4825
Crysis Warhead
-
#3178 Ne etess már.
Én komolyan kérdeztem.
Minimum 16xx-es felbontás környéke lehet. -
#3177 Igen sokan azt hiszik, hogy a pachek csodát tesznek a játékkal, csakhogy pont ellenkezőleg.
Csak annyit tesznek, hogy bizonyos részeket lebutítanak.
Monnyuk elhomályosítanak a háttérből dolgokat, vagy a talaj részletességét szedik vissza, mind olyan dolog, amivel tudnak csalni, mert nehezen veszi észre az ember a játék hevében.
Na ez a "ghost" mód már nem ez a kategória....sajnos ez nagyon is szemet szúr.
Bár ez több játéknál is tapasztalható, pl a cod4-nél is. -
#3176 640x480 -
#3175 Jah csak felbontást nem említetted. -
#3174 Jah csakhogy 1.2.1 az csak multis részeket javít az 1.2-eshez képest, ami részemről nem fontos. -
#3173 1.2.1 -es a legújabb Crysis Patch 1.2.1 Hotfix
Crysis v1.2 Patch - Crysis patch 1.2 -
#3172 én még a sima Crysis -t nyomom - "F:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin64\Crysis.exe" -dx9, de így nem lehet ultra magasra állitani, csak Magasra(Játékosra), ez nem baj, mert minden magasra álitva dx9 - 50-70FPS - , ha az élsímitást is bekapcsolom 8x -ra, akkor 35 - 45 FPS.
Tetszik klassz... gyors, jó grafika így... -
#3171 Me optimalizáták ! :D -
#3170 előtted építí fel a pályát, az a pach-ek, meg a kissebb butítások végett van.
Warhead-nál nem emlékszem ilyenre.
Meg crysis-nál is asszem míg nem tettem 1.2-es-re -
#3169 Ez a játék hibája nálam is ez van ! -
#3168 igen azért tettem ""-jel közé, mert ahhoz hasonló érzése van az embernek.
Nem akad, hanem belassul vagy mit csinál. -
#3167 #3157-re ment. -
#3166 Lag az internetes játéknál van. -
neszoljalbe #3165 Sziasztok ! Az a gondom, hogy kb 2-3 méterrel előttem rakja ki a tárgyakat, vagyis csak akkor lesz olyan amilyen kéne legyen . Mi lehet a baj ? Olvastam, hogy volt még olyan akinek ugyan ez volt . Csúcs on játszom 1280*960 ban 8x os anizo val, ati 4850 em van 8.9 es catalistal olyan 21-25 fps átlag. Csak ez a játék csinálja ? Vagy van erre valami patch ? Sima crysis nem csinálja . Aki tud írjon , kössz . -
#3164 kiprobálom -
Dtomka #3163 sziasztok!telepítés végén nekem is dátumellenörzést haj végre majd hibát jelez!mi lehet a gond?thx aki válaszol! -
#3162 mért van az hogy sanboxba ha katonát rakok és kiakarom próbálni a mapot akkor kilép? -
#3161 A parancsikonnál a cél mezőben a Crysis.exe" mögé beirod: -dx9
Nekem ez most íg néz ki: "G:\Games\Crysis WARHEAD\Bin32\Crysis.exe" -dx9
"-jel után egy szóköz. -
#3160 Telepítés végén lévő dátumhibára senki nem tud megoldást? -
#3159 1 kérdésem lenne.
Vista-t érdemes feltenni. Szebb mintha XP-n húznád csúcsra a grafot? -
#3158 köszöntem -
#3157 Dehogynem. nem szaggat, hanem "laggol" pontossabban.
Vedd vissza az elmosódást. -
#3156 hogyan rakod át a Crysis és a Crysis: Warheadet , hogy dx9 -be fusson -
Lowosan #3155 akinek hd4850-e van az írjon már róla hogy fut,milyen beállításokon mennyi fps-t hoz -
#3154 de rövid volt :( -
#3153 én ott egy lépcsőn mentem fel, de ugrálva is meglehet:D -
#3152 Warsnál nemtudom azt még nem raktam fel.
Warheadnél itt vannak: K:\Games\Crysis WARHEAD\Game\Localized\Video\ -
#3151 Aho, előbujik a szörny, ott mellett van egy üdülöhely vagy mi a szösz, na ott fel kell ugorjáá. erő mód! -
#3150 Üdv. elakadtam a légpárnás jármművel az óriás szörnynél ott merre hova tovább mert csak sziklák vannak. Thx -
#3149 pontosan hol vannak az introk? -
#3148 Mert nem vagy leleményes azért!Töröld le az intro videókat és egyből a menü jön be! -
#3147 a wars-ban miért kell mindig megnéznem az intrókat? -
#3146 Igen, az a baj, hogy újabban mindenki a látványra megy. Ami nem is lenne baj, ha azt nem csak a modellek terén fejlesztenék. A Crysis is tele van marhára részletes modellekkel, viszont a textúrák már nem olyan jók, de azért azokra sem panaszkodhatunk. A játékokban ezt a két dolgot nyomtaják, meg az árnyékokat, amik zabálják az FPSt. Ezek kellenek is a látványhoz, de sokkal jobb lenne, ha először inkább reálissá tennék a játékokat és ha már az jól megy, akkor jöhet az ilyen szintű grafika. Egy jó fizikával és szép, reális mozgásokkal sokkal jobb lenne egy játék, mint sokszázezer polys modellekkel meg mindenféle csillivilli szarokkal. Oldják meg, hogy az autók alján ne lógjon át a fű, hogy ne legyenek rángatózó emberek, hogy ne repüljenek át a tárgyak a falakon, hogy ne essünk olykor ki a pályából meg az egyéb hibákat, amik tönkreteszik az egész összképet. (ezek nem a Crysis hibái voltak, hanem úgy az átlag hibák, amik szoktak lenni) -
#3145 GCA 2008: Crytek's Yerli on gaming graphics' future
Ha valami atom angolos megtenné hogy a tömör véleményt lefordítja nekünk magyarra azt megköszönném! -
#3144 De ilyen amatőrségeket véteni.
2008-ban vagyunk lassan 2009 azt még a testeken/tárgyakon átlógó tárgy problémát sem tudják megoldani ,de már a fotórealisztikusságot ugatják.
-
#3143 Olyan program nem létezik (jó, a "hello world" kivétel) amiben nincs hiba! -
#3142 hát...optimalizáció terén ezt is elcseszték , ugyanúgy mint az elsőt...vagy az én gépem szar de nagyon...van olyan h úgy beszaggat mint a szar...csúcson járattatom dx9ben , 1024x768ban élsimítás nélkül...sőt a kártya is meg van húzva...és ennyi...hát beszarok komolyan...sőt...szaggatott mint állat és kibaszott az asztalra is , erre nem tudok mit mondani... -
#3141 DX10-en toljad, ne DX9en. az semmi :) -
Neoncsoves #3140 omg, már lassan 1,5 éve fejlesztik szerintem azt is. 2010 környékén fog kijönni, az új CryEngine-nel.. -
Hedic #3139 csak kezdenék már el a második részt!