Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bercy
#2357
Én még nem tapasztaltam, de máshol isolvastam, hogy bizonyos kövek konkrétan a felszinre jönnek miután ráhajtanak.

Rákerestem a canadian 01 mapra mod.io-n és a kommentek alapján ùgy néz ki, hogy a készítő nem tervezi konzolra elkészíteni.
A hátterét nem tudom, lehet a ram limit a gond.
Canaidan 01 mod.io
#2356
Üdv Aborg!
Értem, azért köszi!
A TLOU 2 elég véres game, meg túltolták benne a gender vonalat, ezt nem mindenki tudta megemészteni. Viszont ha technikailag egy remekművel szeretnél egyszer játszani, akkor mindenképpen ajánlanám a figyelmedbe.
A videód megnéztem, tetszik ahogy óvatosan, kimérten vezetsz, látszik ügyelsz arra, hogy ne borulj fel, ez ennek a játéknak ugye az egyik lényegi mivolta többek között. Van egy alsó, tengelyek közötti kameranézet, nagyon tetszett a ki/belátás. 😊 Kár, hogy a kerekeken megragadó sarat nem tették igényesebbé a SR-ban, itt jól láthatóak a sárcupák darabok az abroncsokon, határozottan tetszik! Egyébként nem tudtam, hogy a SR verdái átvihetőek a MR-ba, gondolom ez egy PC-s mod lehetőség. Okos dolog, hogy ezt létrehozták az illetékesek. Szerintem érdemes több hasonló videókat készítened, bizony még saját magad részére is.
A konzolos mod tèrképek igényesek, igaz szerintem az utak járhatóságának nehézségi foka magasra lett lőve, lényegében centiről centire lehet haladni lassabb sebességi fokozaton, hiszen annyi a kő meg egyéb akadály avlegtòbb helyen, hogy az ember csak passog. Mikor kicsinek látok egy követ, majd mikor ráhajtok fennakadok rajta, lehajtok róla, ezután szinte egy nagydarab szikla bukkan elő, na az idegesíteni szokott. Mintha egyes kődarabok szó szerint meghíznának a járművem alatt. 😊 Más is tapasztalta ezt a jelenséget?
Aborg
#2355
Szia Oldgamer! Ami a TLOU2-ot illeti, szamomra talan tul trilleres, nem szivesen huzom fel magam egy jatek miatt (de film miatt sem)...meg konzolom sincs 😊 A SR kerdeseidre nem tudok valaszolni, mint irtam, inkabb a MR-t tolom modokkal. Eppen osszedobtan egy kis videot, szamodra erdekes lesz: igy viselkednek a SR autoi a MR-ben. Kesobb majd meg talan csinalok hasonlo kis videokat.
#2354
Sziasztok!
No, újra itt vagyok köztetek, remélem nem kaptok tőlem agyérgörcsöt! 😊
Durván 2-hónapja, hogy távoztam közületek, szerencsére nem örökre, túléltem a túlélhetetlent, vagyis " kivégeztem " a The last of us 2-t. Mindenkinek csak ajánlani tudom mint játékot, közel ps 5-ös minőségi produktum amit ott láttam/tapasztaltam. A történet milyensége meg emberfüggő, hogy emészthető e, főleg az első rész tükrében.
Snowrunner:
Már vártam, hogy visszatérhessek a vezetés élményéhez! Szerencsère az újabb ( számomra ) TRIAL térképek tetszenek, a MOD variációk nagy része is szenzációs, igaz vannak kisebb-nagyobb hibák, de legalább már nem fagynak le 5-percenként, mint januárban a kezdet kezdetén. ( ps 4 konzol verziónál )
Amit sajnálok, hogy a januárban általam letöltött, majd lefagyások miatt törölt Canadian 01-02-es térképeket/pályákat nem találom a MOD BROWSER listában, egyszerűen eltűntek. Én vagyok esetleg vaksi, vagy kivették a listából az illetékesek!? Mondjuk az On the village pálya nagyon bejön, elleszek vele egy darabig, rengeteg a teljesíthető feladat, grafikailag is remekre sikeredett szerintem. Meg lesz ezen felül majd még kb 3 térkép ami leköt, úgyhogy a kanadai pályák nélkül is elleszek. Van egy Canadian shield nevű térkép, azt majd letöltöm, lehetséges, hogy hasonló lesz mint amit leszedtem a gépemről januárban. Esetleg ezzel valami tapasztalat?
Aborg
#2353
Nagyon tetszik ez a mondatod: "Végre nem szuper sárral vagy szuper hóval operálnak a fejlesztők amin keresztül menni csak sok időbe telik, de nem igényel odafigyelést.". Igen, ez a jo terkepek lenyege, erdekesek legyenek, technikasak.
En ugyan egy ideje visszatertem a MR-hez, de ott is talalni nehany nagyon jo MOD terkepet. Most fejeztem be egyet a SR-bol atmodolt autokkal (nehany egesz jo, de nehanynak igen ramaty a hangja, bar azoknal a SR-ben is ilyen). Kesobb majd osszevagok belole valami kisfilmet, talan erdekes lesz a SR jatekosoknak latni hogy zakatol a SR vas ha MR terep van alatta 😊
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2021.03.14. 13:49:36
Bercy
#2352
Most, hogy végeztem phase 3-mal és ismét 100% a minden régió, gondoltam leírom én is a véleményem.

