A.S.K. Homework The Buggy - Make, Ride, Win!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3900
ok, varom 😊

M. Tibor
#3899
Akinek ati kartyaja van a fiam debugolta igaz nem teljesen korrekt, de mar elindul.😊 privben kuldom a
linket ati tulajdonosoknak.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M. Tibor
#3898
Persze, hogy lehet, de en probaltam egy valosagos palyat kialakitani aranyokban.😊

Ha kivalasztod a tree06.dat-ot tedd le a fat a palyara, es ha megnyomod az eger gombot akkor
meghuzhatod a fat es amikor elengeded az eger gombot akkor rakja le pozicioba.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M. Tibor
#3897
Hamarosan megy ati-is. kb 15 perc. De XP mindenfelekeppen kell😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#3896
kicsit off, de szükséges, h nvidiás gépre win-xp-t tehessék, szoval: mi a praticionálás parancsa?
editrhoz kellene xp, meg nvidia-s kari

football without ultras is nothing

petesilver
#3895
Egyenletes emelkedést, ami enyhe, és lapos a szöge, azt még elbírja. De többet nem, hirtelen emelkedõbe belemegy, és piruettezik. Sokat.A trükk az, hogy nem szabad bántani szerkesztéskor azt a részt, ahova mindíg kirakja a pályára az autót. Az a pont egyenlõre fix, mindíg ugíanoda rakja.

Mission Impossible 2010: PRO Class

Gregorius
#3894
Az mitõl függ, hogy tudok-e fát kirakni a pályára meg bokrokat, mert nekem hol rakott ki eddig, hol meg nem, de most, hogy tudatosan le szeretnék rakni egy párat, most aztán semmit sem rak ki. Milyen sorrendben kell klikkelni a dolgokra, hogy valamit elejtsen a pályára? Valaki? Lehet nagyon GYIK vagyok, de valahogy most nem jön össze.
Néztem Shark pályáját, mert azon legalább bejön a buggy, nálam csak zuhan. A kezdetleges ütközésvizsgálatból következtetve, azért ennél nagyobb bukkanók is lehetnek a pályán ügye?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

petesilver
#3893
Kissé fanatikus lévén csináltam egy ovál pályát. Na az ütközés miatt használhatatlan 😊 Berakom az elõzõbe, ott van még ütközés, de ott meg a pálya nem jelenik meg! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#3892
valszeg ATi karid miatt van neked is

football without ultras is nothing

Zetorg
#3891
Hi.Van egy kis problém, amikor elindítom az RCedit.exe-t, kiírja egy kis ablakban, hogy "create shad3 texture"!Ha ezt abbahagyja eltûnik minden és kész, nem csinál semmit!

Gregorius
#3890
Oké köszi!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

M. Tibor
#3889
A palyamat az exe melle masold.

kb. 3,5 m-es a buggy, de ha kivalasztod az 1-es brusht, az kereken 8m-t mutat.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#3888
Na, akkor most ékezet nélkül?:


Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#3887
És a buggy méretei? Mert azokat nem tudom.
Egyénként Shark, a pályádat betöltve...:



De amúgy ezt már máskor is produkálta nekem fájlkezelés esetén.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

M. Tibor
#3886
A fenyofa merete 18m, ha megnyomod a w-t akkor lathatod az oldalakat, egy oldal 4m-es.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#3885
Ja, még valami. Bocsánat a baromi sok hozzászólásért, de mindig akkor jut eszembe valami, amikor ráklikkelek a küld-re.

Szóval úgy tûnik, mintha gömb alakúra szerettétek volna csinálni az editorpályát. Lehetséges, hogy ez nálam nem mûködik, vagy nem is szeretne egyelõre, vagy nem is olyanra volt tervezve a játék? Csak azért gondolom, hogy ha a szélre megyek, akkor visszanyúlik az átellenes oldalra a kurzor, ügye, de ott nem csinál semmit.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#3884
Köszönöm szépen!

más: Ha az alant említett probléma fennállhat, akkor lehetne javítani, mert már egy olyan szép pályát csináltam, és nincs autó, amihez viszonyíthatnám a szûk átjárókat. De lehet elkezdem elõrõl.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

M. Tibor
#3883
Boldog szulinapot.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

Gregorius
#3882
Nem, közben rájöttem mi a baj! Úgy néz ki reset esetén nem nézi meg, hogy milyen Z koordináta tartozik az adott XY koordinázához, és a 0 magassági pontban akarja kirakni az autót, ahonnan indul, amikor elkezdesz csináéni egy újy pályát, mert nálam jóval a talaj alá rakja ki, mivel a pályát már kicsit följebb húztam.

