2853
Shogun 2 Total War
  • uwu312
    #2173
    Arra figyelj hogyha jön az RD, a kereskedelemből szerzett pénz kiesik.
    Csak annyi sereget gyártsál le, amennyit el tudsz tartani enélkül.
    Én mikor elhúztam a játékmenetet, 4 sereget tudtam kihozni ami warriormonkokból állt. A szamurájok olcsóbbak, de egyébként 4 sereg is bőven elég, a legtöbb játékomat 2 sereggel csináltam végig (mondjuk ezek mellett voltak lézengő segédcsapatok is).
    Készülj fel hogy partra fognak szállni a hátországban is, és előfordulhat hogy hátra kell menni egy sereggel visszafoglalni pár területet.
    Nem tudom mekkora flottád van, de a tengeren kicsit nehezebb megtartani a dominanciát, mivel egyszerre többen tudnak megtámadni mint szárazföldön, erre is figyelni kell, és felkészülni az óvatosabb hajókázásra.
  • Riddick21
    #2172
    Jaaaj, mekkora ez a játék! :P
    Második nekifutásra még maradtam normál nehézségen, Chosokabe klánnal, ugye ők az íjászok, a D-i oldalon. Szigetet gyorsan elfoglaltam, kicsit megerősödtem és küldtem ki hajókat a kereskedelmi csomópontokhoz, 5-ből 4-et sikerült is elfoglalni! Aztán felgyúrtam egy sereget, pakoltam mellé egy szerzetest és egy nindzsát és szépen áthajóztam velük a Ny-i szigetre. A nindzsa felmérte a viszonyokat, a 2 nagyobb klán próbálta lenyomni a shimazukat, akik már szépen elkezdtek áttérni a kereszténységre, és én pont erre számítottam: az egy szem területükön a szerzetesem elsőre sikeresen robbantott lázadást, a seregeik túl távol voltak, így 2 körön belül már enyém is volt a tartomány! Közben persze kereskedtem mindenkivel, aki az utamba került, a viszonyok is jók voltak, hiszen közvetlen háború nem volt.
    Ennek következtében a gazdaság is dübörgött, a nodokhoz folyamatosan küldtem a hajókat. Shimazuéknál felhúztam a kikötőt, megcsináltam az utakat és ugyan kicsit lassan, de 1560-ra enyém volt ez sziget is, úgy, hogy 2 rohadt erős és egy alakuló sereg gazdája voltam, 8000 fölötti körönkénti kokubevétellel és elég komoly flottával! Ez ha jól emlékszem, akkor 13 provincia, 40-re hajtok, de még van 40 év és nem akarom elkapkodni. Plusz ugye senkivel nem vagyok rossz viszonyba, ugyan páran megorroltak a hirtelen terjeszkedésre, de mit ad isten, pont ők tűntek el általam :P