Nagyon modokat nem használtam, mert a legtöbb számomra OP. Nehezebben borul a legtöbb mod truck és azt vettem észre, hogy túl bátran vezetek minden árkon át, úgyhogy kukáztam szinte minden mod-ot. Egyedül egy Derry Longhorn modot tartottam meg, mert sajnos a játékban nagyon rosszul vannak pozícionálva a heavy haulerek... Erőtlenek egyszerűen.

Számomra a Wisconsin régió az abszolút best eddig. Technikailag nagyon hasonlít Taymirra, ami nekem a második legjobb régió. Főleg Grainwoods River map. Végre nem szuper sárral vagy szuper hóval operálnak a fejlesztők amin keresztül menni csak sok időbe telik, de nem igényel odafigyelést. Végre vannak szuper erdei utak, nyomvájukkal.
Tetsztett a küldetések felépítése. Szépen és logikusan épültek egymásra. Volt 1-2 extrém mennyiségű szállítmány, de valahogy jobban meg lehetett oldani, mint Yukonban.

A fa szállítás viszont 1-2 régi mapon az őrületbe kergetett. Pl Yukonban a legszemetebb helyről kellett egy még szemetebb helyre vinni a fát.
#2351
Exclusive Phase 4 Map leak!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Exclusive Phase 4 Map leak!

Oldest to Newest
Newest to Oldest
Most Votes

T

0

TopAirspace 3 minutes ago Reply Quote

Sorry in I can't provide you all with the exclusive screenshots at this stage, but an extremely reliable insider has informed me that the Phase 4 Maps are titled "Rocky Road" and both maps are a giant rock that's littered with smaller rocks,

There new season pass vehicles are dumptrucks and the devs are proud to announce the new transportable cargo of Rocks.

As I understand the main map objectives are to spawn and transport rocks across the rocky road littered with rocks to then dump even more rocks on the rocky road to make the rocky road even more rockier.

Though unlike the delicious rocky road chocolate treat, this new expansion is sure to be far from enjoyable.

More to come.........

Forever>***eta32***

#2350
PTS to Live
Anno mikor indult a PTS a Dev is írta én is olvastam hogy nem oda vissza kompatibilis.
Én ezt arra írtam hogy ha előre haladsz a carrierben PTS-en akkor azt a mentést beteszed az élőbe akkor nem fog jó lenni.
De igazából nagy ívben teszek rá....ha neked így szimpi akkor legyen így csináld így annyira nem érdekel...csak próbáltam "segíteni"
Gondolom a készítők az elején poénnak szánták ezt az infót...

"Lehet, hogy nekem is meg kéne venni...! "
#2345
Bocsánat hogy én értettem félre ebből az előbbi hsz-odból hogy nem vetted meg.....legközelebb jobban figyelek ha azt írod hogy meg kellene tenned valamit, nálad annyit tesz hogy meg tetted....<#zavart2>
Nos amit megvettem az az enyém.
Aki nem vette meg az is övé,na de akkor hogy is????
Milyen jó ez a világ semmit nem kell megvenni,ingyé van minden...<#taps>
Nyilán a készítők részéről én is tartom hogy ez amit eddig leműveltek ,bizonyos fokú "lopás" megkárosítása a vásárlóknak...
Az hogy mi erkölcstelen azt inkább ne firtassuk ,már ami a játék ipart illeti...
A való életben meg mindenki lelkiismeretére van bízva minden....már ha van olyan neki,akinek nem inge..nem rád céloztam ...mielőtt ...kitör a Vezúv.<#hehe>
Ahogy írtad is korábban lehet perelni őket...hajrá...