De tényleg poén a kocsi! Tükör síma terepen viszont megy!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#3881
Ha xy-iranyba huzod a talajt ,akkor az utkozesvizsgalat elszall,mivel updatelni kellene az utkozes-adatbazist ,de ez meg nincs benne.

M. Tibor
#3880
Jovo heten megnezzuk, hogy miert is nem megy ati kartyan.

Itt a palya, amit en keszitettem.
Palya
Igaz meg egy picit tul sima, de ha lesz rajta fu es kulonbozo
terep targyak, akkor talan nez majd ki valahogy.😊

A 3856 hozzaszolasomnal irtam, hogy az utkozes nem jo es at kell irni az egeszet, ezert szall el
a kocsi a palyarol. 😊
Aki meg nem kapta meg a cuccot, az irjon a forumba.

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#3879
Valszinu az arnyek 1024x1024-es texturajat nem tudja letrehozni.Milyen gfx kartyad van?

#3878
lehet h ATi miatt? most raktam uj catalystot, ugyanaz a hiba!!!
probáltam turkálni a configba, de sok köze nem hiszem,h van ehhez
hétfõ... baaaz!! 😞

football without ultras is nothing

#3877
Shark vedd tárgytalannak az emailem, mert most éjszaka jelent meg a privát üzenet itt a fórumban valamiért.

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

#3876
Javaslom, hogy akinek megy, próbálkozzon ... akinek nem, az várja meg a hétfõt, mást nem tudok javasolni, szal kitartás. 8-)))

#3875
nah, nem vagy egyedül
nekm is ezt csinálja
lenit konfig, xp+sp1

football without ultras is nothing

#3874
nem

football without ultras is nothing

csum666
#3873
ok de azért válaszolhattál volna....

Hajrá ALBACOMP HAJRÁ MAGYAROK

#3872
loál
broáf
olvassá vazze, és ne csodálkozz, ha holnap kicsit leb@sznak néhányan 😛

football without ultras is nothing

csum666
#3871
Megjelent már?

Hajrá ALBACOMP HAJRÁ MAGYAROK

#3870
Én is +kaptam priviben, de sajna az van amit gondoltam: nem szereti a 98-at. Hmm...

#3869
Na! Hiba van 😊

Indulasnal azt irja (durvan 30-40 ablakban, egymas utan), hogy: "Create shad3 texture" majd kilep 😊
es csinal egy 8 megas fajlt a konyvtarba es ennyi 😊


#3868
nah, már 75%-nál vagyok!! 😊
modem rulez!!! 😛

football without ultras is nothing

#3867
énis csak privát üzit kaptam....

football without ultras is nothing

#3866
En nem kaptam semmilyen mailt, pedig elvileg kellett volna :]

Gregorius
#3865
Ja, bocs, azt pedig elfelejtettem írni, hogy NAGYON ÁLLAT, pont ilyennek képzeltem el. Barátságos, egyszerû kezelõfelület, meg minden.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#3864
Bocs, de nem világos, akkor az autónak mûködnie kéne? Mert nekem elszáll, ha kihúzom alóla a talajt. Az R betûre csak villan egyet a képernyõ, de autó sehol még mindig, a C-re pedig csak feketeség, semmi más.
Azonkívül a Preferences-re kattintva elszállt az egész.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#3863
Holnap van a szülinapom, úgyhogy ennél szebb ajándékot, minthogy tudtátok tartani a pénteket... tenksz!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

robotnyk
#3862
kérdés: hol van az emlegetett bemutató pálya?
robotnyk
#3861
én is megkaptam, most bele is vizslatok
M. Tibor
#3860
Bug!
Menteni a palyat csak az exe melle lehet!

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

#3859
En meg nem kaptam, de meg varok 😮)

Pyx
#3858
megkaptam, thx

tehát, a szerkeztöt használni tényleg nem nehéz, könnyen meg lehet szokni 😊
bug is van benn persze, de ez még nem a full gém, a lényeg hogy megy rendesen, sazl ezek nem érdekesek

a poligonra átiráshoz meg sok sikert, az nem kis munka.

