Mass Effect 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
"The trees move. Do you not see it?"
A szingliben az elsõ sniper mod sebzést és stabilitást növel. A multiban viszont nem találkoztam vele. Kimaradt vagy ez ritka mod és ezért nem kaptam még?
Infiltrator mennyire jó amúgy tömegek ellen? Adept-ben azt csíptem, h jön 3-4 unszimpatikus együtt, repül stasis/singularity aztán Warp, és... hát, kb mindenki meghal, de az esetleges túlélõknek sincs annyi ideje, h összeszedjék a fogaikat a földrõl...
"The trees move. Do you not see it?"
Oke, hogy a Citadella lett a kozpont, de a Fold az megis csak Fold, a cel mindig is a mi szulobolygonk megmentese volt. A tobbi fajnak max segitettunk, azert, hogy elerjuk a mi, sajat (Shep, Anderson, Hackett, stb) celjat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Igaz hogy a Reaperek itt vannak, de ahogy Javik is mondta, az "aratás" az elõzõ ciklusokban is több évtizedig vagy akár évszázadokig elhúzódott. Szóval amíg a Föld nem esik el teljesen, addig kell hogy legyen idõ. És aért nem egy fajnak a "szülõbolygója" szorulna még megmentésre.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Pedig mekkora ossznepi felzudulas es hulyebethesdazas volt anno, amikor kiserleti jelleggel kiadtak az elso DLC-juket, a par dollaros lopancel modot (Horse Armor) az Oblivionhoz. 😊 De tanultak a dologbol.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az persze igaz, hogy ami pedig van, annak nemelyike tenyleg inkabb ne lenne, mert sok ertelme nincs. Legalabb annyi kis akcio lehetett volna az ilyen "bolygot szkennelni" dologban, hogy egy-egy multiplayer map nagysagu terepen kelljen loni parat, csak a hangulat kedveert, mint a 2. resz egyes kuldeteseinel.
Bar hozzateszem, elso vegigjatszas soran fel sem tunik ez, hiszen az ember felul az elejen a hullamvasutra, es csak arra kivancsi, hogy mi lesz a vegen. Masodjara, amikor mar ismeros es tudja mi merre hany meter, na akkor jonnek elo ezek az apro kis eszrevetelek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nálam kasztokból az Engineer meg a Sentinel a nyerõ. Insanity-n is, mert jó ideje csak azon játszok. A Vanguardot egyszer próbáltam, de csak az 1-2ben. A Biotic charge jó, de õszintén annyira nem mentem bele. Lazy Shepard csak otromba és hanyag, aki sok Renegade interruptinnel rendelkezik.
Szerintem az Engineer aláz mindhárom játékban, a Sentinel változó. Viszont Engineerrel simán lveretem gyalog egy Geth Clolussust. YMIR mechet is jól lehet alázni -> végtelen drone spam, overload, incinerate, freeze, BUMM.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
aztán amikor kijött EC végigtoltam újra a végét csak normal-on h gyorsan haladjak, közben remegve a félelemtõl h átváltozok egy 12 éves kislánnyá ha sokáig ilyen nehézségi szinten játszok <#gonosz1>#gonosz1>
inkább "egy lövés egy halál" elvet preferálom, második részben is ódzkodtam automata mesterlövészektõl (fõleg mert gyengék voltak), csípte is a szemem ennek hála h ott mennyire nem ehhez a játékstílushoz való lõszereket kaptak infiltratorok... ami ME3-ra is megmaradt, de ahogy nézem disruptor azért már használhatóbb lett... talán... egy kicsit...
"The trees move. Do you not see it?"
Ha a multiból indulok ki, ötös Widow-m van. Ha nem reacharge-ra fejlesztek hanem sebzésre, akkor épp egy leheletnyivel elõbb tölt újra mint hogy a hûlés letelne. Ez multiban néha zavaró. Viszont erõs a gyanúm hogy egy tízes Widownál már nincs ilyen probléma. Mondjuk nem tudom mennyire preferálod a nehéz puskákat. A BW egyértelmûen jobb. Sok infinél láttam már auto snipert. Még nem jöttem rá mi abban a poén hogy az elsõ lövés kis sebzését felboostolják a láthatatlansággal aztán lõnek amíg el nem fogy a tár. Vagy említhetném azt is hogy betesznek a X-es fegyverhez egy II-es rail ampot. <#idiota>#idiota>
Ha vanguard akkor HP-re/pajzsra sztem gyúrjál rá, fõleg ha nehezebb fokozaton kezded. És vegyél fel valami defense kill-t a med bay-nél. Esetleg gránátot.
De mint mondtam, kampányba még egyiket se próbáltam, szóval ezt a multis tapasztalatok alapján.
