Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

picket
#42078
Neked valami bogárfóbiád van. Egyszer sorold már fel azt a rohadtsok bugot, mert én még egy game brakinget sem láttam, és a viccesebbekbõl is csak egyet-kettõt, szerinted meg hemzseg tõlük a játék.

ಥ_ಥ

#42077
Igen, sajnos jellemzõ rám 😊
Akkor nézzünk konkrét tényt példával:
AION.
Igéretesnek indult? Igen. Volt hibája? Huh nem is kevés. Kijavították? Igen. Volt eközben alternatíva? Volt. Volt idejük kijavítani drasztikus játékoscsökkenés nélkül? Nem. F2P lett? Igen.

Kísértetiesen hasonlít a dolog most is.
#42076
Megint túlzol. Egy kicsivel több objektivitás sokat segítene az álláspontod reputációján. 😉

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42075
nagyon jokor voltak nagyon jo helyen, yilen meg egyszer nem lesz.
regen az mmo egy szuk kor jateka volt, gondoljunk csak bele, kabelnet, dombornyomott kartya stb manapsag minden haztartasban ottlehet..

jott egy technologiai& tarsadalmi bumm is, Mo.-n is, a vilagban is (vagy forditva 😮)) ha akkor mas keszito csinal akkor egy piacvezeto ultrapopularis mmot, akkor a ma kijovo wowwal a kutya nem foglalkozna. lenne max 1.7 milla elofizetoje...

szvsz ezzel lerendeztek meg egy joidore a dolgok allasat, ameddig nem lesz egy ujabb akkora trend/technologia/tarsadalmi valtas ami gyokeresen megvaltoztat mindent, ami elotte volt

anti hero

#42074
Ugyan már...
Nagyon jól látszik, hogy amihez hozzányúlnak abba annyi bug keletkezik, amit majd egy köv patch javít ki. Egyszerûen nem megy nekik, és ez nem az a helyzet ahol van idõ tanulni.
#42073
Igen ám, csakhogy ezek a társaságok ki fognak próbálni más mmo-kat. és ha az jobb, tehát kap valamit a chat és társaság mellé akkor ott fog chatelni nem az swtor-ban.
DummyBoy
#42072
Ezzel csak egy gond van ... Az is lehet, hogy jön egy új cég egy Panda2-vel és gyakorlatilag 2 hónap alatt a wowban MINDENKI kenszelezik és F2P lesz ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat!

Elõfordulhat, hogy kijön az 1.3 és megváltja a világot és az összes fizetõs játék F2P lesz, mert mindenki SWTOR-ozni akar majd ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat! o.O

Ha ennyire saját vélemény, akkor miért írod oda, hogy "lehet dobálózni, ettõl még ez lesz"?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#42071
Egyetértek.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42070
Csak a buta emberek varjak az uj mmo-tol a wow tronfosztasat. Senki sem fogja meg megszoritani sem a kovetkezo evekben. Sem. A wow indulasa egy olyan urt toltott be, olyan szinten volt jol idozitve a projekt, hogy azt a tervezest tanitani lehetne egyetemen. A wow a jatekosok eletenek reszeve valt, milliok mar csak megszokasbol jatszanak, ES (nagyon fontos), a kozosseg miatt. A wow 7-8 ev alatt olyan szintu es letszamu kozossegeket hozott letre, ami mai napig fenntartja a tronon. Volt ra ideje, ketsegtelen.

Az SWTOR egyik legnagyobb hibaja sajnos - ami most talan majd kezd fejlodni - az a szocialis, ugynevezett kozossegi oldal. Egyszeruen alig alakult ki uj tarsasag, nem erzed azt, hogy tartozol valahova, valakikhez. A jatekot egy ido utan megunod, de ha jo a tarsasag es van "elet", akkor belogolsz/elofizetsz akar "csak" csetelni is, vagy unalomma farmolni egy raidet, instance-t.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#42069
Jönnek a konkurenciák. Igen, a GW2 ingyenes lesz, de ettõl még idõben kerül a gameplay. Nem játszanak 2-3 mmo-val egyszerre az emberek nagy része. és ha van idõ, leül elé 2-3-4 órára és nem az swtor-al tolja majd hanem azzal ami jobb. És ezért (is) fognak elfogyni a playerek. és ha életben akarják tartani, az f2p lesz az egyetlen esély. Lásd a legutóbbi mmo-kat.
#42068
Egy év múlva térjünk rá vissza. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42067
Miért lenne f2p? Nem tudjuk mekkora az az elõfizetõi bázis ami mellett még nyereséges. De abba belenyugodhatsz, h egy darabig még nem lesz f2p.