    Csak azt nem tudom most, hogy merre tovább... a kezdőszigettől Ny-ra ott a Hatakeyama (vagy mi) klán, de egy köpésre ott van Kyoto is. Talán arra lenne érdemes, ugyanezzel a taktikával, és akkor szép lassan megszedném magam, aztán felkészülnék a Realm Divide-ra, amennyire arra fel lehet.
  • wednes
    #2171
    Viszont mikor elfoglaltam Kyoto-t, és Shogun lettem, de még nem szereztem elég területet. A hadjárat közbe pár területet vazallussá tettem és ők mellettem harcoltak a továbbiakban és kereskedtek velem, ami nem jött rosszul, barátságos volt a viszony. Tehát lehet a végjáték velé is szövetségeseket szerezni, ha nem beolvasztom az összes területet, viszont erre figyelni kell azért.
    A terület növekedés ugyanúgy negatív hatással járt feléjük, vagyis a barátságos viszony idővel ugyanúgy elkezdett csökkenni.
  • wednes
    #2170
    Egy bizonyos pont után mindenki ellenség, akár mi volt előtte a helyzet.
    Shimazu klánnal voltam kb 20-22 területem volt. A Date klán volt a nagy ellenség, hiszen kyoto-t is elfoglalta és ő volt a legnagyobb és legerősebb klán mindenki között. Vagyis magyarán ő volt a fekete bárány.
    Hojo klán volt a szövetségesem és vele együtt volt még esélyünk 2 oldalról szorongatni a Date területeket. Azzal, hogy nyitottam egy 2. frontot a Date hátába levegőhöz jutottak a Hojok, mert már eléggé szorongatták őket a vörös csapatok.
    És mikor elfoglaltam a 23. területet...puff Hojo rögtön hadat üzent és mindenki ellenség lett, akikkel vállvetve küzdöttem addig a Date dominancia ellen. Ekkor a Date klán még mindig nagyobb volt nálam.
  • uwu312
    #2169
    Semmi hasonló nincs a játékban.
  • wetzldani
    #2168
    újra én...
    a blood packot akarom fölrakni de nem tom hogy hogyan kell.
    letöltöttem valamit ami pack formátumba van és még olyat is amivel ezt meg lehet nyitni.
    ha valaki tudja a módját az segítsen...
    köszi
    csak jövőhét pénteken tudok fönn lenni úgyhogy addig sziasztok.
  • CamelX
    #2167
    Gondolom felhigul az egység újoncokkal. Lehet jobb alternatíva lenne összevonni a tapasztalt egységeket csata után, vagy olyan területen "gyógyítani", ahol magasabb szintű egységek képezhetők (ez utóbbi nem tudom hogy működik -e)
  • wetzldani
    #2166
    sziasztok
    kampánymódban összeállítottam egy max sereget, ami már átélt 3 kemény csatát.
    amikor a veszteségek visszagyógyúlnak akkor viszont a tapasztalatuk lecsökken....
    de ez csak olyan egységeknél van, amelyek már alapból úgy lettek kiképezve,hogy 5 ös tapasztalatuk van.
    és már csak alig van 1 tapasztalata minden egységnek.
    A simán kiképzett egységek ha szereznek tapasztalatot akkor nem veszik el.
    ezt nem lehet kikapcsolni valahogy hogy ne veszítsék el a tapasztalatukat??
  • uwu312
    #2165
    Igazábol ennyi az összes lehetőség. Egyébként nem rossz kombó ha mindkét vonalat fejleszted.

    A nodacsi szamurájra én páncélt pakoltam, mert abban nagyon gyenge.

    Nálam a legjobban bevált viszont a fegyverre tápolt naginata szamuráj. Azt a legkönnyebb használni. A nodacsit hiába páncélozod, akkor is fogyogatnak. Iszonyú gyorsan ölnek az igaz, de húzósabb szituba egy szívós egység jobb lehet.

    Egymás eleln kiállítva őket a nodacsi nagyon lealázza a naginatást, de seregbe egész más a szitu. Ha van lovas támogatás a naginatásokkal kisebb veszteséggel lehet hozni a csatákat. Ez azért fontos mert néha elég sokat kell egymás után csatázni és nem mindig van idő felgyógyulni velük.
    Felfegyverezve, meg olyan general mellett akinek ki van rakva az infantry leader, már megállják a helyüket kardos egység eleln is, de sose fognak olyan hatékonyan ölni mint azok, a sokoldalúságuk miatt viszont hasznosabbnak tűnnek. Az hogy egész jó tűrik hogy meglövöldözik őket egy kicsit, meg hogy ló ellen is jók, kárpótol a béna támadásukért, úgyis a lovasroham dönti el a csatát, nem a kaszabolás.
  • Riddick21
    #2164
    Ja, hát az Encampmentnél választottam a páncélfejlesztést, a Blacksmithnél pedig a sebzést, így a páncél is kapott valamennyit azért... Nem vagyok profi, ez volt az első próbálkozásom, csak tapasztalgatom a dolgokat.
  • uwu312
    #2163
    Mindegy milyen szamurájod van, főleg ha még tápoltak is, levernek mindenkit. Ez a nehézségi szint emelésével is ilyen, csak nehezebb odáig eljutni.

