21751
  • Aerox21
    #13637
    Ilyeneket ha beállítok akkor könnyebben tudom irányítani v mi?
  • Gabor77
    #13636
    Steering/Accel./Brake deadzone-ra raktam 3%ot, mivel régi a gamepadom, és pár mm-es holtjáték van az analog karoknál.
  • Aerox21
    #13635
    Valaki játszik Gamepad-al? Állítatok valamit a beállításoknál (holtjáték ilyesmi)?
  • dr Kotász
    #13634
    Eddig a patchek az alábbi hibákat javították:


    F1 2012 – Latest PC Patch 7 12/10/12

    Today sees patch #7 available on Steam for PC versions of F1 2012.
    This update addresses the following issues:

    • Added two new options for PC users to improve voice communications.
    1. Added a Push To Talk option. This can be turned on in the Audio Options (My F1 -> Audio) and is bound to T by default. The key used can be edited in My F1 -> Driving Controls -> View / Customise Profile.
    2. Added a Disable All Voice Comms option. This can be turned on in the Audio Options (My F1 -> Audio) and will disable all outgoing and incoming voice communication.
    • Fixed an issue where the track could become wet without any rain being visible.
    • Rebalanced engine wear so it will go below 99% during a season.

    F1 2012 – PC Patch 6 09/10/12

    Today October 9th sees patch #6 available on Steam for PC versions of F1 2012.


    •Made Pro level AI quicker so that the time gap to Legendary AI is smaller. We’re keen to get community feedback on this change.
    •Fixed the weather system so that
    ◦Cars will no longer start the race on the wrong tyres.
    ◦Cars will need to change to intermediate tyres when it has been raining with sufficient intensity.
    •Fixed a crash in Co-Op when disconnecting on the results screens.
    •Fixed an issue where the point’s totals on the Constructors Championship table were incorrectly doubled.
    •Medals awarded in season challenge now update the player statistics correctly.
    PC Patch 5 – 08/10/12


    •Reduced the likelihood of the player getting a penalty when involved in a collision with an AI car.
    •Further reduced the chance of rain for all tracks and greatly reduced it for Sakhir (Bahrain).
    •Fixed Catalunya so that it’s no longer possible to cut corners to gain an advantage. The PC Catalunya Time Trial Leaderboard will be reset after the patch goes live, this will either be done Friday evening or Monday morning (UK time).
    •Fixed an issue where the engine could be damaged or destroyed when using a flashback.
    •Reverted the changes to the force feedback from patch 4. While this improved some wheels, it was to the detriment of others.
    •Added an option to delete profiles.
    PC Patch 4 – 3/10/12


    •Understeer: Adjusted track information to provide a more uniform level of grip across the entire surface
    •Fixed an issue where some users (especially those on laptops) were unable to change their resolution.
    •Fixed a crash in Co-op when trying to resume a session at the start of a Qualifying session that neither player would take part in.
    •Fixed issues with the weather system in Instant Replays / Race Replays which could instantly change the track wetness level.
    •Removed engine damage from the list of damaged parts that can force a pit stop to take priority over a drive through penalty.
    •Changed the Prime tyre compound to Hard for Suzuka to match the race this weekend. This change will not affect Time Attack which will continue to use the Medium compound tyre.
    •Added a white cross to the DRS OSD to indicate to that it is unavailable because of a fault.
    •Fixed a number of minor graphical issues.
    •Fixed a couple of minor issues with timers not resetting correctly.
    •Added a Skip Session option so players can leave any session without having to complete it.
    •Tweaked force feedback for all devices.
    •Improved the lighting on Singapore.
    PC Patch 3 – 2/10/12


    •Fixed an issue with frame rates that was introduced in patch #2
    •Fixed an issue where using a flashback could result in an engine blowout effect. This would also result in the player doing an unnecessary pit stop if they were trying to serve a drive through penalty.
    •Fixed the achievement “The Equipment May Be The Same” to unlock in Career as per the description
    •Reduced the amount of starting fuel that the user is given for races Austin as it was previously too high
    •Fixed some issues in Co-op Qualifying when only one user progresses to the next session
    •Fixed a number of camera and graphical issues
    •ixed several issues which would display the incorrect number of players in a lobby or a race
    PC Patch 2 – 27/09/12


