Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

picket
#42037
1-10;324-343


Mi a probléma a játékkal?

http://www.french-car-fan.vsg4.hu/wp-content/uploads/2012/01/knapp01.png

Az elvárások
A HC játékosok fejében él egy tökéletes mmorpg, ami mindent tartalmaz, amit az eddig játszott játékokban szerettek, és még annál is többet. És itt mindenre gondolok, a tetriszbõl az egymás mellé rakható 2d-s alakzatoktól a többszáz playeres mass pvp-ig. Legyen pve korlátok nélkül, millió raiddel, ismétlõdés, farmolás nélkül, legyen pvp ezer és egy warzone-nal, open world genkelés, open world területfoglalás, open world rewardok. Legyen olyan craft rendszer, hogy ihajj, legyen housing, legyen sandbox és themepark, legyen minden. Nem nehéz belátni, hogy ezek az elvárások nem gyökereznek túl mélyen a realitás termékeny talajában. A gond azzal, hogy más területeken csalnak az érzékeinkkel. Bemész a mekibe, kérsz egy bigmac-et, ha nincs kész egy perc alatt, akkor már asztalt borogatsz (persze hogy minden félkész vagy kész volt, mikor nekiálltak összeállítani, afölött nagyvonaluan elsiklunk). Lenne csomó hasonló példa. És ezért azt hisszük, hogy minden egy perc. Miért nem épült még fel az a katedrális, hiszen a márvány már ott van a hegyekben, csak ki kéne fejteni, és már kész is az egész. Ez baromság. Ez nem "megoldja egy diák egy hét alatt". El kéne fogadni, hogy annyit tud amennyit, várni kéne, hogy mi fejlõdik majd, és mi kerül bele, és addig élvezni azt, ami megvan. Ennyit tudtak belerakni. Nem azért, mert gyökerek, pézéhes zsidók, naplopók, stb... hanem mert ez egy költséges és idõigényes dolog. Nem lehet azt elvárni, hogy legyen benne 20 operation, mert a wow-ban is van, meg 15 wz mert valamelyik másik játékban is van. Decemberben jelent meg, elõtte hosszú évekig fejlesztették, és most is folyamatosan dolgoznak rajta. Ez nem két filléres dolog, és nem 5 perc belerakni egy új wz-t. Összehasonlítani egy olyan játékkal, amit tíz év fejlesztés után kiadtak, majd 10 millió elõfizetõvel 7 évig üzemeltettek, és azt mondani, hogy ott több a raid instance, meg mozgatható a UI elég beszûkült gondolkodásmódra vall. Ami nincs benne, az nincs benne. Ez nem olyan dolog, hogy más kocsijában van fityegõ plüss darth vader a visszapillantón, akkor veszünk ide is egyet. Ha valami máshol már megvolt, és úgy érzed ide is kéne, akkor hivatalos fórum, sírás ezerrel, és gyakorlatilag a következõ peccsben benne lesz.
"omg nincs 50-es content". Hja, hogy hetek óta 50-es a karakterem, és még mindig tele van a quest logom és nem jártam operationban vagy flashpointban, nem logoltam be alttal, mégis elvagyok. Biztos bennem van a hiba, hogy folyamatosan találom meg az újabb pve contentet, ami ott van, és a fleeten is arcomba világítanak a questet adó npc-k, akik azon nyafognak, hogy menjek már vissza a bolygójukra, amit már egyszer megmentettem, mert van még ott mit tenni. Kibaszott csõjáték!
Két hét alatt 50-en voltak egy csomóan, késõbb az is kiderült, hogy a beszélgetéseket jól el is szpészelik, és ezt tapasztaltam játékban is (heroic közben srác kérdezte, hogy mi a francért nem szpészelek, és nem értette, hogy minek hallgatom meg az npc szövegelését). Észre sem veszik, hogy ennek a játéknak ez az erõssége. Adott egy feature, ami élményt nyújthat, hát gyorsan ugorjuk. Aztán csodálkozunk, hogy egy másik rész (amivel közel sem foglalkoztak ennyit) meg nem olyan, ami nekünk tetszene. Aztán szomorkodunk, hogy nincs közösségi élmény, mert meg sem várjuk heroic után a quest leadását, nehogy ki kelljen várni, amíg a másik meghallgatja a dumát meg kiválasztja, hogy mit reagál. Agyrém, komolyan agyrém.



