10050
  • emperator
    #8650
    egy kérdés szeraf karakterem van és a kasztra vonatkozó küldetést csinálom és a egyedi hátasok szigete melletti nagy kerek szigetre kéne jutnom de oda, hogy lehet eljutni? sehol nem találom az utat és a fő szeráfhoz kéne mennem ott. hajó meg nem megy oda.
  • Judit
    #8649
    Felhasználók/xy/Mentett játékok/Ascaron Entertainment/Sacred 2 :)
  • Dante73
    #8648
    Én is felpakoltam Win7-et, eddigi tanácsokért hála, viszont a mentéseket hová tegyem vissza? (Remélem, elég az a pár száz kb-s fájl, amit Vista alól kimentettem....
  • LeonSilver
    #8647
    Az xp mód ( egy virtuális gépen futó, xp ) de nem igazán játékra van kitalálva.
    Egyébként tökéletesen fut a Sacred2 xp sp3 kompatibilis módban.
  • grebber
    #8646
    Nem igen értek a win 7-hez mivel nem raktam fel de van benne valami windos xp emulátor szerűség azzal nem probáltad????
    Nem tudom mi a rendes neve:(
  • LeonSilver
    #8645
    Akkor egyelőre megy vissza a polcra.
    Egyébként minden más tökéletes megy vele, kezdve a LockOn-tól a DCS-n keresztül egészen a RoF-ig.Ebből én inkább arra következtetek, hogy ló**sz a Sacred2 ill. a peccsek készítőinek a kufferkájába.
  • Fantusz
    #8644
    Jah, az agyondicsért Windows7 egyik apró hibácskája, hogy a Sacred2 játszhatatlan...
    Nem egyedül szembesültél ezzel a pici gonddal, zárt neten is többeknek kellett operációs rendszert cserélni, a jó öreg, sokat szidott Windows XP-t előszedni a fiókból.
  • LeonSilver
    #8643
    Játszik vele valaki 64-es W7 alatt?
    Én hosszú idő után most szerdtem elő, gondoltam játszok vele kicsit.
    Felpeccselem (2.43.0), elindítom majd rövis idő után egyszerűen kilép.
    Semmi hibaüzenet.Eredeti, magyar nyelvű.
  • TGWH
    #8642
    The Fugitive, kíváncsi vagyok hol találsz te olyan hülyét aki odaadja a serial számát... nincs, és ne is legyen, így légyen :D
    A kiegnek pár nap azért túlzás. Hónap vége ha nem csúszik.
  • bepe79
    #8641
    Újra elkezdtem egy Temple Guardian karit, amíg nem jön ki a Sacred 2: Ice 'n' Blood kiegészítő (pár nap múlva kint lesz). Hafted Weapon-re fejlesztve és már az elején a Hafted Lore-t, az Armor Lore-t és a Tactics Lore-t nyomatva nem is olyan rossz, és egyáltalán nem olyan gyenge karakter ez. Az enyém most Devout Guardian lesz, úgy a BA-val még nagyobbakat fog odaverni a buzogánnyal. (:
    A nemsokára érkező kiegészítőt pedig én a Dragon Mage karakterrel fogom elkezdeni szerintem, már nagyon várom, hogy megjelenjen!
  • Dante73
    #8640
    Hogyne!
    Ott van a lemezen, a dobozban...
  • The Fugitive
    #8639
    Hi!

    2.40-eshez talált már valaki használható key-t, vagy exet?
  • Imremagdi
    #8638
    Mehet
  • McFrost
    #8637
    Még nem tudom, hogy megvegyem-e....ha sok peccs lesz hozzá, akkor tán érdemes,amúgy nemtom:D
  • TGWH
    #8636
    Nem hinném, mivel lesz magyar verzió, és az lesz jó a magyarhoz, gondolom.
  • garaib
    #8635
    Szerintetek ez a verzió működni fog a mi magyar ee szerveres változatunkkal:
    http://deepsilvereu.nexway.com/fiche.html?REF=686497
    Üdv,
  • domy75
    #8634
    Sziasztok, fel akartam telepíteni a játékot és a telepítés elején kiír valami hibát "Tábladefiníciós hiba: MsiDigitalCertificate" WTF. Mi lehet a baj?
  • wedge31
    #8633
    Ez jó hir folytatodhat a sacred a kérdés csak az hogy melyik csapat viszi tovább és milyen formában.

