Civilization IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
2. Valszeg nem ismerik a szükséges tudományos felfedezést.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
1. Van nekem egy Airshipem (zeppelin), a partom mellett áll egy ellenséges hajó(konkrétan Ship of the Line vagy Frigate már nem is tudom), miért nem tudom azt megtámadni? Eddig mindig Airship-pel támadtam hajóra és bevált, de most, hogy a partom mellett van nem akarja támadni.
2. Hogyan kell rábírni egy másik népet arra, hogy felvegye az én civic-emet, konkrétan a Free Religionra gondolok. A trade ablakban nincs meg kerestem még pár helyen, de nem találom ezt az opciót. Elõre is köszönöm a segítséget
Erre azért számítani kell!
Mondjuk, ha a tiéd a legnagyobb birodalom, akkor a belkereskedelembõl is pont elég pénz jön.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
-Lehetõleg vigyük el a körbehajózásos bonuszt.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Gondolom alap, azért nem említetted, hogy sebességnövelésre a bolygó elsõként körbehajózása is kihagyhatatlan.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Írtam egy kis esszét a kalózkodás alapelveirõl, fogadjátok szeretettel 😊
Miért jó a kalózkodás?
• Könnyen szerezhetõ Great General
• Az ellenség jelentõs gyengítése a hajók és a horgászati cuccok pusztításával
• Beleszámít a birodalmunk erõ-megítélésébe! Kaphatunk vazzalusi felajánlásokat vagy csak egyszerüen félnek majd tõlünk, nem támad ránk az AI
• Béke idõben nem érdemes mást gyártani mert elavul, egyébként is ott a nem tengerparti városok egyéb egység gyártására
• Nem érnek el hozzánk az ellenséges kémek, corporation ügynökök
• Ha már nincs más dolgunk blokádolunk 😊 ebbõl némi pénzhez is jutunk illetve ráálunk a városok tengeri pontjaira így leépülnek.
Mire kell odafigyelni?
• Lehetõleg vigyük el a körbehajózásos bonuszt.
• Az összes „Open Border” egyezményt felkell mondani, az ellenfeleknek semmiképp nem adhatunk belépési engedélyt a felségvizünkre… igy mi a kalózhajókkal kitámadhatunk majd visszabújunk.
• Ha távoli földrészen akarunk garázdálkodni akkor célszerübb a hajó gyorsaságát fejleszteni mint az erõsségét ugyanis az ellenséges fregattok ha meglátnak nem szállnak le rólunk.
• Rengeteg privater kell mert ha a rombolót gyártani lehet akkor a privater megszûnik.
• Mindig a leggyengébb kalózhajóval támadjunk hogy legerõsebb hajóink ne pusztuljanak el, illetve õk öljenek hogy fejlõdjenek egyre jobb strenght-re.
.
Az alap támadó kalózhajókon kívül nem árt ha van:
• Korházhajó ( lehet Caravel is )
• Védõhajó (ez csak kalóz lehet mert különben nem védi meg a kalózhajót csak háborúban )
• Felderítõ hajó ( caravel,romboló )
Egyéb, ötletek:
- Az ellenfelek megakadályozása olaj és urániumhoz jutásához ( embargó, célzott terület foglalás )
- Great General egy kalózhajóba „áldozása” így szupererõs kalózhajó létrehozása.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Egy városnan egy kör alatt építhetõ a workboot(30), transporterhajó(125), drydock(120). Akkor hogy a bûbánatos faxxba lehet az hogy egy romboló(200) vagy egy airport(250) 3 forduló alatt épül meg???
adatok:
30 wb 1 turn
125 tr 1 turn
200 destr 3
120 drydock 1
160 palace 1 ( ez ok, mert a vezér industrial )
160 marine 2
200 mech inf 3
A város termelése 67 kalapács (lehetséges hogy az elõzõ gyártásból átgörgetõdött 67-30 azaz 47).
Az uralkodó neve: Augustus Ceasar(forge,csoda építõ bonusz)
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!
A késõbbi korokban, pl. tankkal pár kör alatt egy egész birodalmat meghódíthatsz. De a lovagok is jók, ha korábban kezded.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!
Néha a zöld mezõket öntözni kell, de akkor az már nem annyira jó terület.
