Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5263
Ahamm, azt hittem az Airship minden körben tud sebezni, maximálisan 20%-ot, de azt nem, hogy egy egységet csak egyszer.Most már értem, kösz mindent.

NEXUS6
#5262
1. Szerintem az van, hogy elérted a limitet ameddig a léghajóval le tudod pusztítani az egységet.
2. Valszeg nem ismerik a szükséges tudományos felfedezést.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5261
Üdv, kéne egy kis segítség 2 kérdésben:
1. Van nekem egy Airshipem (zeppelin), a partom mellett áll egy ellenséges hajó(konkrétan Ship of the Line vagy Frigate már nem is tudom), miért nem tudom azt megtámadni? Eddig mindig Airship-pel támadtam hajóra és bevált, de most, hogy a partom mellett van nem akarja támadni.
2. Hogyan kell rábírni egy másik népet arra, hogy felvegye az én civic-emet, konkrétan a Free Religionra gondolok. A trade ablakban nincs meg kerestem még pár helyen, de nem találom ezt az opciót. Elõre is köszönöm a segítséget

NEXUS6
#5260
Jó de. ha felmondod az open border szerzõdéseket, akkor ugrottak a kereskedelmi kapcsolatok is!
Erre azért számítani kell!

Mondjuk, ha a tiéd a legnagyobb birodalom, akkor a belkereskedelembõl is pont elég pénz jön.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

dronkZero
#5259
Aha, akkor csak szelektív a látásom. 😛 Bocs... 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

LSSAHPAUL
#5258
de említettem 😊
-Lehetõleg vigyük el a körbehajózásos bonuszt.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

dronkZero
#5257
Nem mellesleg az überdurvára feltápolt kalózhajókat ápgrédelve nem semmi flottát lehet összehozni a modern korban.

Gondolom alap, azért nem említetted, hogy sebességnövelésre a bolygó elsõként körbehajózása is kihagyhatatlan.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

LSSAHPAUL
#5256
Ma kezdek egy új gémet immár emperor fokon, valszeg nem lesz olyan mulatságos mint a monarch :p de azért pár kalóz hajót itt is tervezek gyártani 😊
Írtam egy kis esszét a kalózkodás alapelveirõl, fogadjátok szeretettel 😊
Miért jó a kalózkodás?
• Könnyen szerezhetõ Great General
• Az ellenség jelentõs gyengítése a hajók és a horgászati cuccok pusztításával
• Beleszámít a birodalmunk erõ-megítélésébe! Kaphatunk vazzalusi felajánlásokat vagy csak egyszerüen félnek majd tõlünk, nem támad ránk az AI
• Béke idõben nem érdemes mást gyártani mert elavul, egyébként is ott a nem tengerparti városok egyéb egység gyártására
• Nem érnek el hozzánk az ellenséges kémek, corporation ügynökök
• Ha már nincs más dolgunk blokádolunk 😊 ebbõl némi pénzhez is jutunk illetve ráálunk a városok tengeri pontjaira így leépülnek.

Mire kell odafigyelni?

• Lehetõleg vigyük el a körbehajózásos bonuszt.
• Az összes „Open Border” egyezményt felkell mondani, az ellenfeleknek semmiképp nem adhatunk belépési engedélyt a felségvizünkre… igy mi a kalózhajókkal kitámadhatunk majd visszabújunk.
• Ha távoli földrészen akarunk garázdálkodni akkor célszerübb a hajó gyorsaságát fejleszteni mint az erõsségét ugyanis az ellenséges fregattok ha meglátnak nem szállnak le rólunk.
• Rengeteg privater kell mert ha a rombolót gyártani lehet akkor a privater megszûnik.
• Mindig a leggyengébb kalózhajóval támadjunk hogy legerõsebb hajóink ne pusztuljanak el, illetve õk öljenek hogy fejlõdjenek egyre jobb strenght-re.
.

