ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

0Fritz
#23303
#23302
Ha megengedheted magadnak én Geoforce Now-t tanácsolnék.
#23301
Konzolokon egyelőre még nincs Odyssey, csak Horizons. És szerintem már csak az új generációra (PS5, Xbox Series X/S) fog jönni az Ody, a régi gépeket elfelejtik.

KiruHoshino
#23300
Az Odyssey futtatásához a vasad már kövület. Még az alap és a Horizonnal talán elbírt gondolom elég minimumon, de az új kiegészítővel új gépigény is jött.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#23299
Sziasztok,

Abszolút kétségbe estem az Odyssey beszerzése után, ugyanis soha nem tapasztalt frame rate drop-ot tapasztalok, on foot gyakorlatilag bárhol (még üres bolygón is, az állomásokról nem is beszélek), de hajó-elhagyásonként cca. 5 perces töltési időket is. A grafika levétele, reinstall, graphics settings reset, driver update sem segít sajnos. Gyakorlatilag teljes kuka a játék azóta. A konfigom elég régi:

irodai Acer Veriton 420 ház és alaplap
AMD Athlon II 250 3GHz
Sapphire Radeon HD 7770 1Gb
7Gb DDR2 RAM

viszont az alap Horizons futtatásával semmi gond nem volt. Mi lehet a gond, és mit tanácsolnátok, hogy játszható legyen? Kétségbeesésemben még a konzol is szóba jött. Ehhez mindenképpen Xbox One kellene, vagy a sima 360-on is fut az Odyssey?
Minden tanácsot szívesen veszek. Köszönöm.
RJoco
#23298
Olyan tempóban haladsz, amilyenben csak akarsz.
Kis hajóval is nagyon sok helyre el lehet jutni és sok mindent lehet csinálni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#23297
Köszönöm, ez szép, tartalmas leírás volt és hasznos. Az építgetős, a magam tempójában fejlesztős játékokat szeretem a legjobban, és ezek szerint ez pont ilyen, ha észnél vagyok.

#23296
Az lemaradt, hogy három Fleet Carrierrel várunk szeretettel mindenkit! 😊
#23295
Szervusztok Parancsnokok!

Létrehoztunk egy kis közösséget, és további játékosokat keresünk. 😊
Lelkes commandereket keresünk, akik szeretnek kereskedni, az expansion módszerünkkel egy este lazán megvan a félmilliárd, wingben mindenki megkapja a küldetések árát. Miután a módszer nagyon bevált, és sokaknak segítettünk, akkor hoztuk létre közösségünket, a Hungarian Rebelst.
Bányász és harcos, fps huszár is jöhet, hosszú távú tervünk egy frakció megalapítás a játékon belül.

o7
Cmdr BanĐee



Van egy weboldalunk, és a Discordon is várunk mindenkit szeretettel!

Honlap:
https://edhungarianrebels.space/


Discord:
https://discord.gg/2ErdbndU
#23294
Üdv SaGa!

Anno én is ZX Spectrum/Enterprise 128-on fertőződtem meg az Elite-tel. Ha ott megtanultál dokkolni manuálisan, akkor itt gyerekjátéknak fogod érezni a dolgot. Amikor elkezdtem játszani az ED-vel és megközelítettem, majd dokkoltam az első Coriolis állomásomon, kb. olyan érzés volt, mintha hazaérkeztem volna egy hosszú útról. Szóval, szerintem ne félj belevágni a dologba. Ez egy szebb, jobb, nagyobb (nézted már a galaxis térképet?) Elite, ami az itt-ott előbukkanó következetlenségek ellenére is egy élvezetes játék.

Ahogy azt már írták előttem, fontos, hogy saját magadnak szabj célokat, határokat!

A tanulási görbe kezdetben elég meredek lesz. Az elején valószínűleg a legnagyobb nehézséget a hajód irányításának az elsajátítása fogja jelenteni. Szerencsére a vezérlés elég jól testre szabható, ezért érdemes is vele a menüben eltölteni némi időt.