"Én vagyok a hülye, hogy egyáltalán beszálltam ebbe a béta buliba!"
Senki sem kényszerített,....elég sok idő kellett mire erre rájöttél....<#wink>
Na megyek BETA-zok tovább,minden percét ki szeretném használni hátha ezt is lekapcsolják.......<#ejnye1>

Forever>***eta32***

#2349
Azt ugyan mégis hogy játszottam volna a PTS-el, ha nem veszem meg???
"Azt meg csak halkan jegyzem meg, hogy nálam addig voltak gondok a mentéssel, ill. a beállítások mentésével míg meg nem vettem a játékot" (#2343)
El kellene olvasni minden hozzászólást és akkor nem csinálunk magunkból hülyét! <#wink>
Amúgy nem értem, hogy mi az összefüggés a játék minősége és aközött, hogy én, vagy bárki más megvette volna. Hisz nem úgy készítek el egy terméket, hogy kiadom szarul, és ha mindenki kifizeti aki használja, akkor majd jóvá válik!
Annyit lovagolsz ezen a kifizetem nem fizetem ki dolgon mintha tied lenne!
Persze attól még igazad van, mert erkölcstelenség lopni. És tudod mi erkölcstelen még? A játék fejlesztőinek a viselkedése. Annyit beszéltünk már a hozzáállásukról, hogy már én szégyellem magam, hogy megint ez a téma.
Maradjunk annyiban, hogy ez.:
"eroskin posted earlier that they had killed the server. I assume "killed" means they shut it down."
NEM HIVATALOS INFORMÁCIÓ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Úgyhogy, egyelőre még mindig én vagyok a sértett!
Szóba került még, hogy nem kompatibilis a PTS a rendessel. Hát hogy a viharba ne lenne? A két játék ugyanaz. Az egyikhez van frissítés, a másikhoz nincs. Pontosan ugyanazokat a mentési fájlokat használják. Olyan lehet, hogy a fejlettebb játék fájljai tartalmaznak olyan tételeket, amikkel a rendes nem tud mit kezdeni. De nem egy frissen kiadott verzió, AMI KARAKTERRE EGYEZIK A BÉTÁVAL!!!! Én vagyok a hülye, hogy egyáltalán beszálltam ebbe a béta buliba!

Sok sikert a közepes rönkök szállításához!
#2348
Most jött egy frissítés a PTS-re amiben leállították a szervert ....talán nem véletlen....<#hehe>
Na de most akkor ezt megvetted vagy nem.....????<#nemtudom>
Mert ha nem ahogy alább írtad.....akkor nem értem a felháborodást.
"Lehet, hogy nekem is meg kéne venni...!"
Nem adtál érte pénzt de szar a játék amit ingyen használsz...."hát sajna olcsó (ingyen) húsnak híg a leve"<#hehe>
Én már várom a következő játékukat, ennek a folytatását .....kb 20.1-ben ki is jön....<#vigyor2>

Forever>***eta32***

#2347
ezek után kikérem magamnak, hogy bárki is engem gyanúsítson, hogy magamnak ba-rkácsolom el a játékot!!! <#wink>
Vicc az egész gárda.
És a hozzászólásokban van a legnagyobb igazság: "Lehet, hogy nem játszunk hétvégén? - Nem valószínű, de ott a "rendes"!"
Az emberek nem is várnak már mást tőlük, csak SZART!!!
Ha lesz ennek a játéknak következő kiadása biztos hogy nem fogom megvenni! Nem érdekel, hogy mennyire lesz jó. Ez a tetű bagázs nem érdemel egy fillért sem! Kár, hogy ezért a pénzért nem éri meg beperelni őket. Talán indítani kellene egy csoportos pert, mint a szájberpánk készítői ellen!
Szarházi gazemberek!
#2346
Az igaz ,de annak igen hogy a PTS mentéseket vissza rakod a rendesbe.....<#help>
Nos a te döntésed..... mennyit szívatod magad....
Vannak akik már elvből sem veszik meg mert.....szerintem neked már tök felesleges megvenned .
Mindent kijátszottál ,mindent ismersz ,ha megveszed sem lesz semmivel jobb.....
Max gond nélkül tudod használni.....de az meg minek is????<#hehe>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.02.12. 19:56:50

Forever>***eta32***

#2345
Az, hogy én átírogatok dolgokat az égvilágon semmi köze ahhoz, hogy ott van egy autó, vagy nincs. Ha egy hangyányi köze lenne a dologhoz, hidd el én sem rinyálnék itt!

