5863



A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!

  • uwu
    #5543
    1
  • uwu
    #5542
    Odaérni van ideje, duelbe nyomtam deity AI eleln, és kap 3 íjászt, egy workert, meg egy settlert az első körben.
  • uwu
    #5541
    Deity-n is lehet ám nyerni, csak beállítás és akarás kérdése az egész.
    Epic speed pl sokat segít. A raging barbár is lehet akár segítség is, ha meg tudod magad védeni. A tech brokering inkáb a gépnek kedvez, de ha körönként figyeled az üzleteket, és ismersz mindenkit te jöhetsz ki jobban.
    A csatáknál is lehet trükközni, a gép bedarálja a seregét, nagy sztekekt nem támad, a nem határ menti városok általában foglalhatóak. A csodákat nem építeni, hanem foglalni kell, vallásokat szintén, csak a sereg fontos semmi más. Később specialist economival a legszarabb birodalmat is rendbe lehet rakni, nem kell megilyedni a 0%-os kutatástól, az is lehet sok.
    És végül ott a csodafegyver, lódgém. Ha végképp nem megy azzal bármit lehet.
    A földtérképet alapbeállításokkal gyakorlatilag végiglódgémezve sikerült megcsinálni. Hát nem volt egy jó játék, de lehetséges.
  • uwu
    #5540
    Modokat én is próbálgattam évekkel ezelőtt.
    Civ 3-as tapasztalatok alapján én alapból a modokkal legnehezebb szinten játszok, és mindíg sokkal könnyebb mint az alapjáték. Nem véletlenül.

    Nem tudom a ROM-e az amiben a berszerker promó van, de úgy rémlik igen.
    Volt egy leaderük is, Ramszesz. Ő minden min 2 palapácsos mezőre kapott még egyet. Mivel legnehezebb fokozaton toltam, szerencsére minden szomszédom megtámadott, és 10-esével jöttek az íjászok, amiken úgy felpromóztam a harci szekereket, hogy a lándzsásokat is kiverték a városból. Sajnos az ókorban letaroltam huge térképet, és új játékot kellett kezdenem. Amit always peace-ban nyomtam a hasonló bakik elkerülésére. Nekem a legmodernebb egységek álltak a városaimban, az ellenfélnek meg longbowmen, a népesség 90%-a volt a 10%-nyi területen... Szóval ennyit a modokról. Végégigklikkeled azt jól van. Látsz új egységet, új technológiát, csak épp kihívás nincs benne. Pedig a gép próbál geci lenni, de mindig túl buta, és a mod újításaival félkézzel össze lehet verni.
  • uwu
    #5539
    A rómaiak gyengék:D
    Epic speeden a quechua raush az inkákkal űberel mindent, csak az immortalok durvábbak, de ahhoz mák kell hogy lovat kapjál a kezdőre.
    Az inkákkal deity-n is könnyedén lehet győzni, csak beállítások kérdése.
  • Szaruman
    #5538
    A mod nélküli civ4ben emperor fokozaton (talán már monarchon is) 2 settlerrel indul a gép.
  • LSSAHPAUL
    #5537
    Én a rómaira vagyok ráálva, leirom hogy csinálom:
    2 Warrior (felfedez), worker, barakk(hogy a város kicsit felnőjjön, szal nem muszáj megépíteni,csak azért építem hogy valamit építsek,de warrior már ócska,másmég nincs), setler.
    Kutatás: the wheel, farm, animal husbandry(ha van ló akkor bekötni akárhol van pl 2, város mellé, és megállás nélkül gyártani a harciszeket mig nincs 7db, parasztal utat építel az ellenséghez ekkor hirtelen nekimenni a gép fővárosának,(elesik) közben gyártod az utánpótlást, majd a többi várost is elfoglalod.) Függetlenül a lótól köv tech: bronzeworking,ironworking.
    Ha nincs lú akkor havan bronz baltást ha az sincs akkor imádkozzál hogy legyen iron. Ha iron-egységekkel harcolsz meg amúgy is mindig első dolgod legyen az ellenség ló-bronz-vas ellátásának eltiprása. (itt maradjon is egy egység hogy ne építse újra a parasztokkal).
    Ezután kelleni fog a code of laws(kúrthaúz építés!különben becsődölsz a sok város miatt és még lehet vallásod is lesz) Ezután katapult(construction) gyártás jó sokat,(köv tech monarchy(her.rule) hogy jó nagyra hizzanak a városok) és még ezekkel az egységekkel egy gépnek nekimész. Na ezután már akkora területed lesz hogy megnyered vagy így vagy úgy.
  • Big Bad Ryder
    #5536
    A tapasztalt játékosoktól kérdezném, hogy csinálják meg azt, hogy az elején terjeszkednek és háborúznak? Sok szó esik mostanában erről a topikban. Én akárhányszor próbáltam, akár négyszeres túlerővel, sohasem sikerült egynél több várost elfoglalnom. Szeretném kipróbálni ezt a háborús játékstílust, eddig a békés vezetőkkel játszottam, a vallásra és a kutatásra fókuszálva. Ha háborúztam az csak a modern érában volt, kihasználva a magas technológiai fölényemet.
  • dronkZero
    #5535
    "Jó én meg Emperor szinten nyomom, akár alapban, akár kieggel, most már 1-2 éve folyamatosan. "

