Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3425
pff, naggyából átolvastam a tegnap óta új 131 hsz-t!, hát ugy a fele megint felesleges volt, vérpistike szindróma, és 3x ugyanazt leírni/megkérdezni ahelyett hogy picit visszaolvasna az illetõ, aztán értelmetlen viták az fps-õl, oblivion-hoz hasonlitani LOL.
Szerintem rohadt egyszerü, aki szereti a játékot az elfogadja, nem kell hozzá uj gépet venni, akinek nem izlik az vár, vagy ha meg nem érdekli az arma, akkor nemtudom minek ír ide!

Boconadi
#3424
Szépek a képeid, biztos nem szar géped van <#buck>
#3423
mondom, vonulj be, ott jó lesz az fps és még fizetnek is érte, hdr-el meg mindennel kapod. lesz dinamikus minden, végtelen látótávval. és akkor már nem kell bf2-zni sem, mert az élethûbb lesz.
Me0w
#3422
Jah, ertem, a kritika csak pozitiv lehet, akinek nem tetszik az altalad istenitett jatek az bekaphatja. Intelligens hozzaallas 😊

Together we'll fly someday...

#3421
ezt mondom én is...jopár game-el szenvedtem 10 fps-el, de idõ után megfájdul a szemem, és a fejem...és ha valami atomstabilan nem megy 24 alá az már számomra tökéletesen elég
#3420
nem kell fikázni ezt az ArmA-t. Ha az OFP jó volt évekig (még most is játszik vele mindenki), nézhetõ volt a képe, és mindenki attól zengett hogy "nem számít a grafika mert ez szimuláció", akkor ha az Arma egy picivel szebb csak (és nem csak egy picivel), akkor már jól járunk. A gépigény meg ugyanúgy mint régen, most is meg kell érnie, mint a banán mire ideér a déli országokból. Szóval nem kell rinyálni, akinek nem tetszik az az általam írt (lejjebb) opciót választhatja.
#3419
senki nem állította hogy nem lesz olyan jo gép amin elmegy, és azt sem hogy te nem fogod éveken át játszani...nyugi😊
#3418
próbáld ki, csak a teszt kedvéért. 10fps-sel nem látod folyamatosnak - de ettõl még el tudsz merülni a játékban! A célzási pontosság valóban nem lesz az igazi. Dehát ez itt nem is számít annyira, mint a gyorsabb játékokban. Azt én is tudom, hogy 60-80 valahogy simább, mint 32. De ettõl még nem alapkövetelmény a számomra. 24 az mondjuk igen.

#3417
de a lényegen akkor sem vátoztat ugye..folyamatos kép 24 kockától..még szép hogy észre veszed a 80 és a 24 közöttit...de a 24 és 80 kép között pc-ben százezreket jelent
#3416
kb 3-4 auto szim van a piacon, katonai meg max 2, de inkább 1...

a példa pedig jó, mert az én 9700pro-mal (szinte)mindent high-on tolok, és a 30-40 kocsi+esõ+éjjel sem kiván többet mint egy 55.000 huf-os ati x1950pro..tudom, próbáltam...de még igy is 40 fps
Bucser
#3415
a magas FPS egyetlen dolog miatt számít méghozzá az egérkezelés esetén. a reakcióidõ rövidíti és a ponbtosságon javít. Igaz nagyon minimális léptékben és csak több év játék után látható a különbség.

ÉS a szemed nem max 24 frame per secet lát, hanem onnantól látja folyamatosnak... kicsit más a megfogalmazás igaz?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Me0w
#3414
Jajj, ne kezdjuk ezt a 24-fps-mar-mozgokep dolgot megint el. Jatsszal 25 fpssel valamit, majd utana 80-al es biztos nem fogod azt mondani, hogy jeee, ugyanaz.

Together we'll fly someday...

Bucser
#3413
Ja meg tudod lehet 2-3 év fényéveknek számít én a legjobbakat egy immár 6 éves játékkal játszom!!! IL-2 sturmovik a neve!! vagy vegyük alapul a Lock On-t az sem mai gyerek vagy ott a Falcon 4.0.

