Saber Interactive játékok

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bercy
#2473
Hát igen, az, hogy lassan egy éve játszunk vele azért jelent valamit. Talán pont ezért is vagyunk néha kritikusak, mert szeretjük a játékot és szeretnénk, hogy még jobb legyen. Ha 10 óra alatt letudtuk volna akkor valószínüleg ezeken a problémákon nem agyalunk :)
#2472
Árpád82!
Próbáld ki a játékot konzolon, egyből becsülni fogod azt a látványt amit most pc-n tapasztalsz. :) Tapasztalatból beszélek. Nem piszkálódásként írtam ám ezt, sőt, üdv a klubban! Szeretni fogod a SR-r kihívásait, ebben biztos vagyok, mi itt már lassan egy éve nyűjjük, és bizony nem unjuk továbbra sem.

eta+Józsi! +többiek...
Jó olvasni továbbra is az elfogulatlan, sokszor kíméletlenül őszinte véleményeteket a game-el kapcsolatban! Az mindenképpen jó hír, hogy bár még mindig sok hibát/visszàsságot jeleztek a játékkal kapcsolatban, mostanra azèrt úgy érzem, egyre jobban meg vagytok elégedve azzal amit tapasztaltok. Az új nehéz pályaszakaszokat én is várom, előbb-utóbb megtapasztalhatom miért is szakad rólatok esetenként a véres veríték. :)
#2471
Van aki eléggé beleásta magát ebbe a témába...kérdés a fejlesztők is ezt teszik é majd????
ZiKZ 605-R suspension feedback - 13.2

Forever>***eta32***

#2470
Akkor lehet matekozni miből mennyi és hova,de igazából azért ez nem baj ,mert valljuk be az uncsi hogy A-B-be vidd ezt azt csók kész a küldi.
Nyilván kellemetlen mikor csak ott derül ki hogy ,ja nem ez vagy az kellene....
Mivel Yukont csak felfedeztem ,így nem tudom ,de ott is voltak hasonlók nem ??? hogy több anyag kellett egy valami előállításához....
Na meg Wiskoban is nem ??

Forever>***eta32***

#2469
Azért nem árt egy erős vas hozzá,ha a grafot feljebb tolod ,de low-on futnia kell rendesen..
A spintireshez ne hasonlítsd ,annak szinte nincs is gépigénye....ehhez képest.
Csinálj pár képernyőképet az össze s grafikai beállításodról a játékon belül a beállításoknál .
Majd akkor okosabbak leszünk...így nehéz találgatni...
Ha esetleg a PTS-ről beszélsz az most eléggé ratyin fut,de gondolom az élő játékról beszélsz..???

Forever>***eta32***

#2468
Pedig bizony rengeteg a hasonlóság a kettő között :) az a fajta sehova nem sietős mentalitás ugyanúgy jellemzi mindkettőt, és én éppen ezt kerestem egy autós játékban.
Első problémám, hogy alaphangon nagyon lassú a játék. Azt hittem, hogy ennyire lassúak a teherautók, de nem: egyszerűen ha oldalra néztem, minden kisimult, felgyorsult. Nem laggolásról vagy frame rate drop-ról van szó (bár tény, hogy nem folyamatos), hanem egyszerűen iszonyatosan lomhává válik, főként ha sok modellhez, pl. a kis városhoz érek. A grafikai beállítások már jórészt szinte mind low-k, jelenleg már rosszabbul néz ki, mint a Spintires, mégis jelentkezik a probléma. Utóbbi tökéletesen fut.
Power management és VGA szoftver beállítások mind ok-k, optimalizáltak.

A konfigom eléggé réginek mondható, de hasonló korú játékokkal elég jól elbír:
AMD Athlon II 3GHz
ATI Radeon 7700
7GB RAM

Mi lehet a probléma, és hogyan tudnék kicsit simítani a dolgon szerintetek?
Köszönom előre is! :)


#2467
Közben kiderült, hogy a 13.12 az valójában 13.2 De nincs jegyzék... Nem is érdemes erről beszélni.
Van jobb:
Az milyen, hogy van egy gyár, ami gyárt közepes csövet, vasgerendást és valami harmadik cuccot.
Én vasgerendáért mentem egy "púpos" rakomány fémtekerccsel. Továbbiakban csak GURIGA. Hét darab volt nálam, "akkor elhozok három gerendát!" GONDOLTAM! Nyomnám a gyártás menüben a gyártás gombot, de nem aktív. MERTHOGY...:
A fém gerendához kell guriga és közepes cső. A közepes csőhöz meg kis cső és guriga. Tehát: Odaviszel egy jó nagy rakomány gurigát és kis csövet és elkezdesz matekozni.
Egy kis cső és két guriga egyenlő egy (Nem biztos. Lehet, hogy kettő) közepes cső.
Két közepes cső és két guriga ad HÁROM vasgerendát Szóval így már némileg érthető, de az, hogy két anyagból kell csinálnom itt a gerendát az kicsit szíven ütött! <#wink>

