Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16910
jojjenek a reaperek azt megkurnanak aze

anti hero

Ryder62
#16909
Hallgatom itt a ME soundtrackokat Youtuben, egyik videónál a top komment:

"Why we can 't live in Mass Effect world in real ?
God why ?!"


"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

PiszkosFred
#16908


Igaz, hogy egy trubute cover, es nem original ingame music, de ajanlatos meghallgatni, zsenialis a csajszi (bar aki jatszott mar a Skyrimmel, az mar talalkozott a munkaival korabban, igy vszinu a Shepard dallal is) 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#16907
Nekem még az I'm proud of you, I'm lost without you és a Future for Krogan nagy kedvencem. Az Ardat-Yakhsi is egyik kedvencem. Elég durván kezdõdik, de a végén átcsap lassúba. Szinte átérzem hallgatás közben, h az ardat-yakhsiknak valójában miyen szomorú a sorsa.
#16906
A Leaving Earth -el még egyet értek! 😄

Esetleg kiegészíteném még az "An End Once and For All" -al és az End Credits -el bár ez utóbbi az egész sorozat hangulatát adja vissza egészen korrektül.


Ettõl függetlenül szerintem a Vigil -es rész volt az egyik legmeghatározóbb az egész sorozatban. Az a szomorúság amit abban a jelenetben árasztott a játék egyik jelenethez sem fogható.
Ryder62
#16905
Nálam a best:

ME1: Virmire Ride, Spectre Induction, Uncharted Worlds
ME2: Suicide Mission, Normandy Reborn, Overlord: Combat theme, Shadow Broker: Battle theme, Kasumi Stolen Memory.
ME3: Cerberus Plot, Creation, Fleet's Arrive (egyenlõre)

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#16904
suicide mission + leaving earth -> nalam 4es holtverseny

anti hero

#16903
nem vagja vki h vegul is melyik a canon ending ?

anti hero

#16902
Nem-nem-nem! Normandy Reborn/Spectre Induction holtversenyben az elsõk.
#16901
Elkezdtem meghallgatni a 3 rész zenéit, és nem tudom ki hogy van vele, de véleményem szerint a teljes sorozat leginkább eltalált és legnagyobb hatást elérõ zenéje és egyben jelenete is Vigilhez köthetõ. <#eljen>
Optimus Prime
#16900
Az utolsó választási lehetõség után, ha szürkék ezek a válaszok. Marad a jobb felsõ, így kisebb vita után elveszi Anderson pisztolyát, itt jelenik meg az elsõ Renegade ikon, lelövi Andersont, ezután jelenik meg a másik ikon, ha ezt is elmulasztom akkor Cirtical Mission Failure. 😄
Pedig én minden küldetést megcsináltam, lehet egy helyen rosszul lore-t indíottam el? Thessián lehet az régi investigate választani, amikkor van charm opció, utána meg a jobb felsõ. A Reputation barom maxon van.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Ryder62
#16899
Azaz igazság hogy nekem a 3. rész zenéi "elfelejtõdtek". Mikor arra gondolok hogy milyen zenék is voltak mindig a ME1 és ME2 zenéi jutnak az eszembe. Sok számot átemeltek az elõzõ részekbõl és ezek maradtak meg. Persze van egy kettõ mint pl a Cerberus Plot, Creation, the Fleet's Arrive.

De azt hozzá kell tennem hogy egyszer játszottam még csak ki a 3. részt, a 2. 3. végigjátszás után a zenék is jobban rögzülnek majd. Meg az OST-t sem hallgattam még annyira YT-on.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#16898
Mikor lehet lelõni õt? Nekem sosem dobta be ezt a opciót. Vagy csak nem emlékszem...
Optimus Prime
#16897
És azt hogy lehet kimaxolni? Mindent megcsináltam, igaz a Renegade interruptiont sose használtam, csak a Paragont. Egyszerûen reménytelen, hogy a full paragon Shepardöm muszáj lelõni TIM-et egy Renegade interruptionnal.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#16896
Ja bocs, ebben persze, hogy nincs. <#wave>
#16895
Ez is Low EMS Destroy ending ráadásul Default Shep kinézettel.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Márpedig ebben nem látom sehol hogy mutatnák bárhol is élve a robbanás után.