Haters gona hate
A fórumban igazából nincs kiegyensúlyozott vita. A hangos fujjogástól nem mondhatja el az ember a realáis véleményét, mert ha hibáról beszél, akkor "naugye", ha meg tetszik neki valami, akkor fanboi. Így aztán csak haterek meg fanboi-ok vannak. Ha megemlíted, hogy egyszerre sok játékos egyhelyen gondot okoz a játéknak, ezért akad a pvp meg ezért van agyoninstance-olva, és ezért voltak nagyok a sorok a játék indulásakor, akkor generálsz vele 200 hater hozzászólást, akik nem csak egyetértenek, de felfújják, és még ezer hülyeséggel megtoldják, aminek a konklúziója aztán a "pentium 1-es grafika" szintû hülyeségekben csúcsosodik ki. Egyszerûen én nem értem, hogy miért nem lehet átgondoltan, értelmesen, kiegyensúlyozottan hozzáálni az swtor hibáihoz, és miért nem lehet mellette látni a jó részeket. Kedvencem a Boncmester-szindróma: egyik nap még fanboi és védi a játékot, másik nap már hater, és akármit mondasz game braking az, hogy nem lehet guild ablakból party-ba invelni, és egyébként is egy rakás szar az egész. Nekünk nem kell megindokolnia senkinek sem, hogy miért nem fizet elõ, mint ahogy azt sem, hogy miért fizet elõ. Ha nem tetszik valami, akkor nem tetszik, az relatív dolog, a te véleményed. Ha nem mûködik valami, nem tudod elindítani, lefagy, nem megy a quest, nem kapod meg ami jár pvp-ben, az bug, a játék hibája, valós dolog, de ezt sincs értelme ezerszer felhánytorgatni, és ritka mint a fehér holló. Teljesen felesleges milliószor visszajönni és beírni, hogy kevés a pvp. Miriádszor beírhatom, hogy látszott, hogy ez nem egy pvp játék, nem ezen van a hangsúly. Egy pvp játéknál folyamatosan arról beszélnek az elõzetesben, hogy hogyan harcoltok egymás ellen, miket kontrolláltok, unlockoltok. Itt mellékesen megemlítették, hogy lesznek warzone-ok. Akinek ebbõl nem jött le, hogy itt nem fog térdig jedi vagy sith játékosok vérében gázolni, az vagy gyengeelméjû, vagy szelektív a felfogása. Ez a véleményem. Ha ide jössz, és sírsz hogy több pvp kéne, akkor mit gondolok rólad?



Az én konklúzióm, még mindig az, hogy...
Ez a játék egy jó story based rpg, amiben mellesleg kooperációban játszhatsz a barátaiddal, vagy idegenekkel. Sosem vártam tõle, hogy megváltja a világot, és ez lesz az ultimate game, mert olyan egyszerûen nincs. Megmondták, hogy ez egy wow fénykarddal, csak jóval késõbb kiadva, így kicsit olyan csiszolatlan gyémánt érzése van, ezért gondolhatják sokan, hogy mennyi mindent ki lehetett volna hozni belõle (és ki mondja, hogy már nem lehet?) Nekem visszahozta a vanilla wow érzést, csak nem kell ezer év mire elérem a max szintet, meg van rendesen történet, nem csak nyúlbélgyûjtés. A történet olyan szintû, amit el lehet várni egy mmorpg-tõl, amibe nyilván nem lehet annyi elágazást rakni, mint egy single player rpg-be. (Pedig sith inquisitort játszottam, aminek állítólag szar a története, tehát még elõttem áll 7 sztori, ami jobb <#idiota>) Hogy csúnya lenne, az nettó hülyeség. Aki egy lightos, casual pve beszélgetõs játékra vágyik, amit tolhat coopban a haverokkal, annak való ez a játék, nem a hc pvp arcoknak, akiknek meg kéne egy mars szelet, hogy kizökkentse õket a rinyálós díva állapotból.