Ezen a pályán van egy hidas feladat, oda is két vasgerenda és három guriga kell. Szóval megint keresgélik a gyógyszerüket a fejlesztők, de még mindig ez a leghangulatosabb pálya! (Cserno-izé)
#2466
Már megkapta a 13.12-vel! Ugyan nehéz terepre nem mentem vele, de működni látszik. Igazából a Kamaz is hasonló "hátsó" felfüggesztéssel rendelkezik, és már egyszer az én szememet is kiszúrta, hogy bár a laprugók himba jelleggel vannak felfüggesztve, de függetlenként működnek. Tehát a a harmadik tengelyt éri valami hatás, az semmilyen módon nem jelentkezik a negyedik tengelyen, amivel ugyebár szoros kapcsolatban van! Ezen én felül tudtam emelkedni, hisz mit is várnék ettől a játéktól, de ezek szerint van remény, hisz a MAZ-ét is kicserélték. SŐT! Ennyi erővel szinte az összes háromtengelyest is lehet újratervezni!
#2465
Nos ez a hard mod így első blikre,kb1 óra után.
A mapon elhelyezett tartályos pótokból lehet tankolni büntetlenül ingyen(ezek ugye a küldikhez tartozó pótok.
-1. a hardnak.
Nyilván ehhez tudni kell merre az arra...
-1. a küldik miatt vontatott járművekből is simán leveheted a benyát...
Nem vagyok jó angolos ,de ezt a részt nem értem teljesen..mi a nehezítés én nem tapasztaltam semmit..??.
"There are no objectives/objects markers on minimap, except markers for unloading zones. There is no option to enable\disable them. Markers are replaced by marker areas"
A képen ennyit látok ,de nem igazán értem a koncepciót???azt a nagy szaggatott félkört sem...???
-1.amit a képen látni küldit most kb 3x könnyebb volt teljesíteni mint anno....de biztos velem van a bibi...<#kuss>
vontatós küldi
-1. pénzbe kerül a pótok eladása=oké....ez csak az én mínuszom eddig sem adtam el sok pótot mind ott hevernek a mapokon...így nem nagyon hat meg,persze azért jó hogy benn van ,azért inkább csak fél mínusz pont...nem ettől gazdagodtunk meg ,persze ha tovább gondolom hogy sokszor vettünk javító pótot,majd eladtuk és megint ahogy a tartályost is ...így már inkább + 1
Igazából oké hogy a teleportálás pénzbe kerül de azért ha valaki oroszba vesz egy gépet ,persze ehhez pénz is kell ,de mondjuk össze szed annyit az elején majd vissza hozza amcsiba ,vígan teljesítheti a fenn maradókat,könnyebb pénz kereset.
Nem akkora fizetség a teleport,nyilván az elején igen mivel alig van mani..
De szerintem megtérül....én teljesen letiltanám ezt a funkciót akkor lenne hard mod igazán...
Nyilván ez is jobb mint a semmi,de eléggé elkéstek vele...
No meg azért mindent nem keményíthetnek be...
Azért így már komolyabb odafigyelést igényel a játék,komolyabb agy munkát tervezést...<#taps>
Így elsőre ennyi,majd ha lesz még ingerületem,tesztelgetem....
De inkább majd az élőben ha már ott is megy ,annyi felesleges időm nincs...

Forever>***eta32***

#2464
Jó azért várjuk ki a végét....<#wink>
A minap teszt jelleggel a teszt mapon bele engedtem a nagy sárba na ez is csak kecmergett...,mivel a hasuk felül így hiába minden,ilyen jellegű terepeken...
Az is igaz nem hidroplánok ezek...
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.08. 17:06:55

Forever>***eta32***

#2463
Na az szép lehetett...ott volt de még sem...
Most próbálgatom-kóstolgatom ezt a hard modot...
Az már így az elején kiderült hogy annak aki soha nem játszott ezzel és semmi ismerete nincs az itt-ott fellelhető tartályos pótokról meg úgy összességében a mapokról,meg hogy is működnek a dolgok-kocsik,mire érdemes költeni és mikor,hol lehet menni,stb stb....az még Michigant 1 mapot sem fejezi be....<#hehe>
Szerintem akiknek pont készült (nekünk...???) pont hogy min.fél évet késett...<#help>
Na megyek még picit bohóckodom vele,hogy......<#kuss>

Forever>***eta32***

#2462
Ez is meglepően jól alakult!!!
#2461
Ennyire részletesen nem ismertem. Köszönöm!

