rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alexease
#15017
Ha nullarol tepeitetted, akkor kepes* feltenni az osszes hivatalos tartalmat, ami alapbol Steam Workshop-os (vagyis letolt, 11GB, aztan install).
*En regen telepitettem, akkor igy mukodott.
#15016
Rengeteg letöltéssel indul az RF2, tudja vki, hogy ez mi?
#15015
Jó látni, hogy van vmi fejlődés. Ez megér egy
Danecay
#15014
Majdnem pont 24 órával előtted linkelték 😄

#15013
http://www.virtualr.net/take-first-look-rfactor-2-directx-11
#15012
Ez nagyon relatív 😊 Nekem is volt olyan konfigurációm, ahol jobban futott, mint az AC (AC-ban kevés volt neki a procim), de egy normális konfigurációnal az AC jelentősen jobban fut. Szóval kell a sebesség.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2017.01.20. 10:53:09
Fehercsoki
#15011
Nálam jobban fut mint az AC, pedig minden maxon van(maximális mennyiségű AI mellett), szerintem sebességre nincs szükség csak legyen szebb.

lac coo
#15010
Nekem igy is jo, vagy egy kicsit szebben, de gyorsabbnak kell lennie.
Ennek semmi koze realroadhoz, meg fizikahoz, szep auto modell alatt egyszeruen osszeszarja magat a grafika...Ha elengedem az AI kat , hogy csak valami sokadik lod latszodjon akkor eszhez ter.
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.01.19. 20:25:33

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#15009
Vakon szoktal gepelni, es csak a vegen nezel fel?!😊)) <#idiota>

Azert van az AC-n menetkozben is PP, a lensflare, bloom, HDR, godray es egyebek. A melyseg es az motionblur inkabb allokepeken, de mukodik az menetkozben is.

De az elso resz amitol jobb lehet rF2, az a bevilagitas es az arnyekok. Jelenleg ezeket csinaltak. Aztan johet a tobbi.
Azert nem olyan rossz az rF2, meg a jelenlegi "fapad" DX9 sem. Osszessegeben a fenyek/arnyekok eleg jok, a shaderekkel sincs gond. De nem erdemes hasonlitgatni egy ~10 evvel fiatalabb renderrel.

A sebesseg meg erosen relativ. Olyan gyors mint az AC sose lesz😉 Egyszeruen sokkal tobet tud: realroad, napszakok, reflektorok, palya vilagitas, komolyabb AI es szabalyok, idojaras, felho arnyekok😄, egyebek). Es tutom, hogy nem attol lesz jo, de akkor is cseppet mas gumi van alatta ami latvanyra is mukodik.
Ha lepucolnank rola minden, akor az rF2 tudna olyan gyors lenni😄
lac coo
#15008
mONDJUK EZEK PONT NINCSENEK ac-BAN SEM JÁTÉK ALATT, MAX A BLŐR, DE 3 MONITORON AZ SEM 😊

dE REMÉLEM AZÉRT NéHÁNY SHADER CSERÉNÉL TÖBB LESZ EZ, MERT IDE LEGALÁBB KÉTSZERES LÁTVÁNY KELLENE, NÉGYSZERES SEBESSÉGGEL ,HOGY KÖSZÖNŐVISZONYBNAN LEGYEN A MAIAKKAL .
( Upsz ,sorry ...)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#15007
Nyílt rF2 futamok - F1 1992!



Újabb rF2 futamokkal jelentkezünk, csütörtök és szombat este az 1992-es Forma 1-es gépeket fogjuk nyúzni előbb Monza-ban, aztán Suzuka-ban! A részvétel nyílt, a gyakorló szerver 0-24 elérhető, gyertek!

rF2 futaminfók: http://gtr-masters.hu/tema/6138

Alexease
#15006
Az also ket kepnel azert van kulonbseg, foleg jobboldalt a palyabiro posztjanal es az epuletnel latszik (bevilagitas, arnyekok).
Ez meg csak a elso/masodik lepes, hogy a rendert atrakjak Dx11-re. Ezeken meg nincsenek AC/CARS-szeru latvany-PP-k (melysegelesseg, motionblur, lensflare es egyebek).
#15005
Egyenlore csak a kepet lattam nem olvastam a szoveget de csak szerintem nez ki jobban a dx9es kep? 😄
#15004
Remek hírek. 😊
simcompany
#15003