    Remélhetöleg nem valami egész más lesz a harmadik rész mint amit eddig megszoktunk a sacred név alatt a régi csapatból egy-két arcot érdemes volna átemelni az ujba is a folytonoság miatt.
  • grebber
    #8632
    Ha volt már bocsi:

    A Deep Silver szerezte meg a Sacred jogokat!

    Az Ascaron csődje után úgy nézett ki a dolog, hogy nem készül több Sacred epizód. Szerencsére jött a Deep Silver.

    Jófajta Diablo klónokból sosem elég. Az Ascaron által készített Sacred 2 pedig szinte már olyan népszerűségnek örvend a hack'n'slash rajongók körében, mint a nagy előd. Éppen ezért elég elkeserítő volt a hír, hogy az Ascaron is csődbe jutott, pedig már készülgetett a Sacred 3 is.

    Szerencsére jött a megmentő, bár az Ascaron brigádjának ez már nem sokat segített. A Deep Silver viszont megszerezte a Sacred jogokat, így a sorozat folytatódhat, és folytatódni is fog. Egyelőre hivatalos bejelentés nem történt, de a Deep Silver közölte, hogy a Sacred 2 kiegészítő kiadása után elkezdődhet a komoly munka. A Sacred 3 egyelőre tervezési stádiumban van, azaz minden valószínűség szerint nem az Ascaron által elkezdett Sacred 3 valósul majd meg.

    info: Gamestar
  • Judit
    #8631
    :DDD Nekem meg is ártott :) Remélem többel nem is találkozom már...
  • Fantusz
    #8630
    Igen, a lápi tüzek képesek fizikoterápiásan kezelni ízületi bántalmakkal küszködő karaktereket, a mentollal átitatott hűsítő villámaik energiával töltik fel a karaktereket.
    Természetesen, mint minden gyógykezelésre, a lápi tüzek villámaira is vonatkozik az ősi szabály: jóból is megárt a sok(k)
  • Judit
    #8629
    Rengeteget segítettél :P
    ...ezek a kis lápi tüzek a kedvenceim :)
  • McFrost
    #8628
    Szívesen:D
  • Judit
    #8627
    Köszi, megoldottam :)
  • Judit
    #8626
    Sziasztok :)
    A driádok szigetén vagyok és nagyon, de nagyon elegem van ebből a pókból, akit biztonságos helyre kéne juttassak. Hiába viszem szerencsétlent a karikával jelölt barlangba, ott nem találja a helyét, illetve a barlangba nincs semmi...olyan mintha nem tudnék továbbmenni a célig :)))
    Mit csinálok rosszul, amiért ez a kis cuki nem találja a nyugalmát? :D
    Előre is köszönöm a segítséget és ezer bocsánat, ha volt már erről szó, de nem olvastam át elejétől végéig a fórumot.
  • wedge31
    #8625
    Mehet ez uj bannernek ? ha nincs ellenvetés betetetem.

  • Scylexan
    #8624
    megint csak köszönni tudom a segítséget,ezen most egy kicsit elgondolkozok
  • Fantusz
    #8623
    Hu, wazzz mosz olyat kérdeztél, amivel akár vihart is lehet kavarni...
    Vannak akik karakterhalál esetén új karaktert indítanak, de ők vannak kisebbségben.
    Én magam is bele tudok betegedni, ha meghal egy karakterem, de nem kezdek azonnal újat...

    Amit viszont külön érdemes megvizsgálni, miért is hat meg a kari.
    Általános eset, hogy a játékos hibázott, de nem mindegy mit.
    Az, hogy nem volt a templomőrödnél HP visszatöltő a te butaságod, de lehet ettől függetlenül jó képességeket adtál a karakterednek - kezdhetsz másikat, de mi a biztosíték, hogy nem csinálsz azzal is valami butaságot?
    Másik eset lenne, hogy rossz képessége(ke)t adtál a karakterednek, és gyenge lett - na ilyenkor újat kell kezdeni.
    Harmadik variáció, hogy tőled független ok miatt hal meg (lag, irreálisan magas ellenfél, "öngyilkosság") - ezekkel az esetekkel nem lehet igazán mit kezdeni, új karaktert lehet indítani, de magas szinten sem vagy védett az ilyen bugok ellen.