&#3237;_&#3237;

darth devil
#42036
Ez alól kivétel a Fallout New Vegas, vagy épp a sykrim. 😄 De ezek szinte semmik a játékfelhozatalban.

War, war never changes.

darth devil
#42035
Az biztos, h külön kategória. A legjobb egy hasonló szabadsággal bíró, swtor, swgalaxies. wh40k, stb stb lenne a legjobb. Ez tény. Ahogy az is, h sosem fog megvalósulni.

War, war never changes.

#42034
A sandbox - sajnos vagy nem sajnos - a múlt. Nincs igény arra, hogy komplex játékokat csináljanak. Nézd meg, hány sandbox MMO sikeres - az EVE-en kívül van más? Ráadásul az is nagyon durván rétegjáték. A többség azt szereti, ha megmondják neki, mit, mikor és hol csináljon. Mekkora felzúdulás lenne, ha kivennék mondjuk a questhelpert akármelyik játékból és nem lehetne látni a térképen, hová kell menni? Még oda is berakták elõbb-utóbb, ahol nem volt eredetileg, lásd Lotro, és ez a feature csak egy példa a sok közül.

De említhetném a single player játékokat is - a maiak közül egy tucatban nincs annyi komplexitás összesen, mint egy Baldur's Gate-ben, például.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42033
Mint lehetoseg kell biztositani, nem kotelezo elemkent. Aki akarja, annak legyen lehetosege erre is. Aki nem akarja, az jatsszon a hagyomanyos modon. Nehez megoldani? Biztos. De legalabb probalna meg valaki ujbol...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

a.carkey
#42032
Dehogy van meg minden. Sokminden megvan, de az EVE más. Igazából külön kategória.

A medve nem játék.

#42031
Akkor még egy 3 évet várnod kell World of Darkness-re.

"having the ability to vote for other players to have real positions in the world: and those positions will have power and authority - so as a player you will be able to be the prince of a city, you will recognised by other players as the prince - you're going to have to fight for it and politic for it but that is a core focus of the game."

"We are not ready to talk about the scope...It'll be big. In regards to cities, we examined it quite a bit, and what we found is cities are generally...boring. We're using a stylised version, but they will be named after real cities, you'll have a New York, a London, and a Paris etc."
darth devil
#42030
Ez mind megvan most is az Eve onlineban. CSak az ilyen játék, hiába lenne, sw, wow, akármi iszonyat réteg játék lenne. A casual többség nem biztos, h ezt igényli, nem is válallják be. Emiatt kifejezetten örülök, h egyelõre törölték a wh40k mmot.

War, war never changes.

#42029
Hát valszeg nem.

Én továbbra is azt mondom, hogy a sandboxé a jövõ olyan toolokkal amikkkel a játékosok gyakorlatilag mindent szabályozhatnak, questeket csinálhatnak, stb stb stb. Ha már swg, a story teller cucc pl nagyon jó volt benne. Elég fasza quest chaineket lehetett gyártani, és ötletes questeket is. Csak rajtad múlt. Sokat szarakodtam vele, de vették is a questjeimet meg 10re ratelték. Azt lehetett volna tovább fejleszteni és kiegészíteni, mert a végén azért csak az volt minden quest, hogy szedj össze ennyi ezt meg azt vagy ölj meg ennyi ilyet vagy olyat.

