6011
-
Wernher #2646 Köszönöm a választ, de ezeket már mind végigzongoráztam és semmi. -
Jóózsf István #2645 A kérdésedre nem tudom a választ, de én mentés könyvtárában (C:\Users\...\Documents\My Games\SnowRunner\base\Mods\.modio\mods\) próbálkoznék. Esetleg: C:\Users\...\Documents\My Games\SnowRunner\base\Mods -ban
És ugye vannak olyanok, amiket a játék mappájába kell bemásolni az initial.pak-ba. -
Wernher #2644 Ehhez a f.s játékhoz hogyan tudok modokat hozzáadni? Akárhogyan próbálom nem megy. Ugye nem csak az eredeti példányhoz lehet kizárólag?? -
Jóózsf István #2643 Ha már módosított jármű, akkor már inkább én babrálok vele. Közben rájöttem, hogy nem csak kis nyerget kell varázsolnom a tátrára, hanem egy KCR-t is! Mert az úgy dukál! -
Oldgamer #2642 Nem tudom mit bajlódsz az említett járművel....
Láttam a GamingWheel oldalon, hogy letölthető egy kicsikocsi, egy távirányítós kicsi babautó...na az szinte mindenhol elmegy. -
Jóózsf István #2641 A zsenialitásuk ellen szól, hogy ezt a szerencsétlen Tátrát kizárólag nagy nyergesre tervezték. Azt pillanatok alatt orvosoltam, hogy magasabbra kerüljön a nyereg és így már nem karistol annyira. De ráakasztottam egy katonai járműszállítót és arra feltettem a MAZ-t. Így próbálkoztam vele a legeslegelső garázs környékén, ahol a kistátrával is! Hááát, nem volt túl meggyőző. Inkább úgy fogalmaznék, hogy: Elvérzett!!! Azon a sziklás-köves emelkedőn, ami az árok másik oldalán van és a benzinkúthoz vezet, már nem tudott felmenni csörlő nélkül. Mindenben elakadt. Az árokban lévő sárban és később a köveken is. Először azt hittem, hogy én várok tőle sokat és megcseréltem a két autót. Persze, az űber mazhoz képest minden harmatos, de akkora volt a különbség, hogy kétség nem fér a gyengeségéhez.
Szóval, csak arra nem jó, amire tervezték.
Próbáltam megbuherálni, hogy legyen kis nyerge is, de nem olyan egyszerű, mint ahogy gondoltam. De nem adom fel. Addig nem nyugszom, amíg meg nem oldom! -
eta32 #2640 inkább az utóbbi -
Jóózsf István #2639 Olyan érzésem van, mintha nem is a fejlesztők lennének a ludasok. Nyilván a múlt héten még igen, de most már nem működő dolgokért egyértelműen ők, de a fejlesztésekért, játék hiányosságaiért, buta fizikájáért inkább egy valamiféle főgóré, aki látott már közgazdasági egyetemet kívülről álmában és pontosan ki tudja számolni mivel kell kitolni a szemünket, hogy megvegyük a játékot, de ne kelljen csúcs fejlesztőket alkalmaznia, vagy túlórát fizetnie a normáloknak.
Sokat agyalok, hogy a számomra hajmeresztő dolgok, amik a játék fejlesztése - fejlődése körül történnek, azok hogyan következhetnek be!?!?!
Vagy zsenik, vagy segghülyék! -
Oldgamer #2638 Szia eta!
Kicsit gunyorosan értettem az utolsó mondatomat, sajna lemaradt a hangulatjel, emiatt félreérthető lett.