War, war never changes.

#42066
Persze, én elhiszem az 1.7 millát, miért ne hinném. csak azt mondom hogy a wow 1 év múlva is 10 milla elõfizetõvel bír majd, az swtor meg addigra F2P lesz (lehet dobálózni, ettõl még ez lesz). Ez csak saját vélemény, nem jóslat!
#42065
A játékosok egy rétege várt wow-killert, gyanítom, hogy õk a hangosak, amiért nem lett az. Most a GW2 az új messiás, ha az sem jön be, hidd el, ugyanígy megy majd a fújolás ugyanazoktól, akik most istenítik. Én nem tagadom a WoW elõfizetõinek számát (a nagy számok persze nem jelentenek automatikusan minõséget, mint ahogy a kisebbek sem rossz minõséget), azt a Blizzard meg az Activision tudja, de ugyanígy nem tagadhatod, hogy az EA tudja a TOR adatait és ha õk azt mondták legutóbb, hogy 1.7 milla, akkor annyi, majd meglátjuk, mi lesz a következõ adat.

@s0n1c: errõl beszéltem, nincs igény, nagy a kockázat, nem éri meg. Ha annyira népszerû lenne és hiányozna, csinálnának, mert megérné.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42064
Nem tudom, mivel játszottál az SWG-n kívül, gondolom nem ez volt az egyetlen, ha esetleg mégis, akkor elnézést, viszont ez esetben marad az, hogy egy sandboxot ne egy theme parkhoz próbálj meg hasonlítani, mert két teljesen különbözõ dolog.

Ellenben bármelyik theme park MMO-nál ugyanazt csinálod, mint a TOR-ban. Raidelsz, ha akarsz, hogy legyen jobb PVE-geared, PVP-zel, hogy legyen jobb PVP-geared meg pontod meg akármid, amit épp az adott játék ad. Mellette elachivementezel meg házépítgetsz, de ehhez nem kell gear sehol sem.

Van egy olyan érzésem, hogy az idõ megszépíti az swgs emlékeidet. Ha akkora durranás volt meg annyi kontent volt benne, miért halt ki?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42063
Van igazság abban amit írsz, de ez egy folyamat, és az 1.7 milla a folyamat része. A wowt imádták és imádják is több millióan, és lehet ezt tagadni de a legtöbben a wow trónfosztását várják. legyen más és jobb. Sorra jöttek a próbálkozások és sorra megbuknak. Jött az swtor, ami most ott tart ahol a rift meg az aoc is tartott, majd ez is odajut ahol azok vannak most. Jött, kösz szépen, nem lett wow killer, szépen el is múlik. majd jön a következõ.
s0n1c
#42062
Mert kisebb a kockázat és viszonylag nagy a nyereség. Nézd meg a mobil piacot, mindenki az iphone menüjét másolja. Miért? Mert bevált és lehet vele kaszálni. Itt mondjuk bejön egy minõségi faktor, míg az apple tudja a minõséget rohadt magas szinten, egy "másoló" már nem tudja ezt a szintet hozni. Ugyanígy: a wow (apróságoktól eltekintve (amik alapvetõen nem rengették meg az mmok alapját) semmilyen extra dolgot nem tud(ott), de, amit letett az asztalra, azt iszonyat profi módon csinálta. Óriási különbség.
a.carkey
#42061
Persze, biztos sokan nyomják, sokan szeretik, én is, hisz akkor nem lépnék be, de két külön dolog, hogy mi szeretjük, meg hogy eltûntek az emberek.

A medve nem játék.

