Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4090
Közben találtam másik kontinensen és a tengerben egy keveset, jó messze tőlem.
#4089
Olyat még nem láttam, de nem zárnám ki. Néha még aboundant resources, és huge map mellett is szűkösek a nyersanyagok.
#4088
Traderekre gondoltam én is. Amúgy létezik, hogy egyáltalán nincs pl. olaj? Már rég fel van fedezve, építhetnék tankot, enyém a háromnegyed föld és sehol nincs olaj
molnibalage83
#4087
Vagy military eng. Az utak hatása sajnos el van baszva az én szememben, vicc hogy mennyi ideig nem ad semmiféle bónuszt sík terepen. A valóságban pedig ez volt a lényegük...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4086
A traderek csinálják.
#4085
Utak hogy "keletkeznek"? Mert egyszer csak van és egyre több
#4084
Aham, na akkor mindent betermelek és majd meglátjuk:) Köszi
molnibalage83
#4083
Ha jól értem, akkor most már érdemes egy típusú luxuscikkből is többet birtokolni, mert szétosztja a városok közt az MI oda, ahol leginkább kell.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4082
Lenne még kérdésem, előre is bocs, ha nagy hülyeséget írok! A luxory források ha jól tudom már csak helyileg hatnak az amentities-re. de mi van akkor, ha én kereskedek másik országgal és úgy ad luxory cuccot. Az hogyan hat?
Amúgy itt egy jó leírás is: http://www.idigitaltimes.com/civ-6-amenities-guide-what-are-amenities-how-get-amenities-and-raise-your-citys-564803
Carmang
#4081
Biztos csak azt akarta, hogy érezd a törődést :)

molnibalage83
#4080
Az MI tényleg kőhülye sajnos price szinten.
A multiplayert leszek kénytelen így gyűrni, de annak sebessége és időtartam lehet, hogy gázos.

Én vagyok a legerősebb, Kínávan rendeződött a warmonger miatti kapcsolat. Erre egyik körben fogja magát és surprise attack. Ez idáig ok. De hogyan lehe annyira kretén, hogy mikor nekem rifleman van ő meg lovaggal, swordsmanja van, akkor támad...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4079
Nálam is ez volt tegnap. Indiát támadtam, térkép másik felén Montezuma megtámadott, rengeteg embere volt, de csak mászkáltak. Én meg a városomból és az egyetlen gyenge hajómmal lőttem őket. Mire megtámadtak egy várost, már pár katonám visszaért, erre elmenekültek
Utoljára szerkesztette: mqmeszi, 2016.10.27. 11:35:38
#4078
Nem. Ezzel egy vagy több extra egységet szerzel a területedre az adott körben. Mégis honnan vetted, hogy dupla egységet "gyártott" a VÁROS?
Lehetett persze bug, de a szavaid alapján simán lehetett városállam gift, +termelés váltás és kivásárlás. vagy a terrakotta sereg csoda.
#4077
Na igen, de a szokásos random megy, gépnek 28% esélyre beadja a sikert, ha te próbálsz kémkedni, ír 83% -ot, aztán mégis bebukja, és elfogják. (Kicsit túloztam, de volt már, hogy elbuktam a 83%-os sikert).
Running
#4076
Na volt olyan meccsem ahol a norvégok buzeráltak. Prince fokozaton olyan buta a gép, hogy fogtam a fejem. Habár az is lehet, hogy bug, mert 6 lovaggal meg 6 egyéb egységgel nem tudott mit kezdeni, totális káosz amit művel az ai.

Palinko
#4075
ja, hogy ez a megoldás, hogy több kém. majd megpróbálom, de azért elég frusztráló, hogy így sincs sok esélyed elkapni, hazai pályán már lehetne az az előnyöd, hogy 1 kém is elkapja a másikat.
#4074
Nekem is kellet 3 kém ugyanarra a kerületre, de amikor már 3 kémem volt egy helyen, sorra kapkodták el meg nyirták ki az ellen kémjeit. Utána meg jöttek kuncsorogni, hogy engedjem el az elfogott kémeket, röhögtem rajtuk egyet, és elhajtottam őket a fenébe:)
molnibalage83
#4073
Látom most sem érted... Ezzel nem egy városból szerzel két egységet úgy, hogy közben felhúzódik egy épület...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Palinko
#4072
Én váltottam Prince fokozatra, gondoltam most majd lehozok egy sima science victoryt. Játék elején rákattoltam rögtön az űrbázisra, meg a space racera, egyetlen harcos egységem beállítottam kolbászoljanak és next turn, next turn. 3 várost építettem ugye abból 2 szépen nőtt amibe épült később rakéta fellövő hely is, mert majd a marsra már 3 misszió kell gondoltam így hamarabb végzek, a 3. város, meg mivel kicsi lett a jeges hely vagy valami miatt inkább kiszolgálta építőkkel meg ilyesmikkel az első 2 várost.