Endy #2454
Hogy én ezt mennyire megszívtam Wisconsin-ban!?!?!?! Mert azon a pályán, grafikailag ott volt a híd, csak fizikailag nem!!! Úgy át estem rajta, ahogy illik!

Jó nagy motyót kaptunk!!! 2.73 GB! Volt egyszer egy hasonló eset, ahol annyi mindenen változtattak, hogy egyszerűbb volt újratelepíteni a játékot!

Igen - igen! A "hármas - négyes" pálya teljesen normálisnak mondható Én is mosolyogva derítettem fel! Csak a fő és a másik ami bejárható volt, lett egy kicsit elrugaszkodott.
Bercy
#2460
Valami nagyon nincs rendben kreativitás terén a Sabernél. Mudrunnerben ezek a trialok élvezhetőek voltak. Az első pár tutorial jellegű volt. De emlékszem volt egy olyan ahol egy masszív folyón kellett átkelni. lehetett küzdeni, de mégis baromi élvezhető volt.
Ellenben itt a Snowrunnerben az első trial egy időre menő checkpoint hajsza volt egy chevy pickuppal. Csak úgy lehetett teljesíteni, hogy hatalmas sziklákról leugratsz és reménykedsz, hogy talpra érkezel és nem sérül a kocsi nagyon, mert az instant fail volt.
#2459
Bele néztem a 4 új Trial "akármibe" ...
Azt az energiát és kapacitást a játék fejlesztésébe és javításába kellene fektetni ,nem ezekbe a netto baromságokba.
Egyik nagyobb idiótaság mit a másik....
Főleg ezekre a mostaniakra értem...
Van egy olyan hogy keress meg 4 autót és rakd trailerre darus kocsival és szállítsd a megfelelő helyre ezt mutatja a kis sárga piktogram....
Még tetszene is.<#szomoru2>
De az hogy nincs térkép nézet még hagyján,de mégis a két kocsi között hogy váltok (eleve ez a funkció most a PTS-en nem is működik) megyek kéz a kézbe mindenhova hatótávon belül hogy tudjak kocsit váltani,vagy vissza megyek érte ???
ja vontathatom is egymást....meg trailerrel vihetem a darust....
A többit nem is említem...<#idiota>
Gondolom a cégnél ütötték a készítő fejét ...csinálj olyat had szopjon a parasztja...<#banplz>
Mindezek teljesítésért kapsz cserébe a motortetőre egy figurát....
Én ráültetném a készítőt és nekihajtanék vele egy betonfalnak...na csinálsz még ilyet....
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.08. 15:22:34

Forever>***eta32***

#2458
Üdv .
Igen a Snowrunnerről.
"Elite: dangerous" eddig nem is hallottam róla,de ez semmit nem jelent,mert most rákerestem a Steam-en.....
Vagy nem egyről beszélünk de az az űrben lövöldözős játék....hogy te hol látod a hasonlóságot??????? ....<#fejvakaras>
Persze kérdezz csak ha tudunk segítünk.
Van hivatalos oldala is,ott is sok olvasással mindenre válszat kapsz ,no meg a Y.T. minden fenn van.csak keresni kell...
Itt a hivatalos oldal fórummal.... SnowRunner Focus Forum

Forever>***eta32***

Bercy
#2457
Leginkább Snowrunner a téma manapság de a Spitires széria minden darabját felöleli ez a fórum.
#2456
Sziasztok,

Gyors kérdés: ugye itt a Snowrunner-ről van szó? :)
Az Elite: dangerousról nyargaltam át épp a játékra - meglepően sok hasonlóság van ám a kettő között -, és tetszenek az itteni írások!
Majd biztosan lesznek kérdéseim... :)
#2455
Nos a 4. map is hasonlóan kellemes ahogy a 3. , itt is vannak járható utak igazi kikapcsolódás lesz a szállítmányozás.
A vasúti adottságokat itt is kihasználtam......"Megdobnak kővel=dobd vissza vasúti sínnel"<#buck>
Megy a gőzös....
Dehogy építek én a felfedezéshez ...simán letoltam 1 tatarinnal a (3.-4.) térképek felfedezését.
Amikre kivi voltam nagyrészt megtudtam....jó lesz ez a régió is.....az első map kicsit szívatós ,de ha ráérez az ember akkor már piskóta...
Az űrhajós falunak és Gagarinnak is tisztelegtek....
"Éljen Gagarin"

