6771
mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • eta32 #3330
    Igazából ez meg sem fordult a fejembe hogy átvigyem másik régióba,,na az már ,nekem nem pálya....amit ad az adott régió az még elmegy "hard-nak"
    Folyamatosan logisztikázni kell az üzemanyaggal,de ettől jó ,ha úgy jön ki simán tankolok a kútnál is,azért nem fogok fél nagy mapot beutazni ha nem muszáj.
    De hogy az Azov 73210 aktív felfüggesztésének upgradet átvitték Amurba ott is a legtávolabbik mapra .....
    Megcsókolhatják megint a hátsóm jobbik felét.
    Ja a tátrák fejlesztései meg Taymyrba vannak (egy részük) legalább is....
    Nagyon logikus....
    A Kolobnak is ezen részének fejlesztéséért,fel kellett fedeznem egy régiót ahova még nem szándékoztam menni.
    Na de ez van...
    Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.12. 17:16:39
  • PagoX
    #3329
    Hard módban Taymyr az első, ahol el kell kezdeni logisztikázni az üzemanyaggal. Nekem Alaszkában megmaradt több, mint kettő teli nagy félpótkocsi üzemanyag (kb 8 és fél ezer liter). Azokat leállítottam közvetlenül a garázs mellé. Ha felrakom a teherautóra az 1800 literes tartályt, akkor Taymyrban a 6 pénz/literes áron 10800-ért tankolnám meg, míg átmenni vele Alaszkába és visszajönni csak 7000-be kerül. :)
  • eta32 #3328
    Igazából a teszt mapon próbáltam melyik kocsit veszem majd meg,melyik mire jó és mik vannak hozzá...
    Hard modban oda kell figyelni a pénz nem vet fel...igaz azért elég bőkezű így is a játék van miből gazdálkodni (ingyen kamionok) de akkor is meg kell fontolni mire költ az ember.
    Pl: az Első Taymyr map nagy, így itt néha az elején befigyel hogy kútról pénzért is kell tankolni ...de ettől csak még jobb ,nem mindig az ingyen üzemanyagot égetem,de most hogy felfedeztem az összes mapot itt ezen régióban ,majd bevetek egy csak tartályosra használatos gépet és ezzel majd innen-onnan viszek oda ahol kell és onnan ahol sok van meg "ellopom"...
    Nekem még így sokadjára újra kezdve sem uncsi ,mert így hogy ezek a trailerek megjelentek még változatosabbá és kreatívabbá teszek egy-egy küldit.
    Persze így hosszabban tart és nehezebb ,na meg többe is kerül üzemanyagba ,de ha már hard akkor még teszek hozzá ....
  • Oldgamer
    #3327
    Na jól van, lárom kreatív napjaid vannak.
    Bizony, a néha már-már unalmasba forduló haladásokat így lehet izgalmasabbá varázsolni.
  • eta32 #3326
    PTS Update tölthető....
    Gondoltam kipróbálom mit lehet ezzel a platós szállítóval össze hozni...tetszik...
    Kicsi a rakás....
    Akadály sikeresen leküzdve
  • eta32 #3325
    Az ember leírja részletesen mi a gond a legújabb farakodóval pontról pontra érthetően,még fordítóval is .
    Erre a support.
    Ha lehet képernyő képekkel is mutassa meg a problémákat .
    Nem tudom ott nincs meg nekik a játék vagy nincs pc a közelben hogy elindítsák és lássák azt amit még a Vak is lát....
  • eta32 #3324
    Akkor már ezt is tudom hogy miként szerezhető meg a Tayga-Kraz.
    Asszem muszáj lesz majd ugrálnom ide-oda a régiók-mapok között ha nem a végére akarok megszerezni kocsikat...mert amúgy annak sok értelme nem nagyon van ,jó lenne csapatni ezekkel már előbb.
    Szerencsére minden fenn van a neten majd rákeresek az épp aktuális kocsi megszerzési vidire.
    Persze előbb mindenhol fel is kellene fedezni a mapokat ,na az sem kis feladat.
    Mint írtam is nem fogok szív bajoskodni elmegyek a Tatarinért majd ha átjutok oda azt teleport mindenhova.
    Dehogy szenvedek a többivel,jó a Yar87 az még elfogadható kategória ,de a többi...
    A tatarint az előző karrierben is előszeretettel toltam ,nagyon buli belsőből döngetni vele....
  • Jóózsf István #3323
    Ehhhh!
    Az is még mindig téma (Ötödik fázis hozadéka) Hogy a felhajtható rámpás autó szállító plató rámpáján átesik az autók kereke! Ilyen hibával utoljára a kiadás utáni első-második hónapban találkoztam, meg amikor kiadták most nyár végén az ötödik fázist.
    Biztos, hogy nem ebben az univerzumban léteznek a fejlesztők! Fel sem foghatom, hogy miért nem képesek/hajlandók kijavítani alapvető hibákat!?!?!

