Shogun 2 Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2069
Medieval 2-ben szövetségre léptem az oroszokkal angolként és a játék végéig kitartott, pedig ugyanúgy a térkép másik végén volt. Megtehette volna, hogy hadat üzen, de nem tette.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2068
Így van szabályozva, hogy ne ész nélkül építgess.
A valóság az más tészta, ez csak egy játék.
Eddig nem volt szabályozva az építkezés most meg van, és szerencsére nem mindegy mit építesz, legalább 70IQ kell hozzá hogy eredményes legyél, szerintem nem vészes.

Mediewalt én úgy játszottam hogy mire jöttek a mongolok, már elfoglaltam mindent. Ennyire volt nehéz...
3 milla akkora gyûlt össze mikor már át lehetett menni az indiánokhoz.
#2067
Nekem sokszor volt úgy, hogy akkor is hadat üzentek, amikor én Japán déli részét uraltam õk meg északon voltak és egyszer sem találkoztunk. Ez azért így fura egy cseppet.

Nem sértõdtem meg, csak hülyeségnek tartom. Nem lehet építeni a diplomáciára, így értelmetlen használni (volt egy klán, akit majdnem kinyírtak, segítettem neki, kapott tõlem pár elfoglalható várost, erre egyszercsak hátbatámad... Nem túl ésszerû hozzáállás. Fõleg, hogy utána leradíroztam a térképrõl is.

Nem hallottam még ezekrõl a sztorikról, de majd utánaolvasok. Ergó azt mondod, hogy abban az idõben minden klán megbízhatatlan volt? Mert én még tartós szövetséget nem tudtam kialakítani a játékban.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2066
Hát ez az, oké a nagy klánoknál érthetõ.

De az ilyen helyzetek: kis klán, hadakozik mással, és hirtelen nekem is hadat üzen.

Vagy hadakozik mással, szövetségre lépek vele, pár kör múlva hadat üzen.

Vagy a kedvencem: amikor olyan klán üzen hadat, még nem is találkoztam vele...mi baja van velem? Háborúban áll négy másik klánnal, de hadat üzen egy ötödiknek is. Logikus.

Jó hogy eddig így így volt, meg lehet azzal magyarázni hogy a sógun ellenem hangolja õket, de ez csak magyarázkodás.

Az van, hogy az elsõ TW óta ezt nem sikerült rendesen megcsinálni.
Ami azért szomorú szerintem.

Csili-vili grafika helyett, lehetne logikusan viselkedõ országok. És nem hiszem hogy olyan nehéz lenne ezt megírni.
Például, ha van egy kis nép, aminek nincs esélye, ne kezdjen olyan háborút amit úgy is elveszít.
Ha meg szövetséget kötök valakivel ,tartson ki addig, amíg érdeke van benne. Ne rúgja fel csak úgy.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#2065
Milyen dolog az, hogy van 4-5 helyed minden egyes városban építkezésre. A valóságban kibõvítik a város területét és kész. Japánoknál se okozott ez gondot. Ez egy nehezítésnek szánt butítás és valósághoz egyáltalán nem felel meg, mondhatnám, hogy hülyeség. Fõleg annak fényében, hogy Medieval-ben volt egy jó rendszerük, csak gondolom az sokaknak bonyolult volt.

Mai világban mi szab határt egy város terjeszkedésének? Semmi. Legalább ezt Medievel 2-ben el is találták (mellesleg én nem találtam olyan olcsónak: 24000 már a magasabb szintû épületekért az nem kevés, fõleg ha közben háborúzni is kell). 200 turn alatt 50 tartomány elfoglalása azért nem ad sok teret tökölésre és spórolásra. Ha meg 200 kör után továbbjátszottál és gyûjtögettél az meg nem nagy kunszt.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2064
Mér itt nem a szabadságukat akarják védeni?
Nem tán megsértõdtél mert nem hagyták hogy befesd a térképet egyszínûre? XD

