Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2444
Teljesen egyet értek....minden méterért meg kell küzdeni....de "nem vészes" ahogy majd a képek is bizonyítják....<#hehe>
Mondanám hogy csináltam ,pár kanyart az első pályán ,de inkább csak próbálok eljutni A-B-be....
Ilyen és hasonló szituk várnak mindenkire.
húzdmeg-ereszdmeg
Itt azt hinné az ember hogy csak simán átmegy a jégen...ja ja ,csak pár métert tévedtem és már jöhetett is a mentés....
Picit letértem a "kitaposott ösvényről"
A garázsból nem csak egy út vezet ki...ráadásul erre simán lehet haladni,ahogy a térkép hasonló részein is....az út nem mindig járható út....eléggé oda figyelős....merre is indul el az ember fia...
kivezető út....
Itt kb 3x borultam,vannak még hasonló helyek ,ha picit is kihagy a figyelem....
elborult az agyam...
Jó ha van segítség...nem minden az aminek látszik...
Pedig járható "útnak" látszott...
Erről egy rövid vidi is lesz hamarosan....volt már ilyen szitum nem egy....akár az űrben is történhetett volna,a gravitációt elvitte a cica...
Zero gravitáció...

Forever>***eta32***

#2443
"Csak ne az legyen a munka, hogy 800 m hosszan kelljen az útról elhordani a sarat/követ. :/ "
Háááát, pedig mindenki annak drukkolt, hogy ez legyen!!!

Endy!
Aki ezeken a pályákon még a nehezítést kívánja, az már klinikai eset! <#wink>
#2442
Nos ,nagy nehezen elvergődtem az acélgyárba,majd kiderült oda kell vinni a map másik feléből az acéltekercseket hogy legyen acél gerenda (zártszelvény)
Mindenhova kell acélgerenda a hidakhoz....a torlaszokhoz meg más dolgok más helyről....
Átnézve a küldiket a hidak megépítését a torlaszok elhárítását,hát mit mondjak.....
Nagyon elgurult a készítők gyógyszere...ami persze nem akkora gond....így legalább hosszú időre elfoglaltságot nyújt ez a régió....a többi ezelőtti ezekhez képest séta galopp.
Üzemanyag töltő állomás az nincs....
Nem biztos hogy az út a legjárhatóbb út....tele "csapdákkal" nyilván idővel kiismeri az ember merre meddig ,nekem erre jó is volt ez a jó pár óra,pedig csak 2 mapon toltam az egyiken csak felfedezést csináltam,az alapon az elsőn ,"csak" eljutottam 2 gyárhoz amiből az acélgyár útvonala volt a szívatósabb.
Ezeken nagyon odafigyelős lesz ha valaki nem akarja használni a recoveryt,több kocsit be kell vetni egyszerre ,már csak a benya miatt is ,meg a sok süllyedés, borulás miatt...
Úgy hogy jó lesz ez,asszem itt annyira nem hiányzik a Hard mod senkinek...<#hehe>


Forever>***eta32***

#2441
Nem vetted el az én kedvemet, nem is hallottam erről az útépítéses/takarításos lehetőségről! 😊 Igaz, én sem értem, hogy egy kisebb feladat terén miért nem tudtak idővel hasonló feladatokat beilleszteni a játékba. Talán majd egyszer... Csak ne az legyen a munka, hogy 800 m hosszan kelljen az útról elhordani a sarat/követ. :/
Én konzolokra továbbra is várom nagyon a video beállítás menüben a további beállítási lehetőségeket, melyek pc-n már hosszabb ideje rendelkezésre állnak.
Igenis a ps 4 pro konzol képes megjeleníteni profibb kép formátumot, ez 100 %
#2440
Jól van bekaphatják....most be tudtam jelentkezni de csak a facén keresztül...<#fejvakaras>
De el voltam más szimmel ,azért szerencsére a steam-en van a legtöbb amit tolok ,meg a rep szim az win storés...így valamelyik csak műkszik ha nem is épp az amelyiket szeretném<#wink>
Köszi az infót...<#worship>

Forever>***eta32***

#2439
Már működik!
Majdnem. Be tudtam jelentkezni, de amikor mentem volna a játékaim könyvtárába megállt!
De mégis megy... <#wink>

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.06. 18:09:05
#2438
#2437
Pont ezt akartam írni, hogy engem is szabotál!!!
#2436
Most meg 1 órája szarakodok az Epicel...<#gunyos1>
Nem hajlandó kapcsolódni,a tököm tele most toltam volna ,de nem enged még offline modban sem ,vagyis úgy nem indul el egyik játék sem akkor minek.???......<#falbav>
Korábban is volt már ilyen sajna nem 1x ...
A Steam 10x annyi ideje van fenn de ott soha nem volt még csak hasonló gondom se....

