23658
-
igor1 #23333 Jósten mennyi jó tanács!
Jegyzetelek keményen....
Lényeg a lényegben:anyagi biztonság kell!
Majd ha vastag vagyok rá érek huncutkodni a nagyokkal...
Csináltam egy szimpla bevasárolok itt amot eladom kanyart és 20 milla haszon volt rajta.
Valóban nem voltak olyam agresszívak a kalózok
Érezhető volt már a kiszedesi próbánál.
Nem is adttam meg magam.
Újra bátor vagyok!
-
#23332
Kiegészítés:
Hetente egy szintet tudsz feljebb lépni a powerplay ranglistáján és nem biztos, hogy érdemes előre betárazni meritekből, mert a csütörtök reggeli merit pontok elszámolása után (levonja az adott szint megtartásához, vagy a következő szinthez szükséges meriteket) a fennmaradó pontoknak csak a felét fogja meghagyni a játék.
+1: A le nem adott meritek elvesznek ha elfüstöl a hajó, szóval erre is érdemes figyelni
Utoljára szerkesztette: 0Fritz, 2022.01.12. 13:27:16 -
#23331
A powerplay-hoz a meriteket a pve harcokkal lehet a legyorsabban összeszedni.
Nincs időkorlát, olyan gyorsan csinálod, ahogyan a hajód bírja.
Csatlakozol az egyik nagyhatalomhoz, majd keresel a térképen egy olyan rendszert, amit az ő ellensége tart uralma (controlled) alatt (a vitatott, azaz contested területek nem számítanak.),majd a csillag melletti NAV bójánál elkezded levadászni az ellenséges nagyhatalom courier és agent hajóit.
Amennyiben pl. Aisling Duvalnak dolgozol, hogy megvehesd a prizmatikus pajzsot, akkor Felicia Winters futárait (federal courier) és ügynökeit (federal agent) kell lelőni a nav pontoknál.
Minden egyes hajó típustól és rangtól függetlenül 30 merit pontot ad, szóval már egy viszonylag jól felszerelt hajóval is hamar megvan a szükséges pontszám. Amikor elfogytak a hajók, akkor egyszerüen kilépsz, majd vissza és a játék megint legenerálja a hajókat. Persze mindig máshogyan, van, hogy egyetlen egyet sem ad be, ekkor csak megint ki-belépsz. Egy idő után az ügynökök maguktól is rád támadnak majd, de hasonlóan a kalózokhoz ezt is szöveges üzenet előzi meg. Ezekbe a csatákba alapból a rendőrség nem szól bele, de időnként elkezdhetnek lőni téged, ekkor megint csak az marad, hogy el kell hagyni a nav pont helyét, majd vissza. Az ellenséges frakció folyamatosan vérdíjat fog kitűzni rád, de az interstellar factors-al rendelkező állomásokon ezeket is ki tudod fizetni. A vérdíj nem körözés és az ellenséges területen is tudsz dokkolni.
A felgyűlt merit pontokat pedig a csütörtök reggeli nullázásig add le a saját nagyhatalmad által uralt valamelyik állomásnál.
-
#23330
Koszonom az utobbi ket posztot (is), mindig jo olvasni tartalmas hozzaszolast :)
Es pont az utobbi kommentednel jottem ra, hogy egyebkent lehet hulyeseget is irtam es a ket menekulesi lehetoseget osszemostam az emlekeimben - hiaba na, regen adtam meg magam, kivedem mindig, ha beprobalkozik valaki -, miszerint interdiction eseten a sebesseg minimalizalasa utan automatikusan ki is lep a hajo a normal terbe, nem kell a veszfekezes. Rosszul emlekeztem, mert ugy remlett, hogy a lassitas utan manualisan kell kilepnem, de nem, az egy masik modszer. :) -
Gabo #23329 A legfontosabb dolog az interdiction-nel kapcsolatban, hogy npc-ktől legtöbbször simán meg tudsz lógni, mielőtt kiszednének, viszont másik játékossal szemben szinte semmi esélyed nem lesz! Ennek megfelelően érdemes taktikát választani.
Azt, hogy kivel van dolgod, a szenzorokon látni fogod. Az npc hajókat tömör négyzetek jelölik, a többi játékos hajóját üres négyzetek. Az npc-k szinte mindig mögötted fognak megjelenni, és általában előre bejelentik szándékukat. A játékosok bármilyen szögből érkezhetnek, és a hajójukon lévő interdictor is nagy eséllyel úgy lett tuningolva, hogy kb. bármilyen szögből képesek az eltérítést elkezdeni. Ráadásul nagyobb gyakorlatuk lesz ebben, mint neked.
Az emergency drop helyett a megadás (gáz minimumra) mindig célszerűbb. Kevésbé sérül a hajó, illetve az fsd is hamarabb lehűl. Miután visszatértél a normál térbe, padlógáz és boost, amint lehetséges ugrás.
Legyen külön gomb beállítva supercruise-hoz (low wake) és a hiperugráshoz (high wake)! Low wake esetén szinte biztos, hogy utánad fognak jönni, és ismét megpróbálnak kiszedni, viszont előre kijelölt navigációs cél nélkül is leléphetsz. High wake esetén valamelyik közeli rendszerbe ugorva kisebb az esély, hogy követni fognak, mivel nem biztos, hogy van wake scanner a hajóján. Viszont ehhez előre ki kell jelölnöd navigációs célként a szomszédos rendszert.
Ha játékossal van dolgod, kétesélyes, hogy mi fog történni. Vannak, akik szerepjátékra használják a dolgot, és egy kis rakományért cserébe elengednek, ha nem harcolsz. Viszont a agybeteg ganker, griefer egyedek a haverjaikkal karöltve kérdés nélkül szét fognak lőni.