A theme park mmok unalmassá válnak egy idõ után és nagyon függnek attól, hogy milyen gyorsan pakolgatnak bele tartalmakat. Általában itt szokott a dolog meghalni, hogy egy esetleges játékos bázis esés után nincs keret sok fejlesztõt alkalmazni és lassulnak a content patchek. Aztán az x instát meg megunja az ember egy idõ után.

Swtorban pl már rosszul vagyok a 3 wztõl. Majd persze most jön egy új, de az sem fog sokat hozzátenni. open world pvp lenne a jó, de hát Ilumot épp kinyírják (egyelõre csak ideiglenesen, de azt nem lehet tudni, hogy mikor jön az új változat és hogy az milyen lesz).

a.carkey
#42028
Nekem is bejön, csak ez nem fog kitartani 8 évig.

A medve nem játék.

a.carkey
#42027
SWGben lehetett nyitott házad, mindenki bejöhet, ill zárt vagy csak az ismerõsök, haverok. Ha vendorod volt a házban, akkor mindenki bejöhetett. Még a különbözõ vadállatok is, és ha nem voltál crafter, akkor szépen neked is estek.


SWGben volt, hogy egy lüke miatt lerohadt 25 vendorunk fullig feltöltve, mert a srác úgy döntött, hogy dobbant, leáll a játékkal, csak nem szólt. Aztán nemhogy nem szólt, de törölte is az összes kariját.

Na onnan volt szép újrakezdeni. Buktam vagy 120 millát ami le volt craftolva. Mindez 2005ben ... 😄

Aztán elbuktam 2011-ben egy bug miatt a saját házamban lévõ vendort is, benne még 2003as über és akkor többtíz millát érõ cuccokkal. Nem tudtam belépni. De volt olyan is, hogy egy haver letett egy házat, egy bug miatt (nem nyúlt hozzá, nem pakolt ki belõle) belepakolt 6000 cuccot. Ennél többet nem tudott. Amikor kilépett, akkor megõrzésre áttetük az én karim nevére, és elég szép 2003-as-2004-es quality anyagokkal megpakolt raktárunk lett. Poénból benyomtam az árut az utolsó két hétben a bazaarba. Úgy elvitték, mint a cukrot. Még levelet is kaptam, hogy ezt most hogy és honnan. 😄 Mókás volt.

A medve nem játék.

a.carkey
#42026
Nem voltak azok rondák.

Elõször volt Naboo, Tatooine és Corellia típusból bolygónként 4-4, ill. 4 general. Majd lett wookie fa, felhõváros, Jabba Yacht, Bunker, többfajta teraszos benga állat ház. Emellett Guild Hallban is lakhattál, és letehettél kétfajta bázist. Plusz a Sorosub. Mindegyikbe INGYEN minimum befért 200+ cuccod, és ha nem tettél bele zsét, lerohadt. Így mûködött a "selection". 😊 Utána kevesen lettek, és nem akarták, hogy aki keveset van, az lerohadjon és elûnjön, így bevezették, hogy ha le is rohad, és el is tûnik, akkor is a datapadodba, ahonnan bármikor berendezve elõkaphattad, ha kifizetted a fenntartási költségeit.

Még mindig emlékszem, hogy a bunkerben elõször hónapokig eltévedtem, annyira sok lift és szoba volt benne. 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#42025
Vagy egy bug miatt az Endoron. 😄

Anno volt itt a Taluson a mocsárban egy házam, de sajna lerohadt.


Volt egy fajta Yoda feelingje a dolognak. 😄

A medve nem játék.

#42024
SWG: sandbox

TOR: theme park

Kb. ennyi.

Amúgy engem nem érdekel, hogy star warsos játék, star trekes vagyok. 😄 Ha szórakoztat, felõlem lehet rózsaszínpóni is (na jó, ennél azért elég kicsi az esély, hogy szórakoztat, de értitek a lényeget). 😄 Márpedig a TOR szórakoztat, a bugok nem olyanok, hogy ne játsszak miattuk, érdekes, leköt, egy kicsit lehetne nehezebb, lehetne benne néhány plusz dolog, amit hiányolok, de így sincs vele nagy gond.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42023
No, azért azt tegyük hozzá, hogy azért azt tudtuk, hogy swtor nem swg 2 lesz. Ne vigyük félre a topicot swg nosztalgiával😊.