Később az anyagi háttered fejlesztése lesz az ami némi/sok időt és energiát fog igényelni. Tudom, hogy egy Sidewinder-rel és egy maréknyi kredittel a zsebedben még elképzelhetetlennek tűnik, de idővel egy egész privát flottára való hajót össze lehet gyűjteni, és néhány milliárd kredit elérése sem lehetetlen. Akadnak ugyan útmutatók, hogyan lehet rongyos koldusból rövid időn belül milliomossá válni, én mégis azt javaslom, hogy ne siess!
Az egyik legfelejthetetlenebb kalandomat kezdő kereskedőként éltem át, mikor egy háborús/polgárháborús szektorba szállítottam gyógyszereket. Az volt a leghosszabb 26 ls a központi csillagok és a célállomás között. Legalább 5-ször próbáltak kiszedni, ebből az első 4 alkalommal harcoltam is, az 5.-diknél viszont már inkább menekültem a félig szétlőtt pythonommal. Az utolsó rosszfiú még így is utánam ugrott az állomáshoz, de szerencsére a biztonságaik elkergették.
Sok kezdő beleesik abba a hibába, hogy egy útmutató alapján megszedi magát, és egyből egy komolyabb hajóba ül át, abban a tévhitben, hogy a nagyobb jobb. Viszont mivel soha nem tanulta meg, hogyan kell elkerülni a harcot, hogyan kell elmenekülni, hogyan kell fejleszteni a hajóját, hogyan kell harc közben taktikázni, és nem épített kapcsolatokat a szektorokban lévő frakciókkal, így könnyű prédává válik, még az npc kallózok számára is. Egy kisebb hajóval ezeket kénytelen megtanulni az ember, és ezt a tudást, a fokozatosan nagyobb, komolyabb hajóira is magával tudja vinni.

Aztán, ha már megvan az anyagi háttér, egy jobb hajó, ami megfelelően fel lett szerelve, jöhet a mérnökölés pokoli bugyraiba vezető útvesztő. <#eplus2>

A játéknak jónéhány rétege van, ami elsőre még valószínűleg nem is fog feltűnni, pedig már az első lépéseiddel is hatással vagy rájuk. A szektorok feletti irányításért a kisebb frakciók folyamatosan küzdenek egymással, és persze a mögöttük lévő nagyhatalmak is folytatják a saját politikai üzelmeiket. Minden amit teszel hatással van erre a politikai játszmára. Amikor elvállalsz egy küldetést, azt egy frakció adja, és rendszerint egy másik frakció felé irányul. Amikor kereskedsz egy állomáson, azt egy frakció birtokolja. És minden npc valamelyik frakció megbízásából ténykedik, így ha megtámadod és elpusztítod, azzal az adott frakciónak ártasz. Vagy ha fejvadászként, önkéntes rendfenntartóként kalózokra vadászól, vagy éppen ellenkezőleg te magad kalózkodsz, azzal a szektor biztonságára és közvetve az szektort irányító frakcióra is hatással vagy.
Mivel minden mindenre hatással van, ebből az is következik, hogy ezzel a szektor hatalmi rendszerét is befolyásolni lehet. Frakciókat lehet megbuktatni, másokat pedig hatalomra segíteni. És mivel a kisebb frakciók valamelyik nagyhatalomhoz húznak, közvetve így a magasabb politikai játékra is hatása van dolognak.
Aztán persze még ott van a Powerplay, amikor már nyíltan valamelyik nagyhatalom mellé áll valaki... Bár ez már a unatkozó, többszörös milliárdosok szórakozása szokott lenni...