Nagyon ritkán kell workshop-ot építeni, az már a legszarabb területek közé tartozik, ha olyan is kell, nem is érdemes belakni középkor elõtt.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Természetesen nem erdõ mélyén ülõ városra értem, hanem erdõben/mezõben kiegyensúlyozottra.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Sajna én eddig csak azt tapasztaltam, hogy magasabb szinten, csal az AI és ennyi az elõnye. Nem okosabb csak kevesebbe kerül dolgokat elõállítania, vagy többet termel, illetve jobbak az esélyei a csatákban, a diplomáciában, meg egyszerûen bunkó. Akkor sem egyezkedik, amikor elõnye lenne belõle.
Amúgy úgy vettem észre te az alapjátékot preferálod, én viszont szeretem felturbósítani modokkal a játékot, de javíts ki ha tévedek. Mindegyik mod verzió teljesen más élményt nyújt, újra kell tanulni a játékot, de általában az újak egyre színesebbek is.
Más miatt szeretjük azt amit CivIV-nek neveztek eredetileg, de nem is ugyan azzal a a játékkal játszunk.
Nálam egy játék van hogy több hónapig is eltart, ezt, egy ilyne mélységû játékot nem lehet egyelõre online ellenfelekkel megvalósítani. Ezért én nem is eröltetem az online multiplayert, ami szinte RTS-sé alakítja a játékot.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Az is meg tud izzasztani. Mostanában ha single-ben játszok emperoron nyomom, mert úgy nem kell visszatölteni, élvezetes a játék, de nem túldágosan könnyû.
Egyébként a monarch az utolsó fokozat ahol nem kap termelés, pénzügyi, és fejlesztési bónuszt a gép, szóval az még nem csal, csak kap az elején pár egységet.
Emperoron a bónusz 1,5x-es, immortal-on 2x-es, deity-n 3x-es. Szóval iszonyúan csal. Emperor még nem vészes, de szért nehéz. Na meg a barbárok, az ami nem semmi nehezebb fokozaton.
Deiy-n annyit kell loadgamezni, hogy soha többet nem akarok olyat játszani.
Kb. egy hónap egy játék úgy hogy minden nap leülsz mellé órákra, amibõl a tiszta játékidõ kb. 30-40 óra huge mapon. Jóval több mint a fele csak visszatöltés, igazából szopás az egész, de meg lehet csinálni.
Persze 1v1-ben egy AI-t elintézni semmiség még deity-n is. Igazából minden csak beállítás kérdése, lehet olyan beállításokat is csinálni, hogy hiába deity, lazán vered a gépet, csak az nem annyira élvezetes, és általába rövid. AI ellen mindíg nagy térképen játszok sok néppel valami lassabb fokozaton.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Mi az hogy nincs mit építeni?
Warriort, magtárat, barakot, íjászt elég korán lehet.
Mire szétterjeszkedsz, már szokott lenni monarchya, és hízhatnak a városok.
Játszanod kéne multi-ban, vagy deity-n, meglátnád mennyire nincs igazad.
Én elhiszem, hogy noble, meg emperor AI ellen el vagy így is. Nem csoda, ilyen szinten bármit megtehetsz. Én most a leghatékonyabb módszerekrõl írok, amivel a nehéz helyzetek is kezelhetõek.
Ezeket nem én találtam ám ki, én is ellestem nálam sokkal jobb játékosoktól, olyanoktól akiknek minden klikkelésük ki van számolva, ha multiznál te is tanulhatnál egy-két dolgot.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Amikor mondjuk kifejleszted a bronzot, hogy fát vágj, még csak 4-5 fejletségû városod lehet és a közelben sem biztos, hogy van mit elfoglalni, vagy pl érdemes telepest létrehozni, merte ezzel meg kár visszafognod a város fejlõdését.
A magam részérõl a tengerpari fõvárosra világító toronnyal (+ kaja a vizes mezõkön), húsvét szigeteki szoborral (+ pajzs a vizes mezõkön) és a Kolosszuissal (+ arany a vizes mezõkön minden városnál) szavazok.
Az erdõ meg tényleg jól jön, amikor már jó fejlett a város, hogy több egészség termelõdjön, meg pajzs is.
Ha közben még van 1-2 vallásod is, akkor olyan boldogok lesznek az emberkék, hogy pillanatokon belül 10-12-es városod lesz, ha nem építesz közben telepest, vagy max 1 munkást, amivel visszafognád a fejlõdést.
Ekkor a többiek még csak 7-es városoknál tartanak, a tudományos termelésed valszeg nálad a legnagyobb, így elõbb lesznek fejlettebb katonai egységeid is, Amiket viszont már pár kör alatt le tudsz gyártani. És akkor már mehet a hódítás.