Forever>***eta32***

#2454
Nem volt kedvem hidat építeni ,mikor amúgy is van híd...
Még szerencse nem jött a vonat...<#nyes>
//www.youtube.com/embed/52Xobzl0Si8
A 3. mapot is felfedeztem,csupán csak felfedeztem ,nem építettem hidakat egyik úttorlaszt sem tüntettem el....igaz azért a vasút vonalat is közlekedésre használtam néhol...
Amerre haladtan nem tűnt annyira elvetemültnek...mint az első...van garázs szerviz hely,üzemanyag kút
alapból....stb...
Gondolom szóltak a térkép készítőnek öreg vegyél vissza picit....<#ejnye1>

Toltak megint egy frissítést.
PTS Update 08/04/2021 (13.12)

Forever>***eta32***

Bercy
#2453
Bár biztos ismeritek, de azért belinkelem. Gumi statisztikák
Nem mindig a legdrágább gumi a legjobb az adott kategóriában.

Ez a kék hó már Kolán és Yukonban (ott mondjuk inkább csak véletlen tévedtem bele) is rettenet volt. Ahogy én vettem észre annál rosszabb minél többet mész át rajta. Van ilyen sár is. Mintha lenne egy gyengén tapadó laza réteg ami alatt egy annál is gyengébben tapadó szilárd réteg van. Tehát ha sokszor átmész rajta és elhordod a felső réteget akkor utána még rosszabb. Számomra ez nem a kihívás hanem a szivatás kategória. Egy játéknak az a lényege, hogy szórakoztasson. Mindenki másképp leli meg a szórakozást, ezért valóban ízlések és pofonok a dolog, de nekem a taktikásabb, nyomvályús pályák jönnek be, nem a dagonya.

Kiváncsi vagyok az új régióra. Nekem eddig a legdurvább szopatás az a Yukon faszállítás volt. Főleg az Flooded Foothills. A fűrészmalomba konkrétan nem vezetett út csak 2 patakmeder ami hatalmas szappanos sziklákkal volt elzárva. Nem tudom milyen járművel kellet volna oda felmenni a készítők elképzelés szerint, de esküszöm, hogy átkoztam aki ezt így kitalálta.
#2452
Iszom szavaid mester....<#pias>
Az az igazság egyet kell hogy értsek....minek olyan szakaszt-okat bele rakni amit senki nem fog úgy sem használni.... tetszik vagy nem hülyeség és értelmetlen(én finomabban fogalmaztam) nos igen azok a szakaszok már nem a kihívás kategóriába tartoznak...
Főleg mikor vannak más olyan útvonalak amiket használva szinte gond nélkül lehet menni.

Ami a deszkát illeti, ez volt a kérdés köszönöm a válaszokat...<#eljen>

Na meg ezek a keresztbe rakott fák (amiket a képeken is illusztráltam.....majd mikor "elroppantjuk" őket.....már már vicc kategória.
Most akkor döntsük már el valami van vagy csak hologram...ahogy a kék hó is a képeken...
Mikor végig mentem és láthatóan "letoltam ,akkor is ugyan olyan nehezen ment ,vagyis nem mentek a kocsik,holott azért ez nem így szokott lenni a valóságba.
Jaj megint hülyeségeket beszélek ...valóság....<#szomoru2>
Vissza térve azért nálam is van egy határ amit még kihívásnak veszek,(már a tűrőképességem sem a régi) de itt már tényleg vannak részek amik nekem sem azok...
Már sikerül feloldani cosmo-akármit nem kevés anyag kellett,így most azok jönnek,de hogy az első elágazásnál megint beszakadtam....<#fejvakaras>
Ennyi minden kell az átjáró feloldáshoz
Ja aztán az új területen garázsba megint a hátsó ajtón mentem be....
későn érkezők csak a hátsó bejárat felől közlekedjenek

"Meg is vettem további használatra... ""KÉK hó"=nem mész sehova"
Majd a jogdíjakkal a végén elszámolunk...<#vigyor2>
Na meg ez a bejárat dolog is ,elzárjuk ahol be lehetne menni értelmesen,de megoldottam ,1x mentem az első mapon is ,utána mindig a kerítésen keresztül a jég felé...
Mondjuk ezekkel a kövekkel nehezen tudok megbarátkozni,de ez így volt már a MR idejében is...<#violent>

Forever>***eta32***

#2451
Háááát, nekem ez a játék, hogy megtaláljam azt az utat és módot, amivel a leghatékonyabb vagyok. Az egész életem erről szólt. Nem tudom meghazudtolni magam. Nekem az ahogyan azt a szakaszt felépítették gyerekes! Csapda csapda hátán. Pfff.
Vitatkozhatnánk arról is, hogy meddig kihívás valami és honnantól butaság. De értelmetlen lenne, mert olyan, mint ízlésről vitatkozni.
Mivel engem az a kínszenvedés amit az a szakasz nyújt, nem szórakoztat, így megy a butaság halmazba! Egyszer mentem ott keresztül és a fogaimról le is pattogott a zománc. Így elmondhatom, hogy képes voltam rá, de nem vagyok olyan hülye, hogy rendszeresen szívassam magam vele.
Hát így gondolkodok én.