    Sztem nekem ehhez túl rövid az életem... :P
  • dronkZero
    #5534
    Nem írom alá. Van, ahol nem az az alap, hogy csal az AI, legfeljebb a nagyondurva fokozatokon.

    De ebben akárhányszor kémkedsz be egy városába, _SOHA_ nem látsz olyat, hogy egység épülne. A serege meg csak nő, csak nő...

    Emellett az is elég árulkodó, hogy a végén replayben nehéz fokozatokon _rögtön a második körben_ becsítel magának egy várost a geci. Nemhogy settlert gyártani, de _odaérni_ sem lenne ideje. Ez meg aztán végképp a legalja, hogy amit nem látsz, ott aztán elszabadul a pokol. Ha már látod, akkor persze megadja a látszatot, csak settlert csal magának, és azzal odamegy.

    Szal nem, ez nem okés így, hogy _meg sem próbál_ a gép fair módon játszani. Noblén is csak kevéssé pofátlanul csal, az sem korrekt ilyen szempontból.
  • NEXUS6
    #5533
    "Ja, én csak noble-n vagyok hajlandó játszani. Az nem "nehézségi fokozat", hogy kapok egy _büntetést_ happiness meg health tekintetében minden városra. Ezért nem játszok Civ-et, csak kb évente egyszer. "Nehéz" fokozat az kamu, a noble meg nem kihívás."

    Jó én meg Emperor szinten nyomom, akár alapban, akár kieggel, most már 1-2 éve folyamatosan. Igen a nehezedés soxor csak a termelések, bónuszok, büntik szintjén jelenik meg. De mint írtam előbb, ha nem figyelek, ha nem tartom magam a stratégiához, ha nem vagyok geci mód aggresszív az elején, akkor simán elkalapál az AI.
    Az alapjátéknál ez gyak azt jelenti, hogy a középkor végére általában kétvállra fektetem, a modoknál meg el lehet szórakozni az ipari forradalomig.
    Egyrészt mert könnyebb, másrészt mert nehezebb. Egyrészt mert ha az alapban szerencséd van elkapod a ritmust és még a légiósokkal végig gyalogolsz a kontinensen, akkor nyertél, ha nem akkor Emperor szinten már biztos cumi, talán még az űrhajóra van esélyed.
    A RoM-nál nem elég csak a légiós, mert a köv 2-3 technikailag fejlett egységet is neked kell előbb megépítened, különben befullad a terjeszkedés. Ha szerencséd van és elérhető közelségben van a fővárosa akkor mehetsz tovább, ha előbb megépíti a heavy swordmant, a dragonyost, a riflemant, akkor szopsz mindhalálig, mint Nemecsek.
    Ennyi.

    Ha úgysem játszol vele, akkor mit érdekel a dolog!? Tisztára olyan vagy, mint a rendszergazda a szexszel, úgy tesz a társaságban mintha izgatná, de nem űzi rendszeresen.
  • Molnibalage
    #5532
    Azért ez sem ment, mert 32 ezer vadászt nem él túl egy csatahajó sem. Viszont asszem egyetlen hajón levő Black hole generator is pont annyira volt hatékony, mint 1000 darabon.

