35048
-
tpM #10001 Dokumentumok/ArmA/ArmA.cfg-ben
HDRPrecision-t átírod 16-ra és akkor valami változás lesz :) -
#10000 Nem tudtommal (a napfényt ki tudod kapcsoln i?:D) -
steweee #9999 a hdr effektet ki lehet belőle kapcsolni vhogy? jó lenne
-
#9998 Nekem a legjobban az tetszik ezeken a képeken hogy a rohambilinnek nem olyan szopottgomboc formája van :D -
tpM #9997 Ezek pedig az RHS OFPs fegyverei egykis normal mappingal :) -
bbchris #9996 Ok , megpróbálom átírni mégegyszer az egészet és teszt , ha hullanak a civilek akkor jó . :))
Az RHS cucc jól néz ki nagyon , főleg a fegyverek kidolgozása .
SZerintem a hangok közül egyenlőre az FDF Sound a legjobb , abban szerintem elég sok az igazi hangzás . Hasonló mint anno a Dynamic Range , biztos emlékeztek még rá na meg a Wright Sound -al keverve .
-
tpM #9995 RHS cuccok:
-
#9994 aki vista 64bit-el játszik és működik neki a game milyen drivereket használ?? -
#9993 Próbáltad az M4-et? Olyan a hangja mintha egy Vulcanba szerelt motor hajtaná....
Borzalmas.... (szerintem)
Ez a mod nem ér 3,5 gigát... -
tpM #9992 hát igen az AK elég furcsa hangot ad ki :D -
#9991 már mindegy. feltettem, kipróbáltam, leszedtem....
Ez valami borzalmas.. pláne hangok terén... -
tpM #9990 Felesleges .pbo-k...
pl characters.pbo ~650mega -
#9989 Az érdekelne, hogy mi van az XAM modban amitől 3,5 giga hely kell neki... -
#9988 felraktam a 6thSense 0.2-es RC1 modját:) Nagyon vicces a Blood+ CRSD effect együtt:)
kipróbáltam a multi utility training pályán ahol van 2 négyzetben rohangáló katona:) Az egyik combjába egy makarovval a másik combjába meg egy AK-val belelőttem. (mindkettőbe egyet a combba) várva a hatást:)
Egy ideig sétáltak körbe tovább (teljesen dumbra vannak állítva ugye ezek) folyatták a vérüket majd elestek és szép lassan meghaltak:)
Kipróbáltam magamon is magamelé hajítva egy fraggránátot (olyan 20 méterre) és vártakm hogy egy shrapnel elkapjon:) vicces volt ahogy elkezdtek szaporodni a véres foltok a testemen és én is véremet hullattam majd egy idő után nem tudtam járni:) Aranyos volt:) -
tpM #9987 Ott valahol lejjebb mutattam linket az általam készített OFP -> ArmA fegyverkonvertáláshoz :]
btw nem kell aggódni RHS cucc hamarosan kint ;) -
#9986 ohh Akkor nem egy egyszerű művelet.... (nagy kár) -
blash #9985 Van amit importaltak, de szar is Ilyen peldaul a xam-ban megcsodalt sniper alcaruha. -
#9984 Mi a helyzet azokkal az addonokkal amik az OFP-hez készültek.
Van már arra lehetőség hogy ArmA alatt működjenek? -
#9983 Tök mind1 mit lőssz ki az A-10esből ruszki ruszki egyre megy t-72 ural busz(Persze ellenőrrel) -
tpM #9982 hát ha a civilt WEST side-ra állítod és elmented akkor működnie kell...
-
bbchris #9981 A katonaságnál szégyen volt az ha valaki ezzel elsűlyedt és sajna voltak ilyen emberkék . -
kiskorúbézoltán #9980 Ural 4320, hmmmm, szívem csücske... -
bbchris #9979 Hát fel . :)) Az a nyolckerekű tátra tetszik benne nagyon . Volt benne URAL Truck is , mint az Armában . :) -
bbchris #9978 Hát csak nem akar menni a piszok . Megcsináltam amit előszőr írtál akkor ugye a mission.sqs-be írtam át , el is indul a küldi csak éppen továbbra sem lő az east a civilekre . Valami olyasmit szeretnék elérni hogy a velem jövő civilekre is löjenek az orosz katonák , mert így ugye teljes nyugalomban likvidálják a civilek az ellenséget .
A szerkesztőben ezt írja a side-ra : Side: Type Side, expected Object, Group, Loaction Sajna nem értem tisztán . -
#9977 bezzeg ezek felmennek a dombra -
pedro870 #9976 a ; valóban problémás. viszont a == kellhet -
tpM #9975 próbáld ezt:
? (side player = west) : hint "Amcsi vagy" -
bbchris #9974 Köszi , máris próba már ez is jó nekem . Játék közben ezt át lehet állítani hogy pl a civil vagy west katona east legyen ?
Én hiába próbálom ezt : ? (side player == west) ; hint "You are on the West side." Erre hibát ír . -
tpM #9973 Megnyitod a mission.sqm-et ott megkeresed az embert és
side="CIV";-nél "EAST", "WEST" vagy "GUER"
-
bbchris #9972 Egy újabb pálya egy pontján elakadtam , hogyan lehet pl egy civilnek megadni hogy wset vagy east side legyen ? Wikipedia progit letöltöttem ugyanúgy írtam ahogy ott van de állandóan hibát ír . -
tpM #9971 Jah...márcsak a járműben mászkálás hiányzik és meg is veszem :> -
#9970 Érdekös.
Ha beleteszik a VBS-es hangokat én elégedett leszek velük:D -
tpM #9969 mer' az http://armaqueensgambit.com/-on van fent gondoltam ott csak QG cuccok vannak :]
és fasza VBS-ből átemelt hangok hallhatóak, amik tudomásom szerint nincsenek az Atari féle ArmAban. -
#9968 Inkább mint a red hammer. (szerintem)
BTW: honnan vetted, hogy ez queens gambit trailer? -
tpM #9967 Ehhh namost állítólag ez az Atari féle trailer a sima ArmA-ról...
de akkor mik ezek a VBS hangok... -
tpM #9966 Az ArmA kiegészítője. olyan mint OFP-nél a resistance -
#9965 Mi ez a "Queen's Gambit"?
(a video kiraly de olyan mintha egy masik jatek lenne nem is arma, legalabbis nalam) -
tpM #9964 ArmA: Queen's Gambit trailer
jó kis VBS-ből lopott hangok :D -
tpM #9963 Ja pont ma nézegettem a weboldalukat, csak nem írták mit lehet nyerni... -
#9962 Pályázat az arma kieg kapcsán:
dvd borito tervezés