Minden hajónak van egy mass lock factor értéke. Minél nagyobb a hajó, annál nagyobb ez az érték. Ez azt befolyásolja, hogy mennyire kell eltávolodnod az adott hajótól ahhoz, hogy ugrani tudj.
Egyébként minden hajónak más az irányíthatóság supercruise módban. A T9 a lomhábbak közé tartozik. A T10 pedig a legborzasztóbb, amivel dolgom volt. A T9-cel lehet kamionozni, esetleg bányászni, hiszen erre lett kitalálva, de más téren nem túl szerencsés választás. Küldetésekhez a közepes hajók jelentik a jobb választást. (Pl.: Python, Krait Mk II.) Ezek viszonylag jól irányíthatók, jó fegyverzetet, védelmet lehet rájuk pakolni, és még a raktér is elég nagy a legtöbb feladathoz.
Viszont ahogy írták előttem is, a galaxis elég nagy. A legtöbb játékos a mérnökök rendszereiben és a közösségi célok rendszereiben koncentrálódik. Azoktól távolabb ritkán találkozni másokkal. És szerencsére a nagy többség vagy segítőkész, vagy egyszerűen csak a saját dolgával törődik.
Ha párhuzamosan több küldetést vállalsz el, akkor ez a kockázatokat is fokozza, mivel mindegyikre rámozdulhat egy-egy agresszor a mezei kallózok mellett. Ilyenkor előfordulhat, hogy ha az egyik interdiction kísérletet kikerülted, egyből egy másik szakad a nyakadba, szépen láncban egymás után.
Minden küldetés leírásában benne szokott lenni, hogy a célállomás milyen messze van a központi csillagtól. Ha nem akarsz túl sokat supercruise-ban üldögélni, akkor érdemes erre odafigyelni. Ugyan így a kockázati szintet is jelölni szokták. Persze a hosszú supercruise utaknak is megvan a maga bája. Az ember közben meghallgatja a galnews-t, és letapogatja a szembe jövő hajókat.
Személyszállításánál lehet, hogy a vip küldetések jobban fizetnek, de általában a vip emberkék finnyásabbak is. Rendszerint kockázatosabb a szállításuk, illetve a sérülésekre, scannelésre is finnyásabbak. Az átlag utasokkal kevesebb a gond, még ha kevesebbet is fizetnek. A célrendszer és azon belül a célállomás távolsága is kihatással van a fizetésre. A legendásan nagy pénzeket általában azokért az utakért fizették, amik pl. a Bubi-ból a Kolóniára szóltak. Ezeket pedig érdemes akkor már összekötni egy kis felfedezősdivel is, hogy valóban megérje a dolog.
Összességében bányászattal valószínűleg több kreditet lehet rövidebb idő alatt kitermelni, még úgy is, ha nem törekszel a legnagyobb haszon elérésére.
A teleportáló és klónozott hajók a játék sajátosságaiból adódnak. Nekem is volt dolgom olyan gunshippel, amit simán lehagytam sc-ben, de mikor kiléptem a normál térbe az állomásnál, ő már ott volt. Meg is jegyeztem magamban, hogy nekünk befellegzett, a föderációsok már teleportálni is tudnak.
A másik vicces az volt, amikor egy fajvadász küldetésnél elértem a célzónát, ahol a rosszfiú éppen agresszorkodott. Nekiestem lerendezni, mire a hátam mögött kilépett sc-ből ugyan annak a hajónak a klónja. 
Ez van, nagy a galaxis, és akadnak téridő anomáliák benne...
-
Gabo #23328 A játék politikai hátterében való részvételnek két módja van. Az egyik közvetett, és rajtad kívül senki sem fogja tudni, hogy kinek segítesz, a másik közvetlen és lényegében azzal jár, hogy egy nagy célkeresztet festesz a hajódra.
Közvetve lényegében az első pillanattól fogva segíthetsz bármelyik frakciónak, és rajta keresztül valamelyik nagyhatalomnak. Ez csak azzal jár, hogy alaposan megválasztod, hogy melyik frakció küldetéseit vállalod el, és melyikét nem. Az anarchistákat kivéve minden frakció valamelyik nagyhatalomhoz húz, ezen kívül pedig rendelkezik valamilyen hatalmi beállítottsággal (pl. demokratikus, diktatórikus, stb.). Értelem szerűen annak a frakciónak a küldetéseit érdemes elvállalni, amelyikkel szimpatizálsz, és amelyiknek a felettes nagyhatalmánál javítani szeretnéd a rangodat. Ez nálam elsődlegesen Szövetség (Alliance) és demokratikus frakciókat jelent. Persze ha valamiért birodalmi vagy föderációs területen vagyok, és egyébként nem ütközik az Szövetség érdekeivel, ott is el-el vállalok küldetéseket, vagy éppen kereskedem az érintett frakciókkal. (Ezzel a Föderációs és Birodalmi rangom is fejlődik/fejlődött apránként.)
Ahogy előzőleg írtam, minden küldetést valamelyik frakció adja, és valamelyik másik frakció a célzottja. Minden harc, minden áru- vagy éppen személyszállítás, lényegében minden esemény befolyásolja az adott szektor frakcióinak állapotát. A napi eseményeket a background simulation (BGS-ként is hivatkoznak rá) értékeli ki a nap végén. Ez alapján állapítja meg, hogy hogyan változott az egyes frakciók befolyása, biztonsági és anyagi színvonala az adott szektorban. Ez pedig közvetve kihat a felsőbb politikai játszmára is, hiszen egy föderációs területen lévő szövetségi frakció által irányított szektor kevesebb kontroll pontot fog biztosítani a Föderációnak, illetve megkönnyíti a Szövetségnek, hogy esetleg az adott terület felett átvegye az irányítást.