Tegnap míg leszedte a konzolom ( közel másfél óra alatt ) az újabb tapaszt nem tudtam a mod tèrképen ügyködni ( ilyenkor tiltva van ) és kipróbáltam a hard fokozatot az alapjátékon. Alapvetően tetszik, de elkövettem egy nagy hibát bakker! 2.5-óra játékidő után fennakadtam egy alig látszó köves részen egy magaslaton, így se előre se hátra nem mozdult meg a járgányom. ( bug ?) Más járművem híján gondoltam sebaj, irány a garázs. Ja persze... 2600 kreditem volt összesen, miközben 5000 kell a teleporthoz. Game over. Ennyi volt a kiruccanásom. 15 -óra játékidő után ilyen esetben lehet repült volna a kontrollerem, igaz addigra talán lett volna annyi pízem ( vagy nem ) hogy ne kelljen új játékot kezdenem. Még ismerkednem kell a játék hard szigorával. -
eta32 #2637 Ha azt munkának lehet nevezni hogy a legutóbbi frissítéskor egy sor olyan funkciót vágtak haza ami eddig működött,gondolok itt a mod.i-ra, a grafikai árnyék anomáliára,stb...
Igazából a mostani javítás erről szólt ,el nem kapkodták több mint 1 hónapot vett igénybe a nagy semmi....de legalább most működnek amik már több mint 1 éve is működtek....
Ennyit a készítők munkájáról...
Nálam a mostani javítás 700 valamennyi MB volt csak...
De ugye konzolon másképp mennek a dolgok ezen a téren.... -
Oldgamer #2636 Üdv!
Az a SERVIS kocsi úgy is mondhatnám, kicsi a bors, de erős! Igaz, nagyrészt csupán pár száz méterig. Viszont valóban pofásan néz ki. :)
Egyébként konzolokra ma èrkezett egy 19 Gigás javító patch. ( 1.25 ) Már reménykedtem, hogy megint kaptunk új funkciókat/térképet, de ez újra egy bug-javító tapasz. Sebaj, dolgoznak a srácok. -
Jóózsf István #2635 Kicsit megint Tátráztam. De, most másképp!
Elnézést a Quarelinért és a többiért! "Pancsiztam, Tiszta vagyok!" Muhahhahahahaha
Ja igen. Most töltöttem fel. Kicsit még elmaszatolgatnak, mire HD, vagy 4K lesz belőle. Türelem! -
Jóózsf István #2634 We-he-he-he -
Jóózsf István #2633 Ez meg annyira cuki (Ezt a szót majd később letagadom, mert az "édinyelvnél" jobban nem vetek meg semmit! Akkor már inkább az anglománia!) hogy megtartom így ahogy van! -
Jóózsf István #2632 Nem igaz, hogy nem látják, hogy túl alacsony a nyereg!!!
De majd egy kis ikszemelszerkesztés megoldja!
És sajnos komolyan gondolták, hogy a felszerelések a "magas" nyeregből vagy egy oldalfalas platóból állnak. De ezt majd megoldják a modderek. Vagy én.
Szerintem ebből kiváló alacsony nyerges lenne!!! Talán már túl jó is! -
Jóózsf István #2631 Durvára Kibaktam velük! Megvettem a második szezonbérletet. Érdekes, mert most nem Shopattak mindenféle esemes kóddal és internetes vásárlókóddal!, hanem azonnal elfogadták a kártyát!
Nnnna, ezt is letudtuk. De azért letöltöm a virágboltból, mert nehogymá'ne!
-
Jóózsf István #2630 KÉRDÉS????
Nekem lenne...: "Today’s TATRA Dual Pack is available to all Year 2 Pass owners" Azt, akire gondolok...?!?!?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.06.22. 18:32:39 -
Jóózsf István #2629 Helyesbítek.: NINCS IS TÁTRA a 14.1-ben!
Ha valaki érti ezt a céget, magyarázza már el nekem is! -
Jóózsf István #2628 Túl nagy a csend! Nem itt, hanem inkább a fejlesztőknél. Ez a Tátra sem akar fejlődni, vagy már késznek tekintik, de a 14.1 május 27. jött ki. Azóta semmi. Az dereng, hogy ezt kis kiegészítőcskét kiadják ebben a hónapban. Vagy legkésőbb a következőben. De augusztusban már 5. fázis lesz KIADVA, ami azt jelenti, hogy előtte egy hónappal béta!
