A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ranGer2
#4150

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

#4149
Ugyan ezeket mondtam én is nekik, de hülyének néztek, erre tessék ... sose hallgatnak rám. 8-)))

Gregorius
#4148
Csak serényen!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#4147
jól hangzik..... 😊

football without ultras is nothing

Pyx
#4146
hüha, valaki nagyon vágja ezeket a dolgokat! 😊

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

M. Tibor
#4145
Hamarosan Ant felszabadul az editori feladatai alol es fojtatni fogja a fizikat, az utkozes vizsgalatot, ha ez meg van johetnek ezek a dolgok. 😊 Idopontot meg nem mondok, mert mindenki beizgulna. 😊
Alex 4123

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Alexease
#4144
Na jo, hirtelen ennyi😊) Millio munkamvan, nem haladok😊) Ha ezek meg vannak, majd jovok a tobbivel
Alexease
#4143
Persze, amkikor az editorbol exportalom a palyat "veglegesnek" - hasznalni a Buggy-ba - akkor a exporter osszegyujti a file-okat, es becsomagolja egy "nagy" file-ba (pl. alex_track.map). Igy lesz egy file, amit barmikor, barkinek el lehet kuldeni, vagy fel lehet tolni netre, le lehet tolteni, miegymas😊)))

Persze, kell hozza egy "kicsomagolo" is, hogy ha valaki fel akar hasznbalni belole valamit - hangok, objektumok, texturak stb. - akkor ki tudja szedni.😊)
Alexease
#4142
Akkor mar egy object konyvtar szerkezet, file-ok😊))))

\data\objects\user_objects\alex_hordo
- alex_hordo_obj.dat
- alex_hordo_hit.dat
- alex_hordo_tex.dds
- alex_hordo_hit.wav
- alex_hordo_type.ini

Az alex_hordo_type.ini-be:
- sulypont (realativ koordinata, ha nem lehet a ase/dat-ba cimkezni)
- tomeg (detto)

😊))))
M. Tibor
#4141
Igazad van es csak ott lesz beton a start-pozicional. 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Alexease
#4140
Maniam, ezert szeretek rola irkalni😊)))) Konyvtarszerkezet, file-ok stb. (pl. alex_homok "uttipushoz"😊)

\data\textures\user_textures\alex_homok
- alex_homok_tex.dds
- alex_homok_bump.dds
- alex_homok_ut.wav
- alex_homok_csuszik.wav
- alex_homok_type.ini

Az alex_homok_type.ini-be lehetne szovegesen hozzarendelni az egyebb dolgokat:
- menetkozbeni efekt (pl. por)
- csuszaskozbeni efekt (pl. por, felverodes tipus - sar, kavics, folddarab stb.)

Az efektek gyariak, nem valtoztathatok, csak a "kod nevuket" lehetne megadni: smoke, dust, water, pebble, mud ect.

Tudom hogy bonyi egy kicsit, de egy "terepes" autosnal, sokat szamit a valtozatos terepviszony.
Alexease
#4139
De az "uttipusoknal" nem konkretan a tipusokra gondoltam, hanem hogy ne "csak" texturaval lehessen festegetni a tajat, hanem konkret tipusokkal. Melyek mar tartalmazzak a tapadasokat-csuszas infokat, alap hangokat, csuszas hangokat, a felverodes efekteket (por, sar, gumi fust stb.), ffb stb.😊
Alexease
#4138
Pedig a start-pozicio a versenyeken, ha jol tudom, sok helyen kotelezoen beton, aszfalt vagy kirakott ko kell hogy legyen😊)) Meg a szakasz hossza is meg van adva😊
M. Tibor
#4137
A Korlat nem lesz automata - normal objekttel neked kell kihelyezni, de kodilag van egy kis bibi. Majd holnap kiderul, hogy lesz...
AZ utszerkeszto csak 2d marad, es a terepen varialhatod a magassagot - egyaltalan nem nehez.😊
Uttipusokrol meg semit nem tudunk - illetve egyet igen: hogy beton nem lesz.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Alexease
#4136
Ja, es ma mar alapnak szamito "problama": a palya objektumok fizikaja. Vagyis, mennyire lesznek dinamikusak a lerakott objektumok (fakerites, kis reklamtabla, gumik, kis oszlopok, hordok stb.)?
Bar nem roncsderbi, de epitett terpe palyan, azert szoktak hasznalni hasonlokat a kanyarokban, sikanokban, es nem lenne egeszseges, a betonkent uzemelne egy gumi oszlop😊)

Ha lesz, akkor eleg az objektum, az "utkozo" objektum, egy sulypont es egy tomeg😊)))))
Alexease
#4135
- Korlat-mania?!?! 😊 Remelem nem automata korlazozo lesz!? 😊 Szerintem a eleg ha normal "objektumo" reszben van.
- Az utszerkesztovel mitortent? Meg lehet oldani hogy azzal lehessen a szintkulonbseget is allitani?
- Az "uttipusokrol" szuletett mar dontes? Ez meg az en maniam😊)))
M. Tibor
#4134
De reg irtam mar, hogy mi tortent.
Letudtuk a fu-maniamat, kodolas szempontbol kesz, majd nekem kell jobb texturat rajzolni. 😊
Holnap korlat-mania lesz. Remelem, eleg lesz az 1 nap. 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#4133
Képzeld el, hogy mondjuk egy keményebb kõböl álló sziklát egy folyókanyarban alámos a folyó. Elég természetes képzõdmény, és bizony elõfordulhat, hogy a fenntebb fekvõ részek nem esnek áldozatául az eróziónak, vagyis elõfordulhat, hogy megtartja a szikla a sapkáját, és ott bizony egy viszintes kinövés keletkezik.

