

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#10479
Egyszerű pedig. Sokat dumáltunk erről Ingyvel, és az lett a megfejtés, hogy ezek programozók. A programozónak kicsit másképpen működik az agya. Akarnak valami szakmailag jót csinálni, de nincs mellettük olyan, aki elmondaná, hogy mi az eladható. Ez valamilyen szinten jó is, mert nem megy el a dolog egy népszerű, de nídforszpídes irányba, viszont alapvetően azért rossz. Az iR-es faszival is csak többen vannak, de előrébb nem.
Jelen állás szerint nekem 3 dolog hiányzik: DX11, átfogó normális (akár szájbarágós) leírás, lézeres pályák.
Ebből a 3-ból kettő kerül pénzbe, a DX11 és a pálya. Viszont a pálya közvetlenül, a DX11 meg közvetve (több alapjáték fogy ha szebb) hoz pénzt. A leírás szimpla lustaság.
Első lépés: útilapu Wheatley talpára.
Második lépés: elfelejteni az éves előfizetést és beszervezni lézeres pályagyártó csapatokat. A kész pályákat lehet aztán eladni (megfelelő védelemmel ellátva), az érvényes előfizetéssel, vagy lifetime előfizetéssel rendelkezőknek árengedményekkel, stb. Ez így kb 1-1,5 év alatt visszahozná a meccsbe az rF2-t. A szimuláció részével nem is foglalkoznék addig. Ami most van az is bőven több mint az összes többi szim, vagy szimnek nevezett dolog összesen.
De mindegy, ez lerágott csont, úgysem olvassák ezt a topikot. :)