Ha tartják magukat a menetrendhez?!??!?!?
Nnnna, ehhez képest túl nagy a csend! -
eta32 #2627 Ügyes modderek ezt is megoldották ,ilyen már volt a MR-ben is....
-
Jóózsf István #2626 Eléggé túllőttek ezzel a moddal a célon, nem lesz a flottám tagja, de mókás nézni ahogy dacol mindennel! -
Jóózsf István #2625 Az Égiszt (2.pálya) és a főpályát (Urska) el kell felejteni és túltenni magunkat rajta. A harmadik és a negyedik (Cosmodrome, Chernokamensk) szerintem rendben van. A mod jármű, inkább a fa szállításhoz kell. De, ahhoz nagyon!!! -
Oldgamer #2624 Nem csak a sáros talaj okozhat gondot egyes helyeken, hanem pl az izmosabb emelkedők is. Az egyik mod pálya hegyi szakasza olyan meredek, hogy azon felkapatni a " gyári " flottával nem lehetséges, még fullos feltuningolt állapotban sem. Mindenképpen kellenek oda a mod-os kocsik. Az Iceberg nagyon bivaly gép, viszont van úgy, hogy frissítik a mod listát, kiveszik a járművet, ilyenkor hiába a játék mentése, az adott kiválasztott/használt kocsi nem található a map-on, még a garázsban sem. A kreditet viszont visszakapom, tehát idővel újra haladhatok a mod-os teherató verzióval, ha visszakerül a listára. Viszont ez így elég macerás megoldás. -
eta32 #2623 " Ami a hab a tortán, hogy az anniversary dlc két új teherautója használhatatlan ezeken a mappokon,"
Szerintem nem csak ezeken...."Hard modban" se Michiganben ,sem Alaszkában nem vettem meg őket mert...leírtad a lényeget....
A többin meg aztán tényleg csak dísznek lennének jók.
Ami a zikz/maz láncos gumi hiányát illeti ugyan így vagyok a Kolob 74760-al, a legnagyobb kedvenc volt ,még nem hardon és hardon is az lesz,orosz Taymarban,de sajna ennél sincs láncos gumi így Kolán már nagyobb kihívás volt vele tolni ,de annyira nem volt vészes....
Nos ami Amur régiót érinti,nekem is vegyesek az érzéseim vele kapcsolatban,de én inkább a sok "kő-szikla" amit rühellek bennük.
A többivel kibékéltem...úgy ahogy...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.06.08. 08:45:42 -
#2622 Hát miután pár órát raktam az Amur régióba, azt kell mondanom, hogy borzalmas csalódás. 4 havas map. Nagyszerű. Persze snowrunner a játék neve, ezen túl is tenném magam. Viszont megint szupersárral van tele a pálya aminek az én szemembe semmi értelme. Lassan haladsz... dejó. Kihívás nincs benne csak nyüglődés. Ami a hab a tortán, hogy az anniversary dlc két új teherautója használhatatlan ezeken a mappokon, pedig nagyon szivesen mentem volna velük. Ès a hab a habon pedig, hogy a régió új teherautója, a zikz/maz szuper lenne, de nincs hozzá láncos gumi opció, így inkább csak félig használható. Úgy érzem nagy potenciál maradt kihasználatlanul az esztelen szivatás miatt. -
Jóózsf István #2621 JAHOGYAZMOD?!?!?!? Akkor mindegy. Nem vagyok otthon mod pályákban!
Amit én írtam az gyári. Elméletileg a második számú pálya a negyedik fázisban. -
Oldgamer #2620 Jóózsf Istvan!
