Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#42103
A Black Hole Duelist szett a survivornak megfelelõ szerintem, ez ilyen:

cipõ: 50 black hole commendation
bracer: 30
kesztyû: 50
sapka: 60
implant: 35
nadrág: 55
füles: 35
chest: 60
shield: 50
öv: 35

Ezek szettbónusz nélküli lilák, kiszedhetõ modokkal.

Van egy kampányos szett is, az már survivor néven, tokenekért, szettbónusszal, mint most a columi, rakata stb.. Mindkettõben 61-esek a modok.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42102
MMO fejlõdés:

Everquest: folyamatos lfg, amíg nem voltál csapatban, nem tudtál még grindolni se.
Anarchy Online: pug 1-2 instára, aztán szétesés, hosszabb pug-ok hackler grindhoz.
Warhammer: PQ puggal, pvp warbanddel, azon kívül solo.
STO: automatikus pug a küldikben.
AoC, Aion, Rift, SWTOR: idõ 90%-ban solo, 5% raid guilddel, 5% insta puggal.

Az, hogy az MMO átment állandó solo-zásba, és kötelezõ raidekbe, ez engem nagyon zavar, elszomorít, kiábrándít...
#42101
1.7 millióan játszanak most.
Ahton kicsit punnyadás van, kéne szerver transzfer (sztem ez is általános az MMOkban, a kezdeti lelkesedés mindig visszaesik vmenynire, kivéve WOW?), amit spec én lámaságnak tartok, hogy nincs megvalósítva, de hát voltak fontosabb dolgok, amik meg ütnek.

Van endgame content, van raid, van pvp, meg fogják csinálni az open pvp-t is, vmint a BW-t ismerve tuti vannak még dolgok a fejükben.

Egy dolgot mindig elfelejtesz, amikor írod, hogy süllyesztõ. Ez egy SW játék, akkor a fanbase, amit nehezen lehet megközelíteni mondjuk egy GW2-nek. Több SW rajongó van a világon, mint mmonomadprOHCbrutal, sztem ez egyértelmû. Sokan csak azért játszanak, mert Kotor meg SW, sok embernek ez az elsõ MMOja.
Sztem tényleg nincs értelme jósolgatni, mivel nem tudsz racionális mintát rajzolni az SW fanboi emberek viselkedésére.

#42100
ki töltölte le a star wars adwenturét??
N1ggA
#42099
legyen a consular, azon belül shadow survivor

Spread De Love!

darth devil
#42098
Erre az újrafeltalálásra esély a kickstarer gyûjtések. Ha azokból tényleg jó játékok sülnek ki, akkor talán van remény.

War, war never changes.

#42097
Ebben lehet igazad van, de nekem úgy tûnik, hogy bizonyos dolgokat újra meg újra felfedeznek a játékiparban.

Remélhetõleg hamarosan megint valaki feltalálja a jó kis sandbox mmot...igazából elég sok elõnye van😊.

Az, hogy quest helper meg ilyenek kellenek....hát igen, azon lehet vitatkozni, hogy ez jó-e vagy nem, sztem ha vkinek kell legyen, ezen ne múljon a dolog. És hát az is igaz, hogy egy bizonyos ponton túl már nem lehet egyszerûsíteni, egyértelmûsíteni mert a játék részét ölöd meg. Ha mindent más csinál helyetted, az azért nem akkora nagy flash😊

#42096
aki swtor f2p-t remél pár éven belül, az egyszerûen együgyû és tájékozatlan😊

#42095
Melyik class érdekel? Csak republicot tudok mondani.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42094
Egy mmo-t még mindig az endgame tart életben. Ha itt nem lesz valami drasztikus változtatás akkor over. De nem is kell bizonygatni itt semmit. Nézd meg hányan játszank most. A fórumok sem örömódákat zengenek sehol. baj van az egésszel, de foltozgatják. Aztán vagy sikerül vagy nem.

És nem vagyok egy GW2-t messiásként váró emberka, de ha(!) hozza azt amirõl a regék szólnak, az swtor-nak esélye se lesz talpon maradni.
Lehet hogy meglesz 2-300 ezer player, de amit nem játszanak azt nem fejlesztik. Ergo süllyesztõ.
darth devil
#42093
AION f2p lett, de az is elég sokáig húzta. Viszont az swtornak van valamilyen ami az aionnak nem volt. Ott van a világ, és a bioware. Valamikor az elején elmondták, hogy mi az az elõfizetõi szám, amivel még nyereséges a játék. Azt a számot hozni fogja. Jönnek a fejlesztések, majd az EA ismét agresszív kampányba fog kezdeni, hogy új/régi játékosokat szerezzen. Nem világmegváltó játék, de bõven hozza a szintet, ha a pvpt helyrehozzák akkor tisztességesen megállja majd a helyét a piacon.