    Öngyiklosság: ritka hiba, de bármilyen hihetetlen van a játékban ilyen.
    Láthatáron semmi ellenfél, a karakter meghal, s az utolsó legyőzött ellenfélnél ott vannak a saját adatai - na az ilyentől lehet felrobbanni.

    Kérdésedre a válasz az, hogy dönts belátásod szerint, dicsőség, ha a karaktered feltámadás nélkül van játékban, egyéni megítélés kérdése, hogy a hibádat mennyire hárítod a templomőrödre.
    Hardcore karaktert semmiképpen nem indítanék a külső, kivédhetetlen okok miatt (de ez neked sem célod).
  • Scylexan
    #8622
    18as templom őröm elhalálozott poti hiányba...kezdjek új karaktert,az úgy jobban megéri ?
  • Scylexan
    #8621
    köszi
  • TGWH
    #8620
    Mindent növel. Szinte mindent. Erősebb leszel, jobb lesz a védelmed, elvileg jobb cuccokat találsz, erősebb szörnyeket kapsz.
    Könyv így már érdekes. Nekem csak a tekercseket nem olvassa be. Azaz kettőből az új patch óta egyet már elolvasott, de a másikat sehogy sem...
  • Scylexan
    #8619
    sajnos a könyvvel nem jutottam semmire,de még egy hülye kérdés : a Túlélési Bónusz pontosan mit növel/mire jó? eddig nem jöttem rá
  • Dante73
    #8618
    Már elolvastad, valószínűleg. Nem ritka eset, velem sokszor megesett már.
  • Scylexan
    #8617
    ha működne a jobb egérgombos megoldás,valószínűleg nem írtam volna idede csak ezzel a könyvvel van baj
  • TGWH
    #8616
    Jobb egérgomb...
  • Scylexan
    #8615
    Templom őrömmel megszereztem az "Ork nyelv kezdőknek" című könyvet,de bárhogy kattintgatok rá,nem történik semmi a többi karakteremnél is ugyanez a helyzet...
  • McFrost
    #8614
    Azért azt nem gondolnám, hogy annyira dúrva a játék, hogy mondjuk a két kezemben elég erős méreg alapú kard van és nem tudok vele leverni akárkit/akármit.
  • garaib
    #8613
    Elnézést kérek nem tekintelek amatőrnek, csak a saját észrevételeimet osztottam meg Veled.
    Nálam bevált niobon a tűzsebzéses csere + az örjöngő tombolás démoni csapás kombó, az is lehet, hogy az én karakterem nagyobb százalékban találta el a polipot és azért nem volt ideje visszagyógyulni.
    Én pl. méregurat nem tudtam megsebezni.
    Ha már a patcheknél tartunk nem tudjátok, hogy sok nem aktív servernél miért írja a 2.63 verzió számot, ez az új kiegészítő verziója lesz, vagy majd kapunk egy újabb patchet?!
  • Fantusz
    #8612
    No azért ennyire nem vagyok amatőr, a polipot alapból tűzsebzésű fegyverrel gyepálom, de mindegy volt neki mivel ütöm.
    Írtam, hogy majdnem kimúlt, de érthetetlenül visszagyógyult, utána bármivel üthettem...

    Azóta nem próbáltam leverni, de a 2.43as patch óta többször találkoztunk ezzel a buggal, hogy a mobok sebezhetetlenek, vagy korlátlanul képesek maxra visszagyógyulni(erdei őr).
  • Fantusz
    #8611
    Kétkezes fegyverhasználat mellé nem kell más fegyverismeret.

    Setekről azt mondanám, a Lucreti (csillaguras set) kivételével szimpátia kérdése melyikbe bújtatod a karakter, én sokáig használtam az Alvilági kínzást Armantinnal kiegészítve, de most teljes Armantin van a karakteren, ami a halott harcos képességcsoportot erősíti.
    Ellenséges bajnok képességekre a Denderan ad bónuszokat.

    A sacred2.hu-n meg lehet nézni milyen bónuszokat adnak a zöld cuccok (külön, és együtt).