Egyébként meg a sengoku idõszakba is volt példa árulásra és reménytelen küzdelemre is. Budeca-t csak azért hoztam fel mert az közismert.
Pl. az egyik Date daimjó hatalomra kerülésekor megölette az apját, és hogy demonstrálja a klánnak hogy most biza változások lesznek, hadat üzent a szövetséges Hatehayama klánnak épp a gyilkosság ürügyén. Nem egyszerû sztori, keress rá!
#2063
Angolok passzívvak voltak? Nekem többször is partra szálltak. Volt hogy Franciaország északi részébõl jó darabig kikergetni se tudtam õket. Volt hogy bemasíroztak Hollandiába, de volt olyan is, hogy az elfoglalt északi német városoknál szálltak partra.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#2062
Lehet használni, csak értelmetlen, mert úgyse tartják be. Egyetlen elõnye van ideig óráig és az a kereskedelmi egyezmény miatti + bevétel.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2061
Igazából maga a koncepció nem lenne rossz, de én pl: a diplomáciát a Paradox játékokból szívesen átvenném. Ott sosem éreztem azt, hogy minden köcsög engem akar szétszedni, igaz arra figyeltem, hogy ne orrba-szájba háborúzzak és a stabilitás is magas szinten legyen.
A toborzás módja is fura a játékban. Igazából olyat lenne jó megoldani, mint ami szintén a Paradox játékban a Crusader Kings-ben van. Azaz összehívod a kisebb daimyokat a parasztokkal együtt és ez van. Ahogy nagyobb a területed többet tudsz összehívni de nem végtelent.
Õszintén szólva lehetne javítani rajta, de amíg a nép így is megveszi úgy sem lesz semmi változtatás.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#2060
Kis ellentmondást vélek felfedezni.
Régen akár az összes épületet felhúzhattad, mellesleg milliókat lehetett összegyûjteni, és a végén semmi jelentõsége nem volt a pénznek. volt hogy poénból 3 millát szedtem össze med2-ben😊

Itt meg meg kell gondolni mit építesz, mert nem férnek be az épületek és drágák is.
Ezek a tények. Akkor most hogy is van ez?
#2059
Buodica vagy a gallok, germán törzsek a római birodalom idején igen hülye példa, mivel õk a szabadságukat védték, nem egy hülye címet akartak megkaparintani. Konkrétan rómaiak a lakosság egy részét elhurcolták rabszolgának, a többiekkel meg adót fizettettek, a megszállt területeket folyamatosan kizsákmányolták.

Buodica megpróbálta elûzni a megszállókat, míg a Japán klán területét senki nem szállja meg, de reális esélye sincs a Shogun-i cím megszerzésére: Ergó totál értelmetlen, amit csinálnak.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2058
Minden város-t másképp fejleszthettél. Shogunban felhúzol 4-5 épületet, ahhoz is sok ész kell. Ez a központosított toborzás meg egy baromság.

Butítás... Ha neked ez kell egészségedre.

De ha nem tûnt volna fel nem a katonaságot kritzáltam, hanem a városfejlesztést (egyébként ha már itt tartunk minden klán minden egysége ugyanolyan.... Azért ez így elég unalmas, mintha minden egyes klánnál ugyanazt játszanád, 0 változatosság).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2057
Én azért szoktam használni...
#2056
Ceasar-t is megtámadta Buodica, és el is kergette, meg még van pár példa a történelemben. Vannak akik csak a klánod miatt utálnak és kész. Most is megpróbálhatod megmagyarázni a náciknak, hogy ne bántsák a cigókat mer sokan vannak, sok sikert hozzá.
#2055
Hát a mediewal-ban aztán marhára keleltt figyelni XD
Gyakorlatilag azt nem foglaltál el amihez nem volt kedved.
Szerintem az a rendszer jobb, sokkal nagyobb a jelentõsége egy-egy egységnek.
A korábbi részekben nem sokat kellett gondolkodni, lehetett menni mint a vakegér.
#2054
Medievel 2-ben Milánó minden egyes játékban nálam is az agresszort játszotta. Ha senkivel nem álltam éppen hadban õk tuti belém kötöttek.

Egyébként szépen terjeszkedtek is emellett.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2053
A másik meg, ha engem megtámadnak, akkor engedtessék már meg nekem, hogy:

1. megvédjem magam
2. letöröljem az adott agresszor klán-t a föld szinérõl, anélkül, hogy ezt mások felhánytorgassák nekem (fõleg annak a függvényében, hogy az agresszor klánnak nem is voltak szövetségesei). Ez így több, mint furcsa.