    Eljutottam arra a pontra, amikor már minden értelmes küldetést teljesítettem a hatodik fázisban és most jönnének az agyviharok. Rönk szállítás, új közepes és hosszú deszka szállítás, Választhatok, hogy vagy egy fix helyről szedem a rönköket végtelen utánpótlással és dögunalmas ugyanoda visszatérő úttal, vagy szedhetem össze a térképről, de a második pályán pöllő csak közepes rönk van mindenhol és abból is csak EGY ADAG!!!
    A deszkákat konkrétan csak egy helyről tudom felvenni, arról a telepről, aminek a felújításáért kaptam a Kraz-t. Igazi mazo' szakasz Endy-nek deikálva!!!
    Szóval innentől csak esetlegesen lépek be a játékba.
  • eta32 #3322
    Ép tegnap láttam olvastam én is....
    Gondolom a folyadék mozgást szerették volna szimulálni....vagy nem tudom....de nem sikerült...majd javítják....
  • Jóózsf István #3321
    Pechemre belenéztem ebbe a témába. Amikor már megszavaz az ember egy kis bizalmat a fejlesztők mentális képességeinek, (Hogy egyáltalán rendelkeznek olyannal) akkor szembesül egy ilyennel.
  • Oldgamer
    #3320
    A belső nézetben való irányítás sok más rally, illetve szimulátor autós programnál is érzékletesebben van megoldva, vagyis jobban/könnyebben/élethűbben lehet vezetni a járműveket. Sok példát felhozhatnék, de a WRC 3 rally ( nem mai db ) is jó példa erre. A külső nézeti irányítása katasztrófa, nem érezni a gyorsulást, kicsúszáskor nincsen gázadáskor/korrigáláskor erőhatás stb.
    A SR-nél valóban élethűbb az irányítás a belső nézetben, főleg betonon kezesebb minden kocsi, tapasztaljuk, hogy külső nézetben a betonon való haladás jégpályaként funkcionál.
  • Jóózsf István #3319
    Azt én is tapasztaltam, hogy ha száguldok, azt stabilabban tudom fülkéből. Érdekes!
  • eta32 #3318
    Nos rá kell érezni és szokni kell.
    Nálam már pont fordítva van külsőből már egyenesen sem tudok haladni.
    Csak némely tolatásnál ,értelem szerűen rakodásoknál és ha nagyon elakadok akkor használom a külsőt.
    A borulás nálam inkább mindig ha nagyon sietek akkor következik be,vagy elkalandozok és nem figyelek egy rázósabb szakaszon...de ez nagyon ritka főleg így hardon.
    az igaz a felfedezőket gyakrabban borítom ,de ott az akkus csörlő miatt mindig megúsztam egyéb segítség nélkül.
    Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.07. 18:04:42
  • eta32 #3317
    Ja Ja értem igazad van a ps nem tudja csak úgy ahogy írod pc-n más a szitu,
    Nekem nem sok ahogy ha este kell vezessek sem probléma...
  • Oldgamer
    #3316
    eta!
    Csak ismételni tudom magam: nem a köddel van gond, mert bizony hangulatos tud lenni, hanem a grafikai megvalósításával. Írtam miért. Még egy dolog, az sem normális, hogy a párásság ábrázolása a játék 70-80%-ra jellemző, ez sok, túl van tolva.