Nekem swtor is bejön, szeretek belépni meg játszani, csak néha emberek nincsenek...ez a fõ bajom.
a.carkey
#42022
Tatoon kell. 😊

De semmihez sem fogható a shuttlere való várakozás, ami az SWGben volt. Annyi csodabogarat, magamutogató buzit még sehol sem láttam, mint anno Coronetben.

Plusz a buffolás, ahogy az emberek várakoztak egy sorban. 😊

A medve nem játék.

a.carkey
#42021
Ezért írtam a CUt, mert ott már igen, méghozzá nem is akármilyen.

A medve nem játék.

a.carkey
#42020
Honnan tudod, hogy erre nincs igény? A Sims és kiadásai (1-2-3, Medieval) mind toplistásak eladás tekintetében. Ehhez hozzádobni egy SW francit, na az lenne ám érdekes. Az SWGben megvolt, az ûrharccal, ûrbányászattal!, quality bányászattal, quality craftinggal, housinggal, pve és pvp résszel (bolygó és ûr!), petekkel, gyártható bio engineer petekkel, befogható petekkel, többszemélyes! jármûvekkel, nem level alapú fejlõdéssel, skill ledobással, bármikori karakterátalakíthatósággal, blockbuster movie bolygókkal, player vs player bounty levadászhatósággal, és baromi nagy bolygókkal minden még 2005 nyarán a 2005 novemberi NGE elõtt. Ekkor már majdnem tökéletes volt az SWG, a CU is jó volt, csak annyi pici kellett volna, hogy:
-pár mission, insta vagy csak sima dungeon és kész.

Erre jött az NGE, és ha nem számítom az elqurt harcrendszert és a csalódott playereket, jött:
-a trading card game!!!
-a Hoth
-a PvP a Rorin
-és jópár hasznos dolog.

Szóval semmi más nem kellett volna az SW faneknek, mint egy SWG2, - az NGE harcrendszere. ÉS KÉSZ. Tökéletes endgammel, igazi mmo lehetett volna.

Ehelyett kinyírták az SWGt, azonnal jött az SWTOR, és hogy ez nem lesz 8 évig játszható, abban biztos vagyok. Sajnos.

Az a bajom ezekkel a mû mmokkal, hogy egykaptafa mind. Az SWTORt az SW világ dobja fel, ami - mivel jópárezer évvel vagyunk a filmek elõtti ERAtól - kb. újdonságnak is hat, mégha az ember nyomta a KOTORRAL is, hisz onnan lehet ismerõs, de nem ad MMO érzést, a minimális elemek hiányoznak belõle, és lehet, hogy baszott jó (bocs) a sztori, de az agyam eldobom, hogy L50 után nem élvezése van a dolgoknak és igyekszel vele értelmesen játszani, hanem ha van napi 4-5 órád, akkor most nem szórakozol, hanem farmolsz max. szint után is a valorért (mert egyelõre ahhoz kötik a best pvp gearT), nyomod az instákat a best pve gearért, és ha nem elég, nyomod továbbá ugyanazokat a napikat, amiket tegnap és elõtte is lenyomtál. Mintha melóznál. Agyam eldobom.

SWGben azért olyan "max. level" end content volt (craft, ûr, insta, dungeon, pvp, theme park, bolyón járkálás, role play, cantina, stb.), amit azóta SEHOL se láttam. Ezért sajnálom ezt az SWTORt is, hogy ez lett belõle ...

