10050
  • jazzy
    #8410
    Ezaz, hogy a dual wieldre is raktam.
  • wedge31
    #8409
    Ha nem dual wield a karid akkor adhatsz rá dögivel.
  • jazzy
    #8408
    Hm fasza akkor ezt elcsesztem.

    Nem baj kezdek egy új karit, úgyis csak próbálkozok egyelőre, nem találtam meg pontosan mit is szeretnék. Bár ahogy láttam, unique vagy legendary cuccokon nincsenek módosítók, nem tudom ezekből mennyi fog potyogni nekem, inkább közelharcos lennék mint varázsló, Szeráf, vagy Inkvizítor, még ezt sem döntöttem el.
  • wedge31
    #8407
    A modositok miatt egy pontot adhatsz neki de ezt hagyd a legvégére.
  • jazzy
    #8406
    Van értelme külön valami fegyvertípusra, mint például kardra specializálódni?
    Vagy fölösleges, mert később úgyis unique cuccokkal fogok rohangálni amikre nem hat?
  • DORSANAX
    #8405
    Köszönöm a tanácsokat, jobb most még az elején jól indítani, mint utólag kukázni az egészet.
    Bár élvezem a játékot és a tervezgetést és tényleg szívesebben foglalkozom ezzel a játékkal, mint néhány agyatlan hülyeséggel. Nem sajnálom az időt a kísérletezésre sem. Szerintem sok hasonló kreatív játékra lenne szükség.
    Én még 10 rugóért vettem amikor megjelent, de nem bántam meg.
    Köszi...
  • Fantusz
    #8404
    Azért írtam, hogy alku+alkat, mert az alkatra valószínűleg nem sok pont jut, de az alkuval megszerezhető +minden képesség cuccok megemelik az alkatot annyira, hogy jelentős plusz HP-t kap a karakter.
    Az elkerülésre is érdemes figyelni, ez az a pont, ahol az elf nagyon gyenge.

    Amiről még nem volt szó: legyen bármilyen elfed (tüzes, jeges, arcaniás), az arcania fókusz kötelező képesség, a ragyogó erőnlétre pedig ami runa a világon csak létezik annyit tehetsz (több száz runár rá lehet rakni, nem érdekes, hogy csak tizedeket emel, tizedekből is egész lesz)
    Kristálybőrt, vagy izzóbőrt is pakolni kell runákkal, amit csak elbirnak, a CA-k reg idejét le kell szorítani 0,5 másodperc körülire, miközben minél nagyobb sebzést kihozni belőlük.

    Zárt neten találkoztam néhány elffel, akiknek a gazdijuk panaszkodott, nem érti miért nem boldogul - közel 40es szinten voltak, 1,2-1,6 reg időkkel - az ilyen két varázslat között sokszor meghal.
  • DORSANAX
    #8403
    Köszi. Azt hiszem, én ott hibáztam, hogy az alku+alkat képességet későn vettem fel.
    Intelligenciára nyomattam rendesen, de az "esély a támadás elkerülésére" nem figyeltem eléggé. A jégtüskéket már sikerült kiismerni.
    Most indítok egy újat, azért köszönöm a tanácsokat.
  • Fantusz
    #8402
    Az elf is lehet erős, láttam 100 fölötti jegest 0 halállal.
    Tény, hogy a patchek lecsökkentették a sebzést, de még így is hatalmas pusztításra képesek.

    Az elf védelmét kell erősíteni, mert az "magától" nem fejlődik megfelelően.
    Huhuhorgász tudna mesélni róla mi a különbség, ha már alacsony szinten alku+alkat képessége van az elfnek, vagy, ha csak 50esen lesz...

    Jegesemnek van néhány feltámadása, arcaniás "bolond elfem" 0 halállal jutott 50. szint fölé.
    Az alkuval megszerezhető +minden képességre cucc mellett fontos még az esély a támadás elkerülésére +X %.
    Mágikus csínyt használó arcaniásnál számít a találati esély, tüzes, vagy jeges nem használ fegyvert, sebzést lehet növelni +intelligencia, +X % tűz(jég)sebzést adó cuccokkal.

    Jeges elfnél az sem mindegy, a jégtüskéket hogy sikerül eldobni.
    kötegszerűen együtt repülő tüskékkel egy sárkányt is pillanatok alatt ki lehet végezni.
  • huhuhorgasz
    #8401
    nem feltétlen vagy béna csak elsőre nem jött össze úgy ahogy szeretted volna. Nekem is ez a második elfem, mert az első nem lett ilyen erős. Ez után driádot szeretnék indítani majd, meglátjuk mi lesz belőle.
  • DORSANAX
    #8400
    Köszi szépen a válaszokat, majd kísérletezgetek. A lényeg az, hogy lehetséges, tehát én vagyok béna.
  • huhuhorgasz
    #8399
    Ha elfről van szó akkor tudok segíteni. Főleg ha tüzes. Jegesben Fantusz tudna válaszolni a feltett kérdésekre. Én most vagyok lvl 97-es, a tűzlabdám 19000 fölött sebez. Ha valaki akar elfről kérdezni akkor tudok segíteni. Én Norec kollégának köszönhetem hogy elkezdtem másképpen nevelni az elfemet. Azóta kis változtatások, variálások és jelenleg így állok. De a nióbium még nehéz, mármint egyes területek nehezek még így is.