Jah, és a X-es M22-es sztem egy elég erõs shoti és önmagában 190% a cooldown-ja. Durva hogy sokkal jobb mint az alap Katana és még könnyebb is nála.
eddig Adept voltam, imádtam, fõleg a végtelen kombózás részét, de kellene egy kis változatosság. Sentinel ahhoz képest nem sok újat nyújt (pedig kettõben imádtam), Engineer nem szimpatikus, Soldier soha nem volt az... ellenben:
Infiltrator második részben egyik kedvencem volt (elsõben meg A kedvenc, viszont ott ugye teljesen más a játékstílusa), mennyire hasonlít ME3-as kiadás ahhoz? ahogy wikin olvasgattam nem sok különbség van, de ugye papíron Adept sem változott sokat, aztán mégis de (kombók). sniper rifle mennyire zavar be cooldown-okba? na meg: lehet infiltrator-ral kombózni, vagy inkább csak egy friss lyukon keresztül levegõvel megtölteni az ellenfelek buksiját? (nem mintha utóbbival bármi gond lenne)
Vanguard-dal kapcsolatban meg: mennyire lett használható ME3-as kiadás? második részben a játékstílusa "papíron" érdekes volt, csak maga a kaszt... nos, sokkal inkább "halál és visszatöltés" specialistája volt mint közelharci seggszétrúgásé. mennyire sikerült helyrerázni? gondolom kombók szintjén rendben van, csapattárssal warp vagy valami aztán roham... egyetlen dolog ami velük kapcsolatban "aggaszt" az az, h gyakorlatilag ugyanazt a csapatot preferálják, mint Adept...
"The trees move. Do you not see it?"
Zaeed nekem nagyon nem jött be. Értem én hogy õ a macsó máncskin, de egyrészt Shep a játék fõszereplõje, másrészt a Galaxis megmentése mellett õ max önkéntes tûzoltónak állhatna be. Nem tett jót neki az az arc mûtét. Inkább kisebbre kellett volna neki venni. A többi DL viszont érdekel. Sõt! Sztem a ME3-ba se ártana egy Take Omega Back DLC. Egyébként a galaxis mappról már lehet sejteni hogy hová fognak vezetni az új küldetések.
Igazából az 5 sztori dlc a ME2-höz (Kasumi, Zaeed, Shadow Broker, Arrival és az Overlord) jól megnöveli a játékidõt összeségében, és a változatos játékot még változatosabbá teszi. Na ez ráférne a ME3-ra hisz azért alapban nem olyan változatos mint a 2. Ellenfelek, pályák stb.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
És azért nem mindegy hogy 4 vagy 5k-t fizetek ugyan azért. Sajnos vidéki vagyok, szóval nekem ezt is bele kell kalkulálnom.
A From Ashes megvan, mivel ME3 CE-t rendeltem elõ. Házhoz szállítással elég húzós ára volt. Mondjuk úgy hogy így is kifizettem a DLC-t.
Igazából ahhoz képest tûnik nekem soknak hogy pl pár hete vettem meg a Fallout 3-t is összes DLC-vel. Ott a kiegészítõk elég komoly mennyiségû plusz tartalmad adtak és kb 1-1500Ft-al fizettem többet. Ami sztem 5 DLC-ért nem sok. Most a New Vegas megvételét is fontolgatom. Viszont a ME-hez csak ténylegese letölthetõ formában érhetõek el a DLC-k. Mindenesetre kösz az infókat, jövõ héten pont Pesten járok, kérdés hogy idõbe bele fér e a vásárlás. (kérdés: A nyugati melletti Plázában is van MM és ha igen, kapható ott is?)
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Az alábbi fontos DLC-k vannak:
Kasumi Goto: Stolen Memory - 560 BW/7 $
Overlord - 560 BW/7 $
Lair of the Shadow Broker - 800 BW/10 $
Arrival - 560 Bw/7 $
From Ashes - 800 BW/10 $
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Azt is hiányoltam hogy az új multi DLC pályák nem kaptak helyet a kampányban úgy, ahogy az alap pályák. Nem hinném hogy olyan nagy munka lett volna oda is beilleszteni õket.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A bizonyíték hiánya , nem a hiány bizonyítéka !
Meghát a másik, hogy a fõszálon kívül nem sok normális mellékküldi volt. Jó a ME-k sosem voltak jók mellékküldetés ügyileg de a 3 már annyira debil hogy na. Küldetés felvétele, scanning galaxy map, mission complete szorozva 25-ször.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Intel Core 2 Duo 3 GHz, NVIDIA GeForce GTS250, 8GB RAM
A 2 zenéje más, olyan epikusabb próbál lenni, meg sötétebb. Nekem TIM zenéje tetszik, a Collector theme, amik rendkívül egyediek és fülbemászók lettek. Nem tudja valaki ezek a számok benne vannak a CE kiadásban?
A 3 egyértelmûen drámaibb, szomorúbb akar lenni. Lágyabb, de ha kell erõteljes és epikus. De engem újfent a TRON-ra emlékeztet. Fõleg a Geth VR után. 😄
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
a 3-asnak is nagyon szuper a zenéje, de az scifi helyett inkább a drámaiságra ment rá.
magukra a játékokra is elmondhatók ezek 😊
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
me theme (me1)
leaving earth (me3)
an end once and for all (me3)
uncharted worlds (kb mind3)
2-es zenéjét vhogy gyengébbnek érzem, de lehet, hogy csak nem hallgattam eleget.
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
Vigil Theme
Suicide Mission/Final run
Overlord/Shadow Broker battle theme
A 3-ban sok tetszik, de sajnos sok nincs az N7-es kiadás score-jában. 😞
Péládul az a zene, ami a végén a No man's land rész alatt szól vagy a Galaxy map-es Reaper támadás. Vagy mikor Shepard végõs "futásást" végzi a szín... izé, választás felé.
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
anti hero