A medve nem játék.

s0n1c
#42019
Nem tudom, én szívesebben mennék/mentem force sensitive nightsistereket ölni Dathomirra, vagy írtani a "buckapatkányokat" a Tatooinera, mint egy raidbosst ölni, de ez ízlés kérdése. Igen, akár 100x-ra is, mert közben a csapattal lehetett beszélgetni, zenélni, vagy gyógyulni a player campben. De órákat el tudtam tölteni a player vendoroknál, vagy az image designereknél a városokban.
#42018
Nekem az Anarchy Online ház rendszere tettszett, ahol fix számú ajtó volt, és egy kulcsod volt az ajtóhoz, amit le tudtál másolni, és másnak odaadni ha az is be akart menni.
Viszont meg kellett jegyezni, hogy melyik ajtó volt a tied.

Lotro-ban a lakópark nem tetszett annyira, viszont a guild ház, a kertben a trófeákkal, nagyon hangulatos volt.
#42017
És mit vársz egy WOW elõtti 2004-es grafikától?
#42016
kúrva rondák voltak a hazak swgben es bugos szarok voltak

zsenialis :o lol

anti hero

#42015
Ez azért nem teljesen igaz. SWTOR-ban, LOTRO-ban és gondolom AION-ban is instance-olt a housing. SWG pont azért volt ilyen téren is zseniális, mert nem instance-olt volt, hanem open world, vagyis 1-2 bolygót leszámitva bármelyiken és bárhova letehetted a házadat, ha azt a terepviszonyok megengedték. Lehetett egy házad az erdõ közepén mint egy magányos remetének, de beköltözhettél egy játékosok által alapitott hatalmas városba a polgármester engedélyével, ahol akár több 100 ház volt már lerakva. Amikor motoroztál a zónákban, ott rengeteg játékosok által lerakott házat láttál, azokba bemehettél, megnézhetted hogyan rendezték be vásárolhattál a vendorából stb akkor is ha a háztulajdonos nem volt online. Ez volt az igazi szabadság, az igazi sandbox, ahol nem fix házhelyek és meghatározott számú lerakható ház volt egy instance-olt területen. A kettõ között azért óriási a különbség.
#42014
Vagy 10 percet várni a spaceporton a hajóra, ha másik bolygóra akarsz repülni, mint SWG fénykorában.😊
#42013
Szerintem a black hole-os gear nem olyan jó, mint a raidgear, de megnézem majd délután.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42012
Itt már azért is sírás van, hogy ûrhajó-spaceport-bolygó 😊
Itt kéne 10 percet motorozni, azonnal kitörne a forradalom 😛

#42011
😊 gl hf😄 en meg csak ott tartok, hogy visszaterjek e a jatekba 1.2 miatt😄

Faki -Unknown- Lvl 50 Jedi Consular TOFN. inc to Retire Dagooz -Unknown- Lvl 40 RR68 Choppa Retired Faki - Lvl 40 RR61 Zealot Retired

Fenrir
#42010
Jah, a nyomorék jedi falu 😄

Úristen, hogy mennyit kellett oda motorozni a spaceport-ról, alsóhangon volt vagy 10 perc minimum.

A halál csupán a kezdet...

a.carkey
#42009
*Aurilia

A medve nem játék.

a.carkey
#42008
A 8+ hónapos Village of Aurilla (SWG) után ilyen 6 comm/hét már meg se fog kottyanni. 😄

A medve nem játék.

Fenrir
#42007
RP még hagyján, de a PvE-t azért fájó említeni az SWG kapcsán, CU-ig kb tartalom sem volt. Jah de, Corellian Corvett 😄

A picket meg bol lair-ek ütögetése nálam nem meríti ki a PvE content-et.

A halál csupán a kezdet...

a.carkey
#42006
Ha azzal nyomtad volna, másképp gondolkodnál errõl az SW MMOról ..., különösen, hogy RP és PVE rajongó vagy. 😊

A medve nem játék.

a.carkey
#42005
Hehe. Beteszik, sikeres lesz, utána mindenki rájön, hogy ez mennyire jó, és hogy õk ezt az elejétõl fogva szorgalmazták. 😄

A medve nem játék.

darth devil
#42004
Bele kell törõdni, hogy olyan mmo-k amik régen voltak, sok embernek az elsõ mmo-i, soha többé nem lesznek.