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#15002
AC-Barcelona-v1.06.rfcmp
Apró módosítás: reggeli és esti órákban az alacsony nap szépen megvilágította a kerékvetők melletti felületek réseit. Ezek most már nem láthatóak.
simcompany
#15001
Senorman egy állat.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#15000
Alexease
#14999
Ez az igazi support😊))
simcompany
#14997
Oks, lecsekkolom

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

danikosz
#14996
Megnéztük többen,de semmi kivetnivalót nem találtunk benne. Amikor nagy ütközés volt,max akkor, de alapvetően nekünk nem tűnt fel semmi különös. Lehet változott azóta,passz.

Molnár Dániel \"Megingás nélkül hiszek a tehetségemben és a teljesítményemben.\" Piké

danikosz
#14995
Köszi!

Molnár Dániel \"Megingás nélkül hiszek a tehetségemben és a teljesítményemben.\" Piké

Danecay
#14994
És valóban 😊

bardocz
#14993
7ILI4-E0WM4-F53Q2
7HIL9-KA6N3-CHHXX
HXA43-P4MRH-XKX6I
G6N8Y-HEYQ6-DWG4P

Mire kipróbáljátok már úgyis késő lesz.
simcompany
#14992
Halál komolyan nem kötözködni akarok, minden új rF2 ligának, bajnokságnak örülök. De ezt Ti kipróbáltátok? Nagyon tré a fizikája.
Na majd újra kipróbálom, mert kb fél éve mikor mentem vele, kikészültem idegileg.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#14991
Látom Barcelona is a naptárban van, azóta kicsit barkácsoltam még rajta.
Az aktuális v1.06, holnap feltöltöm...
danikosz
#14990
Nincs változtatva úgy tudom.

Molnár Dániel \"Megingás nélkül hiszek a tehetségemben és a teljesítményemben.\" Piké

simcompany
#14989
Ez változtatott, vagy a Mak Corp féle?

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

danikosz
#14988


Sziasztok!
Várunk mindenkit sok szeretettel a közös Formula 3 bajnokságban. Két hetente lesznek keddenként a futamok,ahol lesznek 2 és 3 futamos hétvégék. Az SRS-ben és a VSR-ben is van tagdíj, de erre a közös bajnokságra nem kell ilyennel rendelkezned, ingyenes.
> információk és jelentkezés <

Molnár Dániel \"Megingás nélkül hiszek a tehetségemben és a teljesítményemben.\" Piké

Alexease
#14987
<#wow1><#worship>
Gadfly13
#14986
A műhelyünkben elkezdődött valami! <#hawaii>





simraceseries.com

sertrex
#14985
Á, értem, ez jó ötlet. <#eljen>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#14984
Lehalt a honlapunk, de a szerver megy, a ma estei Porotype Fun futamhoz az infókat a Facebook oldalunkon találjátok:
https://www.facebook.com/GTRMasters/posts/10154338392837449:0
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2017.01.14. 11:33:26

Alexease
#14983
Nalam error meg nem volt, de en sem vagyok kibekulve a rendszerrel😉 Egyreszt nem igazan attekintheto, masreszt szeretem "sajatomnak" tekinteni a cuccot, igy leszdem es majd felrakom es frissitem ha akarom.

Ha valami csak Workshop-ban van, akkor feliratkozom (a Steam azonnal letolti, az rF2-ot nem inditom el); a Workshop konyvtarbol kimasolom a RFCMP-t; aztan leiratkozom, ami letorli onnan😉))
sertrex
#14982
Én már nem merek feliratkozni a Műhelyben semmire, mert a héten is leszedtem valamit, aztán a következő Steambe lépéskor letöltött nekem valami 4,5GB-os cuccot és hálából utána el se indult. <#idiota> Úgy lefagyott minden, hogy csak resettel lehetett orvosolni. Kénytelen voltam mindentől megszabadulni, majd újra leszedni és egyelőre most még működik. <#nemtudom>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Alexease
#14981
#14980
<#eljen>

