Sacred 2: Fallen Angel
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Lemész a barlangba majd hívod a hátast és jön.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Mondjuk logikus, mert a két hadjárat története némileg eltérõ, és a melléküldetések sem mind ugyanazok.
Driádom 58as szinten behalt, ez most egyértelmûen az én hibám volt, túl lazán játszottam, méregurat azért illett volna komolyan venni - beleragadt egy tûzcsapdába, én meg nem is a monitorra figyeltem.
Thank you for playing Sacred2 - Fallen angel
Az ok egyszerû: árnyék hadjáratba nem enged belépni fényes karaktert, és fényhadjáratba sem árnyat (én is azért tudom, mert akartam átmenni máshoz, és ezzel az üzenettel nem engedett be)
Igen, kihat rájuk az erõsítés.
Ha az életerõd elér egy nagyon alacsony szintet, akkor elõbb meghal a hátas, majd ha tovább ütnek, akkor a gazdája is követi.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
és igen a játékot töltöttem, nem neten akarok vele játszani...egyenlõre!
addig jó lesz a 34-es is.
De nem törõdtem vele. Azóta átjutottam a Szeráf szigetre és megszabadultam tõle.
Sophia aranyos volt: Azt mondta, hagyd itt nekem, még sosem volt ilyenem!
A hátas szint növekedését már én is észrevettem.
Úgy tapasztaltam, ha állandóan rajta ülve játszom, akkor öttel haladja meg a kari szintjét.
Viszont a barlangokban a szigetek alatt eltöltött rengeteg idõbõl kifolyólag ez most visszaesett négyre. Kíváncsi leszek újra visszaáll-e a +5-ös tendencia, ha újra együtt nyomulunk majd?!
Egyébként lehet, hogy tévedek, de a védelmezõ erõsítés mintha a hátasra is hatna, ha aktív és rajta ülõk! Egyébként azt valahogy észre lehet venni ha hátast sebzik, mert életerejét nem láttam? Vagy egyszer csak meghal? És gyógyítani lehet esetleg?
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Minden rosszindulat nélkül: ha a játékod nem eredeti, legfeljebb csak arra a verzióra patcheld, amihez van mûködõ cracked is, s az ilyen játékot netre nem szabad kiengedni.
Netrõl közvetlenül upgradelni rizikós, a hatalmas méretû patch(ek)et szerintem érdemesebb elõbb a gépen menteni, és manuálisan telepíteni.
Ha minden jól ment, warezes verzió esetén is lehetõséget ad a játék arra, hogy kipróbáld, de talán 5ös szintig enged játszani, utána mindenképpen kódot kér, ha 2.40-re felpatceled, hacsak nem találsz mûködõ törést (szerintem nincs hozzá)
a segítségetekért jöttem ide :)
szóval ma peccseltem ill. akartam peccselni a gémet 2.0.2-rõl 2.40-ig.
(( http://www.nzone.com/object/nzone_sacred2_downloads.html ))errõl az oldalról szedtem le a cuccost ami elvileg felpeccseli magától végig, nah most gyakorlatilag! :D ...elis kezdte kiírta h ez a program fogja felhúzni 2.40-ig stb... aztán vártam vártam töltött, és amint végzett nem történt semmi, csak 1xûen abbahagyta, utána meg már nem tudtam elindítani a játékot mert kérte az aktiválási kódot, de azt meg nem tudom megszerezni, ezelõtt beengedett anélkül, még telepítésnél sem kérte.
kérlek ha tudtok segítsetek!!
elõre is kösz!!!
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Hátasok szintje harc közben növekszik, de mivel én nem különösebben használom ezeket a teremtményeket, most ott tartok, hogy a 81es árnyharcosom pokolkutyája 48as, a 88as elfem 47es szélkígyóját "hobbiból" lecseréltem ugyan, de a jószág azóta is 75ös, nem sokat ültem rajta, jobban bejön a gyalogos kószálás.
