60268
  • Nephin
    #3959
    Nem hittem, hogy a játék ellen vagy. :) Egyébként is ízlésről nem érdemes vitatkozni, valami vagy bejön, vagy nem. Miért fizetnél azért, ami nem tetszik? :)

    A craftingról szerintem lesz még infó.

    A bolygók közötti kereskedést nem egészen értem, a bolygók kvázi NPC-k, miért kereskedjenek egymással, AH pedig lesz (bocsánat, GMK... :D). :)

    A player bounty nem lesz bent megjelenéskor, később lehetséges, ezt mondták.

    A PvP-ről a warzone-rendszeren kívül nulla infó van, tehát az, hogy PvE-n nem lesz open world PvP, csak feltételezés (éppen én fejtegettem a kérdést egy cikkben, mint esetleges lehetőséget, de ott is kihangsúlyoztam, hogy nincs hír, ez csak gondolatjáték és para). Jövő héten lesznek hírek, csak pár napot kell várni.

    Azt mondod, minden MMO továbbfejlesztette a játéktípust, aztán azt, hogy teljesen WoW-szerű. A TOR a sztori mellett hozza a companionrendszert is, ha csak ezt veszem, már akkor is megvan a továbbfejlesztés, amit említettél. Ha ehhez hozzárakjuk a többi dolgot (pl. trinity lazulása, ranged tank, multiplayer párbeszédek, craftrendszer újításai stb.), akkor bőven más, mint a WoW (ami egyébként szerintem nem mérce, vagy ha igen, akkor elég alacsony - nem minden jó, amit sokan szeretnek, lásd tehénlepény és a legyek esete...:).
  • Nephin
    #3958
    A forradalmit idézőjelben írtam, ehhez bőven elég a megszokottól eltérő harcrendszer. A lényeg az, hogy az újítások a legritkább esetben eredményeznek pénzügyi sikert (persze erre is van példa, mint a Portal). Az EA nem hülye, hogy egy rakás pénzt kidobjon az ablakon, mert mérget vennék rá, hogy azok, akik most néhány feature-re ráfanyalogják, hogy "wowos", 99%-ban nem viselnék el, ha más lenne. Már az UI átalakítására is azt mondják sokan, hogy "majd lesz addon, amivel beállítom a megszokottra"...

    Az is lehet, hogy a kattintásnövelés volt az író célja, hiszen sokkal jobb az egyetlen negatív véleménynek lenni, mint az n+1-dik lelkesedő oldalnak... :D Marketingből ötös és ennyit a lefizetésről. :D
  • petecz
    #3957
    Én nem feltétlen a cikkre reagáltam, csupán a véleményemet írtam le. Ha meg félre értetted, újra, nem a játék ellen vagyok, sőt, valószínűleg elég lesz a star wars világ és a jól felépített story a sikerességéhez. Én személy szerint a craftingot találom legérdekesebbnek egy mmoba, na erről kevés infó van. Összességébe nézve meg azért minden mmo ha nem is forradalmi akar/akart lenni de valamivel tovább fejlesztette a játéktípust. És én személy szerint nem fogok fizetni havonta azért hogy egy teljesen wow szerű (azért wow mert jelenleg az a mérce), star wars világba játszodó storyt megismerjek. Pont hogy a star wars világ baromi gazdag magába is, nem kell a fejlesztőknek feltalálni a spanyol viaszt. És nem is várok el nagy dolgokat, pl. lenne fasza kereskedés bolygók között, vagy bounty hunter tényleg hű lenne a nevéhez és lenne a jobb játékosokról lista és lehetne őket vadászni (open pvp nem is lesz pve szerveren elvileg). 1-2 olyan ötlet ami új szerintem elég sok előfizetőt jelentene.
  • Torzonborz
    #3956
    mondjuk a Darkfall pont nem azért bukott mert olyan húdenagyon forradalmi lett volna ( egyedül csak a harcrendszer ) , más okok voltak a mögött sajna . annak ellenére hogy tasos farbatúrósz milliós eladásról beszélt annó mindenki tudta hogy ez baromság.
    na mindegy.
  • Nephin
    #3955
    A WoW meg baromi Everquest, és? :D Az MMO egy műfaj, minden RTS is egyforma alapjaiban, minden FPS is, satöbbi. Akkor most azok is vackok? A BW sosem mondta, hogy ez forradalmi játék lesz, azt mondták, más lesz a sztori miatt (egyébként a "forradalmi" játékok bukják a legnagyobbat, lásd Darkfall és társai, mert a nagyközönség gyomra nem veszi be a megszokottól eltérő dolgokat, tisztelet a kivételnek).