    Jó kis off. :)
  • LSSAHPAUL
    #5531
    Amúgy meg a civ4-nek sincs rosszabb AI-ja mint bármelyik más játéknak, sőt! Ugye a civet szép folyamatosan fejlesztették évről évre, lassan 20 éve fejlesztik úgy hogy meghallgatják a fanok véleményeit. Ezzel nem versenyezhet semmilyen játék. Szal ha van valami problemátok akkor írjatok bátran a fejlesztőknek :)
    Mester of Orionról mindig az jut az eszembe hogy az akkor pc újságban volt róla egy cikk és a csóka aki írta azt mondta hogy megeszi a kalapját ha valaki végigjátsza legnehezebb fokozaton csalás nélkül, szal én az összes néppel megcsináltam ráis vettem egy nagyfloppyra (ebben az időben még ez volt) de nem adtam fel, mai napig megvan :) A nyerő taktika annyi volt hogy kifejleszteni a legnagyobb hajótestet, rátenni automatikus repair system-et, max pajzsot, és ezután amennyi hely van blackhole generátort, ezután kb félnapos harc kezdődött, szal enterre tettem egy súlyt és estére megnyertem az előbb említett többezer hajó elleni harcot úgy hogy nekem nem volt több 20-nál :D
  • dronkZero
    #5530
    Hát, nemigen multiztál még, azabaj.

    Rohadt népszerű a pangea és a nem is gömb alakú(tehát nem lehet körbejárni) térkép multiban, és ott működik simán a lerohanás.
    Emellett általában 2v2 vagy 3v3 van, nem free for all, tehát effektíve ha mindenki lenyom egyetlen ellenfelet, akkor meg van nyerve a map.

    Úgy szokás csinálni, hogy az első warriort beállítod védekezni az első városa mellé egy erdőbe vagy dombra, akkor onnan nem üt ki a saját warriorjával, meg nem tud kijönni a workerekkel. Te közben áramoltatod felé először a warriorokat, aztán axement, aztán íjászt, ahogy tudod. Beszorul, levered, gémóver. Ha sikerül. De nem ritka ez a forgatókönyv egyáltalán.

    Jaa, multiban nincs barbár jellemzően, ezt nem mondtam.

    De az előző hozzászólásom(meg ez is) EGÉSZE a multiról szólt, nem AIk, meg mittudomén.
  • Molnibalage
    #5529
    Nem értem folyamatos kifogásaidat. Én soha a bödüs életben nem játszottam Pangeán, mert egysíkú első látásra.

    Az első warrioros megintdulást sem értem. Még az agyontápolt warrioros néppel sem tudtam lenyomni senkit a játék eljén, nehogy az összes ellenfelet.

    Több kontinensre kell, mindegyikre több ellenfél. Egyáltalán milyen beállításokkal játszottál? Probláld ki a tomboló barbárokat. Garantált szívás mindenkinek. MI-t ölt már meg a szemem láttára barbár. Mekkora térkép és hány nemzet? Én anno az alap térképen toltam, normál idő mellett 13-14 játékossal. Az alap 7 vagy 8 az kevés. Mindjárt más a leányzó fekvése...
  • dronkZero
    #5528
    Lehet emberek ellen multizni (clonedvd-s verzió simán kienged netre), de az meg soha nem "teljes" játék. Ott van az, hogy pangeán az első warriorral megindulsz az ellenség felé, és kb az ókor elejére vége van. Vagy kontinenses, akkor meg az győz, akinek hamarabb lesz Asztrónómiája.

    Más lehetőség nagyon nincs... Talán még a One City Challenge, vagy az Islands map, ami némi változatosságot hoz. Esetleg az Always Peace beállítás.

    De nem túl változatos, meg...nem igazán Civ. Nagyjából agyatlan hent (kontinenses, asztronómiás játékokat leszámítva)...
  • Molnibalage
    #5527
    Én is pont ezen a véleményen vagyok. Ezért nem játszom vele már én sem vagy 2 éve. A CiV-nek csak úgy lenne értelme, hogy csak human játékosok egymás ellen. Erre viszont kinek van ideje és lehetősége?

    Mondjuk az MoO I és II is csalt rendesen. Az MoI-ban 32 ezer gépes vadászflottákat nyomott sorra a legnehezebb szinten. A Black Hole generátor meg szépen megette őket. :)
  • dronkZero
    #5526
    Jaj, télleg! Aztán "megcivesítették" a második részre a fejlesztést...

    Na mondjuk MOO a másik csaláshuszár... :P Amikor a véres verítékkel kiszenvedett, nagy hajókból álló szuperhájtek flottámat fél perc alatt kivégzi többtízezer darab lézerrel felszerelt picsányi vadászgép...

