Sacred 2: Fallen Angel

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#8100
Imádott technologia fókusz.
Megfeleõ páncélok.
Runák páncélba kovácsolva.

Erõsítéseknél nem gond, ha csak töredékeket adnak hozzá a runák, de CA-kra esztelenül felrakott runa játszhatatlanná teheti a karakter akkor is, ha egyébként jó képességeket választottál neki.
Egy páncélba bekovácsolt runa azon túl, hogy egész értékkel növeli a képességet, ad egy pluszt is (imádott technologiás runa a védelmezõ energiát erõsíti, égimágiás a kitérést).

A szeráf nem mágus, nincsen szüksége tizedmásodpercek alatt visszatöltõdõ varázslatokra, de azért jó ha már a játék elején 5 másodperc alatti a reg idõ, ami késõbb tovább csökkenthetõ.

Jól megválasztott páncélok is jelentõs segítséget adhatnak , imádott technologiás szeráfoknak pl. az "Endijian ereklyéje", fennkölt harcosoknak a "Niokaste pengetánca" szett ad bónuszokat, melyeket kovácsolással tovább lehet erõsíteni.

Nyugis
#8099
ezt irtad:
"Az imádott technológia védelmezõ energiája elég jól véd, ha ki van fejlesztve,"

itt is úgy van hogy 3szintig tudom fejleszteni egy egy képességet aztán már csak felet harmadot javít rajta egy egy korong?
Azt mivel lehet elkerülni? hogy ne csak ilyen piciket lépjen hanem teljes szintet megadja?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

Fantusz
#8098
Visszavonni kiosztott képességeket már nem lehet.
Nem állítom, hogy égimágiás szeráf nem lehet jó, de jobbnak tartom az imádott technologiát az égi mágiával szemben.
Égi mágián belül van a lesújtó csapás, ami sebez, a ragyogó oszlop is jó, ha fejlesztve van, de a védõvarázslatai gyengék.
Gyógyítást biztonságosabb italokkal megoldani, azoknak nincs reg idejük sem, megtérítés sem egy hatásos varázslat, mobok ellen hatástalan, de egy goblin falkából áttérített max három ellenfél nem egy komoly erõsítés.
A tisztítófény élõholtak, t-energia mutánsok ellen jó igazán.

Az imádott technologia védelmezõ energiája elég jól véd, ha ki van fejlesztve, s, ha leveri valamelyik mob, akkor ott van az isteni védelem.
Ez egy hosszú visszatöltési idejû védõvarázslat, de amíg hat, addig a karakter nem sérül.
Arkangyal haragja egy kilõhetõ tûzcsóva, a villanófény területre ható sebzés a szeráf körül.

Szeráfnak a mágia csak kiegészítõ a harcban, lehet legyõzhetetlen szeráfot csinálni úgy is, ha egyik mágiacsoportból sem használsz képességeket, a játékot viszont ki kell tapasztalni, amihez hozzátartozik, hogy a nem tetszõ karaktereket törlöd.

25ös szintig néhány óra játékkal el lehet jutni, addig kiderül, hogy megéri-e tovább menni vele, vagy esetleg magasabb szinten szenvedés lehet a játék, netalán csak egyszerûen nem tetszik.

Nyugis
#8097
"Az égi mágia védõvarázslatai meg sem közelítik hatékonyságban az imádott technologia isteni védelmét, támadásban is hatékonyabb az arkangyal haragja a lesújtó csapással szemben.
"

akkor gondolom az elosztott "korongokat" már b***tom? igaz? az marad ott amire tettem? nem lehet visszavonni /újratanulni?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

Fantusz
#8096
Hadiállapot szeráfnak közelezõ, ha van koncentráció, akkor másodiknak a védelmezõ enrgiát (fejleszteni kell, különben gyenge), az égimágia erõsítését élõholtak ellen elõ lehet venni, de nincs értelme minden képességcsoportból keveset tanulni, így valamelyik erõsítés gyenge, felejtõs marad.
Egy harcra-imádott technologiára gyúrt szeráf erõsebb lehet, mint a harc-égi mágia.
Az égi mágia védõvarázslatai meg sem közelítik hatékonyságban az imádott technologia isteni védelmét, támadásban is hatékonyabb az arkangyal haragja a lesújtó csapással szemben.