    Ma sajnos nem volt netem, így a játék elmaradt, pedig 100-ra föl akartam volna fejlődni.
  • TGWH
    #8398
    Igen, az én elfem sebzése ötödére csökkent! De a mostani kardos pajzsos simán leveri az ellent cölöpnek a földbe :D
  • Nyugis
    #8397
    ez prima! nagyon köszönöm!!!
  • krisztajo
    #8396
    Ezer köszi! Ez nagyon hasznos lesz!
  • DORSANAX
    #8395
    ITT van egy...
  • Nyugis
    #8394
    tehát, teleport kövek között tudok csak mozogni, és azok között amiket aktiváltam.
    Van fent a neten egy térkép, hogy merre vannak a teleport kövek?
    Tud adni valaki egy linket hozzá?
  • wedge31
    #8393
    Tudsz ,de csak akkor ha már elötte aktiváltad.
  • Nyugis
    #8392
    akkor még mindig marad a kérdés, hogy hogy tudom használni a teleportokat? vannak az újraélesztő monolitok, okés és vannak a teleportok. Ha teleportnál állok, akkor tudok az egyik helyről a másikra menni, oda ahol teleport van?
  • wedge31
    #8391
    Tessék itt az összes.

  • krisztajo
    #8390
    Megtaláltam a kapcsolót a dzsungelben.
    De azért így már kicsit más a leányzó fekvése!
    Egyrészt ugye sehogy sem jelzi a keresendő npc-ket, másrészt én már egy csomó ilyenhez odamentem.
    És miután rákattint az ember eltűnik a felkiáltó jel a feje felől.
    Arra viszont már nem emlékszem, hogy hol voltak így már nem is tudom megtalálni őket.
    De le a kalappal mindenki előtt akinek sikerül végigvinni!!!
    Tényleg mit lehet kapni érte?
  • DORSANAX
    #8389
    Itt nem úgy van, mint a Diablo esetében. Nem lehet állandóan használni a teleportot, csak azokon a helyeken, ahol a térképen ez megnyitható.
    A patch csak a teleportok számát emeli. Ha jól emlékszem régebben az elején eredetileg kevesebb helyen volt lehetőség erre.

    Nekem is lenne egy kérdésem, bár szerintem ez inkább morgolódás a részemről. Szerintetek igazán kemény Elf karaktert lehet a 2.40-es patch után felnevelni???
    Mert lehet, hogy én vagyok béna, de nagyon gyengus lett ez a karakter 2.40 után...
  • Nyugis
    #8388
    lenne egy kezdő kérdésem: a telport hányas patchtől érhető el? 2,40?
    És mivel lehet "előhivni/aktiválni"?
  • huhuhorgasz
    #8387
    jaja pontosan. én menekültem az ellenfelek elől, gyorsabban szaladtam mint ők, amikor elég előnyt szereztem akko mondom teleport a szigetre. nyomtam is, még utol sem értek. a szigeten meg gyanús volt hogy az aurák sehol. Na mondom mi az isten? Nézem egyből a bónuszt, látom 0 feltámadás meg 1. Na egyből el is ment a kedvem kicsit a játéktól, pedig semmi lag nem volt. Érthetetlen számomra azóta is.
  • TGWH
    #8386
    Ezért kell gyorsan resetelni. Az én gépem is a min. konfig alatt van, ha laggol inkább kilépek, majd vissza, vagy reset, egy halált nem ér meg.
  • Fantusz
    #8385
    Nem a sárkánnyal van gond, hanem egyrészt a gépemmel, vagy a szerverrel a grunwaldi sárkány laggal támad.
    No meg a 24 szintnyi különbség sem az elfem malmára hajtotta a vizet, pláne úgy hogy egy-két ork pofonba is "belepirult".

    Fel voltam rá készülve, hogy meghalhat, most nem is azon bosszankodtam, de elég nevetséges volt a látvány - illetve, hogy nem is láttam semmit, 5-6 másodperces mozdulatlanság után elborult Elyhaan.