Minden jól is ment, míg nem kezdtem fellőni az első szatellitet meg a holdraszállást, a 2 misszió alatt háromszor lerombolták a fenébe a gyár területemet így elszállt a production... Apropó, háromszor úgy, hogy kémem volt a területen! Nem is rohadt nevetséges, hogy nem elég, hogy a kém a városban legyen még találd el pár százalék eséllyel, hogy hol fognak szabotálni (bár esetemben ez nyilvánvaló volt, hogy csak 2 terület lehet), de ha bent van a kém ne rombolja már le háromszor a kerületet! Mi a fene ez, rage quit lett az eredménye. Sztem várok most egy ideig, hátha patchben javítanak valamit.
#4071
Civ5-ben ha elég mélyen benyaltál a városállamoknak, akkor elég masszív fanatikus rajongótáborod lehetett. Ezek egyrészt veszett sok nyersanyagot és goldot is adhattak, másrészt kultúra, vagy épp vallás pontokat is. A katonaiak meg időnként megdobtak 1-1 katonai egységgel ingyen és bérmentve. Rég volt, de úgy rémlik ezek a saját területeden jelentek meg. Ha elég sok katonaállam támogat, akkor beeshet 2 egység is egy körben. Vagy egyet vehet a városod +kapsz egyet a szövetséges városállamaidtól. Ez nem lehetetlen eshetőség.
A városállamok veszett erősek voltak ilyen gazdasági/kulturális/katonai szempontból.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2016.10.26. 17:45:52
#4070
A játékosok döntő része nem kritikus, és expert sem akar lenni. Nem érdekli az AI, nyerni akar. Azt is könnyedén. A gyártó meg nem hülye. Ha valami furmányos AI-val állnának elő, elveszítenék a bevételük nagy részét jelentő lusta disznókat.
Amúgy is minden játék baromi nehéz. Nem véletlen, hogy az első ami mindegyik mellé letölthető, a cheater progi.<#vigyor>
molnibalage83
#4069
Látom te sem érted. A GC nem hágja át a játék alapvető szabály rendszerét, fix és random bónuszokat kap. Ezzel lesz akkor serege, amekkora.

Ehhez képest a Civ-ben akkora seregeket tart el az MI, ami fizikai képtelenség, 300%-os bónusszal is. Ezen felül korábbi részekben volt olyan, hogy épületet épített és közben kirakott két egységet egy körben. Ez nem bónusz, áthágja a játék azon részét, hogy a játékos nem tuditt egy városban egy körben két egységet gyártani. Sehogy.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4068
Rákerestem és az első oldalon kidobta hogy is müködik a galactic civilizations 3 AI-ja:
"Gifted givs them a 5% chance to get a free war tech (not sure which ones, or when). They also get +10% growth, +20% production (as mentioned above), -10% manufacturing cost, -20% maintenance.

Genius gives them 7,500 minimum starting credits (before Wealthy bonus, etc). They also have a 50% chance to get 300-1000 credits every 10 turns. They are 25% "stronger" than the player. 10% chance to get a free war tech. +10% growth, +25% production, -25% manufacturing cost, -25% colony maintenance, -50% ship maintenance, +10% accuracy, +50% Mass, +25% HP.

Godlike gives them 10,000 minimum credits, 50% chance of 500-1000 credits every 10 turns. 50% "stronger" than humans. 40% chance of free war tech. +30% growth, +50% production, -50% manufacturing cost, -50% maintenance, +15% accuracy, +100% mass, +50% HP"

Röviden hasonló kaliber mint a civ, sőt sokkal rosszabb mert egységek is kapnak bónuszt tulajdonságokra, ez szintiszta csalás
Utoljára szerkesztette: Nirz, 2016.10.26. 16:54:30
molnibalage83
#4067
Milyen nehézségi szint? Ha gyorsan fejljődsz, akkor te is tudsz ennyire gyorsan fejlődni. A Civ I vagy Civ II-ben csináltam olyat, hogy space victory volt 1900-as évek elején...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

DonnieBrasco
#4066
Jaja, én is szeretem a marathon-t, sokkal többet lehet felfedezősködni és a háborúk is komplexebbek. Meg többet is fejlődnek az egységek, megfelelő számú barbárral találkozva.
Persze csak nagy térképeken van értelme.