Bazinagyfegyver érdekes erõsítés, ha távolsági harcra lett fejlesztve a szeráf, a bazi-erõsítéssel talán még a driádnál is hatékonyabb támadásra képes.

Nyugis
#8095
nekem azt mondták, hogy a fennkölt harcos részt érdemes erõsíteni. HA közelharci a csajszika.

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

Dante73
#8094
Apropó. Szeráfnak melyik védelmi erõsítést ajánljátok?

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#8093
Nem, a büntetési szint az azt jelenti, hogy 1; fel se tudod venni, de ha mégis, akkor rosszabb a hatásfoka, mint egy még büntetlenül felvehetõnek.
Én például, most ott vagyok gondban, hogy a BFG-s Szeráfom BazinagyFeGyverére ész nélkül szórtam a rúnákat, és bár a fegyver szintjén kívül, minden értéke büntetési zónán kívül van, a szintje 104 körüli, a Szeráfomé pedig 69. Az erõsítés szintje pedig csak 47 körül. Így most foggalmam nincs, hogy azért "vacak" a fegyó, mert alacsony az erõsítés, ami elõhívja, vagy azért, mert magas a fegyver szintje. És varrjak rá gombot, ha tudok...

http://www.freetvmaci.info/

Nyugis
#8092
ezt olvastam:


Égimágia Fókusz :
Csökkenti az Égimágia képességcsoport újratöltési idejét, valamint növekszik a
maximális varázslási szint, büntetés nélkül. Lehetõség van módosítások
használatára ennél a képességcsoportnál.

Elsõ szint :

Regenerációs idõ : - 9,0 %
A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3


ez akkor azt jelenti, hogy ha nem veszem fel ezt a fajta képzetséget akkor a 3 szint elérése után már csak fél és harmad szinteket tudok lépni egy egy "korongal"?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8091
Jah. Majd ha nõ a szinted, akkor csökken a büntetés. Meg lehet nézni az összes képességet, ott megnézed azt ami a ca-hoz kapcsolódik, kiírja hogy per pill mekkora szint lehet a max.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8090
most éppen az van, hogy tettem rá 3-"korongot", és most már nem ad egész szinteket csak felet meg harmadokat. gondolom ez azért van, mert nincs semmilyen fókuszom hozzá igaz? vagy az összesnél igy lesz, hogy a 3szint után már csak feleket ad hozzá?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8089
Csinálhatod azt is, hogy használod, fejleszted, és nem veszel fel hozzá semmilyen képességet. Egy ideig használható, utána meg majd úgy is meglátod. Abból a szempontból jó, hogy a három csoport reg.ideje független egymástól. Így amíg az egyik betölt, ellõheted a másikat, és utána már ismét használható az elsõ. De ez is csak alacsonyabb szinten hasznos.
Ha csak egy ca kell, nem érdemes felvenni hozzá semmilyen képességet.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8088
nekem onnan csak egy dolog kellene a lesújtó csapás. az bejön, és hatásos! viszont ezért az egyért érdemes fejleszteni bármilyen szinten is?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8087
Ha használni akarod akkor persze. Én még csak a közelharcos szeráfot próbáltam ki.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8086
az égi mágiáról mi a véleményed? érdemes?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8085
Én is úgy gondoltam ahogy írtam. Ha két fegyvert használsz, akkor kétkezes fegyverhasználat. Ekkor úgyis baltákat fogsz használni, mert erõsebbek, mint a kardok. Nyeles fegyver képességet meg nem tud használni a szeráf.
Páncélismeret egyértelmûen kötelezõ, ahogy a taktikai ismeret is. + a fennkölt harcos, ha közelharcos lesz. Meg az Alku, de ahhoz kell még egy képességre 5 pont, mondjuk a hat.észlelésre.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8084
olyasmire gondoltam, hogy a páncélismeret az elengedhetetlen, aztán a kard ismeret jó a szeráfnak vagy késõbb jobban járok valami mással?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8083
Amit használsz, azt veszed fel, ilyen egyszerû. Annyit raksz rá amit akarsz, látod hogy mi mit növel, te döntesz, nagyon sok lehetõség van.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8082
van, valahol optimális képesség választás tábla, mondjuk a szeráfról? hogy mit hogy merre érdemes elosztani?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8081
ezt én is csináltam. Csak aztán nem bírtam tovább és játszanom kellett 😄

Nyugis
#8080
érdekes / értékes megoldások ezek! 😄
köszönöm az infót!

