3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Free
#51851
ebben lehet valami mert tiszta vinyóra telepítve elkülönít magának egy 100 megás partíciórészt 😊 amit oprendszer alatt nem is látsz .. 😊

akár egy Linux a boot partíciót 😊) csak azt látod oprendszer alatt is. itt lehet azért nem engedik látni mert kiderülne hogy az alap kernelt melyik linux disztribúcióból lopták ki 😊 meg lenne benne egy csomó SOS amit a programozók írtak bele " segítsen valaki a microsoft pincéjében 6 másik társammal fogva tartanak és kényszerítenek hogy windowsnak nevezük az új linuxunkat :"

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

npeter
#51850
jah azt tapasztaltam én is :-( xp 64 nyomtató gondok itt irodában is voltak :-(
otthon én meg a modem driver-al szívtam :-(
de aztán csak sikerült életrebírnom 😊

free: lehet titokban elrabolták a linuxos gurukat, azok írják nekik az új win-t <#hehe> azért olyan stabil.
hmm amúgy felcsigáztál, lehet vmi virtual pc ként kipróbálom én is <#integet2>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#51849
Igen, én is úgy vagyok vele, hogy király, hogy majdnem mindenhez van beépített drivere, de azért felrakom mindenbõl a legújabbat a gyártótól.
Amúgy van egy negatív tapasztalat is nálam. Gigabyte lapon intehrált realtek hálókártyájához ajánl fel frissítést a Windows Update, aminek felrakása után többé nem funkcionál a kártya. A gigabyte-tól leszedhetõvel újra nó problémó.

Free
#51848
megnézem majd hogy max ha hosszabb ideig mondjuk modellezek stb hogyan reagál.
most úgyis tervbe van véve egy izmos scenes csak mert rég maxoztam 😊

jah max az nálam 2009 x64 vray sp2

a leg viccesebb amin nevetnem kellett hogy a dual core 2 es 2,53 gigás procis gépen ugyan azt a lépcsõházat 4mp vel hosszabb ideig tartott lerenderelni neki mint az xp 32 bites verzió alatt.

nem hiszem hogy a 4 magos procis gépem csak 4mp vel lenne gyorsabb . amúgy mind a kettõben 4 giga ram és hasonló nagyon a driver is csak az egyik 2 magos a másik meg 4 magos a 4 magos xp a 2 magos meg W7.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#51847
Driver gond ???

nem
hallod ilyen még nem volt hogy izomból felment egy oprendszer a gépemre hegesztés nélkül. talán a debian de ott meg a videó kártyával kellett szórakoznom.

Ez meg egy két dolgot bekérdezett és már fent is volt és teljes körûen használhattam.

az elmúlt pár órában kicsit szeméátkedtem vele. kivettem memóriát kicseréltem procit, másik videó kártyát pakoltam bele pci e srõl betettem neki egy régi pci os s3 as kártyát .. semmi gond kicsit tovább tart elindulni hogy aktualizálja a beállításokat de ennyi.
ilyen microsoft termék nem volt elõttem még hogy ezek mellett a szemétkedések mellett még ment volna. hegesztés nélkül.

mondjuk biztos ami biztos atihoz leszedtem egy gyári drivert is W7 hez az most jobbnak tûnik mint a microsoftos.
meg az alaplapi sata kezelés is inkább msi mint microsoft.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#51846
Új gépeken elõbb ütközöl driver gondba XP x64-en, mint 7-en! Leginkább nyomtatókkal jártam így. Minthogy a driver model nem nagyon változott(?) Vistához képest, ezért amihez van Vista driver, ahhoz 7-es is van, vagy lesz. (végsõ esetben vistás is használható) Egyik irodában fél éve, mikor teszteltük a 7-est, mindhárom hálózati nyomtatót/plottert/fénymásolót megtalálta, telepítette (volna, ha nem kézzel akartam volna a legfrissebbet a gyártótól). Eddig egy (kb 10 éves) canon scaner-rel fürödtem be vista/7 alatt, azt nem tudtam mûködésre bírni.

npeter
#51845
én most nemrég az új gépemnél raktam fel elõszõr xp x64-et, nekem már az is gyorsabbnak, stabilabbnak tûnik sima xp-hez képest 😊
win7 alatt amúgy nincsenek driver gondjaid?