#42060
Tudom, még a Daggerfallal is hónapokat játszottam. 😊 Kivétel, szerencse, hogy van ilyen is. Sajnos nem sok.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42059
Skyrim eseteben engedd meg, hogy annyit hozzategyek, hogy a TES jatekok konkretan erre epulnek mar az elejetol, a jatekos donteseitol fuggo jatekmenetre, es a teljesen nyitott vilagra. A Skyrim nem beprobalas volt, hanem egy kozel 20 eve elkezdodott sorozat 5. (hivatalosan) fejezete.

Es meg lehet nezni a TES kozosseget, tobb tizmillios nagysagrendu, a mindenkori TES jatekok eladasi rekordokat dontogetnek, dijakat sopornek be, es mindezt nem a fantasy vagy a kitalalt univerzum miatt, hanem mert itt aztan azt csinalsz az adott tartomany hatarain belul, amit akarsz. Es ezert veszik az emberek, ezert jatszanak vele. Ha eltunne ez a szabadsag, es a lehetoseg a szabad dontesekre, bukna a cim.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

a.carkey
#42058
Max level után? Játszom. Ráérõsen. Itt a rendelkezésre álló idõben "grindelsz", hogy legyen valami geared hogy valamit tudjál csinálni (grindelni a többiekkel) mielõtt mindenki lelép és kihalnak a szerverek és lehúzzák a rolót.

Félre értés ne essék, az SWGben se volt több tartalom 4 hónap után, de itt a nyomát sem látom, hogy lenne végcél, ill. hogy ez az MMO egy év múlva is meg lesz olyannak, ahová olyan grandiózus tartalmak kerülhetnek bele, mint ami 2004 októberétõl bekerült az SWGbe ...

A medve nem játék.

#42057
Az, hogy neked nem fedi teljesen az igényeidet, nem jelenti azt, hogy rossz vagy hogy másnak sem, jelenleg 1.7 milliónyian vígan játszanak vele az utolsó adatok szerint, megint visszakanyarodtunk ehhez...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42056
Összedobják a Wasteland2õt, majd az régi jóféle körökre osztott lesz. 😄

War, war never changes.

#42054
Más MMOban mit csinálsz?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42053
Nem érdekel a WOW, sem hogy mennyien nyomják. Ennyi pénzbõl amit a TORba öltek, rúgjanak már "TOR"t, ne kapufát ...

A medve nem játék.

#42052
Tegnap TS-en azon filóztam, hogy az összes single player játék is elmegy a fosszar minimális irányítás felé (vesd össze ME, ME2 és ME3 UI-ját), mindenbõl "bal gombbal lõsz" shootert csinálnak.

Ami lehet, hogy másoknak jó, de én leragadtam a Baldurs Gate és a KOTOR-ok szintjén, muszáj le pausolnom a játékot, hogy irányítani tudjam, célpontot, skilleket változtatni.
Engem nem szórakoztat, ha ezredmásodperces reflexeket várnak el tõlem.

Szórakozni szeretnék, és a swtor pvp játékmenete már túlzottan megterhelõ, 25 gomb, folyamatos cc-k és knockbackek, lag, piros betûs szövegek, szóval együtt ez sok.
a.carkey
#42051
De ettõl még nem lesz jobb a játék. Van 8 KOTOR sztorim. Kijátszom. És utána? 😊

A medve nem játék.

#42050
Miért, mennyien játszanak vele? AZ EA tudja, az EA közli a részvényesekkel, mert nekik - minden össszeesküvé-elmélet ellenére - nem hazudhat, vagy úgy megböntetik, hogy attól koldul. Az EA szerint 1.7 milla a játékosbázis (igaz, nem friss adat, de majd jön a következõ) és ha fejenállsz, akkor sem lesz más számnak semmilyen alapja. Vagy ha ezt nem veszed be, akkor ne vedd be a WoW 10 milláját se...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42049
Ne gyere megint ezzel a wowklónos marhasággal. A WoW is klón, akkor ennyi erõvel nevezhetnéd fénykardos Ultimának is a TORt. Egy játékstílus adott elemeinek használata nem klónozás. Vagy egy Ferrari is Trabant-klón, mert van négy kereke, meg motorja meg kormánya? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42048
Ugyan már! Ugyanúgy lehetne 15 perc hírnevet csinálni egy ilyenbõl is, mint az SWTORból lehetett, csak milliókat kellene beleölni. Nagyobb bukás nem lenne játékosilag, mint bármelyik MMO ami nem sandboxként kijött, milliókat költöttek a hypera és lett belõle az, ami: többnyire percemberke a pc játékok között.

