19779
  • Ingy2
    #15928
    AMS-ben nem hiszem hogy szkennelt pályák vannak mégis életszerűen adja vissza az aszfalt felületet.
    Hellboy féle VIR konvert jó példa, jókat lehet rajta menni és fps barát is :)
    Egyébként belenyúltak az AI-ba? Mert a rohadék Verstappenes féktávon iránytváltok üzemmódba váltott, de Vettellel ellentétben szívbaj nélkül megpöcköltem és elmentem mellette
    Utoljára szerkesztette: Ingy2, 2017.05.13. 11:07:53
  • Alexease
    #15927
    Igen, az sem lenne hatrany;)
    Sajnos szken nelkul eleg nehezkes, a random meg elnagyolt lehet.

    Megoldhato anelkul is, de eleg pepecselos.
    Jo fotok es onboard-ok alapjan, a kissebb reszekre osztott szakaszokon, brutal felbontasu (centis) aszfalton, kezzel "festegetett" displace mappal torzitott nyomvonal, amit aztan atlagolva van, hogy a sik reszek normal felbontasuak legyenek.

    De itt mindenkeppen szivas, mert a valos nyomvonalon szamol mindent (utkozes, grafika, realroad, tukrozodes stb.).
  • Betyarkoro
    #15926
    Melyik hivatalos pályán van madár és hol? :D

    Amúgy kösz a listát.
  • lac coo
    #15925
    Es nem tukorsima automataan generalt aszfalt ! :)
  • Alexease
    #15924
    - Palya vilagitas es ejszakai fenyek
    - DRS
    - Palya munkasok es animaciok (zaszlok)
    - AI: pit, kulonfele startok (allo, repulo); sarga zaszlok, safety car; nyomvonalak: idealis, gyors, vedekezo stb..
    - Koordinatak alapjan beallitott rendes hely: magassag, evszak, napszak.
    - LOD-olas es GFX beallitasok: objectek, tukrozodesek, arnyekok.
    - Elore beallitott es lementett idojaras es realroad sablonok.
    - Palya kamerak.
    - Palya hangok.
    - Session beallitasok: prac/qual/race kozonseg/hangok keves/sok/rengeteg;)
    - Forgo, mozgo, animalt objectek: zaszlok, helikopter, repulo, madarak.
    - Ha van akkor tobb nyomvonal.
    - Betolto kepek, ikonok.

    Most hirtelen ezek jutottak eszembe:))
    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2017.05.13. 10:39:47
  • Betyarkoro
    #15923
    Milyen tulajdonságai vannak egy jó minőségűnek tartott track modnak?
    Milyen rf2 featureket kell támogatnia real roadon kívül?
  • atiwrc
    #15922
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A hétvége TV-s és netes nézni valói:
    http://www.rallysimfans.hu/forum/viewtopic.php?p=499772&sid=f0fcda4db2e229ec8e356b29fdd5cbf0#p499772
    Röviden:
    F1, GP2, GP3, PSC, WTCC, ETCC, ELMS, MLMC, WSR3.5, TCR Int., (talán) ETRC, F-E, BES, BGTS, FR2.0, LSTE, TCR Asia, (talán)GT Asia Indycar, Nascar, JF3, TCR Rus.+RTCC(SP, TC Light, Junior, National), WSBK, WSSP, WSSP300, SWGP, WRX, RX2, ERX-S1600, ERX-TC.

    (Elnézést, hogy több topicba berakom csak nehogy azért ne lásson valaki valamit, mert pont azt a topicot nem olvassa...)
  • Betyarkoro
    #15921
    12/5/2017 Build ID : 1818133
    - Fixed FFB issue
    - Minor performance improvements
  • Alexease
    #15920
    Az csak hasonlo, a gyari megoldas;)
    Igy nem mutatja melyikre vagyok feliratkozva es az "egygombos" le/felireatkozas sem mukodik.
  • tobias88
    #15919
    pedig van ilyen:
    http://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/?appid=365960&p=1
  • Alexease
    #15918
    Azert nem artana egy "tiszta" hivatalos is, ahol csak a gyari cuccok vannak fent.
    Persze ez is kell. En is tervezem majd kulon eleresbe gyujteni a DX11 cuccokat.
  • Alexease
    #15917
    En is feliratkoztam, de igy azert ez megis jobb:)
  • tobias88
    #15916
    Igen, de abban nincs minden benne! Hasonlítsd össze a két listát, ide a modolt tartalmak is bekerülnek (egyelőre 2 kocsi meg egy pálya talán)
  • Betyarkoro
    #15915
    Én feliratkoztam s397-re és a hírfolyamon jön minden amit felraknak és ott csak sub sorba.
  • Alexease
    #15914
    Remelem az S397 kap az otleten, es ok is felteszik igy. Atlathatobb es egy kattintassal lehet pakolni az osszeset.
  • tobias88
    #15913
    Minden dx11-es tartalom, állítólag frissíteni is fogja a listát mindig:
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918441372
  • Hellboy76
    #15912
    Amíg nem lesz más, addig talán ez is megteszi:
    https://www.youtube.com/channel/UCksdVyJSf7g-wQWcAkBbmYw/videos
    Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2017.05.11. 12:39:41
  • Betyarkoro
    #15911
    Vicc. :D
  • formula1996
    #15910
    Hát nekem régen emiatt volt fent két windows, viszont meguntam a szarakodást vele. Gondolom aki modellez az Win7en tolja.
    Vagy 3DS Max 2016 win10en futtatva -> kiexportál .fbx/.3ds fájlba textúrát meg rátenni simeditorba vagy ebbe a gjed cuccba, de szerintem ez az út öngyilkosság :D
  • lac coo
    #15909
    WIN = ?!?!? Távozztőlem..! :DD
  • Betyarkoro
    #15908
    Hát hogy a tökömbe modolnak akkor rf2-re? :D