Igen a diplomáció meg régóta igen szar. Gyakorlatilag ebben az állapotában az összes részben használhatatlan.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2052
Hát az én játékaimban azért szokott lenni döntõ ütközet. Majdnem minden játékba van egy mindent vagy semmit jellegû csata. Volt hogy 3 sereget kellett megverni egy körben egy sereggel, az pont ilyen volt. Ha nem sikerült volna odalett volna minden.

Ezt a futószalagos dolgot nem tudom mire vélni, ha levered egy nép seregét, azét nem szokott nehéz lenni végigvonulni a szinte üres várakon.
#2051
Azért az ne mondja már senki, hogy logikus az, hogy egy fél japán-t átölelõ birodalommal rendelkezõ klán-t egy 2 tartománnyal rendelkezõ megtámadja még akkor is ha fenyegetve érzi shogunátusról született álmait.

Azért egy vezetõnek nem csak ennek kellett a szeme elõtt lebegni, fontos lehetett klánja túlélése is. És valljuk be egy ilyen háborúba belefogni az õrültség határait súrolja.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2050
Remélem a következõ résszel visszatérnek a római korszakhoz. Nálam versenyben áll tartósságban a Medieval 2-vel. És mivel amúgy is a régi részeket újították fel eddig (Medival, most a Shogun) értelem szerint a Rome kéne, hogy következzen.

Csak ezt a bugyuta "minden városban 3-4 épületet építhetsz és fejleszthetsz" és a központosított toborzásos hülyeséget kéne elfelejteni. Utolsó jó rész a Medieval 2 volt, ott még minden egyes városra külön kellett figyelni és mindenhonnan egyénileg kellett toborozni... Több értelme volt és több stratégiát igényelt, mint ez az újfajta hülyeség (gyakorlatilag lebutították a régi jó rendszert).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2049
Egyébként, egy dolgot eléggé hiányolok a TW szériából. A mindent eldöntõ ütközeteket, a döntõ csatát. Lenne tétje a nagy ütközetnek.
Ehelyett minden részbe gyak. 20. századi anyagháborút vívunk, és úgy tudjuk elejét venni annak, hogy a gép futószalag hadserege leálljon, ha betámadjuk "blitzkrieg" taktikával.

#2048
Egyébként a legirritálóbb Al szerintem a Med II-be van. Nálam is volt olyan, hogy angolokkal vagyok és fent holland területen Milánó felmászik 1000km-ert távol a saját bázísától (francia szövetségese területén) csak azért, hogy betámadjon. És ott pusztuljon a serege, de az nem számít, hiszen egymás után tolja oda az egységeit megdögleni. Persze a pápai tilalom miatt nem is olyan könnyû visszatámadni. Oda kell mindig a pénz vesztegetésre.

#2047
A morállal kapcsolatba meg valamit biztos nem veszel figyelembe.
Nincs olyan hogy ok nélkül elfutnak a katonák, és olyan se hogy ha mész mint a vakegér, az hatékonyabb lenne mint egy jól eltervezett támadás.
#2046
NTW-ben te hol láttál javulást? Ha te voltál Napi-val, ügyességed szerint mentél a térképen, az angolok olyan szinten passzívak voltak, hogy kiüríthettem egész France-t, nem zavarta VH-n. Ha a Habsburgokkal voltam, a Grand Armée-n úgy mentem keresztül, mint kés a vajon, nem vont össze erõket, álldigált egy helyben, miközben elvesztette minden területét.
Ehhez képest a Shogun 2-ben számomra van kihívás. Sok baromsággal fûszerezve, de azok minden részben benne voltak.
"milyen lesz a következõ TW rész"
Szerintem a rókabõrt húzogatják tovább egy Rome 2-vel. Az I. vhb-t jobb ha meg sem próbálják, fixen a németek lennének a leggyengébbek, akiket egy bátor cseh ezred is végigver, az angolok megtámadnák a franciákat, és miközben elesne Párizs, két francia önkéntes század elfoglalná Pétervárt.
#2045
A diplomácia majdnem olyan mint régen, gyakorlatilag tényleg azt jelenti hogy ott támad meg ahol csak tud, de meg van magyarázva, semmi nem történik ok nélkül.
Az AI szemében az elsõ tartomány elfoglalásától kezdve agresszor vagy, ami valljuk be hogy igaz is😊
Ha megnézed a diplomáciát meg a népek leírását rá fogsz jönni hogy vannak klánok akik egymás esküdt ellenségei, és a területigény is konfliktust szül. A terjeszkedésért is brutál bünti jár.
Egyébként lehet szövetkezni tartósan, csak nem sok alkalmas klán van, és ha túl magasra törsz az is elárul. Ez eddig is megvolt a sorozatban, csak az RD ami újdonság, de szvsz azon sincs semmi csodálkozni való.
#2044
Ebbe a TW részbe, egy kicsit érthetõ, ha mindenki ránk támad. A sógunátusért megy a harc és ha úgy gondolják valaki veszélyezteti akkor ellene fordulnak. Persze itt is lehetnének finomítások. Például csak a nagy kánoknál lehetne ilyen. A kicsit kitarthatnának végül is, hiszen szövetségi rendszerek harcoltak.