Lehet, hogy nekem is meg kéne venni...! <#fejvakaras><#fejvakaras><#fejvakaras>
#2344

Íme a polar bear 2 is van itt belőlük....
polar bear

Forever>***eta32***

#2342
Mi a furcsa a képen és mi-mik akarnak lenni.
Bevallom fogalmam nincs, csak tippjeim.
A vicces hogy árnyék is társul hozzá....többet nem segíthetek.
Éles szeműek előnybe...<#wow1>
Mi a furcsa a képen és hol?????
Itt egy másik kép segítségnek....
Hol és mik a furák....
A nyertes kap majd valamit...<#conf>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.02.12. 09:31:47

Forever>***eta32***

#2341
"Amikor visszatettem a rendesre a saját mentését (Előtte, amikor kijött mindenkinek 12-es verzió, akkor felülírtam a PTS-el) "

Gondolom azt tudod ha a PTS mentését beteszed a rendesbe nem fog működni vagyis nem rendesen ezt már a kezdet kezdetén a készítők nyomatékosították mindenkiben..<#nezze>
Nagyon nem jó ezeket ide oda cserélgetni....
Ez egy egyirányú utca rendesből lehet PTS-be ,vissza már nem....<#felkialtas>
No meg azért te eléggé rendesen átírogatsz fájlokat itt-ott<#shakehead> így ne csodálkozz ha nem működnek olyan dolgok amik pl: nálam hibátlanul....<#kuss>

Forever>***eta32***

#2340
Ja ja tudom a részleteket mert azért néha bele olvasok a konzolosoknak szóló anomáliákba is ,pedig PC-tolom...<#wink>

Forever>***eta32***

#2339


Igazuk van azoknak akik bántják az Epic-et! Valami hiba van dróttal, de azért tudhatná, hogy nekem ehhez a játékhoz minden jogom megvan!!!
Tegnap már megfordult a fejemben, hogy nem vesződök se a játékkal se ezzel a fossal! Egyébként is ostobán működik. Tegnap eljátszottuk azt, hogy véletlenül a rendes helyett a PTS-t indítottam, mert ugye neki cserélgetni kell sorrendet! Csak tudnám kinek a kedvéért?!?!?
#2338
Nekem sehogy nem lehet P512-m. Hiába pakolgatom a mentéseket ide-oda, akkor sincs a helyén. Se az 5600TS. De az ugye a garázsomban van. Az azért zavar, mert az az egyik autó, amit meg kellene találnom, ahhoz, hogy 100%-os legyen az a régió.
Egyszerűen nem értem, hogy mit honnan vesz a játék? Miért nem jó a grafikai beállítás? Lehet, hogy törlöm az egész "rendes" mentést és valamelyik ősrégivel próbálkozok. Csak már az is unalmas, hogy beteszek egy-egy mentést és újra, meg újra el kell zarándokolnom a járművek fellelési helyére.
Amikor visszatettem a rendesre a saját mentését (Előtte, amikor kijött mindenkinek 12-es verzió, akkor felülírtam a PTS-el) az történt, hogy átmentem wisconsinba, de már minden fel volt fedezve, Odaértem egy küldetéshez, ami az volt, hogy vigyem el a paraszt white-ját, a küldetés ott volt, de a white nem!!! Újra kellett indítanom a küldetést és akkor bedobta. Szóval vannak furcsaságok. És minden egyes mentés cserénél a teljes mappáját cserélem. Tudomásom szerint máshol nem tárol a játékomra vonatkozó adatokat: (c:\Users\xxx\Documents\My Games\SnowRunner\base\storage\xxxxxxxx\
Bercy
#2337
Konzol modoknál most valami olyant húztak, hogy a modok komplexitásától és számától függően egyszerre csak limitált mennyiségű modot enged a játék bekapcsolni. Ezzel a játék stabilitását szeretnék védeni a fejlesztők, csak azoknak akik eddig mondjuk 15 moddal játszottak gond nélkül és most kiírja, hogy túl sok, kicsit kiverte a biztosítékot, mert nekik konkrétan engedni kell az eddigi élményből.