Have no fear of perfection - you\'ll never reach it.

M. Tibor
#3857
Hopp! Egy kis modositas tortent: benne hagytuk a buggy-t az editorban! Szoval lehet majd rajta nevetni. 😊


Info az editorrol:

Elso inditasnal egy picit kesobb indul el - turelem.
space megnyomasa redukalja az oldalakat - minden modositas utan meg kell nyomnod, hogy optimalizalja a palyat.
r - kocsi kirakasa (reset)
c - kamera
shift + eger gorgo gyors zoomolas
Szin ujkeverese: shift+a szin kockara klikkelni
1-9 brush meret megadasa.
Object kirakasnal ne nyomj a vonal.ASE es a sky.ase-ra! (bug)

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

M. Tibor
#3856
Eljott az a pentek, amit mar en is alig vartam es remelem ti is. 😊

Aki nem akar ekezet nelkuli szoveget olvasni az azonnal lepjen ki a forumbol, mert lesz egy par sor mondanivalom . 😊

Tegnap irtam a kis malorrol amit a kodolok tevekenykedtek, kar erte, de vegul is meg lett a hiba.😊 Nem aludt bent YaniMan, mert este 7 orara ki tudta javitani a hibat. Gyanus ez nekem, de mukodik es utana egybol lelepett haza.😊 Ezert is me'g nem kerult bele egy-ket apro modositas es hibajavitas, amit me'g szeretem volna.

Egy ujabb szomoru hir tudatok mindenkivel.
A kocsi utkozesvizsgalatot ujra kell irni teljesen, me'g pedig poligon alapura, mert csak igy lesz pontos utkozes a terepen. Ami most van benne az megy a szemetbe, mert csak 24 ponton van vizsgalva es az nagyon nagy bugokat eredmenyezett. Szerintem ez is a program javara fog valni, de nem egy nap lesz mig ez elkeszul teljesen, a jovo heten csak ezzel a nagy feladattal fogunk foglalkozni es esetleg a kisebb bug es fizika javitasaval. 😞

Megigertem, hogy az editorban lehet majd iranyitani a buggy-t, de erre sajnos majd csak akkor kerul sor, ha a poligon alapu utkozesvizsgalat kesz lesz (higgyetek el, hogy a jelenlegit nem erdemes mutotgatni, ezert dontottem ugy, hogy a nem lesz tesztvezetes a mostani verzioban). Kulonben ez lesz a jateknak a motorja is, de me'g nincsen teljesen optimalizalva. Szoval ne doljetek a kesetekbe egybol ha esetleg egy kicsit lassucska. Lehet szidni, de csak engem, szolidan na meg kulturaltan. 😊

Egy kis jovobe latassal es joindulattal benne hagytuk a modellt az editorban es csak egy uj exe kell majd, hogy iranyitani lehessen a palyan a buggy-t. Gondolom ez hamarosan eljon.😊

Az utvonal szerkesztot is benne hagytuk, de a terepen nem jelenik meg. Ez nem bug hanem tudatosan nincs megjelenitve! Ezzel is el lehet mokazni, de szerintem kotelezo ezt is megismerni hiszen egyaltalan nem bonyolult es szukseg lesz ra kesobb a versenypalyak kialakitasanal!

Az editorral 4 nagymeretu alap texturat mellekeltunk, amivel a palyat lehet szerkezteni. Plusz egy par fa modellt es bokrot.
Szuksegunk van olyan palyakra is amelyeken nincsennek utak, sima terep palyak. Az aranyok nem nagyon fontosak, de azert jo lenne ha szemelott tartanatok ezeket, pl: a fa magassagaval ezt a gondot szepen lehet korrigalni. Kulonben ezeket a palyakat fel lehet hasznalni deathmatch-re, ahol kulonbozo extrem modokkal lehetne majd jatszani egymas ellen. Erre az editor ma'r alkalmas. Mellekelek hozza egy palyat is, amit en keszitettem. Igaz, hogy me'g nincs kesz, de ma'r alakulgat a picike. Remelem lesznek akik tenylegesen fognak az editoral probalkozni es aranyos, otletes palyakat fognak vele szerkeszteni. Nem utolso sorban egy jo gyakorlasnak is jo lesz a versenypalyak kialakitasa, mert arra ma'r csak egy ut jon ra es az egyeb tereptargyak.

