19779


| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#10511
Clio fele kiskupas autobol mi van meg hasznalhato ?
Nekem van egy Minimorris de az annyira nem jo....... -
#10510
Mondjuk én most a AIW szerkesztéssel bajlodok egy pályán.................. pff bár csak ott tartanák de egyenlőre még a pálya se akar megjelenni Dev mode ban. :( Már mindent kiprobáltam................. -
#10509
amen tesvérem...........
-
#10508
Persze, vállalható lenne, sőt kategóriáját tekintve kiemelkedő is, de valahogy mintha az igények és a kínálat az árral kombinálva, tönkre vágná az egészet, és talán indokolatlan is a feltételes mód. Ebből szerintem akkor lehetne további bevételt kicsikarni, ha elfelejtenék az éves licence-t és ha barátságosabbá tennék az árát a játéknak. Ahogy írták is előttem, hanyagolhatnák a fizikát mert így is a jelenlegi tudás is a legtöbb játékon túlmutat, rá kellene menni a csicsára, és arra, hogy minél több játékos számára tegyék vonzóvá. -
#10507
Szerintem meg jó, sokat javult ,csak azok a tákolt conve.......modok rontják az összképet. :) -
#10506
Laser Scan ide vagy oda de 1 kör alatt szétrázta a kezemet, már persze ha ere gondoltál. Pár kör után smooth-oltam is az FFB-t :)
Más. A magam részéről vizuális tekintetben is mindig próbálok fejlődést látni az rF2-ban, és úgy gondolom látok is, de pl. nemrég jött az asszony és kérdezte, hogy mivel játszok, mert ennek nem valami jó a grafikája
Na most erre már mit mondjon az ember, ha már egy dilettánsnak is feltűnik, hogy a többi játékhoz viszonyítva ez feltűnően kevésbé szép. Pedig én már szépnek/szebbnek láttam :)
-
#10505
Király, akkor ezentúl kapsz majd tőlem feladatot. Én nem veszem meg, mert igazából egyetlen dologra kellene, ami autónként nagyjából 5 perc, így elég nehezen védhető tétel lenne a költségvetésben. -
#10504
Holnap megszenzorozom, hogy áll.
Én meg megvettem a 3dsimedet és beleástam magam a leírásokba. Bár a hosszú hétvége nagy áldozatokkal járt, de igyexem kimozogni
-
#10503
A sikeres bankrablásra nagyobb az esély. :D
Polygon tologató haverodat sikerült munkára bírni? -
#10502
Tölts mellé egy euro jackpotot az most 43 millió euró 
Akkor lehet mellé egy 8C-t is beállítanék a garázsba
-
#10501

Kitöltöttem egy lottót, van még idő nyerni. Ha meg nem nyerek addig míg a szalonokba kerül akkor jön a B-terv, a bankrablás. :D -
#10500
Alex, lécci cseréld ki a felső bannert köszi!! -
#10499
Igen, pont a domborzatra gondoltam, hogy lapos... ! :))) -
#10498
lapos :)
Sepang..nem vigyoroghat a háttérben a Fuji -
#10497
Fülkenézetben elég lapos, sötét az egész, a jobb alsó lenne jó .... -
#10496
nálam most ilyen full grafon Malajzia. azért szebb lett.
-
#10495
Alfa Romeo Giulia
Tudom off de nekem ez pornógráfia
-
#10494
Azért mert az aquaplaningtól kezdve elég sok mindent beleakarnak rakni a játékba és addig nem nagyon foglalkoznak a gumival.