Nálam ez jön be.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Az az igazán ciki mikor nincs fa. Olyan is van, elég nagy szívás.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
De köszi a tippeket, megpróbálom így.
Az a progi igazából egy cheat.
Nincs olyan hogy sietni kell.
Ha teamert játszol, elvárás a random civ. Sajnos ezzel egyesek beválaszthatnak maguknak ezt-azt.
Vannak még hasonlók... pl. a gyors lépés kör elején, simultan turn beállításnál verhetetlen.
Én rühellem a cheatereket.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Nemrég találtam egy hasznos kis progit, a civ fanatics-ról van, segít a lider kiválsztáshoz.. pl multiban ha sietni kell 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
A free trade csak és kizárólag gáp elleni játéknál jöhet számításba. És csak akkor éri meg, ha sok az AI, és van open border-ed is velük.
Általában nem éri meg... de lehet olyan beállításokkal játszani, esetleg olyan startot kreálni, hogy megérje. A lényeg, hogy sok trderout kell, map méretétõl is függ, sok város kell hozzá, hogy jó legyen.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Gép ellen persze lehet próbálkozni ilyesmivel, ha szerencséd van még jól is kijöhetsz belõle bizonyos határok között, de deity fokozaton már úgyse fog menni az tuti.
A "minek annyira sijetni" azért elég röhelyes kérdés egy körökre osztott stratégiai játékban, ahol minden a számokról szól.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
A vallás meg pénzt jelent ha felépíted a szent templomokat, pláne ha a Spiral minaret-et is. A hadsereghez ahogy Szabófõtörzs is megmondta meg 2 dolog kell: pénz meg pénz, mert a harmadikat már csak a századosúr tudja, hogy mikell még!😄
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Régen játszottam deity-n, sokat kell trükközni ha nyerni akar az ember.
Az alábbi képen -600 as "profit látható, persze kutatás 0%.
A mértéktelen terjeszkedés eredménye, de ilyen fokozaton másképp nem lehet.... Rablásból kell fenntartani a birodalmat. Minél több városod van annál gázabb a helyzet az elején, és mindíg több és több várost kell kirabolni, hogy ez fenntartható legyen, ha lassú vagy meghalsz😄
Tudósokkal kell fejleszteni, ha sok a város elg jól megy. A középkorra megszûnik a csõd.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
A gyors terjeszkedés mindennél fontosabb, ezért minél hamarabb kellenek az új városok és hozzá rengeteg munkás. Ezért nem éri meg megvárni míg megnõ nagyra.
A játék sebességétõl függõen minél hamarabb munkást kell gyártani. Quick speed-en 1-es várossal kell, leglassabb fokozaton asszem 3-assal, de nagyban függ a területi adottságoktól is. Ha sok a kaja, az mindennél jobb.
Ha megvan a worker azonnal el kell kezdeni kivágni a fákat, mert abból kalapács lesz, amibõl meg kell lennie a második munkásnak. Két munkással már el lehet kezdeni a játékot, de még jobb ha 3 van.
Mikor favágás van közben lehet mást gyártani, hogy tudjon nõni a város, de fontos, hogy a fa a munkásokba, késõbb meg a settlerekbe menjen bele!
Ha sok a kaja megéri használni a rabszolgaságot is, de hhoz nem árt ha van 3 extra kaja amit megmûvelve nem gond a rabszolgázás.
A rabszolgázás nem csak elõtte, hanem utána is sok kalapácsot ad, játéksebességtõl függõen.
Sokan vallásokkal kezdenek, ami nagy hiba, mert a fentiekbõl látható, hogy alegfontosabb a bronzeworking. A vallást meg kell hagyni másoknak, sokkal jobb elfoglalni mint kifejleszteni😄
A vállalatokkal meg nem fogsz tönkrewtenni senkit, apró pénz az már a végén.... Ha ilyesmivel foglalkozol, és nem sereget gyártasz, csúnya vége lehet, fõleg ha deity-n játszól, ember ellen meg el se jutsz odáig ilyen mentalitással😄
Viszont tényleg az a legjobb ha a vállalat nálad van, mert akkor szinte ingyenessé lehet tenni. Ha bürokráciában vagy, és van a fõvárosban wallstreat, és a vállalatot a fõvárosba alapítod akkor te leszel a király.