    Egyébként kétlem hogy maximális sebzést kihoztad, ha a páncéljuk is fejlesztve volt.
  • Riddick21
    #2162
    Itt általában az olyan keresztkapcsolások miatt van a baj, hogy pl. a szövetségeseim egymásnak ugranak és választás elé kényszerítenek. De majd futok még egy kört, és talán a nehézségen is tekerek fel, mert 1572-re meg lett a Long Campaign vége, tehát a 40 provincia, pedig ez volt az első játékom (összesen Total Warokkal is, kimaradt eddig a sorozat), normál nehézség mellett.

    Date klán elég erős, a full sebzésre gyúrt, megerősített páncélzatú date-nochi szamurájok bedaráltak mindenkit :)
  • uwu312
    #2161
    RD után semmi értelme, de az elején nagyon fontos.
    Egyébként ha nem támadsz meg senkit, mindig csak azzal háborúzol aki téged támad egész jó viszonyt lehet tartani a többiekkel. Ezzel kicsit elhúzható a játék, és jó sok pénzt lehet gyűjteni. Természetesen akivel összerúgod a port soha nem leszel már jó viszonyba, de kereskedni sok néppel lehet, annak ellenére, hogy a legtöbb nép pusztán a sok tartományod miatt is utálni fog. Ha van olyan kereskedelmi partnered akivel az elejétől kezdve jóba vagy, simán lehet akár barátságos is a viszony közvetlenül RD előtt.

    Azt még nem próbáltam ki hogy mi van akkor ha szövetségesem is van RD előtt, nem tudom hogy hadat üzenne-e. Csak egy játékot húztam el annyira hogy a fent leírtakat megtapasztaljam, és sajna pont annak az egy népnek kellett hadat üzenni amelyikkel jóba voltam.
  • Riddick21
    #2160
    Egy kérdés: diplomáciának Realm Divide után van még bármi értelme?
    Mert ugye mindenki ellenséggé válik és innentől kezdve nem nagyon akarnak tárgyalni, főleg békéről nem.

    Amúgy is folyamatosan hostile volt mindenki RD előtt is, pedig kötöttem házasságokat, kereskedtem és próbáltam bizalmat mutatni sokak irányába, figyelve arra is, hogy ne legyenek érdekütközések miattam...
  • Hypo #2159
  • wetzldani
    #2158
    igazándiból a kisho ninják blinding grenade-je is elöbb múlik mert úgy vettem észre, hogy véletlenül elkapta a én samurai egységem is és elöbb eltünt a támadás levonás, mint ameddig kimutatta.először arra tippeltem hogy easy-n van és azért lehet ez,és kipróbáltam a banzai-t és eltünt.
    ez az egész csak azért zavar, mert ha elöbb elmúlik a blinding grenade akkor a ninjáimat leverik.A ninjáim már vagy 50 samurait kinyírtak veszteség nélkül és utána hirtelen fordul a kocka.Innen is észre lehet venni. Amugy a banzait úgy próbáltam ki hogy nem volt körülötte senki.
  • uwu312
    #2157
    Én ezt még észre se vettem.
    Nem lehet hogy más miatt változott az érték?
    Mondjuk inspiráció miatt. Ha együtt használtad a banzájjal, akkor úgy tudnám elképzelni hogy azt az értékcsökkenést láttad mikor az inspiráció múlt el.