Minden küldetésnél megválaszthatod, hogy a három lehetséges jutalom közül melyiket szeretnéd. Ha sikeres volt a küldetés, az mindenképpen hasznos a küldetést adó frakciónak, de a jutalmak között akad olyan is, ami kimondottan a befolyását növeli. Ha a célod az, hogy a frakció befolyását erősítsd, akkor érdemes ezt választani. Persze az elején az anyagi háttered megteremtése valószínűleg fontosabb lesz.
Mivel ez egy sandbox játék, ezért ez lényegében szerepjáték lehetőség, amivel saját magad számára állítasz korlátokat, célokat. Én már az elején elhatároztam, hogy nem vállalok rabszolga, drog, idegméreg, taposó akna szállítást. Harci küldetéseket, fegyverszállítást csak az Alliance számára vállalok. Civilek elleni akciókat szintén tabunak tekintem, de szürkezónás csempész akciókat, felszíni scan küldetéseket még hajlandó vagyok teljesíteni.
Ha a föderációs vagy birodalmi rangodat szeretnéd fejleszteni, hogy a ranghoz kötött hajókat is meg tudd venni, akkor azt a fentiek ismeretében is hatékonyabban tudod megtenni. Mindezt úgy, hogy közben nem léped át a saját magadnak húzott határvonalakat sem. A föderációs rangomat én is így húztam fel addig, hogy meg tudjam venni a corvette-t. Most ezzel a hajóval lövöm porrá a föderációs flotta hajóit a csatatereken az Alliance nevében.

A közvetlen politikai játék a Powerplay. Ebben az esetben a nagyhatalmak valamelyik képviselőjének fogadsz nyíltan hűséget. A Powerplay lényegében arról szól, hogy a Bubi területei felett ki uralkodik. Vannak úgy nevezett kontroll szektorok, amik egy-egy terület irányításáért felelősek. A kontroll szektorok megszerzése, megvédése, az elfoglalt kontroll szektorok megerősítés vagy aláásása a cél. A Powerplay küldetések teljesítésével lényegében szavazati pontokat kapsz, amikkel a fordulok idején te magad is befolyásolhatod, hogy az adott nagyhatalom mitt tegyen, terjeszkedjen, védekezzen, stb.. A kontroll szektorok és az általuk lefedett terület kontroll pontokat termel, megtartásuk pedig kontroll pontokat igényel. Minél távolabb van az adott terület a nagyhatalom központjától, annál költségesebb irányítani.
A Powerplay küldetéseknél a cél tehát az, hogy vagy segítsd az adott hatalmat (szállító küldetések), vagy éppen gátold a konkurenseit (pl. a konkurens ügynökök levadászásával). Amikor hűséget fogadsz egy adott hatalomnak, onnantól lényegében szabad préda vagy a konkurensek számára. Ez open-ben nyílt pvp-t jelen! Ezzel érdemes tisztában lenni, ha ebbe bele vágsz. Amikor a hajódat letapogatják, azonnal látszik, hogy kit szolgálsz. Az ellenséges területen ez önmagában is elégséges lehet ahhoz, hogy megtámadjanak.
A Powerplay-be akkor érdemes belevágni, ha valamelyik hatalom Poweplay specifikus felszerelését meg akarod szerezni. (Pl. Barbi hercegnő szuper pajzsgenerátoraiért valamiért mindenki bolondul...) Vagy ha szeretnél közvetlenül befolyást szerezni a Bubi sorsa felett, és ehhez az anyagi háttered is megvan, az esetleges veszteségek fedezésére. De ez még így is rengeteg darálást fog igényelni, mire elég magasra kapaszkodsz, hogy a szavazataidnak valóban súlya legyen. És persze ott vannak a potenciális pszichopaták, akiknek ez remek lehetőség arra, hogy bárkibe belekössenek.
Sajnos a Powerplay a játék egyik olyan része, amiben rengeteg lehetőség lenne, de ezeket soha nem dolgozták ki mélyebben.
-
#23327
Arra figyelj, hogy mielott veszfekezel (emergency drop), vedd le a sebesseget a minimumra, mert akkor kisebb lesz a FSD (hajtomu) ujrahasznalhatosagi ideje (fsd cooldown), mintha teljes sebessegnel ugrasz ki a normal terbe, vagyis hamarabb tudsz kereket oldani.
Ha abban a rendszerben kapnak el, ahova amugy is igyekeztel (ott a celallomas), akkor tuti, hogy utanad fog jonni, ahogy tette is. Ekkor megint ugyanazt eljatszod es megint nyersz egerutat. Ne harcolj, energia mehet a pajzsba es a rendszerekbe, aztan boostboostboost, ahogy tetted te is, majd vissza super cruiseba. Meg lehet csinalni, hogy elugrasz egy masik rendszerbe, majd onnan vissza, de felesleges idopocseklas. Arra figyelj, hogy amikor a normal terben vagy es varsz a hajtomure, ne egyenesen repulj, hanem ossze-vissza, forogva, porogve, stb. - nyilvan ne az ellenfel iranyaba haladva :) - hogy ne legyel konnyu celpont. Aztan amikor ujra aktiv az FSD, elotte beallsz a celpont iranyaba es hajra.
Ha mas rendszerben, kvazi atutazoban kapnak el, akkor a veszfekezett helyzetbol a boost utan egybol ugorj a kovetkezo rendszerbe, nem jonnek utanad, mert mire kideriti a hatrahagyott jelekbol "labnyomodbol", hogy hova mentel, te mar messze jarsz, rendszerekkel odebb.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2022.01.12. 10:10:07 -
#23326
Menekülésnél és amúgy utazásnál is én mindig a hajtóműre tolom a pöttyöket.
De, ott ülnek egy órát. Van is egy olyan állomás, amit úgy 1-1,5 óra elérni.
