Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#42088
Mások az elvárásaim gondolom. nekem pl nem fér bele hogy 7%-nál resetelõdik SoA pl. nem fér bele hogy nem lehet ládát nyitni boss után. nem fér bele hogy sztoriküldinél azért bukom a végét mert ott állok 2 méterre és "nem látom" a targetet (trooper).
Nem tetszik hogy csak úgy eltûnnek az effektek (fénykard, force armor pl). nem tetszik hogy wz-on ülve csúszik a karakter és nem tudok védekezni és a /stuck sem segít sokszor, csak nézem ahogy faszra húznak. nem tetszik hogy a mentõskilleknél a CD beragad és ránézek egy necces szituban és cd-t ír rá. nem tetszik hogy a companionnál kikapcsolok egy skillt és vígan használja tovább, mintha be lenne kapcsolva. Nem terszik a hogy a comp HP-ját félnek írja miközben full. nem mind gamebreaker bug, de zavaró. Pontosítok: Engem zavar. Mondom, mások az elvárások. És egy BW-tõl nem ezt vártam, amikor egy Trion (Rift) sokkal szebb és bugmentesebb játékot csinált. Csak kár hogy engem a fantasy annyira nem feszít.
DummyBoy
#42087
Nézõpont kérdése ... ez a te nézõpontod, ami mint tudjuk nagyon szélsõséges ...

Ha egy másik nagyon szélsõséges nézõpontot veszünk, mondjuk az enyémet akkor csak pár olyan bug van a játékban ami zavaró, de egyik sem gémbréker (Pedig lehetne ...).

Ezek is olyan dolgok mint a "nemvagyokahátamögött" és a random stealthbõl kidobálás ... Vagy pl: a nem mûködõ passzív skill ...

De enélkül is elvagyok és szórakozom. Mai napig. Aki olyan típus mint én, az lehet ugyanígy van ezzel ... lehet hogy jönni fog más ami nekik jobban tetszik, és azzal szórakoznak. De addig azt a részét használják ki a játéknak, ami tetszik nekik.

Amíg a játék nekem megfelelõ kikapcsolódást és szórakozást jelent és úgy érzem megéri a pénzét, addig nem fogok minden idiótaságon pörögni.

Ehhez kell bizonyos szintû érettség és intelligencia, és ez NEM a korral jön. Bizony lehet kikopnak majd páran ha kijönnek az új MMO-k, és ez majd valszeg jót is tesz a játéknak. Attól nem tartok hogy F2P lesz, hiába zeng ettõl minden, mert megszoktam a való életben, hogy azok a leghangosabbak akik a legkevesebben vannak. (Tipikus nagy igazság: Aki kiabál, annak sosincs igaza.)

Lehet ész nélkül pörögni a hibákon, csak semmi értelme nincs. Ha ennyire zavaróak, akkor keresni kell egy másik játékot és kész.

Itt pedig lehet várni a javítást ... ha érdekel a játék, és elfogadod a hibáit akkor játszol tovább, ha nem akkor cancel, és majd lehet olvasni a patch notest és folytatni ha megoldódnak a gondok ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

s0n1c
#42086
Vicces, de olvastam egy interjút pár hónapja, samwise-ék beszéltek a wow egyik korai szakaszáról (mikor még javában ment a fejlesztés), hogy kint voltak valami expon (meg nem mondom melyiken), látták a swgalaxies-t és teljesen összeszarták magukat, hogy úristen mekkora király game és ehhez az õ wowuk sehol se lesz 😄
#42085
Volt a hivatalos fórumon egy számítás, hogy a full gear több mint egy év.

N1ggA
#42084
Nálunk most már sor van este csúcsidõben 😄

Spread De Love!

N1ggA
#42083
<3

Spread De Love!

#42082
Engem igazság szerint rohadtul nem érdekel, hogy a játékosszám 1.7 millió vagy 100 millió.

Engem csak az érdekel, amit tapasztalok, hogy esténként 20.00-24.00 közötti csúcsidõben elmegyek bármelyik bolygóra, és 15-30 játékos lézeng az egész bolygón.

Amikor az SWTOR beindult, akkor még bõvel volt játékos minden bolygón. Ez mára eltünt, lecsökkent.

Ma képtelenség találni heroicra embert, legyen az akár csak 2 fõs heroic (nem a lvl 50-es napikról beszélek, hanem egy új kari szintezésérõl).
Ma ez úgy néz ki amikor a kiskarimat szintezem, hogy bemegyek egy bolygóra, ahol esti csúcsidõben van 20 ember, pl Alderaan. Megcsinálom a questeket, a heroic questeket meg eldobálom, mert soha egy rohadt jelentkezõ nincs rájuk.