Jó Al-t elég nehéz írni. A kampány Al-t még meg lehetne értelmesre csinálni, azt viszont a csatázó MI-vel kéne kompenzálni akkor. Ennek a játéknak tényleg a mesterséges intelligencia lenne a lelke, de nem úgy tûnik, hogy nagyon fejleszteni akarnak rajta. Egyre inkább a multi irányába tolják el a szériát.

#2043
Egyébként belegondoltam, és végülis ezek a dolgok amik zavarnak eddigis meg voltak a TW-kben. Valamiért lehet itt jobban zavarnak.

De egyébként bár eléggé szaroztam az elõbb, félre értés ne essék, azért tetszett ez is, csak a többi jobban tetszett.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#2042
No nem. Ezzel nem lehet megmagyarázni, hogy egy nyúlfarknyi klán, miért száll szembe a sokkal erõsebbel.
Nem azért van így, mert történelemhû akar lenni.

Azért van így, mert a programozók szerint, így lesz kihívás a játékban, hogy úgyis mindenki megtámad. Ez volt az eddigi részekben is,a Rome-ban, a Medieval II-ben is. Ahogy gyarapodik a terület, és mellé érek egy országnak, pár körön belül megtámad, akár érdekében állna, akár nem.


Ide jön a diplomácia is. Nem igaz hogy nem lehet egy normális szövetségi rendszert kialakítani.

És be ne magyarázza nekem senki, hogy az a történelem hû, hogy szövetséget kötök egy nyomi kis klánnal, ami mindjárt elpusztul mert más klánok is támadják. Megvédem...két kör múlva megtámad, úgy 4-5 kör múlva meg letörlöm a térképrõl.

Kamikaze klánok vagy mi? Ez se történelem hûség, hanem ugyan az a hülyeség ami a Rome-ban is megvolt.

Ott is beszartam rajta, hogy van egy falu ami megtámadja a óriási Római birodalmat. Aztán nem ám békét kötne ha felajánlom, hanem még emberkedik...erre ,kiírtom õket.

De ebbe is bele lehetne magyarázni hogy történelem hû, mert hát Asterix és a gallok mi? Hogyne.

Vagy. Medieval II. Megtámad egy kis országocska, mert mellé értem a térképen. Vissza vágok, erre fenyeget a pápa, aki az ém pápám ráadásul hogy kiátkoz mert miért írtom a keresztényeket...
Ja erre is lehet mondani hogy történelem hû, mert hát tényleg voltak ilyen fura pápák...

Meg lehet magyarázni az egész TW széria összes hülyeségét azzal, hogy nézhetjük úgy is , pont emiatt történelem hû.

De inkább csak az van, a diplomácia és a gép által irányított népek viselkedése, ugyanolyan vacak maradt.

De egy kicsi, igaz nem sok javulás volt az Empire/Napoleon-ban. (igaz ott meg más hibák is voltak) Mondjuk X és Y ország hadakozott egymás ellen, X-el szövetkezek Y ellen, akkor nem árult el és támadott hátba két kör múlva minden ok nélkül.

Másik dolog a morál. Legutóbb, megostromlok egy várost, védi pár alap szintû nyomi. Nekem tapasztalt, sok harcot megjárt katonák, a hadvezér is marha tapasztalt. Betörök a várba, körbe veszem a védekezõ maroknyi egységet, és...az enyémeim a semmiért megfutamodnak. Bekerítettem az ellenséget, túl erõben vagyok, és az én egységeim menekülnek. De mégis miért?