Forever>***eta32***

#2435
Pont ezzel kapcsolatban akartam, (Már korábban...), hogy valaki itt valamit nagyon félreértett. Ugyanis szó nincs arról, hogy mi változtatásokat hajthatunk végre a pályán! Az már egyenesen sci-fi, hogy útmunkálatokra alkalmas járművek lesznek!
Az igazság az, (Ne legyen igazam) hogy ilyenekről szó nincs! Olyan KÜLDETÉS van, hogy takarítsunk el az útról kőomlásokat. De az a szokásos módon, mint akár a híd helyreállításnál, az adott mennyiségű anyagok leszállításával történik! ENNYI! Se több, se kevesebb!
Bocs hogy elrontottam a kedveteket.
Persze ez sem biztos, csak olyan 99.99999999999999999999999999999999999%.
#2434
Eta!
Köszi a múltkori válaszodat! 😊
Viszont kijavítanám az általam említett " megjegyzi a játék " írásom lényegét.
Újraindítás után nem maradnak meg a kövek az út szélén melyeket letoltam előzőleg a K-62-es traktorral, csak addig, míg aznap játszom. Emiatt azért annyira nem bánkódom, mert élvezetes azt a pár 10 métert újra és újra letakarítani.
Írtad alább, hogy nem szereted a köves részeket...szerintem senki sem.
Próbáltad már az Azov iceberg járművet? Ezt én nagyrészt a nehéz betonelemek szállítására használom, vagy mélyebb vízből való mentésekre.
Nos ez a kocsi átmegy szinte mindenen, köveken is természetesen. Nagyon fordulékony, viszonylagosan gyors is, a hangja is reális, belső nézetben szintén rendben van szerintem. Kegyetlenül nehéz viszontagságos terepre ajánlanám figyelmetekbe, szállítani is lehet vele, darut is lehet rá szerelni. Ez a jármű nem sci-fi mod variáció, olyanokat nem használok, azt meghagyom a fiatalabb ( gyerek ) korosztálynak.
#2433
Na és el van helyezve a mapon valahol vagy csak valahogy ügyeskedéssel lehet egyenlőre hozzá férni ehhez az ÚJ Mazhoz?
Ja köszi az infót.
Pont azzal volt a gondom hogy nem bírtam eljutni a vasért,de még lehet bevetek kis trükköt átrakom az élő mentést ha működik.

Forever>***eta32***

#2432
Végül is nem olyan nagy dolog. (Alig nagyobb a 750-es fordnál. <#wink> ) Csak legyen nálad kb 3-400 javítási pont és plusz 380 liter benzin! <#wink> Meg némi festék, mert az nem divat mostanában!
Az átjáróra van küldetés a #2425-ben írtam.
#2431
Inkább mond ,el mert mire oda érek az élőben felére sem fogok emlékezni...
Úgy sem fogom tudni felfedezni ,meg annyira nem is akarom...dehogynem <#nyes>
Jöhetnek az infók,mellesleg hogy lehet feloldani az átjárót???
Mert ha nem nagy erőfeszítés én is megnézném magamnak....

Forever>***eta32***

#2430
Az van, hogy ezeket a pályákat a MAZ-ra írták! Azzal valóban lehet torony iránt közlekedni. Mondjuk nem is csoda a kétszer négy darab 150 centis ballon kerekével! Tulajdonképp Tatarin szinten van!
Nade! Akkor most dobjunk ki minden gyengébb képességű járművet, mert használhatatlan?
#2429
Működik a Cosmodrom pálya. Kicsit mintha barátságosabb is lenne, mint az előző kettő. A többit nem mondom el! <#awink>
#2428
Mivel 18-as szinten vagyok a PTS-en így eléggé korlátozott a géppark,na mondom had lássuk...
Addig el is jutottam hogy majd hozok fát meg szerviz pakkot,de acélhoz csak azon a bizonyos másik úton lehet eljutni....na itt kezdődtek a gondok egész jó úton haladtam de kifogyott a benya ,na mondom akkor a tatarinal viszek ja ja csak beszakad a kereszteződésbe olyan mély jégbe hogy annyi,ilyennel sehol nem találkoztam eddig...
Amiből kifogyott azzal meg nem értem vissza kihúzni ,na mondom viszek a garázsból,ezzel csak az volt a gond ,mikor 3x borultam pedig akkor már húztam a tartályos ,jó mondom akkor most elég is volt ebből...persze azért itt belső nézetből nem oly egyszerű végig tolni....
Jó lesz ez de kell az összes jó kocsi mert így tökönbökés majd minden méter....a kényes helyeken..
Arra jó volt hogy megnézzem már az első mapon is lehet "jókat szopni",ha nem figyel az ember,a többin sem lesz gondolom piskóta,nyilván nem megmókolt gépparkkal kell menni,mindenen keresztül....
Igazából a köveket már a MR-ban sem csipáztam ,de itt aztán kijut bőven belőle....na de ez van...<#hehe>

Forever>***eta32***

#2427
Van egy bejegyzés a térkép kavarodásról is. Úgy látszik nem csak engem zavar!!! <#wink>

Milyen derék, hogy ünnepnap is dolgoznak. (A lelküket is beleteszik a srácok!!! <#nyes> ) Vagy ennyire pogányok lennének?
Az a legszebb, hogy épp a fórumát böngészem és észre sem vettem!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.05. 17:35:47
#2426
Nos már kezd alakulni,jött egy javítás.
13.1 update
Cosmodrome - Amur, Russia

Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.05. 16:55:15

Forever>***eta32***

#2425
Van egy konkrét küldetés a Cosmodrom feloldására. Ha jól rémlik a legalsó céges küldetések közül az első. (Talán nincs is feloldva attól a cégtől több. Talán két vasgerenda, négy deszka és négy szerviz alkatrész) De mint említettem volt, összeomlik a játék amikor át akarsz lépni. (Miután feloldottad az átjárót.)
#2424
Én azt mondom jók lesznek a mod mapok is főleg ahogy írod ilyen klafára meg vannak csinálva,főleg akiknek nincs meg a full game...
De én míg az eredetiket ki nem végzem addig tuti egy mod mapot sem tolok....
Mire végzek ,csak még jobb mod mapok lesznek ha csak a MR-ből indulok ki.
Ugye addigra minden olyan plusz funkciót bele tudnak tenni a modderek a mapokba amik csak ezután kerülnek bele,gondolok itt a hard modról és amit írtál is hogy eltakarítod a köveket és később is úgy marad a mapon.
A gyári mapokon ez nem játszik ,mert kilépés után újból vissza kerülnek a kövek, gondolom a modder megoldotta ezt is,ügyesen..
Ezért mondom hogy várok még kb 1 évet mire végig tolom az egészet,(közbe más szimet is tolok,különben már bele fásultam volna ebbe) addigra lesz annyi jó mod map hogy nem győzünk válogatni köztük.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.05. 09:39:17

Forever>***eta32***

#2423
Nem tudom minek bele tenni ha egyszer úgy is benn lesz ,,,majd ,főleg így hogy még félkésznek sem nevezhetők a mapok...
A vidit elnézve ,no meg amit írtál a mokolt gépedről,hát mindenki másképp játszik....
Számomra így értelmetlen a játék,"minden" érték felturbózva a kocsikon,tökön-babon keresztül vágtatva mint egy legújabb generációs harckocsi....de nyilván aki ebben látja a kihívást annak hajrá.
Nem azt mondom hogy értelmetlen szívás a talaj nehézsége miatt az jó,de simán kikerülhető....
Mondok is egy példát.
Tegnap hogy a 2 tatarinnal felfedeztem a jobb alsó mapot,simán találtam olyan útvonalakat amik felturbózott szörnyek nélkül is teljesíthető,és olyan szikla torlaszokon is átmentem ,vagy kikerültem ,amiket majd a játékban el kell küldikkel távolítani...
Semelyik hidat nem építettem meg mégis eljutottam a tornyokhoz..bő 1 óra alatt...
Nyilván teherrel majd ehhez meg kell építeni a hidakat fel kell oldani a torlaszokat ,de csak annyi hogy lassabb lesz ezeken a mapokon az átjutás ,célba érés.
Persze lehet így is meg úgy is játszani a játékot,kinek mi az ingerülete.
Pl: Kolan járok az élőben most,ott és már korábbi régiókban is ,csináltam magamnak olyan "plusz" küldiket amiktől ha benn lettek volna a játékban,sírva menekült volna a nép 80%-a.
Nem azért mert ugyan azon az útvonalon többször is el kell menni ,azt én is butaságnak tartom a készítők részéről,ez nem vitás.
De mindig lehet más útvonalakat találni és megnehezíteni magunknak a játékot.
Nyilván elnézve ezt az új régiót úgy összességében itt azért sok másik útvonal nem nagyon lesz ...,de majd ha komolyabban bele ásom magam tuti ki fogok találni valami "szórakoztatót",magamnak....
Most csak a kíváncsiság miatt végig "szaladtam" rajtuk .legalább is kettőn,a többi 2 nem ismerjük,az egyikhez nem tudom mit kell csinálni hogy megnyíljon az átjáró kapu,ha sok mindent, nem fogok most a PTS-en vacakolni vele az tuti,a 4. meg sehol nincs ..
Az tuti kipróbálva a teszt mapon ez az új kamcsit benne lesz nálam a top 5 ben..
De persze ezt így előre kijelenteni nehéz ,még annyit nem mentem terepen teherrel vele...
Na mind egy várunk pár hetet-hónapot majd csak mindenre fény derül...<#taps>

