21751
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#13437 Valahogy tuti megtrukkoztek, hogy jo legyen:)
Pl. ezen a heten Suzuka Event van az F1 2012 Racenet-en (termeszetesen:P), es az idok is eleg jok, pedig el lehet kepzelni, hogy a jatekban hogyan tolhatja az ember:)))
-
#13436 amúgy patch után visszaraktam a piszkált materialomat és maradt a régiben, hál istennek -ha jól gondolom- csak a poros rész tapadásával játszottak, hogy ott is simán tudjon közlekedni a kedves user ... -
#13435 Én néha kicsit azt érzem, hogy mivel tapadással, fékkel, gázzal kicsit könnyítettek, mintha az autó teljesítményét vették volna le, hogy ne legyen még a realhoz képest is csúcs idő ...Sokszor kínszenvedés a kigyorsítás . -
#13434 Hát ha utolsó kanyarban még jasszkari van, megérdemled :)))
( hogy ennek mi köze codemasterhez...???) -
#13433
én hibám, de mégis vagy 100 kört mentem a pályán, egyszer nem csúsztam meg ott, ráadásul ez a gumi(kemény) 5 körös volt :D:D
de oké , én vagyok a világi béna hogy nem tudok hibátlanul végigmenni egy pályán :D -
#13432 * ellőtted *
Ha már szerkeszteni nem lehet floodolok... -
#13431 nem értem ha te vagy béna mért a codemasters-t szidod? előtted az összes flackback-et és még az utolsó kanyart is elrontod mikor mindenki mögötted... LOL elég lúzer vagy. -
#13430 ja, finish lap volt természetesen hogy még finomabb legyen..krva anyád codemasters -
#13429 utolsó flashback is elmegy, hát nem a célegyenes ráfordítóban forgok meg????
szerencsémre a fél mezőny mögöttem jött, + ha ez nem lenne elég akkor koba belém szállt és én kaptam büntit, tehát 16. hely.. istenem -
IXEMGabeo #13428 tegnap engem 6x löktek csak ki. Valami baj volt a pingemmel szerintem. Mindig engem találtak meg... -
#13427 Tegnap toltam Suzukán multiban 16 fős mezőny, én áthúztam rajta , imádom amúgy a pályát.. no jött az arcade barkács szakkör :D öröm volt nézni a ferrari, sauber és mclaren kipördülését egyszerre :D:D -
#13426 Es technikailag is vannak erdekessegek, amikor valaki panaszkodott, hogy a Suzuka 130R kanyarjaban nem tud padlogazzal keresztul menni, mert mindig megpordul, pedig ott igazabol ugy toljak. Csak azt felejtette el, hogy O nyitott DRS-sel probalta keresztul tolni az autot:D -
#13425 Nem azért írtam :D -
#13424 Egy rugóra jár az agyunk :D Én is erre céloztam a #13412-ben, csak nem vezettem le mert már fáradt voltam hozzá. Valahol ez már pszichológia. Úgy kell megcsinálni a játékot, hogy az is nyerőnek és jó pilótának érezze magát aki egyébként nem is az, és ahhoz az kell, hogy még a legnehezebb erősségi fokozaton is győzni tudjon még ha nincs is meg hozzá a tehetsége, eszköze (kormány) stb. Feltehetően ezért lehet jobb időket menni billentyűzettel, és gamepad-al mint kormánnyal. Ha jó eredményt csak könnyű fokozaton tud elérni egy átlag játékos, az nem akkora dicsőség mintha azt legnehezebb fokozaton érte volna el. Itt is a legtöbben Legend AI-val játszanának, de megy a sirám, hogy túl nehéz, és már született is olyan MOD ami a Legend AI-t lassítja. Értem én, hogy a PRO az van akinek lassú, bár szerintem ez is függ attól, hogy milyen controllerrel játszik, milyen segítségeket használ, stb. Nekem személy szerint így is kihívás a karrierben a füstölgő Force Indiával versenyezve. -
#13423 Mivel a felhasznalok nagyreszenek az kell, igy benne van, es lehet hogy nem tudtam megoldani trukkozve, segitseggel hogy ne legyen.
Vannak akik gamepad-del hatulrol tologatjak, de a legnehezebb fokozaton, mert azt hiszik az az igazi, de attol fuggetlenul elvarjak, hogy korbe tudjanak menni, es meg olyan helyzest erjenek el, mint az igaziban (vagy jobbat):)
Teljes anomalia:P -
#13422 Igen, mar megint tulmagyaraztam:DD
Ha ugy all hozza az ember, hogy kinek es mire keszult (multi gamer/platform/kontroller), akkor jo ez, el lehet vele szorakozni.
Biztos vannak benne bosszanto hibak es hianyossagok, de szerencsere engem nem erint.