Én 1-2 modot nagyon szeretek de lehet jobb let volna ha soha nem jönnek modok konzolra, mert akkor is jó a játék és nincs ez a idegeskedés.
#2336
Nem is értem ezt a sok konzolos sírást a modok miatt.
Nekem nincs 1 sem...egyenlőre nem is hiányzik ,van elég tartalom így is ,persze nem mondom hogy nem kellenek a modok ,de egyenlőre a coop sem működik még normálisan ,a modoknál van korlátozás ,ennek is oka van csak sokan ezt nehezen emésztik meg.
Mikor még alap dolgok kijavítására sem futja az időből a készítőknek ,lassan 1 évvel a megjelenés után akkor a sok mod nagy részben szemét, szűrése sem egyszerű a készítők részéről,sokszor jogdíjak márkák és egyéb logók felhasználása miatt is.
Nyilván majd működő képes lesz egyszer a modokkal is de idő kell ,ahogy mindennek ebben a játékban....
Hónapokig ha tankoltam átváltott más menüre stb.., a kormányzás FFB-re hónapokat vártam ,kormány(G27) nagyon soká volt működő képes,a hangot hónapokig állítgattam a mentés hiánya miatt,had ne soroljam azt a sok mindent ami úgy mond megkeserítette az életet a játékon belül.
A mentés az elején katasztrófa volt ,nem volt több mentési slot stb...
A HUD kikapcsolása a mai napig komoly működési irányítási gondot okoz a kezdetektől,csak ugye nem sokan használnák ezt az opciót így nem is lett javítva,(talán nem is lesz)
A kamera irányítása beállítása a mai napig botrányos amit egérrel szarakodni kell a kormánnyal együtt való működés miatt külső nézetből.
Szerintem jobb soha nem is lesz ,ha csak az elődökből indulok ki.
A motor váltó hangok botrányosak,ez sem lesz jobb soha,no meg még lehetne sorolni.
Csak így hirtelen a főbbeket emeltem ki a teljesség igénye nélkül.
Normális váltó ,a "H" manuált már nem is említem,ahogy hard modot sem.
Sírás mindig lesz valamiért.
Sajnos vagy nem de ez van el kell fogadni.
Most hogy bele kerültek a fahordásos küldik mindenhova vissza ugrott az "All" százalékom 63-ra így asszem a következő fél évben sem fokok unatkozni ,még modok nélkül sem.<#wink>
Még jön majd a 4. pass talán abban is lesz valami map,vagy régió,de szerintem már ellőtték az összeset,de kitudja.
Az is biztos az év végére DLC-k is jönni fognak map és egyéb formában,hülyék lennének nem meglovagolni ezt a vonalat,úgy is meg fogják venni a népek,már van elég tapasztalatuk ,kezd kiforrni a játék,persze ez csak az én találgatásom...meglátjuk....

Forever>***eta32***

Aborg
#2335
Azt meg elfelejtettem odairni hogy a RadiusOffset szam tulzott novelese azt okozta hogy a kerek belesuppedt a kemenyebb talajba is es a nyom arkot vagott.

Csak a latszat miatt babraltam, a tapadast nem akartam valtoztatni.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2021.02.11. 20:58:47
#2334
Amíg hozzá nem nyúltam, nekem is az volt amit előtte állítottam, de aztán elbabráltam benne valamit és onnantól ugyan az mint a PTS!

Ez se rossz topik! <#wink>

Aborg!
És csak a látszat miatt kellett, vagy a hatására is szükséged volt?
Aborg
#2333
Koszi a tippet. A CAT770-nel sikerult megoldani a guminyomas csokkentest.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ezzel a sorral babraltam:
<WheelSoftness RadiusOffset="0.025" SoftForceScale="0.15" />

a megfigyeleseim alapjan erre jutottam:

a RadiusOffset="0.025" valtoztatasa adja meg a gumi alapformajat, a nagyobb szam = puhabb gumi (peldaul "0.045"😉

a SoftForceScale="0.15" valtoztatasa meg talan a gumi allaga, hogy kemenyebb anyagu e vagy vizzel toltott zacskoszeru e? Itt a kisebb szam jelentette a puhabbat.

De vannak valamifele alapbeallitasok is, a sort ki lehet cserelni peldaul erre:
<WheelSoftness _template="Soft" />
vagy erre
<WheelSoftness _template="Stift" />


Szoval a traktornal sikerult, de a Gaz69 (pardon, Tuz166) eseteben nem sikerult leereszteni az elobb leirt modszerrel. Ugy latszik meg mas parameterek is kihatnak a vegeredmenyre. Sebaj, Szergej nyomta a pumpat esz nelkul, ez van 😊

#2332
"Azt mondanom sem kell, hogy a grafikai beállítás hibát, egy az egyben átemelték a PTS-ből a rendesbe! "
Nos ezen részét is javították.<#taps>ahogy a hang beállítással sem kell már szórakozni<#vigyor2>
Nálam legalábbis működik ,minden mentett beállítás ott maradt ahol a frissítés előtt beállítottam.
Inkább nem is piszkáltam,csak megnéztem,ne hogy emiatt legyen gondom,mert ennél a játéknál bármi lehetséges.
A felfedező radar trailert is meg tudom vásárolni megint mindenhol.....
Most nagyon is kapóra jön Kola régiónál ,nem kell vissza vontatnom imandrából , lake kovd-ba ,mert ott még nincs minden felfedezve.
Igaz majd a végén vissza kell vinnem hogy a hozzá tartozó küldit tudjam teljesíteni ,de asszem feldobom valami trailerre és kamionnal vissza viszem
Úgy hogy egyenlőre "örömködés" van ...

