Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
War, war never changes.
De nincs alternatíva, ME3 fos, Riftet megnéztem, de társaság nélkül nem vonzz vissza, AoC-ban csak grind vár, úgyhogy GW2-ig marad az swtor.
Esetleg vicc kedvéért visszamegyek WAR-ozni... de csak ha már nagyon elkeseredett vagyok.
War, war never changes.
Cinematic módban nem látszik a fénykardok pengéje.
Ûrhajó harcnál idõnként eltûnnek az ellenséges ûrhajók, aszteroidák (elvileg 1.2 javítja). Csak játék újraindítás oldja meg.
Idõnként rosszul tölti be a játékot, és a "sok bõrt mutató" light armorok alatt nincs meg a felsõtest bõre, átlátszó a karakter, companion.
Nem tudom ezek közül hány van meg nvidiára is.
ezt a feature-t tuti warból hozták át:D
War, war never changes.
War, war never changes.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Egy mmo-nal fontos, hogy minden user fizesse a havidijat, ami miatt nem mernek kockaztatni, mert egyelore nincs tomeges igeny az ujitasokra. Magadat es a tobbi veteran mmo-s ne tekintsd tomegnek, el kell telnie meg jopar evnek, mire a casual reteg is akar valami nagyon ujat. Addig megteszi mindez aprankent, "eves szinten kis ujitassal" adagolva.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
War, war never changes.
War, war never changes.
game braker bug nincs leszámítva voidstart :D
egy mmo se változatosabb 50 után, ahol nincs értelmes pvp rendszer, wowban se csinálsz mást, csak raidelsz meg bg
rendben valamennyire csõjáték, de ez a story hibája
szakmák is szarok egyelõre
egyálalán nem csúnya, csak nem csillivilli divatos grafikát használ, ettõl nem lesz szar
War, war never changes.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
- nem ennyire merev kaszt rendszer. Jobb lett volna, ha a szakmákat máshogy alakítják ki és idõ közben dönthettem volna, hogy akkor most imp vagy repunlic leszek...esetleg vmi neutral (pl hutt). Tudom, hogy a sztori központúság miatt ezt nem lehetett így megcsinálni.
- Ha már a sztorinál játszunk. Lehetett volna kicsit variálni. Ez a fix bolygósorrend nem az igazi. Mondjuk én inkább híve vagyok a sandboxosabb dolgoknak, de lehetett volna jobban variálni.
- A játéktér nagy része egyszer használatos. lásd az elõzõ pontot. megcsinálsz egy adott bolygót és nem nagyon jársz oda többet. Nincs miért.
- World pvp: kellenek célok, jutalmak, fékek. per pillanat amennyire látom ez nem nagyon él. A két frakció eléggé el van különítve, ha jól tudom sokáig más bolygókon is tolják...más a bolygósorrend.
-pvp: 3 wz kevés. kellett volna több és külön jelentkezhetõ, a legkevesebbet használz wzket ki kéne venni idõrõl-idõre és egy másikkal helyettesíteni, átdolgozni, pihentetni.
- Craft. ez a recis dolog nem az igazi. Mindenki ugyanazt tudja, csak néha critel és lesz augment slot (armorokon mondjuk). Jobb lenne, ha több faktoron múlna, hogy ki-milyen terméket gyárt le végül.
- minden egyes dolgot craftolni is lehetne. Az igazán jó craftolt cuccnak jobbnak kellene lennie a dropoknál.
- pve: raidek: kevés és bugos. ezzel együtt szeretek raidelni.
- loot. fpkbe, hmekben kéne variálni a loottal. ez a csak zöld esik, meg ezek a kurva tionese kristályok, amibõl van vagy 500 semmire nem jó. Az elején igen, hogy esetleg felöltözhess, de utána át kellene tudni váltani.
- gear. nem kellene ennyire hangsúlyosnak lennie. Arról nem is beszélve, hogy szabadon kellene tudni színezgetnünk a cuccainkat.
- népesség: valahogy nagyon elszámolták. A standrad szervereken is alig lézengenek néhányan. Az ha este fleeteken olyan 30 ember van és a többi bolygón is csak 4-5, az nem igazán mmo.
- közösség: semmi olyan tool 6cucc nincs amivel a közösségi létet lehetne építeni. Cantináknak nem sok értelme van. kellen saját housing, stb.
Van még több dolog amit említhetnék, de egyelõre most legyenek csak ezek.
Az említett pvp dolog
ATI kártyán sebesség és grafikai bugok, van ami nem is mûködik
Egyes configokon indokolatlanul magas gépigény
Egyéb bugok (nem kevés)
Semmit nem tudsz lvl50 után csinálni
Csõjáték szinte nulla szabadsággal
Haszontalan szakmák
Gyenge grafika (a többi MMO-hoz képest)
Fos support
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Az a baj, hogy a nagy cégek általában nem mernek belevágni újításokba mert azt mondják, hogy van egy jól mûködõ modell és akkor minek újat csinálni. Azt viszont nem értik meg, hogy sajna ez a modell már egyre inkább idejétmúlt.
Lassan megtanulják, hogy ez így nem mûködik.
BioWare + AMD = FAIL!
A szavazásra:
PTS-en megnéztem az 1.2-t, de annyi régi és új bug is van benne hogy hihetetlen. Egyszerûen nem megy ez nekik na. Kár szépíteni.
az elején azért kellett annyi szerver,mert 16x annyian játszottak mint most...és nem azért,mert sirtak!
az az 5 perc pedig valakinek akár 50 perc is lehetett.....nem azért fizetett senki,hogy akár 5 másodpercet is várjon!
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Én az elsõ tulajdonsága miatt tolom, mások a két másik tulajdonsága miatt nem.
Kéne transfer, ez tény, én fizetnék is érte akár.
Ez a beszari stratégia is bejöhetett volna, ha minimum a Rift színvonalát hozzák, de valahogy rosszul kalkuláltak.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Én is megvárom transfer-t vagy merge és irány Tomb,most nem kezdek újra mindent.
★ 汤姆 李
most meg vonogatják össze a szervereket 4 hónappal release után? vicc b+
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Nekem majdnem tökéletes lesz a critelhetõ orange cuccok módszer.
War, war never changes.