  • Jóózsf István #3315
    Belsőből jobban észrevenni a gödröt, de azt nehezebben, hogy már túlságosan bedőltünk oldalra. Én legalábbis rendszeresen borítok, csak azért, mert fülkézek!
  • eta32 #3314
    Nos ami a gépek tömegét illeti a tömeg középpontról nem is beszélve (pótkocsikat nem említem azoknak nem sok jutott...) sokszor "tépem" a hajam tőle én is,de alkalmazkodom hozzá mást nagyon úgy sem tehetek.
    Nagyon sok mindenen lehetne finomítani a készítőknek ,de vagy hülyék hozzá vagy szimplán lusták....
    Nem kellene nagy erőfeszítés ahogy a hangok átdolgozásához sem ,de másfél éve ezt a nagy rész porszívó ,vagy nemtom milyen hangokat kell hogy hallgassuk.
    A fórumon is volt róla szó ,de a készítők részéről ,annyi érkezett hogy nagyon komplikált lenne átdolgozni bla bla...
    Ja alapból nem süketeknek kellet volna készíteni.
    De ezt is csak el kell fogadni sajnos....
  • eta32 #3313
    Akkor vezessen mindenki belső nézetből és utána panaszkodjatok hogy ezt meg azt nem láttok ,és hol vannak a talaj egyenetlenségek,gödrök, stb....
    Biztos velem van a baj ami a ködöt illeti,imádom úgy és ahogy van a játékban....
  • Oldgamer
    #3312
    eta!
    A köddel nem is lenne baj, annak megvalósítása ami kritikán aluli! Miért? Mert a párásság akkor reális, és látni mi van előttem, mikor a távoli részek merülnek homályba. A játékban sajnos a tőlem pár méterre lévő talaj is homályos, a járművek, házak oldalai...egyszóval minden. ( főleg konzolos verziónál ) Ez így gáz. Fakóvá válik minden, szemrontó az egész. Nehezíti a vezetést, rontja a játékélményt.
    Ehhez jön hozzá az amit Józsi is említ, miszerint az árnyékok sok esetben hiányoznak, vagy rosszul megjelenítettek. Amiatt borul az ember a legtöbbször, mert nem látni a talajegyetlenségeket, mélyedéseket.
    Kissé fentebbi külső kameraállásnál ami simának látszik, az talaj közeli kameraállásnál bizony akár egy méteres hupni, gödör. Túlzottan lenti nézetben viszont nem lehet biztonságosan vezetni, mert nem látni mi van előttem. Szóval árnyékok vannak, de nem ott ahol lennie kellene.
  • Jóózsf István #3311
    Az árnyék nem ki van kapcsolva, hanem közepesre van állítva. Csak a tények kedvéért. Annyira nem lényeges.
    És igen. Kell az árnyék a játékba, de az legyen megfelelő. Itt például az lenne a szerepe, hogy teret adjon a talajnak (a talaj egyenetlenségeinek) és a tárgyaknak. Szerintem erre itt nem jó. Arra inkább a réjtrészing lenne a megfelelő de hát...
    Én inkább olyanokkal találkozom, hogy az árnyék tulajdonképp kitakarja a grafikát. Akár meg se csinálták volna, hisz úgysem látszik.
    Én meg különösen úgy vagyok vele, hogy LÁSSAM már amit csinálok, mert különben az anyukám feleslegesen dobta ki a pénzt az ablakon!!!