Egyszer elvittem oda pár turistát. Végig ott ültem. Már csak azért sem érdemes elmenni, mert az én utam sem volt eseménytelen a támadók miatt.
De a Voyager-t is megnézheted a Naprendszerben. Jelenleg nem tudom milyen messze lehet, anno oda is jó sokáig repültem.
Hatalomhoz nem érdemes csatlakozni amíg nem akarsz foglalkozni velük.
Ezek mindig harcolnak egymással, így, ha egy ellenséges területre tévedsz, akkor a hatalom ügynökei beléd köthetnek.
Viszont érdemes lehet specifikusan vásárolni náluk.
Li Yong-Rui rendszereiben 15% van a hajókra és modulokra. Így a biztosítási díjad is olcsóbb lesz. Üzletet nem lehet belőle csinálni. Amennyiért veszed, annyiért adod el. Erre figyel a játék.
Vannak egyebek is, keress rá a Powerplay-re.
Power-hez akkor lehet érdemes csatlakozni, ha egy bizonyos dolgot szeretnél. Én már nem is tudom, hogy mit akartam, de csatlakoztam az egyikhez. Kiválasztottam a legharcmentesebb lehetőséget nála és azzal gyűjtögettem hétről hétre a merit-eket. Asszem úgy a 4. vagy 5. héten meg is lett, amit akartam.
Ennek a hátránya az volt, hogy mást nem is csináltam. Be voltam dokkolva a kondával a megfelelő állomásra, majd x időnként megjelent a nekem kellő cucc. Feltöltöttem a rakteret, aztán elvittem a megfelelő helyekre, majd visszadokkoltam és megint vártam, meg gyűjtöttem. Volt, amikor ki is léptem, volt, amikor csak háttérben futott a játék. Időzítőt meg telefonon állítottam, közben sorozatot néztem.
Ha megvolt a heti mennyiség, akkor többnyire a játékkal sem játszottam már a héten. Esetleg nagyon ritkán és akkor sem mentem messze.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2022.01.12. 07:02:11 -
#23325
Felfedezéssel úgy tudsz sok pénzt keresni, ha olyan helyekre mész, ahol még nem járt senki vagy csak bizonyos égitesteket szkennelsz le.
Utóbbihoz van is egy kereső. Paraméterek megadását követően kilistáz egy útvonalat és megmondja, melyik égitest kell neked.
A szállítós feladataidnál az a gond, hogy nem figyelsz eléggé a küldire.
Általában írja is, ha várható némi veszély. Illetve a végrehajtás közben üzenet is jön, hogy x hajó várhatóan rád támad.
Ezért van az, hogy annyira agresszívan ki akarnak szedni.
Ilyen van taxizásnál is. Nem tudom, hogy jelenleg javítva van-e vagy még mindig mocsok a játék, de nekem volt olyan, hogy 2x megléptem, mind a kétszer már SC-ben várt, holott épp csak mellém ért. Harmadik után eltűnt, azt hittem nem jön többet. Hát a célbójánál várt. De, hogy mikor és hogy előzött meg?! Csalt.
Ha küldi nélkül kereskedsz, akkor kevesebb az esély az ilyen agresszív viselkedésre.
Olyan esetem is volt, hogy befogtak, megadtam magam és nem mögém érkezett a támadó, hanem mellém úgy, hogy toltam a boost-ot és már épp az FSD-t indítottam. Néztem egy nagyot.
Mikor megadod magad, akkor mindig úgy tedd, hogy a menekülési vektor felé néz a hajó. Ilyenkor nincs pörgés, sem sérülés és az FSD is hamar visszahűl.
Megjegyzem halkan, hogy ilyen jellegű menekülésnél a harci rang csökken szép lassan.
Lehet, hogy érdemesebb lenne egy Anaconda-ba fektetni. Vagy esetleg egy Python-ba, ha kondára még nem futja. És, ha úgy látod, hogy a szállítós feladatokhoz elég a kevesebb raktér is. -
igor1 #23324 Szia!
Hova érdemes csatlakoznom?
-
igor1 #23323 Pontosan azt csináltam amit tanacsoltál!
Működött!
Nem kis küzdés volt....
Háromszor próbalkozott és még az állomásnál is lőtt.Toltam a boostot mint süket a csengőt...80 hpval esttem be a bázisra.
Rém izgalmas volt!
Akkora sikerélményt adott!
Most bújom a kalkulátorokat hogy mit hova vigyek...
Még egy kerdés a sok közül...
Egy rendszerbe egy állomás nagyon messze van a naptól..azt hogy érik el?
Csak nem ülnek ott egy órát? -
#23322
-
Alanw #23321 Attol hogy nem akarsz verekedni attol még csatlakozhatsz valamelyik nagyhatalaomhoz -
#23320
Thruster eseteben mindenkeppen erdemes egy eros es minosegit hasznalni, de pajzsgeneratorbol eleg egy gagyi is, nem nagyon fognak hatadba loni, addigra eltunsz onnan :) Egy power plant es hozza egy power distributor sem art, ha jobbak kozul van, mert annal gyorsabban tolt ujra a "boost" es tudod fakepnel hagyni a tamadodat.
Jatekosnal azert rizikosabb, mert az AI kiszamithato, de egy jatekos nem annyira, nem tudhatod mivel van felszerelve es hogy reagal.
Solo modban is lehet penzt keresni, de akkora a jatekter, hogy szerintem az a tizenparezer jatekos, akik jatszanak jelenleg a steames es frontier klienssel, azokkal ritkan fogsz osszefutni, nyilvan leszamitva egy-egy kiemelt helyet vagy az adott kozossegi feladathoz kapcsolodo tersegeket. -
igor1 #23319 Gondolom akkor csúnyán fel kell húzni a pajzsgenerátort meg a thrustert?