Nekem a kormany beallitas es kezeles jo (leszamitva a gyangecske FFB-t), karriert nem fogok jatszani, flashback es hasonlo dolgok nem erdekelnek, es az sem hogy milyen autoval hol vegzek a futamon, csak verseny legyen, es ahhoz korites, hangulat meg ami kell;) -
#13421 Igen, én is ezt írtam le csak pepitában, és konkrét példaként felhozva a CM berkeiből (hogy a fejlesztőnél maradjunk) a GRID-et. Erre fel írtam, hogy nincs azért olyan könnyű dolga a CM-nek ezzel a játékkal kapcsolatban. -
#13420 Azért mert a mérőpontnál valószínű több mint 1mp volt. ugyanis nem ott mérik ahol nyitni kell... biztos tudod mi az az F1? -
nono28 #13419 Az mitől van hogy a DRS nem aktiválodik mikor az előttem haladó 0.567-re van? -
#13418 tobias segítségével csináltam egy sisakot psben, elmentettem meg minden, de mikor lépnék be akkor kikapcsol a játék. semmilyen üzenet, semmi, szimplán kikapcsol a loading után...valaki tud gyógyírt erre?:D
-
rolika11 #13417 sziasztok
ps3-ra mikor jön ki patch az f1 2012 höz nem tudja valaki?
mer elvileg mikor indítom a játékot magátol el kellene kezedeni töltenie nem? -
Robert24 #13416 Szívesen. Sikerülnie kellett, mert mint írtam én azóta is így mentek és semmmi bajom vele. Nem dob ki asztalra semmi rendelleneset nem csinál a program. Legalább nem kell javításokhoz nyúlkálni főleg úgy, hogy csak butitanak rajta. -
#13415 Azt akkor sem értem igazán, miért nem kapcsolhatom ki a TC-t teljesen :))))
Ezzel a játékkal tényleg az a baj, hogy F1 . Itt egy kis hiba is sokszor 200 méter hátrányt jelent, az meg valóban nem lenne élvezet az átlag fizetős vendégeknek .És az a szerencse is, hogy F1, hivatalos.... totál gagyit mégsem akarnak csinálni . -
IXEMGabeo #13414 sikerült a mentési cucc:) ezer hála -
#13413 Ezt a tipusu jatekot, sosem fogjak ugy megcsinalni, hogy mindenkinek jo legyen. Meg a nagykozonsegnek sem.
Tulsagosan sok a viszonyitasi alap, amihez hasonlitgatniuk lehet: palyak, csapatok, pilotak, koridok stb. Es nagyon sokfele az elvaras a mukodessel (Mario Kart es afolott) es a kezelessel (billentyu es afolott) kapcsolatban.
Egyeb hasonlo kategorias autosjateknal nincs ennyi gond, ott altalaban elhiszik hogy jo;) Millio auto, tobb tucat palya (sokszor fantasy), trillio tunning, ismeretlen koridok es teljesitmenyek, jol beallitott dinamikus catchup, es mindenki boldog, mert nyer:) Es mindegy, hogy fenyceruzaval legyezett a levegoben vagy felmillios kormanyt hasznalt cockpittel;)
Lenyegtelen hogyan es mennyit megy a joember, az egesz AI mezony erosseget a jatekoshoz lehet allitani. -
#13412 Gondolom a feltett kérdések költőiek és nem vársz rájuk választ! Szerintem elég egyértelmű! :) Itt a ha van rajta sapka, ha nincs rajta sapka effektus érvényesül.
Ha gondolod majd kifejtem az én elgondolásomat ezzel kapcsolatban, de csak holnap :) -
#13411 Reális az lenne ha 10 mp-vel lassabb lennék mint a pilóták, hol vagyok én hozzájuk képest ! :)))De megoldották ezt a kérdést komoly hc szimekben is...Mondjuk FVA-ban Alonso replayt nézve az embernek eláll a szava ...:)Nem emlékszem de 5 mp-t tuti rám ver :)))
Attól miért official, hogy aki életében nem vezetett autót is azonos időt megy a sztárokkal ? :)Az minden , csak nem valóság, hogy vízen egyesben padlóra rakom a kanyar közepén :)))
illetve menjen, vannak segítségek , nincs vele bajom, én sem full nehézségen kezdtem annak idején GP3-ban, de aki szeretné kikapcsolhatná.
Amúgy annyira bízom magamban, hogy ugyanezt az időt futnám ha nem lenne TC mint most. Megoldanám a cpu helyett :)))
Nem lenne ilyen bosszantó a dolog, ha tényleg egy gagyi fizika lenne alatta, de érezhetően van ott azért cucc, ha megcsúszik, elpörög, megdob a kerékvető, teljesen jó érzés . emiatt viszont idegesít, hogy rám erőszakolnak valami segítséget. Nem hc szim, de élvezhető, real, kezelhető lenne anélkül is ! -
#13410 A nehéz dolog alatt én a sok kompromisszumot értem amit kötni kell annak érdekében, hogy még legkönnyebb fokozaton is az officialhoz legközelebbi körülményeket prezentálja, és ezt megtegye a többi nehézségi fokozatban is.