War, war never changes.

a.carkey
#42003
Én tudtam mit kapok majd, de mivel megszûnt aznap amikor felléptem ide az SWG, valami féle folytonosságot éreztem (azt 8 évig fizettem, ezt biztos nem fogom 8 évig ...). Sajnos, a legeleji aggodalmaim fognak beigazolódni. Sajnos.

A medve nem játék.

darth devil
#42002
Nincs azzal semmi gond, ha soloban is össze tudja valaki szedni a cumót. Viszont kell olyan dropp a raidnek amit csak az dob, és jó dolog. Amiért megérje raidelni menni. Az már csak hab lenne a tortán, ha pvpzni is kellene egy egy raidért. XD

War, war never changes.

picket
#42001
Akkor mit szeretnél endgame címszó alatt?

&#3237;_&#3237;

darth devil
#42000
Mert nem erre van igény. Ha házat akarsz építgetni stb stb, arra ott van a second life, már ha megy még, és egyéb soc játékok.

War, war never changes.

#41999
Valamilyen mertekben mind2 oldalt meg lehet erteni. Viszont en sem ertem a hisztit, mikor is egy HC guildnek ez az "elete". Ez alatt arra gondolok, hogy csunyan mondva szeretnek szivni a gear megszerzeseert. Mert igen is elvezik, mivel mar csak wow-bol kiindulva nalunk anno remeges ment raid elott😊
Talan ez a vita inkabb az irigysegrol,gear vagizasrol, mutogatasrol, {elnezest a kifejezesert Nephin E-Penis-rol} szol...

Faki -Unknown- Lvl 50 Jedi Consular TOFN. inc to Retire Dagooz -Unknown- Lvl 40 RR68 Choppa Retired Faki - Lvl 40 RR61 Zealot Retired

Fenrir
#41998
A housing egy dolog, de azon kívül még jó pár más olyan volt az SWG-ben ami bõven túlszárnyalta az idejét. Akár a komplex bányászat-gyártás, városok építése, nem szint alapú fejlõdés, a kantinokban a játékos zenészek és táncosok használata, a doktorok használata, stb. Én személy szerint nem szerettem a preCU-t, de azok amiket felsoroltam azok nagyon királyok voltak benne.

Nem értem, hogy a mai napig miért nem tudja legalább ezek valamelyikét használni egy új mmo.

A halál csupán a kezdet...

#41997
Így van. Ezért jó ez a lehetõség, plusz a HC játékosoknak is jó kiegészítésnek.
Nem is értem, miért megy a sírás ez miatt is.

#41996
Nem mindenki hc gamer. Rengeteg casual player van. Azok velemenyem szerint ezt fogjak csinalni mondjuk 2 WZ kozott. Arrol nem is beszelve, h az uj OPs azert nehezebb lesz mint pl egy EV Ezen felul nem biztos, hogy tul sok pug team tudja majd megcsinalni szerintem .

Faki -Unknown- Lvl 50 Jedi Consular TOFN. inc to Retire Dagooz -Unknown- Lvl 40 RR68 Choppa Retired Faki - Lvl 40 RR61 Zealot Retired

#41995
Igen csúnya hiszti megy. Én is a weekly mellett tenném le a voksom, a player válassza ki, hogy akarja kiszedni a cuccot. Ha õ szívni akar több mint egy évet a setért, akkor hajrá. Én spec ha akarok pve geart, tuti megpróbálok összeszedni egy bandát inkább.
A lényeg, hogy több lehetõség van.