Az alap támadó kalózhajókon kívül nem árt ha van:
• Korházhajó ( lehet Caravel is )
• Védõhajó (ez csak kalóz lehet mert különben nem védi meg a kalózhajót csak háborúban )
• Felderítõ hajó ( caravel,romboló )

Egyéb, ötletek:
- Az ellenfelek megakadályozása olaj és urániumhoz jutásához ( embargó, célzott terület foglalás )
- Great General egy kalózhajóba „áldozása” így szupererõs kalózhajó létrehozása.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#5255
Most nyertem meg ûrhajóval a 7 gép elleni gémet, augustus caesarral voltam, alap beállitások kivéve no tech brokering.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Panzerfaust
#5254
Kösz szépen!

Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!

LSSAHPAUL
#5253
Ezt a kék csíkot nem tudtam 😊, minden 100% világos nos, van az alap kalapács, ez van feltüntetve az f1 gombnál is, és sajnos csak ez számít bele a "görgetésbe". A görgetés összeadódhat de csak max az alap termelés-1 ig. Szal pl 100 alaptermelésnél max 99-et görgetheszt :p ami azt jelenti hogy csak 1 napot nyerhetsz az egész hercehurcával.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5252
Ezt nehéz így látatlanba megmondani, de ha ráviszed az egeret városnézetbe a kék csíkra, kiír mindent.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5251
Teszteltem a nagy termelés/1 forduló alatt legyártható pici dolog gyártást/maradék a következõ picibe (igy elméletileg lehetne azt csinálni hogy egy városban csak pl workbootot gyártol ami egy kör alatt kész van a maradékot meg 200fordulón át gyüjtöd 😄 de viszont ha lesz egy csoda hopp beleteszed 😊, de valahogy csak 1-et görget.. érdekes, nem értem még hogy számol 😊 de viszont van egy találós kérdésem az úrakhoz:

Egy városnan egy kör alatt építhetõ a workboot(30), transporterhajó(125), drydock(120). Akkor hogy a bûbánatos faxxba lehet az hogy egy romboló(200) vagy egy airport(250) 3 forduló alatt épül meg???
adatok:
30 wb 1 turn
125 tr 1 turn
200 destr 3
120 drydock 1
160 palace 1 ( ez ok, mert a vezér industrial )
160 marine 2
200 mech inf 3
A város termelése 67 kalapács (lehetséges hogy az elõzõ gyártásból átgörgetõdött 67-30 azaz 47).
Az uralkodó neve: Augustus Ceasar(forge,csoda építõ bonusz)

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#5250
Akkor itt.

😊))

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Panzerfaust
#5249
Ezért kérdeztem kifejezetten az alapot, és csak az alapot. Mert az nincs.

Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!

NEXUS6
#5248
Ha annyival jobban állsz mint a többiek akkor, kezdj el terjeszkedni. Elõször menj neki a leggyengébbnek. Ha rendben van a gazdaság és van némi technológiai fölény, akkor kezdj ki valami erõsebbel is.

A késõbbi korokban, pl. tankkal pár kör alatt egy egész birodalmat meghódíthatsz. De a lovagok is jók, ha korábban kezded.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#5247

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Panzerfaust
#5246
Szevasztok srácok, nem tudjátok, hol lehetne beszerezni az alap Civ4et?

Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!

#5245
Kicsit megszívtam. ie 1500-ban járok, volt 4 szép városom, 2-3 katonám minden városban, én voltam a kereskedelmi nagyhtalom, erre kiírja, hogy itt van Attila, a hun. Megnézem a nagy helyzetet, és azt látom, hogy 12 lovasíjász rak rendet a birodalmamban. <#wow1> Elkezdtem gyártani az íjászokat, és Attis véletlenül sem akart egy lovast sem küldeni az ugyanolyan közel lévõ törökökre. A leggazdagabb városom pite volt nekik, a másodikért sem izzadtak meg. A harc közben ráadásul bejött az RTS-ekbõl ismert "csalás" (õ egységei Tell Vilmos egyenesági leszármazottjai, enyémenek meg 30 fokos szemtengelyferdülése, és fallal együtt nyiffannak meg). A többi civet különösebben nem hatotta meg ez, és a sailingért is elkért egy monarchyt. Ráadásul Roosvelt (aki eléggé lemaradt) kért tõlem technológiát, ha már úgyis olyan jól állok. Végül is legyûrtem a lovasokat, birodalmam maradványairól most ûzöm el a barbárokat, és kezdem újjáépíteni azt, amin 3000 évig dolgoztam. Szerintetek kezdjem újra, vagy még van esélyem felállni?
#5244
Ezt bizony jól látod, de nem is érdemes olyan helyre költözni ahol csak fából jöhet klapács. Általában el lehet helyezni úgy a városokat, hogy ez ne legyen gond. A fék helyére általában vottage-t rakok, ha van elég kaja.
Néha a zöld mezõket öntözni kell, de akkor az már nem annyira jó terület.
Nagyon ritkán kell workshop-ot építeni, az már a legszarabb területek közé tartozik, ha olyan is kell, nem is érdemes belakni középkor elõtt.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