    Ezek után nem csodálkozik az ember hogy nincs sok mod hozzá.
  • formula1996
    #15907
    2012ig van plugin 3dsmaxhoz, viszont csak a kőkorszaki win7en fut...
  • Alexease
    #15906
    Egy monitor es 1280x720px ;)) De korabban is ennyi volt.
  • tobias88
    #15905
    Nekem is felette van már, de fullon 1080p-ben. Gondolom alacsonyabb felbontáson vagy beállításon vagy több monitoron még nem annyira szuperál
  • Betyarkoro
    #15904
    Hát ez nagyon jó hír. Nekem még nem volt esélyem kipróbálni. :D
  • Alexease
    #15903
    Ugy tudom, csak a regebbi MAX-ekhez van plug-in. De pontosabbat a hivatalos forumon talalsz majd.
    De ha nincs fent MAX-ed, akkor tegyel regebbit, tokeletes.
  • Alexease
    #15902
    De a gyorsitott napszak is megy gond nelkul, AI-val, reflektorokkal.
    Az AI teljesen jo, lehet csepelni egymast rendesen, jol vedekeznek, tamadnak, annyira lokdosnek amennyire "elvarhato":)
    Az elso 3 kor, besotetedo reszel, tolakodasokkal.

  • lac coo
    #15901
    Megneztem már in is egy monitoron, kb ugy fut mint a tobbi autosjatekom harmon, szoval harom monitoron ( es hat effektiv egyen is....) van meg mit barkacsolni.
    De rohadt fura egy monitoron menni igy hirtelen.
  • Alexease
    #15900
    Nalam mar uti a DX9-es fps ertekeket, legalabbis ott, ahol kozvetlenul a megjelenes elott teszteltem, a mar frissitett tartalmakkal.
    A min/avg ertekek ~150%, a max 180-200%.
    Mar a beallitasokat is elkezdtem feljebb pakolni High-rol Max/Full-ra (palya, effekt, texturak):)
  • Betyarkoro
    #15899
    De akkor másik kérdés.

    Én megcsináltam a szaromat blenderbe. Viszont ott több mint 1 óra alatt exportál tudja a franc h miért.
    Viszont 3dsmax-ot sose használtam mert eddig mindenre jó volt a blender.
    Kérdésem hogy egy új modern 3ds-be is be tudom rakni az exporter plugint vagy csak a 2012-ig? Valahol mintha azt láttam volna hogy csak 2012-ig van hivatalos plugin.
  • Alexease
    #15898
    Banner alatt DevCorner link.
    De jo tutorial sehol sincs;D Legalabis osszegyujtve.

    Valszeg ezt a reszet is (Dev.) bovitik majd, de egyere, szerintem a MAX a legjobb. Azzal nullarol a veglegesig meg lehet csinalni minden. Onnan egy export, es mukodik a palya. Ha nem munkaeszkozod a MAX (uj verzioja), akkor boven jo a 2010 is, mindent meg lehet vele csinalnia ami egy palyahoz kell.
  • Betyarkoro
    #15897
    Kérdés:

    Rfactor 2-höz most hogy áll valaki pályát modolni?

    Lehet blenderrel végig csinálni vagy muszáj 3dsmax-et használni?

    Ha 3dsmax akkor csak 2012-ig van plugin amivel a modelleket exportálni lehet rfactor 2-höz?

    Hol van ehhez valami jó tutorial?
  • Alexease
    #15896
    Vagy csak tul sokan panaszkodtak es korabban jott (en is):)))
  • Betyarkoro
    #15895
    Na és ki mit gondol?

    Akkor ennyi volt a performance patch?


    Elméletileg amíg nem hozza a dx11 build a dx9 szintjét a vsync nem kellett volna h jöjjön. DANGGGGGGGGGG
  • Betyarkoro
    #15894
    Nekem eddig is ment.

    Én feszt alt+tabozok.
  • tobias88
    #15893
    Az alt tab is crash nélkül? Vagy túl sokat kérek?
  • Betyarkoro
    #15892
    10/5/2017 : Build ID : 1813052
    - Full screen mode
    - Gpu and Video VSYNC working in DX11
  • Alexease
    #15891
    Jott valmai update (05.10. 19:14), log-ot nem neztem, de mukodik a fullscreen! :P
  • El Gigante
    #15890
    Én is egyetértek, ez az egyetlen sim amiben olyan AI van amivel lehet gyakorolni!
  • ManoNegra
    #15889
    Elhiszem hogy fura, de nem vagyok annyira pro, és így mindig rendelkezésre áll a megfelelő számú, állítható erősségű, türelmes ellenfél. :-)

    Ráadásul itt sokkal szórakoztatóbb, hitelesebb az AI, mint más játékokban.


    Utoljára szerkesztette: ManoNegra, 2017.05.10. 20:09:04