Forever>***eta32***

#2422
Csak passogok mikor olvasom a nehezített pályákról szóló írásotokat, sajnálom ha a mostani térképek/feladatok olyanok amilyenek! Én ugye konzolos vagyok season pass-nélküli játékos így ( egyelőre ) nem rendelkezem plusz térképekkel, maximum amit a mod-okkal sikerült letöltenem. Idővel minden bizonnyal megtapasztalom majd, hogy mennyire nehezek a mostani pályák, de hiszek nektek.
Jelenleg a MOD-os Ust Topino szakaszt nyűvöm, bizony ez sem egy könnyű placc, főleg az a része (is ) ahol egyáltalán megközelíthető a garázs. ( még nem áll a híd ) Tegnap egy nagyon tetszetős megoldást választottam arra, hogy megkönnyítsem az odavezető utat, mely keskeny, oldalirányba meredek, plusz ott vannak azok a fránya nagyobb kövek az úton kb 50m-hosszan, ezeken rendszeresen fennakadtam. Nos, nem szoktam mod-os járműveket használni alapból, de ahogy írtátok, egyes mod tèrképeken ez esetenként elengedhetetlen. Letöltöttem a konzolokra pár napja elérhető K-62 es (?) traktort, melynek ugye van tolólapja. Ezzel pedig 5-10 perc alatt letoltam a köveket az útról, néha legörgetve a mélyebb rèszekre azokat, bele a vízbe. Ne tudjátok hogy élveztem ezt a földmunkát/műveletet! 😊 Az út megtisztult, ráadásul meg is jegyezte az játék, nem rakódtak vissza az útszakaszra a kövek. Ha netán köves pályán mozgolódtok, ajánlanám figyelmetekbe ezt a megoldàst néhanapján, egy kis könnyed élvezhető kikapcsolódást fogtok kapni. Közepes fákat is ki tud dönteni a traki a tolólappal, nem csupán köveket elgörgetni.
#2421
"I guess I won't spent too much time on the new maps, because they seem to be more horrible than fun!"
Mondja a modder a módosított autóban ülve!!!
Csak nem beszélek hülyeségeket. (De. De az más tészta! <#wink>)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.05. 08:45:29
#2420
Neki is van MAZ-a de ő arról híres, hogy jármű modokat készít. Biztos hogy bekaristolta magának a mentésbe, vagy ahova kellett.
"I discovered them, and put them in the mod..."
Azt vajon mégis hol fedezte fel? A játék fájljaiban? Mert ott én is...<#wink>

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.05. 08:28:03
#2419
Nincs azzal a Kamaz-al baj. Főleg, hogy egy kicsivel (jóval) nagyobb kormányszöget és dupla akkora tankot kapott tőlem! <#wink>
A hangsúly továbbra is azon lenne, hogy az a jármű a láncos moddal át kellett volna repüljön azon a felületen! Ez alól semmilyen mentség nincs! Sem az életben, sem játszásiból.
Ez konkrétan azért van, mert ostobán nehezítették a játék bizonyos területein a közlekedést! Azt sem lehet rá mondani, hogy "így legalább van benne kihívás." Nem. Ez így szar. Szar, szar, szar, szar, SZAR!!! Tehát; Szar!
Egyáltalán, miért tértek el a már megszokott beidegződött sémától? Van már havas térképünk elég. Azokon mindenkinek kialakult a rutinja, hogyan is kellene haladni adott felületeken. Erre itt van ez...! Nem tudok rá jobb, vagy inkább szebb szót mondani, mint; Ahogy ezt megoldották az BUTASÁG!
Mint ahogy a modderek szokták:
Pályát készíteni csak két ember tud: Boldog és boldogtalan. De a pályák attól lesznek jók, ha játszatóak, érdekesek, harmonikusak, Nincsenek rajta felesleges csapdák. Nem meander vonal!!!! (Ez nagyon fontos!) Sokan elkövetik ezt a hibát, hogy egy féleképen lehet végigmenni az egész térképen és slussz! Nem. Kellenek átvezető utak levágások. Akár csak egy keskeny erdőirtás, amin a vállalkozó szelleműek lerövidíthetik az utat. Cserébe esetleg adott pontján elakadhat. De nem úgy, hogy csörlővel húzza magát végig, fától fáig!
Igenis kellenek egy pályára könnyen teljesíthető szakaszok, hogy az ember agya tudjon egy kicsit pihenni, mint a forma 1-ben a célegyenes...
A pályakészítés művészet. (Bár egyesek szerint az állatok mázgálása is az!?!?!)

És akkor a küldetések. Majd kíváncsi leszek, hogy amikor ötödszörre tizedszerre teljesíti valaki ugyanazt a tortúrát, akkor is azt fogja mondani, hogy "legalább van benne kihívás"? Merthogy pöllő vasgerendát nem lehet ám felpakolni sehol, mert gyártatni kell hengerelt lemezből!!!! Csak a fő térképen (ha jól számolom) nyolc darab kell belőle, az tizenhat guriga! Tehát minimum négy út a gurigával és szintén négy a vasgerendákkal. HA NYERGEST HASZNÁL!!! Vagy ha nem csal ahogy én is, aki kilenc gurigát szokott felrakni egy oldalfalas félpótra és eszem ágában sincs lekötni! <#wink>
És ez még csak a vasgerenda volt. de szinte mindig kell hozzá más is. A hidakhoz kell szervíz alkatrészből is kettő.
Szóval, amikor majd elkezdünk dolgozni ezekkel az indokolatlanul megnehezített pályákkal, akkor majd jusson eszünkbe: "De legalább van benne kihívás!" (Hát az van. Csak szórakozás nincs.)

Uff!
#2418
Ja ja láttam-olvastam ,én azt az azovot már Taymarban sem használtam,vannak jobbak sokkal, Kolan meg sem fordult a fejemben itt meg ezeken felejtős ,főleg hogy majd jön az új orosz is...ZIKZ 605R....