Bakker! Most vettem észre, hogy egyszer már válaszoltam a #2450-edre, de valószínűleg nem küldtem el és ment a kukába. Szóval: Csak ott van deszka a "szigeten" Vagy ugye a sziget után (Balra fent) is van egy fatelep, ahova ha viszel rönköt, akkor készít neked deszkát, de ugye az még messzebb van! És természetesen a következő pályákon is van deszka forrás, de nyilván nem ez volt a kérdésed lényege!

És még azt is írtam, hogy a "KÉK HÓ" mennyire kifejező. Meg is vettem további használatra... ""KÉK hó"=nem mész sehova"
#2450
Ja köszi az infókat,most mentés közbe egy fa épp megette az egyik kamionom,közbe én is megtaláltam azt az utat de abban semmi "szívás" nincs,csak végig döngetsz a jégen ezerrel ,még be sem szakad alattad.....milyen máááá???<#hehe>
Úgy két vállra fektette,volt pörgés forgás cigány kerék amit akarsz....
Mikor a fa ráharap és nem engedi....
Itt már ketten feküdtek a kiütéstől...
Na aztán mikor már minden elakadt ,na mondom nincs tovább,bevetem a nehéz tüzérséget Cat. személyében.
Ez a rész egy olyan szakasz hogy besírsz a "KÉK" hótól meg ami alatta van....
Pedig a hótoló nem tolta volna le így ,de igazából nem számít ,akkor sem mentek előbbre,a grafikai megjelenítés mit sem számít,,,,"KÉK hó"=nem mész sehova így jártál....<#zavart2>
Mondom erre elviszem az acélt pikk-pakk lezavarom......ja ja álmomban...<#rinya>
KÉK hó meg a hótolás..
Azért küzdök hogy oda eljussak,csak közbe pár hidat felhúzok...
A fadeszka eléggé korlátozott azon az 1 helyen ,van máshol is vagy lehet készíteni valahogy ???
Ha van erről valami infód??
CAT mindent visz.!!!


Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.07. 19:17:27

Forever>***eta32***

#2449
Azt a szakaszt nem szabad használni, mert ott a fejlesztők minden rosszindulata be van építve! És ráadásul lent a jégen simán abszolválható! Lemész a híd után és a kereszteződés előtt (A jobbra kiágazó út, ami a kőfejtőbe vezet.) feljössz az útra. Utána még mindig ott az erdős szakasz, ahol macerás kikerülni egy kitört fának a csonkját...

Az átjárón túl a Cosmodrom van, ami már nem ennyire kemény az abból nyíló pálya (Chernokamensk) meg már szinte családiasan barátságos!
#2448
Ekkora szívatós helyet...
Ja és jó párszor meg kell tenni ezt az utat....csak segítséggel lehet itt felmenni....
Ha meg erre hozod vissza felé(először nincs más út) az acél gerendákat simán fel tudsz borulni...igaz felfelé vontatás közbe is ha nem figyelsz....
A régi jó MR időket idézi ez a map,persze a kemény mod mapokról beszélek....
Jó dolog ez, hogy most már ki be lehet kapcsolni a vontatott jármű motorját,ha megy a nélkül is nem fogyaszt annyi benyát...mondjuk itt a 2 is kevés néha....<#fejvakaras>
//www.youtube.com/embed/WkY0YxRdSCw

Forever>***eta32***

#2447
Ja ja ezek a képek főleg a vidik eléggé becsapósak ,mivel 1 monitoron nézve nagyon elnyújtott a kép....
De az életben nagyon ott van...
Ja azt egyszer talpra állítottam ,majd megint felborul.aztán már többször nem erőltettem,itt most nem azon a területen van a hangsúly...ott csak tapasztalatot szereztem...arra itt nagyon nagy szükség lesz.
Most felépítettem az első hidat ,de ne tudd meg....
Igaz 19 szintem vagyok a PTS-en így korlátozottak a gépi lehetőségek ,de ezekkel is megoldottam,büszke is vagyok magamra...
Így még nagyobb a kihívás...jó szívás is van,de ez a map már most a kedvencem...ez amit kerestem eddig....<#hehe>
Azt hittem Kola hú meg he,ááááá ehez az séta kocsikázás....de komolyan mondom.
Itt már a jövőbeni stratégiát is kezdem kidolgozni,ráérezni,pedig még csak a felszínt karcolgatom....de jó nagyon.....aszem az élőben még letudom Kolat ,majd ide fogok jönni,ha nagyon hardon szeretnék nyomulni.
Jó lenne megcsinálni az átjárót mert nagyon kivi vagyok mi van odaát a lezárt mapokon....de addig sok "követ" kell megmásznom...
Ja ezalatt a 5-6 óra alatt míg itt vagyok többször borultam mint eddig az élőben a több mint 400 óra alatt összesen,jó a géppark sem teljes,de ez van....