Igeb, sztem is növekszik a szintje :D
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Viszont a hátasállatot kegyetlenül kiszedik alólad, fõleg az íjászok, ha csapatban vannak ha még kicsi. Úgy vettem észre, hogy ha harcolsz a hátasállaton, akkor idõnként növekszik a szintje. Ez a növekedés elég gyors, a karaktered szintlépési idejéhez képest.
Patch: hát én semmi olyat nem látok ami miatt rohannék letölteni.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Végül is nem nagy gond, csak így nem lehet gyorsan haladni.
Az ork ugyanis mindenkivel leáll harcolni így nem tudok gyorsan egyik helyrõl a másikig elérni.
De ennél nagyobb bajom sose legyen!
Most kaptam:
Version 2.43.0
New Features:
- It is now possible to disable the camera shaking via an entry in the optionscustom.txt. The entry is: camera.cameraShake = 0
Bugfixes:
- The heroes do not point out insufficient armor against the wrong damage types anymore.
- Reflection damage from NPCs has been reduced.
- The Sakkara demon on the "Start Island" no longer attacks the player unless he has been attacked first.
- Gold and XP amounts will now be displayed using periods as the thousands separator. (For example 123.456.789.000)
- When fight music is disabled, the region music will continue to play during combat.
- The bonus "push rider from mount" has been removed.
- Blowpipes are now able to hit mounted creatures.
- Achievements will only be shown ingame and commented by the hero the first they are accomplished.
- The achievement "Group Hug" is now possible to accomplish.
- Other heroes in multiplayer game sessions are now less chatty.
A kiadó elmondása szerint még a héten kiadják a javítást.
üdv,
Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php
Grünwald változó, ahogy az összes többi is, nincs olyan hogy bármely szinten itt jól jön az xp, ott meg nem.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Hentelõs XP-t a hadjárat utolsó harmadán lévõ területeken ad legjobban: sivatag déli része, õserdõ, driád sziget.
Orkföldön jó XP-t adnak a trollok, orkok, ellenben a goblinok lakta vidéken elég szûkmarkúan mérik a TP-t.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Ezt a küldit Entruag-ban vettem fel, de nem sima kalandozás, azok ezüstszínûek, ez sötétkék volt. És szerintem nem lehet tõle a küldi elbukása nélkül megszabadulni.
Viszont ez valami folytatásos küldi úgyhogy az biztos nem lenne jó (a Vadászat III. után jött).
Eddig valóban szívós az ork, de nem tudom, hogy egy fõellen harcot is kibírna-e!
Én is tengeri útra gondoltam és el is mentem a legközelebbi kikötõbe aminek Karagh a neve (Entruag felett van egyenesen fent a parton). De innen nem engedett elutazni.
Nem is vagyok biztos benne, hogy az a jó hely, mert a térképen úgy láttam van onnan nem messze még egy a hegyekben, egy bizonyos Blulutuz.
Lehet, hogy az a jó kikötõ és csak onnan lehet odahajózni???
Ha viszont így van abban csak az a szép, hogy oda megint nem tudom, hogy kell eljutni.
Boss-t még csak egyet gyõztem le itt, a Gar-t, lehet hogy ez a baj???
Egyébként nem szeretnék elõre szaladni, hisz még van három település Ork földön ahol nem jártam. Ha valahogy sikerülne eljutni a szigetre, leadnám a küldit, ott hagynám a fazont és mennék vissza a már megkezdett többi küldit folytatni.
Legalább a napom jól kezdõdik :P
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Szerintem különösebben nem kell erõsödni a szeráf szigetig.
Most azt a helyet keresem multiban, ahol sok xp-t ad. Eddig a Grünwald volt a nyerõ, de most nem ad olyan sok xp-t mint régebben...
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Krisztajo: keresd ki a küldetést, hogy jelölje a térképen a célt, hová is kell eljutnod.
Amennyiben a fõküldetéssel már az orkoknál vagy, nem kell sokáig idõznöd ott, elfér melletted a kísérõd, ha szimpla kalandozás közben szedted össze, szabadulj meg tõle.