War, war never changes.

#42092
Szerverösszevonás simán lehetne szerintem is, már az elején sem kellett volna ennyi, csak ugye ment a sírás a sorok miatt...

Viszont azt vedd számításba, hogy a legtöbb bolygóra nincs okod visszamenni (fõleg, ha nem érdekel a napi q). Ez baj és sajnálatos, most a corelliai update-tel talán valami elindul.

Sokan vannak a PTS-en klánostól, mert tesztelnek.

Sokan szervert váltanak, a Tomb az egyik fõ célpont, ha jól tudom.

Na és persze sokan az 1.2-t várják. Most jártak le az elõfizetések, gondolom bõven van olyan, aki - ha nem tud mit csinálni, mert nincs kedve vagy nem akar - majd akkor lép be.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42091
Nekem pont ugyanez a bajom. Mert szépen elvagyok a játékkal, csak sokszor egyszerûen alig van ember akivel lehet bármit is kezdeni.

pvp jó egy darabig, de néha ott is 20 perceket kell várni egy wzre, pvere meg nem jön össze ember csak ha raid van. Akkor mondjuk van elég legalább a guildben.
#42090
Korrekt.
#42089
Tudom, ismétlem magam.
Az SWTOR lelépi a jelenlegi konkurenciát. Nincs még egy ilyen MMO (pontosítok, olyan MMO, amit én ismerek), ami ezt tudja. Mondom ezt úgy, hogy vannak bugok, meg hülyeségek, meg lehet min sírni. Az én élményem egyik sem rombolja. (a bugok felhozásán meg csak röhögni tudok, mutassatok már az utóbbi X évbõl olyan játékot, amit nem patcheltek bugok, egyebek miatt, kösz).
Most már nagyon kíváncsian várom a GW2-t. Nem magát a játékot, hanem a reakciókat, amikor kijön. Csak aztán nehogy oltári nagy arcraesés legyen, és akkor hirtelen jó lesz az mmonomadHCplayer bázisnak a panda is.

Egy dolgon nem lehet csak vitázni: WTB server transfer.

#42088
Mások az elvárásaim gondolom. nekem pl nem fér bele hogy 7%-nál resetelõdik SoA pl. nem fér bele hogy nem lehet ládát nyitni boss után. nem fér bele hogy sztoriküldinél azért bukom a végét mert ott állok 2 méterre és "nem látom" a targetet (trooper).
Nem tetszik hogy csak úgy eltûnnek az effektek (fénykard, force armor pl). nem tetszik hogy wz-on ülve csúszik a karakter és nem tudok védekezni és a /stuck sem segít sokszor, csak nézem ahogy faszra húznak. nem tetszik hogy a mentõskilleknél a CD beragad és ránézek egy necces szituban és cd-t ír rá. nem tetszik hogy a companionnál kikapcsolok egy skillt és vígan használja tovább, mintha be lenne kapcsolva. Nem terszik a hogy a comp HP-ját félnek írja miközben full. nem mind gamebreaker bug, de zavaró. Pontosítok: Engem zavar. Mondom, mások az elvárások. És egy BW-tõl nem ezt vártam, amikor egy Trion (Rift) sokkal szebb és bugmentesebb játékot csinált. Csak kár hogy engem a fantasy annyira nem feszít.
DummyBoy
#42087
Nézõpont kérdése ... ez a te nézõpontod, ami mint tudjuk nagyon szélsõséges ...

Ha egy másik nagyon szélsõséges nézõpontot veszünk, mondjuk az enyémet akkor csak pár olyan bug van a játékban ami zavaró, de egyik sem gémbréker (Pedig lehetne ...).

Ezek is olyan dolgok mint a "nemvagyokahátamögött" és a random stealthbõl kidobálás ... Vagy pl: a nem mûködõ passzív skill ...

De enélkül is elvagyok és szórakozom. Mai napig. Aki olyan típus mint én, az lehet ugyanígy van ezzel ... lehet hogy jönni fog más ami nekik jobban tetszik, és azzal szórakoznak. De addig azt a részét használják ki a játéknak, ami tetszik nekik.

Amíg a játék nekem megfelelõ kikapcsolódást és szórakozást jelent és úgy érzem megéri a pénzét, addig nem fogok minden idiótaságon pörögni.