Ja igen, és ez a CIV is tetűlassú :( hihetetlen, hogy ezt mai technikákkal sem bírják megoldani, elképesztő.

DB

A ti kung-futok nem erõs!

DonnieBrasco
#4065
3 nap után: engem nem győzött meg.
Van benne potenciál, de az AI talán eddig a leghülyébb, egyszerűen reménytelen. Szerintem sokkal gyengébb mint az V-ben volt. Egy szem ágyúmmal kinyírtam vagy 6 lovagját úgy, hogy egyszer sem támadtak vissza, pedig volt, hogy 4 vett körbe, és simán bedaráltak volna ha nekem jönnek. A 3 éves gyerekem véletlenszerű klikkelésekkel nagyobb kárt okozott volna nekünk....

A csalásról meg nem is beszélve, hogy aszonygya 1873-ban Anglia a modern érába lép, és hasonlók.... nagy kár érte, mert amúgy sok a jó ötlet, a városnegyedek fejlesztésétől kezdve a nemzeti parkig.
Na mindegy, majd jönnek peccsek, gondolom.

DB
Utoljára szerkesztette: DonnieBrasco, 2016.10.26. 16:36:21

A ti kung-futok nem erõs!

molnibalage83
#4064
A Civ esetén az MI semmit sem fejlődött gyakorlatialg 20+ év alatt, ami egy vicc.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4063
A baj az, hogy kevés játékfejlesztő cég hajlandó venni a fáradságot egy mutlithreaded AI megírására. A Galactic Civilizations III például a játékos lépésének ideje alatt a háttérben kalkulál ezerrel. Így aztán messze nem segghülye (esetleg butuska itt-ott), inkább kifejezetten erős a gép, és a körváltás is elég rövid idő alatt megtörténik. A Civ, ahogy látom, a 6. részére, 2016-ban sem hozza ezt a megoldást.
Utoljára szerkesztette: trigorin, 2016.10.26. 15:47:45
zorrobomber
#4062
Ugyanezt leírtam én is: "egységek gyártását ugyan lassítja", és még mindig csak azt tudom mondani, hogy ugyanazon a térképen többet tudsz lépni. Nem is értem miért vitatkozol még... lehet hogy szubjektíven számodra nincs értelme, de az igenis egy objektív tény hogy többet tudsz lépni. Huge térképen tuti nem játszanék soha quick game-et. Haverral ketten mindig legalább epic multit nyomunk :)
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2016.10.26. 11:23:27

molnibalage83
#4061
Csak éppen a gyártási költség is nő... Tehát a gyártási idő is. Tehát ugyanúgy elkéshetsz... Ezért nincs értelme mindent felksálázni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

zorrobomber
#4060
Az egységek gyártását ugyan lassítja, de a térképen megtehető távolság nagyobb. Gyorsabb sebességen és nagy térképen előfordulhat hogy mire odaérsz az ellenhez az már közben kétszer upgrade-elte az egységeit.

#4059
Ez így van ahogy írod. Igazából csak ki akartam próbálni, mert szeretettem volna egy adott korszakban tovább maradni, de pont amiatt amit leírtál semmi értelme sincs. Csak ezt elsőre nem tudtam.