Hmm... A végére még néhány hasznos tanács.
Mindig kérj leszállási engedélyt az állomások megközelítése előtt!
Mindig legyen elég tartalék kredited a hajód biztosítási díjának a kifizetésére! Akár 2x-3x túlbiztosítva.
Tanuld meg, hogyan kell az interdiction-t elkerülni, valamint azt, hogyan kell elmenekülni, ha mégis kiszednek!
A célállomásod felé haladva érdemes minden szembe jövő hajót letapogatni a szenzorokkal. A csaták után is érdemes a szétszórt alkatrészeket begyűjteni. Az így szerzett adatcsomagok, és alkatrészek a mérnököknél még jól fognak jönni.
Tanuld meg, hogyan kell a szenzorokkal felderíteni a szektorokat! Ha nem is indulsz még komolyabb felfedező útra, az így szerzett felderítési adatokért is csurran-csöppen némi kerdit, és a felfedező státuszod is apránként kúszik felfelé.
Már az elején érdemes eldönteni melyik nagyhatalomhoz húzol, és ennek megfelelően szelektálni a frakciók kínálta küldetések elvállalásánál. Bár mint tudjuk, a Birodalom bedrogozott rabszolgák vérén hízott nagyra, a Föderáció a velejéig korrupt, így ha valaki a jó fiúkat akarja választani, akkor a Szövetség (Alliance) mellé áll. <#kacsint> Szóval bármerre jársz, támogasd az általad választott nagyhatalom frakcióit, ezzel az adott nagyhatalomnál elért megítélésed és rangod is emelkedni fog. (A birodalmi és föderációs hajók megvásárlása ranghoz kötött.)
Ha hosszabb ideig maradsz egy környéken, akkor érdemes jó kapcsolatot kialakítani a helyi vezető frakciókkal. Ha jó a viszonyod velük, a rendfenntartók is hamarabb és nagyobb erőkkel sietnek a segítségedre, ha valaki beléd kötne.
Új hajó vásárlása, vagy hajó alkatrész beszerzése előtt mindig jusson eszedbe Li-Rong Yu neve! <#wink>

Vannak hasznos segéd oldalak, amiket érdemes elmenteni!
A coriolis.io-n megtervezheted a hajód felszerelését, illetve össze tudod hasonlítani a hajók adottságait. Ezzel nem kevés kreditet, és később mérnököknél elszórt nyersanyagot spórolhatsz magadnak.
https://coriolis.io/

Az eddb kereskedéshez, hajó, alkatrész, bányászat, stb. keresésben tud nagy segítség lenni.
https://eddb.io/


És persze ha kérdésed van, az itt megforduló parancsnokok mindig szívesen segítenek!

o7

#23293
Korábban is volt már rá példa, hogy az update-ek megkavarták a billentyűzet kiosztást. Lehet, hogy valami hasonló történt most is.

#23292
Az hogyan lehetséges,hogy magától összekuszálódik valami olyan, ami eddig sohasem, mivel mindig ugyanazt a binding fájlt használom? Megyek még egyszer átnézem, nekem a "H" megoldás is jó csak működjön Hotason.
0Fritz
#23291
Amennyiben az sem megy annak ellenére, hogy a beállításaidban ott van, akkor nálad kuszálódott össze valami.
Nálam működik.
#23290
A "H" gomb nálam nem megy, ez csak egy mellék szál, igaz működnie kellene. Amúgy a gombok fizikailag működnek, másra állítom mennek. Nem értem mi történhetett.
0Fritz
#23289
A téged támadó hajók között alapbeállításként még mindig tudsz váltogatni H-gombbal, ha ez volt a kérdés.
#23288
Sziasztok ! Valaki esetleg találkozott olyan problémával a két utolsó update óta, hogy a Hostile gombok egyáltalán nem targetelnek. Legutóbb kalóz mészárlásos küldiket október végén csináltam,akkor még minden rendben volt. A normál listázós cél kijelölő az nem igazán jó erre a feladatra, mert minden közelben lévő hajót scannel, a tisztákat is, ezenkívül sokkal lassabban írja ki a teljes információt. Most próbáltam ki ezt, ha gyorsan kell a wing tagokat kilőni reménytelen ezzel scannelni. Van még ott egy másik gomb is; ez valami high threat-re van, persze igazán soha nem használtam ezt, pedig ennek a funkciónak is oda van írva a hostile ships a lista végére. Szóval hazresbe hostile gomb nélkül elég reménytelen a helyzet.
#23287
Szia. Én is Xbox-on csapatom, majdnem megjelenés óta. Azóta masszív 2800 óra gyűlt össze. Bár most jópár ezer fényévre vagyok a lakott zónától, szóval nem nagyon fogunk összefutni. A beállításokat is kb. 99%-ban alapértelmezetten használom.. tehát kb. semmi értelme a kommentemnek, mert nem vagy velem előrébb.

#23286
Köszi, igen a beállításokkal prbóbálkozom. Mivel xbox, egér nincs. Tudom, hogy lehet hozzá csatlakozni, de eddig nem próbáltam. Ha másképp nem megy, majd teszek vele egy próbát.