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8079
Ne halj meg. Én pl. alacsony szinten törlöm is a karaktert ha meghal. Magasabb szinten meg pár nap szenvedés vár rád ha meghal...
Minél többet ütnek, annál gyorsabban nõ a bónusz (varázslók hátrányban...). Megállsz, és otthagyod a karit ahol egy-két ellen üti. Persze csak ha vissza gyógyulod amit ütnek. Vagy közben elõveszel egy könyvet és olvasod a gép elõtt.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8078
és ha még is megdöglök néha napján? 😉
akkor mi a tehendõ?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

Fantusz
#8077
Zárt szerveren túlélési bónusz nélkül is lehet erõsebb lények ellen harcolni, ha a pályán elõtted egy magasabb szintû játékos halad - ebbõl lehetnek komoly kellemetlenségek, karakterhalálozások, ha a szintkülönbség túl nagy.
Van egy feltételezhetõen szerverbug, amikor sok, különbözõ szintû játékos van fent, ott is megjelenhetnek pl 38as szintû ellenfelek, ahol éppen kezdõ karakterek gyakorolnának, közelben sem volt senki 35ös karival...

Fantusz
#8076
Legegyszerûbb, ha nem halsz meg.
Van néhány tárgy, ami százalékosan gyorsítja a túlélési bónusz növekedést (pl a Tiszt szablyája), ha nem halsz meg, nincs szükség semmi trükközésre.

Nyugis
#8075
ezt a túlélési bónuszt mivel lehet fokozni?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8074
az esett cuccok szintjét a szörnyek szintje határozza meg. a szörnyek szintjét meg a túlélési bónuszod szintje határozza meg. tehát minél magasabb a túlélésid, annál magasabb a szörnyek szintjei és annál magasabb szintû dolgokat dobálnak.

shaba23
#8073
a dropok szintjét befolyásolja valami? lvl26on esnek lvl30as cuccok. Esetleg a páncélismeret hat erre is?
Nyugis
#8072
reggelt!

nos leszedtem, feltettem, és most már indul rendesen!
köszönöm az infót!

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

Fantusz
#8071
Szeszélyes vadász fókusszal erõsebb lesz a driád, a koncentráció csökkenti ugyan a reg idõt, de a taktika és a szeszélyes vadász fókusz emelkedésével erõsödhetnek a CA-k erre a koncentráció nincs hatással.
Egy varázslat maximális szintjét a hozzá tartozó fókusz emeli, az ismeret (jelen esetben a taktika) a sebzést erõsíti, a fókusz itt csak a reg idõre hat, amiért ajánlott fölvenni, hogy két erõsítés lehessen a karakteren (kéregbõr a természetmágia fókusszal lesz igazán erõs).

rage
#8070
Nekem is volt ilyen egyik Nvidia driver cserénél, amikor az valamiért nem tette fel rendesen a Physx drivert.
Nem muszáj registrybõl kiszedni, sima Physx uninstall/reinstall megoldotta.

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#8069
Nem durva, megmondtam. Physx újratelepítés és jó lesz. Normális újratelepítés, tehát regeditbõl is kitörölni, meg mindenhonnan.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

wedge31
#8068
Ez nagyon durva<#guluszem1>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Nyugis
#8067
nos konkrétan ezt írja ki:


ezt irja ki hibaként a z indításnál

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

#8066

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#8065
Start -> Vezérlõpult -> Programok hozzáadása, eltávolítása.
NVIDIA Physx
Gondolom ez lesz az. Leszeded, legújabbat letöltöd, felrakod és készen is vagy.
Driád:

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Nyugis
#8064
sziasztok!