    A cikk írója bevallottan (ott a komment) alig játszott MMO-kkal, ráadásul a KEZDŐbolygó alapján akar megítélni egy játékot. Gratulálok. A TOR nem lesz tökéletes játék, sok hibája van már most is, de egy ilyen kritika inkább nevetséges, mint elgondolkodtató, szvsz. Az összes többi oldalnak tetszett, csak neki nem... persze, mindenki le van fizetve, de hősünk bátor, kemény és ellenállt. :D
  • petecz
    #3954
    Az a baj hogy baromi wow lesz a játék és ez minden egyes updateből egyre jobban látszik. Az új dolog max a fully voiced párbeszédek lesznek ami engem hidegen hagy. Űrcsata csak látvány elem és csak tök casual dolog lesz. Craftingról nemsok infó van. De kötve hinném hogy swg szintű lesz.
  • Pluskast
    #3953
    Ez kissé lehangoló:(
  • j0nNyKa
    #3952
    szexi lesz ott minden karakter, ebben biztos vagyok :)

    a második karakterem nekem is egy sith inquisitor lesz, és csak a ruha miatt.. egyszerűen awesome

    ez pedig egy durván lehúzó jellegű cikk a játékról, érdekességképpen érdemes elolvasni
  • arcosharcos
    #3951
    Az én választott alosztályom meg úgy néz ki mint egy cég biztonsági emberének vagy biztonsági őrének esetleg parkoló őrének a ruházata,Grand Moff jelzésekkel teletüzdelve,rémálom:(

    Mondjuk a Sniper alosztálynak még stílusos és illik hozzá az a sztrecs hybrid búváruha szerű öltözet de az Op/IA...inkább nem is mondom.Az eddig látottak alapján nem az Op/IA ruházata fogja meggyőzni a játékosokat,hogy IA-t kezdjenek.(persze azért reménykedem,hogy majd előrukkolnak valami high tech,agenthez illő külsőségekkel )

    Bezzeg a Sith Inquisitor armor láttán,külföldi és hazai fórumokon is ember tömegek írták,hogy leesett az álluk mikor meglátták és csak a kinézete miatt is vacilálnak rajta,hogy SI-t indítsanak
  • j0nNyKa
    #3950
    én már régen... :D

    védelmemre szóljon, nem voltam még ilyen függő játék miatt, ez az első, és gyanítom, hogy utolsó :)
  • Pluskast
    #3949
    Köszi az infót! :) A baj az, hogy mind a 2 kaszt tetszik így nem tudom eldönteni, hogy melyiket válasszam majd :))
  • [HUN]Crassus
    #3948
    te már átléptél egy bizonyos határt...:D
  • j0nNyKa
    #3947
    csak én álmodtam az éjszaka, hogy a marauder 3. (csuklyás) armorjában rohangálok az utcán? :|
  • arcosharcos
    #3946
    Mindenben különböznek egymástól.

    A Marauder alosztályt lentebb részleteztük annyit fűznék hozzá,hogy fegyverzete kettő darab egykezes fényszablya,szerepköre alapvetően közelharcos(melee)sebzés osztása(MDPS),páncélzata közepes védettséget biztosít a támadásokkal szemben(Marauder armor milyenségéről,típusáról a hivatalos oldalon szavazást írtak ki).

    Maraudert Dual Wield Sabers ágon tovább képezhetjük un.Saber Fighting Specialist skillekre de különböző Erő Lökéseket,Self Buffokat(önmagára ható),bizonyos mértékű lopakodást vagy akár OffTankolást is elsajátíthatunk vele.
    ------------------------------------------------------------------------
    Juggernaut fegyverzete egy darab fénykard,páncélzata heavy armor(játékban legnagyobb védelmet nyújtó páncél besorolás),feladatköre/csapaton belüli szerep vállalása elsődlegesen közelharci(melee)Tank(MTank),különféle Fear and Darkside Auras aurákkal rendelkezik.