Úgyhogy nehogy már azzal gyere, hogy ARMA-val 3-4 év múlva nem fogok jót játszani mert addigra lesz olyan gép amin rendesen elfut max részletességgel.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#3412
rendben nem is feszegetem többet a témát..értem én

rafia:
5-10 fps-el nem lehet játszani, saját magadat szopatod ezzel..az 50-80 pedig felesleges...24 kocka/kép felett a szemed folyamatosnak látja a képet
Bucser
#3411
A GTR2 Az Rfactor licencelt motorját használja... Szóval kb úgy néz ki a helyzet, hogy van az Rfactor ARMa szerû gépigénnyel és grafikával fizikával meg van a GTR 2 OFP szinten. Ez a különbség.

Me3llesleg GTR2-ben mentél már esõben nappal változó idõhjárással 30-40 fõs versenyt?? igencsak megfekteti a legdúrvvább gépeket is a Cifu által ARMA-ban beállított részletesség mellet..
A példád nem megfelelõ sajnos.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

[NST]Cifu
#3410
Azért hasonlísd már össze hány reális autószimulátor van, és hány reális katonai szimuláció. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

JohnnySmith
#3409
Mindenki elmondta már hogy szarúl van optimalizálva és nincs alternatíva, de ettõl függetlenûl tetszik minden rajongónak.
Tök ugyan így volt az OFP-vel 2001ben.

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

#3408
ja, és torrenten szétterjedt, kb. 900 seeder van.

#3407
Anno én 6 fps körül F-15III-aztam a 286-on. Az már télleg zavaró volt kissé. De szerintem 10 fps-el lehet játszani, csak már elszoktunk tõle. De télleg, bf2 console-ban: renderer.maxFps 10 vagy ilyesmi, és próbáljátok ki vagy 20 percig. Az elsõ 5 az mondjuk kegyetlen lesz 😊

14fps már egész jó 😊 Az 50-80fps-re is a hardveripar szoktatott rá minket?

#3406
a gtr 2 is szimulátor, az is csak rétegeknek szól, mégis meg tudták becsületesen csinálni, hogy gyengébb gépeken is jól fusson..szóval értem én hogy a mi kutyánk kölyke, meg minden, csak nehogymár 2-3 évet keljen várni egy játékra, mert most még optimalizálatlan, 2-3 év aszámitástechnikában fényéveknek számít..azt inkább elhiszem hogy ez van csak, mert nincs más katonai szimulátor..de nem kell betegesen védeni, csak mert a mienk...
[NST]Cifu
#3405
Ez a helyzet, lehet szeretni, lehet nem szeretni, de sajnos nincs jobb, így ennek is örülnünk kell. De ismét: anno az OFP is brutális gépigényû volt, és olyan bugos volt, hogy csak na. Mégis nagyon sokan játszottak vele...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

JohnnySmith
#3404
Én pont jókor ídõzítem a gépvásárlást 😊 Feltéve ha Cifu mond egy "jó" tápot 😊)))
(alaplap, proc megvan ram és a vga letisztázott most már csak táp kell)

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

Me0w
#3403
Ah, nincs VIPem mar 😉 Szoval a masodik mondat az lett volna, hogy: "En is szivesen valtanek az agytalan Bf2-rol, de sajnos en nem tudom beleelni magam egy jatekba ha szaggat. Hameg ne mszaggat akkor csunya. Ezt sajnos ne mtudom osszeegyeztetni 😊 Szoval azert sajnalom, mert sima OFPvel jokat jatszottunk meg anno' lanon, de ezert az egy jatekert nem veszek uj gepet most."

Together we'll fly someday...

Me0w
#3402
Csak az a baj, hogy aki a reteghez akar tartozni, de sajnos a fizeteset nem koltheti 85%-ban gepfejlesztesre (huh, a felesegemmel neha nagy parbajokat vivunk egy-egy fejlesztesen) az nem nagyon teheti meg 😊

Together we'll fly someday...

[NST]Cifu
#3401
A konfigomat már leírtam korábban, nem nagyzásból, hanem hogy lehessen tudni, mégis milyen gépre viszonyítva írom az FPS-eket.

Hogy túlhype-oljuk? A fene tudja, ez kb. olyan, mint a Lock-On vagy az Flight Simulator a repülõgép-szimulátorrajongóknak, vagy a Dangerous Waters a tengeralattjáró szimulátor-rajongóknak.