Amire az utolsó bekezdésben célzol, feltehetően az a TC teljes kikapcsolhatóságának hiánya. Hát igen, én is örülnék neki, de feltehetően ebben az esetben az AI nem biztos, hogy versenypartner tudna lenni, valamint a köridők nagy mértékben eltérnének a valóságtól, így a pl. a +10 sec-es köridők, nem a valóságot tükröznék, így akkor, hogyan lehetne a játék official? -
#13409 Sajnos éppen , hogy egyszerű a dolguk ...Legyen szép, a vezetést leszámítva minden mint az igazi, és 5 perc játék után mindenki nyerni tudjon .... Ma ez az elvárás :(((
Ahogy korábban szó volt róla, csodálni való, hogy még nem butították a végtelenségig le, maradt benne élvezhető dolog .... Igaz kevés. Bár ez a kevés is megemészthetetlen a felhasználok javának ...
amit én bánok, hogy a legnehezebb modot nem hagyták meg azoknak akik vezetni akarnak. senki nem vár külön fejlesztés ennek a kevéske játékosnak, de a segítségeket igazán kivehetnék belőle ! :( -
#13408 Éppen ezért nem egyszerű a CM dolga, hogy olyan játékot fejlesszen ami mindenki igényeit kielégíti, plusz mindezt multiplatformon, ráadásul egy közel sem hibamentes engine-el. Szerintem ugyan ezen hibák megvoltak a már példának felhozott GRID-nél is, csak akkor éppenséggel senkinek, vagy nagyon kevés embernek tűnt fel! :) -
#13407 Ez a baj: túl sokan ismerik, azt várják el amit tv-ben látnak, csak vezetni alig tudja a felhasználók 1 százaléka !! :))) Jajgatni mindenki tudott, hogy jajj de alulkormányozott, fékezni viszont senki .
De millió példát tudnék mondani, kedvencem a belinkelt Alonso videó, hogy milyen szar a játék mert a játékos állandóan lecsúszik az ívről, és a videón jól látszik, hogy egy F1-es autó nem csinál ilyent....az már más kérdés, hogy Alonso 50 ezer kanyart megcsinál hiba nélkül a kolléga meg egyet sem, kb lövése sincs róla hogyan kell fékezni ...
Ez a baj .
Hogy mindenki olyan időt vár el magától mint az igazi pilóták, az meg külön vicc, ismerve a játékosok többségének kvalitását ! :)).... -
#13406 Ha pedig engine probléma, már magáért ezért a címért, mármint az F1-ért érdemes lenne újraírni, nem pedig toldozgatni foltozgatni, ami minden bizonnyal jót tenne a többi CM által fejlesztett címnek. A GRID alá éppen jó volt, a fiktív versenyekhez erőviszonyokhoz, köridőkhöz, de az F1-et túl sok ember ismeri ahhoz, hogy érdekelje egy azt feldolgozó játék, és ismerje a részleteit, amit ha a játék nem , vagy nem úgy ad vissza ahogy a valóságban van, az sokkal hamarabb kibukik mint mondjuk a GRID esetén. -
#13405 Én úgy gondolom elismerésre méltóan sokat kihoztak a régi EGO motorból, látványban is best, valamit FPS-en is piszkáltak ,mert + 20 kaptam a javításokkal, szabályokat eddig még senki meg sem közelítette .
Van benne hiba , de nagy zavaró bugot én nem láttam.
Talán egyszer lesz EGO2 motor is :)))) -
#13404 Pont ilyen szempontból kiábrándító, hogy már 3. éve kiadják és még mindig tele van hibákkal, sőt olyanokkal is amik már az első kiadásnál is megvoltak. -
#13403 De ez a legjobb: „Reverted the changes to the force feedback from patch 4.” :)
Ez olyan jol sikerult, hogy „visszacsinaltak”:)))))))
Amugy ez a program a legnagyobb uzlet: igazabol eves-elofizetos, mert evente megjelenik „ugyanaz”, raadasul mindig beta, mert naponta patch-elik, ugy mint a CARS-t;DDD -
#13402 Sokáig tartott észrevenni! :) Akkor mégsem én hallucináltan, mármint a füstölgő motort illetően :) -
#13401 Most az ötöshöz is írják a motorfüstölést .... -
#13400 Ja, a 4-esben :) Az biztos. hogy az előző 2 résznél nem javítottak összesen hónapok alatt annyit mint a 2012-nél pár hét alatt :) -
#13399 Nem tudom, nem használom a flashback-et ... -
#13398 az már javítva van h edzésen az első flashback után lefagy a játék?