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#51844
en autocad alatt megveszek a memoria kezelesetol
nem tudom hogy koncepcio e vagy bug de egyszeruen nem urit ha egy orat ugyanazzal a rajzal foglalkozom akkor masfel 2 giga memohasznalatnal tartok es folyamatosan lassul...mondjuk acad 2008 alatt grrr...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#51843
OFFG:
Hát emberek én XP óta szidok minden újabb oprendszert amit microsoft kiadott. de az új Windows 7 ultimate hát az állam leesett.

kb 45 mp vel gyorsabban áll fel a rendszer mint xp alatt.
a megjelenítés is gyorsabb a csicsák ellenére.

a max is sokkal gyorsabban indul és nem szaggat a viewport sem.
vicces hogy azért ha akarnak tudnak csak ritkán akarnak. igazán kellemes csalódás

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#51842
Olyan nincsen. GPU-n futó VRay RT van, ami még nem publikus. Megjelenésrõl nincs konkrét infó.

per aspera ad astra

#51841
sok cég beigérte a realtime reneringet és azóta sincs semmi. Vraynek van vrayRT amit sajnos nem tudtam kipróbálni, de semmi más. Ott volt Cebas, Brazil, stb, és senki nem dobta még ki.
Al nem tudod mikor jön ki a demozott vray realtime, nem a vrayRT hanem a GPUn futó vray

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#51840
😊
Nem birtam olyan anyagot ráhuzni,hogy ne legyen kicsit se giccses😊

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#51839
hehe nem is te lettél volna, ha nem 1 tepottal állsz elõ <#awink>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#51838
Hi

Köszi már emlékszem az S betû körül nyomtam meg vmit akkor ez lesz az 😊
Örök hálám nektek
Üdv!

#51837
tudjuk ezt jol de akkor is jo szoveg volt😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#51836
gyerekek!
nem akartam én itt arcoskodni. nagyon tetszenek az áron látványai(legalábbis amit zobokiéknak készít), de õ inkább festményeket készít, mi pedig inkább fotókat. a két mûfajt összehasonlítani, versenyeztetni teljesen felesleges.

#51835
hát ez szerényen kifejezõ volt... 😊

#51834
"szeretnék tudni, hogy hogyan fog kinézni ténylegesen a ház" 😄DDDDDDDDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#51833
ez a lõrincz áron honlapja. általában õ dolgozik a zobokiéknak, mi csak akkor, amikor azt szeretnék tudni, hogy hogyan fog kinézni ténylegesen a ház.

#51832
putyi: nem ti dolgoztatok eddig a zobokieknak?!
http://solidfill.blogspot.com/

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#51831
akkor csodálatos megoldódott.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#51830
Azt csináltam. Merge, mindent kijelöl, aztán egy full default Material az összes mindenségre, save selected, és utána Merge. Ez a jelenet most egy egész éjszakán keresztül nem errorozott.
Amúgy MAX9-et használok, mert nincsen idõ az új verziókkal játszani. Ez is egy óriási lépés számomra, hogy VRay 1.5 RC3-ról váltottam RC5-re. Mert kapásból élesben kellett használni a rendszert.
Tényleg azon gürizek most, hogy egy 8giga RAM-al megáldott csodamasinát összekuporgassak, és azon elkezdjek egy 64 bites rendszerre MAX 2008 és VRay SP3-as konfiggal próbálkozni.

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#51829
Mellesleg Te nem valami frissebb MAXot hasnálsz? mert azokban már van "natív" (lol... natív... max esetében... háháháháááá) color correct shader. És kezdésnek tényleg tedd, amit Nenad mondott, vagy mergeld be egy jelenetbe, és gyorsan dobj mindenre egy standard shadert (kijelöl mind, assign, kész) majd azt elmentve, újranyitva meggyõzõdhetsz róla, hogy valóban nem a color correct bugzik.

per aspera ad astra

hunkircsi
#51828
Jó, visszavonom, ugyanúgy elszáll az egész. Bekaphatja.