De látod, az SWTORra is volt igény, nem lett sandbox, mégis, meg lehet nézni, hogy hol tart és mennyien játszanak vele. 😄 (Mondom ezt úgy, hogy nekem is bejön, mert NINCS MÁS (SW témájúban pedig pláne). 😄

A medve nem játék.

#42047
Nem tudom, rám senki sem kényszerített semmit. Ha nem akarsz raidelni meg geart farmolni, akkor nem teszed, váltasz másik sztorira, ha már ilyen kotorosan nézed a dolgokat. Van belõle 8, az 8 KotOR.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42046
Volt anno egy játék legyen a neve L2. Szerintem máig az egyik legjobb mmo, a bajai ellenére is. Endgame content? Van 5 epic boss, amik különbözõ respawn idõkkel rendelkeztek. 2-14napig... Ezekért meg kellett küzdeni, sosem lehtett tudni, hogy pontosan mikor respawnol, ne e tör rád az enemy, miközben várod. Emelett voltak sima kis bossok is, napi respawnal amiért szintén lehetett harcolni. AKi nem akart, az szépen kifarmolta magának a cuccot.
Ez hiányzik ezekbõl a wow és társai förmedvényeibõl. Nem csoda, h ellaposodok max lvl után, mert semmi sem gátol abban, h elérd a célod. MMOban a legjobb elv, az erõsebb kutya baszik. Garantált szórakozás.

War, war never changes.

#42045
Azt én sem értem miért ilyen lebutított wow klón mmo-kat csinálnak mint az swtor. A világban lett volna potenciál egy grandiózus mmo-hoz, tény hogy nem mertek újítani. Csináltak egy wow másolatot, csak a sztori módot kivéve minden rosszabb mint a wowban.
Arra is kíváncsi vagyok, hogy fogadja a nép az újító öteleteket (Tera, GW2). De tény, hogy a wow klónokat már nem akarják a legtöbben. Ebbe bukik bele az swtor is, mert amiben jobb mint a wow, az a sztori. De sajjnos elég gyorsan kijátszható. Utána meg jön az üresség.
a.carkey
#42044
Nana. Láttunk már egy napalatt gagyivá válni MMOt úgy, hogy még igény se volt rá, de nagyon iconic és star warsy volt. 😄

A medve nem játék.

#42043
Szerinted miért nem csinálnak, ha akkroa igény van rá, mint állítod? Miért hagynak ki egy ekkora üzleti lehetõséget?

Elárulom: nincs rá tömegigény, azért. A Skyrim meg a GTA az üdítõ kivétel, amit bepróbálnak és vagy bejön, vagy nem.

@picket: ez szép volt, gratula és +1

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42042
Ez egy KOTOR Online. Se nem több, se nem kevesebb. Csak míg a KOTOR után jó szájízzel állsz fel, hogy vége, de jó sztori volt, addig itt a vége után rádkényszerítik, hogy elkezdj grindelni, holott az egész játékot a történetre és az antigrindre építették fel, nem pedig az ölj meg 112432 patkányt stílusra. 50 után itt pedig az van, csak úgy hívják rakata és battlemaster ..., ... utána pedig szépen abbahagyod, mert otta GW2 vagy valami más. 😄

A medve nem játék.

picket
#42041
Az igénytõl nem változik egy themeparknak dizájnolt játék sandboxá ha alszunk rá egyet :p

ಥ_ಥ

picket
#42040
Na aki egy órán belül megfejti a kódokat az elején (amik véletlenül bekerültek a copy-paste-el), annak fizetek 50k kreditet ahto-n <#idiota>

&#3237;_&#3237;

a.carkey
#42039
Van a sandboxra igény:

GTA és klónjai (RDR, LA NOIRE, Mafia, stb.)
Skyrim
stb.

Miért ne lenne MMOban is? Évek óta nem csináltak JÓ sandbox MMOt.

A medve nem játék.