Forever>***eta32***

#2417
Először gubancolják ki a pályákat...
Csak lesz egy a négyből, amin szívesen gurulok én is!?!?!
Besírtam a PTS fórumba a nyavalyámat. Kíváncsi leszek mit reagálnak rá!
#2416
Nagyon béta ez még felfedeztem ezt az ominózus mapot ,de minek is továbbra is zárva.....??????
Hogy ezzel mi volt a cél?? arról nem is beszélve szívás van rendesen.
2 tatarinnal támadtam... kellett is volt hogy egymást huzigálták ki a beszakadt jégből itt ott...
Az egyiket azért vissza raktam a garázsba.....<#hamm>
Innentől még tényleg várok pár PTS javítást ,hogy azért legyen valami értelme ,de legalább látom milyen ez a kettő,fel lehet kötni rendesen..

Forever>***eta32***

#2415
Jó csak vicceltem ,elnéztem nem chernokamensk volt az ahova átmentem.....<#wink>
Hanem a másik, jobb oldalt van a bejárata,de az van a globál mapon kiírva de a valóságba valamit össze kutyultak a készítők,az volt kiírva Norrthern Aegis Installation.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.04. 16:00:49

Forever>***eta32***

#2414
"De egyezzünk már ki egy félútban a most és a sétakocsikázás között! " <#eljen><#worship>
A tatarint amúgy is élvezem a belső nézet miatt is,valahogy olyan más mint a többit belülről vezetni.
Persze sokszor külsőre kell váltanom ,a kényes szituknál...
De hát azért van benn hogy használjuk...így nem csalás ezzel tolni,jó nem Michiganben,de Kola és ezeken jól fog jönni.
Ja megszívtam ott hagytam az egyik mapon majd nem tudtam oda vissza menni érte,de ez a jobb alsó Chernokamensk vagy mi a neve ott ragadt.
,de simán be mentem nem is omlott össze a játék láttam is csak nem fedeztem fel...
Újból meg már nincs hozzá ingerületem...
Mondjuk ennyi mapra nem is számítottam az elején mikor megjelent a játék,így azért legalább valamelyest "kompenzálva" érzem azt a sok szívást amit eddig kaptunk,és azt a pár fő hiányosságot amit szerettünk volna de soha nem lesz benn ha csak idővel nem modként,de akkorra meg már kutyát nem érdekli..
Azon gondolkodtam mégis neki fogok majd hardon is egy karriernek először nyilván Michiganben,hogy mégis milyen,a semmiből előbbre jutni.
Persze aztán lehet hagyom ha nagyon nem tetszik...
Így elsőre már elindítottam egyet a PTS-en,a számok miatt,eléggé odafigyelős lesz...
A fórumon már megy az ötletelés...nyilván mindenkinek nem jó.....de ha onnan nézem hogy évekre szeretne valaki játszani a játékkal akkor letolja a normálon ,majd tapasztalatokkal felvértezve neki esik a hardnak.
Nyilván ehhez már eléggé elvetemültnek kell lenni...magamból simán kinézem....kb jövő ilyenkorra a feléig el is jutok....
Majd az élőben tuti tolni fogom Mi-ben ,azt meglátom mire jutok és mennyi értelme van...

Forever>***eta32***

#2413
A három a boltban van(nak)-lesz(nek). Csak a pickup és a maz lesz ingyen.
Nem vagyok nagy autóvásárló, így vagy megbújtak a sorban, vagy még nincsenek benne a készletben.

A térkép rendszer jelenleg úgy néz ki, Ahogy megnyitod a régió nézetet, akkor látod, hogy három pálya van. Abból a bal oldali a fő, amin járunk és a két jobb oldali. Na az a kettő egyáltalán nem is létezik, mert az egyikre ugyan be lehetne jutni, (Cosmodrome) ha teljesítjük a küldetését, de összeomlik a játék tőle. A Chernokamensk semmilyen formában nem létezik!!! Senki nem látta.
Az a legszebb, hogy amelyikre be lehet menni, az nincs is rajta ezek a képen! <#wink> Szóval a kettes hármast ne is akard. A négyest tudnád... Én közben megtettem. Nem nagy eresztés. Meg is csináltam rajta három küldetést, mert ott voltak helyben hozzá a motyók.
Van is egy olyan jelenség, hogy ha bemegyünk egy autóval és otthagyjuk, akkor nem lehet kihozni virtuálisan. Mivel arra a pályára nem lehet "belépni" a régió térképről, hisz nincs rajta. Csak úgy lehet onnan kihozni bármit is, ha kötélre veszed!!! Vagy bemész egy másik autóval és átülsz. De akkor meg a másik autó marad ott! <#wink>

Szóval Tatarinnal mi?!?!
Hát úgy igen.
Mellesleg annak 750-esnek simán kellett volna haladnia azzal a felszereléssel. (Emelve, láncos gumi) Nálam pluszban fenn van a láncos mod, amibe még én is belenyúltam és egy-két értékkel feljebb állítottam benne mindent. És így sírok a tapadás miatt!!!
Abban igazad van, hogy legalább nem csak unalmas sétakocsikázás. De egyezzünk már ki egy félútban a most és a sétakocsikázás között! <#love11>
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.04. 15:00:31
#2412
Ezek hol vannak????
új kamionok....
Az első 3 kamion ami a vidin szerepel nekem nincs???
Vagy valami újdonságok,hasonlól vannak de nem így néznek ki és a típus jelül sem ez...???
Valakinek tipp????
Amcsi kamionok upgrade..de hol vannak ezek????
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.04. 12:34:59