RJoco
#23285
Pedig nagyon egyszerű, csak ne a felcserélésen gondolkodj, hanem a beállításon.
A Controls részen mindent be tudsz állítani ahogy neked szimpatikus.
Olyanokat kell keresned, mint Pitch, Yaw, Roll. Meg Backward, Forward. Az oldalazást most nem tudom.
Lehet külön gombot és analógot állítani. De, ha eleve tudod mi a gond, akkor gondolom meg is találtad a beállításait.
Viszont, ha csak kontrollerrel vacakolsz, akkor lehet, hogy nem tudod előhozni az összes beállítási lehetőséget. Legalábbis nekem volt ilyen gondom, mikor csak Joyjal próbálkoztam. A kis lenyílókat nem mindig sikerült elérnem. Érdemes inkább az egérrel végigmenni a beállításokon és lenyitni a füleket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#23284
BÚÉK!

Az este végre rájöttem, miért nem megy nekem az irányítás. Ki lehetett az a szerencsétlen, aki úgy döntött, a bal analóg karra teszi az űrhajó forgatását? Minden valamirevaló belsőnézetes játékban a jobb karon van a mozgásirány/kamera irány változtatása, a bal kar az oldalazást vagy az előre-hátra mozgást viszi. Mivel az előre-hátra itt a bal és jobb „gomb”, maradhatna a bal karon az, ami most a jobbon van (fűggőleges mozgás és a lassú fordulás az aktuális síkban jobbra, balra).
Keresem a megoldást, hogy lehet felcserélni a két analóg kar szerepét, de eddig nem sok sikerrel.

0Fritz
#23283
Az elite dangerousban eltöltött első pár napban a lehető legváltozatosabb módokon kenődtem fel az állomásokra.
Visszatekintve nem is értem, hogy miként hoztam azokat össze.

Nem is emlékeztem rá, hogy ilyen gyorsan forogtak az állomások.


0Fritz
#23282
#23281
Boldog új évet!
PiszkosFred
#23280
Karcolni lehet karcol (nem csoda) 😊, de anno C64-en megesett nem egyszer, hogy konkrétan mellément a nyílásnak és ott abban a percben meg is semmisült a hajód. Itt még nem jártam így, pedig az első 1-2 év manuális dokkolásai óta a ADC-re bízom a dolgot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

0Fritz
#23279
Az automata dokkoló a Type-9 és méretben hasonló/nagyobb hajókkal időnként koppan a bejárat oldalán.
Annyira nem vészes, egy gyenge pajzs is felfogja a sérülést.
Utoljára szerkesztette: 0Fritz, 2021.12.31. 15:03:06
PiszkosFred
#23278
Hogyne emlékeznék, 80-as évek vége felé az Elite és a Pirates! indította el azt, ami mai napig kitart.

A jó hír az, hogy a docking computer itt az ED-ben alkalomadtán nem vezet bele az állomásba, mint C64-en, ahol sosem voltál benne biztos, hogy bevisz e az automatika a levélbedobón, vagy felken a burkolatra és jöhet a reload (már ha volt rá lehetőséged, lásd a kazettás verziót pl. ahol a turbós változattal sosem sikerült mentenünk, csak később, a floppys verzióval).

Üzemanyaggyűjtő (Fuel scoop) pedig elfér minden hajón, amivel nagyobb távra indulsz, elsők között vettem meg anno, anélkül én már sehova sem megyek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