Npck ellen válik be csak...keressek pénzt solo módba? -
#23318
> Igazság szerint azt se tudom hogy npc kalóz vagy játekos szedt ki.
NPC rendszerint radir elotte valami szoveget, hogy add meg magad, vagy celpont befogva stb.
> Valamit rosszul csinálok az biztos.
Amikor nem akartam (vagy nem tudtam) szorakozni a kivedessel, akkor en a regi modszert valasztottam, igaz kizarolag NPC-k ellen (a jatekosok ennel ravaszabbak). Energiakat a rendszerekbe es a pajzsba, majd hirtelen kilepes a normal terbe, boost-boost-boost ameddig az FSD cooldownja le nem jar, majd ujra vissza a supercruiseba az allomas/celpont iranyaba. Ha kamionozol, nincs belole gond. Ha utasaid is vannak, akik hisztiznek a serult hajo miatt, ok lehet, hogy nyugosek lesznek picit attol, hogy hirtelen "nem szabalyosan" lepsz ki hanem "veszfekkel" a normal terbe es emiatt serul(het) picit a hajo, de egy ilyen belefer minden taxizaskor, meg nem lepnek le ennyitol.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2022.01.11. 17:58:20 -
igor1 #23317 Köszönöm a rengeteg választ!
Mind nagyon hasznos.Egy aspt 40-es ugrótával felfedezésre hasznalok...
De még nem dől a lé...
Fuvarozásra adttam a fejem.Buktam is jó pár millát.Nem nagyon tudom mit reagáljak ha megtámadnak.Kis hajóval abból éltem hogy soha nem szedtek ki a hipertérből.Type-9el viszont kiszednek...pedig sokáig sikerül tartani magam.Utána meg hipp hopp eltünik a pajzsom és kipukan a ladikom.Szép summa a hajó szervíz plusz és még meg is büntetnek a küldi vesztés miat...
Valamit rosszul csinálok az biztos.
Igazság szerint azt se tudom hogy npc kalóz vagy játekos szedt ki.
A nagyhatalmi játekok még nem túlságosan érzem magaménak.Egyenlőre megfelelő biztos pénszerzési mód megtálalasa,majd külömböző hajók kiprobálasa a cél...
Utána merek csak direkt verekedni...addig csak lapulok meg futok.
Minden segítsegért hálas vagyok!
Küzdök mint disznó a jégen!
-
#23316
Ráadásul, amint elérsz egy olyan ~30-40 fényéves ugrótávot, a bubi sokkal "kisebb" lesz, ergo maga a bubi a bázisod :)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2022.01.11. 13:24:46 -
LiveMan #23315 Mondjuk azért nem mindegy, hogy 50-ről esik le 30-ra vagy 120-ról 100-ra. :)
GT 730-al nem lesz érdemi változás. 2060-3060 szinten kell gondolkozni minimum. -
Arpad82 #23314 Egyetértek ... egyszerűen a játék mechanikája olyan, hogy ez nem lehetséges. Több, mint 20 ezer állomás van. Én is számtalanszor eljátszottam, hogy mostantól itt lakok, és ide megyek haza ... ideig-óráig volt csak értelme, meet úgyis új helyszínen új feladatok vártak. Ha szigorú akarnék lenni, egyébként is csak a szövegezésben van eltérés közöttük :)
Utoljára szerkesztette: Arpad82, 2022.01.10. 12:45:08 -
Arpad82 #23313 Sajnos ennél sokkal kevesebb a keret, ha egyáltalán jóváhagyja az itthoni főnökség :) mindenesetre érdekes, hogy high-end szinten is 20fps drop tapasztalható.
Vajon egy GT(x) 730 2Gb szintű kártyával lenne érdemi változás a mostanihoz képest? -
Gabo #23312 Saját bázis választásához érdemes végig gondolni, hogy mik a közép- és hosszútávú céljaid!
Melyik nagyhatalmat szeretnéd szolgálni? Mi a fő profilod, harc, kereskedelem, felfedezés, bányászat, esetleg valami illegális? Tagja vagy esetleg squadronnak, nekik mik a céljaik?
Értelem szerűen ha valamelyik nagyhatalom céljaiért ténykedsz, közvetlenül vagy közvetve, esetleg náluk akarsz rangot szerezni, akkor a területükön vagy a határvidékek közelében érdemes letelepedni. Itt érdemes olyan szektorokat keresni, amiket egy-egy befolyásosabb kisebb frakció irányít, és ezzel a frakcióval érdemes mélyebb kapcsolatot kialakítani, ha szimpatikusak számodra. Ez persze azzal fog járni, hogy meg kell válogatnod, hogy kikenek és milyen küldetéseket vállalsz el, hogy ezzel a pozíciójukat erősíteni tudd. Ha jól csinálod, elő tudod segíteni a frakció megerősödését és terjeszkedését is.
Mivel terjeszkedés közben a frakciók egymással is összetűzésbe keverednek, harcból is lesz elég.
Ha szeretnéd erősíteni valamelyik nagyhatalmat, a határvidéki szektorok erre is jó helyként szolgálnak. Lehet portyázásokat indítani az konkurens területre, ezzel is gyengítve őket.
Másrészről egy olyan vidéken ahol a három nagyhatalom szomszédos egymással, kereskedőként apránként mind a háromnál fejlesztheted a rangodat a határok közötti kereskedelemmel, esetleg szürke zónás munkákkal.
Ha illegális tevékenységekben utazol, a Birodalom alacsony biztonságú, esetleg anarchista rendszerei jelenthetnek jó választást. De itt ugye mindenki becsületes, törvénytisztelő parancsnok, így erről nem is beszélnék többet.