Forever>***eta32***

#2411
Nos igen de a játékban más a neve....ZIKZ 605R
Erre van a teszt map ...ott próbáltam ki.<#wink>
A mapon nem is kerestem.
De érdekes módon a mókus itt már tolja vele???
Nem tudom hogy,???
ZIKZ 605R
Látva a vidit amit linkeltél ,azt a Fordot már az elején kukáztam,még Kola-ban bevetettem ,de rövid életűnek bizonyult.
Semmire nem való.
Én ilyen nehéz pályákra ,meg úgy általában a Tatarin("kétéltű"😉 kívül mással nem is megyek....felfedzni.
A vidin ott ahol a mély sárba hóban szenvedett miden gond nélkül hasít a tatarin,nyilván a nagy köveket nem csípi,meg a jeget ,de ezeket simán meg lehet oldani másként.
Csak a kíváncsiság hajtott így tettem egy próbát csak azért is...<#falbav>
Most próbaként a tatarinnal az első mapon az összes tornyot egy röpke óra alatt lezavartam,felfedeztem.
Pedig kontrollerrel szerencsétlenkedtem....ezzel már alig tudom irányítani a kocsikat ,belső nézet nélkül....
Nincs kedvem most össze szerelni a kormi-pedál szettemet,a (rep szim-é van összerakva)
Kíváncsi voltam a talajra és a jégre.
Szívatós és becsapós helyenként de nem vészes,főleg alternatív útvonalaknál lehet szívni,mert sima mély hónak nézet ki az egyik erdős területen azt beszakadó jég alatta mocsár a legmélyebből ,de a tatarin itt is kijött... ha nem is könnyen...de a talaj sem volt az.
Nyilván rakománnyal odafigyelősek lesznek a küldik ,de jobb mint ha csak úgy végig döngetnénk tökön-babon keresztül azt csók.
Ami a kerék nyomok megmaradását illeti eddig nem figyelhetted ,de nálam már Alaszkában is és Kolán is a hóban megmaradtak ...
A jégen való közlekedésnél nem tapasztal különösebbet ,most is azokon a felületeken szakad be ahol eddig Kolan.
Az biztos lesznek (én is tapasztaltam) olyan hóval borított helyek ahol nehéz előre megbecsülni mi lesz alatta beszakadó jég és alatta mély sárral,vagy mi...
Most a 2.-3. mapot nem fedeztem fel így controllerrel nekem annyira nemgyerebe ,majd valamikor ,ha oda jutok az élőben...az meg még soká lesz...
Minden esetre kihívás lesz benne bőven,azt sajnálom hogy a "hard" mod csak most került bele,de így is nehezítem magamnak hasonló kép ahogy ez az új funkció,de ha mégis olyanom van akkor simán "könnyítek a lehetőségeken,ilyen szempontból jó így is.

Forever>***eta32***

#2410
A MAZ-ra gondolsz? Honnan van olyanod? Nekem nincs. Azt írja a játék, hogy keressem meg a térképen...
Wisconsin-ban ugye megkaptuk a garázsba de most nem így lett.
És igen! Lehet, hogy az egész pálya rendszert arra a gépre illesztették és úgy már reálisabb a nehézség. Az igaz, hogy némely fő útvonalon egy személyautóval sem lehet elférni... <#wink> És ez különösen igaz a (Jobbra elhelyezkedő. Jobb oldali kijáraton megközelíthető) "második" pályára!!!

Akiknek az én költői leírásom nem megy át és nem akarják kipróbálni, (Rontás veszély!!!) egy kis ízelítő. 13:45-ig azt gondolnátok, hogy.: "Hol itt a probléma?" HÁT, UTÁNA!!! <#wink> 14:10-nél szinte minden tapadását elveszti az a LÁNCOS kerék. Aztán jön 15:00-nál a fekete sárba süllyedés. És így tovább.
Nehogy valaki azt mondja, hogy ő tudta ránézésre, hogy ezek az "elakadások" be fognak következni, mert az hazudik. (És/vagy festi magát!) Eddig ezeken a felületeken bőven lehetett közlekedni. Nnnna, ezeken a pályákon már nem!

Az is látszik, hogy a srác már nem először megy ezen a pályán, mert tudta, hogy a jég csak a köves part melletti szűk (útnyi) felületen járható!

Van még egy érdekesség, amire semmi bizonyítékom nincs, tehát mondhatjuk, hogy csak hallucinálom. A játék elmenti s nyomokat. Amit csináltam első nap, a második napon játék betöltés után ott találtam. Ezt egészen addig csinálja a játék, amíg nem Alt-F4-el lépek ki. Akkor viszont mindet elfelejti! Ezért is furcsa!!! Miért tudja másnap és miért tűnik el amit már egyszer megjegyzett?