Forever>***eta32***

#2446
eta32!
Tetszenek a széles látószögű, nagy felbontású fotóid! A videónál kicsit fura, de a lényeget látni. Egyszer én is jártam így egy járművel mint a nyilvessző, szerencsére volt a közelben egy vasam, azzal visszapöccintettem a helyére. Nem egy esetben egy-egy bokor szokta megtréfálni a kocsijaimat, mikor felemelkednek rajtuk, ringatóznak, oszt' se előre se hátra... De a " kedvencem " az alattam meghízó kövek. Rámegyek kicsinek tűnik, aztán fennakadok, mikor nagy nehezen lekecmergek, akkor pedig akkorák, mint egy elhízott mangalica. :) Hát ez van...
Ja, azt a fuel tankeres járművedet hogyan sikerült talpraállítani ott a havasokban a keskeny magaslati peremnél!? Csak mert a villanyoszlopba ( vagy mi az ) úgy bele van tekeredve, mint cigó a hózentrógerbe. Ott plusz kocsival menteni nem lehetett egy könnyű eset.
#2445
Végül sikerült talpra állítani,mivel pár perc után meguntam...(már nincs rajt a vidin) majd a fához kötöttem és elhúztam csörlővel.
Olyan volt mint aminek földbe gyökerezett a lába"orra"<#nyes>
//www.youtube.com/embed/7EWUygQSifk
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.07. 08:51:09

Forever>***eta32***

#2444
Teljesen egyet értek....minden méterért meg kell küzdeni....de "nem vészes" ahogy majd a képek is bizonyítják....<#hehe>
Mondanám hogy csináltam ,pár kanyart az első pályán ,de inkább csak próbálok eljutni A-B-be....
Ilyen és hasonló szituk várnak mindenkire.
húzdmeg-ereszdmeg
Itt azt hinné az ember hogy csak simán átmegy a jégen...ja ja ,csak pár métert tévedtem és már jöhetett is a mentés....
Picit letértem a "kitaposott ösvényről"
A garázsból nem csak egy út vezet ki...ráadásul erre simán lehet haladni,ahogy a térkép hasonló részein is....az út nem mindig járható út....eléggé oda figyelős....merre is indul el az ember fia...
kivezető út....
Itt kb 3x borultam,vannak még hasonló helyek ,ha picit is kihagy a figyelem....
elborult az agyam...
Jó ha van segítség...nem minden az aminek látszik...
Pedig járható "útnak" látszott...
Erről egy rövid vidi is lesz hamarosan....volt már ilyen szitum nem egy....akár az űrben is történhetett volna,a gravitációt elvitte a cica...
Zero gravitáció...

Forever>***eta32***

#2443
"Csak ne az legyen a munka, hogy 800 m hosszan kelljen az útról elhordani a sarat/követ. :/ "
Háááát, pedig mindenki annak drukkolt, hogy ez legyen!!!

Endy!
Aki ezeken a pályákon még a nehezítést kívánja, az már klinikai eset! <#wink>
#2442
Nos ,nagy nehezen elvergődtem az acélgyárba,majd kiderült oda kell vinni a map másik feléből az acéltekercseket hogy legyen acél gerenda (zártszelvény)
Mindenhova kell acélgerenda a hidakhoz....a torlaszokhoz meg más dolgok más helyről....
Átnézve a küldiket a hidak megépítését a torlaszok elhárítását,hát mit mondjak.....
Nagyon elgurult a készítők gyógyszere...ami persze nem akkora gond....így legalább hosszú időre elfoglaltságot nyújt ez a régió....a többi ezelőtti ezekhez képest séta galopp.
Üzemanyag töltő állomás az nincs....
Nem biztos hogy az út a legjárhatóbb út....tele "csapdákkal" nyilván idővel kiismeri az ember merre meddig ,nekem erre jó is volt ez a jó pár óra,pedig csak 2 mapon toltam az egyiken csak felfedezést csináltam,az alapon az elsőn ,"csak" eljutottam 2 gyárhoz amiből az acélgyár útvonala volt a szívatósabb.
Ezeken nagyon odafigyelős lesz ha valaki nem akarja használni a recoveryt,több kocsit be kell vetni egyszerre ,már csak a benya miatt is ,meg a sok süllyedés, borulás miatt...
Úgy hogy jó lesz ez,asszem itt annyira nem hiányzik a Hard mod senkinek...<#hehe>