Ha a bányászat a fő profilod a Bubi külső területei felé érdemes nézelődni, mivel az ott lévő lelőhelyeket talán kevésbé tarolják le az alkalmi bányászok, mint a központi fekvésű rendszereket. Itt egyértelműen az számít, hogy hol van könnyen elérhető, magas nyersanyag forrással rendelkező gyűrűrendszer vagy rendszerek. Ha esetleg a közelében még bázis is akad, akkor annyival kényelmesebb. Illetve az se mindegy, hogy hol lehet eladni a kitermelt anyagokat.
Bázisként szerintem magas tech szintű, biztonságos rendszereket érdemes mérlegelni. Az sem hátrány, ha a mérnököket viszonylag könnyen meg lehet közelíteni, de ez talán annyira nem is elsődleges szempont. Az is jól jöhet, ha van a közelben interstellar factors, az esetleges "véletlen" törvénysértések rendezéséhez.
Ha megtaláltad az ideálisnak tűnő helyet, érdemes oda szállíttatni a hajóalkatrészeket, és a hajóidat is. Így egy helyen meg lehet oldani a hajók átszerelését, estleg a váltást, ha egy feladathoz másik hajó lenne a célszerű...
Az sem megvetendő, hogy egy helyett, akár több bázist is fenntartani. (Nem kerül semmibe...) Pl. a bányászbárkádat és felszerelésedet nyugodtan ott lehet hagyni a kedvenc lelőhelyed közelében. Egy mozgékonyabb, jobban felszerelt hajóval úgy is kényelmesebb és biztonságosabb utazni. Ha pedig bányászni támad kedved, akkor egy helyen ott van minden, amira szükséged lehet.
Hogy melyik frakció, melyik szektorokban van jelen, és ott mennyire erős, arról az eddb.io-n és a inara.cz-n is lehet lekérdezni, szűrni. Ha a bázisodat kiválasztottad, ez a műveleti területek keresésére is jó módszer. Meg tudod nézni, hogy hol erősödik, gyengül a frakció, hol került vagy kerülhet estleg konfliktusba. A nyersanyag lelőhelyeknek is hasonló módon utána lehet nézni.
Mivel igyekszem az Alliance demokratikus erőinek útját egyengetni, ezért a saját bázisom az Udegoci szektor Kroehl Orbital állomása. Az általam támogatott frakció pedig elsődlegesen a Future of Udegoci, illetve a környező szektorok Alliance-hoz kapcsolódó demokratikus frakciói. A környék elég közel fekszik a föderációs területekhez is, így legalább a Föderáció orra alá is rendszeresen borsot törhetek.
Ha valahol huzamosabb ideig kell ténykednem, pl. háborúban való segédkezés miatt, akkor ott ideiglenes műveleti bázist létesítek. Értsd, a rövidebb ugrótávú, harcra optimalizált hajómat oda vagy valamelyik szomszédos szektorba szállíttatom. (Egy bizonyos anyagi szint felett ez már nem szempont...) Mivel elég sokszor adódik olyan, hogy a frakciót több szektorban is támogatni kell, így az általános küldetéses hajómmal tudok ingázni a területek között, a harci bevetésekhez pedig csak átülök a háborús zónánál parkoló gépbe. -
Yag #23311 Ideiglenes bázis szóba jöhet feladattól és fejlődéstől függően per milyen stilusban játszol. Ahogy elöttem szóló kollega is emlitette úgy is mindig oda kell menned ahol dolgod van. Amit később meg észre fogsz venni, hogy mindig máshol talán jobb lenne mint ... több nyersanyag, nagyobb biztonság, több fejlesztés ... stb. Sose leszel elégedett, túl nagy ez a játék tér ahhoz, hogy úgy érezd az az egyetlen tökéletes hely ahova mész majd. Persze törekedni lehet rá.
Ha tudod hogy mit játszol mert már eldöntötted, (bányás, taxis, fejvadász, felfedező stb.) ahhoz keress megfelelő helyet. Pl én bányászként olyan naprendszert és az ott lévő állomást választottam amire könnyedén le tudok szállni akár nagy hajóval is és pár ugrásra van olyan naprendszerektől amikben van bőven Pristine aszteroida vagy gyűrűs bolygós övezet amikben relative több minden van ami jó pénzért eladható és szivesen vagy könnyebben bányászható. Az ebből összejövő pénzből új tervek szövődnek és úgy is elköltözöl melegebb éghajlatra. Lehet éppen a Bubin kivülre a perem vidékre. Az hogy éppen hol parkolnak a járműveid, hajóid, édes mindegy. Ha szükség van rájuk majd átszállittatod máshova. Én lassan már vagy egy éve felfedező körúton vagyok ( már amikor éppen felfedezek) és már nem is emléxem hol hagytam a repcsiket. Még szerencse hogy nem kell garázs bérleti dijat fizetni a tárolásukért :) -
igor1 #23310 Köszönöm -
#23309
Szerintem ilyen nincs.
Mindig oda megy az ember, ahol dolga van.
A hajókat sem kell mindenhova odagyűjteni. Fölösleges pénzkidobás.
Legalábbis a bubin belül.
Ha mondjuk Colonian akarsz ténykedni, akkor érdemes megnézni, hogy mik a lehetőségek. Aszerint felkészíteni egy, esetleg két hajót, majd egy gyors hajóval odautazni és a többit magad után vitetni.
Nem tudom, jelenleg mik arra a lehetőségek. -
igor1 #23308 Sziasztok!
