Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4040
Sok minden nekem sem tiszta, én is csak tanulgatok.
City state összesen 24 van, de huge map-on sem rak fel 18-nál többet a gép. A térképek mérete kisebb mint az 5-ben volt, a huge map jelentősen kisebb: 128 x 80 vs. 106 x 66. Kevés a hely. A "YnAMP" giant earth mérete 180x94, arra felfér minden tokkal-vonóval. Lesznek még más nagyobb térképek is.

Envoy-hoz hozzá lehet jutni, ha te vagy az első civ aki felfedez egy városállamot. Valamint ha teljesíted egy special request-jét, akkor is kapsz tőle. Ezen kívül bónuszként ad még valami, talán épület, ezt nem tudom konkrétan. De alapvetően a government fejlettségével van összefüggésben. Minél fejlettebb a government, annál gyorsabban jön elő az Envoy.

Már ismételek, sorry.
Utoljára szerkesztette: korbin555, 2016.10.25. 14:55:45
#4039
Érdemes foglalkozni a városállamokkal. Attól függően milyen típusúak kultúra alapú/tudományos/vallási stb., az elküldött envoyok/követek számának növelésével bónusz pontokat adnak a népednek. A kereskedő utak igen zsíros bevételeket hozhatnak innen, különösen ha gazdasági jellegű a városállam. A városállamok küldetéseket is adnak, amiket ha teljesítesz már is kaptál egy követet.

Arról nem beszélve, ha maximalizálod velük a kapcsolatod (suzerian állapotba kerülsz velük vagyis hűbéresed lesz), akkor pénzért cserébe az egész hadserege felett átveheted az irányítást, de ha jól emlékszem, nem végelegesen csak egy meghatározott körig.

Előnyök még:

Ha jóban vagy velük, azt a területet ahol vannak, nyíltan látod, nincs rajta "fog of war". Küldhetsz oda buildert/munkást, aki segíthet fejleszteni a mezőket, a városállam területén belül. Illetve ha háborúban állsz valakivel, akkor elvileg segít neked harcolni, melléd áll, de ezt én nem igen tapasztaltam, maximum akkor, ha nagyon közel volt hozzám a városa. De még erre sem vennék mérget, csak úgy tűnt mintha.

Szóval a városállamok jó dolgok, én kivétel nélkül mindig kihasználom a bennük rejlő lehetőségeket. Persze az ellenfél is lehet velük jóban, ilyenkor attól függ kinek adnak pluszt, hogy melyik népnek nagyobb a befolyása náluk, leegyszerűsítve, ki az aki több követet küldött el hozzájuk.

És valóban, ahogy BYpsilon írta a goverment típusa és azon belül a kiválasztott policy is számít a bónuszoknál.
#4038
Az envoyok az influence pontokból jönnek létre. A Government szintjétől függően 1-3db, ehhez 100-200 influence pontnak kell összejönnie. A körönkénti influence pontok számát a Government típusa és a Policy-k határozzák meg.

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

#4037
Valahol láttam, hogy ha kiválasztom, akkor kapok egy envoyt. Talán épületeknél? Tudod, ahol megjelennek, hogy +1 housing, +1 amentitie, + 1 envoy. De lehet, hogy rosszul emlékszem és butaságot mondok a fene nagy tapasztalatommal :D
zorrobomber
#4036
Nekem nem az envoyok szerepe, hanem a létrejöttük módja nem tiszta :) De igen, idővel csak kiderül majd :)