Forever>***eta32***

#2441
Nem vetted el az én kedvemet, nem is hallottam erről az útépítéses/takarításos lehetőségről! :) Igaz, én sem értem, hogy egy kisebb feladat terén miért nem tudtak idővel hasonló feladatokat beilleszteni a játékba. Talán majd egyszer... Csak ne az legyen a munka, hogy 800 m hosszan kelljen az útról elhordani a sarat/követ. :/
Én konzolokra továbbra is várom nagyon a video beállítás menüben a további beállítási lehetőségeket, melyek pc-n már hosszabb ideje rendelkezésre állnak.
Igenis a ps 4 pro konzol képes megjeleníteni profibb kép formátumot, ez 100 %
#2440
Jól van bekaphatják....most be tudtam jelentkezni de csak a facén keresztül...<#fejvakaras>
De el voltam más szimmel ,azért szerencsére a steam-en van a legtöbb amit tolok ,meg a rep szim az win storés...így valamelyik csak műkszik ha nem is épp az amelyiket szeretném<#wink>
Köszi az infót...<#worship>

Forever>***eta32***

#2439
Már működik!
Majdnem. Be tudtam jelentkezni, de amikor mentem volna a játékaim könyvtárába megállt!
De mégis megy... <#wink>

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.06. 18:09:05
#2438
#2437
Pont ezt akartam írni, hogy engem is szabotál!!!
#2436
Most meg 1 órája szarakodok az Epicel...<#gunyos1>
Nem hajlandó kapcsolódni,a tököm tele most toltam volna ,de nem enged még offline modban sem ,vagyis úgy nem indul el egyik játék sem akkor minek.???......<#falbav>
Korábban is volt már ilyen sajna nem 1x ...
A Steam 10x annyi ideje van fenn de ott soha nem volt még csak hasonló gondom se....

Forever>***eta32***

#2435
Pont ezzel kapcsolatban akartam, (Már korábban...), hogy valaki itt valamit nagyon félreértett. Ugyanis szó nincs arról, hogy mi változtatásokat hajthatunk végre a pályán! Az már egyenesen sci-fi, hogy útmunkálatokra alkalmas járművek lesznek!
Az igazság az, (Ne legyen igazam) hogy ilyenekről szó nincs! Olyan KÜLDETÉS van, hogy takarítsunk el az útról kőomlásokat. De az a szokásos módon, mint akár a híd helyreállításnál, az adott mennyiségű anyagok leszállításával történik! ENNYI! Se több, se kevesebb!
Bocs hogy elrontottam a kedveteket.
Persze ez sem biztos, csak olyan 99.99999999999999999999999999999999999%.
#2434
Eta!
Köszi a múltkori válaszodat! :)
Viszont kijavítanám az általam említett " megjegyzi a játék " írásom lényegét.
Újraindítás után nem maradnak meg a kövek az út szélén melyeket letoltam előzőleg a K-62-es traktorral, csak addig, míg aznap játszom. Emiatt azért annyira nem bánkódom, mert élvezetes azt a pár 10 métert újra és újra letakarítani.
Írtad alább, hogy nem szereted a köves részeket...szerintem senki sem.
Próbáltad már az Azov iceberg járművet? Ezt én nagyrészt a nehéz betonelemek szállítására használom, vagy mélyebb vízből való mentésekre.
Nos ez a kocsi átmegy szinte mindenen, köveken is természetesen. Nagyon fordulékony, viszonylagosan gyors is, a hangja is reális, belső nézetben szintén rendben van szerintem. Kegyetlenül nehéz viszontagságos terepre ajánlanám figyelmetekbe, szállítani is lehet vele, darut is lehet rá szerelni. Ez a jármű nem sci-fi mod variáció, olyanokat nem használok, azt meghagyom a fiatalabb ( gyerek ) korosztálynak.
#2433
Na és el van helyezve a mapon valahol vagy csak valahogy ügyeskedéssel lehet egyenlőre hozzá férni ehhez az ÚJ Mazhoz?
Ja köszi az infót.
Pont azzal volt a gondom hogy nem bírtam eljutni a vasért,de még lehet bevetek kis trükköt átrakom az élő mentést ha működik.