#42038
A néhány kivétel csak erõsíti a szabályt. 😉

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

picket
#42037
1-10;324-343


Mi a probléma a játékkal?

http://www.french-car-fan.vsg4.hu/wp-content/uploads/2012/01/knapp01.png

Az elvárások
A HC játékosok fejében él egy tökéletes mmorpg, ami mindent tartalmaz, amit az eddig játszott játékokban szerettek, és még annál is többet. És itt mindenre gondolok, a tetriszbõl az egymás mellé rakható 2d-s alakzatoktól a többszáz playeres mass pvp-ig. Legyen pve korlátok nélkül, millió raiddel, ismétlõdés, farmolás nélkül, legyen pvp ezer és egy warzone-nal, open world genkelés, open world területfoglalás, open world rewardok. Legyen olyan craft rendszer, hogy ihajj, legyen housing, legyen sandbox és themepark, legyen minden. Nem nehéz belátni, hogy ezek az elvárások nem gyökereznek túl mélyen a realitás termékeny talajában. A gond azzal, hogy más területeken csalnak az érzékeinkkel. Bemész a mekibe, kérsz egy bigmac-et, ha nincs kész egy perc alatt, akkor már asztalt borogatsz (persze hogy minden félkész vagy kész volt, mikor nekiálltak összeállítani, afölött nagyvonaluan elsiklunk). Lenne csomó hasonló példa. És ezért azt hisszük, hogy minden egy perc. Miért nem épült még fel az a katedrális, hiszen a márvány már ott van a hegyekben, csak ki kéne fejteni, és már kész is az egész. Ez baromság. Ez nem "megoldja egy diák egy hét alatt". El kéne fogadni, hogy annyit tud amennyit, várni kéne, hogy mi fejlõdik majd, és mi kerül bele, és addig élvezni azt, ami megvan. Ennyit tudtak belerakni. Nem azért, mert gyökerek, pézéhes zsidók, naplopók, stb... hanem mert ez egy költséges és idõigényes dolog. Nem lehet azt elvárni, hogy legyen benne 20 operation, mert a wow-ban is van, meg 15 wz mert valamelyik másik játékban is van. Decemberben jelent meg, elõtte hosszú évekig fejlesztették, és most is folyamatosan dolgoznak rajta. Ez nem két filléres dolog, és nem 5 perc belerakni egy új wz-t. Összehasonlítani egy olyan játékkal, amit tíz év fejlesztés után kiadtak, majd 10 millió elõfizetõvel 7 évig üzemeltettek, és azt mondani, hogy ott több a raid instance, meg mozgatható a UI elég beszûkült gondolkodásmódra vall. Ami nincs benne, az nincs benne. Ez nem olyan dolog, hogy más kocsijában van fityegõ plüss darth vader a visszapillantón, akkor veszünk ide is egyet. Ha valami máshol már megvolt, és úgy érzed ide is kéne, akkor hivatalos fórum, sírás ezerrel, és gyakorlatilag a következõ peccsben benne lesz.
"omg nincs 50-es content". Hja, hogy hetek óta 50-es a karakterem, és még mindig tele van a quest logom és nem jártam operationban vagy flashpointban, nem logoltam be alttal, mégis elvagyok. Biztos bennem van a hiba, hogy folyamatosan találom meg az újabb pve contentet, ami ott van, és a fleeten is arcomba világítanak a questet adó npc-k, akik azon nyafognak, hogy menjek már vissza a bolygójukra, amit már egyszer megmentettem, mert van még ott mit tenni. Kibaszott csõjáték!
Két hét alatt 50-en voltak egy csomóan, késõbb az is kiderült, hogy a beszélgetéseket jól el is szpészelik, és ezt tapasztaltam játékban is (heroic közben srác kérdezte, hogy mi a francért nem szpészelek, és nem értette, hogy minek hallgatom meg az npc szövegelését). Észre sem veszik, hogy ennek a játéknak ez az erõssége. Adott egy feature, ami élményt nyújthat, hát gyorsan ugorjuk. Aztán csodálkozunk, hogy egy másik rész (amivel közel sem foglalkoztak ennyit) meg nem olyan, ami nekünk tetszene. Aztán szomorkodunk, hogy nincs közösségi élmény, mert meg sem várjuk heroic után a quest leadását, nehogy ki kelljen várni, amíg a másik meghallgatja a dumát meg kiválasztja, hogy mit reagál. Agyrém, komolyan agyrém.