Ez itt a gond. A bolygók kihaltak, fleeten kivül alig lehet másik játékost látni, heroicokra nem lehet összeszedni az embereket stb.

Szóval nem vitatom, hogy az 1.7 millió játékos valós adat, de azok, ezek szerint tuti nem az európai szervereken játszanak. Sok a szerver, felesleges 100 európai szerver, amikor kihaltak a bolygók és sinte mind STANDARD este.

Vagy szerverösszevonásokra, vagy cross-server játékra lenne szükség.
#42081
Belépek neked a PTS-re, pill. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42080
Az Aion annyiban speciális eset, hogy keleti MMO, ott nem is f2p, csak az európai verzió lett az.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

N1ggA
#42079
Most akkor ez:
The weekly give out 6 Black Hole Commendations (a gear on average costs 30+ Black Hole Commendations)
Azt jelenti, hogy 1 darabka a gearbõl, monduk a fejes kerül 30+ commendationbe, vagy full szet?

Spread De Love!

picket
#42078
Neked valami bogárfóbiád van. Egyszer sorold már fel azt a rohadtsok bugot, mert én még egy game brakinget sem láttam, és a viccesebbekbõl is csak egyet-kettõt, szerinted meg hemzseg tõlük a játék.

&#3237;_&#3237;

#42077
Igen, sajnos jellemzõ rám 😊
Akkor nézzünk konkrét tényt példával:
AION.
Igéretesnek indult? Igen. Volt hibája? Huh nem is kevés. Kijavították? Igen. Volt eközben alternatíva? Volt. Volt idejük kijavítani drasztikus játékoscsökkenés nélkül? Nem. F2P lett? Igen.

Kísértetiesen hasonlít a dolog most is.
#42076
Megint túlzol. Egy kicsivel több objektivitás sokat segítene az álláspontod reputációján. 😉

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42075
nagyon jokor voltak nagyon jo helyen, yilen meg egyszer nem lesz.
regen az mmo egy szuk kor jateka volt, gondoljunk csak bele, kabelnet, dombornyomott kartya stb manapsag minden haztartasban ottlehet..

jott egy technologiai& tarsadalmi bumm is, Mo.-n is, a vilagban is (vagy forditva 😮)) ha akkor mas keszito csinal akkor egy piacvezeto ultrapopularis mmot, akkor a ma kijovo wowwal a kutya nem foglalkozna. lenne max 1.7 milla elofizetoje...

szvsz ezzel lerendeztek meg egy joidore a dolgok allasat, ameddig nem lesz egy ujabb akkora trend/technologia/tarsadalmi valtas ami gyokeresen megvaltoztat mindent, ami elotte volt

anti hero

#42074
Ugyan már...
Nagyon jól látszik, hogy amihez hozzányúlnak abba annyi bug keletkezik, amit majd egy köv patch javít ki. Egyszerûen nem megy nekik, és ez nem az a helyzet ahol van idõ tanulni.
#42073
Igen ám, csakhogy ezek a társaságok ki fognak próbálni más mmo-kat. és ha az jobb, tehát kap valamit a chat és társaság mellé akkor ott fog chatelni nem az swtor-ban.
DummyBoy
#42072
Ezzel csak egy gond van ... Az is lehet, hogy jön egy új cég egy Panda2-vel és gyakorlatilag 2 hónap alatt a wowban MINDENKI kenszelezik és F2P lesz ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat!

Elõfordulhat, hogy kijön az 1.3 és megváltja a világot és az összes fizetõs játék F2P lesz, mert mindenki SWTOR-ozni akar majd ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat! o.O

Ha ennyire saját vélemény, akkor miért írod oda, hogy "lehet dobálózni, ettõl még ez lesz"?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#42071
Egyetértek.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42070
Csak a buta emberek varjak az uj mmo-tol a wow tronfosztasat. Senki sem fogja meg megszoritani sem a kovetkezo evekben. Sem. A wow indulasa egy olyan urt toltott be, olyan szinten volt jol idozitve a projekt, hogy azt a tervezest tanitani lehetne egyetemen. A wow a jatekosok eletenek reszeve valt, milliok mar csak megszokasbol jatszanak, ES (nagyon fontos), a kozosseg miatt. A wow 7-8 ev alatt olyan szintu es letszamu kozossegeket hozott letre, ami mai napig fenntartja a tronon. Volt ra ideje, ketsegtelen.