Kicsit tévedtem csak. WEATHER STATION 34 a mod map neve, tehát meteorológiai állomás magyarul. Kevertem a magyart az angol megfelelővel. :)
Utána nézek a te térképednek, kíváncsi vagyok az mennyire hard pálya. -
Oldgamer #2619 Értem uram! :)
Este megjegyzem, és megírom. Friss letöltésem, eddig nem igen láttam a mod-os listán. Egy térképes pálya, de jó nagy kiterjedésű. Egy YAR-al kell menni indításként egyébként. Konkrét útvonal nincsen jelölve rajta, csupán nagyjából 10%-a lehet úttest, a többi hegygerinc, völgyek, mocsaras rész, tehát szó szerint úttalan utakból áll. Nyári terep, nem havas. A mod map neve biztos, hogy valami meteorology, a station nem biztos...így rémlik most fejből.
Szó szerint lépésben lehet haladni, de nem a sár miatt. ( köves meredélyekkel van tűzdelve a map.
A Tumbler ridge-t ismered? Nekem az egyik legszimpibb terep, igaz sok térképen még nem vezettem. Nagyon szépen kidolgozott hangulatos a táj, nagy a látótávolság, az erdei részek hihetetlenül tetszenek, és nem teljesíthetetlen az út minősége, nem muszáj agyontuningolt vasakkal menni.
-
Jóózsf István #2618 Próbáld nevén nevezni azt a pályát, mert meteorológiai állomás több térképen is van. Esetleg a Northern Aegis-re gondolsz?
Tippre... Mert nálam az a legmoslékabb! -
Oldgamer #2617 Köszi!
Igen, pontosan! Nem ezzel volt a gond..
Tegnap este már tudta kezelni a játék, csodák csodája tudtam rögzíteni a rakományt ahogy kell, amint a másik " kolléga " alább említette, 3 db elég volt. Úgy néz ki bug lehetett ami miatt a napokban nem sikerült a feladatot megoldani, mert mindent úgy csináltam ahogy írtátok. Esetleg nem volt teljesen egyenes a szerelvényem ahogy jelezted...!? Ez elképzelhető.
Egyébként pár napja pl egyszer csak sem a darut, sem a winch-et nem tudtam aktivizálni, aztán kiléptem a játékból, majd újra be, akkor már minden ment flottul. Azt veszem észre, hogy a letölthető mod-os map-ok arányaiban problémásak több esetben, mentségükre legyen mondva erre fel is hívják a figyelmet a készítők.
A meteorology station tèrképen jártatok már? Kegyetlen! Tegnap letöltöttem, próbálgattam kicsit, háàt... nem egyszerű a kerekein tartani a vasat a terepen. -
#2616 A seqioa speciális fa szállítmány. Igazából csak sima 5 slot-os rakománynak kezeli a játék. Sima daruval lehet rakodni és sima félpóttal szállítani.
A long log-hoz kelleni fog a log carrier attachment a teherautó hátuljára és a long log carrier pótkocsi. Fontos, hogy a long log carrier pót kell ami csak egy rúd két szarvval az oldalán. 3 hosszú fát kell beleraknod. Egyenesen kell állni a szerelvénynek. Akkor jó ha a pötty zöldre vált. Utána rá tudsz nyomni a pack cargo-ra. -
Oldgamer #2615 Szia!
Nem, nem válik semmi sem zöldre sajna. 8-db rönknél tartottam, egyenként kiállva a depóból is próbáltam rögzíteni a rakományt de semmi. Igazgattam is őket mindenhogyan... Aztán azt is megpróbáltam, hogy egy hosszú zárt platóra rakodtam fel a farönköket ( pont befèrtek ) de azt sem engedi rögzíteni. Azèrt próbálkoztam ezzel a szállítási variàcióval, mert a seqoia hatalmas farönköt ennek segítségével el tudtam szállítani egy feladat gyanánt, és sikerrel jártam, elfogadta a game. De a long lag-okat valamièrt nem. Na mindegy, még majd próbálkozom vele. Mától indul a Russian Wilds map felfedezése. Kell is a változatosság na... :) -
Jóózsf István #2614 Mindegyikből három darab kell egy csomaghoz!