    •We’ve addressed the issue with the frequency of wet weather races.
    •Autosave bug – The issue some users were experiencing where saving during career play would stop functioning is now fixed
    •Players ranked 6 are now able to see online sessions hosted by other players
    •Car setups will no longer revert to the default settings if players quit back to the main menu from Parc Fermé
    •Time attack times no longer overwrite RaceNet event times
    •AI drivers now pit to change tyres at the correct time
    •Fixed an issue where players using voice communication might experience a crash when plugging in a mic
    •Fixed an issue where some players would experience a crash in Career tutorials after completing a Season Challenge
    •Players are no longer able to drive through barriers/environment after using a flashback in pits
    •Fuel consumption when using manual gears has now been brought in line with automatic gear usage
    •Camera angles when exiting the pit lane has been fixed
    •AI no longer pit after one lap when wet weather races have been restarted
    •Positioning of the top 4 ranked players on PC leaderboards has been corrected. Leaderboards will be reset later today in order to update player rankings. (Once players complete another online race they will be added back on to the leaderboard with all their stats intact)
    •Driver name plates can now be seen
    •Numerous graphical improvements made such as flicker on rain/ground textures, interface positioning and correction of some track surfaces that showed incorrect weather
    •Various fixes to cameras including the 3D effect and pit lane cameras
    •Numerous textual and localisation fixes included
    PC Patch 1 – 26/09/12


    •Drivers should no longer have collisions with “invisible walls”
    •Fixed the desynchronised session of results which could occasionally lead to race result errors
    •Closed a small loophole which allowed erroneous times to posted to RaceNet
    •General RaceNet data upload stability improvements
  • mmovar
    #13633
    Alex! Van steam-ed? Szeretnék veled beszélni.
  • JUVEfun
    #13632
    EZ viszont jónak tünik.
  • Alexease
    #13631
    Nem probaltam, de beleneztem, es egyszeruen csak erosebb kamu aszfalt razkodasok;)
  • Danecay
    #13630
    Valaki próbálta ár ezt? venoms f1 2012 force feedback road feel
  • Gabor77
    #13629
    Felraktam a patcheket, meg is javult az autosave, de az árnyékok valamiért bugosak lettek.
  • Danecay
    #13628
    Sejtettem, és minden bizonnyal ez a gond, ráadásul még FPS csökkelnést is okoz. Szerintem csak egyszerűen ne rakd fel, csak majd ha lesz normális, de ez nagyon nem ebbe a topicba való téma.
  • lac coo
    #13627
    Amíg warezom volt csak, egy idő után nálam is behalt az autosave, semmit nem mentett még beállításokat sem ....Amióta megvettem semmi baj vele .
  • Gabor77
    #13626
    ofkósz virágboltos
  • Danecay
    #13625
    Eredeti a játék?
  • Gabor77
    #13624
    Valakinek van valami ötlete arra, hogy hogy lehetne megoldani a peccsek feltelepítésénél, hogy az autosave működjön, és az árnyékok se villogjanak? Eszméletlenül idegesítő, hogy akárhányszor átmegyek egy reklámtábla alatt, elkezd villogni az aszfalt.
  • hekhubá
    #13623
    Valaki segítsen 13612!
  • lac coo
    #13622
    Összességében nekem is bejön, pedig alapjában véve a komolyabb szimulátorokat szeretem, de ennek van olyan jó hangulata, átjön annyira az F1 szag, hogy élvezetes legyen.
    Egyedül a padlógázas kigyorsításért kár ,de nagyon :( Tavalyiban nem volt ilyen ,szóval én még mindig értetlenül állok előtte, idén miért kellett beletenni .
  • Nathan66
    #13621
    Észrevételek: A 2011-et elvittem karrier-ben billel, momo-val vegyesen. De az egy gyenge eresztés ehhez képest! Bill-el tökéletesen el lehet vele hülyülni, akár pro-n is. A MOMO-n nem próbáltam még, most jutottam Valencia-ba Caterham-el. A gumikopás, melegítés, fékek piszkok stb.. nagyban befolyásolják a teljesítményt, ellenben a 11-el! A félreállások is elég jók, bár néha ideális íven megy némelyik összességében, egy nagyon jó játék lett! Csak jót tudok mondani, a kisebb hibáktól meg el lehet tekinteni szerintem.
  • Nathan66
    #13620
    4x aa val
  • Nathan66
    #13619
    Nálam althlon II x2-n megy ultran teljesen jól 1280*1024ben 4ghz re van húza mondjuk
  • hekhubá
    #13618
    Valaki segítsen!13612
    Előre kösz!
  • badoer
    #13617
    szia.pentium dual core cpu e5200 2.50 ghz.2 giga ram.gforce 9500 gt.Érdekes hogy a 2011 ment szakadás nélkül.Állítólag ez is menne ha tudnám hol kel állítani hogy 2 magosnak ismerje fel.
  • The Protector
    #13616
    Szia.Nekem az előző rész simán futott 30fps-el medium/high beállításokon(antianalyzing meg ilyenek off).A gépem amd x2 5200+ 2.7GHZ.2Gb-ram és nvidia 9800GT.Ha ezalatt vagy akkor nem is nagyon érdemes vele vacakolnod.Mellesleg sajnos ma már alap egy 2 magos proci,nem is alap,hanem minimum.
  • precise
    #13615
    Szarul van megcsinálva a box ,móka. Első helyről kiállok kb 3-5 mp előnyről, viszont mikor végzek jönnek be sorba a többiek és nem engednek ki a szerelőm. 5. lettem ez miatt a biztos győzelem helyett.