Haters gona hate
A fórumban igazából nincs kiegyensúlyozott vita. A hangos fujjogástól nem mondhatja el az ember a realáis véleményét, mert ha hibáról beszél, akkor "naugye", ha meg tetszik neki valami, akkor fanboi. Így aztán csak haterek meg fanboi-ok vannak. Ha megemlíted, hogy egyszerre sok játékos egyhelyen gondot okoz a játéknak, ezért akad a pvp meg ezért van agyoninstance-olva, és ezért voltak nagyok a sorok a játék indulásakor, akkor generálsz vele 200 hater hozzászólást, akik nem csak egyetértenek, de felfújják, és még ezer hülyeséggel megtoldják, aminek a konklúziója aztán a "pentium 1-es grafika" szintû hülyeségekben csúcsosodik ki. Egyszerûen én nem értem, hogy miért nem lehet átgondoltan, értelmesen, kiegyensúlyozottan hozzáálni az swtor hibáihoz, és miért nem lehet mellette látni a jó részeket. Kedvencem a Boncmester-szindróma: egyik nap még fanboi és védi a játékot, másik nap már hater, és akármit mondasz game braking az, hogy nem lehet guild ablakból party-ba invelni, és egyébként is egy rakás szar az egész. Nekünk nem kell megindokolnia senkinek sem, hogy miért nem fizet elõ, mint ahogy azt sem, hogy miért fizet elõ. Ha nem tetszik valami, akkor nem tetszik, az relatív dolog, a te véleményed. Ha nem mûködik valami, nem tudod elindítani, lefagy, nem megy a quest, nem kapod meg ami jár pvp-ben, az bug, a játék hibája, valós dolog, de ezt sincs értelme ezerszer felhánytorgatni, és ritka mint a fehér holló. Teljesen felesleges milliószor visszajönni és beírni, hogy kevés a pvp. Miriádszor beírhatom, hogy látszott, hogy ez nem egy pvp játék, nem ezen van a hangsúly. Egy pvp játéknál folyamatosan arról beszélnek az elõzetesben, hogy hogyan harcoltok egymás ellen, miket kontrolláltok, unlockoltok. Itt mellékesen megemlítették, hogy lesznek warzone-ok. Akinek ebbõl nem jött le, hogy itt nem fog térdig jedi vagy sith játékosok vérében gázolni, az vagy gyengeelméjû, vagy szelektív a felfogása. Ez a véleményem. Ha ide jössz, és sírsz hogy több pvp kéne, akkor mit gondolok rólad?



Az én konklúzióm, még mindig az, hogy...
Ez a játék egy jó story based rpg, amiben mellesleg kooperációban játszhatsz a barátaiddal, vagy idegenekkel. Sosem vártam tõle, hogy megváltja a világot, és ez lesz az ultimate game, mert olyan egyszerûen nincs. Megmondták, hogy ez egy wow fénykarddal, csak jóval késõbb kiadva, így kicsit olyan csiszolatlan gyémánt érzése van, ezért gondolhatják sokan, hogy mennyi mindent ki lehetett volna hozni belõle (és ki mondja, hogy már nem lehet?) Nekem visszahozta a vanilla wow érzést, csak nem kell ezer év mire elérem a max szintet, meg van rendesen történet, nem csak nyúlbélgyûjtés. A történet olyan szintû, amit el lehet várni egy mmorpg-tõl, amibe nyilván nem lehet annyi elágazást rakni, mint egy single player rpg-be. (Pedig sith inquisitort játszottam, aminek állítólag szar a története, tehát még elõttem áll 7 sztori, ami jobb <#idiota>) Hogy csúnya lenne, az nettó hülyeség. Aki egy lightos, casual pve beszélgetõs játékra vágyik, amit tolhat coopban a haverokkal, annak való ez a játék, nem a hc pvp arcoknak, akiknek meg kéne egy mars szelet, hogy kizökkentse õket a rinyálós díva állapotból.