RJoco
#23277
Itt van a RAT, akik szívesen segítenek és megtankolják a verdát, ha elszámoltad volna magad. Csupán szórakozásból, ingyenes.
Kicsit jobban belemélyedsz, látni fogod, hogy itt is van egy csomó hely, ahova csak úgy el lehet látogatni.
Sokat a játékosok kívánsága szerint neveztek ki.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#23276
Én csak manuálisan szeretek dokkolni. Főleg, hogy a dokkoló elvesz egy helyet is más hasznos modultól.
Akkor használtam dokkolót, mikor csempésztem valamit. Szembeálltam a levélbedobóval úgy 10 km-en. Majd nagy gáz, boost, 7,5-nél hívni az állomást leszállási engedélyért és padlógázon a nyílásba. Ott kar visszahúz, 100-nál a komputer még éppen megfogta a kondát (100 fölött nem működik) az állomás vége előtt és visszatolatva letette a helyére.
Egyedül ezt a részét nem szeretem. Ha túl közel van a nyíláshoz a leszálló, akkor van, amikor nem veszem észre, aztán forgolódhatok, keresgélhetek. Közben persze jönnének, mennének az NPC-k.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#23275
Igen, ez a "legyen előtted egy cél" az összes sandbox játékra igaz, akkor is, ha van története, ha nincs, hanem te írod azt magadnak a játékoddal, akkor meg pláne. Mondjuk én ezeket szeretem a legjobban, mert a magam ütemében tudok haladni. Amikor valamit időre kell megcsinálni, az mindig idegesít egy kicsit, pl a Fo-ban az egyes eventek. Igaz, ha az időintervallum nem nagyon elrugaszkodott a teljesíthetőségtől, akkor arra jó, hogy megtanulja az ember hatékonyabban kihasználni az adott lehetőségeket, vagy rájön, hogy ezt később kellene csak vállalni, még nem vagyok hozzá elég erős vagy gyors.
Az Elitet is így nyúztam (te jó ég, már több, mint harminc éve). Eggyel jobb hajót szerezni, vagy elérni egy megadott rendszert (ha emlékszel, a térképen igencsak bele tudta vinni magát az ember olyan zsákutcába, ahonnan nem tudott kikeveredni, csak kín keservesen, mert a hajója nem tudott elég távolra ugrani a következő értelmes elágazás felé, üzemanyag gyűjtő meg nem volt kéznél, se normális pénzkereseti lehetőség az adott rendszerben), mert a hírek szerint ott van valami érdekes.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2021.12.31. 14:15:20

PiszkosFred
#23274
Több száz órám van mindkettőben (FO76/ED, meg minden open world/sandbox játékban), így ki merem jelenteni, hogy az Eliteben is igaz az a mondás, miszerint minden login előtt ki kell találni egy célt, amit aznap el akarsz érni, mert maga a játék teljesen elengedi a kezedet és a nagy szabadság néha nem csak előny, hanem elrettentő faktor is. Ahogy a FO76-ban, itt is jó, ha ott a cél a szemed előtt, legyen az akár az első 10k/100k/+ credit megszerzése, a sidewinder lecserélése egy Haulerre/Cobrára, X bolygóra eljutni, megnézni ezt, lefotózni azt, kipróbálni a harcot, stb.

Az első hajód a Sidewinder ingyen reprodukálható/lekérhető ha megsemmisül, ezért nyugodtan vágj bele bármibe, túl nagy kár nem fog érni (max csak a rakomány semmisül meg, ha van), kvázi kötöttségek nélkül próbálkozhatsz. Később sem lesz gond, bármelyik hajódat visszakapod "halál" esetén, de akkor már fizetni kell érte - igaz a biztosítási díj sem sok, de inkább próbálkozzon az ember egy "ingyenes" hajóval, mint sem azzal, amiért megdolgozott 😊

A már ismert PH-s anyag mellett nagyon ajánlom Cooper videóit a játékról, régiek, de az alapokat nagyon jól elmagyarázza, összeszedetten és érthetően.

Jó játékot és BÚÉK.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.12.31. 13:37:53

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23273
Köszi. Anno az eredeti Elit-ben is eltartott egy ideig, mire az ember mindent megtanult róla, annyi lehetőség volt abban a "drótváz" hajókkal teli univerzumban. Kedvencem volt a forgó űrállomásokra dokkolni, joystickkel, összehangolva a saját forgási sebességet a dokkolóéval. Meg a hajó megtankolása a csillagok körül.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2021.12.31. 13:25:22

#23272
Köszi, akkor felrakom ezt is és majd jól váltogatok a FO 76 és az Elite között. A Fo-t is most vettem elő újra pár napja egy év után és indítottam egy új karaktert, mert ahogy elkezdtem folytatni a régivel, szép lassan rájöttem, hogy mindent elfelejtettem, amit korábban megtanultam belőle és sikerült jól félre vinnem a karakterfejlesztést. Tudom, hogy hosszú távon javítható a dolog, de jobban tetszik így, hogy felfrissült a "kampány" ismeretem.

BÚÉK mindenkinek!