De az, hogy nem veszi be, az furcsa. Amikor rakod a helyükre zöldre vált a pötty rajtuk? -
Oldgamer #2613 Olvasva alább a hard játékmenetet egyre jobban várom, hogy belevessem magam ebbe a kihívásba. Viszont hosszú " menet " lesz, emiatt még inkább egyes mod térképeket próbálok kiaknázni, egyik- másik nagyon tetszik.
Most éppen a Trumble ridge-t map-ot nyűvöm, lassan végzek is vele, 3 db küldetés van hátra mindösszesen, mindegyik faszállítással kapcsolatos. Ezzel kapcsolatban lenne pár kérdésem hozzátok. Eddig még soha nem pakoltam faanyagot manuálisan, de jelenleg nincsen választási lehetőségem, a küldi nem támogatja az automata felrakolást. Nincsen ezzel gond, élvezetes a rakodás! Viszont a long logs ( hosszú fák ) felrakodás problémákba ütközik számomra.
1. Szinte akérmennyit felrakodok azt írja ki, hogy " not enough logs " vagyis nincsen elég faanyag. Tehát szerintem több kellene. Mennyi pontosan, miért nem írja valahol? Vagy én vagyok vaksi? Púpozottan rakjam? De akkor legalább fél órán át kellene pakolásszak, normális ez!?
2. Kiállva a rakodási területről próbálnám rögzíteni a faanyagot, akkor meg azt írja ki, hogy helytelen felrakodàs, nem lehet rögzíteni a rakományt. Mert, hogy kell rakodni? Igyekeztem egyenletesen felhelyezni őket, nem lóg ki semelyik farönk sem semerre...szóval passz.
Esetleg valamilyen ötlet mire vigyázzak? Köszi előre is a segítséget! -
eta32 #2612 Pár gondolat , összegzés a "Hard mod"-ról.
Ha valaki előtte áll hogy bele vágjon é.
Igen, sokkal szórakoztatóbb és izgalmasabb,persze azért a MR hard modtól még elmarad,de itt mások a feladatok és más a koncepció,no meg az egész játék felépítése,így nem igazán lehet össze hasonlítani,már csak a H váltó hiány amiatt sem....jó itt is kell kapcsolgatni ,de köze nincs a MR ezen részéhez.
De sajna ezt kaptuk ebből kell kihozni azt amit lehet.
Legalább is ami az első régiót érinti,mivel most úgy döntöttem nem megyek tovább míg ki nem tolom,no meg azért a pénz hiánya sem volt utolsó,de a fő szempont a szintlépések miatt.
Michigant toltam végig,vagyis majd nem, mert a fahordásos küldik még hátra vannak,azokat meghagyom későbbre,jó lesz majd vissza térni ide...
Igazából 3 játéknap kellett hozzá hogy az összes küldit letudjam,az időfutamokat is,95%-on vagyok ebben a régióban,18-as szintet elértem.
Ami az idő futamokat illeti,érdemes a végére hagyni,ha már megvannak a fejlesztések az adott járműveken,persze lehet bármikor,ha többször megcsinálod + pénz ,de én már 3x megcsináltam 3 különböző karrierben,így passzoltam ezt a + pénzszerzést.
Mondjuk így meg nehezítenem kellett némelyiket,hogy azért annyira nem legyen könnyű.
Az egyiket plusz pót húzással ,a másikat,defektes kerékkel toltam ki időre,Black Riverben.
Összességében hibát nem találtam ,minden működött semmi nem akasztotta meg a játékmenetet.
Mondjuk így 1 évvel a játék kiadása után,annyira nem meglepő...
Modot nem használtam,csak ebben a régióban engedélyezett járművekkel toltam.