Olyan szép taktikusan kerítettem be õket...értelme az nem volt.

Máskor meg minden taktika nélkül csak úgy mindenkit neki zavarok a gép egységeinek és az meg jó?
Tehát ne gondolkodjak semmit, csak üssük és hadd szóljon?

A másik dolog,hogy milyen lesz a következõ TW rész? Sokak szerint milyen jó lenne egy I. vagy II. világháború. Ja, I. VH, tegyük fel vagyok a németekkel, és mondjuk 1915-ben az osztrákok majd felrúgják a szövetséget és hátba támadnak. Meg hadat üzen...Lichtenstein a három katonájával...tuti ilyen lenne, és tuti ezt is meglehetne magyarázni hogy történelem hû.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#2041
Hát igen történelmi hûség terén pár apróságra lehettek volna tekintettel.
Persze nem lehet egy játékon keresztül hibátlanul bemutatni semmit, de a rendelkezésre álló háttér elbírt volna némi pontosítást.
Pl.: A Tokugawa-Oda viszony - ami a valóságba szövetség volt, vagy a Hojo - Uesugi viszony, vagy a nem létezõ Hattori daimjo a klánjával, stb.
De szerintem ezek nem befolyásolják a játékélményt, fõleg azért mert amint elkezdõdik a játék, a játékos amúgy is jelentõsen átírja a történelmet.
#2040
Nekem is ez a kedvenc total war-om. Igazából erre a részre vártam 10 évet, és szerintem nagyon jó lett.
Akik itt lentebb besírtak, lényegébe csak a szbályokat kifogásolták, ami elég vicces.
Mi az hogy a tetriszhez négy sort kell kirakni és nem hármat - jellegû "vélemény" nem igazi vélemény, és nem is lehet kritika alapja.
Akinek nem megy a játék, mert hozzá van szokva a régi részekhez azt nagyon tudom sajnálni, de be lehet állítani könnyeb fogozatot, ha veleki nem érez rá hogy kell a középkori japán zord világához alkalmazkodni. Ez a rész kicsit nehezebb mint a többi, emiatt rinyálnak sokan.

Persze lehetne érdemben kritizálni a játékot, van miért, de ezek nem hangzottak el😊
Engem leginkább a cooperatív módban tapasztalható szinkronhiba zavar.

Egyébként meg ha végigjátszod minden néppel legendary fokozaton, akkor már nem lesz olyan nehéz😊 Az elsõvel én is megszenvedtem, rengetegszer kezdtem újra, és volt egy elméletem miszerint csak a Shimazukkal lehet megcsinálni XD
Na ez persze megdõlt, de tény hogy velük a legkönnyebb.
#2039
A diplomácia az összes TW játékban borzasztóan fos szószerint. Ebben nem kivétel egyik sem.
Nálam sohasem rohantak el 3 katona elvesztése után. Többnyire a létszám 3/4-es vesztesége után menekültek el a csatamezõrõl.
Pont ebben leledzik a probléma, hogy nem ismered a történelmét ennek a kornak, mert igen csak voltak meglepõ dolgok. Olvass utána, hogy pl: Oda Nobunaga hogyan szállt szembe a sokkal erõsebb, gazdagabb Imagawa Yoshimotoval Okehazamánál. Vagy nézz utána annak, hogyan avatkozott be a Hachisuka-klán a Saito-klán belügyeibe annak ellenére, hogy még csak határos sem volt vele, de a szövetség megvolt köztük.
Az egyetlen probléma amit én felfedezni véltem, hogy a történelmet akarná bemutatni azonban nagyon sok minden kimaradt. Négy játékos játszik ezzel a játékkal.
1. Aki nem ismeri a hátteret és úgy érzi ebbõl megtanulja.
2. Aki nem ismeri a hátteret csak korábban más TW játékkal játszott, ránéz és megunja, mert nem változatos, mint a többi.
3. Aki ismeri a hátteret és rájön, hogy ez kurva kevés amit mutatni akar, mert nagyon hiányos.
4. Illetve aki ismeri a hátterét, de nincs más hasonló játék errõl a témáról, ezért megmaradt mellette ideig-óráig.
Ez pusztán saját vélemény, de eddig ezt tapasztaltam a Shogunnal játszó emberek megfigyelése alkalmával.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#2038
Neked nem tetszik maradjunk ennyiben...........szerintem meg az eddigi legjobb TotalWar. Legendaryn tényleg nagyon nehéz, igazi kihívás. A hangulata meg mindent felülmúl.