    A Juggernautot,armor védelmén felül tovább erősíti,hogy fénykardal kivédi az ellenfél szemét is.Progression vidiben jól láthattuk,hogy ugrás közben,fénykardal még a levegőben is védte a lövedékeket.

    Az armor védelem további erősítés,a fénykardal védés és különféle fear és darkside aurákon felül akár DPS irányba is talentolhatjuk vagy hybridelhetjük
  • Nephin
    #3945
    De volt szó, az április 8-i update-ben, ahol az AC-infókat kaptuk. Ezen a linken olvashatod az összefoglalót, a classok a vége felé vannak.

    "Sith Warrior

    •Sith Marauder (melee sebzés, két fénykard)
    •Sith Juggernaut (melee sebzés, tank, egy fénykard)
    A Juggernaut szintén betöltheti a dps szerepet, a Marauder kapott egy rövid ideig tartó combatstealth-et (Force Cloak)."

    Tessék olvasni a hivatalos magyar oldalt... :P ;)
  • Nephin
    #3944
    Tudom, olvastam, benne is van a cikkben pár spoilermentes info (a spoilereseket megnézheti az eredetiben, aki akarja). :)
  • arcosharcos
    #3943
    Igen a fejlesztők elmondása szerint a Marauder azért ment stealth-be,mertaz Advanced Class-on belül a talentfák megalkotásánál,többféle nagyon különböző játékstílust vettek számításba.

    Így az alpvetően damage osztó centrikus Maraudert változatosabbá tették,hogy számos játékos különböző játék stílusához is tudjon alkalmazkodni.

    Vissza kanyarodva kérdésedhez a Marauder a lopakodást skillből tolta,az un.Force Cloak(Erő Köpönyeg)képességben előre meghatározott rövid ideig maradhat észrevétlen.

    Linken kivehető,hogy instant képesség,a skill rank 1-en 6sec stealth-t engedélyez,ezalatt még fokozza is a mozgási sebességét 30%-al és 1perces CD-vel alkalmazható a skill.
    ------------------------------------------------------------------------
    A Marauder ettől még nem lett kifejezetten lopakodó kaszt de taktikusabbá tették ezzel a képességével.Szélesebb skálán mozognak a lehetőségei és mindenki kialakíthatja a számára megfelelő játékstílust a talentfán.

    A Marauder ágon egyre többféle Erő Lökés képességet láttunk meg un Self Buff-ot(önmagára ható) vagyis talentolásnál lesz aki inkább a lökdöső skillek irányába megy,lesz aki dual wield szakértelmekben mélyül el de mehetünk self buff stb irányokba is advanced classon belül.
    ------------------------------------------------------------------------
    Itt az Sith Warrior class guide akit érdekel.Itt meg lehet nézni az alap,advanced class választás előtti képességeit amelyek egyébbként alosztály választás után is megmaradnak de módosulnak attól függően,hogy melyik alosztályt választjuk,némelyik alap skill gyengébb vagy erősebb lesz.
    ------------------------------------------------------------------------
    A lopakodásról még sok mindent nem tudunk,azt mondták,hogy ez a része is fejleszthető lesz.A smuggler/scoundrel és Op/Agent-en mintha láttam volna un.stealth field generátort(SFG)(fény és hangelnyelő mezőt kibocsátó lopakodómező generátor )ami lehetővé teszi számukra a lopakodást.Fejlesztők szerint ez a technikai eszköz is tele lesz fejlesztési lehetőségekkel.