    Az a küldetés nem ördögtől való. Szerintem minden Borderlands játékban benne van, hogy ugorj le a szikláról. És te leugrasz és meghalsz. Cserébe kapsz egy fegyvert, vagy akármit.

    Kizárt, hogy eddig nem vettem észre a ficsőrt!

    Jajj! A hónap, ha nem az év poénja a játék fórumán:
    Valaki azt írta, hogy valószínűleg placebó, de neki úgy tűnik, mintha esős időben sarasabbak lennének az utak, Mintha több lenne a sár.
    Szerintem a fejlesztők még jövő ilyenkor is ezen fognak röhögni!!!

    Tehát foglaljuk össze!
    A grafikai beállításokkal kb sikerült dűlőre jutnunk.
    A játék kövesse Réj-t
    És mentsen el minden változást amit én vagy saját maga okoz a tájban.
    Valaki a fejlesztők közül, de elég csak a titkárlnbtqplusz-t megbízni, hogy minden járműnek és vagy tárgynak szerezze meg a pontos tömegét! És akkor már kaptunk is egy jó játékot. Hisz nem a játék motorjával van gond. Hanem, hogy a szerencsétlenek össze-vissza irkálnak bele számokat!
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.11.07. 10:16:31
  • eta32 #3310
    Noooooooooos nem állítom biztosra hogy a kezdetektől benne van a fáról hulló hó,szerintem az elejétől ,de min. 1 éve tuti...
    Ki emlékszik mi volt tavaly áprilisban....
    A rövid vididen az az időfutam ,hangyányit elvetemült fejből pattant ki...
  • eta32 #3309
    Végül is egyet értünk ,pár apróságot ,nem egyformán látunk úgy összességében,de csak ennyi.
    Ami az élsimítást illeti ,vannak játékok amiben ahogy írod csak az fps zabálja de nem sokat tesz hozzá ,viszont van ahol nekem sokat dob rajt és használom ,ha nem is maxon mert úgy tényleg felesleges....
    Ami az árnyékok ki-be kapcsolását illeti,nekem anélkül nem játék a játék ,ha nem tudom használni akkor kuka...
    Nem kell mindent maximumra tekerni ,főleg ahol ahogy írod is sok teljesen felesleges ,csak zabálja az fps-t ,de azért én is végig szoktam egy adott játéknál próbálni melyik mit tesz vagy vesz el a vizuális élményből.
    Nekem pl a köd kifejezetten kell a játékba és szeretem,számomra egy plusz hangulatot kölcsönöz...
    Aki nem az kikapcsolja,nyilván ettől se szebb se csúnyább nem lesz a játék.
  • Jóózsf István #3308
    Ezt már ötödszörre felejtem el... Van új ficsőr a játékban. Remélem, hogy új, mert ha azt mondjátok, hogy a játék megjelenése óta benne van, akkor át kell értékelnem a mentális képességeimet!
    Igazi hülyegyerek ficsőr, de még nekem is tetszett az első három alkalommal és még most sem zavar. A jelenség: Havas pályán, ha nekimész, vagy rákötsz csörlővel egy fára, akkor hullik róla hó! Mit kívánhatunk még?

    Ezt meg, csak úgy.
  • Jóózsf István #3307
    Újabb Remoh agyvihar Ha valaki ráismer a pályára a neve sem titok: Downhill
    Jelezze már, hogy ez megfelel-e annak. Erős a gyanúm, hogy a fejlesztőnk nem tud megszabadulni a beidegződéseitől. Az előző felújítása A Bog (A mocsár) nyilvánvaló okokból lett egy merő sár, De vajon ez a pálya?

    Endy!
    Nyilván nem a matek részével nem értünk egyet, mert az tény.
    Számomra az volt furcsa, hogy a visszavett beállításaimat minősítetted úgy, mintha engem nem érdekelne, hogy számítástechnika és a játékgyártás hőskora óta eltelt "tíz év"
    Értem, hogy ezt miért mondod, de vitatkozom vele. Szavaidból azt szűröm le, hogy ha minden beállítást felrántunk maximumra akkor kapjuk a legjobb képet. NNNA, EZZEL VITATKOZOM!
    Egészen biztos vagyok benne, hogy a végfelhasználói igények tévútra és vagy túlzásokba hajszolják a készítőket. Ne menjünk messzire (Ugyan nem grafikai beállítás kérdése, de...) Itt van például a lötyögő rakomány kérdése. Agyrém! Mindennel ellenkezik, de leginkább a józan ésszel. Benne van a játékban? IGEN!
    Most nemrég azt vettem észre, hogy az autóra FELSZERELT minidaru is mocorog. Sejtheted, hogy mit gondolok róla.Segítek: Benne van az elképzelésemben egy szöges léc és a fejlesztők tarkója.
    Próbálom érzékeltetni, hogy a drága (Maximum beállítás) nem mindig jó. Bármennyire is logikátlannak hangzik. Egész egyszerűen csak annyira próbálnak megfelelni a játékosoknak, akik kínjukban már ekkora f.szságot is képesek kitalálni mint a mozgó rakomány és felépítmény. Ha ebből indulunk ki, akkor igenis lehet, hogy a maximum beállítás bármire is vonatkozzon, már művi érzetet kelt.
    Van még egy érdekes dolog, amin tudunk vitatkozni. Soha a büdös életben nem használtam élsimítást. A nép azt mondja, hogy anélkül recés a tárgyak széle, vagy épp csak a vonalak, amik futnak a játékban. Erre az a megoldás, hogy elmossuk a vonalakat. Igen. Remek. Én meg erre azt mondom, hogy az én szemem jó és nem látok homályosan semmit. Ez meg itt egy KOMPÚTER GRAFIKA aminek ilyennek kell lennie, mert itt tart a világ! Vaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagy .................................
    Dobpergés
    .........................................................
    De most nem olyan hosszan
    .......................................
    VESZEL EGY 4K-s monitort, et voila! Mert ez nem recés!
    Gyorsan oszlassuk el azt a képzetet, hogy én a négykás monitoromra verem. Csak nagyon ritkán szoktam!!! Azon felül irigyellek is benneteket, hogy ti körbeveszitek magatokat kijelzőkkel így egyfajta a térérzetet teremtve. Tényleg irigylem!
    Szóval azért nem engedek ezekből a dolgokból, mert ezt így gondolom, és tapasztalom. Amikor majd nem így lesz akkor meg foglak (vagy bárki mást) követni.

