


    Official Mass Effect Website
    http://masseffect.com/about/story/

    “Experience the beginning, middle, and end of an emotional story unlike any
    other, where the decisions you make completely shape your experience
    and outcome.”

    Interview with Mac Walters (Lead Writer)
    http://popwatch.ew.com/2012/02/28/mass-effect-3-mac-walters/

    “[The presence of the Rachni] has huge consequences in Mass
    Effect 3. Even just in the final battle with the Reapers.”

    Interview with Mac Walters (Lead Writer)
    http://business.financialpost.com/2012/03/05/qa-mass-effect-3s-mac-walters-on-how-the-game-tries-to-reach-all-audiences/

    “I’m always leery of saying there are 'optimal' endings, because I think
    one of the things we do try to do is make different endings that are
    optimal for different people “

    Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
    http://www.computerandvideogames.com/334598/interviews/mass-effect-3-weve-brought-back-a-lot-of-what-was-missing-in-me2/

    “And, to be honest, you [the fans] are crafting your Mass Effect story as
    much as we are anyway.”

    Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
    http://www.360magazine.co.uk/interview/mass-effect-3-has-many-different-endings/

    “There are many different endings. We wouldn’t do it any other way. How
    could you go through all three campaigns playing as your Shepard and
    then be forced into a bespoke ending that everyone gets? But I can’t
    say any more than that…”

    Interview with Mike Gamble (Associate Producer)
    http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-02-bioware-mass-effect-3-ending-will-make-some-people-angry

    “Every decision you've made will impact how things go. The player's also the
    architect of what happens."

    “You'll get answers to everything. That was one of the key things. Regardless
    of how we did everything, we had to say, yes, we're going to provide
    some answers to these people.”

    “Because a lot of these plot threads are concluding and because it's being
    brought to a finale, since you were a part of architecting how they
    got to how they were, you will definitely sense how they close was
    because of the decisions you made and because of the decisions you
    didn't make”

    Interview with Casey Hudson (Director)
    http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/04/28/casey-hudson-interview-mass-effect-3.aspx

    “For people who are invested in these characters and the back-story of the
    universe and everything, all of these things come to a resolution in
    Mass Effect 3. And they are resolved in a way that's very different
    based on what you would do in those situations.”

    Interview with Casey Hudson (Director)
    http://venturebeat.com/2012/03/02/casey-hudson-bioware-co-created-mass-effect-3-with-the-sometimes-cranky-fans-interview/

    “Fans want to make sure that they see things resolved, they want to get
    some closure, a great ending. I think they’re going to get that.”

    “Mass Effect 3 is all about answering all the biggest questions in the
    lore, learning about the mysteries and the Protheans and the Reapers,
    being able to decide for yourself how all of these things come to an
    end.”

    Interviewer: “So are you guys the creators or the stewards of the franchise?”
    Hudson: “Um… You know, at this point, I think we’re co-creators with
    the fans. We use a lot of feedback.”

    Interview with Casey Hudson (Director)
    http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/10/mass1525-effect-3-cas5ey-fdsafdhudson-interviewae.aspx?PostPageIndex=2

    Interviewer: [Regarding the numerous possible endings of Mass Effect 2] “Is that
    same type of complexity built into the ending of Mass Effect 3?”
    Hudson: “Yeah, and I’d say much more so, because we have the ability to
    build the endings out in a way that we don’t have to worry about
    eventually tying them back together somewhere. This story arc is
    coming to an end with this game. That means the endings can be a lot
    more different. At this point we’re taking into account so many
    decisions that you’ve made as a player and reflecting a lot of that
    stuff. It’s not even in any way like the traditional game endings,
    where you can say how many endings there are or whether you got
    ending A, B, or C.....The endings have a lot more sophistication and
    variety in them.”

    “We have a rule in our franchise that there is no canon. You as a player
    decide what your story is.”


    EDIT: Couple more interesting quotes I found, enjoy......or not.