Nincs a piacon ellenfele, ennyi az egész. Mi is örülnénk, ha lenne versenyhelyzet, és lenne hozzá fogható, de nincs. Nincs egy ilyen szintû szimulációt, ilyen technikai feltételeket nyújtó játék, tehát azt tudjuk szeretni, ami van. Hiába szebb a FEAR vagy hiába fut simábban a CS, ha azok nem tudják azt nyújtani, amit az ArmA. Aki csak egy játékot lát benne, az persze elborzad, hogy egy ilyen optimalizálatlan, és lassú játékkal hogy lehet játszani, de ez is hozzá tartozik az eféle játékokhoz (nézd meg milyen gépigénye volt a Lock-On-nak mikor kijött, vagy milyen gépigénye van az FSX-nek). Rétegjáték. A "mi" rétegünknek.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3400
meg emellett ott van az a nem elhanyagolható tényezõ is, hogy a "játék" alapját eladták IRL hadseregeknek, amibõl gyanítom hogy legalább annyi zseton bejött, mint a boltban polcról eladott OFP-kbõl...
#3399
jah, mert "sajnos" vagy éppen inkább "hál'istennek" rétegjáték (volt)
a vérpistikék java részének nem tetszett, hogy nem lehet rambómódra elõrerohanni, mert 1 golyótól is kifekhetsz, és valószínûleg a shilkaelhárítós A10-es missziót is nehéznek találhatták... <#eplus2>
Me0w
#3398
Jo nekem 8, de kicsit tul-hypeoljatok ezt a jatekot akkor is. Foleg Joe 😄

Together we'll fly someday...

Me0w
#3397
Valami 130 ezres videokartya + egyebek.

Together we'll fly someday...

[NST]Cifu
#3396
Amikor az OFP kijött, az akkori High-end gépeken sem ment el, két-három évvel késõbbi gépeken lehetett már bátran állítgatni a részletesség csúszkákon. Egyébként pedig már számtalanszor le lett írva, hogy az OFP és az ArmA is rétegjáték. Nem lesz olyan tülekedés érte, mint a WoW:TBC-ért, és senki (legalábbis aki ismeri a játékot) sem vár ilyesmit tõle.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Truck Driver001
#3395
Jó játék.Bár nem töltöm le,mert fos hozzá a gépem!😄
Cifu!Neked milyen a konfigod?Úgyis újítani akarok.Gondoltam ha neked ilyen grafon megy,elmondhatnád a géped adatait!😄D

Mit mond a hülyegyerek az anyjának? apa.

[NST]Cifu
#3394
A látótávot nem teszteltem most, csak a részletesség és felbontás terén teszteltem. Holnap csinálok egy összetettebb látótávolság-összehasonlítást is.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

guardian hero
#3393
Hosszú távon, kiegekkel együtt esélyes, hogy ez is milla fölé kerül, végülis az OFP elég stabil tábort szerzett. Persze nem vagyok elemzõ 😊.

Xbox Live Gamertag: HUN Guardian PSN ID: HUN_Immortal jatekaim.hu: Guardian Hero

Me0w
#3392
Es ebbol igy hany fog elmenni? 😊

Together we'll fly someday...

guardian hero
#3391
Pedig elment belõle vagy 2 milla, ami PC-s játéknál elég komoly.

Xbox Live Gamertag: HUN Guardian PSN ID: HUN_Immortal jatekaim.hu: Guardian Hero

Me0w
#3390
Es szerinted melyik jatekgyartonak jott be eddig ez a huzas, hogy olyan jatekot adnak ki, ami 2-3 ev mulva 'erik be'? Nem latom a boltok elott OFP-ert sorbanallok tomeget...

Together we'll fly someday...

#3389
+1

Ez az egyetlen "realisztikus" FPS (legalábbis amit én ismerek). A realizmushoz pedig kell a látótáv, akár nagyon komoly áron. Ugye nem egymás harckocsijaiban gyönyörködnek a felek hanem odapörkölnek mihelyst látnak valami gyanús mozgást a távolban. A BF2 szól arról, hogy tankozol a ködben, és 400m-re látsz el maximum. Na ott lehet a tankra olajoshordót, arra azonosítószámot, a számra pedig légyszart modellezni. Lassan csak ez az cég meri meghozni ezt az áldozatot (távolság légyszar helyett), úgyhogy le a kalappal elõttük. 30 assembly programozót ráeresztve biztos tudna a program 30%-al gyorsabban futni - kit érdekel. A hardverigényt nyilván úgy lövik be (pláne mivel angolul jövõre jelenik meg), hogy most csak a high end gépek viszik jól. 2-3 év múlva majd jó lesz mindenkinél.

Bucser
#3388
Azért ha kicsit jobban megnézed a textúraminõség igencsak dúrván különbözõ.