    HA nem erre-ezekre gondoltál, akkor szólj. Megvitatjuk!
  • RJoco
    #3306
    Ez a színvakság hogy működik?
    Születésed óta vagy az, vagy később lettél az?
    Csak azért kérdezem, mert sosem értettem, hogy színvakok miért nem csinálhatnak ezt-azt.
    Vagy esetleg ez olyan, hogy mondjuk a sárga sárga, de a zöld is sárga?
  • RJoco
    #3305
    Szerintem a 4xFHD=/=4K.
    De amúgy megnéznék egy ilyen beállást. Kíváncsiságból éppen meg is tehetném. Pont van egy 27-es monitorom a pincében. Igaz, hogy csak 60 Hz és olyan kerete van, hogy ihaj, valamint nem tudnám a monitorokat sem elrendezni, már a 3x27-nek is nehéz volt megfelelő konzolt találni, de ettől függetlenül megtehetném.
    Viszont számomra sokkal érdekesebb lenne egymás mellett a 4. Vagy akkor már inkább 5, mert nem szeretem, ha a kép közepe a monitorok illesztésénél van. Jó széles lenne.
    Az álmom egy 9 monitoros felállás. 3x3 elrendezésben. Csak nem lenne egy kártya sem ami kihajtaná. Az meg jó kérdés, hogy vajon 3 kártya, kártyánként 3 monitorral 8x4x4 csatolással mire lenne képes.
    Természetesen 1 kártya esetén is meg lehet oldani a dolgot DP splitter segítségével. Darabja legalább 100€ és 3 kell is hozzá. És X4 vagy Elite esetén még talán nem is lenne vészes az FPS. Űrjátékoknál általában ez nem annyira kényes dolog, illetve nem annyira megterhelő, max, ha bolygóra szállok vagy állomásra dokkolok.

    A beállításaiddal nagyjából egyetértek. Én is rühellem, ha a szemem láttára képződik a táj. Vagy épp tűnik el.
    Van is egy olyan hibája a játéknak, hogy a kép szélén hirtelen tűnnek el az árnyékok. Baromira zavaró, igyekszem nem koncentrálni rá, mert mire odanézek, már nincs semmi érdekes. Addig sem volt mondjuk.
    Annak meg tényleg semmi értelme, hogy az ember feltolja a grafikát, aztán egy köddel el is intézte a látványt.
  • eta32 #3304
    Igazad van .
    Mindenki elmondta a maga álláspontját,te inkább az igazadat amiből egy jottánnyit nem engedsz ,de nem is kell, számomra érdektelen...
    A piros kék korongok nem lesznek jók mert színvak vagyok....
    Valami egy szerűbb nincs...
    Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.06. 17:54:33
  • Jóózsf István #3303
    Én nem említettem monitorokat, de az 1920x1080 az pont négyszer fér bele a 4K-ba!!! AZÉRT NÉGY KÁ! De hogy könnyebb legyen. Rendezd át a monitorjaidat úgy, hogy kettőt egymás mellé teszel Akkor lesz 3840x1080 Most kérj kölcsön az egyik haverodtól még egy huszonhetest és tedd a fennmaradó huszonhetesed mellé. Az megint 3840x1920 Ha most a két kombót egymásmellé teszed, akkor 7680x1080 lesz. De ne tedd, mert az már kurvaszéles. Tedd inkább a másik páros tetejére. És íme. Maradt a 3840 széltében, de magasságban 2160 lett. (3840x2160 = 4K) Hány darab HUSZONHETES monitort használtál fel???
    Holnap elővesszük a piros és kék korongokat...
    Ma úgy látszik nincs jó napod!
    Kicsit értetlen vagy! Mi van veled?
    Iszol te rendesen?