Ki korán kel, poligont lel.

hunkircsi
#51827
Hát azért azt jó tudni, hogy nem lehet Materialozni ColorCorrect-el, amikor az adott nézetben ott figyel a cucc. Ezt hogy lehet kiküszöbölni munka közben? El kell rejteni az éppen textúrázandó objektumot a Viewport-ban?
Amúgy bemergeltem a MAX file-t egy új fájlba, és ezt mentettem el. És most azzal hiba nélkül dolgozgat a program. Eddig sem szerettem túlságosan a ColorCorrect-et, de most már elvbõl rühellem.
Al, ha esetleg van még ilyen "jóhatudod" tipped a ColorCorrect-hez, akkor plíz oszd meg.

Tenkjú veri mács!<#worship>

Ki korán kel, poligont lel.

#51826
csak a materialokat kellene megváltoztatni futass egy gyors material convertert, vagy mentsd el a geometriát külön, pl 3ds, vagy obj..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#51825
Csak két napnyi munka? Ah... mi néha ujjgyakorlatnak is kitölrölgetjük az aktuális projektfileokat, mikor már készen vagyunk velük, hogy ne legyen unalmas, szürke minden hétköznap 😛

(Semmi régebbi backup? color correcttel akkor kapsz errort, ha hipphopp rádobod egy olyan bitmapra, amit épp megjelenít a viewport. )

per aspera ad astra

hunkircsi
#51824
Hello Mindekinek!

Légyszi segítsetek, mert írtó módon benne vagyok a trágyában. Határidõs melót csinálok (konkrtéan holnap kell leadni), és megnyekkent az összes projekttel kapcsolatos MAX file. Megnyitom bármelyiket, és miután betölti az adott jelenetet, pár perc után elszáll a MAX "Application Error"-al, úgy is, hogy nem csinálok semmit.
Ez az elsõ projekt, amit úgy csinálok, hogy minden Material Bitmap a ColorCorrect-en keresztül kerül betöltésre. Amikor elõször kipróbáltam a ColorCorrect-et, akkor már attól is app.error volt, hogy színt módosítottam, ezért nem is használtam, aztán nemrég újra próbálkoztam, és semmi hiba nem jött elõ, most meg a projekt jelenetének összes Material-ja ezzel van, és másra nem is tudok gondolni hibalehetõség terén.
Légyszi segítsetek erre megoldást találni, mert ennyire még nem szivattam meg magamat.
MAX9+VRay1.5 RC5+ColorCorrect_v3.4.86.9_x86
Köszönöm elõre is, nagyon remélem, hogy nem kell elõrõl kezdenem a kétnapos munkát. <#szomoru1>

Ki korán kel, poligont lel.

ThomasGins
#51823
S-betû, vagy mágnes ikon felsõ sorban.

\"So always look on the bright side of death\"

#51822
ennek nagyobb valósziinûsége van elárulnád azt is hogy hol lehet kikapcsolni ?
kezdõ vagyok...

#51821
hát szerintem nem ez a baja mer eddig akkor miért nem csinálta ezt ?

#51820
vray ambient light-hoz jó lenne egy olyan opció, hogy a távolságokaat be lehessen állítani, pl near, far clip stb. Al, megpendítenéd a fórumban?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#51819
akkor lep nagoyn nagyot amikor bekapcsolva maradt a snap es veletlenul a "levegobe/tokertelmetlen helyre" snapol mikozbe "huzzod" a cuccot

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Homeless3D
#51818
neha a keves memoria miatt vagy picit tud "lépni" a progi,vagy tul nagyot,,,,mivel belep a Dia effekt...ha eleg a ram+proci akkor targytalan az velemenyem..(de sajna jartam en is igy,,pont ilyen miatt