Mellesleg a látótáv által befolyásolt képminõség nem igazán lemérhetõ ezen a városi terepen.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Sanyix
#3387
50(vagy ilyesmi) méteres valós látótáv, növényzet csak hajlong szóval nemnagyon van vegetáció, a legtöbb karakter, állat, lény csak akkor létezik, ha a látótávodban van, ultrabrutál sötét ai ami soha nem mutatta intelligencia jeleit (nagyjából csak egy célpont után tud rohanni, és ha ellenség az akkor csapkodni a fegyverével).

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#3386
Ezhogy? Én csak az árnyékok minõségében látok különbséget, meg a 2. képen látszik valami hdr féle, és a házon kicsit jobb a textúra de ennyi! Beállítások menü felületét megcsinálták, de majd patch után lesz hatása vagy mi? 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

PhantomAss
#3385
akinek meg nem teccik a játék gépigénye nézzen át a flight simulator x topikba oszt figyelgessen...

GOOBY, pls

JohnnySmith
#3384
Azt szeretem Cifuban hogy nem pofázik a levegõbe 😊
Hanem a tényekre hagyatkozik.

Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)

[NST]Cifu
#3383
Na, jó fél órát rászánva csináltam jó csomó képet a különféle beállításokról. Megtalálhatóak az ArmA albumomban, feliratozva.

800x600-ban bármit is csináltam, az alaphangon 30fps-t mindig hozta, még very high FSAA beállítások mellett is, persze ha elkezdtem rohangálni, és közben mentek körülöttem az autók, és katonák, akkor 20fps is befigyelt néha.

1280x1024 esetén Normal és High beállításokkal 25-30fps átlag volt, very high beállításokkal még FSAA nélkül is csak 20-22fps. Viszont 20fps alá statikusan nem ment, mozgás közben is csak 16-17fps volt a legalacsonyabb érték amit láttam very high FSAA (itt ez felteszem 8x-ost jelent) mellett. Tehát a dinamikus beállítások továbbra is mûködnek, és a játék igyekszik azért normális FPS-t biztosítani.

Pár példakép:


1280x1024 Low (34fps)


1280x1024 Normal, FSAA disabled (30fps)


1280x1024 Normal-High, FSAA disabled (30fps)


1280x1024 Very high (20fps)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3382
Tegnap sikerült belenéznem sajnos csak kb 20 percig de majd talán ma lesz idõm. Nekem egy AMD64 3000cpu 1gb ram és egy x800gto vga-am van de meglepõdtem hogy elég elfogathatóan futott rajta. Mondjuk csak az editorba bûvészkedtem tehát lehet hogy egy komolyabb harci helyzetbe már gondok lennének az fps de tegnap nem volt. A felbontás 1024*768 volt és átlagba minden normál beállításon volt. Nekem már ez is tetszett de ha csak gyengébb beállítással megy azt se bánom mert speciel én még az ofp-be is megállok néha mert szépnek találom a tájat. Ami nekem egy picit nem tetszik az a színek kicsit erõsek nekem talán egy fokkal lehetnének fakóbbak. Na így elsõre csak ennyi nem akarok elhamarkodottan véleményt mondani róla.

#3381
ja, a ballisztikát kihagytam, bocs! meg HDR vagy hogy hívják amikor a napba nézel napszemüveg nélkül
guardian hero
#3380
Planetside?

Xbox Live Gamertag: HUN Guardian PSN ID: HUN_Immortal jatekaim.hu: Guardian Hero

[NST]Cifu
#3379
Már jópárszor kitárgyalult:

-Valódi látótávolság (ie.: távcsõvel megnézed az ellen arcszörzetét 1km-rõl)
-Egységek száma (lásd a korábban betett 180 gyalogos + 24 harckocsi képeket)
-Hangkezelés
-Ballisztika

Köze nincs hozzá, az a helyzet. Még a WWII. Online az, amit valóban kihagytam, és nem kellett volna, mert tényleg még az mérhetõ hozzá igazán. De ahogy írták, ugye az sem kis gépigényû.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Me0w
#3378
Valamit valamiert 😊)

Together we'll fly someday...

guardian hero
#3377
De a load game ott nem nagyon mûködik 😊

Xbox Live Gamertag: HUN Guardian PSN ID: HUN_Immortal jatekaim.hu: Guardian Hero

#3376
azt hiszem nincs multija...a vegetáció viszont jóval összetettebb