#41994
Nagyon helyes hogy össze lehet szedni szólóban is. Az mmo-k egyik szar dolga, hogy egy raidet rommá kell farmolni ha kell valami. Ha pl az ötödik raiden nem esik ki ami kell, lehessen összeszedni máshonnan. Nehogy már 1000-szer kelljen a dögunalmassá vált raidet farmolni csak mert még mindig nem hullott ki ami kell.
#41993
"Kuzdeni" kell majd a daily questek altal is a cuccokert.1 heten 6 db black hole comm szedheto majd ossze. Forras
A temaban az swtor forumon mar egy ideje megy a "darido" 😊

Faki -Unknown- Lvl 50 Jedi Consular TOFN. inc to Retire Dagooz -Unknown- Lvl 40 RR68 Choppa Retired Faki - Lvl 40 RR61 Zealot Retired

#41992
<#guluszem1><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#violent><#rinya>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

N1ggA
#41991
volt egy nagyon hosszú, rosszul összerakott mondtad, ezért bocsi, de azt hiszem érthetõ mit írtam....

Spread De Love!

N1ggA
#41990
Én nem kérem számon 😊
Örülök annak, ami van. Még így is jobb bármelyik mmo-nál, amit swg óta kiadtak.

Más:
Azt hallottam, hogy 1.2-ben az új endgame gear, level 61-es, elérhetõ lesz sima daily questekkel is correlian. Black hole a neve, az operationösnek meg valami más. Ez komoly? Raid geart raiden kelljen már szerezni, ne pedig daily questekkel! Aki meg nem raidel, annak meg úgysincs szüksége a legjobb gearre. Én kûzdeni akarok azért, hogy meglegyen a level 61 ruha, nehogymár dailykbõl is meg lehessen szerezni egy ugyanolyan értékût. Nem akarom, hogy az legyen, hogy ha lemegyek raidre, nem izgulhatok, hogy na vajon dob-e valamit nekem, mert már dailykbõl meglesz a kész ruha. Ha meg azt mondom, hogy én igenis csak raidrõl akarok új ruhát, akkor meg ki jön le velem normal operationbe, ha az új ruha miatt, amit bárki könnyen megszerezhet, csak idõ kérdése, de mivel solo, akkor csinálod amikor akarod, akár hajnali 4kor is, akinek rászán egy kis idõt, és megszerzi az új szettet, az már az új operation nightmare mode-ot fogja tolni, de talán azt se, mert minek.
Komoly, hogy solozással is meg lehet szerezni a legjobb geart???

Spread De Love!

PiszkosFred
#41989
Hat hajonak en is jobban orulnek, jobban illik a swtorba, mint egy fix lakobolygo a playereknek. Bar azzal is kiegyeznek, csak vegre legyen valami, ami karakterenkent egyedi, es amelyet magaenak erez az ember, es ugy alakitja, ahogy az neki tetszik. Apro dolgok ezek, de az elmenyfaktort nagyon meg tudjak dobni.

Na mindegy, en tovabbra is fizetem es jatszok vele (ez neked valasz a korabbi szavazasodra/kerdesedre nagymester C.), es elvezem az altozast, de tudnam dijazni nagyon, ha a BW elkezdene osszelopkodni a tobbi mmo-ban latott featureket, es beleolvasztana a swtorba, mondjuk az elso kieglemezre idozitve (mert hogy kva nayg melo, az ketsegtelen).

Minden kreativ csapat egymastol nyulja az alapokat, lopni manapsag nem szegyen, hanem "fejlesztoi kotelesseg" 😊 (az ide vago napi politikat hagyjuk)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#41988
A Lotroban is van housing, most már az Aionban is, szóval nem olyan nagy cucc. Nem mondom, hogy ugyanaz, mint az SWG-s, egyrészt mert azzal nem játszottam, másrészt mert mindegyik megfelel a saját funkciójának. Majd ha a hajót ugyanúgy rendezzük stb., mint a házat máshol, amit egyébként én is alig várok, akkor gyakorlatilag lényegtelen lesz, hogy hajó vagy ház-e, szerintem.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)