Irigylem ezt a jücsübert a higgadtságáért. Én a harmadik percben már fejhangon visítottam, hogy "Mi ez a szar? Ilyen nincs!"
#2409
Ami a nehézséget illeti igazad lehet....jó lesz ez...még tedd hozzá a "hard " modot...kész idegbaj...
Ami még a MR-ben volt mod térképeim jó pár olyan szinten nehezek is voltak hogy mod gépek nélkül tényleg vért kellett volna izzadnom...de velük sem volt egyszerű...voltak kihívások rendesen,no meg ugye ott nem volt recovery,meg ilyen nyalánkságok....
Igazából volt hogy a magas vízen csak olyan mod géppel tudtam átmenni ,vagy a mély sár miatt....
Ezt az új gépet(orosz) kipróbáltam igaz még nincs kész ,de erőben elég jól teljesít...de persze ezeken az utakon kell is....
Nos akkor fel lehet kötni az alsót ,pár nyugtató kíséretében....<#taps>

Forever>***eta32***

#2408
Nu. Négy pályáról volt szó, abból van három, amiből egybe nem jutunk be, mert összeomlik a játék. Nagy nehezen bejártam a fő pályát, még küldetéseket is csináltam. Na azok olyanok mint a talaj. Igazi vérpistike feladatok. Szerintem aki írta őket, azt mantrázta folyamatosan: "Meg fogtok gebedni, nyomorult júzerek!"
Amit hirtelen haragomban ecseteltem: A kisebb földutak hóval fedett latyakok. Ha letérünk róla, mert át szeretnénk vágni a "TISZTÁSON"(!!!) akkor jön az hogy elsüllyedünk és vagy gyök kettő, vagy mint ahogy Endy is mondá: Megállunk mint a szög. Jöhet a mentés (hogy az is ott ragadjon,) vagy a rekóveri.
Ha nem süllyedünk el, akkor sem tudunk menni, mert nincs tapadás. Ez elmondható minden felületre, kivéve az aszfalt utakat, amik úgy néznek ki, mintha valami megrágta, majd kiköpte volna őket. Olyan mértékben vannak megtekergetve, hogy ennyi erővel masnit is köthettek volna rá. És akkor vidámpark...
A jég felismerhetetlen. Mármint eddig talán egyszer szakadtam be a hófutós pályafutásom alatt. Tegnap háromszor ott lett vége az utamnak! Kétszer meg a sárban. Valahol a pusztában. Egyszerűen azok a tapasztalatok amiket eddig gyűjtöttem, hogy már ránézésre tudtam merre mehetek, merre nem, az most mind mehet a kukába.
Tényleg nem értem mi van a fejlesztőkkel...
Szóval: Szinte kizárt, hogy végigjátsszam! Talán úgy, hogy töltök le szuper-extra tápos járműveket, amik már szinte föld felett siklanak egy méterrel és képtelenség felborítani őket és talán így. De elmegy az élettől is a kedvem, ha belegondolok mennyit szenvedtem vele a két napban...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.03. 19:37:19
#2407
Kola 2.....csak talán még durvább....én sem ezt vártam.....<#rinya>
De addig nem jutottam,pár kanyar után elakadtam....csak az első mapot próbáltam ,de szerintem mind ilyen,majd kiderül pár nap múlva....mondjuk nem én leszek aki felderíti őket ....

Forever>***eta32***

Bercy
#2406
Jól értem, hogy az új pályák ismét a szuper hóval operálnak? Ha így van akkor igen szomorú vagyok, mert wisconsin ismét kicsit technikásabb pálya volt és nem a szuper hó/sár dominált. Reménykedtem...
#2405
Azért van amiben meghallgatták a nép szavát és előbbre léptek,persze relatíve mert a rövid rönk szállítás a MR-ban is volt..meg a leszorító hevedereket is rárakták a kocsikra pótokra ...
Így egyszerre vihetünk a vontatón rövideket és a póton közepeseket.....[#eljenrövid rönkszállítás -közepesek a póton.
Na aztán jön bónusznak a fekete leves....
Kipróbáltam a farakodást igaz csak a teszt pályán,igazából tök mind egy,de botrányos...<#falbav>
Most jó irányba fordul a megfogó karom,de ha fa is van benne isten ments hogy fordíts rajt ,onnantól mintha jedik kardoznának a fénykardjukkal....csak a hadonászás van szegény kar azt sem tudja mi legyen,gravitáció megszűnik....nem is folytatom....<#help>
Vannak dolgok mindig amiket (régebben jól működő dolgokat) sikerül elbarmolniuk....
Meg próbáltam az élő játékban ugyancsak teszt pályán ,na ott működik rendesen....
Szerintem fogalmuk sincs mit miért csinálnak...úgy általában.
Azt is tudom mit barmoltak el.
Ugye ment a sírás hogy nem fog rendesen a karom....
Most a PTS-en fog rendesen akár 3 fát is szorít ,de mikor fordítanád vége mindennek még talán csomót is köt saját magára......
Tovább nem is folytatom.....hagyom én ezt lógva még egy darabig....
Az tuti így rosszul be is rakják az élőbe a daru kar mozgását...<#levele>