RJoco
#23271
Szia!
Nem, az Elite nem X. Ezt jó, ha az elején tisztázzuk.
Itt nincs management egyáltalán.
Van egy hajód (az elején), amiben ülhetsz (asszem már járkálhatsz a kabinban) és vezetheted. Később vehetsz más hajókat, amiket szintén vezethetsz. De egyszerre csak 1 hajót. Átszállni csak azon az állomáson tudsz, ahol a hajód hagytad. Illetve van szállítási lehetőség, ilyenkor ismeretlen egyének átszállítják a hajód arra az állomásra, ahol épp tartózkodsz.
Nem építhetsz birodalmat, sem állomásokat, semmit.
Bolygókra leszállhatsz, a legújabb kiegészítővel sétálgathatsz is, ha erre van inger, amúgy egy SRV-nek becézett járművel lehet gyorsan közlekedni rajta. Vannak telepek, meg elhagyott dolgok, lezuhant hajók. Minden esetben arra a hajóra kell visszatérni, amivel leszálltál.
Bérelhetsz pilótát és, ha van hangár a hajódon, akkor kis harci madarakat tarthatsz benne, amiket a pilóta vezetni tud. Vagy te is beszállhatsz, ebben az esetben a pilóta a nagy hajót vezeti. Szóval, mint látható, csak 1 hajót vezethetsz. A pilótádnak adhatsz alapvető utasításokat, mint a támadj, maradj, dokkolj vissza, stb.
Vehetsz nagy Carrier-t is. Ez kicsit olyan, mint egy mozgó állomás. Akkor érdemes főleg, ha csapatban játszod.

A játékban rengeteg a lehetőség, pár száz órát én is beletoltam. Nem elijeszteni akarlak, csak lásd, hogy ez nem X. Ettől függetlenül nagyon élvezetes és szép játék.
Én játszottam már mindennel. HotasX volt a favorit. De párszor repültem bill+egér párossal és kipróbáltam xbox kontrollerrel is. Minden esetben először végigmegyek a gyakorló részen. Ha már rég játszottam vele, akkor is rászánom az időt és végigmegyek rajta. Legalább az alapvető dolgokkal tisztában legyek. Illetve, ha kell valamit állítani, akkor még büntetlenül megtehetem.
Ha valami nem az igazi, akkor a beállításokat kell piszkálni. Rengeteg lehetőség van. Esetleg érdemes nézni neten egy-két lehetőséget. És egy szimpatikusat kinyomtatni. Vagy, ha nem tetszenek, akkor csak egy "üres" kontrollerképet kinyomtatni és arra ráírni, hogy te mit, hova állítottál be. Amíg meg nem tanulod, addig jó, ha van egy puska a közelben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

PiszkosFred
#23270
Ugyanaz, mint az eredeti Elite amit ismersz, csak most már van hozzá Spacelegs, vagyis elhagyhatod a hajódat az állomásokon és/vagy a bolygókon (maga a hajók belterében (egyelőre) nem). A legnagyobb gondot a leszállás és felszállás szokta okozni a legtöbb játékosnak, de ezt maximum egyszer-kétszer kell végigszenvednie, ugyanis itt is van docking computer (ugyanúgy Strauss Kék Duna keringőre), sőt, a továbbfejlesztett változata már nem csak le, hanem fel is száll az állomásról. (nem vagyok benne biztos, de szerintem az új játékosok az új hajóikra már alapból megkapják ezt a modult)

Idővel persze bele lehet jönni az irányításba - ha nekem a fakezűnek sikerült, akkor mindenkinek fog -, csak testre kell szabni az irányítást, mert ahogy tudja kezelni az ember "csukott szemmel" a hajó XYZ mozgása mellett a forgásokat is, onnantól mint kés a vajon.

Nincs benne építkezés (se bázis, se hajó), se menedzselhető flotta, stb. mint az X-ben. Csak a hajó(i)dat tudod testre szabni a millió verzióban elérhető egyes modulokkal, annak megfelelően, hogy harcolni akarsz e, vagy kereskedni, vagy buszozni, vagy felfedezni, vagy bányászni, vagy fejvadászkodni, vagy csempészni, stb, esetleg ezek tetszőleges kombinációját. És itt jön a képbe be az, hogy - ha csak nem guide alapján csinálja valaki -, akkor szinte nincs két egyforma hajó, se típus, se funkció, se ugrási távolság, se fogyasztás, se manőverezési készség, se súly, se raktár, fegyverzet, stbstb. szempontjából.