    Azok a beállítások, nekem úgy tetszenek!!! És vagy nem ad többet a nagyobb-jobb beállítás, hogy megérné.
    A táj kirajzolási távolság pont jó példa, (Mondjuk nem a spórolásra! Hanem, hogy a kedvem szerint van beállítva minden) mert azt gyűlölöm, hogy előttem 10 méterrel rajzolódik ki a talaj valódi képe! Ettől megőrültem a korábbi kiadásokban is.
    Az árnyék minőség KONKRÉTAN NEM TETSZIK magasabb beállításon. Soha nem nyűgöztek le egyetlen játékban sem az árnyékokkal. Az talán a legelső amit lehúzok.
    Effektek minősége? Milyen effekteké? A sár gyűrődése? Kipufogó füst? Vagy mondhatjuk bármelyiket. Ki bánatot érdekel?
    Ködöt nem kérem. Szeretem látni amit csinálok. "Megcsináljuk szépre a tájat, de bab.szunk egy ködöt, hogy ne látszódjon!" ZSENIÁLIS!!!
    A fű ugyanazért magas amiért a terep.
    Az ojjekt spórolásból közepes.
    Itt van még pár hülyegyerek ficssőr ami ki van kapcsolva.

    Még szerencse, hogy csak beszélgetünk, mert már kezdtem úgy érezni magam, mintha számon akarnának kérni... Hülyén nézne ki. Jobbára szeretem magam bevallani, ha hülyeséget teszek, vagy mondok, de nem baj, ha időnként szóltok, hogy "KAPJAK MÁR A FEJEMHEZ!"

    Ezt most tényleg a legjobb szándékkal mondom-írom: Az a plusz 1920x1080 sokat számít ám! Másnak összesen ennyit kell kiszolgáljon a VGA-ja.
  • Oldgamer
    #3302
    Köszi a válaszokat!
    Tavasszal egy bakonyi erdőben élőben láttam egy hasonló " jószágot " fakitermelés/rakodás közben, jól le is filmeztem.
    A sofőr csak mosolygott, gondolta a városi hülegyerek nem látott még ilyet...és tényleg nem. Ahogy recsegett-ropogott a kerekei alatt a sok száraz ág az maga volt a gyönyör számomra, mint egy mocorgó dagadt hernyó, átment mindenen. A játékban mindenképpen kipróbálom, a belső nézeti rakodási lehetőség valóban egy kuriózum.
  • eta32 #3301
    " NÉGY DARAB 1920X1080p-t kell kiszolgálnia!!"
    Biztos igazad van ,matekból nem voltam soha jó ,de nekem nem jön ki a 3840x2160....felbontás az általad említett monitorokkal...
    Az meg hogy egy játékot valaki inkább közepes graffal tolja mint sem kihasználná a játék és a hardver adta lehetőségeket,arra utal ,hogy ennyi erővel neki jó a 10 évvel ezelőtti grafika is egy játékba,talán még sok is...
    Értem én hogy szerinted az általad NEM használt dolgok feleslegesek és szerinted semmit nem tesznek a játék szebbé tételéhez ,megint csak egyéni szoc problem....szerintem sokat dobnak rajt ,te így látod a NÉGYKÁBAN én meg másképp full hd-ban....
    Ha ettől pereg jobba nálad az a dob akkor had szóljon...
    Mellesleg az első, aluli beállításoknál "Terrain Draw Distance" eszi többek között egyik legjobban a kártyát ha ultrán van, én médiumon használom ,semmi szembetűnőt nem látok hogy ultrán legyen ,így viszont mehet minden más ultrán, meg van a megfelelő fps és csoda szép a képi megjelenítés....
    De ahogy elnéztem az fps értékeid még így is döcögősen fut,jó ez betudható a PTS szerveren való optimalizálatlan játéknak úgy általában itt mindig gyenge keresztmetszet a készítőknek az fps ..
    Nyilván mindenki másképp használja úgy a játékot úgy a grafikai beállítások adta lehetőségeket ízlések és ficamok...
    Az meg hogy sok hiba van benne ,inkább most legyen mint a kész verzióban ez mégis csak egy beta teszt verzió PTS,majd javítják...remélhetőleg...