Az SWTOR egyik legnagyobb hibaja sajnos - ami most talan majd kezd fejlodni - az a szocialis, ugynevezett kozossegi oldal. Egyszeruen alig alakult ki uj tarsasag, nem erzed azt, hogy tartozol valahova, valakikhez. A jatekot egy ido utan megunod, de ha jo a tarsasag es van "elet", akkor belogolsz/elofizetsz akar "csak" csetelni is, vagy unalomma farmolni egy raidet, instance-t.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#42069
Jönnek a konkurenciák. Igen, a GW2 ingyenes lesz, de ettõl még idõben kerül a gameplay. Nem játszanak 2-3 mmo-val egyszerre az emberek nagy része. és ha van idõ, leül elé 2-3-4 órára és nem az swtor-al tolja majd hanem azzal ami jobb. És ezért (is) fognak elfogyni a playerek. és ha életben akarják tartani, az f2p lesz az egyetlen esély. Lásd a legutóbbi mmo-kat.
#42068
Egy év múlva térjünk rá vissza. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42067
Miért lenne f2p? Nem tudjuk mekkora az az elõfizetõi bázis ami mellett még nyereséges. De abba belenyugodhatsz, h egy darabig még nem lesz f2p.

War, war never changes.

#42066
Persze, én elhiszem az 1.7 millát, miért ne hinném. csak azt mondom hogy a wow 1 év múlva is 10 milla elõfizetõvel bír majd, az swtor meg addigra F2P lesz (lehet dobálózni, ettõl még ez lesz). Ez csak saját vélemény, nem jóslat!
#42065
A játékosok egy rétege várt wow-killert, gyanítom, hogy õk a hangosak, amiért nem lett az. Most a GW2 az új messiás, ha az sem jön be, hidd el, ugyanígy megy majd a fújolás ugyanazoktól, akik most istenítik. Én nem tagadom a WoW elõfizetõinek számát (a nagy számok persze nem jelentenek automatikusan minõséget, mint ahogy a kisebbek sem rossz minõséget), azt a Blizzard meg az Activision tudja, de ugyanígy nem tagadhatod, hogy az EA tudja a TOR adatait és ha õk azt mondták legutóbb, hogy 1.7 milla, akkor annyi, majd meglátjuk, mi lesz a következõ adat.

@s0n1c: errõl beszéltem, nincs igény, nagy a kockázat, nem éri meg. Ha annyira népszerû lenne és hiányozna, csinálnának, mert megérné.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42064
Nem tudom, mivel játszottál az SWG-n kívül, gondolom nem ez volt az egyetlen, ha esetleg mégis, akkor elnézést, viszont ez esetben marad az, hogy egy sandboxot ne egy theme parkhoz próbálj meg hasonlítani, mert két teljesen különbözõ dolog.

Ellenben bármelyik theme park MMO-nál ugyanazt csinálod, mint a TOR-ban. Raidelsz, ha akarsz, hogy legyen jobb PVE-geared, PVP-zel, hogy legyen jobb PVP-geared meg pontod meg akármid, amit épp az adott játék ad. Mellette elachivementezel meg házépítgetsz, de ehhez nem kell gear sehol sem.

Van egy olyan érzésem, hogy az idõ megszépíti az swgs emlékeidet. Ha akkora durranás volt meg annyi kontent volt benne, miért halt ki?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42063
Van igazság abban amit írsz, de ez egy folyamat, és az 1.7 milla a folyamat része. A wowt imádták és imádják is több millióan, és lehet ezt tagadni de a legtöbben a wow trónfosztását várják. legyen más és jobb. Sorra jöttek a próbálkozások és sorra megbuknak. Jött az swtor, ami most ott tart ahol a rift meg az aoc is tartott, majd ez is odajut ahol azok vannak most. Jött, kösz szépen, nem lett wow killer, szépen el is múlik. majd jön a következõ.
s0n1c
#42062
Mert kisebb a kockázat és viszonylag nagy a nyereség. Nézd meg a mobil piacot, mindenki az iphone menüjét másolja. Miért? Mert bevált és lehet vele kaszálni. Itt mondjuk bejön egy minõségi faktor, míg az apple tudja a minõséget rohadt magas szinten, egy "másoló" már nem tudja ezt a szintet hozni. Ugyanígy: a wow (apróságoktól eltekintve (amik alapvetõen nem rengették meg az mmok alapját) semmilyen extra dolgot nem tud(ott), de, amit letett az asztalra, azt iszonyat profi módon csinálta. Óriási különbség.
a.carkey
#42061
Persze, biztos sokan nyomják, sokan szeretik, én is, hisz akkor nem lépnék be, de két külön dolog, hogy mi szeretjük, meg hogy eltûntek az emberek.