De ha már a természetes képzõdményeknél tartunk, akkor ott vannak a barlangok. Ott is van ilyen. Persze tudom, hogy ezzel az editorral nem igazán lehet barlangot csinálni, csak amolyan kifordított izét, de ott is van ilyen képzõdmény.

Ami pedig a barlangot illeti, de állati lenne, ha lehetne építeni, és nem csak amolyan object lerakással.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Falabu
#4132
Képeljétek el, álltok egy nagy fütyi felett és egyszercsak rátokomlok az egész! Csúnya halál!😊

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

M@TriX
#4131
mondjuk ez nem is túl "természetes" képzõdmény,
az editor ultrarealisztikus és ebbe azért rokkant bele. 😉
Ez nem realisztikus

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Gregorius
#4130
Nem gondoltam volna, hogy ezzel korhatárossá teszem a topicot.
Szóval ott mohásnak kéne lennie maximum, de nem füvesnek.
Na mindegy, én csak szóltam, tegyetek vele belátásotok szerint.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

robotnyk
#4129
már éppen készültem rá 😄
M@TriX
#4128
akarommondani füves, mielõtt valaki valami rosszra gondolna. 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#4127
alul szõrös, mi a baj? 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

robotnyk
#4126
khm 😄
Gregorius
#4125

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

M. Tibor
#4124
# 4088 Nem.
# 4115 Ezt meg nem ertem.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M. Tibor
#4123
Szolgalati kozlemeny!

Alex! Az uj web oldalt aprilis 22-ig elkellene keszitened.
Fontos, muszaj hogy legyen es hogy nezzen ki valahogy.😊
Nincs idonk foglalkozni vele, mert szorit az ido. Inkabb a progival foglalkoznank, hogy minel jobb es gyorsabb rolling demot tudjunk kiadni.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M@TriX
#4122
jól néz ki.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Gregorius
#4121
A fû felülrõl biztos hülyén néz ki, de onnan ritkán látjuk. Persze elõfordulhatnak fõleg visszajátszáskor olyan kameranézetek. Ötletem persze nekem is csak olyan van, hogy mégtöbb polygon, de az nem megoldás mi? Ritkább, de több textura. :?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#4120
Egy keszulo jateknal, nem kotekedesnek hivjak, hanem tanacsnak😊))) Vagyis nyugodtan😊
ranGer2
#4119
kötekedni akarok! de inkább visszafogom magam!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Gregorius
#4118
Alakul a molekula!
Ja és egy hülye embert, mint én nem mindig kell érteni!
,de 4088-ra 4115-re választ várok!

Ezek a képek...! Nagyon jók!

Most, hogy ennyi füvet látok; a fû megfogja majd az autót?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Pyx
#4117
ezek dejok képek ezek!!!

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

M. Tibor
#4116
En nem ertem. de jo a szoveg.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#4115
Ja, még valami a Buggy editorhoz! Amikor egy polygonnak az ortogonált normáltja negatív irányú az y-tengelyen (ami nálam a függõleges), akkor nem lehetne, hogy ne fû textúra, hanem szikla kerüljön rá?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#4114
Ezt az elõzõ üzenetet ignoráljuk oké?
Naggyyyon hülye vagyok!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#4113
Jól érzem, hogy az ütközésmodell lett felturbózva egy kicsit?
De amúgy bájtra pontosan annyi, mint a múltkor volt, ez hogy sikerült?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#4112
Atyám ... én erre már alig emlékszem ... csináltunk ilyet is? 8-)))

Gregorius
#4111
Köszi, már csurog lefelé, aszondja még fél óra!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

M. Tibor
#4110
Egy picit kesek, de 21 ora 31 p-re ott leszek a megbeszelt helyen.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#4109
uff, azért szivesen nyomnám....
de:
1.: modemes vok 😞(((
2.: ATi kareszom van
de azért köcce énis

football without ultras is nothing

robotnyk
#4108
thx 4 it! 😊
Pyx
#4107
koszonjuk szepen 😊

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

#4106
Válaszoltam rá.

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

M. Tibor
#4105
Neked is ment privat uzenet!. 😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#4104
Trükkök - szólj a tesztelõnek szerintem orrvérzésig nyomta ezt a programot is.

NV Pibball - én egy nyomorult letöltési linknek is nagyon örülnék 😄

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

M. Tibor
#4103
Privi ment a nepnek.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#4102
hi!
az ember nemjön ide 1 vagy 1,5 napot, és teljesen elfajul a helyzet!
mi lessz mikor és kivel???
hmm... csak nvidia...
nah, mind1, remélem 'csak' ez a pinball izé a meglepi

football without ultras is nothing

M. Tibor
#4101
Talaltam valamit a neten.😊

Na ez mar durva, hogy en is jatszok egy felig nem hivatalos progival, de megse mert mi keszitettuk regebben.😊
Nagyon allat, teljesen elfelejtettem benne minden trukkot es olyan mintha ismeretlen jatekkal jatszanek, amit nem lattam meg soha.😊Igaz, hogy mar kemeny honapok ota nem jatszok semmilyen jatekkal, de ez megfordulni latszik. 😊

Lenne egy keresem, ha valakinek van eredeti NV PINBALL cd formatumban, amit ForceWare-nek hivnak es nv alaplap
es video kartyahoz adtak hozza az igazan szolhatna, megvasarolnam mert, hogy kell.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)