Tudnátok ajánlani otthon bázist? -
#23307
12 éves hardver sajnos ma már olyan amilyen. XBOX 360 óta is megjelent már 6 újabb. -
Arpad82 #23306 Köszi mindenkinek, ezzel a VGA-val akkor egyelőre marad a C64 emulatorozás :) megpróbálok majd valami nagyon low-end mai konfigot megcélozni vele... -
#23305
A jelenlegi vkartyad nagyon keves, sajnos az mar tenyleg muzealis erteku. Nalam az ajánlott 1060 6gb kartyval ugyanezt az fps dropot produkalta, a teljesen sima stabil 60 fps allomasokon 40 ala is benezett, ami alapjan ertheto, hogy nalad meg ennel is lentebb megy. Mindez ugy, hogy mar volt azota egy rakas hotfix, vagyis teljesitmenyben sok javulas mar nem varhato ebben a kiegben.
Nekem az oldotta meg a gondot, hogy 1060-rol egy szerencses veletlennek es egy nagyon barati arcimkenek koszonhetoen november vegen RTX 3060 ti-re valtottam. Addig viszont nalam egyedul a lightning es shadow reszletessegek visszavetelevel nyertem vissza nemi fpst. A lentebb emlitett supersampling visszavetele is segithet picit, a visszaskalazas a legtobb jateknal mukodik ilyen esetekben.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2022.01.07. 20:51:58 -
#23304
Szia!
Én két dolgot tudok tanácsolni.
Az egyik, hogy újíts gépet.
A másik, hogy játsz Ody nélkül. -
#23303
Hátha segít:
https://sg.hu/forum/uzenet/993738107/23181
-
Alanw #23302 Ha megengedheted magadnak én Geoforce Now-t tanácsolnék. -
LiveMan #23301 Konzolokon egyelőre még nincs Odyssey, csak Horizons. És szerintem már csak az új generációra (PS5, Xbox Series X/S) fog jönni az Ody, a régi gépeket elfelejtik. -
#23300
Az Odyssey futtatásához a vasad már kövület. Még az alap és a Horizonnal talán elbírt gondolom elég minimumon, de az új kiegészítővel új gépigény is jött.
-
Arpad82 #23299 Sziasztok,
Abszolút kétségbe estem az Odyssey beszerzése után, ugyanis soha nem tapasztalt frame rate drop-ot tapasztalok, on foot gyakorlatilag bárhol (még üres bolygón is, az állomásokról nem is beszélek), de hajó-elhagyásonként cca. 5 perces töltési időket is. A grafika levétele, reinstall, graphics settings reset, driver update sem segít sajnos. Gyakorlatilag teljes kuka a játék azóta. A konfigom elég régi:
irodai Acer Veriton 420 ház és alaplap
AMD Athlon II 250 3GHz
Sapphire Radeon HD 7770 1Gb
7Gb DDR2 RAM
viszont az alap Horizons futtatásával semmi gond nem volt. Mi lehet a gond, és mit tanácsolnátok, hogy játszható legyen? Kétségbeesésemben még a konzol is szóba jött. Ehhez mindenképpen Xbox One kellene, vagy a sima 360-on is fut az Odyssey?
Minden tanácsot szívesen veszek. Köszönöm. -
#23298
Olyan tempóban haladsz, amilyenben csak akarsz.
Kis hajóval is nagyon sok helyre el lehet jutni és sok mindent lehet csinálni. -
SaGa #23297 Köszönöm, ez szép, tartalmas leírás volt és hasznos. Az építgetős, a magam tempójában fejlesztős játékokat szeretem a legjobban, és ezek szerint ez pont ilyen, ha észnél vagyok. -
bandeeeeee #23296 Az lemaradt, hogy három Fleet Carrierrel várunk szeretettel mindenkit! :) -
bandeeeeee #23295 Szervusztok Parancsnokok!
Létrehoztunk egy kis közösséget, és további játékosokat keresünk. :)
Lelkes commandereket keresünk, akik szeretnek kereskedni, az expansion módszerünkkel egy este lazán megvan a félmilliárd, wingben mindenki megkapja a küldetések árát. Miután a módszer nagyon bevált, és sokaknak segítettünk, akkor hoztuk létre közösségünket, a Hungarian Rebelst.
Bányász és harcos, fps huszár is jöhet, hosszú távú tervünk egy frakció megalapítás a játékon belül.
o7
Cmdr BanĐee
Van egy weboldalunk, és a Discordon is várunk mindenkit szeretettel!
Honlap:
https://edhungarianrebels.space/
Discord:
https://discord.gg/2ErdbndU -
Gabo #23294 Üdv SaGa!
Anno én is ZX Spectrum/Enterprise 128-on fertőződtem meg az Elite-tel. Ha ott megtanultál dokkolni manuálisan, akkor itt gyerekjátéknak fogod érezni a dolgot. Amikor elkezdtem játszani az ED-vel és megközelítettem, majd dokkoltam az első Coriolis állomásomon, kb. olyan érzés volt, mintha hazaérkeztem volna egy hosszú útról. Szóval, szerintem ne félj belevágni a dologba. Ez egy szebb, jobb, nagyobb (nézted már a galaxis térképet?) Elite, ami az itt-ott előbukkanó következetlenségek ellenére is egy élvezetes játék.
Ahogy azt már írták előttem, fontos, hogy saját magadnak szabj célokat, határokat!
A tanulási görbe kezdetben elég meredek lesz. Az elején valószínűleg a legnagyobb nehézséget a hajód irányításának az elsajátítása fogja jelenteni. Szerencsére a vezérlés elég jól testre szabható, ezért érdemes is vele a menüben eltölteni némi időt.
Később az anyagi háttered fejlesztése lesz az ami némi/sok időt és energiát fog igényelni. Tudom, hogy egy Sidewinder-rel és egy maréknyi kredittel a zsebedben még elképzelhetetlennek tűnik, de idővel egy egész privát flottára való hajót össze lehet gyűjteni, és néhány milliárd kredit elérése sem lehetetlen. Akadnak ugyan útmutatók, hogyan lehet rongyos koldusból rövid időn belül milliomossá válni, én mégis azt javaslom, hogy ne siess!