A medve nem játék.

#42060
Tudom, még a Daggerfallal is hónapokat játszottam. 😊 Kivétel, szerencse, hogy van ilyen is. Sajnos nem sok.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42059
Skyrim eseteben engedd meg, hogy annyit hozzategyek, hogy a TES jatekok konkretan erre epulnek mar az elejetol, a jatekos donteseitol fuggo jatekmenetre, es a teljesen nyitott vilagra. A Skyrim nem beprobalas volt, hanem egy kozel 20 eve elkezdodott sorozat 5. (hivatalosan) fejezete.

Es meg lehet nezni a TES kozosseget, tobb tizmillios nagysagrendu, a mindenkori TES jatekok eladasi rekordokat dontogetnek, dijakat sopornek be, es mindezt nem a fantasy vagy a kitalalt univerzum miatt, hanem mert itt aztan azt csinalsz az adott tartomany hatarain belul, amit akarsz. Es ezert veszik az emberek, ezert jatszanak vele. Ha eltunne ez a szabadsag, es a lehetoseg a szabad dontesekre, bukna a cim.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

a.carkey
#42058
Max level után? Játszom. Ráérõsen. Itt a rendelkezésre álló idõben "grindelsz", hogy legyen valami geared hogy valamit tudjál csinálni (grindelni a többiekkel) mielõtt mindenki lelép és kihalnak a szerverek és lehúzzák a rolót.

Félre értés ne essék, az SWGben se volt több tartalom 4 hónap után, de itt a nyomát sem látom, hogy lenne végcél, ill. hogy ez az MMO egy év múlva is meg lesz olyannak, ahová olyan grandiózus tartalmak kerülhetnek bele, mint ami 2004 októberétõl bekerült az SWGbe ...

A medve nem játék.

#42057
Az, hogy neked nem fedi teljesen az igényeidet, nem jelenti azt, hogy rossz vagy hogy másnak sem, jelenleg 1.7 milliónyian vígan játszanak vele az utolsó adatok szerint, megint visszakanyarodtunk ehhez...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42056
Összedobják a Wasteland2õt, majd az régi jóféle körökre osztott lesz. 😄

War, war never changes.

#42054
Más MMOban mit csinálsz?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42053
Nem érdekel a WOW, sem hogy mennyien nyomják. Ennyi pénzbõl amit a TORba öltek, rúgjanak már "TOR"t, ne kapufát ...

A medve nem játék.

#42052
Tegnap TS-en azon filóztam, hogy az összes single player játék is elmegy a fosszar minimális irányítás felé (vesd össze ME, ME2 és ME3 UI-ját), mindenbõl "bal gombbal lõsz" shootert csinálnak.

Ami lehet, hogy másoknak jó, de én leragadtam a Baldurs Gate és a KOTOR-ok szintjén, muszáj le pausolnom a játékot, hogy irányítani tudjam, célpontot, skilleket változtatni.
Engem nem szórakoztat, ha ezredmásodperces reflexeket várnak el tõlem.

Szórakozni szeretnék, és a swtor pvp játékmenete már túlzottan megterhelõ, 25 gomb, folyamatos cc-k és knockbackek, lag, piros betûs szövegek, szóval együtt ez sok.
a.carkey
#42051
De ettõl még nem lesz jobb a játék. Van 8 KOTOR sztorim. Kijátszom. És utána? 😊

A medve nem játék.

#42050
Miért, mennyien játszanak vele? AZ EA tudja, az EA közli a részvényesekkel, mert nekik - minden össszeesküvé-elmélet ellenére - nem hazudhat, vagy úgy megböntetik, hogy attól koldul. Az EA szerint 1.7 milla a játékosbázis (igaz, nem friss adat, de majd jön a következõ) és ha fejenállsz, akkor sem lesz más számnak semmilyen alapja. Vagy ha ezt nem veszed be, akkor ne vedd be a WoW 10 milláját se...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42049
Ne gyere megint ezzel a wowklónos marhasággal. A WoW is klón, akkor ennyi erõvel nevezhetnéd fénykardos Ultimának is a TORt. Egy játékstílus adott elemeinek használata nem klónozás. Vagy egy Ferrari is Trabant-klón, mert van négy kereke, meg motorja meg kormánya? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42048
Ugyan már! Ugyanúgy lehetne 15 perc hírnevet csinálni egy ilyenbõl is, mint az SWTORból lehetett, csak milliókat kellene beleölni. Nagyobb bukás nem lenne játékosilag, mint bármelyik MMO ami nem sandboxként kijött, milliókat költöttek a hypera és lett belõle az, ami: többnyire percemberke a pc játékok között.

