6739
Command & Conquer III
  • a_n_d_r_e_w
    #812
    "Szerintem meg ott van a game speed csúszka"
    na ez az én kérdésem, hogy ott van-e? generals túl régen volt hogy emlékezzem (rossz memória rulez :)), BFME-ben meg nem emlékszem ilyesmire. Az emperorban tuti volt, de azután a SAGE idevonatkozó részét teljesen átírták, szóval az nem jelent semmit.
  • Antrax #811
    De inkább gyors legyen mint lassú
  • Caterpillar
    #810
    Szerintem meg ott van a game speed csúszka amit mindenki úgy állít be ahogy neki tetszik... Bár itt inkább az a kérdés hogy multiplayerben mi lesz az alapértelmezett sebesség...
  • XenHai
    #809
    Mongyuk a sebességet lehetne ellensujozni baromi nagy mapokal
  • Antrax #808
    Nem hiszem hogy ez annyira gyors lesz
  • a_n_d_r_e_w
    #807
    egyéni ízlés kérdése, nekem sok, mintha gyorsított felvételt néznék :)
    ezért mondom egy ilyen pörgést RA-ban imádnék, de nekem lassú, vontatott CnC kell :)
  • Thanatos
    #806
    jaj..., az iylenek miatt fogják elkurni ezt a gamet :(
  • Antrax #805
    a túl sok sebesség a jó!
  • a_n_d_r_e_w
    #804
    alien attack!!! :)

    egyre jobban elfogadom az idegeneket, velük nincs is gondom. Viszont pályaméret+sebesség még mindig aggaszt (előbbiből túl kevés, utóbbiból túl sok :))
  • Zsolo007
    #803
    Semmi gond, nekem spec a red alert 2 sokkal jobban bejött, mint a c&c. Egyébként én örülök neki, hogy nem azt csinálják. Remélem nem is fogják, mert akkor garantáltan el lesz baszva. Úgy ahogy ez is (legalábbis nagyon úgy néz ki)
  • viizo
    #802
    bocsii, nem vagyok kötekedős egyébként, csak a RA széria talán túlságosan is a szívem csücskében van, még a C&C-k között is

    mérges is vagyok picit hogy nem a RA3-at hozták ki hamarabb, főleg hogy a Generals után mindenki RA3-at rebesgetett az EA-nél
  • Tuvok #801
    hát hmm
  • Tigristank
    #800
    Szerintem is igaza van, mert ugye a Red Alert sorozat is nagyon népszerű és kedvelt volt.
  • Zsolo007
    #799
    OKé, igazad van :)
  • viizo
    #798
    másról beszélsz...

    nem arról van szó hogy mi lett beharangozva vagy mi nem, hanem hogy egy RA3-ra is legalább annyian várnak mint egy új 'sima' C&C-re. Amit írtál először, az írod, hogy azért készítik a most Tiberium Wars-t, mert azt ezerszer jobban el lehet adni, mint egy RA3-at... nah most ez nem feltétlenül igaz, mert egy új Red Alert is legalább annyira kaszálna a piacon, mint amennyire ez fog.
  • Zsolo007
    #797
    Igen? Az RA is előre be lett harangozva mint trilógia? Szerintem nem...
  • viizo
    #796
    ez igen nagy hülyeség, mert legalább annyian várnak egy RA3-ra mint egy új tibériumos epizódra ;)
  • Antrax #795
    6napja kérdeztem
  • Thanatos
    #794
    jah csak kb két hete kéred ezt..., mond nyugottan hogy neke dkell azért se haarpják le a fejed :)
  • Antrax #793
    este én már fáradt vok angolozni
  • Thanatos
    #792
    olvasd el angolul és meséld el neki...
  • Antrax #791
    hogy én hogy szerettem anno a westwoodot...