Alexease
#14979
Dubai 24h, Nissan 370Z full race + GT4 onboard 😊

Utoljára szerkesztette: Alexease, 2017.01.13. 10:07:16
simcompany
#14978
Jelenleg annyira nehéz az autót elkészíteni, hogy most nincs annyi szemét. Viszont pont a nehézsége miatt, sok az olyan ami viszont teljesen irreális

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

bardocz
#14977
Volt még az rF1-hez valami rafctor central talán, hogy onnan mennyi szemetet leszedtem, aztán leszoktam róla 😄
simcompany
#14976
Ezzel egyetértek. Modolhatóság = Modok 70%-a használhatatlan vacak.

Gyáriakból szinte mind jó, kivétel a 370Z 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

bardocz
#14975
A játék megítélésének lehet jobb lenne valami gyári autó, mert ez a mod borzastó pocsékul hat. Így meg lehet a jövőben ennek emléke miatt kerülitek majd a játékot.
Utoljára szerkesztette: bardocz, 2017.01.12. 09:56:58
#14974
Akkor a szombatin találkozunk (a maiban nem vagyok biztos, de ezek után 😊 )...
simcompany
#14973
Ezekre belesek. Bár, sajnos az Enduracers fizika még mindig elégé kifogásolható, de adok egy újabb esélyt.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#14972
Endurance Series - Sebring - FunRace!



Csütörtök este a GTE, szombaton pedig a Prototype2 osztály gépeit fogjuk nyúzni a híres Sebring-en!
A részvétel nyílt, örömmel látunk mindenkit: <#wink>

rF2 futaminfók: http://gtr-masters.hu/tema/6125
További futamok: http://www.gtr-masters.hu/schedule

Utoljára szerkesztette: neilszab, 2017.01.11. 21:11:59

zolee145
#14971
Az rF1-nél is lehetett választani, hogy DX 7-8 vagy 9-ben fusson.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Alexease
#14970
Ugyanaz a shader tuti hogy nem megy. De mivel a tartalmakon csak jelezve van a shader (neve, csatornak, texturak stb.), igy ugyanaz futhat mindketton.
A hatranya az, hogy igy nem lehet rendesen kihasznalni a DX11-et, mert ahhoz tuti lehetne jobb, szebb, masfajta alapot is gyartani.

Ugy mint az iR. DX11 lett, de lenyegeben kulsoleg semmit nem valtozott. Majd ha megszuntetik a DX9-et, utana lecserelhetik minden tartalmon az osszes shadert, ugy lehetnek jobb/szebb/gyorsabb fenyek, arnyekok, tukrozodesek, texturak stb.
lac coo
#14969
De akkor az osszes mod palya megmarad dx9-ben ?
Vagy inkabb ugy kerdezem, dx11 alatt nem tud futni a dx9-es shader , hogy ne kelljen piszkalni ?
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.01.10. 10:46:05

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#14968
Allitolag mar tavaly is volt uzemkepes DX11 valtozat, gondolom mostanra mar a tartalmakat is elkezdtek atpakolni.
Az engine es a sharerek is huzos munka, de ahhoz, hogy valoban "mukodjon", az osszes tartalmat is at kell alakitani.

Nem tudom a meglevo modokkal mi lesz, de mivel erosen arra alapoznak, valszeg meg kell tartaniuk a DX9 kompatibilitast is egy joideig. Az hogy parhuzamosan mennenek vagy kulon "futtatoval", az jo kerdes. Mindkettonek van elonye es hatranya; de tuti ez a resze is kicsit megkoti a kezuket. Hasonloan az iR-hez. Naluk majd' egy eve van az atallas, talan mostanaban fogjak lezarni.

Mondjuk az rF2 rendszer teljesen mas, itt megtehetik hogy "nagyon" kulonbozzon a a ket rendszer, bar az online resz akkor is kerdeses. Bar nem hiszem, hogy sokan lennenek, akik ra lennennek kenyszeritve a DX9-re; akiknek csak azt tudja a kartyaja (+10 ev), azon ugy is csak screenshot-okat lehet gyartani😄