#51817
Hi
Lenne 1 olyan problémám, hogy:
van 1 primitiv és annak az egyik "élét" szeretném mondjuk továbbhúzni vagy 1"pontot" vagy valamit akkor azt nem tudom elég pontosan vagy nagyon nagyot lép vagy nagyon kicsit.
Hát esetleg értelmesebben úgy tudom megfogalmazni, hogy valamit "elnyomtam" és emiatt nem tudom a megfelelõ méretre mozdiitani azt az "vonalat" vagy "pontot"
Remélem világos!
Léci segiitsetek , ha nem tiszta akkor csak annyi mondjatok, hogy hogy tudom alapbeálliitásra visszaálliitani mindent anélkül, hogy a munkám elveszne!
Elõre is köszi!
Üdv: Máté

#51816
jaja, rhino3d -ben modelleztem. c4dben rendereltem, hagyományos megvilágítással.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#51815
ranezesre rhino az😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#51814
frankó lett a másik rádió modelled is😊
amúgy azokat a szöveg bevéséseket, vmi 'pro boolean" szerüséggel készítteted? Vagy van vmi sepckó cucc c4d-ben?

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Homeless3D
#51813
sziasztok!
Emberi testreszek,szervek-akar teljes anatomiai részletességgel-erdekelnenek..na nem szervkereskedo vagyok,,modellek irant kutakodok....anno sok evvel ezelott DC-n szedtem ossze mindent,,pl komplett fogsorokat,stb....
ha tudtok linket,,ill amely cég ad ki ilyen anyagot,,,erdekelne..akar priviben is,,,
koszi
a dosch kisse dragallom😊

#51812
PhotoModeller után VideoModeller (illetve inkább WebCam~).

npeter
#51811
jah néztem én is, frankó lett a kis rádiód 😊
én meg elszámoltam maga, azthittem jövõhét vége felé lesz 16-a, azért 7végén lehet ráállok én is kicsit😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#51810
Köszi, ma vagy holnap megy a másik is.

A következõ évek talán processzorgyártásban talán legmeghatározóbb eseménye hogy az INTEL végül fizetett az AMD-nek illetve 5évig elérhetõvé tette az összes szabadalmát. Bár az AMD a phenom II vel az INTEL közelébe ért,a hyperthreding alkalmazával meg is elõzheti. Érdekes évekneknézünk elébe.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#51809
fain lattam😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#51808
feldobtam az artistpubra az egyik radios képet, ha minden igaz lesz még egy hétévégéig.(másik modell)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#51807
interactive

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#51806
mi az az interkuki?

#51805
Új képek kerültek fel a honlapunkra a lakóhajókról, immár 8 verzió van.
Az elsõ 4 az enyém.
Houseboat001-004
Érdemes ezt is megnézni, a hajók evolúciója:
EVO

hunkircsi
#51804
Hali!

Nem hiszem el, de nem találok a neten egyetlen honlapot sem, ahol a "V-Ray Version History" le lenne írva. Hol lehet utánanézni??? Jó lenne tudnom, hogy melyik MAX verzióhoz melyik a létezõ legnagyobb VRay verzió.

Tenkjú a válaszokat elõre is.

(Jó lenne némi tapasztalatokkal áttszõtt infó is az SP vonalról. MAX2008-nál újabb verziónak nem akarok nekifeküdni, de még azt sem tudom, hogy ahhoz melyik verziójú VRay, ami még mûködik alatta.) Egyáltalán hol van az a határ, ahol az újabb verziók használata nem követel túlságosan nagy áldozatot a megbízhatóság és a felhasználhatóság oltárán. <#confused>

Ki korán kel, poligont lel.

#51803
nekem meg zeno mert meg pocsos koromba 15 evesen amikor nem volt par centi szor reteg a pofamon ugy neztem ki mint a gyurmafigura..meg a hulye tanarok is igy szolitottak..ejj a kemeny gyermek evek😊

ps: dolgozik most valaki a spring interkukikan vagy tervezi? (csak legyen ovatos es szerezzen be aszpirint) privibe is johet mielott meg beperlik a forumot😛😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#51802
<#vigyor1>

\"So always look on the bright side of death\"