#4035
Lenne még kérdésem. Arra sem jöttem még rá, hogy hogyan kell nagykövetséget építeni a másik fővárosában? Azt nem kérdezem, hogy mit nyerek vele, mert nagyjából sejtem, meg majd rájövök. Mondjuk lehet, hogy nem kellene ennyit kérdezni, jön a négynapos hétvége, akkor lesz időm végre játszani :D Ti szoktatok küldözgetni delegációt ajándékokkal? Én sosem voltam nagy diplomata. Civ 5-ben is csak azért vettem meg pénzen a városállamok szövetségeit, hogy az legyen, amire én akarok szavazni:) Jah, városállamok. Jól érzem, hogy itt kevesebb van? Mintha az egyedi játék bővebb beállításai közt sem láttam volna, hogy a városállamok számát lehetne állítani. És azt jól érzem, hogy kevesebb szerepe van a civ6-ban? Előttem is írtátok, de nekem is úgy jött le, hogy elfoglalni valóak. Persze mindenki fel van háborodva ... Az envoyok szerepére már asszem rájöttem Azt csak városállamokba lehet küldeni, ugye?
#4034
Értem, köszönöm!
#4033
Még pontosabban a diplomatic service civics hozza elő a kémet, a reneszánsz korban.
forrás
#4032
Akkor viszont igencsak gyorsan beérnek páran az ipari korba:D...
Akkor a kém kérdés kipipálva, minden világos. Köszi mindkettőtöknek!
molnibalage83
#4031
Nem kell hozzá emlékeim szerint épület, csak az ipari kor környékén adja meg egy kulturális felfedezés.

A kém feladatoknál a sikeresség esélye feladattól függően nem 100%, maguktól is lebukhatnak.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4030
Köszi, megjegyzem, a tippet is! Még egy kissé noob kérdés, amire valószínűleg rájövök simán, ha játszom végre egy kiadósat, hogy melyik kerület/épületegységgel lehet majd kémet építeni?
Az mitől van, hogy bár nem gyártottam eddig (ellen)kémet, mégis mostanság azt írja ki, hogy elkaptak X városomban egy ellenséges kémet és megölték?
Én is attól tartok, hogy nincs unit kereső opció. Majd a javításba beleteszik. Gyakorlatilag az első verzió mindig az éles teszt:)

Én nem arra a szürke felugró üzenetre gondoltam, hanem a leaderek animált beszólogatásaira, de igazad van. Szerintem ezt később sem fogják megoldani, ahogyan az 5-ben sem tették
#4029
Ellenséges kémet úgy tudod leleplezni, ha gyártasz egy saját kémet és megadod neki azt a parancsot, hogy counterspy/kémelhárítás. Ehhez az kell, hogy a kém a városban maradjon. Te viszont eldöntheted, melyik városba rakod be. Értelemszerűen abba érdemes, ahol feltételezed, hogy az AI kémeket küld. Általában a kémek (tied és az ellenfélé is) le szoktak bukni, ha túl rizikós a feladat amivel megbízzák őket, vagy egyszerűen túl alacsony a szintje.

Az egységekre nem jöttem rá, mivel lehet rákeresni, az is lehet nincs is ilyen opció, amit elég nagy hülyeségnek tartok.

Felugró üzenetek is gyorsan eltűnnek, igazad van ezzel is lehetne valamit kezdeni, mert fontos információkat közöl és jó lenne ezt is visszanézni egy menüben.
#4028
Sziasztok! Eddig csak olvasgattam, most kérdeznék:) Tudtok abban segíteni, hogy hogyan kell ellenséges kémet hatástalanítani? Illetve hogyan lehet az egységeimre keresni? Pl. a scout-ot szeretném megtalálni, hogy éppen merre kószál automata felfedezés módban.

Nem sok órát játszottam még és nem is vittem végig még egyet sem, sajna nincs sok időm. Elsőre egy picit lassú a játékmenet, még quick-ben is lassan épít, de ez sztem szubjektív. Meg vagyok elégedve összességében, nekem tetszik a picit agresszívebb MI. Tartok tőle, hogy az újdonságok közül hamar megszokottá válik, majd zavaró lesz a sok felugráló üzenet az ellenfelek vezetőitől
molnibalage83
#4027
A következő eggyel fentebb lesz. A flight táján vagyok és lassan kétszer annyi pontom van, mint a második helyezettnek. Sima science victory lesz és abban sem akadályozna meg szeritnem semmi, hogy letoljam az ellenfeleket a pályáról katonailag.

@Pluskat
Valaki alapított mellettem egy vallást, de semmiféle terjesztés, ellen terjsztés vagy olyan dolog nem volt, ami miatt figyelni kellett volna erre. Mintha ott sem lenne...

@mikromanus
Mondom, két szememmel nem láttam, de a Civ-ben a II rész óta kb. így csal. Tényleg nehéz ezt megérteni? Szkíták vannak, de nem is az én kontinensemen.