#2037
Nekem pl: az összes eddigi TW-k közül a Shogun tetszik legkevésbé.

Többek között azért is, mert semmi változatosság nincs benne. Teljesen ugyanolyan minden ellenséges klán. semmi különbség. Persze értem, nem is lehet másképp, mert hát Japán, csak japánok vannak benne. De ha mondjuk betették volna a kínai partvidéket...esetleg koreát...a mongol hódítókat már izgalmasabb lenne...

De oké, ott volt a Napoleon: TW, ott is gyakorlatilag egyforma volt minden európai nép, de mégis voltak azért némi különbségek. Meg ott, jobban lehetett kombinálni, a tüzérség/lovasság/gyalogság hadihajókkal.

A másik dolog. Gondolom azzal akarták nehézzé tenni a játékot, hogy minden egység rohadt gyáva. Sok harcot megélt, tapasztalt, elit egységek, ott van a hadvezér, szintén egy rakás bónuszal, ellövök minden fittyfenét vele, ennek ellenére levágnak hármat belõlük és már futnak is.

Bushido mi? Höhöhö...

A diplomácia felesleges. Békét kötök, felrúgja. Logikátlanul, saját érdekeit nem nézve.

Igaz a diplomácia eddig is szar volt, de az Empire/Napoleon-nál mintha halovány értelmet sikerült volna belé verni. Már-már néha úgy cselekedett a diplomáciában egy adott ország, ahogy az érdekei megkívánják.
De itt megint nem.
Erre jön az a magyarázat, hogy így történelem hû...mert a japán klánok egymás ellen így voltak...frászt. Nem ismerem túl jól a japán történelmet, de kötve hiszem, hogy egy egy tartományos lófing állam, hadat üzent a fél Japánt uraló óriás klánnak, mert szomszédosak lettek.
Ebben nincs logika. Ennek az az értelme hogy nehezebb dolgom legyen.

Ami tetszett, hogy a gép sokszor megkerült, és ott támadott ahol nekem épp nem volt semmiféle helyõrségem se. Ez jó...lenne. Csak honnan tudja a gép, hogy nekem pont a birodalmam közepén melyik városomban nincs helyõrség? Oké...persze biztos kémeket küldött. Ja...tiszta James Bond...

Majd ha megjön a kiegészítõ, az talán érdekes lesz, a modern technika feldobhatja a játékmenetet.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#2036
Én 2 hete vettem meg a játékot (kidobott pénz volt). Legutóbb a Medieval 2 Kingdoms volt meg(jó régi játék), de a Shogun 2-t veri a grafikán kívül mindenben(szégyen).
Köv hibákat találtam:
1. Milyen dolog már, hogy hajóval 3-4 év mire megkerülöm Japánt
2. Egy hadseregnek min 6 hónap kell, hogy áthaladjon egy tartományon, egy ügynöknek (ninja, szerzetes, stb.) is.
3. Ha szövetséget kötsz egy klánnal havi pénzért, aztán õ felbontja a szövetséget, te akkor is fizeted tovább a havi összeget míg le nem telik a határidõ😄
4. Az egységek rossz fázisban képzõdnek, ugyanis itt te vagy az elsõ aki lép egy körben, tehát folyamatos hátrányban vagy a többi klánhoz képest (Kingdoms-ban utolsó voltál -> körvége és kész volt az egység, itt nem + 1 kör mire elkészül)
5. Játékidõ 1545-1600 ?????
6. Építkezési idõ nagyon gyors (1-2 év alatt felhúznak e kastélyt) 😄
7. Ostromnál nagyon gyér a terep, hiányzik a kastély körüli város ill. falu.
8. Online-csatában flag-okat kell elfoglallni. Tiszta röhely, miez Company of Heroes?
9. Nyílvesszõk valamiféle kondezcsíkot húznak(lehet, hogy csak az én gépemen), kicsit Star-Wars hangulatú így a csata 😊
10. Ha adunk célpontot az íjászoknak, hiába adjuk ki a "Guard Mode" parancsot gond nélkül elmászkálnak.
11. Online csatában nincs védõ ill. támadó, aki elõbb megunja a helyezkedést az támad és általában veszít is. Szánalmas 😊