Azt a kamiont használtam amit az elején kapunk.(Fleestsar F2070A)
Egyedül ennek a küldinek a kedvéért vettem a Pacific P12,a többi rendelkezésre állót is kipróbáltam ,de az adott körülmények között ez tudta teljesíteni a feladatot,de még kellenek hozzá a fejlesztések Alaszkából ,de így is erre jó volt itt ,mivel mindenképp így akartam menni,ezt a küldit.
Out With The Old
Majd Alaszkában is jó lesz még,a nagy magasság miatt.
De az összes küldinél a F2070A használtam,(nyilván ahova a cserkész kellett ott nem) nagyon tetszett és elégedett voltam,no meg előző nem hardos karrierben nem mentem vele egy percet sem.
Az többit eladtam ,vagy majd adom,ennek is van jelentősége,mert ha teheted tartsd meg amíg lehet,mert a fejlesztések eladásából is lehet pénzt csinálni,persze míg birtoklod a járművet ,mert eladás után nem tudod eladni őket(nyilván ha megint megveszed,de az nagy bukta)
Hard nélkül soha nem használtam azokat a kocsikat amit itt most,ez csak érdekességkép írtam ,ahogy sok olyan területet is bejártam amit korábban nem.
Mint írtam is csak 1 járművet vettem,a megtalált járműveket használtam már amit azonnal el nem adtam.
Szerintem.... a kocsik fele hasztalan semmire nem való a játékban ,csak töltelék ,de lehet több % inkább 2/3 ot mondanék.
Azért valljuk be,így is csupán a 6-os szintig volt igazán hard onnantól már,ha okosan toltad ,nem volt vészes...
Üzemanyagot ,nem tankoltam kútnál ,vagyis pénzt nem kellett költeni rá,így az elején jól jött,persze ingyen benya nélkül is ki lehetett volna tolni de,nem ennyi idő alatt és kevesebb pénz maradt volna.
Később majd biztos nem lesz ez a bőség és tankolni is kell kutaknál ,de legalább nehezebb lesz balanszba tartani a pénzegyensúlyt...
Pótot csak kettőt vettem,azok is üzemanyagosok egy kicsi és egy nagy fogózsámolyos pót,hogy legyen mibe áttölteni azt a sok ingyen üzemanyagot az elején.
Ha mindent eladok a megtalált járművek + fejlesztések több mint 200 ezer marad,kivéve azt a 2 cserkészt és a két korábban említett kamiont kivéve.
A megtett távolság 425 ezer.
Ha okosan és jól logisztikázunk akkor majd mindig van vissza fuvar is és nem kell sokat üresjáratban menni.
Nos (nem hard mod-ban) eddig a nem nagyon foglalkoztam vele.
De itt nem csak az idő miatt hanem a pénz miatt és főleg az üzemanyag miatt.
Persze még mindig van maradt összességében ebben a régióban üzemanyag így a hátralévő fahordásos küldiket is meg tudom ezekkel oldani.
Nagy "pacsi" a készítőknek hogy az adott küldiket meg lehet szakítani, így nem kell mindig azt tolni amit épp elvállaltál és több feladatból áll.
Ez azért is kifizetődő mert jó logisztikával oda vissza fuvarokkal lehet "operálni"
Nem keveset kell agyalni,főleg egy hosszabb több mapon átívelő küldinél hogy mit is vigyél és hozzál.
Ami a sérüléseket illeti van elég javító pót venni nem kell ha jól, vezetsz ki is tart,a saját járműveid folyamatos javítására is elég bőven.
Egy recoverit alkalmaztam az elején,mert nem láttam más jobb megoldást...de simán bele fért ennyi...
Az időt nem lehet "pörgetni" a hard modban,de egy adott időben tartani majd folyamatosan azt igen,pici trükk kell hozzá ,de semmi mod vagy csalás csupán amit a játék enged.
A MR-ben ilyen nem volt mert ott eleve menteni és ki-be lépkedni utána és vissza tölteni mentéseket sem lehetett,itt azért a hard mód már annyira nem az.