De látod, az SWTORra is volt igény, nem lett sandbox, mégis, meg lehet nézni, hogy hol tart és mennyien játszanak vele. 😄 (Mondom ezt úgy, hogy nekem is bejön, mert NINCS MÁS (SW témájúban pedig pláne). 😄

A medve nem játék.

#42047
Nem tudom, rám senki sem kényszerített semmit. Ha nem akarsz raidelni meg geart farmolni, akkor nem teszed, váltasz másik sztorira, ha már ilyen kotorosan nézed a dolgokat. Van belõle 8, az 8 KotOR.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42046
Volt anno egy játék legyen a neve L2. Szerintem máig az egyik legjobb mmo, a bajai ellenére is. Endgame content? Van 5 epic boss, amik különbözõ respawn idõkkel rendelkeztek. 2-14napig... Ezekért meg kellett küzdeni, sosem lehtett tudni, hogy pontosan mikor respawnol, ne e tör rád az enemy, miközben várod. Emelett voltak sima kis bossok is, napi respawnal amiért szintén lehetett harcolni. AKi nem akart, az szépen kifarmolta magának a cuccot.
Ez hiányzik ezekbõl a wow és társai förmedvényeibõl. Nem csoda, h ellaposodok max lvl után, mert semmi sem gátol abban, h elérd a célod. MMOban a legjobb elv, az erõsebb kutya baszik. Garantált szórakozás.

War, war never changes.

#42045
Azt én sem értem miért ilyen lebutított wow klón mmo-kat csinálnak mint az swtor. A világban lett volna potenciál egy grandiózus mmo-hoz, tény hogy nem mertek újítani. Csináltak egy wow másolatot, csak a sztori módot kivéve minden rosszabb mint a wowban.
Arra is kíváncsi vagyok, hogy fogadja a nép az újító öteleteket (Tera, GW2). De tény, hogy a wow klónokat már nem akarják a legtöbben. Ebbe bukik bele az swtor is, mert amiben jobb mint a wow, az a sztori. De sajjnos elég gyorsan kijátszható. Utána meg jön az üresség.
a.carkey
#42044
Nana. Láttunk már egy napalatt gagyivá válni MMOt úgy, hogy még igény se volt rá, de nagyon iconic és star warsy volt. 😄

A medve nem játék.

#42043
Szerinted miért nem csinálnak, ha akkroa igény van rá, mint állítod? Miért hagynak ki egy ekkora üzleti lehetõséget?

Elárulom: nincs rá tömegigény, azért. A Skyrim meg a GTA az üdítõ kivétel, amit bepróbálnak és vagy bejön, vagy nem.

@picket: ez szép volt, gratula és +1

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42042
Ez egy KOTOR Online. Se nem több, se nem kevesebb. Csak míg a KOTOR után jó szájízzel állsz fel, hogy vége, de jó sztori volt, addig itt a vége után rádkényszerítik, hogy elkezdj grindelni, holott az egész játékot a történetre és az antigrindre építették fel, nem pedig az ölj meg 112432 patkányt stílusra. 50 után itt pedig az van, csak úgy hívják rakata és battlemaster ..., ... utána pedig szépen abbahagyod, mert otta GW2 vagy valami más. 😄

A medve nem játék.

picket
#42041
Az igénytõl nem változik egy themeparknak dizájnolt játék sandboxá ha alszunk rá egyet :p

&#3237;_&#3237;

picket
#42040
Na aki egy órán belül megfejti a kódokat az elején (amik véletlenül bekerültek a copy-paste-el), annak fizetek 50k kreditet ahto-n <#idiota>

&#3237;_&#3237;

a.carkey
#42039
Van a sandboxra igény:

GTA és klónjai (RDR, LA NOIRE, Mafia, stb.)
Skyrim
stb.

Miért ne lenne MMOban is? Évek óta nem csináltak JÓ sandbox MMOt.

A medve nem játék.

#42038
A néhány kivétel csak erõsíti a szabályt. 😉

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)