Ehhez kell bizonyos szintû érettség és intelligencia, és ez NEM a korral jön. Bizony lehet kikopnak majd páran ha kijönnek az új MMO-k, és ez majd valszeg jót is tesz a játéknak. Attól nem tartok hogy F2P lesz, hiába zeng ettõl minden, mert megszoktam a való életben, hogy azok a leghangosabbak akik a legkevesebben vannak. (Tipikus nagy igazság: Aki kiabál, annak sosincs igaza.)

Lehet ész nélkül pörögni a hibákon, csak semmi értelme nincs. Ha ennyire zavaróak, akkor keresni kell egy másik játékot és kész.

Itt pedig lehet várni a javítást ... ha érdekel a játék, és elfogadod a hibáit akkor játszol tovább, ha nem akkor cancel, és majd lehet olvasni a patch notest és folytatni ha megoldódnak a gondok ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

s0n1c
#42086
Vicces, de olvastam egy interjút pár hónapja, samwise-ék beszéltek a wow egyik korai szakaszáról (mikor még javában ment a fejlesztés), hogy kint voltak valami expon (meg nem mondom melyiken), látták a swgalaxies-t és teljesen összeszarták magukat, hogy úristen mekkora király game és ehhez az õ wowuk sehol se lesz 😄
#42085
Volt a hivatalos fórumon egy számítás, hogy a full gear több mint egy év.

N1ggA
#42084
Nálunk most már sor van este csúcsidõben 😄

Spread De Love!

N1ggA
#42083
<3

Spread De Love!

#42082
Engem igazság szerint rohadtul nem érdekel, hogy a játékosszám 1.7 millió vagy 100 millió.

Engem csak az érdekel, amit tapasztalok, hogy esténként 20.00-24.00 közötti csúcsidõben elmegyek bármelyik bolygóra, és 15-30 játékos lézeng az egész bolygón.

Amikor az SWTOR beindult, akkor még bõvel volt játékos minden bolygón. Ez mára eltünt, lecsökkent.

Ma képtelenség találni heroicra embert, legyen az akár csak 2 fõs heroic (nem a lvl 50-es napikról beszélek, hanem egy új kari szintezésérõl).
Ma ez úgy néz ki amikor a kiskarimat szintezem, hogy bemegyek egy bolygóra, ahol esti csúcsidõben van 20 ember, pl Alderaan. Megcsinálom a questeket, a heroic questeket meg eldobálom, mert soha egy rohadt jelentkezõ nincs rájuk.

Ez itt a gond. A bolygók kihaltak, fleeten kivül alig lehet másik játékost látni, heroicokra nem lehet összeszedni az embereket stb.

Szóval nem vitatom, hogy az 1.7 millió játékos valós adat, de azok, ezek szerint tuti nem az európai szervereken játszanak. Sok a szerver, felesleges 100 európai szerver, amikor kihaltak a bolygók és sinte mind STANDARD este.

Vagy szerverösszevonásokra, vagy cross-server játékra lenne szükség.
#42081
Belépek neked a PTS-re, pill. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42080
Az Aion annyiban speciális eset, hogy keleti MMO, ott nem is f2p, csak az európai verzió lett az.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

N1ggA
#42079
Most akkor ez:
The weekly give out 6 Black Hole Commendations (a gear on average costs 30+ Black Hole Commendations)
Azt jelenti, hogy 1 darabka a gearbõl, monduk a fejes kerül 30+ commendationbe, vagy full szet?

Spread De Love!

picket
#42078
Neked valami bogárfóbiád van. Egyszer sorold már fel azt a rohadtsok bugot, mert én még egy game brakinget sem láttam, és a viccesebbekbõl is csak egyet-kettõt, szerinted meg hemzseg tõlük a játék.

&#3237;_&#3237;

#42077
Igen, sajnos jellemzõ rám 😊
Akkor nézzünk konkrét tényt példával:
AION.
Igéretesnek indult? Igen. Volt hibája? Huh nem is kevés. Kijavították? Igen. Volt eközben alternatíva? Volt. Volt idejük kijavítani drasztikus játékoscsökkenés nélkül? Nem. F2P lett? Igen.