Talán annyi előnye van, hogy több időm maradt átgondolni mit fogok csinálni. Ez mondjuk tetszik benne.
#4058
Otthon csinálok printscreent;) Amúgy sejtem, hogy a 1440x900-as felbontás a kevés...
molnibalage83
#4057
Nem tudom, hogy milyen felugró ablakra gondolsz. Nekem full HD-ban tökéletesen megfelel a jelenlegi kialakítás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4056
Prince.
#4055
Köszi a leírást. Milyen nehézségi fokozaton játszol?
#4054
Nem a bal oldalit. Azt kikapcsoltam. Mikor a fogaskerékre böksz a jobb alsó sarokban, ha egy városod befejezte az építkezést és újat szeretnél beállítani. Ekkor jobb oldalt lejön a kerületek/épületek/csodák/egységek listája, és ha ráállsz a listára egérrel, egyből felugrik a fél listát kitakaró info-ablak. Erre gondoltam
Utoljára szerkesztette: mqmeszi, 2016.10.26. 10:20:59
molnibalage83
#4053
A marathon és egyéb game speed változtatásnak lefelé soha nem láttam értelmét. Mitől jobb az, hogy minden hosszabb ideig épül...? Az egész játék még inkább szerencsejáték, mert háborúban nincs idő pótolni semmit. Akkor lenne csak értelme, ha csak a kutatások ideje nőne meg, hogy egy korszak egységek tovább legyenek dominánsak. Ha minden költsége felskálázódik az égvilágon semmi értleme sincs. Halál feleslegesen nyútja csak el a játékot...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4052
Indiával egész jól állok. A maraton sebesség is bejött. Először ijesztően lassú volt, aztán megszoktam és a modern érára már viszonylag rendeződött a helyzet. A játékot a középkortól indítottam, a közvetlen szomszédságomban a spártai nép telepedett le, akiktől nagyon tartottam, de Gorgo bár elégedetlen volt velem, gyávának és gyengének tartott, sosem támadott meg. A barátságtalan viszonyból később baráti lett majd még később szövetség. Egyszer volt egy kisebb bonyodalom, mert háborúba kezdett a japánokkal Gorgo és kérte, hogy csatlakozzak én is hozzá. Én megtettem, de csak szóban, mivel egyáltalán nem küldtem egységeket a japánok ellen.

30 körrel később Gorgo elküldött melegebb éghajlatra, amiért hátat fordítottam neki, de szerencsére ennél több nem történt. Megúsztam ennyivel. Egyébként én és Gorgo, meg 4 városállam egy külön szigeten vagyunk, japán és a később felfedezett arabok pedig egy másikon, és ott is volt még 3 városállam. Így oszlott meg a civilizációk közti terület.

Először az arabok jöttek át a mi szigetünkre és telepedtek le a partok mentén, később a japánok is bepróbálkoztak. Én a szigetünkön teljes mértékben elterjesztettem a hinduizmust, alaposan kiépítettem a városok körüli védelmemet és csak annyi egységet állomásoztattam ami épp szükséges. Védelemre álltam be, mert inkább a hittérítéssel voltam elfoglalva és a vallási épületek létrehozásával. Aztán idővel elkezdtem a tudományos kerületeket és némileg a kultúrát is fejleszteni.

Az egész szigetet belaktuk, szinte alig volt szabad hely, ennek ellenére a japánok pont oda akartak letelepedni ahol az én birodalmam határa húzódott. Ezt nem hagytam, szinte azonnal támadtam, muszáj volt terjeszkednem, mert a pontversenyben az utolsó helyen álltam. Miért? Mert nem volt nagy kiterjedésű birodalmam, csak 4 városom, viszont azok nagyon fejlett szinten. Az arabok jelenlété és állandó terjeszkedési vágyaik előbb utóbb kihúzták nálam a gyufát, így eldöntöttem, hogy megszüntetem az arab jelenlétet a mi szigetünkön. Gorgo nem akart háborúzni, így hát egyedül kellett lépnem. Kitakarítottam a part menti 2 nagyobb várost, míg délről a másik 2 arab kisebb városka ellentámadásba kezdett.

A határ mentén azonban nem voltam rest felállítani katonai erődítményeket, benne tüzérséggel és az össze érkező támadást visszavertem. A városokat elfoglaltam és feljöttem a második helyre a pontszámban, a szomszédom Gorgo csak 13 ponttal vezet előttem.

Most 1910 van, bőven van idő még 2050-ig, ha egyáltalán elmegy addig a játék. De jelenleg csak a tudományos győzelemben vagyok második, minden másban vezetek. Háborúzni nem szeretnék már, inkább csak fejlődni, bár megfordult a fejemben, ha mégis kéne még pont, akkor a görögöket veszem célba.

Ellenük könnyebb lenne mozgósítani és ott vannak egy lépésnyire tőlem. De kivárom a stratégiai nyersanyag eloszlását, hogy egyáltalán nekem jutni fog e. Nem akarok abba a hibába beleesni, mint a görögök esetén. De egy későbbi atomháborút sem tartok elképzelhetetlennek. Csak legyenek meg a feltételek hozzá.