Picit sokat akarnak és hiába a cseszegetés nem figyeltek oda a grafikára, ami sajnos manapság nem el hanyagolható dolog. Egyébként a DX11 hiányát lehetne kompenzálni, jó textúrákkal, hangulatos pályaelemekkel, noszogatom őket a gt6 füst és egyéb fény effekt kezelésével ami ugye nem dx11 dx9 simán tudja(röviden ötlethiány). Nem utolsó sorban a marketing a béka segge alatt van, feltenni youtubera érdektelen videókat és személyeskedni a kommentelőkkel az lófasz munka. -
#10493
Na, ez a tonemapping érzékelhető Malajzián, mivel ezt úgy tűnik már ehhez farigácslták. -
#10492
Virtua_LM-Sebring_v200.zip
-
#10491
Valszeg, ahogy a DevMode-ban, a normal progiban is megoldhato lenne a sok allitas, sot, valszeg barmi egyeb, "egyszeru" plugin-ekkel (ugy mint az AC-ben minden pythonos). De az ISI ilyet nem csinal, mas meg nem foglalkozik vele vagy nem ert hozza...
Igazabol a "keretrendszer" jo lenne, lenyegeben mindent szet lehetne piszkalni (akar palyankent uj shadereket gyartani, postprocess-szel es HDR-rel), de eppen az az egesz hatranya, ami az elonye is, hogy ennyire "techengine". -
#10490
Azt nem ertem, ha mar van DevMode, es abban mindenfele beallitasi lehetoseg (lasd. video), miert nem lehet beletenni az alapprogramba (opcios bekapcsolasi lehetoseggel), amivel szet allitod ahogy akarod, globalisan vagy palyankent, ha nem jo, akkor default gomb, es visszaall a gyari beallitasra?!?!
A masik, amit utalok, a vilag legundoritobb lefagyasat az rF2 generalja:D
Lenyegeben 0,1Hz-es procit csinal a gepbol, vagyis 10 masodpercenkent reagal valamire. Task Manager 10 sec, aztan harom ALT-TAB 30 sec, ha eltalaltam es "6 lefele bill" az 60 sec... Ha valamit tovabb nyomok, cumi:) Igazabol reset a vege, mert k*rv* idegesito;DDDD
Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.04.05. 21:29:20 -
#10489
Igen, tudom én, csak mikor írták ezt a mappingot, rögtön megörültem, hogy végre van :))) De nem az amire én gondoltam :)) -
#10488
Az a gond, hogy meg az ISI is tech-engine-nek hasznalja a programot;) Van/volt amikor parhuzamosan 2-3 fajta realroad/shader/egyeb grafikai/fizikai beallitasok futnak. Ha valami fontosabb fejlesztes tortenik, max 1-1 uj vagy felujitott tartalom jon ki, a tobbi marad "evekig". A mod autok es palyak frissitesei felejtsoek (neha meg a frissen megjelent is csak toredeket tartalmazza a lehetosegeknek), meg a gyariakat sem tudjak "azonnal" frissiteni. Mivel a megjelenes ota lenyegeben nincs beveteluk, nem fognak raereszteni egy tucat embert, hogy napiszinten frissitdsek a dolgokat. -
#10487
Jo a palya komplett bevilagitasa az ok, az gyari, de a hdr expoziciojat nagyon jo dolog ha lehet allitani.
Sokszor teljesen mas fulkebol es motorhaztetorol, becsapja a tul sok sotet resz...
Mondjuk gyanitom itt a szelvedo shadere is eleg kacifantos, sokszor az bekever ahogy latom :) -
#10486
Az rF2-ben mindig benaznak, valszeg lazan megoldhato lenne minden. A HRD is eleg jo, komolyabb, valodi fenyviszonyok es egyeb fuggo allitasokkal, idopontokhoz (nem 1dbaltalanoss), felhozethez, legsuruseghez kotve stb. Csak ez is olyan, mint a tobbi modolhato cucc, palyankent kellene normalisan osszerakni, es valszeg osszefuggesbe van sok egyeb allitassal is. A gyari, mindenre ugyanaz az allitas ritkan jo.
Regi video, de 1:10-tol:
-
#10485
Köszönöm
-
#10484
A DevMode-ban van benne az AIW editor is. -
#10483
Sziasztok ,kérdésem az rf2 hoz is adtak ki AIW editor? Sajna sehol nem találom ............ Mivel tudnám szerkeszteni egy meglévő pálya AIW részét?