Ráadásul ebben az endingben fel se száll a Normandy, amit nem is csodálok... :/



ui.: Ha ez szarkazmus volt akkor idézek Sheldon Coopertõl: "Ez szarkazmus? Ez szarkazmus!!!" 😄
#16894
Miután felszállt a bolygóról a Normandy.
#16893
A youtube-on van egy "MassEffect3OST" account. Ha jól sejtem ez a hivatalos. Ezen listába van gyûjtve az összes (?) ME3 zene. Így ettõl a fáradtságtól is megkíméltek minket. Nekem minden bejelentkezésnél ez tölt be, én is napok/hetek óta ezt hallgatom, van hogy egy nap 8-10 alkalommal végigpörög az összes szám. Érdekes hogy a Purgatory Bar-t leszámítva az összes elég melankolikus. Ráadásul nekünk akik végigvittük a játékot, ez nem csak egy zene. Nekem legalább is nem, de gyanítom nektek sem. Amikor egy számot hallgatok, eszembe jut az a rész a játékból ahol szólt, az élmények amiket a játék nyújtott. És mindig csábít, hogy térjek vissza, mert a Galaxisnak szüksége van ránk.Ráadásul mivel mindegyik fantasztikusan el lett találva, még emeli is a játék színvonalát. Nem is kicsit!
#16892
Megmondom neked õszintén, megnéztem még párszor a videót. Összehasonlítottam Shep-et a husk ölõs katonával... nem sok különbséget vettem észre. Én azt hittem õ emeli fel a sisakot, csak az arcát néztem, az alliance logó el is kerülte a figyelmem. Mindenesetre aki azt a Shepet csinálta, jól belenyúlt.
#16891
Nem 8k, 9000> <#duhos2>
De mint mondtam, ebbõl 3000 felett volt az N7. Egyébként egy promótálás 10-et ad az N7 lvl-hez és asszem 70 WA-t. Egyébként én is a Földre szállás elõtt fel szoktam nyomni multival a készültséget 100%-ra. Ettõl függetlenül elõfordulhat hogy mire tényleg oda is érünk, lecsökken 99-re, de sztem nem azon az 1%-on múlik.
Ahogy Fred is írta, a TIM nem assett ponttól függ, hanem a paragon/renegát pontoktól.
#16890
Emberek, ennek a játéknak a zenéi valami fantasztikusak. Az utóbbi napokban netezés közben mindig hallgatom. Mindegyik szám nagyon jó.
#16889
elfelejtettem, hogy kurvajó lett a dlc. eddig is a zõd' befejezést preferáltam, a kibõvített verzió pedig egyszerûen csodás lett. nagyon megható. a "logikai bukfencekbe" nem megyek bele, felesleges. tény, hogy vannak, de már nem érdekel. 😄
nálam szinte minden hiányosságot pótolt. így már bátran kijelenthetem, hogy eddigi gamer pályafutásom alatt a legjobb játéksorozat, amihez dolgom volt, az a mass effect.
#16888
én sem láttam

valaki írta, hogy shep sisakja van valamilyen befejezés végén. az nem az övé, azon egy alliance logo van
#16887
És ebben

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
hány másodpercnél látszik Shep a robbanás után? Mert hogy én nem láttam Shepet az tuti... Aki a sisakot felveszi meg az aki lelövi a huskot is, tán...
#16886
Ha eléred multiban egy karival a 20-as szintet és promotálod, akkor az növeli valamennyivel a WA-t (10-zel talán).
Piszkos  Fred
#16885
A kék és piros válaszok a végén nem a WA-tõl függ, hanem a reputation szinttõl.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Optimus Prime
#16884
8000 WA? Hogy? Én most mindent végig vittem Insanity-n és 7234 vagy mennyi volt a max. Ettõl többet nem tudtam kihozni, pedig mindenki túlélte, béke volt meg minden. A bug, hogy a konzolon csak 50%-os a EMs-em nálam is volt. De szimplán megnéztem a mapet ott 99% állt, vissza a WA menübe és ott is helyes volt az EMs érték. Egyébként azt mikor kell kimaxolni 100%-ra? Mert én a Földi roham elõtt is toltam egy MP-t, de folyamatosan esik. És talán ezért volt nálam kiszürkítve a TIM-mel való beszélgetésnél az utolsó kék és piros válaszok?! :S

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#16883
Ezek szerint el 😄 Én mondjuk nem aggódtam mert még a régi pontozásnál is simán a felsõ határban voltam. N7 pontok nélkül is. Csak kicsit fura volt hogy eltûnt. Már hónapok óta nem szingliztem és fogalmam sem volt hogy mennyi N7 pontot promóztam össze. Mivel az N7 lvl-bõl ez sem feltétlen adódik (ugye aki hagyja a karit 20-as szinten és nem promóz, annak lehet magas N7 lvl és baromi kevés N7 assett pont)
#16882
Nem feltétlen. Sztem inkább az volt a cél hogy eladják a játék multi részét is. Azt gondolták hogy mivel ez ebben a játékban még új, az emberek végignyomnák a kampányt és mennének vissza a megszokott multis játékukhoz. Sztem õket is meglepte a kezdeti siker. Ezért is próbáltak mindent megtenni azért hogy megtartsák a játékosokat (lásd ingyen multi DLC, eventek, elérhetõvé vált pack-ok, stb)
#16881
Nálam is ez volt 8k valamennyi volt Cerberus bázis elõtt, 7k valamennyi utána. Néztem is, h hova tûnt 1000 pont.
#16880
A WA/EMS bevezetése volt a bioware lusta, olcsó megoldása arra, hogy ne kelljen foglalkozniuk a rengeteg meghozott döntések következményeivel.

#16879
Van amikor eltûnik a multis WA pont, ha újraindítod a játékot, akkor meg visszajön.