Carmang
#5243
Az jutott az eszembe, hogy ha kivágom a fákat, akkor csökken a mezõ kalapács értéke, vagyis a késõbbiekben kevesebb kalapácsod lesz a városban, és kisebb lesz a termelés. Vagy addigra pont van Workshop, vagy valami más?
Természetesen nem erdõ mélyén ülõ városra értem, hanem erdõben/mezõben kiegyensúlyozottra.

NEXUS6
#5242
Ja bocs!<#nyes>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#5241
Köszi, de nem! Én a játék öröméért játszok. Ugyanis ennek a másik oldala az, hogy ha alacsonyabb szinten játszol ilyen kidolgozott stratégiával, akkor a 10. körre gyakorlatilag megnyerted a játékot, ergo értelmetlen Diety szint alatt próbálkoznod.

Sajna én eddig csak azt tapasztaltam, hogy magasabb szinten, csal az AI és ennyi az elõnye. Nem okosabb csak kevesebbe kerül dolgokat elõállítania, vagy többet termel, illetve jobbak az esélyei a csatákban, a diplomáciában, meg egyszerûen bunkó. Akkor sem egyezkedik, amikor elõnye lenne belõle.

Amúgy úgy vettem észre te az alapjátékot preferálod, én viszont szeretem felturbósítani modokkal a játékot, de javíts ki ha tévedek. Mindegyik mod verzió teljesen más élményt nyújt, újra kell tanulni a játékot, de általában az újak egyre színesebbek is.

Más miatt szeretjük azt amit CivIV-nek neveztek eredetileg, de nem is ugyan azzal a a játékkal játszunk.

Nálam egy játék van hogy több hónapig is eltart, ezt, egy ilyne mélységû játékot nem lehet egyelõre online ellenfelekkel megvalósítani. Ezért én nem is eröltetem az online multiplayert, ami szinte RTS-sé alakítja a játékot.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5240
Nem gyenge, csak a deity-hez képest.
Az is meg tud izzasztani. Mostanában ha single-ben játszok emperoron nyomom, mert úgy nem kell visszatölteni, élvezetes a játék, de nem túldágosan könnyû.
Egyébként a monarch az utolsó fokozat ahol nem kap termelés, pénzügyi, és fejlesztési bónuszt a gép, szóval az még nem csal, csak kap az elején pár egységet.
Emperoron a bónusz 1,5x-es, immortal-on 2x-es, deity-n 3x-es. Szóval iszonyúan csal. Emperor még nem vészes, de szért nehéz. Na meg a barbárok, az ami nem semmi nehezebb fokozaton.

Deiy-n annyit kell loadgamezni, hogy soha többet nem akarok olyat játszani.
Kb. egy hónap egy játék úgy hogy minden nap leülsz mellé órákra, amibõl a tiszta játékidõ kb. 30-40 óra huge mapon. Jóval több mint a fele csak visszatöltés, igazából szopás az egész, de meg lehet csinálni.
Persze 1v1-ben egy AI-t elintézni semmiség még deity-n is. Igazából minden csak beállítás kérdése, lehet olyan beállításokat is csinálni, hogy hiába deity, lazán vered a gépet, csak az nem annyira élvezetes, és általába rövid. AI ellen mindíg nagy térképen játszok sok néppel valami lassabb fokozaton.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5239
omfg emperor fokozat gyengének számít ? ( monarchon játszok mindig és igencsak felkell kössem a gatyát )

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5238
LOL
Mi az hogy nincs mit építeni?
Warriort, magtárat, barakot, íjászt elég korán lehet.
Mire szétterjeszkedsz, már szokott lenni monarchya, és hízhatnak a városok.