    Utoljára szerkesztette: eta32, 2021.11.06. 16:27:42
  • Jóózsf István #3300
    Tulajdonképp amit Endy is mond, hogy trélerrel elvinni valahova és ott majomkodni vele arra talán jó. Nekem is ez jutott eszembe mentségére. Mert ugye egy adag kis rönköt tud szállítani. Azzal aztán jó sokra megyünk.
    Vezetés szempontjából teljességgel érdektelen. Terepképességei sem túl jók... Sikerült beleragadnom a sárba üresen, pedig csupa kerék.
    Hát így értendő.

    Endy!
    A képi beállításoknál nálam ugye ki vannak kapcsolva a "hülyegyerek ficsőrök" A felső fele a képi beállításoknak. Az alsó felében a három médium beállítás nem véletlenül van úgy. Egyszerűen így jó. Vagy a jobb, felesleges. Értsd.: "Minek izzadjon a kártya (Igen 1080ti) ha nem feltétlen szükséges."
    De viszont (dobpergés..............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
    Rém hosszan
    ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. Nálam NÉGY DARAB 1920X1080p-t kell kiszolgálnia!!!
    N É G Y K Á!!!!

    Az megint más kérdés, hogy a textúrák miért lettek ilyen ordenáré csúnyák, maszatosak. Amíg a garázsban van a Kraz, szép zöld. Kint már "koszos".
    Gondolom ugyanazon okból kifolyólag, amiért nincs hangja a darunak a legutolsó frissítés óta!!!
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.11.06. 11:11:20
  • eta32 #3299
    Nyilván még béta nagyon.
    Nincs csörlő pont rajt .
    A fülke fordulás fps gyilkos,stb
    Van még mit reszelni rajt ...
    Viszont nekem már most kedvenc....
    Miért ?,nem másért pont a fülke nézetben való rakodás miatt.
    Még jó hogy eddig 1 fahordásos küldit nem teljesítettem.
    Már ki is találtam a funkcióját.
    Saját lábán vagy épp traileren oda viszem ahol rakodni kell ,majd CSAK ezzel rakom fel az összes elszállítandó fát mindenhol...simán lehet a long fákat is pakolni vele...
    Az FS szériában is imádtam ezen részét....
    Legyen már valami realizmus a farakodásban is ne csak külső kamera nézetben bohóckodjunk.
    Mentem vele azon kívül hogy pattog ahogy @Józsi is említette nekem nincs gondom az irányítással,erre a trailerre is teherrel feljártam.
    Nem mondom hogy tökéletes ,na de melyik kocsi az ebben a játékban....
    Az új Kraz megint bejövős így elsőre ,de még sokat nem próbáltam, ami fontos a belső nézete számomra megfelelő ,na megy úgy összességében brutál gép.
    Forever Forest...