    Mike Gamble (Associate Producer)
    http://www.nowgamer.com/news/1027650/mass_effect_3_reapers_can_win_bioware.html

    Mass Effect 3 will shake up the player's moral choices more than ever
    before, even going so far as allowing the Reapers to win the battle
    for Earth, according to BioWare's community representative Mike
    Gamble.


    In an inteview with NowGamer at Gamescom, we asked if BioWare was taking risks with Mass Effect 3's
    plot, including a negative ending in which the Reapers win. Gamble simply said, "Yes". We asked him again to confirm what he had just said and he said, "Yes".

    EDIT: thanks to Our_Last_Scene for pointing out that this quote was clarified on Mike Gamble's twitter feed (apparently the 'reapers win' scenario is simply the 'Critical Mission Failure' message the player receives if they dawdle too long at the crucible before making their choice, see this link for info - http://twitter.com/#!/GambleMike/status/106895746313363457)


    Mike Gamble (Associate Producer)
    http://www.nowgamer.com/features/1229983/mass_effect_3_developer_interview_shepard_coop_story_details.html


    "Of course you don’t have to play multiplayer, you can choose to play
    all the side-quests in single-player and do all that stuff you’ll
    still get all the same endings and same information, it’s just a
    totally different way of playing"


    Casey Hudson (Director)
    http://gamescatalyst.com/2012/03/casey-hudson-kinect-the-future-of-interactive-stories/

    “The whole idea of Mass Effect3 is resolving all of the biggest questions, about the Protheons and
    the Reapers, and being in the driver's seat to end the galaxy and all
    of these big plot lines, to decide what civilizations are going to
    live or die: All of these things are answered in Mass Effect 3.”

    Casey Hudson (Director)
    http://www.computerandvideogames.com/336331/interviews/mass-effect-3-we-cant-go-on-holiday-our-dlc-is-really-good/?page=2

    “There is a huge set of consequences that start stacking up as you approach the end-game. And
    even in terms of the ending itself, it continues to break down to
    some very large decisions. So it's not like a classic game ending
    where everything is linear and you make a choice between a few things
    - it really does layer in many, many different choices, up to the
    final moments, where it's going to be different for everyone who
    plays it.”


    EDIT: Thanks to Skidrow-Garrett for pointing out another mystifying quote or two. It seems Bioware worked for years on the ending and are really pleased with it. I think it makes new DLC to address all the concerns less likely, unfortunately.

    Ray Muzyka (Co-Founder of Bioware)
    http://penny-arcade.com/report/editorial-article/the-doctors-from-bioware-discuss-the-old-republic-launch-ending-a-trilogy-a

    “I just finished an end to end playthrough, for me the ending was the
    most satisfying of any game I’ve ever played….the decisions you make in
    this game are epic,”

    “The team has been planning
    for this for years, since the beginning of the Mass Effect franchise.
    Largely the same team, most of the same leads have worked on this for
    years and years. They’ve thought about [the ending] for years and years.
    It’s not something they’ve had to solve in a week or a month even, but
    over the course of five or ten years.”

    http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/10056886/1
  • Evoluti0N
    #18057
    Fura dolgokat csinál a legutóbbi frissítés óta az Origin. Nem mindig akkora számot mutat, mint amennyi friendem valójában online van. Ezenkívül időnként nem jön elő ingame alt+tab után.
  • Evoluti0N
    #18056
    Utálom a hétvégéket. Tele van ilyenkor a multi lámákkal.
  • szomferi
    #18055
    én véletlen fedeztem fel... de nem is baj :D
  • Evoluti0N
    #18054
    Jah, mostanában én is ezt használom.
  • szomferi
    #18053
    nálam néha a Banshee szokott eltűnni, ilyenkor vagy oda lövök ahova a többiek, vagy ahonnan a fehér gömb jön :D