Forever>***eta32***

#2331
Akkor faxa eddig hónapok óta a hangot kellet állítgatni most a grafikát,mert nem menti a beállításokat.
Ennyi erővel már kb 2 héttel ezelőtt is kiadhatták volna a játékot....
Na mind egy már megszoktam hogy majd fél év múlva javítanak olyan hibákat amiket maguk a készítők generálnak újra és újra egy-egy javítás után,totális dilettantizmus...<#falbav>
Ja elhiszem hogy nem fogod a rendesben megint megcsinálni az egészet újból...ami a meg nem talált kocsikat illeti a PTS már csak ilyen fura dolgokat produkál...de ezért teszt szerver.....csak sajnos az élő is az már a kezdetek óta....<#levele>
Most töltöm én is....<#rinya>

Forever>***eta32***

#2330
De a kettő a garázsomban van. Egy meg (P512) valahol a térképen. Mivel kivégeztem a PTS-ben az új pályákat a rendesben már nem fogom. Viszont így azt írja, hogy két autót nem találtam meg. De vajon melyik kettőt, a háromból? Szóval kicsit fura.
Azt mondanom sem kell, hogy a grafikai beállítás hibát, egy az egyben átemelték a PTS-ből a rendesbe! <#nyes> <#nyes> <#nyes>
#2329
Köszi ,de nincs rá szükségem ,már a kezdetek óta (szerencsére) minden gombot egyénileg hozzá tudok rendelni bárhova a váltóra is.
Pl: az új váltónál Phase 3 a kuplung pedál is használatba kerül ha a Low+ és Low- közötti kisebb váltásokat szeretném változtatni.(PTS-ből tudom ott próbáltam.

Ja és majd valaki írja meg jól működik é a Phase 3 ,mert egyenlőre nem töltöttem le.<#shakehead>
Na megyek megnézem a fórumot mit írnak....
Miért nincsenek meg az új kocsik????

Forever>***eta32***

#2328
Vaklaki majd mesélje el, hol találhatók az új autók! <#wink>
#2327
Sok sikert hozzá!
Ennyi erővel kiadhatták volna egy hónappal ezelőtt is!
Bercy
#2326
Phase 3 hivatalosan kiadva. Tölthető minden platformra.
#2324
Csak arra nem találtam semmit, amiért bogarásztam a modokat. A gáz-fék reakció javítására. Tegnap több ízben agyvérzést kaptam az idióta bakkecskéző személyautók és tohonya teherautóktól. Éles helyzetben lehetetlen normálisan kezelni a járműveket. Említettem, hogy mennyire jó a sima ST-ben. Gondoltam valaki vette a fáradtságot... de nem.
Arról nem is beszélve, hogy egy böszme-nagy batáron, ha behúzom a kézi(rögzítő)féket, akkor az be van húzva! Ne viselkedjen már úgy, mint egy harminc éves elhanyagolt zsiguli!!! Ki látott már olyat, hogy rögzítem, de szerelvény tovább gurul még X métert?? Kár, hogy nem vettem fel!
Van még egy (Egy???): Nemrég dicsértem a játékot, hogy javult a vontatásnál a vontatott jármű ívválasztása. Mintha nagyobb íven menne, mint a vontató. Ami rém logikus és realisztikus. Ha egy teljesen fogalmatlan embert beültetünk egy vontatott járműbe, akkor az első dolgunk lesz elmondani neki, hogy egy kicsit tartson rá és mi is nagyobb íveket választunk... Na, eddig rendben is vagyunk. Egészen addig, amíg nem szerelvénnyel vontatunk. Ugyanis, ilyenkor a vontatott jármű nem a pótkocsi bekötési pontját követi, hanem a vontató gép elejét. Magyarán kanyarodáskor belső íven meg akarja előzni azt a pótot, amihez hozzá van kötve! Tegnap emiatt többször is sírva fakadtam. (Erről is szivesn beszélgetnék a fejlesztőkkel, egy vascső társaságában. A többit a képzeletetekre bízom!) <#wink>
Merthogy ugye még mindig nem lehet csak egy adag közepes rönköt szállítani, azt is csak póton!!! És Tajmir-ban van olyan küldetés, hogy vigyél hat egység közepes rönköt egy tanyára. Na, az hat forduló. SOHA!!!
#2323
Egy álmom válna valóra: Twinsteer pótkocsival!?! Az összkerék kormányzás és a tajga kerék már csak cseresznye lenne a habon! Egyszer biztos kipróbálom! Van még egy elképzelésem erről a járműről: Mondjuk lehetne hozzá egy rámpa, vagy maga a felépítmény lehetne mozgatható, mint a hidraulikus autómentőknél, hogy felvehessen másik járművet.
Jajjjj! Eszembe jutott a játéknak egy hiányossága: Nem lehet pótot tenni a pótra! Csak azt nem értem, miért?!?!
#2322
Endy??? Ha nem is G29, de kiindulási alapnak jó lehet!
#2321
Erre véletlenül akadtam. De szívemből beszél!
Belenéztem a fájlba és láttam, hogy összesen két értéket változtatott meg. (Illetve négyet.)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Az eredeti:
<Chains
BodyFriction="3.0"
BodyFrictionAsphalt="1.2"
IsIgnoreIce="true"
SubstanceFriction="1.3"
UiName="UI_TIRE_TYPE_CHAINS_NAME"
És a mókolt:
<Chains
BodyFriction="3.0"
BodyFrictionAsphalt="1.4"
IsIgnoreIce="true"
SubstanceFriction="2.2"
UiName="UI_TIRE_TYPE_CHAINS_NAME"
És ugyanez a személyautóknál.