  • Oldgamer
    #3298
    A videóban a képakadozást nagyobb problémának látom, mint magát az új járművet.
    Az utóbbi miért nem jó semmire!? Úgy kérdezem, hogy sem a targoncával, sem ezzel a " Foresttel " nem volt még dolgom a játékban. Rakodás szempontjából kuka? Vagy?
  • eta32 #3297
    Ha jól emlékszem neked is gtx 1080ti-van hogy hogy olyan alacsony graf beállításokkal tolod.???
    Nálam maxon megy pedig 3x27" kell kiszolgálnia...
    Ha tévednék akkor bocsesz...
  • Jóózsf István #3296
    Kábé arra jó, amire a villás targonca: SEMMIRE! (kis túlzással!)
  • Jóózsf István #3295
    Eddig sem vitték túlzásba a tájékoztatást. Főleg a fejlesztések terén, de ez mindent felülmúl. Persze a semmit nem:

    16.1 Changes

    Added new truck - Tayga 6455B
    Improved photo mode
    Various maps and localization fixes

    16.2 Changes

    Added new vehicle - Aramatsu Forester
    Further bug fixes and improvements for photo mode
    Various maps and localization fixes

    Mindezt egy hozzászólásban a PTS 16.1-es témában!!! Aminek, mint tudjuk 16.0-nak kellett volna lennie!!! Micsoda precizitás!
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.11.06. 06:02:52
  • Jóózsf István #3294
    Mutattam már?
  • Jóózsf István #3293
    Hogy mire jó, azt nem tudni.
    De, hogy nekem törzscsukló iszonyom van az hétszentség!
    Tudok tolatni a zsámolyos póttal. A félpótot oda teszem be ahova akarom! Ezt a nyüves szart nem tudom vezetni. Simán előre sem. Igaz, hogy ennek mindegy, hogy előre vagy hátra... Egyszerűen nem emeli be az agyam, hogy hol az eleje, hol pedig a hátulja dominál! Agyrákot kapok tőle!
    Ja, és rugózása zéró! Van felfüggesztése, mert a tengely párok himbán vannak, de úgy pattog, mint egy forma 1-es autó.
    Apropó forma egy!
    Eljött az ideje egy kis abált szalonnának hagymával a második szabadedzés mellé. Amúgy is épp borultam, mert már megint nem ott jár az agyam, ahol kellene.

    Készüljetek, hogy a hatodik fázis rohadt fárasztó lesz. De nem rossz. Szépen vannak fűzve megint a küldetések. Ebben egyre jobbak a srácok (elenbétékúhácéPLUSZ-ok!!!) Nehogy megkövezzenek a bu ...langyosok!
  • RJoco
    #3292
    Hű, de vagány!
    Jól látom, hogy csak rövid fára jó?

    Tovább próbálgattam ezt a Boost-os nyavaját, de nemgyerebe. Hibák keletkeznek a képen. Pixel hibák.

    Nem kizárt, hogy mod frissítés. Már rég nem indítottam el én sem. Pedig be kellene fejezni a terrán szálat, mert az most csak úgy lebeg a semmiben.
  • Jóózsf István #3291
    Bakker ez az epic egy kalap fos. Most nézem, hogy mintha nem úgy mennének a dolgok, ahogy megszoktam. A járművek is rém fosul haladnak a sárban. Ez valójában nem most volt, hanem órákkal ezelőtt!!! Gondolom valamiért kiléptem és közben lefrissítette a játékot. Mivel mod autóval megyek (Főnix) nem volt annyira szembetűnő a változás. Csak, gondoltam kicsit igazítok a legújabb bicajomon, (ha egyszer szarul rakták össze!?!?! elkezdtem túrni a fájlok között és azt látom, hogy "De birka vagyok, hisz ezt ki sem cseréltem a legutolsó frissítés óta. Aztán látom, hogy a másikat sem, meg a harmadikat sem és tulajdonképp egyiket sem! Itt már leesett tantusz!

    Jocó!
    Az szerintem mod frissítés volt. Minden nap ránézek az X4 steam adatbázis oldalára, amiből látom, hogy EGYÁLTALÁN KÉSZÜLŐDNEK feltölteni valamit. És igen! Készülődnek, de még biztos, hogy AZT nem kaphattad meg!
    Nagyon várom már!
    Épp akartram írni neked, hogy de nyomnék egy kis X4-et, de hát azzal a bányászattal és a diavetítéssel... Ehhh!


    Jajjj! Majd el felejtettem: Lesz új munkagépünk. Egy fakitermelő. Meg ne kérdezzétek, hogy mit tud majd csinálni! De lehet, hogy csak egy rakodó lesz!
    Jó. Akkor egyik se!
    Ha valakinek az előző link nem felelne meg...