„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz
Akkor már felesleges is belekezdeni az egész szöszmötölésbe!;DDD
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
- 2 kaja,1 kalapács = 3
- 0 kaja,3 kalapács = 3
- 3 kaja,0 kalapács = 3
-------------------------
9
Vállalathoz csak annyit szólnák hozzá hogy inkább háborúval kell megzakkantani az ellenfelet 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
A vállalatoknál úgy veszem észre az a jó, ha te alapítod meg a vállalatot, és terjeszted tovább. Minden terjesztett vállalat kalapácsot ad a városnak, de pénzt is vesz el. Viszont az alapító vállalat városa megkapja a terjesztett városból levont pénzt. Az ellenfelek gazdaságát elég szépen meg lehet zakkantani vele, illetve õk is be tudnak tenni neked.
Másrészt, amit talán már írtam is, hogy a modern armour gyakorlatilag mindent visz, elég kiegyensúlyozatlan a dolog. Meg sikerült egy olyan civic kombót találnom, aminél olyan szaporodás van, hogy ilhaj. Igaz nem tudok pénzt beáldozni, meg ha átmegyek más civic-re egybõl el kezd éhezni a lakosság, de eszméletlen szintû városaim vannak, most olyan 80 körüliek.
Ezt azért valszeg elküldöm nekik.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Please post bug reports and feedback from v2.7 to this thread.
About bug reporting:
1. If you find bug in the mod try to describe it in detail when you post about it. This helps me to locate it more accurately and faster.
2. About missing UI problem: Please post what Windows type and language version you are using. Also tell which one you are using, Beyond the Sword or complete Edition.
3. CTDs ie. Crashs To Desktop, try to provide as much information as possible what happened just before it occurred. Even better if you can upload save game file so I can take a look at it. If you are experiencing CTDs in late game, try reducing graphic settings, BtS is known to have crashes when saved games get big and when there's lots of stuff in late game - most common reason for CTD is that Civ 4 can't find enough free memory.
4. Some Civ4 Map scripts can not make maps for Giant or Gigantic map sizes.
BtS log files
To speed up finding possible causes for bugs, you can enable logging in BtS and attach zipped log files in this thread when you post about your findings.
To enable logging go to BtS folder and open Civ4Config. Check following options to these settings:
; Enable the logging system
LoggingEnabled = 1
; Overwrite old network and message logs
OverwriteLogs = 1
; Enable rand event logging
RandLog = 1
; Enable message logging
MessageLog = 1
Born to win
Amúgy nagyon tetszik a játék, lévén a világtörténelem a kedvenc témám. Ez a progi megelõzte korát, és szerintem évek múlva sem törik meg a hatalmát a körökre osztott játékoknál. Talán a Total Warnak van esélye, de az Empire nem nagyon jött be. És most a pénzért árult magyarítás is rontotta a TW-t a szememben. Pedig nekem lenne jogom az ingyenes magyarításhoz, mert eredeti. Na, mind1, a Civ élt, él és élni fog!
2. A vállatok egyik fajta termelést konvertálnak valami mássá, szerintem általában használhatatlanok.
3. Kémkedési pontokat is termelsz, amiket az épületek is többszörözhetnek (rendõrség pl). A kémkedéses ikon alatt külön állíthatod a súlyozást országonként. Megfelelõ kémpont összegyûlése esetén kapsz globális képességeket (látod pl a városait) más kémakciókat a kémegységek ellenséges városba történõ bejuttatásával érsz el.
4. A fejlesztés idejét a termelés növelésével lehet csökkenteni, ha pl minden városban építesz iskolát, egyetemet ilyeneket, azok százalékosan növelik a város tudományos termelését.
5. Az elején új játéknál mindent be tudsz állítani (asszem custom game), ellenséges civek számát, népeket, egyéb opciókat, megnyerési módokat, az ellenséges vezetõt talán a gép véletlen szerûen választja ha van több is az adott népnél.
6. A város határait a kulturális termelés (hangjegy)növeli ezt is lehet spec épületekkel többszörözni. Amikor elérsz egy pontszámot akkor a város határai a köv szintre nõnek.
7. Hangjegy = kulturális termelés
8. Az elején tényleg ilyen sokáig tart az új egységek megtermelése, ahogy nõ a város termelése ez egyre kevesebb lesz.
9. Van elvileg elég jó magyarítás a játékhoz, de szerintem kifejezetten jó nyelvtanulási lehetség ez a játék, én 15 éve játszok a Civ változataival rengeteg szót tanultam már belõlük. Valami haszna legyen már annak, ha az ember a gép elött ül!<#eplus2>#eplus2>
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Komolyan mondtam, hogy olvad el a fórumot, kb 1 nap alatt végzel vele és vannak benne olyan tippek mire lehet fél év alatt nem jössz rá.