#16878
Ez mondjuk szintén érdekes dolog, mert a Cerberus bázis elõtt megnéztem, 9000 körüli pontom volt. Megnéztem London elõtt is, addigra már csak 6k, és kivette a listából az N7 pontjaimat. Vagyis nekem pl a multi már nem számított bele. Sztem nézd meg te is.
#16877
Gondolkodj úgy hogy a WA/EMS a flotta/sereg mérete. Minél kisebb, annál kevesebben vagyunk, annál könnyebben veri szét õket a Reaper flotta. Annál gyorsabban elfogynak. És mivel ugye Shep ideje fix, a védelem száma kevesebb így ugyan annyi idõ alatt kevesebb "ember" éli túl. (ember alatt érts minden más fajt is) Én pl azt nem értem hogy a Rannock-on pl elég ritkán lõtte a Reaper. Itt meg volt olyan is hogy kettõt egyszerre. Értem én hogy ez másmilyen Reaper, de akkor is!
#16876
Igen, csak az a probléma, hogy nekem a multi miatt van 5025 war assets pontom. Tehát, ha egyszer úgy döntenék, hogy rossz befejezéssel akarom végigjátszani, akkor cseszhetem (esetleg offline módban eltûnnének a multis pontok, azt nem tudom). Ilyen kibaszott hülyén megcsinálni valamit.

#16875
Ez durva. Ezek után merje valaki azt mondani, h nincs rossz befejezés 😄.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azonban az egy kicsit logikátlan és értelmetlen, h mi köze van pl. annak, h megmentettem-e a rachni királynõt ahhoz, h a piros "robbanás" letarolja a földet, vagy lágy szellõként végigsuhan rajta, valamint, h eltalálja-e egy "halálsugár" a két társunkat vagy se.
#16874
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ez mekkora már? <#mf1> Remélem a folytatáshoz ezt veszik alapul. Azért az is vicces hogy ez az egyetlen (???) ending amiben konkrétan mutatják hogy Shep túlélte. Aláz!
#16872
Nem akarok hülyeséget mondani, de én úgy tudom, h a felhõben tárolt mentéseket nem lehet importálni a 3. részbe. Egyébként meg nem kell fenn lenni a 2. résznek ahhoz, h importáld a mentést. Elég ha a mentés megvan.
#16871
Srácok!

Ha a ME 2 mentéseim Felhõtárolóban van az originen akkor ugye nem kell a 2-dik részt telepíteni hogy importálni tudjam a 3-ba a mentéseimet.
Eddig a felhõtárolási lehetõséget még nem használtam.
Ryder62
#16870
Röviden csak ME3 LDEECCE 😄D

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

JethroHUN
#16869
Vagy inkább a Limited Director's Enchanced Extended Collerctor's Cut Edition. 120ejró-ért <#idiota>

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Optimus Prime
#16868
És így születik majd meg az EEC. Enhanced Extended Cut.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

Ryder62
#16867
Azon gondolkodtam hogy ugye ingame egy képet látunk Taliról, na már most az egy szimpla textúra. Nem lehet kicserélni vagy valami és más képet betenni helyette? És akkor problem solved <#idiota>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#16866
Hát valami ilyesmire.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#16865
#16864
Öszintén, én a legjobban annak örültem volna, ha Liz Sroka-t (Tali hangja) modelezik le és teszik be Tali arcának (is).

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#16863
Így a lelkes játékosok már az ending elõtt höröghettek hogy: "WTF?" 😄
#16862
Vajon nyitott szemmel alszanak a Quarianok? Milyen szar lenne úgy feküdni egy Quarian csaj mellett. Egész éjjszaka ott világítana. 😄
Hehe
Na mindegy. A Quarianok azért olyanok amilyenek, mert nem mertek kockáztatni a sok Talimancer miatt. A legbiztonságosabb megoldás egy szép emberi arc választása volt.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#16861
Anno nézegettem hogy milyen képeket dob ki a gúgli ha beírom hogy Tali. Elég sok fle variációban álmodták meg a játékosok. Mivel mindenkinek más az ízlése, mindenki másként képzelte el, avagy egy képre rá lehet mondani hogy "na így nem" vagy "valami ilyesmi". Nem tudom hogy a "hivatalos" verzió mennyi emberkének tetszett. Én hál istennek ingame még nem láttam, de mivel de is belinkeltétek többen is, tudom mi lett a végeredmény. Sztem szörnyedelmesen borzalmas. Hogy õszinte legyek, nekem is van kedvencem a neten találhatók közül, de ha azt rakták volna be, akkor is háborognék, mert ez egy játékos elképzelése. Biztos van a BW-nél pár ember akik a karakterekkel, ne adja isten, karakteranimációval foglalkozik. Ha õk elképzelték valahogy Talit, miért nem azt rakták be? Ha meg nekik sem volt lövésük, nem gondolkodtak azon hogy hogy is kéne kinéznie sisak nélkül, akkor minek erõltették bele egy ilyet?