Az egyik legfelejthetetlenebb kalandomat kezdő kereskedőként éltem át, mikor egy háborús/polgárháborús szektorba szállítottam gyógyszereket. Az volt a leghosszabb 26 ls a központi csillagok és a célállomás között. Legalább 5-ször próbáltak kiszedni, ebből az első 4 alkalommal harcoltam is, az 5.-diknél viszont már inkább menekültem a félig szétlőtt pythonommal. Az utolsó rosszfiú még így is utánam ugrott az állomáshoz, de szerencsére a biztonságaik elkergették.
Sok kezdő beleesik abba a hibába, hogy egy útmutató alapján megszedi magát, és egyből egy komolyabb hajóba ül át, abban a tévhitben, hogy a nagyobb jobb. Viszont mivel soha nem tanulta meg, hogyan kell elkerülni a harcot, hogyan kell elmenekülni, hogyan kell fejleszteni a hajóját, hogyan kell harc közben taktikázni, és nem épített kapcsolatokat a szektorokban lévő frakciókkal, így könnyű prédává válik, még az npc kallózok számára is. Egy kisebb hajóval ezeket kénytelen megtanulni az ember, és ezt a tudást, a fokozatosan nagyobb, komolyabb hajóira is magával tudja vinni.
Aztán, ha már megvan az anyagi háttér, egy jobb hajó, ami megfelelően fel lett szerelve, jöhet a mérnökölés pokoli bugyraiba vezető útvesztő.
A játéknak jónéhány rétege van, ami elsőre még valószínűleg nem is fog feltűnni, pedig már az első lépéseiddel is hatással vagy rájuk. A szektorok feletti irányításért a kisebb frakciók folyamatosan küzdenek egymással, és persze a mögöttük lévő nagyhatalmak is folytatják a saját politikai üzelmeiket. Minden amit teszel hatással van erre a politikai játszmára. Amikor elvállalsz egy küldetést, azt egy frakció adja, és rendszerint egy másik frakció felé irányul. Amikor kereskedsz egy állomáson, azt egy frakció birtokolja. És minden npc valamelyik frakció megbízásából ténykedik, így ha megtámadod és elpusztítod, azzal az adott frakciónak ártasz. Vagy ha fejvadászként, önkéntes rendfenntartóként kalózokra vadászól, vagy éppen ellenkezőleg te magad kalózkodsz, azzal a szektor biztonságára és közvetve az szektort irányító frakcióra is hatással vagy.
Mivel minden mindenre hatással van, ebből az is következik, hogy ezzel a szektor hatalmi rendszerét is befolyásolni lehet. Frakciókat lehet megbuktatni, másokat pedig hatalomra segíteni. És mivel a kisebb frakciók valamelyik nagyhatalomhoz húznak, közvetve így a magasabb politikai játékra is hatása van dolognak.
Aztán persze még ott van a Powerplay, amikor már nyíltan valamelyik nagyhatalom mellé áll valaki... Bár ez már a unatkozó, többszörös milliárdosok szórakozása szokott lenni...
Hmm... A végére még néhány hasznos tanács.
Mindig kérj leszállási engedélyt az állomások megközelítése előtt!
Mindig legyen elég tartalék kredited a hajód biztosítási díjának a kifizetésére! Akár 2x-3x túlbiztosítva.
Tanuld meg, hogyan kell az interdiction-t elkerülni, valamint azt, hogyan kell elmenekülni, ha mégis kiszednek!
A célállomásod felé haladva érdemes minden szembe jövő hajót letapogatni a szenzorokkal. A csaták után is érdemes a szétszórt alkatrészeket begyűjteni. Az így szerzett adatcsomagok, és alkatrészek a mérnököknél még jól fognak jönni.
Tanuld meg, hogyan kell a szenzorokkal felderíteni a szektorokat! Ha nem is indulsz még komolyabb felfedező útra, az így szerzett felderítési adatokért is csurran-csöppen némi kerdit, és a felfedező státuszod is apránként kúszik felfelé.
Már az elején érdemes eldönteni melyik nagyhatalomhoz húzol, és ennek megfelelően szelektálni a frakciók kínálta küldetések elvállalásánál. Bár mint tudjuk, a Birodalom bedrogozott rabszolgák vérén hízott nagyra, a Föderáció a velejéig korrupt, így ha valaki a jó fiúkat akarja választani, akkor a Szövetség (Alliance) mellé áll.
Szóval bármerre jársz, támogasd az általad választott nagyhatalom frakcióit, ezzel az adott nagyhatalomnál elért megítélésed és rangod is emelkedni fog. (A birodalmi és föderációs hajók megvásárlása ranghoz kötött.)
Ha hosszabb ideig maradsz egy környéken, akkor érdemes jó kapcsolatot kialakítani a helyi vezető frakciókkal. Ha jó a viszonyod velük, a rendfenntartók is hamarabb és nagyobb erőkkel sietnek a segítségedre, ha valaki beléd kötne.
Új hajó vásárlása, vagy hajó alkatrész beszerzése előtt mindig jusson eszedbe Li-Rong Yu neve!
Vannak hasznos segéd oldalak, amiket érdemes elmenteni!
A coriolis.io-n megtervezheted a hajód felszerelését, illetve össze tudod hasonlítani a hajók adottságait. Ezzel nem kevés kreditet, és később mérnököknél elszórt nyersanyagot spórolhatsz magadnak.
https://coriolis.io/
Az eddb kereskedéshez, hajó, alkatrész, bányászat, stb. keresésben tud nagy segítség lenni.
https://eddb.io/
És persze ha kérdésed van, az itt megforduló parancsnokok mindig szívesen segítenek!
o7