Forever>***eta32***

#2404
Gyenge fél órát bírtam,<#help>azt inkább megnéztem mit tud a "hard" mod....
Remélem nem mind havas pálya lesz???de tartok tőle hogy csak ennyire futotta nekik.
Mert akkor nem értem a koncepciót,minek olyanból még 3 pálya amiből már van ,csak még szopatósabb kivitelben....<#hehe>
De sokkal többet nem is vártam.....
Vissza térve a hard modra "érdekes" ,de nem kicsit megkésett,főleg aki már, mint én is ,több mint 400 órát bele toltam ,igaz még csak a felénél járok ,na de akkor is....meg különben is a hard modhoz járna manuál váltó pedálos kuplunggal ami SOHA nem lesz....<#levele> akkor még elgondolkodnék egy újra kezdésről....<#fejvakaras>

Forever>***eta32***

#2403
Én még ilyen szar, szemét, gané fejlesztőgárdát nem láttam! Olyan pályákat készítettek, amin csalással sem lehet végigmenni. Mint valami lelkes amatőr kis hülye nekiállt volna és ahol csak tehette ellehetetlenítette volna a közlekedést.
Az utakról letérve azonnal küszöbig, kilincsig, tetőig süllyed az ember. Egyszerűen képtelenség haladni.
Érzem, hogy úgy jár ez a játék is, mint némely másik ami megfordult nálam: Megy levesbe a mentésével együtt. Nem fogom magam idegesíteni más baromsága miatt.

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.02. 22:42:29
#2402
Elég sokat sírt a nép miatta ,az emiatt nyitott külön topicban így gondolom nagy nehézségek árán kijavították(megfordították)....<#zavart2>
Gondolták itt a Húsvét jobban rá ér a nép és többen is tesztelik ,így nekik is jobb ha előbb kiderülnek a hibák ,na meg az újabbak amiket gondolom majd most sem hagynak ki...,mindig kapunk valami bónusz BUGOT (ami eddig jól működött) is ,amit majd hónapok múlva kijavítanak...
Az sem mellékes hogy most már (szerintük) teljesítették amit ígértek,1 évvel ezelőtt,itt a 4.Phase-Seasons,az már más kérdés hogy talán a nyárra lesz működőképes állapotban,ahogy eddig....

Forever>***eta32***

#2401
Hoppá! Meg kell követnem az egyik gyökeret! <#wink> Sok pénzt tettem volna arra, hogy csak
hó közepén látunk belőle valamit.

"Fixed a bug where Log-loader crane grab rotation controls were reversed" Megesküdtem volna, hogy direkt van fordítva!
#2400
Aki szeretné a PTS megint aktív....4.12GB tölthető...
PTS Update <04/02/2021> We're happy to announce that the Phase 4 is now available on the Public Test Server!
Ezt a "hard" modot nem kapkodták el.....<#falbav>
Gondolom mindenki rohan újra kezdeni a játékot,több száz óra után csak hogy "hard" modon tolhassa....<#help>
De azért remélem megoldható lesz enélkül is(akár mentés átrakással)....habár én eddig is "hardon" toltam....<#crazya>
A készítőket ismerve ,nehéz feladat lenne nekik ezt megoldani,kezd előlről 1 évvel a játék kiadása után csak hogy mert most beletették a "hard" modot....<#idiota>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.02. 19:21:31

Forever>***eta32***

#2399
Mondom: Ki milyen hangulatban van! Én ezt amit te most ecseteltél más játékokkal már eljátszottam. Ennél már nem vagyok hajlandó magamat marcangolni. Látva a fejlesztők hozzáállását...
Pont leszarom, mikor jelenik meg. Csak ne hitegessenek, vagy keltsenek bennem hamis reményeket, mert hajlandó vagyok készpénznek venni és csalódni továbbra sem szeretek! Bár egyszerűbb lenne a mai világban erre a narkóra rászokni, mert tök ingyen tudja prezentálni bármelyik pillanatban a gyökér emberiség.
Bercy
#2398
Nekem ez a “Season 4 – T-Minus… when it’s ready!” nagyképünek hangzik annak a tükrében, hogy a season pass részéről beszélnek. A season pass-t 4 dlc phase-zel és a “one year of content” szlogenner promózták. Persze konkrét ígéret nincs benne, de azért szeritem ezt a vásárlók többsége úgy értelmezi, hogy 1 év alatt jönni fog 4 dlc. Most, hogy lassan eltellik az 1 év én kicsit lekezelőnek érzem a “when it’s ready!” szöveget egy olyan dologért amit már réges rég előre kifizettél. Egy ingyenes kiegészítőnél vagy nem season pass dlc-nél nem zavarna, mert nem fizettem még érte, de a season pass azért más.
#2397
Igen az a mondat úgy hat, ahogy épp milyen hatás alatt van az ember. Én speciel nem vettem zokon, épp hogy mintha arra reagálna, amit a majmok ígérgettek: "Kiadjuk,... amikor alkalmas lesz rá!"
Bercy
#2396
Számomra a fejlesztők hivtalos és nem hivatalos kommunikációja is bosszantó.
Esorkin ugyan feltételes módban írt, de ez így csak hitegetés. A youtuberek meg ráharaptak.
A hivatalos update-ben meg a "kész lesz amikor kész lesz" jellegű mondat szerintem elég pofátlan.
Bercy
#2395
Hát igen, ez a hatásvadász youtuberezés. Mindkettő esorkin (egyik fejlesztő) discord commentje alapján csinálta a videót, de az egyik (tribe called cars) még a "next week"-et se tudta értelmezni.