Kísértetiesen hasonlít a dolog most is.
#42076
Megint túlzol. Egy kicsivel több objektivitás sokat segítene az álláspontod reputációján. 😉

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42075
nagyon jokor voltak nagyon jo helyen, yilen meg egyszer nem lesz.
regen az mmo egy szuk kor jateka volt, gondoljunk csak bele, kabelnet, dombornyomott kartya stb manapsag minden haztartasban ottlehet..

jott egy technologiai& tarsadalmi bumm is, Mo.-n is, a vilagban is (vagy forditva 😮)) ha akkor mas keszito csinal akkor egy piacvezeto ultrapopularis mmot, akkor a ma kijovo wowwal a kutya nem foglalkozna. lenne max 1.7 milla elofizetoje...

szvsz ezzel lerendeztek meg egy joidore a dolgok allasat, ameddig nem lesz egy ujabb akkora trend/technologia/tarsadalmi valtas ami gyokeresen megvaltoztat mindent, ami elotte volt

anti hero

#42074
Ugyan már...
Nagyon jól látszik, hogy amihez hozzányúlnak abba annyi bug keletkezik, amit majd egy köv patch javít ki. Egyszerûen nem megy nekik, és ez nem az a helyzet ahol van idõ tanulni.
#42073
Igen ám, csakhogy ezek a társaságok ki fognak próbálni más mmo-kat. és ha az jobb, tehát kap valamit a chat és társaság mellé akkor ott fog chatelni nem az swtor-ban.
DummyBoy
#42072
Ezzel csak egy gond van ... Az is lehet, hogy jön egy új cég egy Panda2-vel és gyakorlatilag 2 hónap alatt a wowban MINDENKI kenszelezik és F2P lesz ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat!

Elõfordulhat, hogy kijön az 1.3 és megváltja a világot és az összes fizetõs játék F2P lesz, mert mindenki SWTOR-ozni akar majd ... ez csak egy saját gondolat, nem jóslat! o.O

Ha ennyire saját vélemény, akkor miért írod oda, hogy "lehet dobálózni, ettõl még ez lesz"?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#42071
Egyetértek.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42070
Csak a buta emberek varjak az uj mmo-tol a wow tronfosztasat. Senki sem fogja meg megszoritani sem a kovetkezo evekben. Sem. A wow indulasa egy olyan urt toltott be, olyan szinten volt jol idozitve a projekt, hogy azt a tervezest tanitani lehetne egyetemen. A wow a jatekosok eletenek reszeve valt, milliok mar csak megszokasbol jatszanak, ES (nagyon fontos), a kozosseg miatt. A wow 7-8 ev alatt olyan szintu es letszamu kozossegeket hozott letre, ami mai napig fenntartja a tronon. Volt ra ideje, ketsegtelen.

Az SWTOR egyik legnagyobb hibaja sajnos - ami most talan majd kezd fejlodni - az a szocialis, ugynevezett kozossegi oldal. Egyszeruen alig alakult ki uj tarsasag, nem erzed azt, hogy tartozol valahova, valakikhez. A jatekot egy ido utan megunod, de ha jo a tarsasag es van "elet", akkor belogolsz/elofizetsz akar "csak" csetelni is, vagy unalomma farmolni egy raidet, instance-t.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#42069
Jönnek a konkurenciák. Igen, a GW2 ingyenes lesz, de ettõl még idõben kerül a gameplay. Nem játszanak 2-3 mmo-val egyszerre az emberek nagy része. és ha van idõ, leül elé 2-3-4 órára és nem az swtor-al tolja majd hanem azzal ami jobb. És ezért (is) fognak elfogyni a playerek. és ha életben akarják tartani, az f2p lesz az egyetlen esély. Lásd a legutóbbi mmo-kat.
#42068
Egy év múlva térjünk rá vissza. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42067
Miért lenne f2p? Nem tudjuk mekkora az az elõfizetõi bázis ami mellett még nyereséges. De abba belenyugodhatsz, h egy darabig még nem lesz f2p.

War, war never changes.

#42066
Persze, én elhiszem az 1.7 millát, miért ne hinném. csak azt mondom hogy a wow 1 év múlva is 10 milla elõfizetõvel bír majd, az swtor meg addigra F2P lesz (lehet dobálózni, ettõl még ez lesz). Ez csak saját vélemény, nem jóslat!
#42065
A játékosok egy rétege várt wow-killert, gyanítom, hogy õk a hangosak, amiért nem lett az. Most a GW2 az új messiás, ha az sem jön be, hidd el, ugyanígy megy majd a fújolás ugyanazoktól, akik most istenítik. Én nem tagadom a WoW elõfizetõinek számát (a nagy számok persze nem jelentenek automatikusan minõséget, mint ahogy a kisebbek sem rossz minõséget), azt a Blizzard meg az Activision tudja, de ugyanígy nem tagadhatod, hogy az EA tudja a TOR adatait és ha õk azt mondták legutóbb, hogy 1.7 milla, akkor annyi, majd meglátjuk, mi lesz a következõ adat.