Egyelőre azonban inkább a békére koncentrálok.
Utoljára szerkesztette: Árnyvadász, 2016.10.26. 10:16:05
molnibalage83
#4051
A bal oldali infó sávot? Ki lehet kapcsolni... Én konkrétan sokáig meg sem találtam miután kikapcsoltam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#4050
Titeket nem zavar az, hogy ha a városodban böngészed, hogy mit építenél, akkor gyakorlatilag a fél listát kitakarja az azonnal felugró magyarázó ablak? 1440*900 a felbontásom, és elég nagy részt kitakar sajnos. Nem láttam a beállításokban, hogy ezt felugró info ablakot késleltetni lehetne. Bocs a megfogalmazásért, remélem értitek
#4049
Okés, köszi. NA majd megnézem, milyen feltételek kellenek, hogy lehetőség legyen. Most tolom, classical érában vagyok
molnibalage83
#4048
Az adott nemzetnél tudod a diplo résznél, küldöttség küldés mellett jelenik meg asszem 50 aranyért.

@Árnyvadász
Sőt, magától is irtja azt, akivel háborúzol, ha közel van. Nekem a sumér erők maradékát az városállam haverom csapta le, mire odaértem... Ez a része a Civ V-nek is jó volt. A városállam district bónuszok elég durvák.. 3. envoynál és a resourceokat is megkapod.Nagyon érdemes haverkodni velük vagy azért háborúzni, hogy őket felszabadítsad.

@silverchain
Trade route és egyéb bónuszan többet adnak. Districteket úgy sem tudsz kiépíteni olcsón, szóval inkább ingyért tolja fel az összse városodét. Mikor gazdaásgi districnél városonként ad +8 arnyat, akkor az elég fincsi...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Master91
#4047
Civ 5ben ha elfoglalsz egyet nem úgy meg utál a többi városállam hogy sose mosod le magadról?
#4046
Ez is egy jó módszer. Az AI is gyakran alkalmazza. :)
#4045
Lehet hasznos, leírom. Egy tippet adnék azoknak akik kultúrával szeretnének győzni. A későbbi korokban lehetőség lesz faith pontokért vásárolni naturalist/természettudós egységet, aki ha van a városunk határán belül pl. természeti csoda, akkor ott létre tud hozni nemzeti parkot. Én csináltam is egy ilyet egyébként. Igazából nem változik semmi a mezőkön, de lesz egy zöld határvonal ami a park kiterjedését mutatja.

Nos ez amiatt jó, hogy a saját államunkon belüli lakosoknak és a külföldi népeknek is egy látványosság, amit szeretnének meglátogatni és ez generálja a turizmus pontszámokat. Ez pedig elengedhetetlen a győzelemhez.

De ugyanígy jó a archeologist/régész is, aki ásatásokat tud végezni egy arra kijelölt területen (antiquity site) és onnan különböző tárgyakat tud szerezni. Ezt a megfelelő múzeumba (igen ez kell hozzá) ki fogják állítani, ezzel is növelve a látogatók számát.

És végül fontosak a híres írók, zenészek, festők, mert mindegyik tud alkotni értékes dolgokat, amik szintén ki lesznek állítva és ez is növeli a turizmust.
Utoljára szerkesztette: Árnyvadász, 2016.10.25. 15:22:09
#4044
Köszi. Közben rájöttem, hogy az előző hsz-emben írt átmeneti hadsereg megegyezik Árnyvadász által írottakkal: "Arról nem beszélve, ha maximalizálod velük a kapcsolatod (suzerian állapotba kerülsz velük vagyis hűbéresed lesz), akkor pénzért cserébe az egész hadserege felett átveheted az irányítást, de ha jól emlékszem, nem végelegesen csak egy meghatározott körig. "
#4043
Nem állítható. Egyelőre.
#4042
Akkor nemhogy csökkent volna a városállamok szerepe, hanem még hangsúlyosabb lett, mint az 5-ben, ha jól értem. Amit egyszer tapasztaltam, hogy 5-10 körre (nem emlékszem pontosan) átmeneti gyors hadsereget tudtam képezni, adott kb 5 plusz harcost. Mintha ez az emlékeimben valahogy a városállamhoz köthető ... Ilyen volt valakinek?
Azt nem írtátok, hogy állítható-e a városállamok száma a játék előtti finomhangolásban.
#4041
A városállamok egyetlen hátránya, hogy nem a tiédek, így ott ül általában a stratégiailag pöpec helyen, és ha nem küldöd nekik folyamatosan az egyre több envoy-t, elcsábulnak. Ezért a legjobb megoldás: elfoglalni őket:P
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2016.10.25. 14:58:54