Zseniális! Az előző hozzászólásomhoz is ad némi támpontot, Aki érez magában indíttatást nyugodtan töltse le és bogarásszon benne.
Most már legalább tudom, hol kell központilag a gumikat csesztetni és nem kell egyesével!!! Ki is próbálom.
#2320
Érzem, hogy engem akarsz megszólítani. <#wink> Minap én is elgondolkodtam, hogy ez a guminyomás dolog hogyan is működhet. Ha én fejlesztő lennék, akkor egy változtatható értéket tennék a kerekek tapadásába-hoz. Mondjuk egy szorzót. Ha nagyon jó fej akarnék lenni, akkor azt is beleírnám, hogy laza-sáros talajon, ha leengedném, akkor nőne a tapadás, ha aszfalton meg felfújnám akkor is! Ez ugye két ellentétes dolog, de így logikus...
Hogy ez pontosan hogyan működik a MR-ben azt nem tudom, de ha konkrét autó konkrét gumiját akarod piszkálni, akkor ahhoz tudok irányt mutatni. A pontosság igénye nélkül: SR-ben a d:\Epic Games\SnowRunner\en_us\preload\paks\client\ Mappában vannak csomagolt fájlok, neked valószínűleg az Initial.pak nevű kell. Amit egy Winrar-al kell megnyitni (És nyitva is tartani) azon belül: initial.pak\\classes\wheels könyvtárban vannak a különböző kerekek xml fájljai. Abban vannak...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

<TruckTire _template="Offroad" Mesh="wheels/tire_heavy_mudtires_single_1" Name="mudtires_2">
<WheelFriction _template="Mudtires" SubstanceFriction="5.0"/>
<GameData
Price="7412"
UnlockByExploration="false"
UnlockByRank="13"
>
<UiDesc UiDesc="UI_TIRE_MUDTIRES_DESC" UiName="UI_TIRE_HEAVY_MUDTIRES_SINGLE_2_NAME" />
</GameData>
</TruckTire>
<TruckTire _template="Offroad" Mesh="wheels/tire_heavy_mudtires_single_2" Name="mudtires_3">
<WheelFriction _template="Mudtires" BodyFriction="5.0"/>
<GameData
Price="7712"
UnlockByExploration="false"
UnlockByRank="13"
>

Friction értékek. Hogy az substance, vagy body az mindegy (biztos nem mindegy, de én nem jöttem rá, miért az egyik vagy a másik!) Amiket itt a példában látsz, az már módosított érték. Valószínűbb, hogy valami egy egész akármennyitől kettő egész valamennyiig terjedő számot találsz. Na, azt lehet átírogatni. Azt javaslom, hogy a duplájánál nagyobb értéket ne nagyon erőltesd! Mert előfordulhat, hogy nem indul el a jármű! <#wink> (Ezt is kifejtettem már egyszer.)
Ha még mindig nem vettem el a kedved, akkor uccu!
Ja igen! Én úgy szoktam, hogy kimásolom a megnyitott initial.pak-ból azokat a fájlokat amit módosítani szeretnék, azokat piszkálom és teszem vissza a helyükre. Így megmaradnak valahol a már módosított fájlok, ha az eredetit módosítod a helyén, akkor azok el fognak veszni minden egyes frissítésnél! És ugye a biztonsági mentést sem kell magyaráznom! (Benzin van benne? Konnektorba be van dugva?)