@s0n1c: errõl beszéltem, nincs igény, nagy a kockázat, nem éri meg. Ha annyira népszerû lenne és hiányozna, csinálnának, mert megérné.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42064
Nem tudom, mivel játszottál az SWG-n kívül, gondolom nem ez volt az egyetlen, ha esetleg mégis, akkor elnézést, viszont ez esetben marad az, hogy egy sandboxot ne egy theme parkhoz próbálj meg hasonlítani, mert két teljesen különbözõ dolog.

Ellenben bármelyik theme park MMO-nál ugyanazt csinálod, mint a TOR-ban. Raidelsz, ha akarsz, hogy legyen jobb PVE-geared, PVP-zel, hogy legyen jobb PVP-geared meg pontod meg akármid, amit épp az adott játék ad. Mellette elachivementezel meg házépítgetsz, de ehhez nem kell gear sehol sem.

Van egy olyan érzésem, hogy az idõ megszépíti az swgs emlékeidet. Ha akkora durranás volt meg annyi kontent volt benne, miért halt ki?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42063
Van igazság abban amit írsz, de ez egy folyamat, és az 1.7 milla a folyamat része. A wowt imádták és imádják is több millióan, és lehet ezt tagadni de a legtöbben a wow trónfosztását várják. legyen más és jobb. Sorra jöttek a próbálkozások és sorra megbuknak. Jött az swtor, ami most ott tart ahol a rift meg az aoc is tartott, majd ez is odajut ahol azok vannak most. Jött, kösz szépen, nem lett wow killer, szépen el is múlik. majd jön a következõ.
s0n1c
#42062
Mert kisebb a kockázat és viszonylag nagy a nyereség. Nézd meg a mobil piacot, mindenki az iphone menüjét másolja. Miért? Mert bevált és lehet vele kaszálni. Itt mondjuk bejön egy minõségi faktor, míg az apple tudja a minõséget rohadt magas szinten, egy "másoló" már nem tudja ezt a szintet hozni. Ugyanígy: a wow (apróságoktól eltekintve (amik alapvetõen nem rengették meg az mmok alapját) semmilyen extra dolgot nem tud(ott), de, amit letett az asztalra, azt iszonyat profi módon csinálta. Óriási különbség.
a.carkey
#42061
Persze, biztos sokan nyomják, sokan szeretik, én is, hisz akkor nem lépnék be, de két külön dolog, hogy mi szeretjük, meg hogy eltûntek az emberek.

A medve nem játék.

#42060
Tudom, még a Daggerfallal is hónapokat játszottam. 😊 Kivétel, szerencse, hogy van ilyen is. Sajnos nem sok.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42059
Skyrim eseteben engedd meg, hogy annyit hozzategyek, hogy a TES jatekok konkretan erre epulnek mar az elejetol, a jatekos donteseitol fuggo jatekmenetre, es a teljesen nyitott vilagra. A Skyrim nem beprobalas volt, hanem egy kozel 20 eve elkezdodott sorozat 5. (hivatalosan) fejezete.

Es meg lehet nezni a TES kozosseget, tobb tizmillios nagysagrendu, a mindenkori TES jatekok eladasi rekordokat dontogetnek, dijakat sopornek be, es mindezt nem a fantasy vagy a kitalalt univerzum miatt, hanem mert itt aztan azt csinalsz az adott tartomany hatarain belul, amit akarsz. Es ezert veszik az emberek, ezert jatszanak vele. Ha eltunne ez a szabadsag, es a lehetoseg a szabad dontesekre, bukna a cim.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

a.carkey
#42058
Max level után? Játszom. Ráérõsen. Itt a rendelkezésre álló idõben "grindelsz", hogy legyen valami geared hogy valamit tudjál csinálni (grindelni a többiekkel) mielõtt mindenki lelép és kihalnak a szerverek és lehúzzák a rolót.

Félre értés ne essék, az SWGben se volt több tartalom 4 hónap után, de itt a nyomát sem látom, hogy lenne végcél, ill. hogy ez az MMO egy év múlva is meg lesz olyannak, ahová olyan grandiózus tartalmak kerülhetnek bele, mint ami 2004 októberétõl bekerült az SWGbe ...

A medve nem játék.

#42057
Az, hogy neked nem fedi teljesen az igényeidet, nem jelenti azt, hogy rossz vagy hogy másnak sem, jelenleg 1.7 milliónyian vígan játszanak vele az utolsó adatok szerint, megint visszakanyarodtunk ehhez...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#42056
Összedobják a Wasteland2õt, majd az régi jóféle körökre osztott lesz. 😄

War, war never changes.

#42054
Más MMOban mit csinálsz?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42053
Nem érdekel a WOW, sem hogy mennyien nyomják. Ennyi pénzbõl amit a TORba öltek, rúgjanak már "TOR"t, ne kapufát ...

A medve nem játék.