    Ez kb. olyan volt, mint, amikor huhuhorgász elfje teleportálás közben meghalt.
  • TGWH
    #8384
    Azt a sárkányt én is meglestem. Szeráfomat meg sem tudta ütni, árnyharcosom meg itókázott :X csak adnának is v.mi normális cuccot...
  • huhuhorgasz
    #8383
    Én is 96-os szinten vagyok. Én csak azért erőltetem a nióbot, mert kezdem kinőni a cuccaimat és kellene az utánpótlás. Egyszer én is nekiálltam a grunwaldi sárkánynak, hesszes volt, úgyhogy hanyagolom egy kicsit. Nem sokára játszok én is valamennyit, majd meglátjuk milyen eredménnyel. A bónusznak meg kb 112-ig nem sok köze van a játékhoz niób szinten. Csak utána lesz majd lényeges, azért hogy a 112-es ellenfelek jóval magasabbak legyenek a karakternél.
  • Fantusz
    #8382
    96-os az elfem, de szerintem platinán fejlesztem még, nem igazán élvezem, hogy niobiumon alig van mozgásterem.
    Teknősök adnak XP-t rendesen, de unalmas az öldöklésük, átmentem orkföldre ott már elég adranalin-növelő pofonokat osztottak, de végülis gond nem volt, s itt legalább normálisabb cuccokat is dobálnak.

    Lett gondom viszont Grunwaldban, hányszor megfogadtam már, hogy nem megyek oda többet...
    Mégis megpróbáltam, elég jól adta ott is az XP-t, jelentősebb lag sem volt, no mondom megnézem a sárkányt, ha agyon csap se vesztek sokat.
    120as volt a bestia nem is azon lepődtem meg, hogy behaltam, hanem az elég érdekes volt, hogy nekem rontott a sárkány beterített a láng, talán meg is ütött, aztán csak állt és nézett.
    Eltelt így 5-6 másodperc, mozdulni nem tudtam, gondoltam itt a lag - a sárkány sem mozdult az elfem meg elborult.
    Szerintem már az első rohammal kivégzett, amiből semmit nem láttam, de ezen most meg sem lepődtem, lag nélkül is sok a 24 szint különbség.

    Feltámadás után, 0% túlélési bónusszal vettem egy +9 minden képességhez amulettet - újabb adalék a túlélési bónusz rejtélyeihez.
  • shaba23 #8381
    és mi a reward ebben a hosszú-hosszú questben?
  • huhuhorgasz
    #8380
    látom nem akarja a képet, akkor itt egy link hozzá

    kép
  • huhuhorgasz
    #8379
    Ezt én is megtaláltam valamikor egy barlangban.Csak már nem tudom hogy melyikben :D

    Ha már a bugok körül mozgunk akkor itt van egy. A képnek az itt aztán minden van címet adnám, úgy hogy nem adtam el semmit a kovácsnak. :D

  • balee4
    #8378
    egy érdekes easter egg-be futottam az előbb: :D

  • Fantusz
    #8377
    Nem kevés kitartás kell a sacredes küldetés végigjátszásához - sok sikert hozzá.
    A dzsungelben a sivataghoz közeli teleporttól kell keletre indulni, ahol ugyancsak egy barlangot keresve indul a küldetés, aztán jön a mocsárbéli barlang (nem tudom fel lehet-e cserélni).
    A valami csodálatos lényege, hogy a Sacred 3 készítéséhez össze kell szedni a térképen szerteszét szóródva ácsorgó munkatárasakat.
    "Mindössze" 86an vannak, nem kevesen eldugott helyeken, küldetés irányát nem jelöli semmi, őszintén szólva nekem arany fokozaton aktív a küldetés, de megcsinálni nagy valószínűséggel nem fogom, persze másokat lebeszélni semmiképpen nem akarok - ismerek olyat, aki végigcsinálta, nem túlzás, hogy egésznapos küldetés, és kell hozzá puskázni, hacsak nem tudod fejből a 86 felkiáltójeles tartózkodási helyét.


  • TGWH
    #8376
    De, azok. Irány a dzsungel keleti része :D
  • krisztajo
    #8375
    Kösz, jó tudnii! Kerestem a Sacred2.hu-n de nem találtam.
    Merre találom? Ugyanis szívesen nekifutnék!
    Ezek nem azok a tagok, akik mindig azt mondták, hogy „Gyere vissza később most még nem tudok segíteni!”?
  • balee4
    #8374
    Semmi különleges, néhány jelentéktelenebb hiba javítása, mondjuk nekem a 2.40 óta néha kilépeget random, előtte nem volt vele gond, remélem ezzel már nem fordul elő, szal mindenképpen muszáj lesz felraknom.
  • wedge31
    #8373
    Nálam az nem játszik szerepet.
  • TGWH
    #8372
    És az milyen jó érzés lehet, hogy ha egyszer kifagy a szerver :D
  • wedge31
    #8371
    Megtaláltad a játék leghosszab küldijét amely egyben easter egg is.

    Annak a barlangnak a kinyitásához a dzsungel keleti végén kell egy kapcsolot megkeresned.

    Utána bemehetsz a Sacred irodájába és megkapod azt a küldit hogy szed össze a fejlesztöket akik szabin vannak / ök azok a felkiáltó jeles karakterek szanaszét Ancariában ,számszerint 89 !!! /

    Baromi hosszú küldi én csak egy karimal csináltam meg eddig.