Ennyit tudok így látatlanban segíteni. Ha ennél többet akarnék, vagy pontosabban, akkor fel kellene telepítenem a játékot...
Aborg
#2319
A modderek athoztak nehany SR autot a MR-be. Ezeken a guminyomas olyan SR-szeruen kemeny. Nem tudja valaki melyik fileben mit kell atirni hogy kicsit leereszthessem?
Aborg
#2318
Igen, jo moka lenne egy ilyen gep tulajdonosanak lenni. A "hol hasznaljam" kerdes jogos. Nekem mondjuk lenne is hol, nem messze van par regi homokbanya. De igy egymagamban eleg ciki lenne. Ezek szerintem klubok, osszejonnek a sracok, mindenki hozza a sajat masinajat. Ugy mar egesz mas teszta. Kitalalnak valami feladatot aztan megprobaljak megoldani.
Az unokatesomnak van egy benzinmotoros terepes versenybugija, de tizenot ev alatt azt is csak egyszer lattam a banyaban futtatni, azota ott van neki a kredenc tetejen.
#2317
"sok sok ilyen kis modelt" Egyszer majdnem elcsábultam. És nem is a 100K körüli árcédula riasztott el, hanem az, hogy hol használjam?!?
Azért a "sok-sok" az kicsit erős! <#wink>
Bercy
#2316
Tudja azt Aborg is, csak viccesen tálalta a videót. Alig várom, hogy a fiaim kicsit nagyobbak legyenek és vehessek sok sok ilyen kis modelt 😊
#2315
Remélem azért tisztában vagy vele "Egy darabig eltartott mig rajottem mit is latok" vagy még sem....ezek RC játékok....innentől nem értem a többit.....<#fejvakaras>

Forever>***eta32***

Aborg
#2314
Gyerekek, ez is remek moka lehet! Egy darabig eltartott mig rajottem mit is latok. A grafika tokeletes, a hangok nagyszeruek. A fizika is turheto 😊 A gravitacio lehetne erosebb, a novenyek meg kisebbek. A kormanyzasra meg indulasra tennek valami limitert ami nem engedi meg veletlenul se a gyorsabb mozdulatokat. Amugy tokeletes.
#2313
Bocs, tárgytalan. Meglett. Csak azt nem értem, hogy ez hogyan maradhatott ki? Ezt a küldetést többször is teljesítettem a SR-es pályafutásom során... Valószínűleg összekeveredtek az emlékek, a játék meg nem mutatta egyértelműen. A hajóroncs felfedezős küldetés volt Drummond szigeten.
Akkor most Alaszka... Bár ezt is megcsináltam már, szintén az újrakezdős mentésben.
#2312
Meg akartam csinálni Micsigenben a 100%-ot, de azt mondja, hogy egy küldetést nem teljesítettem. Csakhogy nem látom sehol azt az egyet. Tudom, hogy vannak később előbukkanó küldetések. Egy például a gát mellett, de az megvolt! Van valami tippetek? Hol lehet még ilyen?
Olyan is rémlik, hogy az egyes pályán nem messze a fűrészteleptől egy ház is adott, de azt hiába lesem.
#2311
Na ezzel is végeztem Michigan, Alaszka után,Taymyr is 100%-ban kész.
Minden küldi teljesítve,időfutamok kimaxolva aranyra...
Taymyr 100%
Irány a havas Orosz tundra Kola Peninsula.
Még át kell telepítenem a kedvenc gépparkot párat itt hagyok mert ,majd még úgyis vissza kell jönnöm a fahordás miatt
Indul a hófutás egy újabb régióban.....<#taps>

Forever>***eta32***

#2310
<#worship>
Pedig azt hittem kapok rá egy 10.0....<#rinya>
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.02.08. 18:54:26

Forever>***eta32***

#2309
" erre a trailerre is lehet "csomagolni" " Öööööööö... Maradjunk annyiban, hogy ez nem üzemszerű, de mivel megtehetted, így elfogadjuk.
Erre a produkcióra én 9.7-et adok! Láttam a belső kisugárzásodat! Szép volt Endy!
#2308
Van ez a küldi ami ugye ,nem nagy szám ...megjavítjuk tankoljuk azt annyi....
"Aquatic DON 71"
De ha tovább gondoljuk akkor lehet belőle ilyet csinálni...<#wink>
Kidaruzzuk a szutymóból,majd megjavítjuk, de tankolni csak a kútnál lehet,na de nem áll rendelkezésre megfelelő szállító trailer,így a javító trailer tetején tudjuk csak oda szállítani ,de a (kitalált) célállomásnál előbb le kell daruzni a tetejéről ugyan azzal a daruval ,majd ezután tudjuk csak megtankolni és így lesz vége csak a küldinek....persze még lehetett volna "ragozni" ,de nekem így elég volt.....
Mindezt a szállítást úgy hogy nem eshet le és mivel megjavítottuk ,a cél állomásig nem is sérülhet meg, a ledaruzáskor sem....
A képek alább...
Én is meglepődtem hogy erre a trailerre is lehet "csomagolni" kocsit,na így ki is használtam.
Na ezek már az igazi "elvetemült kategóriába" tartozók...egyéni küldik....<#nyes>
Kidaruzás a mocsárból
Szállítás a szerviz trailer tetején....
A szállítási útvonal
"Cél állomáson ledaruzás előtt

Forever>***eta32***

#2307
<#worship>

Forever>***eta32***

Bercy
#2306
És még én gondoltam, hogy fanatikus vagyok, mert 100%-ig játszottam a játékot. Tévedtem 😊