Játszanod kéne multi-ban, vagy deity-n, meglátnád mennyire nincs igazad.
Én elhiszem, hogy noble, meg emperor AI ellen el vagy így is. Nem csoda, ilyen szinten bármit megtehetsz. Én most a leghatékonyabb módszerekrõl írok, amivel a nehéz helyzetek is kezelhetõek.
Ezeket nem én találtam ám ki, én is ellestem nálam sokkal jobb játékosoktól, olyanoktól akiknek minden klikkelésük ki van számolva, ha multiznál te is tanulhatnál egy-két dolgot.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

NEXUS6
#5237
Jó csak éppen pont az elején van, hogy egyszerûen nincs mit építeni!

Amikor mondjuk kifejleszted a bronzot, hogy fát vágj, még csak 4-5 fejletségû városod lehet és a közelben sem biztos, hogy van mit elfoglalni, vagy pl érdemes telepest létrehozni, merte ezzel meg kár visszafognod a város fejlõdését.

A magam részérõl a tengerpari fõvárosra világító toronnyal (+ kaja a vizes mezõkön), húsvét szigeteki szoborral (+ pajzs a vizes mezõkön) és a Kolosszuissal (+ arany a vizes mezõkön minden városnál) szavazok.
Az erdõ meg tényleg jól jön, amikor már jó fejlett a város, hogy több egészség termelõdjön, meg pajzs is.

Ha közben még van 1-2 vallásod is, akkor olyan boldogok lesznek az emberkék, hogy pillanatokon belül 10-12-es városod lesz, ha nem építesz közben telepest, vagy max 1 munkást, amivel visszafognád a fejlõdést.
Ekkor a többiek még csak 7-es városoknál tartanak, a tudományos termelésed valszeg nálad a legnagyobb, így elõbb lesznek fejlettebb katonai egységeid is, Amiket viszont már pár kör alatt le tudsz gyártani. És akkor már mehet a hódítás.

Nálam ez jön be.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5236
Általában nem éri meg azért a kis extra miatt. Sokkal fontosabb, hogy az elején jól csináld, mert az kihat az egész játékra. Persze ha sok a fa, más a helyzet. Egy erdõ közepán kezdve, nyilván lehet belõle hagyni, de ha csak 4-5 jut egy városra, azokat mind ki kell vágni.
Az az igazán ciki mikor nincs fa. Olyan is van, elég nagy szívás.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5235
😊 én azt mondom csak annyit amennyi kell, mert bizonyos fa mennyiség ad healtot... nem tudjátok hogy egy városnál hány fa hány healthot ad?

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5234
Ki kell vágni mindet😄

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

Carmang
#5233
A fa kivágásra nem is gondoltam, csak CIV 3-ban utoljára. Itt valahogy olyan szépen néznek ki az erdõk, nem is bántottam õket 😊
De köszi a tippeket, megpróbálom így.

#5232
Ha bemész a városba a bal felsõ ablakban vannak a traderute-ok, és az is hogy mennyi arany jár érte.