Szam szerint ezzel a pack-al, ami most van az editorban, osszesen 6 ilyen palyara lenne szukseg. Szoval nem a mennyiseg hanem a minoseg es az otlet dominaljon. Ezert is erdemes inkabb egy palyaval foglalkozni es csiszolgatni. Lesznek majd ujabb pack-ok, amikben mar tobb minden lehet majd kirakni, pl.: viz, kulonbozo tereptargyak, epuletek, texturak es igy tovabb. Inkabb egy palya de az legyen utos, mint 6 gagyi mert azt en is tudok kesziteni 2 ora alatt kb 20-at. 😊

Nagyon kivancsi leszek, hogy ki mit fog vele kezdeni es hogy egyaltalan lehet-e vele szerkeszteni, mert nagyreszben a sajat izlesemre lett kialakitva az editor es remelem, hogy az elkepzelesem nagyban hasonlit masok elkepzeleseire. Szerintem nem nagyon nehez vele dolgozni, de ki tudja. 😊

Sajnos win 98-as gepunk nincs es nem tudtuk tesztelni most, hogy mukodik-e vagy sem. Biztos, hogy fog majd menni azon is, de csak kesobb, varhatoan mikor a demo verzio kiadasara kerul a sor. A kulonbozo videokartya tipusoknal is lehetnek gondolok, pl: az ATI kartyakkal, mert a fejlesztes Nvidia kartyakon folyik (termeszetesen ezeket is javitani fogjuk).

Bugok szepszammal vannak az editorban. 😊
Gondolom azt nem is kell mondanom, hogy ezeket majd ide a forumba keretik beirni, azokkal a dolgokkal amelyek szerintetek jobban kezelhetove es/vagy elosegitene a szerkesztest. Kivancsian varom a fejlemenyeket az editorol, hogy jo nyomon haladunk-e.

Nem lehet terjeszteni az adatokat amit letoltottetek es az exe-t sem, amit e-mail-en keresztul kuldtem. Csak ide a forumba lehet a palyakrol kepeket berakni 800x600-as meretbe es ne legyen nagyobb 80kbyte-nal. Remelem minden hiba nelkul futni fog a cucc es az info amit belecsomagoltunk rendesen mukodik. Nagyon egyszeru megtorni a progit legalabb kemeny 3perc, de nem ez a lenyeg 😊 Nem is azert raktunk bele vedelmet, kulonben nincs olyan vedelem amit nem lehet megtorni idovel. De az exe a titkos informaciotokat is tartalmazza, amit nem hiszem, hogy meglehet talalni rajtunk kivul, ez lehet barmi es szepen el van dugva.😊 De van egy kis sajat proggink ami egybol kimutatja a bunost, remelem mindenki betartja a jatekszabalyokat.

Palya szerkeztesi tanacs 3 lepesben.😊
Elsonek mindenkepp terep magassagokat kell letrehozni es csak utana a textura festest, de azt is csak modjaval. Ha ez megvan utana a vertex colort hasznalata kovetkezik, ami az utolso es legfontosabb muvelet, mert ezzel adjuk meg a palya szinvilagat. Ha eros szineket hasznalunk, akkor a feher szinnel lehet radirozni, ami belemossa a korulotte levo szineket, igy jobban fognak harmonizalni egymassal es elkeruljuk a palya texturajanak ismetlodeset. Ezek lettek volna a tanacsok egyelore, hogy esetleg azoknak is ertheto legyen, akik me'g nem dolgoztak ilyen specialis programmal, mint a mi kis egyszeru szerkeztonk.😊

Mindenkinek jo hetveget es jo szorakozast az editorunkkal.
Most akkor postazom az exe-ket, a linket pedig priviben.

Ma'ra ennyi.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)

ranGer2
#3855

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

#3854
akkor meg is ütöttem volna!!!

football without ultras is nothing

ranGer2
#3853
jeee! aztán el ne vegye a tanárbácsi!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

#3852
jolvan, mer én még itt suliban is gyurok a pályákra papiron! 😛

football without ultras is nothing

M. Tibor
#3851
Dolgozunk rajta.😊

(Most mar tudom, hogy nem letezik 100% csak 120%)