Viszont más is rájtött arra, amit én még nem tudtam kipróbálni. Meglepődtem, hogy micsoda arany mennyiség jön egység megszüntetésből. Viszont egyéb gyártó bónuszokkal lehet tolni ezt-azt.
Valahol elképesztő, hogy ekkora dolgokat a fejlesztők sem vesznek észre...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4026
Azt írják a szkíták picit erősek. Ahogy kifejtik előugraszthat két lovast két körönként, ami azért lássuk be elég erősnek hangzik. Meg összevág a túltolt sereges példával. Nem szkíta volt az a galád ellenfeled, molnibalage83?
Scythia is the unstoppable civ, kinda broken

A szkíták mellett még egy csoda is "dupláz", csak az a hajókihozatalra a parti városokban és később jön.(Venetian Arsenal)
#4025
Azt is könnyű kivédeni, háborút indítasz, és a harci egységeiddel csata nélkül ledarálod a térítőit. Én egy kör alatt legyalultam 6 misszionáriusát, meg 4 apostolát:) Csak nekik kell menni katonákkal, és a meghatározott pontszámú vallási veszteséget is elszenvedik. Utána elfoglalod egy városát, és békét kötsz. Nekem az atomrakéta a bajom, védekezni ellene gyakorlatilag lehetetlen, és oda a jól fejlett városod. 3-4 termo után a fél kontinensednek annyi.
Pluskast
#4024
Mire gondolsz? Mert ugye a vallással plusz pénzt, tudományt, kultúrát, növekedést, támadási vagy védekezési bónuszokat, kultúrát, vallás pontokat stb. tudsz kapni. Ezek a dolgok meg kihatással vannak a játékodra.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4023
Prince nehézségi fokon úgy önmagában nem zavarnak sok vizet az AI-k ténykedése. Játszál minimum Emperor fokozaton, ott már oda kell figyelni szinte mindenre.
molnibalage83
#4022
Nekem az első játékomban a vallás gyakorlatialg semmiféle hatással nincs semmire.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4021
Tapasztalatom alapján (amit az eddigi játékaimból leszűrtem) talán a vallási győzelem a legkönnyebben kivitelezhető győzelmi cél. A gép kétszer már így nyert ellenem. Emiatt elkezdtem egy maraton sebességű játékot az indiai néppel (nekik a vallás az egyik erősségük) és valóban ezzel lehet a legjobban "idő előtt" nyerni.

Vegyünk egy példát. Teszem azt van két nép rajtam kívül. Ennek a két népnek van fejenként 4 városa. Akkor elég mindkettőnél 2 városában elterjesztenem az én vallásom és már nyertem is. Ezt nem nehéz elérni, persze az sem mindegy milyen népet ad be a gép, vagy mit választok ki. A vallás által megszerezhető hit pontok gyorsan gyűlnek. Misszionáriust és apostolt is elég gyorsan lehet képezni, a mozgásuk is elég gyors és ha a város nem túl nagy populációjú, akkor akár egy ilyen egység is meg tudja téríteni. Főleg akkor igaz ez, mikor nincs megalapítva semmilyen vallás ott.

Az idő előtti győzelem alatt azt értem, hogy akár már 1500-1700 körül (alap sebesség mellett mondjuk) meg lehet csinálni a vallási győzelmet. A dominancia is nehezebb szerintem, a többi pedig (kultúra, tudomány) elmehet egészen a játék végégig, a pontgyőzelem meg értelemszerűen csak a legvégén lehetséges.

Persze azért függ attól is a gép mennyire áll rá inkvizítorok gyártására és mennyire elterjedt és erős a saját vallása, de a győzelmi feltétel (50% megtérítése a népek városainak) nem túl nehéz feltétel.
#4020
Ezt én is megtaláltam, de ez csak annyi hogy akkor jelenik meg plusz egy egység a már meglévő mellé, amikor rangbe ér.
Nem az amit molnibalage83 leírt.

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

#4019
Össz-vissz egy gyanús esetet találtam.
https://www.youtube.com/watch?v=IUwm3m_cFtw
#4018
1. Erre kis keresgélést követően nem láttam utalást sehol. Arra igen hogy gyorsabban gyárt. Ha van konkrét linked vagy videod erről jöhet a
link.