Az a progi igazából egy cheat.
Nincs olyan hogy sietni kell.
Ha teamert játszol, elvárás a random civ. Sajnos ezzel egyesek beválaszthatnak maguknak ezt-azt.
Vannak még hasonlók... pl. a gyors lépés kör elején, simultan turn beállításnál verhetetlen.
Én rühellem a cheatereket.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5231
thx, erre kiváncsi vagyok hogy hol lehet megnézni hogy melyik város melyikkel áll kapcsolatban! Akkor játék közben megkell "sacolni" hogy Free Market esetén mennyi lovetta jöhet be trade routokból illetve a merkantilizmussal városonként +1 merchant általi pénz e a több. ( persze ha csak 10 aranyal vezet a frre market akkor még mindig a merkantilizmusra voksolok )

Nemrég találtam egy hasznos kis progit, a civ fanatics-ról van, segít a lider kiválsztáshoz.. pl multiban ha sietni kell 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5230
Azok is pénzt hoznak, meg lehet nézni melyik város melyikkel áll kapcsolatban, az elején minden kapcsolat 1 arany. Ezért jó ha sok városod van.

A free trade csak és kizárólag gáp elleni játéknál jöhet számításba. És csak akkor éri meg, ha sok az AI, és van open border-ed is velük.
Általában nem éri meg... de lehet olyan beállításokkal játszani, esetleg olyan startot kreálni, hogy megérje. A lényeg, hogy sok trderout kell, map méretétõl is függ, sok város kell hozzá, hogy jó legyen.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5229
Csak a kezdõk fejlesztenek vallást az elején, könnyen bele lehet ám halni😄

Gép ellen persze lehet próbálkozni ilyesmivel, ha szerencséd van még jól is kijöhetsz belõle bizonyos határok között, de deity fokozaton már úgyse fog menni az tuti.

A "minek annyira sijetni" azért elég röhelyes kérdés egy körökre osztott stratégiai játékban, ahol minden a számokról szól.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

LSSAHPAUL
#5228
A Trade Route-okról tudnátok mondani pár szót? Másik kérdés, merkantilizmus vagy Free Trade-en mindig vacilálok 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

NEXUS6
#5227
Jó csak éppen a bronz készítés nincs ám olyan könnyen meg! Addig simán lehet 1-2 vallásod. Meg minek annyira sietni. Majd ha a városokat alapít hozzád közel akkor is ráérsz elfoglalni õket. Egy távoli város elfoglalása sok idõ és pénz!;D

A vallás meg pénzt jelent ha felépíted a szent templomokat, pláne ha a Spiral minaret-et is. A hadsereghez ahogy Szabófõtörzs is megmondta meg 2 dolog kell: pénz meg pénz, mert a harmadikat már csak a századosúr tudja, hogy mikell még!😄

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5226
Ha már AI elleni játék a téma.
Régen játszottam deity-n, sokat kell trükközni ha nyerni akar az ember.
Az alábbi képen -600 as "profit látható, persze kutatás 0%.
A mértéktelen terjeszkedés eredménye, de ilyen fokozaton másképp nem lehet.... Rablásból kell fenntartani a birodalmat. Minél több városod van annál gázabb a helyzet az elején, és mindíg több és több várost kell kirabolni, hogy ez fenntartható legyen, ha lassú vagy meghalsz😄
Tudósokkal kell fejleszteni, ha sok a város elg jól megy. A középkorra megszûnik a csõd.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#5225
Ahogy Paul is írt a settler, és worker gyártásba beleszámít a kalapács és a kaja is.
A gyors terjeszkedés mindennél fontosabb, ezért minél hamarabb kellenek az új városok és hozzá rengeteg munkás. Ezért nem éri meg megvárni míg megnõ nagyra.
A játék sebességétõl függõen minél hamarabb munkást kell gyártani. Quick speed-en 1-es várossal kell, leglassabb fokozaton asszem 3-assal, de nagyban függ a területi adottságoktól is. Ha sok a kaja, az mindennél jobb.
Ha megvan a worker azonnal el kell kezdeni kivágni a fákat, mert abból kalapács lesz, amibõl meg kell lennie a második munkásnak. Két munkással már el lehet kezdeni a játékot, de még jobb ha 3 van.
Mikor favágás van közben lehet mást gyártani, hogy tudjon nõni a város, de fontos, hogy a fa a munkásokba, késõbb meg a settlerekbe menjen bele!
Ha sok a kaja megéri használni a rabszolgaságot is, de hhoz nem árt ha van 3 extra kaja amit megmûvelve nem gond a rabszolgázás.
A rabszolgázás nem csak elõtte, hanem utána is sok kalapácsot ad, játéksebességtõl függõen.