Az űrbe telepített FO/76/Skyrim majd a Starfield lesz novemberben 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.12.31. 13:02:40

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23269
Ha jól értelmezem a gamepod-os fórum leírását, ez kicsit olyan is, mint egy űrbe telepített FO 76?

#23268
Sziasztok!

Két kérdésem lenne.
1: az eredeti Elite nagy kedvencem volt anno még ZX Spectrumon, de PC-n is. Majd, mikor kijött, a X sorozat vette át a helyét, éveken át nyúztam az egyre újabb és újabb részeket. Jól értelmezem, hogy ez az Elite Dangerous valahol a kettőnek valamiféle ötvözetként fogható fel, kiegészítve a bolygókon építgetés vagy kalandozás lehetőségével?
2: tavaly karácsonyra megleptem magam egy xbox series s-sel és hozzá három év GPU-val. Ebben az Elite Dangerous is elérhető, akkor el is kezdtem, de már az elején elakadtam, a betanító teszt pályán egyszerűen képtelen voltam elég jól irányítani a kontrollerrel a masinát és kicsúsztam az időből. Pedig előtte már jó két éve kontrollerrel tolok mindent a PC-n is, csak egy PS 4-es dualshockkal, az XBOX-ét még szoknom kellett. Egy-két óra után feladtam a kínlódást vele és azóta rá se néztem az Elite-re. Inkább FO 76, Skyrim (ebben több mint fél évem van úgy, hogy korábban már PC-n beletoltam több mint 1200 órát, leginkább modolgatva), Halo, Control, ilyenek... De most megint kipróbálnám az Elitet. Van itt valaki, aki XBOX-on tolja?

0Fritz
#23267
Új videó a méretarányokról:


0Fritz
#23266







MarkBlade
#23265
Meglett az összes. A gyors holdas dolog az vicces volt. 😊
PiszkosFred
#23264
Lenyegeben igen, 150 miska, ket hajo (imp courier es vulture), egy bobblehead (kis hopihe) a muszerfalra, rakas kozmetikai cucc, aminek felet sosem fogod hasznalni, meg egy masfel millas luxus fulke modul, ha taxiznal VIP emberkeket.

Standard crash site mindegyik, egyedul az otodik vagy hatodik "kincs" az, ami erdekesebb helyszin, mint a tobbi, mert egy baromi gyorsan keringo holdra kell leszallni, de hat az sem egy nagy kunszt, csak berongyolsz es a tobbit a gravitacio megoldja 😄 Az egyik masik helyszinen van a felszinen kb. 4-5 masik crashed ship, de azokat orzik, igy a navigacios panelen erdemes figyelni a "crashed ship" elotti jelet/ikon es azt kijelolni, ami a kincset jelzi, megsporolando nemi pofozkodast a dronokkal.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#23263
En Zaeaxben probalkoztam, de az SRV-t otthon hagytam 😄 igy leszalltam es elgyalogoltam a crashed shiphez, de semmit sem talaltam, ami hasznalhato lett volna. Most leparkoltam a kondat es megvarom amig megerkezik az aspex, mert azon van srv es konnyebb manoverezni ilyen szitukban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

macleody
#23262
150 milla ha mindent megcsinálsz?
KiruHoshino
#23261
Odamenni, bolygó scan, Felszínen megkeresni a Crashed Ship-et. Scan és kész. Minden hol.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

MarkBlade
#23260
Itt csak elmegyek erre a helyre vagy kell is ott valamit csinálni? meglett közben 😊
Utoljára szerkesztette: MarkBlade, 2021.12.26. 18:34:10
0Fritz
#23259
A Module Blueprint Fragments-ek is "újratermelődnek" a szokásos ki- és bejelentkezéssel.
A kijelentkezéshez távolodj el kissé az SRV-vel a területtől.
KiruHoshino
#23258
Ne felejtsétek el bejárni ezeket a helyszíneket december 30-ig.



http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#23257
Komkrétan a blueprintekre gomdolok

Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

#23256
Sziasztok,
Ha egy Guardian site-ról összeszedek mindent, akor az annyi volt, vagy "újratermelődik", mint a material pl. ?

Z97-PRO gamer - i7 4790K @ 4.00GHz - 32GB Dual-Channel DDR3 @ 1199MHz - 4095MB NVIDIA GeForce GTX 960

#23255
Köszönöm szépen!!! tökéletes!!!