Azért vannak jó dolgok is: az AI javult kicsit, meg a diplomácia is (az említett ostoba hiba kivételével). Szóval akinek tetszett a Kingdoms, az óriásit fog csalódni!!! Egy komoly nívós stratégiai játékból csináltak egy gyerekjátékot.
#2035
Helyes 😊 Remélem találkozni fogunk a harctéren, és szép méltó csatát vívunk 😊

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

TVelvet
#2034
Shogun 2 streamem. Még kézdõ vagyok. de na 😊


Shogun 2 Stream
#2033
Engem meggyoztel,elo is rendelem! 😊

#2032
Hát ez csodálatos... Emiatt nincs kedvem új windowst rakni, kössz a választ.

Edorn
#2031
navahok: Ha 2GB-nál több memóriád van és nem 64 bites windows van telepítve, akkor az a baj... Legalábbis nálam az volt és a hivatalos support világosított föl, hogy sikerült olyan szarul megírniuk a játék ezen részét, hogy 32 bit-el nem tudja rendesen, hiba nélkül lekezelni a 2GB-nál több memóriát... Tehát fel kellett telepítenem egy 64 bites windows-t és már meg is szûntek a fagyások, kilépések...
#2030
Valami tipp hogy miért vág ki néha néha úgy óránként ha campaing-ot játszom, feltettem a magyarítást de aztán leszedtem gondoltam amiatt van, mégsem toltam dx9ben dx11 helyett hátha az a baj de akkor is megfagyott egy idõ után. Mikor multiztam nem vágott le...

#2029
HA van olyan aki multizik és lenne kedve csatlakozni egy új de rendkívül feltörekvõ 😊 klánhoz azt szívesen látom :
Ghost Tiger Clan - csatlakozzatok hogy minél feljebb repítsük a dicsõség felé. Hisz nem a részvétel a fontos hanem a gyõzelem.
Kard specializált klán jelenleg tier 7..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2028
Csak multi van a bétában, pár órát toltam vele, elég kevés játékos van és nem szívesen várok fél órákat egy ellenfélre. A láttak alapján szerintem kiváló játék lesz, szinte egy teljesen új játékot fogunk kapni majd 40 új egység stb.. lesz pár új sziget is 6 tartomány, de a fõ különbség ugye a lõfegyverek..
Érdekes lesz mikor összecsap a régmúlt a "modern" hadviseléssel.
Én tuti megveszem, amit láttam igényes, érdekes munka.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2027
Es hogy tetszik Neked?
Sok ujdonsag lesz benne,erdemes ra elorendelni,vagy 1 sima borlehuzas?

#2026
Ez így nem igaz, mivel zárt béta van. Bent is vagyok, de nem igen játszottam vele és idõ kell amíg feloldja az ember a fejlettebb egységeket.
De arra emlékszem elég komoly ára van a gatling gunnak és ugye csak szembõl veszélyes, tehát simán meg lehet oldani hogy ne legyen imba.
Nem véletlen van béta is, jó lesz ez.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2025
Ja bocs. Azt hittem már megjelent.
#2024
na jól van már.... remélem ezzel már mindent lehóztak a shogun témáról és végre nekikezdenek a ROME 2-höz !!
#2023
A fejlesztõkön kívül erre senki se tud most még felelni, mivel márciusba fog megjelenni a játék. Még nincs kint.

#2022
a Fall os the S -el játszi valaki? Hogyan érték el az egyensúlyt a Szamurályok vs Gépfegyver témakörben? Elég kiegyensúlyozatlan lenne ha nem találnának valami kompromisszumot.
#2021
Uj Video :
http://www.youtube.com/watch?v=9TOJ_aKwHE4&feature=player_embedded
Elõrendeléssel pedig különbözõ klánokat kapunk..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2020
Hát igen, nem ártana egy teljesen korrekt leírás, úgy egyértelmûen el lehetne dönteni, de ilyesmi elég kevés játékhoz van.

Azért kérdeztem így hogy van-e már valakinek ilyen tapasztalata, mert kipróbálva egész más is lehet az eredmény. Szerintem csak úgy lehet benne biztos az ember, ha mindkettõt kipróbálja.