    Az Assassin és a Shadow osztályok szerintem megint csak másképp fognak lopakodni...de állítólag a lopakodásnak lesznek megkötései a kifejezetten lopakodó kasztok számára is,combat közben nem használhatják...
  • j0nNyKa
    #3942
    az erősek meg alapból a sötét oldalon kezdenek..... :)
  • Kazagor
    #3941
    Vader a hírhedt fejvadászok gyűrűjében:
    Dengar, Fett, IG-88, Vader, Zuckuss, Bossk, 4-LOM
  • N1ggA
    #3940
    100%-osan egyetértek! :)
  • Agamemnon69
    #3939
    De tényleg illik is a Sith oldalhoz :)

    Persze ez még nem csábít át, hiszen csak a gyengék lépnek az erő sötét oldalára - Yoda mester szavaival élve :P
  • N1ggA
    #3938
    A Jedi Knight armorok is tetszettek a jedi knightos videóban, de a Sith Marauder "legfölső" armorja az nagyon gengszter :D
  • Agamemnon69
    #3937
    Ez a Sith Warrior videó nagyon brutál. Kíváncsi leszek majd, hogy a tömegben mennyire ütnek el egymástól a jól felszerelt karakterek.
  • Boncmester
    #3936
    Hát igen, de tudomásom szerint eddig erről nem volt szó.
    Az érdekes lesz, hogy majd minden class fog tudni healelni, tankolni meg lopakodni. Persze AC-tól is függ. De így tényleg eléggé univerzálisak lesznek a karakterek.
  • j0nNyKa
    #3935
    nyilván valami high level spell
  • Boncmester
    #3934
    Arcos, inkább azt szakértsd meg, hogy a Marauder miért ment stealthbe? Miért nem csak az Inquisitor és az Agent tud stealthbe menni?
  • [HUN]Crassus
    #3933
  • arcosharcos
    #3932
    Egyébbként van mostani beszámoló a BT fp-ról a DH-n.Két LvL 8-as,egy LvL 9-es és egy LvL 10-es szintű játékos,két BH és kettő Agent felállásban tolták fp-t és egyik kari sem rendelkezett advanced class osztályal.Bepróbálta fp-t solo-ban is companion(Mako)támogatással de bebukta.Nem részletezem,érdemes végig olvasni.
  • Tomy Lee
    #3931
    Én is tervezek egy teljesen új PC-t de még nem kell.Megvárom szépen SWTOR megjelenést és előtte 1-2 héttel bevásárolok:-)
    Ezek a mostani játékok nem érdemelnek új gépet és addig még az árak is szépen csökkennek vagy esetleg jönnek új hardverek!
  • arcosharcos
    #3930
    Pontosan így van,régebben is bemutatták.Viszont most BH/Agent felállásban tolták BT fp-t,ezért néztem volna meg,mert Agent érdekelt volna mit alakít.
    De mivel ez a flashpoint a játék korai szakaszában található,az idetévedt karik is kisebb szintűek ezért lehet,hogy túl sok újat amúgy sem
    tudtam volna meg favorizált kasztomról.
  • Nephin
    #3929
    Tulajdonképpen ezt az instát már láttuk, ha visszaemlékszel, 2009-ben az első flashpoint-videóban link
  • arcosharcos
    #3928
    No problemo:)Ha megjelenik a gamma,végig mustrálom magam.Csak gondoltam előzetesen,Empire oldalról is betekinthetünk egy flashpoint gameplaybe ha már úgyis nyomultak benne de nem akarok telhetetlennek tűnni.
  • Nephin
    #3927
    Cikkek vannak, videó biztosan nem lesz.
  • arcosharcos
    #3926
    A Black Talon fp BH/Agent swtour mókáról is tolhattak volna valami anyagot arcomba,lehet még nem szerkesztették össze ott történt eseményeket.Talán legközelebb közölnek róla valami vidit.

    UI rulez,armor progression vidi bejövős,kár hogy nem agentes
  • darkerlomy
    #3925
    jó lesz ez az biztos!! :D
  • Bigblind
    #3924
    Egyértelmű szerintem! A jaggernaut lesz a tank, heavy armor, a maruder inkább dps, dual wielding, medium armor.
  • BoneDragon
    #3923
    Ez nagyon komoly, de azt a kavics dobálós jedit kivehetnék :D
  • Pluskast
    #3922
    Szerintem nem rossz. Bár azért jó lenne tudni, hogy a maruder és a jaggernaut között mi lesz a különbség?
  • Bhalage
    #3921
    hat en maradok valami shooternel mert ezek a jedik eleg sutak :o
  • TDC Geronimo
    #3920
    Itt a 720ps jútúb verzió