Orkföldön fent északon van egy kikötõ, onnan a legegyszerûbb a szeráfok szigetére hajózni, mert az így hirtelen nem tudnám megmondani, hogy enged-e más kikötõbõl oda, ha még nem jártál a szigeten.
http://www.freetvmaci.info/
Most egy csávó állandóan velem van, nem tudom lerázni még szerencse, hogy úgy tûnik sebezhetetlen. Viszont fogalmam sincs, hogyan kéne a megjelölt helyre eljutni.
Azt hittem tengeri úton, mert a cél egy nagy sziget, de nem sikerült.
Szóval hogyan kell A vég kezdete küldiben megjelölt szigetre eljutni???
Szeretnék az utánfutómtól megszabadulni!
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Multiban is csak akkor van igazán értelme csapatban menni, ha elviselhetõek a szintkülönbségek a csapaton belül.
Annak nem sok értelmét látom, ha van egy kicsi, aki állandóan behal, vagy a kicsik közé csatlakozó góliát XP nélkül pofozza a nálánál 25 szinttel kisebb ellenfeleket -ilyen esetekben neten is lehet menni egyedül.
Zárt neten általában a kinõtt set darabokat, fölösleges egyedi fegyvereket tovább adják a játékosok, nem tudom singleben mennyi esély van összehozni egy normális méretû teljes setet, vagy egy kedvelt összvér-öltözéket (vannak, akik szándékosan szeretik keverni a set darabokat), multiban a közös játékon, dumáláson kívül ez is egy olyan dolog, amiért nekem érdemes volt megvenni az eredeti Sacred 2-t.
Asrock 890GX Extreme3,AMDPhenom [email protected] + Thermaltake FRIO,A-Data 2x2GB DDR3(1600),XFX-HD6950@2GB, 3x500gb Maxtor HDD, CHIEFTEC 550W, Samsung P2450 FULL HD
http://www.gamestar.de/previews/rollenspiel/1957000/sacred_2_ice_blood.html
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Az Alkattal nekem annyira nincsenek jó tapasztalataim. Amelyik jobban megéri. Esetleg még a Páncélismeret lehet bejövõs.
Na megyek vissza játszani :D
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
alkat
pajzsismeret
páncélismeret
én alkatra szavazok, mert amikor felvettem jelentõsen kevesebbet tudtam rajtam sebezni az ellenfelek.
Fantusz! Össze kellene fussunk zárton. Vannak cuccaim neked. Ezek már nióbiumról vannak :D
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
De egyszerû. Megnézed mennyit sebez, majd szintlépésnél raksz a táv.fegyv.haszn.ra egy rakat pontot. Ha növekszik a sebzés, akkor hat rá.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
a BGF-et Erõsíti a távolsági fegyverhasználat képesség? VAGY kérdezem igy is a BGF-hez Kell/érdemes felvenni a távolsági fegyó használatot?
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
"Hát szerintem, hogy a BFG-s szeráf a legimbább karakter a játékban. Mondjuk a szeráf alapból el van túlozva, multifunkciós gyilkológép. Ehhez képest PL. egy elf sehol sincs..
Nemhogy nem kell egyáltalán fegyvert használni, mert egy szimpla erõsítés az egész, erõsebb ranges mint egy driád (vicces nem?) ott van a 75%os átlyukasztás (vicc kéremszépen..) de a legpoénosabb az a távolsági fegyverhasználat, amire a BFG -nem kevés- pontot ad, így azonos szinten ugyancsak nagyobb távolsági fegyverhasználattal rendelkezik mint egy driád Very Happy
szóval összegezve:
kicsit el van túlozva Very Happy
de élvezetes Wink"
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Viszont, még mindig nem tudom, mi számít a BFG-nél. Az erõsítés szintje, ami 44,4 ha jól emlékszem, vagy a kapott fegyver szintje, ami most 110 körül van valahol. Mert az egyik alacsony, a másik magas a karim szintjéhez képest... Van, hogy egy pók 3 lövés, van hogy egy lövés 3 pók.
Érdekesen van megoldva....
http://www.freetvmaci.info/