&#3237;_&#3237;

darth devil
#42036
Ez alól kivétel a Fallout New Vegas, vagy épp a sykrim. 😄 De ezek szinte semmik a játékfelhozatalban.

War, war never changes.

darth devil
#42035
Az biztos, h külön kategória. A legjobb egy hasonló szabadsággal bíró, swtor, swgalaxies. wh40k, stb stb lenne a legjobb. Ez tény. Ahogy az is, h sosem fog megvalósulni.

War, war never changes.

#42034
A sandbox - sajnos vagy nem sajnos - a múlt. Nincs igény arra, hogy komplex játékokat csináljanak. Nézd meg, hány sandbox MMO sikeres - az EVE-en kívül van más? Ráadásul az is nagyon durván rétegjáték. A többség azt szereti, ha megmondják neki, mit, mikor és hol csináljon. Mekkora felzúdulás lenne, ha kivennék mondjuk a questhelpert akármelyik játékból és nem lehetne látni a térképen, hová kell menni? Még oda is berakták elõbb-utóbb, ahol nem volt eredetileg, lásd Lotro, és ez a feature csak egy példa a sok közül.

De említhetném a single player játékokat is - a maiak közül egy tucatban nincs annyi komplexitás összesen, mint egy Baldur's Gate-ben, például.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42033
Mint lehetoseg kell biztositani, nem kotelezo elemkent. Aki akarja, annak legyen lehetosege erre is. Aki nem akarja, az jatsszon a hagyomanyos modon. Nehez megoldani? Biztos. De legalabb probalna meg valaki ujbol...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

a.carkey
#42032
Dehogy van meg minden. Sokminden megvan, de az EVE más. Igazából külön kategória.

A medve nem játék.

#42031
Akkor még egy 3 évet várnod kell World of Darkness-re.

"having the ability to vote for other players to have real positions in the world: and those positions will have power and authority - so as a player you will be able to be the prince of a city, you will recognised by other players as the prince - you're going to have to fight for it and politic for it but that is a core focus of the game."

"We are not ready to talk about the scope...It'll be big. In regards to cities, we examined it quite a bit, and what we found is cities are generally...boring. We're using a stylised version, but they will be named after real cities, you'll have a New York, a London, and a Paris etc."
darth devil
#42030
Ez mind megvan most is az Eve onlineban. CSak az ilyen játék, hiába lenne, sw, wow, akármi iszonyat réteg játék lenne. A casual többség nem biztos, h ezt igényli, nem is válallják be. Emiatt kifejezetten örülök, h egyelõre törölték a wh40k mmot.

War, war never changes.

#42029
Hát valszeg nem.

Én továbbra is azt mondom, hogy a sandboxé a jövõ olyan toolokkal amikkkel a játékosok gyakorlatilag mindent szabályozhatnak, questeket csinálhatnak, stb stb stb. Ha már swg, a story teller cucc pl nagyon jó volt benne. Elég fasza quest chaineket lehetett gyártani, és ötletes questeket is. Csak rajtad múlt. Sokat szarakodtam vele, de vették is a questjeimet meg 10re ratelték. Azt lehetett volna tovább fejleszteni és kiegészíteni, mert a végén azért csak az volt minden quest, hogy szedj össze ennyi ezt meg azt vagy ölj meg ennyi ilyet vagy olyat.

A theme park mmok unalmassá válnak egy idõ után és nagyon függnek attól, hogy milyen gyorsan pakolgatnak bele tartalmakat. Általában itt szokott a dolog meghalni, hogy egy esetleges játékos bázis esés után nincs keret sok fejlesztõt alkalmazni és lassulnak a content patchek. Aztán az x instát meg megunja az ember egy idõ után.

Swtorban pl már rosszul vagyok a 3 wztõl. Majd persze most jön egy új, de az sem fog sokat hozzátenni. open world pvp lenne a jó, de hát Ilumot épp kinyírják (egyelõre csak ideiglenesen, de azt nem lehet tudni, hogy mikor jön az új változat és hogy az milyen lesz).

a.carkey
#42028
Nekem is bejön, csak ez nem fog kitartani 8 évig.

A medve nem játék.