2. Vagy épp mindig megakadályoz a győzelemben az 5 körönként jövő egység, míg egyébként a 10 köt alatt győznél. Szóval a megoldás lehet előny és hátrány is a játékosra nézve.

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

molnibalage83
#4017
OMG... Az alavető játékmechanikai difit nem vágod...?

1. A példád nem jó. Mondom olyanokt lehet megnézni az beépíett lehetőségekkel, hogy egy kör alatt két katonai egységet dobott ki régebbi civben, mikor épület épült.

2. A példád is fals, mert a 5 körönként jön egy egység, az leverem egymás után. Ha kettőt dob ki egyszerre, azt már nem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Master91
#4016
Az nem lehet hogy a gép goldért veszi vagy hit pontért.. ?
#4015
Ha egy egység legyártása pld 10kör. Akkor kap mondjuk 2x bonuszt, akkor ugye 5 kör lesz, vagyis 10 kör alatt 2 egység. A végeredmény ugyan az mintha a 10 kör végén 2 egység jön egyszerre.
Az előbbi nehézségi fokozatnak és bonusznak van nevezve, a második csalásnak, pedig különbség nincs.

Asus P8B75-M LE, Core i3-3220, 8GB DDR3-1333 Patriot, 64GB Samsung 830 SSD, 1TB WD SATA3 HDD, Radein HD5750 1GB, Corsair VX450 táp

molnibalage83
#4014
Nem mondod...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Master91
#4013
Goldért / hit pontért is lehet instant venni egységet.
molnibalage83
#4012
Itt ebben a topikban is volt posztolva. A sokkal korábbi civ részekben diplomatával vagy kémmel megnézték, hogy mit gyárt. Épületet. Aztán kiugrott két katonai egység.

Én sem a két szemmemmel láttam, de más látta már.

Azt hittem, hogy ez köztudott...

Beírod keresőbe, hogy civilazation AI cheat és mazsolázz...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.10.24. 20:46:11

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4011
Na jó, elő a farbával. Gameplay videót, vagy fórumpostot, ahol confirmed, hogy az AI CSALÁSSAL kettesével gyártja az egységeket. Jöhet bármelyik civ rész.
#4010
Talán a 2, a 3 az viszont teli volt "csalással" mint a civ.

Szerintem jobb megoldani az AI-t ilyesféle csalásokkal és más fontosabb dolgokra fordítani időt pénzt és energiát. Az igazság hogy nagyon kevés igény van jobb AI-ra, pl lehetne több időt hagyni gondolkozásra de mégis melyik játékos örülne hogy perceking kell várni minden egyes AI körre amig proci kikalkulálja a legjobb lépéséket. NINCS IGÉNY, és semmivel sem mutatja jobban hogy ez a praktika tökéletes hogy a CIV 5 koloszális siker volt eladásokban-- röviden az inteligens nem csaló AI lényegtelen.

Én részemről csak az lenne csalás mondjuk hogyha az AI egységei katonai bónuszokat kapnának mondjuk 100% extra a játékos egységeihez képest. Ez zavaró. De az hogy AI 10x sereget dob ki mint az x-em nem gond, ésszel felemésztem a 10-es számbeli előnyt
molnibalage83
#4009
Ti Civ újoncok vagyok? Ezeket még akkor tolta az előző civ és a mostani is, mikor ilyen még a közelében nincs ennek senki....