    Az a baj ezekkel a játékokkal, hogy esetenként még az embereknek is magas (hányszor hallottam már, hogy "á, az nekem túl bonyolult"), nem is nagyon várható el rá a normális AI.

    Majd ha lesznek _valódi_ AIk, akkor majd tudunk jókat Civezni... :P
  • dronkZero
    #5525
    Ja, én csak noble-n vagyok hajlandó játszani. Az nem "nehézségi fokozat", hogy kapok egy _büntetést_ happiness meg health tekintetében minden városra. Ezért nem játszok Civ-et, csak kb évente egyszer. "Nehéz" fokozat az kamu, a noble meg nem kihívás.

    Az egységeket a gép _mindig_ csalja magának, sohasem építi.

    A két legnehezebb fokozaton meg még az épületek is felébe illetve harmadába kerülnek neki, mint neked.

    Úgyhogy úgy vagyok vele, hogy okés ez a Civ, nagyon jóféle "világszimuláció", de így, AI hiányában nem játék. Hozzátenném, hogy soha nem volt az, Civ1-től kezdve ilyen az AI, vagy csal, vagy nem kihívás.
  • Molnibalage
    #5524
    Fura, én is pont ezt gondolom, de az MoO I rendszere még a 2. résznél is jobb volt. Ott is % esély volt, de párhuzamosan lehetett az RP-t osztani a 8 találmányág között. A Civ tech tree is lehetővé tehetné azt, hogy egyszerre a fa több ágát kutasd és oszd közöttük az RP-t. Nem értem, hogy ezt miért nem csinálták meg. Történelemhűbbé tenné a játékot.
  • dronkZero
    #5523
    Ha már fejlesztés, nekem a Master Of Orion 2 fejlődése tetszett eddig a legjobban, hogy volt egy ára a technológiának, de nem ennyire éles volt a határ, mint civben, hanem a pontok felét összegyűjtve már volt esély az áttörésre, ami a kutatási pontok gyűjtögetésével egyre nőtt. Ellenben a kutatási pontok összegyűjtése sem jelentette automatikusan azt, hogy megkapjuk a techet, csak az áttörés esélye nőtt meg olyan 90%-ra.

    Volt fílingje annak, mikor a "tervezett" idő előtt sok körrel véletlenül beadta az áttörést. De annak is, hogy x kör óta megvan a fejlesztés, csak épp az áttörés rohadtul nem jön, mert szerencsétlenek a tudósok... :)
  • Molnibalage
    #5522
    Milyen nehézségi szinten? És 6. szinten esélytelen voltam a gép ellen még RoM használatával is, pedig Civ II-ben utolsó előtti szinten is nyomtam le gépet, eggyel alatta meg kifejezetten rutinszerűen, ha nem volt nagyon ótvar a térkép. CiV I 4. szinten ment flottul.
  • dronkZero
    #5521
    Te, egyszerűen képtelen vagyok felfogni a gondolkodásmódodat. Mintha nem is erről a bolygóról származnál, annyira idegen ez nekem...

    "az alap RoM mod elvan baxva"
    Erről beszélek az elejétől kezdve.

    Aztán mondod, hogy:
    "soha nem fogják azt csinálni, amit én," illetve hogy: "Így ők töredék lakossággal néznek velem szemben."

    Tehát gyakorlatilag lepkefingok hozzád képest.

    "Imádom a geci AI-t!"

    De akkor mi benne a geci? Nekem kurvára úgy tűnik, hogy boxzsák szar az AI, én is ezt tapasztaltam (lépegető vs pikemen... rettentő izgalmas.), és mégis geci?

    Komolyan mondom, én ezt nem értem.
  • NEXUS6
    #5520
    Asszem talán itt sem kell a fán elérhetőnek lennie, de nem teljes technológiát kapsz, hanem csak valahány egységet a technológia kifejlesztéséhez, ami ha fejletlen vagy még mindig azt jelenti, hogy fényévekre vagy a kifejlesztésétől.
    Másrészt van ez a technológia átszivárgás, simán jönnek át a mások által kifejlesztett technológiák és nem csak kémkedéssel lehet őket lenyúlni. De itt sem kapsz teljes technológiát, csak lombikokat a fejlesztéshez adott technológiát illetően.
    Így aztán te sem tudsz annyira elhúzni, meg előled sem a többiek. Szerintem jó ötlet és valamennyire talán reális is.
  • Molnibalage
    #5519
    A technológia átvételével a CiV1-ben az volt a baj, hogy nem kellet a fának összefüggőnek lennie asszem, de még a 2. részben sem. Irreálisan nagy előnyre lehetett így szert tenni.