    Most csak tippelgetek ám, simán lehet hogy nem tart addig a képesség amíg kijelzi.
    Majd este kipróbálom, engem is érdekel, bár nem mintha sokat használnék nodacsikat.
  • wetzldani
    #2156
    Sziasztok
    lenne egy kérdésem.
    a no-dachi samurai egységnek van banzai képessége de rövidebb ideig tart,mint ahogy mutatja az egység zászlajánál vagy egységlapon lent.
    magyarul ha megnézem a képességeit az egységnek akkor elöbb elmúlik a banzai hatása mint ameddig ki van írva.
    ez bug vagy ilyen a játék?
    köszi.
    heló
  • grebber
    #2155
    Brazil webshop. Most meloba vagyok mobilon nemtudom a pontos címet.gooebe írd be nuuvem és elvileg kiadja.
  • Warton
    #2154
    Hol?
  • grebber
    #2153
    Akit esetleg érdekel a game és még nincs meg neki eredetiben most csak ~ 1280FT-ba kerül!
  • Dreamydogg
    #2152
    Csáo please valaki mondja meg, hogy hogyan lehet átirni a hadjárat határidejét 1600-ról, vagy valamilyen megoldást erre.
  • uwu311
    #2151
    Nem hinném, mert ebben az esetben ugranak a bónuszok amiket az AI megkap.
    Ráadásul mostanában ráérősen játszok, nem használok ashigarukat a kampányban, a generalt meg mindíg lenindzsázom, úgyhogy minden csata nagyon könnyű.
    Egyébként még soha nem kaptam ellenfelet kampányba.
  • KingPunisher
    #2150
    Van olyan opció hogy battle drop, klikkeld be ;) lesz ott még kihívás.
  • zoltang
    #2149
    Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai - gameplay trailer

    http://www.pcdome.hu/

  • Although
    #2148
    Nos igen akkor ideje komolyabb dolgok után nézni javaslom a Crusaders King II :)
  • wednes
    #2147
    Arról van valamilyen adat, hogy a fáradtság milyen negatív módosítással sújtja az adott egységet egy frisshez képest?
    Van valamilyen taktikai előnye a friss csapatnak, vagy annyi azért nincs?
    Gondolok itt ilyenre, hogy egy fáradt szamuráj egységgel már egy ashigaru egység is felveheti a harcot, vagy yari egysének nekimehet a lovasság is stb.
  • uwu311
    #2146
    Lehet hogy többen vannak és erősebek, de buták... csak gépek. Had legyen már egy kicsit kiegyenlített!
    Egyébként az első rész óta játszok a sorozattal, eszembe se jutott könnyebb fokozaton nekiállni. Mondjuk meglepődtem mikor nem sikerült elsőre megnyerni a játékot, nem ehhez voltam szokva. Ez az első TW amihez kellett egy kis rutint szerezni az első győzelem előtt. De azóta nagyon belejöttem, egész gyorsan letolom a térképet bármelyik klánnal, 650 órám van benne...
  • wednes
    #2145
    De olyan formában, hogy megsemmisült a klán, vagy egy nagy klán elpusztult.
    De most, hogy mondod tényleg....a nagy klánoknak videó bejátszásaik vannak. Csak én már kapásból nyomom a pipára a klikket.

    Majd ha kitapasztalom a játékot, akkor én is megpróbálok nehezebb fokozatot. Bár engem valahol zavar, hogy ilyenkor a gépnek nagyobb morál jár (és eleve nagyobb seregeket is állít ki).
  • uwu311
    #2144
    Én legendary-n tanultam meg játszani, úgyhogy nekem volt hozzá szerencsém...
    Most már persze esély sincs ilyesmire, de párszor újra kellett kezdeni mielőtt először végigcsináltam volna, zöldfülűként azért csináltam magamnak kezelhetetlen szitukat:)
    Mikor először láttam RD-t, asszem akkor volt szerencsém ilyesmihez, de én megkíméltem az életét, nem éri meg megölni egy honor miatt.