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Palinko
#4008
Igen érdekes, ha open borderünk van és vonulok el mellette valami béna sereggel, már szól, hogy ezt nem kéne. Ígéretet teszek, hogy elvonulok, de ilyen hegyes fás vidék, lassan halad, következő turnre, megszegett ígéret. Erre ugyanaz egy nagy sereggel beáll a határom egyik "öblébe" és még szólni sem bírok, hogy húzzon el, na akkor üzentem hadat, megtámadtam, most piros és sárga fejeket látok, de már nem érdekel :D Megvan az öröm, hogy veszteség nélkül toltam le a pálya legerősebb seregét, úgy, hogy utolsó előtti helyen voltam dominanceben. Itt kifizetődik a kicsi, de modern sereg. Mondjuk jó sok aranyba fájt, de megérte upgradelni az egységeket.
#4007
A dupla egység gyártás nem csalás, van egy két wonder, ami ilyet csinál, úgyhogy nem kell csodálkozni. Szerintem előbb ismerd meg a Civ 6 játékmechanikáját (szánj rá 2-3 órát) mielőtt folytatod. Sőt, a legyártott egység mellé még vásárolhat is ugyanazon körben:)
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2016.10.24. 18:20:06
molnibalage83
#4006
Jó reggelt, a Civ 4 óta látni ilyeneket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4005
Árnyvadász leírása alapján azért a dupla egységgyártás nem lehetetlen civ6-ban. Mondjuk nem minden egységre... Egyébként ha jó erős az ipar, akkor korábban is gyorsan ment a termelés. 3 mezőváros nem termelt olyan gyorsan egységeket mint az egy agyonfejlesztett fővárosom civ5-ben. A nehézség meg eddig (is) olyan volt, hogy alacsony szinten az AI hülyeségeket csinált, vagy alig valamit. Emellé jött az, hogy a közepes szint felett már előnyöket is kapott a játékban.
#4004
de olyan ne legyen már, hogy 1 várossal akkora haderőt tart fent, amit 3 várossal nem lehet széjjelkapni
Nehézségi fokozat kérdése. Prince fokozaton mondjuk tényleg erősnek hangzik.

Olyat se csináljon, hogy egy kör alatt két egységet gyárt le, ami a játék alapvető szabályainak áthágása.
Ilyet még a Civ1-ben sem csinált. Hangsúlyozom még nem vettem meg a játékot, igazad lehet, de sztem valamit benéztél. Ilyen mérvű csalást már mások is kiszúrtak volna, civfanatics fórum tele lenne sírva vele.
molnibalage83
#4003
A Galactic Civilazationban nem csalt és mégis volt nehézség benne.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4002
Régebben egyetértettem volna, de egész egyszerűen ha összetett játékról van szó akkor az AI teljesen müködésképtelen miután szereztél egy kis gyakorlatot, szükség van arra hogy figyelmen kivül hagyja a termelés szabályait , te ettől még az új harcrendszerben ami 5 óta él legyalázod a túlerő ellenére is.
Meguntam az olyan pure játékokat ahol AI nem csal ez szép és jó, de még nulább mint a csaló....
molnibalage83
#4001
Akkor másképpen mondom.

A gép kapjon 1,5-2 bónuszt erra és arra, de olyan ne legyen már, hogy 1 várossal akkora haderőt tart fent, amit 3 várossal nem lehet széjjelkapni. Olyat se csináljon, hogy egy kör alatt két egységet gyárt le, ami a játék alapvető szabályainak áthágása. Te semmilyen módon nem tudsz egy városban egy körben két egységet gyártani, ő meg igen.

Nagyon nagy difi van a csalás vagy a kiszámítható bónusz adása között... Ez kb. olyan, mintha egy autó vagy repülőgép szimilátorban az ellenfél képes lenne teleportálni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4000
Részemről inkább csaljon az AI minthogy könnyű legyen legyőzni, eddig akármilyen csalásokat is kapott a gép előző részekben, mégis jóval könnyebb ellenfél volt mint egy vmire való emberi játékos.
molnibalage83
#3999
A Galactic civilazationban asszem az MI nem csalt, csak eszméletlen bónuszokat kapott nehezebb szinten. De nem csalt. Nem volt nagyobb flottája, mint amit a számok engedélyeznek és nem csinált olyat, hogy egy körben két egységet gyárt le, ami a szabályok áthágását jelenti, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#3998
21 óra játék után azt tudom mondani, jó ez.

3 néppel játszottam eddig. Kétszer elbuktam, harmadjára a szkítákkal nyerésre állok. Erős gazdasággal, ipari méretű termeléssel és kiemelkedő kereskedelemmel (14 trade route) az anyagi helyzetem biztonságban van. Hogy lett ilyen sok kereskedelmi utam? Kikötők és a fejlesztései révén. A hadseregem egyébként óriási, de fent tudom tartani. Legalább van 30 egységem, hajók, lovasság, gyalogság. Hogy lett ekkora? A szkíták bónuszt kapnak a lovas és a lovas íjász egységre gyártáskor, így egy helyett kettőt kapok, amikor lejár a kör és elkészül az egység.