    Van vmi oldal amin le van írva a tiberium sorozat sztorija? haveromnak kell de angolul nem tud
  • berlinboy6329
    #790
    Sajna ez van. :/ Szegény WW.Most biztosan méltó folytatást kapnánk,ha nem vette volna meg EA-sama.
  • Zsolo007
    #789
    De őket nem érdekli a méltó befejezés, csak a mani, és egy tiberium-os játékot jobban el lehet adni, mert sokkal többen várják, mint mondjuk egy RA3-at...
  • a_n_d_r_e_w
    #788
    ne is számíts a twilightra. Ezt és éppen azért nem nevezték el arra, mert hogy az milyen végleges lenne, és ők azt nem akarják. (ezt így konkrétan meg is mondták)
    Habár a WW 6 részesre (3fő+3kieg) tervezte a sorozatot, ez őket legkevésbé sem érdekli. És ez szomorít el engem. A tiberium sorozat ugye mindig is a történetet helyezte előtérbe, nem kellene szappanoperává nyújtani, de fogják.
    Egyetlen kérdésem maradt: a WW kitalált egy játékot, ami direkt úgy készült hogy fast-fluid-fun, története se sok volt, pont azért hogy a végtelenségig lehessen nyújtani, és elérje azokata játékosokat is, akiknek a tiberium vonal túl vontatott. Ez volt ugye a RA. Akkor most, hamár úgyis pörgős játékot akartak, miért nme RA-t csináltak? Senki sem zúgolódna, mindenki örülne, ők ugyanúgy degeszre tömhetnék a zsebeiket, és a tiberium vonal meg pihenhetne addig amíg valaki egy méltó befejezést csinál neki.
  • Antrax #787
    sajnos lesz rengeteg gond az újakkal akik azt sem tudják mi fán terem a tiberium
  • Thanatos
    #786
    ea-t ismerve ha anyagi siker elssz akkor elssz it még c&c 56. rész is...
  • Shiwo
    #785
    az a kérdés, hogy az EA hány rókabőrt fog róla lehúzni..nem akarom temetni a sorozatot, de sztem egy jól sikerült Tiberium Wars majd egy hozzá kiadott kiegészítő (aminek igazán lehetne Tiberium Twilight a címe) méltóan zárná le a sorozatot..
  • a_n_d_r_e_w
    #784
  • Caterpillar
    #783
    Mondanám, hogy elvállalom a házigazda szerepét, elvégre is napjában több órát lógok itt, viszont korántsam vagyok naprakész a témában, hiszen csak a magyar "médiát" olvasom nah meg erre vannak nálam rátermettebbek is!
  • Tigristank
    #782
    Mondasz valamit, mert ha kijön a játék, akkor itt is el fognak szaporodni a fölösleges, már többször megtárgyalt kérdesek is és a sok hozzászólás közül nehéz lesz kibogozni az értelmeseket. A jelenlegi társaság pont megfelelő lenne a későbbi időkre is, és akkor a leendő házigazdának se lenne sok feladata. :)
  • Thanatos
    #781
    tévedés, ők nagyo n jól tudják menyit ér a játék, az hogy mit modnanak róla megint csak marketing :)
  • a_n_d_r_e_w
    #780
    Belerakom majd a FAQ-ba, az eszesebbje elolvassa, a kevésbé eszesebbjét meg majd házigazda kitörli szépen.

    plíz vállalja el valaki, aki érez magában elég lelki erőt :)
  • a_n_d_r_e_w
    #779
    "amugy ha ea-nak valamije jó az a marketignje :P"

    Akkor erre most igyekszik rácáfolni. Amilyen erősen indított, felkeltette a nagy hype-ot, most ülnek szépen és nem csinálnak semmit.
    A demo dolog meg tényleg csak akkor válik be, ha jó a játék. De ők meg vannak róla győződve, hogy ez igaz. (lásd pl Verdu benyögését a legutóbb linkelt videóban asszem, hogy milyen jó, hogy egy átlag multimeccs 15-20 perc. Könyörgöm, ennél még egy HL deathmatch is tovább tart, de még egy igényesebb BF móka is) Viszont ha tényleg ilyen jó dolog, akkor meg bizonyítsák :D
  • Antrax #778
    De a sok NooB tényleg fel fog idegesíteni a warezzal és a hogy kell elindítanival
  • Fenrir
    #777
    Én szívesebben szenvednék inkább már a warez verzió beüzemelésével minthogy itt kommentáljak 1-2 képet :P
  • Caterpillar
    #776
    Nah nem mellesleg meg örüljünk mert ha kijön úgyis lesz itt "warez áradat" meg "miért nem megy" meg "hogy kell elindítani"... Örüljünk a csöndnek szerintem!
  • Thanatos
    #775
    a demo béta csak akkor müködik marketingfogásként ha jó is a game, innen kezdve sejted hogy értelmetlen ez ea-nak (amugy ha ea-nak valamije jó az a marketignje :P)
  • a_n_d_r_e_w
    #774
    Mert nem történik semmi új :)
    A véleményét meg már mindenki elmondta, akkor miről beszéljünk? :D
    Egy-két kiadott kép ugyanazokról a helyszínekről, egységekről, más-más szögben, nem épp a legjobb marketing szerintem. Ennél mostanra kicsit előbbre kellene lépnie az EA-nak szvsz. Demo, béta, akármi
  • Caterpillar
    #773
    A nagy várakozás... Mindenki gubbaszt a Tiberium szentély előtt, és imákat mormol hogy: "Csak ezt az egyet ne qrják el csak ezt az egyet!"