Sokan vallásokkal kezdenek, ami nagy hiba, mert a fentiekbõl látható, hogy alegfontosabb a bronzeworking. A vallást meg kell hagyni másoknak, sokkal jobb elfoglalni mint kifejleszteni😄

A vállalatokkal meg nem fogsz tönkrewtenni senkit, apró pénz az már a végén.... Ha ilyesmivel foglalkozol, és nem sereget gyártasz, csúnya vége lehet, fõleg ha deity-n játszól, ember ellen meg el se jutsz odáig ilyen mentalitással😄
Viszont tényleg az a legjobb ha a vállalat nálad van, mert akkor szinte ingyenessé lehet tenni. Ha bürokráciában vagy, és van a fõvárosban wallstreat, és a vállalatot a fõvárosba alapítod akkor te leszel a király.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

NEXUS6
#5224
Hát van amikor én is nekiállok kulturális meg gazdasági hadviselést folytatni, de az a vége, hogy vagy nekem vagy az ellenfélnek elfogy a cérnája és betámad.

Akkor már felesleges is belekezdeni az egész szöszmötölésbe!;DDD

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

LSSAHPAUL
#5223
húha, sose néztem ezután, de civ1 óta olyan érzésem van hogy a settler/worker gyártás a kalapács+kenyér összege!!!!!! erre fogadni is mernék 😊 Szal pl 3-as város rajta :
- 2 kaja,1 kalapács = 3
- 0 kaja,3 kalapács = 3
- 3 kaja,0 kalapács = 3
-------------------------
9
Vállalathoz csak annyit szólnák hozzá hogy inkább háborúval kell megzakkantani az ellenfelet 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Carmang
#5222
Munkás, telepes "gyártása" esetén nem a kalapács számít, hanem a kenyér. Ekkor leáll a városod szaporulata, és minden megtermelt kenyeret a munkás/telepes elõállítására fordítja. Ha ilyen sokáig tart neked, akkor szerintem túl korán akarod ezeket elõállítani. Elég akkor is telepest gyártani, ha kb 5-6 fõs a városod, annyi ember már tud elég kenyéren dolgozni. Munkást én akkor csinálok, amikor már van vagy 3-4 városom, és az egyiknél van valami erõforrás, ami miatt megéri úthálózatot építeni.

A vállalatoknál úgy veszem észre az a jó, ha te alapítod meg a vállalatot, és terjeszted tovább. Minden terjesztett vállalat kalapácsot ad a városnak, de pénzt is vesz el. Viszont az alapító vállalat városa megkapja a terjesztett városból levont pénzt. Az ellenfelek gazdaságát elég szépen meg lehet zakkantani vele, illetve õk is be tudnak tenni neked.

Darkon
#5221
Nekem osszezuhan mindig mar az elejen<#rinya>

Kezdek a 2.62 3.17el

Born to win

NEXUS6
#5220
Igazából nekem csak a 3. ponttal voltak problémáim, de mióta 512MB-os videokártyára cseréltem azzal se nagyon.

Másrészt, amit talán már írtam is, hogy a modern armour gyakorlatilag mindent visz, elég kiegyensúlyozatlan a dolog. Meg sikerült egy olyan civic kombót találnom, aminél olyan szaporodás van, hogy ilhaj. Igaz nem tudok pénzt beáldozni, meg ha átmegyek más civic-re egybõl el kezd éhezni a lakosság, de eszméletlen szintû városaim vannak, most olyan 80 körüliek.

Ezt azért valszeg elküldöm nekik.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Darkon
#5219
Ezt probaltatok?

Please post bug reports and feedback from v2.7 to this thread.