Bár a szkítákkal most tényleg jól állok, az igazán nagy játékom a görögökkel volt. A cél a kultúra teljes kiaknázása volt és igazából sikerült is. Én vezettem, nem is kicsit. Rengeteg (160 kultúra, 330 turista) pontom volt, a múzeumokban, könyvárakban, művészeti akadémián hegyekben álltak a nagy emberek által elkészített könyvek, festmények, talált leletek és sok olyan csodám volt ami a kultúrát erősíti.

Sajnos egy rossz döntés miatt (Japán kiiktatása) Kongó megtámadott a tankjaival és mivel nekem nem volt olajam, ezért tankom se, képtelen voltam megvédeni a fővárost. Nem lett vége a játéknak, de Athén nélkül már esélyem sem lett volna a győzelemre. Feladtam.

Running
#3997
A többi játékon se nagyon látom, hogy fejlődne az elmúlt 20 évben, gondolom megvan az oka.

molnibalage83
#3996
Sajnos az MI csalásai és butasága egyszerűen nevetséges. Elképesztő, hogy a 10+ év alatt nem sikerült egy olyan MI-t írni, ami nem ennyire kőhülye...

Egyszerűen nevetséges látni, mikor az MI egy várossal akkora sereget tart el, amit te 3 várossal sem tudsz.Ja, és persze szokás szerint lépni sem lehet a sok egységtől...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Running
#3995
Kipróbáltam én is. Legkönnyebb fokozaton, hogy lássam miben más, mint az előd. Alapvetően a játékmechanikán azért változtattak, habár minden kb ugyanaz, csak megkeverték kicsit. Nekem egyébként tetszik, mert van mit új dolgot megtanulni, nem az van, hogy más grafikával az előző civ oszt toljad neki.
Féltem a grafikától, de egészen szokható, habár megszeretni nem fogom. A MI szerintem hasonlóan vérbuta, mint az elődökben, nehezebb szinteken meg gondolom úgyan úgy szétcsalja magát, ahogy eddig. A barbárok sem lettek okosabbak, csak mintha más scriptet kaptak volna. :D Ellenben véridegesítő, hogy minden kiírtott falu 2 kör után megjelenik, ha van szabad láthatatlan hely neki.
A gépi ellenfelek cselekedeteit sokszor nem értem. Másik kontinensről hadat üzen, majd ellenfelet nem küld, ellenben 20 kör után fizet, hogy legyen béke. Ezt az angolok és a rómaiak nyomják folyamatosan. A többi meg totál idegesítő, hogy mindig okoskodnak valamin. Nagyon beszakítják a játékmenetet. Nem lehet kitiltani őket valahogy?

Kb ennyi eddig. Szerintem nem lett rossz játék, de korszakalkotó sem, rendes iparos munka, habár én többet vártam, de így is beletolok pár órát.

molnibalage83
#3994
A legfontosabb kérdés egyikét most sem találom. Azt, hogy ha egy városban épült district, akkor mennyivel drágítja ez meg más városban. Vagy azt, hogy ha pénzért veszek valamit, akkor mennyivel elmelkedik az ár.

A relic és egyéb dolgokra még nem jöttem rá, eddig csak könyvet írtam Sun-Tzu great leaderrel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#3993
Időbélyeget hasznos használni. Legutóbbi hónap, vag ylegutóbbi hét és a keresőszavak. Meg ha érdeklődsz a civekhez kapcsolódó leírások és modok iránt, akkor ez a lap és fórum elég bőséges ellátmányt tud neked szolgáltatni. <#nyes>


Szerk: pl itt egy jó kis Összefoglaló.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2016.10.24. 12:57:12
molnibalage83
#3992
Köszi.

Googleval próbáltam keresni, azzal nem találtam meg ezt. Sanszosan kipróbálom.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.10.24. 12:50:23

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#3991
Civfanatics esetleg?
YnAMP - Yet not Another Map Pack

Ebben a topicban linkelt valaki "gyorsított UI" verziót is. Abban a gyűlölt pop upokat kikapcsolta és gyorsabban vál kört (?)...


Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2016.10.24. 12:53:03