    Ok, hogy ez a szabály, de ha már rongyá van scriptelve az egész játék, akkor scripteljék már bele, hogy a boxba olyan követéssel jöjjenek az ellenfelek, hogy közéjük kitudjanak engedni a szerelők.
  • B0GE5z
    #13614
    nemhiszem hogy sokra mennél vele...
  • badoer
    #13613
    Ezt írja a játék your cpu is not multi core and does not support hyper threading.proci nem többmagos és nem támogatja a Hyper-Threading-et.De valahol olvastam hogy be lehet állítani a konfigba hogy tőbbmagosnak lássa.Nem tudja valaki hol és hogyan lehet?kőszőnőm:)
  • hekhubá
    #13612
    Sziasztok!
    Thrustmaster Ferrari F430 kormányom van tudnátok rá egy normális force feedback, és egy sima beállítást mondani? Mert elállítottam a force feedback beállítást, és hiába állítottam vissza az eredetire beállításra, sokkal nehezebb vissza forditani a kormányt a kanyarból kijövet.
    "szószerint lehetetlen."
    Valaki segítsen, előre köszönöm a választ!
  • lac coo
    #13611
    Azt látom, de amire mutat az miért kell nekünk ? :)))
  • Alexease
    #13610
    Melyik linket, az elozoben a hetest?:) Ha igen, az nem link, hanem az SG ujitasa, hogy a hashmark utani szammal egyutt a jelzett forum postra linkel;)
  • lac coo
    #13609
    Nekem továbbra is jó erősre állítva driverben, és visszamásolgatva ate régi cuccodat ,...

    Szerk. most nézem a linkedet, ez most mi, szívatsz ? :DDD
  • Alexease
    #13608
    Patch #7 :)
    De az FFB-t meg mindig nem akarjak „megcsinalni”:) Nem is fogjak, nekik ugy jo ahogy van, raadasul az a keves ember aki hasznalja, az is minimumon:/
  • lac coo
    #13607
    Jah és a tanácsom: ilyenkor engedd magad elé, az biztonságos, és ha ügyes vagy a melegebb gumin úgyis megelőződ hamar ...
  • lac coo
    #13606
    Megmondom mi volt:) Néha én is megszívatom magam ...

    Láttad, hogy jön ki a boxból, toltad neki mint a barom, hogy majd egy ultra rövid féktávval elé kerülj....ő meg teljesen szépen szabályosan ment a saját ívén. Aztán csatt ! :) Manapság ezért eltiltásokat osztogatnak :))) AI-t meg jól ismerem, nem rántja rád , sőt kifejezetten dedósok, elenged ha kell ha nem .Képzeld magad fordított helyzetbe: jössz ki a boxból, erre valaki telibever hátulról . Mit kellene tenned, leparkolni míg elmegy melletted? Ez ilyen, a hátsó félé a felelősség mindig !!!
    Tetszik nem tetszik ez van, ha váratlanul befékez előtted és te figyelmetlen vagy, nem számítasz rá, neki koccansz akkor is a te hibád. Nyilván félig-meddig "vétlen" vagy, de a te hibád.