Forever>***eta32***

#2432
Végül is nem olyan nagy dolog. (Alig nagyobb a 750-es fordnál. <#wink> ) Csak legyen nálad kb 3-400 javítási pont és plusz 380 liter benzin! <#wink> Meg némi festék, mert az nem divat mostanában!
Az átjáróra van küldetés a #2425-ben írtam.
#2431
Inkább mond ,el mert mire oda érek az élőben felére sem fogok emlékezni...
Úgy sem fogom tudni felfedezni ,meg annyira nem is akarom...dehogynem <#nyes>
Jöhetnek az infók,mellesleg hogy lehet feloldani az átjárót???
Mert ha nem nagy erőfeszítés én is megnézném magamnak....

Forever>***eta32***

#2430
Az van, hogy ezeket a pályákat a MAZ-ra írták! Azzal valóban lehet torony iránt közlekedni. Mondjuk nem is csoda a kétszer négy darab 150 centis ballon kerekével! Tulajdonképp Tatarin szinten van!
Nade! Akkor most dobjunk ki minden gyengébb képességű járművet, mert használhatatlan?
#2429
Működik a Cosmodrom pálya. Kicsit mintha barátságosabb is lenne, mint az előző kettő. A többit nem mondom el! <#awink>
#2428
Mivel 18-as szinten vagyok a PTS-en így eléggé korlátozott a géppark,na mondom had lássuk...
Addig el is jutottam hogy majd hozok fát meg szerviz pakkot,de acélhoz csak azon a bizonyos másik úton lehet eljutni....na itt kezdődtek a gondok egész jó úton haladtam de kifogyott a benya ,na mondom akkor a tatarinal viszek ja ja csak beszakad a kereszteződésbe olyan mély jégbe hogy annyi,ilyennel sehol nem találkoztam eddig...
Amiből kifogyott azzal meg nem értem vissza kihúzni ,na mondom viszek a garázsból,ezzel csak az volt a gond ,mikor 3x borultam pedig akkor már húztam a tartályos ,jó mondom akkor most elég is volt ebből...persze azért itt belső nézetből nem oly egyszerű végig tolni....
Jó lesz ez de kell az összes jó kocsi mert így tökönbökés majd minden méter....a kényes helyeken..
Arra jó volt hogy megnézzem már az első mapon is lehet "jókat szopni",ha nem figyel az ember,a többin sem lesz gondolom piskóta,nyilván nem megmókolt gépparkkal kell menni,mindenen keresztül....
Igazából a köveket már a MR-ban sem csipáztam ,de itt aztán kijut bőven belőle....na de ez van...<#hehe>

Forever>***eta32***

#2427
Van egy bejegyzés a térkép kavarodásról is. Úgy látszik nem csak engem zavar!!! <#wink>

Milyen derék, hogy ünnepnap is dolgoznak. (A lelküket is beleteszik a srácok!!! <#nyes> ) Vagy ennyire pogányok lennének?
Az a legszebb, hogy épp a fórumát böngészem és észre sem vettem!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.05. 17:35:47
#2426
Nos már kezd alakulni,jött egy javítás.
13.1 update
Cosmodrome - Amur, Russia

Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.05. 16:55:15

Forever>***eta32***

#2425
Van egy konkrét küldetés a Cosmodrom feloldására. Ha jól rémlik a legalsó céges küldetések közül az első. (Talán nincs is feloldva attól a cégtől több. Talán két vasgerenda, négy deszka és négy szerviz alkatrész) De mint említettem volt, összeomlik a játék amikor át akarsz lépni. (Miután feloldottad az átjárót.)
#2424
Én azt mondom jók lesznek a mod mapok is főleg ahogy írod ilyen klafára meg vannak csinálva,főleg akiknek nincs meg a full game...
De én míg az eredetiket ki nem végzem addig tuti egy mod mapot sem tolok....
Mire végzek ,csak még jobb mod mapok lesznek ha csak a MR-ből indulok ki.
Ugye addigra minden olyan plusz funkciót bele tudnak tenni a modderek a mapokba amik csak ezután kerülnek bele,gondolok itt a hard modról és amit írtál is hogy eltakarítod a köveket és később is úgy marad a mapon.
A gyári mapokon ez nem játszik ,mert kilépés után újból vissza kerülnek a kövek, gondolom a modder megoldotta ezt is,ügyesen..
Ezért mondom hogy várok még kb 1 évet mire végig tolom az egészet,(közbe más szimet is tolok,különben már bele fásultam volna ebbe) addigra lesz annyi jó mod map hogy nem győzünk válogatni köztük.
Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.04.05. 09:39:17

Forever>***eta32***