    Azon viszont ledöbbentem hogy még sose láttál klánt pusztulni.
  • wednes
    #2143
    Megszégyenítő vereség még nem ért (tény, hogy még elég keveset játszottam és azt se nehéz fokozaton). Ellenséges daimjo-t se láttam szepukut végrehajtani. Most vagy meghaltak az ütközetbe vagy nem tudom.
    De most már figyelni fogok erre, ha az mondom van ilyen.
  • uwu311
    #2142
    Ezek a japánok sose javulnak meg.
    http://index.hu/bulvar/2012/02/06/egyetemi_tanar_lett_az_utolso_nindzsa/
    Sajna még pár hétig nem tudok linkelni...
  • uwu311
    #2141
    Már hogyne lenne?
    Pontosan akkor mikor megszégyenítő vereség ér egy tábornokodat.
    Elrendelheted a szepukut, +1 honor jár érte, meg persze -1 general
    Ezen kívül minden daimjo szepukut csinál ha kiírtod a klánját.
    Te még sose nézted a videokat?
  • wednes
    #2140
    Nem tettek a játékba egyébként harakirit?
    Bár szerintem nincs, mert biztos találkoztam volna már vele. Pedig illene a szamuráj hangulathoz, például egy hadvezért megszégyenítő vereség ér.
    Bár lehet a játékba belezavarna, a jobb játékosok rendre vereséget mérnek az ellenségre, aztán már nindzsára se lenne szükségük a hadvezérek likvidálásához.
  • uwu311
    #2139
    A lovasság volt az ami igazán kiábrándító volt. Most próbáltam ki először a yari cavalryt, és nagyon szarok szegények. Eddig minden játékomba katana cavalry-t csináltam, mer sokkal jobb a statja. És használat közbe is érezni a különbséget. Persze annyira nem szarok ezek a yarik se, simán vihető a kampány ezekkel is, de a akatana cavalry a lovasság krémje, mert a great guard-ból sajna csak 2 lehet, ráadásul mire kihozom mindig vége a játéknak.
  • uwu311
    #2138
    Egyébként meg a fejlesztgetős Uesugi kampányoba kicsit elszámoltam magam. Mikor kihoztam az RD-t leesett a bevételem, csak épp nem a szokásos mértékben, mer ezekkel nagyon sok lóvé jött a kereskedelemből, ami ilyenkor nagyrészt kiesik. Nem engedhetek meg magamnak 5 warriormonk sereget, fel kellett őket oszlatni, 4-el kell végigcsinálni. Mondjuk nem mintha nem lenen elég, csak jól nézett ki az öt sereg a térképen. Persze a zöldfülűeket oszlattam fel, így most elég tapasztalt seregeim vannak.

    De sajna ezek a monkok nem annyira jók ám mint amennyire drágák. Egy felfegyverzett naginata szamuráj sokkal hatékonyabb mint ezek a csuhás parasztok, hiába a páncél, ráadásul a szamurájok olcsóbbak is. Mondjuk ezt eddig is tudtam, csak régi volt az élmény; asszem ez lesz az utolsó Uesugis játékom.
    Viszont az íjászaik egész jók, nagyon jó ostromolni mert messzire lőnek, nem kell trükközni, lehet menni darálni. De a szamurájíjászokat akkor is jobban szeretem, mert többen vannak és közelharcba is lehet nekik könnyebb feladatot adni.
  • uwu311
    #2137
    Szerintem ez nem bug, csak kitámadnak a védők. Ilyenkor nem ostrom van hanem "mezei" csata.

    Ostromokat nem szeretem mert ha becsületesen csinálja az ember akkor nehéz, ha hatékonyan csinálom, az meg annyira gáz. Néha persze rákényszerülök hogy kihasználjam az AI hülyeségét, de rontja a játékélményt.