Persze ha itt is úgy lenne szerintem sírva menekültek volna az emberek már az elején....ez más irányba ment el inkább ,nyilván ízlés kérdésem ,kinek mi jön be jobban.
A MR-be is toltam több mint 400 órát rengeteg mod mapot,mert az alapokban nem sok kihívás volt számomra,ha azt itt alkalmazták volna szerintem,messze nem adtak volna el ennyit és nem lenne népszerűbb mint a MR, még a sok hibája ellenére is.
A szerencsére így 1 év után már nagyon minimális.
A MR.sem 1 év alatt jutott el oda ahol tart....
Most kezdek neki Alaszkának ezekkel a gépekkel és amit még ad.
Mindenkinek ajánlom még ha az elejéről kell is kezdeni,sokkal szórakoztatóbb,több kihívás van benne legalább is én ezt tapasztaltam.
Köszi a figyelmet...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.05.26. 09:02:27 -
Oldgamer #2611 Aha, így most már világos! Szóval amíg frissül egy-egy mod térkép pl, addig nem látható a listán, de idővel visszarakják. Ebből adódtak gondjaim többször is egyébként. A többivel nagyjából tisztában voltam. -
#2610 Az a 4000 MB a mod "tárhelyed". Azért kellett így megcsinálni, mert konzolon nem változhat egy játék mérete. A készítők ezért tulajdonképp előre lefoglaltak 4000 MB-t amit a játék mérete alapból magába foglal. Ezzel kell gazdálkodni modok esetén. Ha letöltesz egy mod-ot akkor fogy a hely. Ha törölsz egyet akkor ismét nyersz helyet. Az, hogy aktív-e vagy sem ezt nem befolyásolja.
A mod lista pedig azért változik, mert a fejlesztők folyamatosan engedélyeznek újabb mod-okat konzolra. Viszont ha egy modot frissít a készítője akkor az eltűnik amíg újra nem engedélyezi a snowrunner csapat. -
Oldgamer #2609 Értem köszi a választ!
A konzol tárhelye sejtettem nem kizáró ok a letöltésekre, inkább csak szóba hoztam. Tehát nem elég a mod-os térképeket a mod listán kikapcsolni, egyes nagyobbat konkrétan törölni is kell, nem jó ha halmozzuk. Azért " gyűjtöttem " töltöttem le őket, mert érthetetlen okokból a mod listája sok esetben változik, bővül/törlődik. Nem szerettem volna, ha kihagyok egyet, aztán utána meg nem találom sehol. Nem értem mire fel a 4000 Mbyte letöltèsi ingyenes lehetőség induláskor, ha még a tárhely is bezavar ebbe az egészbe. Akkor adjanak 2500-at pl, aztán nem kell agyalni miket tartsak meg meg mit nem. Azèrt természetesen örülök a mod-lehetőségeknek, félreértés ne essék!
Más: egyre többször tapasztalom, hogy a dzsindzsákon átkelve a kocsimba belenőnek a bokrok/kisebb fák. Platóba, illetve a vezetőfülkébe... Ilyenkor az adott jármű lényegében menthetetlenné válik, nem mozdítható semerre sem a szorult helyzetéből. Irány a garázs teleportálva. Ezt kimondottan gyűlölöm. -
#2608 A letöltött (subscribed) modoknál látható menny tárhelyet foglalnak. Pár modról kell leiratkoznod, hogy legyen helyed más modoknak. A konzolon a szabad hely nem számít, annak ehhez nincs köze. -
Oldgamer #2607 Mit kell letörölnöm ahhoz, ahogy a mod térképek sikeres letöltése megtörténhessen!? Jelenleg az írja ki a konzol, hogy " not enough space " vagyis nincsen elég tárhely/memória. A konzolomon van 250 Gbyte szabad hely, illetve 580 Mbyte letölthető ( free ) szabad adatmennyiség. ( mod )
5 db mod térkép van egyébként letöltve, lehet ez sok egyszerre?
Tipp esetleg? Előre is köszi!