Fent volt a gépemen a Sacred 2, csak leszedtem.
most akartam újra feltenni, fel is megy szépen a patchek is felmennek viszont az indulásnál mindig hibát ír ki psihyc (elérési utat ir még ki stb..) valami hibát. eddig tudtam vele játszani most meg már 4 szedem, le és rakom fel. Tudja valaki hogy mi lehet a baja?

http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/

wedge31
#8063
Én igy csináltam ,nekem bevált ,de biztos van más modszer is.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

shaba23
#8062
Ha már van koncentráció ami csökkenti a töltõdés idejét, akkor felvegyem mellé a szezsélyes vadász fókuszt is? vagy a koncentráció+páncélismeret+az itemek bónuszai elégé csökkentik?
wedge31
#8061
Igen ,jobbak lesznek a dropok.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

shaba23
#8060
köszi😊
szóval az észlelés a mobok dropjaira is hatással van? vagy csak ládák, rejtett helyek cuccaira?
Fantusz
#8059
Valaki tud infot a szerverrõl?

Meglévõ karakterekkel fel lehet menni, játszani (kifagyások exe hibák persze vannak), de új karaktert nem lehet indítani "szerver nem található" hibaüzenet jön csak.

#8058
Képességek ablakánál van egy kérdõjel, arra kattints, ott írja ki az összeset.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Semmirekello
#8057
25, ha jól tudom, legalábbis driádnál.Én 24 vagyok,már várom😄

shaba23
#8056
lvl21 vagyok, mikor kapok legközelebb lehetõséget új "képzettség" felvételére?
#8055
csak támogatni tudom mindenben Fantusz komámat. Amióta bevezettek ebbe a nekem új fajta játékmenetbe azóta annyit fejlõdött a karim, hogy nem igaz. Az elõbb henteltem a 73-as karimmal 88-as meg 94-es szintû elleneket a mocsárban. Csatlakoztam egy nálam jóval nagyobb karihoz. õ lehagyott engem én meg öldöstem magamtól. És semmi gond nem volt. Ja és amióta felvettem az alkatot, sokkal jobb lett a karakterem mint az elõtt volt. Kín szenvedés volt az alkatot utolsónak felvenni. Legközelebb biztosan hamarabb fogom.

Fantusz
#8054
Hatékonyabb észlelésre, alkura adhatnak bónuszt az ereklyék is, kovácsolásra sajnos nem - pacifizmusra, áldozásra, alkímiára nem hiszem, hogy sokan áldoznak pontot, vannak sokkal hasznosabbak ezeknél.

Hatékonyabb észlelés, alku lehet a karakter szinténél jóval magasabb is, ehhez azonban "manuálisan" el kell jutni 25-30 körüli értékig, általában akkor jelennek meg a minden képességre pluszt adó cuccok.
Skilles gyûrût, amulettet inkább venni lehet (alku), hatékonyabb észleléssel fõleg páncélok, fegyverek esnek jobb minõségben, képességekre adó gyûrûket.
Amuletteket lényegesen ritkábban lehet "észlelni", mint alkuval megvenni.

shaba23
#8053
a hatékonyabb észlelést maxolva kéne tartani?
wedge31
#8052
Runát 1-2 érdemes rakni föleg az elején.

Alku vagy hatékonyab észlelés ,ez örök vita van aki erre van aki arra esküszik.
A hatékonyab észlelés jó irányba befolyásolja a dropot.

Én nem használok fullánk támadást csak pusztito lökést ,méregsebzés ,nyomkövetés ,dupla lövés erösitésekel ez utobbi nagyon odavág.
Szerintem a lényeg hogy a cooldown 0.5 s körül legyen és lesevedd az ujadd a jobb egérgombról igy a közeledbe se fognak érni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

shaba23
#8051
Távolsági fegyverhasználat
Taktikai ismeretek
Varázslat ellenállás
Koncentráció
Páncélismeret

ezek vannak eddig felvéve/megtanulva.

A kérdés, hogy érdemes-e felvenni a hatékonyabb észlelést és hogy az miben nyilvánul meg? Befolyásolja a dropokat?
Vagy inkább alku? És ha alku, akkor alkímia, vagy áldozás? Az áldozás milyen pluszt ad az ereklyéknek?

mennyire érdemes egy rúnát felhúzni? 1-5 elég? még csak 1es a fullánk támadás ~3,1sec töltõdéssel, így elég kényelmes. A sebzését további rúnatanulással az idõ rovására van értelme növelni?
Jah és a fullánk támadáshoz tartozó erõsítések közül a nagyobb sebzést, vagy a több lövedék/több találat amit érdemesebb? nem nagyon jöttem még rá, hogy a lövedékek mi alapján mennek arra amerre...