    amúgy nem tudom tudtátok-e, hogy ha nem kapjunk meg az operation pakkokat, nem kell az ügyfélszolgálatot zaklatni, hanem ezen keresztül meg tudod nézni, hogy neked jár-e, és ha tudod hogy igen, és mégse kaptad meg, akkor lesz az Origin ID oszlop mellett egy gomb, arra rányomsz, és 48 órán belül kivizsgálják a helyzetet, én is így kaptam meg most
  • bendáj17
    #18052
    Durva az kegyetlen lehetett. Nálam még volt hogy az élharcos képessége nem működött, meg a paladin pajzsa nem látszódott.
  • Optimus Prime
    #18051
    Én is tudok egy jót! A múltkor nem láttam egyetlen ellenséget se! De tényleg. Megölni megtudtak, másik két játékos tolta rendesen volt egy negyedik akinek dettó 0 pontja volt és halt halomra. Ki is léptem, mert ez azért embertelen volt. XD
  • bendáj17
    #18050
    Nekem olyan volt hogy elfogyott a lőszer és semmi se utánpótlást nem tudtam fel venni sem a tartalékból se, a végére megjavult hála.
  • GreyWarden
    #18049
    A Begyűjtök jöhetnek, meg a meglévő frakciókat is fel lehetne dobni pl.: arra a Cerberus sárkányra kíváncsi vagyok.. jahh meg a begyűjtő részecskesugárvető is jo lenne.
    Velem pár napja volt olyan, mint Darunnal, hogy kidobott a 7- 8 kör közepén, mondhatom nagyon örültem. Megjegyzem nem gyakran, de már harmadszorra csinálta ezt.
  • Hoz_Hun
    #18048
    Örömtelenül jelentem, hogy én meg Eagle IV.-et kaptam.
  • mascarun
    #18047
    Most látom hogy ki lehet próbálni a játék Többjátékos módjához készült honosítást!
    Akit esetleg érdekel annak itt a Link
  • Bhalage
    #18046
    melee power
  • Mimasz
    #18045
    Ma fordult elő velem egy olyan bug, hogy rakétavetőm lett az újraélesztést követően, de azt se használni se átváltani másik fegyverre nem tudtam... Így kénytelen voltam az utolsó 3 menetet végig rohangálni... :)
  • vg
    #18044
    Jó ez a kis gif animáció. Emlékszem ez a második részből az a kis nyomni. :) De ez most mi amúgy?
  • Darun
    #18043
    Volu mint játszható karakter? innen már csak egy lépés a Blastro DLC :D Szerintem már mindenkinek csak aez az egyetlen egy álma nem teljesült: henar infivel fejeseket osztogatni, vagy egy vanguarddal földbe döngölni az ellent.

    Mivel valamelyik nap valaki leszólta a Kishockot, meg ugye batarian kezébe az való, gondoltam nyomok vele egy kört. Megjegyzem, egész éjjel mindenféle class/fegyver kombinációkat kipróbáltam és egyedül ezzel éltem még a 8. wave-ben is. Err nem elveszti a kapcsolatot a szerverrel? Ez volt az első alkalom hogy játék közben dobott ki. Visszatérve a fegyverre, azért volt pár érdekes eset amikor ugyan eltaláltam vele az ellenfelet, de nem sebződött. Ugyanakkor az egyetlen Banshee nem tudott hozzám 10 méternél közelebb jönni. Ballistic blade-et kétszer kellett használnom a 8 wave alatt. Volt egy Reveger is akibe gyanúsan sokat kellett lőnöm, de egyébként elmondhatom hogy minden páncélos ellenfél baromi gyorsan megfeküdt. Az igazsághoz hozzátartozik hogy sebzés növelő és páncéltörő moddal mentem. Volt nálam egy tartalék Shuri is, vész esetére és csak 2%-al csökkentette a cd-t, gondoltam annyit megér. Elő sem kellett vennem.
  • koschwarz
    #18042
    hát ja, vannak pletykák. mondjuk egy plusz enemi frakció a multiba nem árthat.
  • Optimus Prime
    #18041
    Mass Effect: Retaliation DLC?
    Sokan várják a Biotic God-ot is. XD Én még nem láttam ezt a gif-et, lehet más se.