    A RoM hogyan kezeli ezt?
  • NEXUS6
    #5518
    Ja ezek tök jók voltak már akkor, nem is értettem, hogy ezt a CivIV-ből kihagyták. Szerencsére a RoM-ban benne vannak, revolution mod, meg a technológia átvétele is elfoglalással.
  • Molnibalage
    #5517
    A nép kiválás az nekem is megvolt. Az kellett hozzá, hogy nagy birodalom legyen és a fővárosát foglald el a nagy birodalomnak. Én is csak lestem.

    Még nagyon kezdő koromban csináltam egy olyan kísérletet, hogy csak minimális számú népet tettem le. A szigetemen felhúztam 3-4 várost és aztán ráfeküdtem az Enterre és vártam. :) Mikor megkött az ellen, armorokkal jött a lovagjaim ellen. Elfoglaltam egy várost és termézetsesen a mobil warfare kiválasztása és sok pénzből várásoltam sok-sok armort. A saját szigetmen szerzett találmányokkal gyorsan iparosodtam és elfoglaltam az egész világot. Persze ez 1. szinten azért ment, mert a csaták eredményeit torzította a nehézségi szint...

    A gép soha nem támadta hajóval a warriorokat?
  • LSSAHPAUL
    #5516
    Én a civ1-ben azt csináltam (már nem tudom hogyan) hogy egy népből kiváljon egy másik, valami forradalom történt és kettészakadt az ország.. de nem ám úgy hogy ez az "új" ország a játék kezdetekor létezett és valamiért kihalt, hanem csak megszületik a semmiből..
    Másik szórakozásom az volt (legnehezebb fokozat) hogy háborúnál direkt hagytam hogy elfoglaljon egy városomat egy egységgel, és gyorsan visszafogaltam és hopp kaptam egy technológiát :) Meg volt egy game-em amiben nagyon lemaradtam és warriorokkal körbe raktam a partomat igy nem tudott partra szállni, más kérdés hogy a játékot elbuktam mert megépítették az űrhajót :)
  • NEXUS6
    #5515
    Igen, az alap RoM mod elvan baxva, mert a kajára hajtással 100-as nagyságúra lehet hizlalni a városaidat, miközben a többi népnél, vezetőnél olyan preferenciák vannak a civic-ek tekintetében, hogy soha nem fogják azt csinálni, amit én, hogy még a XXI. szd-ban is feudálisak, meg cserekereskedelem van náluk, meg ilyenek.
    Így ők töredék lakossággal néznek velem szemben.
    A fővárosban gyár, meg minden extra termelést adó létesítmény nélkül 1-2 kör alatt legyártják a legmodernebb legdrágább egységeket.
    Sőt a mod-mod-ban az is benn van, hogy ha túltermelés van akkor áttérnek a sorban következő egység legyártására. Körönként 3-4 cirkáló is befigyelhet így.
    De ebben a mod-modban van egy opció a civic-ek kiegyensúlyozására is. Na ezt eddig nem kapcsoltam be, de a köv játéknál be fogom
    Imádom a geci AI-t!
  • NEXUS6
    #5514
    Mi a jobb benne?
    A hosszabb játékmenet, az, hogy több lehetőséged van, az hogy amíg nem ismered ki a modot, gyakorlatilag egy új játék, soxor az AI nagyon jól alkalmazza az új lehetőségeket.