    Arra gondolok, hogy pl, ha nem falnál álló íjászra lősz egyet, aztán visszaszaladsz úgy hogy épp a kapuig lőj, de a várba épp ne, akkor az ellenséges íjász is szeretne visszalőni, és inkább kijön a kapun. Ha kijön a kapun akkor meg már nem megy vissza hanem elkezd kergetni. Aztán persze bármivel meg lehet ölni veszteség nélkül.
    A falnál álló íjászokat meg oda lehet ragasztani úgy hogy ott hagysz előtte egy egységet lőtávon kívül.
    Ha már az összes nem falnál álló íjászt kicsaltad és megölted, le lehet lőni a generalt. Ha ez megvan, egy egységgel felgyújtva a kaput, oda lehet sétálni, és megállni úgy hogy csak 1-2 katona lógjon be a kapun, ekkor rá fog kattanni egy egység, és amint közel ér, már lehet is kifele szaladni. Ügyelni kell arra, hogy mindig harcoljon 1-2 katona, így lesz ugyan pár ember veszteség (kb. 10-15 db), de ha kijönnek, nagyon leesik a morál, és a többi csapattal körbezárva, megfutamodnak. Így annyi egységet ölsz meg amennyi jólesik, veszteség alig van. De elég ciki ezt csinálni, nem igazán játékszagú.
    Ezért én inkább csak akkor ostromolok ha nagyon könnyű, és nem kell trükközni. Elég sokszor automata csatázok, túlerővel elég jókat szokott sorsolni a gép. Ha nagyon kemények akkor meg otthagyom beostromolva, megvárom míg kitámad és megverem nyíltteres csatába.
  • Carmang
    #2136
    Kösz, ez hasznos volt.
    Amíg nem jöttem rá a Scouting hiányára, csak néztem ki a fejemből, hogy az első részben mitől vertem szét mindenkit olyan könnyen. Hát azért, mert amint elfoglaltam egy területet, kapásból felépítettem rajta őrtornyokat, amikkel átláttam a szomszédos tartományokra. Fejlesztett tornyokkal pedig számszerűen láttam a teljes sereget. Így könnyű volt :D
    A "mezei" csatákkal nem szokott gond lenni. Az ostromnál viszont érdekes dologba futottam bele, csak 1 körig tudok ostromolni, utána vagy meg kell támadnom, vagy vissza kell vonulnom, egyéb választásom nincs. Nem tudom bug-e, majd utána járok. De pl emiatt nem is próbálkoztam legutóbb a Sogo ellen az ostrom alatt tartással, hanem egyből betámadtam.
  • uwu311
    #2135
    Egyébként van egy szépséghibája a dolognak.
    Az ötödik tábornokott csak most kaptam és egy csillagos szegény, csak gondoltam ha már 5 van, gyártok alá sereget. A többiek rendbe vanank, 3db 5 csillagos van, meg van egy 4 csillagos is. A daimjo nemsokára eléri a hatodik csillagot egy vagy két csata kell hozzá.

    Az ügynökök meg viccesek, van 2db 6 csillagos nindzsám, 2db 6 csillagos papom, 3db 5 csillagos papom, és egy 3 csillagos matsukém. Gondolom nem kell mondani hogy nem sok ügynök meg tábornok él az enyémeken kívül:) Ami megszületik, azt azonnal lecsapom amint megtalálom.
  • uwu311
    #2134
    Felesleges modolgatni, az alapjátékba is lehet fejlődni, és ráérősen játszani, nem feltétlenül kell 60 kör alatt lerohanni a világot, bár az az igazi, az olyan szamurájos stílus:)

    Én most az Uesugikkal játszok. 15 tartománnyal megálltam a terjeszkedéssel, és csak védekezek, meg diplomáciázok. Felállítok 5 fullos warrior monk sereget, és csak aztán indulok meg. Simán meg lehet csinálni, hülyeség hogy nem lehet kifejlődni, csak akarni kell. Tegnap este majdnem kész is lett. A régi vackokat feloszlattam. Az összes naginata monkon és a nehézlovasságon maximális páncél van, az íjászok maximális pontosságúra vannak fejlesztve. Ma este kipróbálom mit lehet művelni 5 db verhetetlen sereggel:)