About bug reporting:

1. If you find bug in the mod try to describe it in detail when you post about it. This helps me to locate it more accurately and faster.
2. About missing UI problem: Please post what Windows type and language version you are using. Also tell which one you are using, Beyond the Sword or complete Edition.
3. CTDs ie. Crashs To Desktop, try to provide as much information as possible what happened just before it occurred. Even better if you can upload save game file so I can take a look at it. If you are experiencing CTDs in late game, try reducing graphic settings, BtS is known to have crashes when saved games get big and when there's lots of stuff in late game - most common reason for CTD is that Civ 4 can't find enough free memory.
4. Some Civ4 Map scripts can not make maps for Giant or Gigantic map sizes.


BtS log files

To speed up finding possible causes for bugs, you can enable logging in BtS and attach zipped log files in this thread when you post about your findings.

To enable logging go to BtS folder and open Civ4Config. Check following options to these settings:

; Enable the logging system
LoggingEnabled = 1

; Overwrite old network and message logs
OverwriteLogs = 1

; Enable rand event logging
RandLog = 1

; Enable message logging
MessageLog = 1

Born to win

#5218
Köszönöm mindkettõtöknek a segítséget.
Amúgy nagyon tetszik a játék, lévén a világtörténelem a kedvenc témám. Ez a progi megelõzte korát, és szerintem évek múlva sem törik meg a hatalmát a körökre osztott játékoknál. Talán a Total Warnak van esélye, de az Empire nem nagyon jött be. És most a pénzért árult magyarítás is rontotta a TW-t a szememben. Pedig nekem lenne jogom az ingyenes magyarításhoz, mert eredeti. Na, mind1, a Civ élt, él és élni fog!
NEXUS6
#5217
1. A vallás vagy átragad az utak mentén, vagy építesz hittérítõket és azzal bemész a városba és ott elterjeszted.
2. A vállatok egyik fajta termelést konvertálnak valami mássá, szerintem általában használhatatlanok.
3. Kémkedési pontokat is termelsz, amiket az épületek is többszörözhetnek (rendõrség pl). A kémkedéses ikon alatt külön állíthatod a súlyozást országonként. Megfelelõ kémpont összegyûlése esetén kapsz globális képességeket (látod pl a városait) más kémakciókat a kémegységek ellenséges városba történõ bejuttatásával érsz el.
4. A fejlesztés idejét a termelés növelésével lehet csökkenteni, ha pl minden városban építesz iskolát, egyetemet ilyeneket, azok százalékosan növelik a város tudományos termelését.
5. Az elején új játéknál mindent be tudsz állítani (asszem custom game), ellenséges civek számát, népeket, egyéb opciókat, megnyerési módokat, az ellenséges vezetõt talán a gép véletlen szerûen választja ha van több is az adott népnél.
6. A város határait a kulturális termelés (hangjegy)növeli ezt is lehet spec épületekkel többszörözni. Amikor elérsz egy pontszámot akkor a város határai a köv szintre nõnek.
7. Hangjegy = kulturális termelés
8. Az elején tényleg ilyen sokáig tart az új egységek megtermelése, ahogy nõ a város termelése ez egyre kevesebb lesz.
9. Van elvileg elég jó magyarítás a játékhoz, de szerintem kifejezetten jó nyelvtanulási lehetség ez a játék, én 15 éve játszok a Civ változataival rengeteg szót tanultam már belõlük. Valami haszna legyen már annak, ha az ember a gép elött ül!<#eplus2>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#5216
Attól függ mennyi kalapácsot termel a városod, minél nagyobb annál többet /na ez csak le egyszerûsítve van így, mert vannak bányák meg minden ami többet ad/. Mikor munkást vagy telepest akarsz a leggyorsabban gyártja. /ha át nem állítottad a gyártást automatáról kézire/
Komolyan mondtam, hogy olvad el a fórumot, kb 1 nap alatt végzel vele és vannak benne olyan tippek mire lehet fél év alatt nem jössz rá.
#5215
Leginkább az utolsó elõtti kérdésemre érdekel a válasz, a többire csak rájövök valahogy 😊
#5214
Olvasgassál vissza, ártani nem fog. A kérdéseidre a válasz kb. egy oldal lenne, nem tudom lesz-e olyan elszánt aki ezt leírja. Játszani a BTS kiegészítõvel kezdj, alapból az a legjobb.