    Egyáltalán nem olyan biztos a győzelem. Valamelyik játékban 2-300 évig ellébecoltam az ókor eleji kötelező terjeszkedést, és ezzel gyakorlatilag megpecsételtem a sorsom.
    Visszatöltés után nekimentem az ellennek, amim volt és addikg kűzdöttem amíg győztem, így már volt esélyem a játék megnyerésére, de 1400-ig nem én voltam se a legerősebb se a legnagyobb területű se semmi. Ha hozzá vesszük hogy jóval több kör volt, mint az alap játékban, így kb 2X annyi időt jelent ez játékban.
    A fellázadó városok miatt is bármikor előfordulhat, hogy leszakad tőled egy kisebb birodalom, ami a te technológiáddal rendelkezik. Ha nagyon erölteted a dolgot ráadásul ellenséges is lesz veled szemben. Szal nem olyan eccerű a helyzet.
    Az alapjátékban sokkal kevesebb kör alatt kevesebb fejlesztés, kevesebb maximális várossal. Az iparosodástól meg csak egy merő rohanás, kapkodás az egész. Az se kiegyensúlyozott valójában, csak a modok máshogy nem azok, amellett hogy hosszabb játékidőt, nagyobb birodalmat tesznek lehetővé.

    Ennyi a logika benne.
  • Molnibalage
    #5513
    Én jellemzően nem vagyok vérengzős típus, ezért nem irtok kis sohe mindenkit még akkor sem, ha megtehetném. Tudom, gyenge vagyok. :)

    Anno még Civ I (!) alatt eljátszottam, hogy kinyírtam mindenkit és egy várost hagytam meg az utolsó ellenfélnél. Az is pont a Horn-Foknál volt. (Földön játszottam), amit beblokádoltam, hogy 1 szintű maradjon. Benépesítettem az egész bolygót és olyan gyorsan toltam végig a játékot, ahogy csak tudtam. Asszem kiakasztottam a pontszámlálót, nem tudta rendesen kiértékelni a játékot a progi. :)

    A Global Warming elkezdődött annak ellenére, hogy 0 pollution szinten voltam...

    (Azért jópofa, hogy egy 1991-es játékban már benne volt ez a jelenség!)
  • dronkZero
    #5512
    Az az egyetlen dolog, ami miatt néhány játék eltart a középkorig is... Pangeán jellemzően az ókorban vége a játéknak. (Multiplayer PvPről beszélek)
  • dronkZero
    #5511
    Ez megint olyan szép... Közlöd, hogy nem rossz, aztán leírod, hogy miért játszhatatlan, értelmetlen az egész.

    Én is ugyanezeket tapasztalom, csak nekem nem az a következtetésem, hogy "nem rossz", hanem hogy "ez egy kalap szar".

    Amit leírtál, attól lesz egy mod rossz.
  • Molnibalage
    #5510
    Az egész CiV legnagyobb hátránya, hogy az óceánokon való áthajózás egyszerűen irreálisan későn van a tech tree-ben. (szerintem)
  • NEXUS6
    #5509
    Én még extrában be szoktam állítani a szabad leader választás és Róma + Roosvelt, a traitjai miatt. Na az dúrvaság a köbön! Alacsonyabb fenntartási költségek + 2X-es csoda építési sebesség!:D

    Én is kezdek rákapni a tengeri hadviselésre. Imádom szétcsapni a 4-5 erősebb hajóból, meg 10-15 szállítóból álló flottákat.
    A RoM-hoz adott mod-mod-ban az is benne van,, hogy 10% eséllyel tudsz ilyenkor hajókat is zsákmányolni.
  • NEXUS6
    #5508
    Szerintem nem éri meg.
    Nekem Complete edition van meg, BtS + Warlords, de soha nem játszottam a warlordsal.
  • NEXUS6
    #5507
    Nem rossz pedig, de addigra már olyan szinten el tudok húzni, hogy értelmetlen az egész. Hiába van technológia átszivárgás, meg ilyenek, beállítom a kaját adó civic-eket és 1600-ra 2 mrd lakosom van, a többieknek meg 20 mill.
  • Scouser
    #5506
    Sziasztok! Az előbb nem kaptam választ...

    Ha megvan az alapjáték és a BtS, akkor érdemes megvenni a Warlords-ot? Jól tudom, hogy minden benne van a BtS-ben, ami a Warlords-ban, kivéve a scenariokat? Mármint úgyértem játékmechanikailag....
  • dronkZero
    #5505
    "ráadásul van hozzá egy mod-mod, ami meg jobban segít rajta."

    Ez meg már no comment kategória... :P Min segít még jobban, egyébként?

    Másrészt ha te is látod, hogy a modok nagy része el van kúrva, akkor miért is jobbak, mint az alapjáték? Logika, valami?
  • dronkZero
    #5504
    Szerintem válaszoltál magadnak:
    "mert nagyon elnyúlt lett a tech tree."

    Megalomán, és nem csak a tech tree. A ló túloldala.