    OK, mondom, én is van hogy csinálok ilyeneket, de kicsit uncsi, hogy minden vezetői hiba után köcsög a Codemasters :))
  • Aerox21
    #13605
    Ismered a Suzukai pályát?Oo Mentem 300-al a célegyenes végém erre a kijáratnál rám rántja a kormányt. Szerinted ha úgy van akk nem előzöm meg v direkt mentem neki, hogy kapjak büntetést?Oo
  • lac coo
    #13604
    Hát ha előtted van , meg kell állni nem nekimenni!!! Ebben mi a felfoghatatlan nálatok, komolyan nem értem .... szerinted igazából mi történne, ha mindenki ezt a minek állt elém elvet követné !?
    Ha valaki előtted van MÉG HA LASSABB IS ! vagy megelőzni kell, vagy mögötte maradni. Ha felökleled az a te hibád ez már csak ilyen. Ha néha vétlen is vagy, előfordul, de akkor is a te sarad .

  • Aerox21
    #13603
    10 autó fejezte be a versenyt...:)
  • Aerox21
    #13602
    Nyomorodjon meg az összes codmasters-es...célegyenesbe megyek, boxból bevág elém a Pic vagy ki a rák, az ütközés elkerülhetetlen és büntetés fasza..
  • Aerox21
    #13601
    Japánban nálatok is mindenki kicsúszik az első kanyarban?:D Időmérőn 6embernek nem volt ideje...mi lesz a futamon:D
  • Batmanci
    #13600
    Honnan tudod mit rakott fel és hányszor?
    Nézted a részkontrollt? Verseny közben?
    Akkor Te is hasonló lehetsz - már meg ne sértődj -, mint az egyik cimbim.
    Beül a moziba, és azt hesszöli, mit toltak el. Tudom én, egyik snittnél habos a sör, majd nem, majd megint. Ezt élvezi. Kérdeztem is tőle, - A film címe megvan azért? Van, hogy nekem is feltűnik valami, de engem inkább a sztori érdekel. De kinek a pap, kinek a lan. Nekem 100 Mega. :)
  • Batmanci
    #13599
    Elnézést, de kicsit bealudtam!
    A kettes peccsből (kamu) én ezeket toltam át (szöszölős meló volt, mert minden régi fájlt elraktam télire): audio, database, dx10-11 (kinek, mi), frontend, game, system, tracks.
    Az "ötig" peccsből: championsmode, forcefeedback, language.
    Mást nem kéne, mert Alaszkát játszik a flashback tőlük.
    Nem használok automentőt, eddig nincs vele gond, de nem jutottam karrierben semeddig sem. Arról még nem tudok véleményt alkotni.

    @Firerock!
    A törés nekem hájon van, elvégre nem mazochista vagyok. Így is előadja a sztriptízt, ha durvulsz az AI-vel. Vagy ha aprót falazol, a kerék már pattog is a naplementébe, mint egy veszternhős. A statikus cuccosokkal sem érdemes kikezdeni. Elég nagyot ütnek. Malájban, szabadon, 80-nal megstuccoltam a hosszúra fordítóban a bóját, a fele szárnyam dezintegrálódott. Abu-Dhabiban szintúgy. Következő alkalommal, már jobban figyeltem. (Azért, kedves, hogy versenyen orrkúp csere max. 10mp, szabadon meg 3:42 alatt ki is cserélik. 'Monnyuk akkor van idő!)

    Nos, nekem ezekkel, meg a saját beállítású kamera és erővisszacsatolással volt ilyen a versengés. A kamerát még a 2011-hez csináltam. Van benne, vagy 8 nézet, abból hármat használ a TrackIR, és azzal megyek, amitől kokpitből, hud nélkül leselkedek ki a nagyvilágba. A TrackIR nagy előny, mert ülhetsz közelebb a kormányhoz, de kis mozdulat a fejeddel, és már látod is a tükröket. Persze itt nincs sok haszna, mert 20 méternél már fel is fedezheted a mögötted lévő dugót. :)
    Két autónál többet még nem láttam egyszerre, de hát nagyok a kocsik, és kicsik a tükrök... mondaná a művelt kínai, ha tudna japánul.
    Hiányolom a figyelmeztető szöveget; A tükörben látható autó a valóságban közelebb lehet. (Én meg lehetnék pék, és akkor látnám, hogy meleg a kemence)
    (Francba, 'télleg pék vagyok)
    Előre, Pajtások!
  • V43 1105
    #13598
    Nekem videokártya az ami gyengének tűnik ..