-
#10482
Közben alakítgattam kicsit a programon. Amit lehetett azt egyszerűsítettem, és már van help menü is, jelenleg 3 nyelven, magyar, angol, spanyol.
Easy Engine Create v0.7b82.14
Az install még mindig ugyanaz: előző verzió uninstall a vezérlőpult/program eltávolítása résznél, majd EEDataBase mappa törlés, új verzió C-re kicsomagolás, C:\EEDataBase mappa megnyitás, setup.exe futtat. -
#10481
ISI fórumon lehetne nyitni egy topikot 'Tim Wheatley monnyon' le' címen. 
URD-t simán alkalmazhatnák ilyenre, elég minőségi cuccokat kreáltak eddig.
-
#10480
Ami leginkább bezavar, az ugye a műszerfal aránya a képernyőn, ha sötét és sok van belőle kiég a kinti világ, ha meg kevés akkor beszürkül ,,,AC-ban talán a legeslegjobb dolog, hogy ez billel állítható . -
#10479
Egyszerű pedig. Sokat dumáltunk erről Ingyvel, és az lett a megfejtés, hogy ezek programozók. A programozónak kicsit másképpen működik az agya. Akarnak valami szakmailag jót csinálni, de nincs mellettük olyan, aki elmondaná, hogy mi az eladható. Ez valamilyen szinten jó is, mert nem megy el a dolog egy népszerű, de nídforszpídes irányba, viszont alapvetően azért rossz. Az iR-es faszival is csak többen vannak, de előrébb nem.
Jelen állás szerint nekem 3 dolog hiányzik: DX11, átfogó normális (akár szájbarágós) leírás, lézeres pályák.
Ebből a 3-ból kettő kerül pénzbe, a DX11 és a pálya. Viszont a pálya közvetlenül, a DX11 meg közvetve (több alapjáték fogy ha szebb) hoz pénzt. A leírás szimpla lustaság.
Első lépés: útilapu Wheatley talpára.
Második lépés: elfelejteni az éves előfizetést és beszervezni lézeres pályagyártó csapatokat. A kész pályákat lehet aztán eladni (megfelelő védelemmel ellátva), az érvényes előfizetéssel, vagy lifetime előfizetéssel rendelkezőknek árengedményekkel, stb. Ez így kb 1-1,5 év alatt visszahozná a meccsbe az rF2-t. A szimuláció részével nem is foglalkoznék addig. Ami most van az is bőven több mint az összes többi szim, vagy szimnek nevezett dolog összesen.
De mindegy, ez lerágott csont, úgysem olvassák ezt a topikot. :) -
#10478
Nem tudom most már tényleg, hogy sírjak vagy nevessek. :D
A leírás az tök jó, köszi. Tényleg nem értem viszont, hogy miért ilyen szarokkal vágják tele az rF2-t, ahelyett, hogy értelmesebb dolgokat javítanának. -
#10477
Sajnos ez ilyen. :( -
#10476
Azt nem lehet eltalálni, videókártíya-drive monitor, kontraszt stb függő .....
De alényeg nekem mindig is egy rakász szar itt rf-ben, világosítani kellene rajta ,de ugye nem tudok .....döglött szűrke az egész . -
#10475
Remélem ez csak vicc volt. Nyilvánvaló, hogy olyan jó sosem lesz. Csak így parasztosan beleraktak valamit. :D
Amúgy fogalmam nincs, annyira még nem nézegettem, hogy lehet-e állítgatni. De a valódi fényviszonyokat sem nagyon tudom állítgatni, szóval ha ők eltalálják akkor nekem nem hiányzik az állítgatás. :) -
#10474
Jah, en azt hittem valami allithato hdr expozicio mint ac ban .....
Pedig raferne .... -
#10473
Szerintem a startot, mert valszeg alapból benne van ha be van kapcsolva a HDR. Sőt, szerintem valami eddig is volt, mert azt írja new tonemapper. -
#10472
És amúgy hol van ez a tonemapper, vagy mit , hol kell nyomkodni ? :)