23609
-
Dorgal #23448 A a ruhán vagy a fegyvereken lévő modokat át lehet tenni egy másikra,vagy azok véglegesek? -
#23447
-
#23446 Ha a hajóddal hátrahagyod az srv-t, akkor felszállásnál figyelmeztet, hogy megsemmisíti magát, mikor supercruiseba átlépsz. Szóval: nem.
-
buke #23445 nibron: az kimaradt, hogy az E-breach a riasztó és egyéb panelek ki-be kapcs. is jó csak elég lassú és persze a domi. ruhában egyet tudsz magaddal vinni. A maverickben 2 lehet. Ez is lebukás veszélyes, erre figyelni kell. -
buke #23444 nibron: "Amit nem tudok, hogy ilyenkor csak az engedélyeket kapom meg, vagy a teljes személyiséget. Be lehet vele menni a vörös zónákba is riasztás
nélkül? Teszem azt elsétálok egy őr előtt, és nem veszi észre, hogy behatoló vagyok."
---Ha másoltad a profilját akkor,ha scannelnek vele az adott helyen akkor az lebukás, tehát nem kapod meg a teljes személyiséget.(ha megkapnád nem tudnál lebukni) A másolt profil + arra IS jó,hogy ha bejutottál ezzel már tudod lekapcsolni a paneleket ( riasztó, stb.) Amikor már nincs dolgod vele, azonnal le kell venni, mert lebuktat scannelésnél. Ugyan ez igaz a hackelő E-breach-re is, gyorsan ki kell dobni a zsákodból,ha mégis scannelnek, aztán újra fel lehet venni többszöri klikkelésre.
A Restricted Zone-ba elvileg semmivel nem lehet bemenni, azaz ha ott van valaki az lőni kezd és riaszt. Viszont,ha épp nincs ott senki, akkor szvsz nincs gond. Ez látszik a videóm elején, amikor E-breach-el bemegyek a 3-as szintű restricted zone-ba és semmi nem történik :) Rögtön mentem is tovább a riasztó fele és ahol tudtam klónozni egy 3-profilt. A restricted zone-ba lehet, hogy van valami érzékelő, de nem úgy néz ki. Itt ha jön ember nem láthat meg ott.Egyébként a zona határáról befelé nehezen,de lehet klónozni.
Utoljára szerkesztette: buke, 2022.02.13. 10:10:33 -
nibron #23443 Engem az zavar az egészben, hogy a személy elleni harc még nagyon nincs kidolgozva/balanszolva. A kezdő ruha-fegyver szart sem ér, mert egy fickóra simán elmegy akár 2 tár is, meg rengeteg idő, és az ellenfél nem ül békében a seggén, hanem amikor már ketten vannak, elég erőszakosan előretörnek. Úgyhogy képtelenség tartani a pozíciót, akármilyen jó helyed van. És ez igaz a 0-ás szintű fazonokra is. Hozzád képest mindenki superman, még fedezéket sem igazán keresnek tudják, hogy röhögve kicsinálnak. És ez igaz még a Low Security helyeken is.
Ha pedig már megvan pl. a G5-ös plazma pisztoly, akkor lesből derékon lőve bárkit, instant halál. Ha van ideje és bekapcsolja a pajzsot, akkor 2-3 lövés elég neki. Hangtompításról pedig ne is beszéljünk, elég furcsa fícsör. Reméljük ezen az egészen dolgoznak még kicsit.
Van viszont egy módszer, ami nekem nagyon tetszik. Ki lehet sütni az agyukat az energy link eszközzel. Utána pedig másolni a profiljukat (ha 3-as szintű a pali), hogy meg legyenek az engedélyek. Persze mindezt settenkedésből, hátulról, mert illegális mindkét funkció, ha meglátnak jön a riasztás. Amit nem tudok, hogy ilyenkor csak az engedélyeket kapom meg, vagy a teljes személyiséget. Be lehet vele menni a vörös zónákba is riasztás nélkül? Teszem azt elsétálok egy őr előtt, és nem veszi észre, hogy behatoló vagyok. -
buke #23442 Ja a linket majdnem elfelejtettem: settlement raid csak vásárolt felszereléssel -
buke #23441 Készítettem most egy videót csak vásárolt gyalogos felszereléssel. Szerintem 2x-es szerencsém is volt az elején a hibázás mellett. Nem mindegy például a megoldás módja, ha a nyílt küzdelmet választom ebben az esetben lehet, hogy használnom kellett volna a papírból készült skorpiót :),hiába jók a fegyverei, pillanat alatt kilövik az ember alól és akkor vége. Inkább ki kell ugrani és muníció tárolásnak,medkit vételezésnek jó.
A videó éjféltől már nyilvános, remélem 1080p-ben lesz addigra.
*Gregoryan: én még most sem látom át és különösen zavarnak a bugok a tanulásban a bizonytalanság miatt.
Utoljára szerkesztette: buke, 2022.02.12. 23:04:44 -
#23440 Szia Bike,
Nagyon köszönöm a hozzászólást!
Nagyon jól hangtik amiket írsz, bár megmondom őszintén jól jönne egy gyorstalpaló kezdetnek valakivel.
Oda előtt mindent kimagoltam.
KB anyahajóm nincs, de minden más mullos, értsd korvett és a másik mullos hajó is.
Plusz van egy agyon engineerelt Mamba-m is csak poénnak.
De evvel az FPS el szívok mert nem teljesen látom még át.
Kellene pár könnyű küldi coop-ban és utána menne válsz..
Megnézem ,mert nagyon visszaülnék.
-
buke #23439 Még egy érdekesség: nem tudom mire készülnek a fejlesztők materiál ügyben az ODY-nál,de kipróbáltam, minden materiál típust át lehet adni másik accountnak. Gondolom lehet majd cserélni játékosok között. Nekem ez különösen jól jött, mert a már az összefarmolt G5 felfedező suit anyagait át tudtam "dobni" a másod (explorer) ODY acc-omra egy bolygón, sőt még mérnökölésre is maradt. Persze ezt majd a kolonián fogom nyélbe ütni, mert ott van az összes mérnök feloldva nálam. Pár poszttal lejjebb leírtam,hogy miért van ez. -
buke #23438 Gregoryan: én pl. csak egyedül játszom és ez előtt soha nem játszottam FPS-el. G3 ruhát, fegyvert szerezz be. Nem tudom van-e PVE mérnökölt combat hajód, nem árt, sokat segít, kb.40-50%. Persze nem kötelező a direkt combat küldiket választani, de az upgradehez kellenek a bázisokon található "itemek" . Ezekből folyamatosan gyűjteni kell, amíg a ruhád nem lesz G5-ös, ezzel kicsit védettebb leszel. Ezek nem cserélhetőek be más itemre,goods-ra. Az assets-ek viszont igen. Az adat letöltést is érdemes minden épületben elvégezni, mert később is kellenek ezek nemcsak a sima upgradenél. Nekem 2,5 hónap alatt meglett a G5 domi. és G5 maverick ruha plusz a 3 plazma fegyver is már G5. Jelenleg a mérnökölést is lassan befejezem. Mármint az első setupra. Megmondom őszintén az audio masking az buff gyanús. A többi engi. dolog csak kicsi pluszt ad. Például ha menekülsz egy military bázisról mert lebuktál és el kell érned a 15 km távolságot, akkor jól jön a +2,5min. levegő. :) , ugyanis a 15 km előtt 4-5 mérnökölt enemy hajó szétlövi az srv-det és a lehívott hajód, vagy az Apexet is simán. Ilyenkor a küldi elvész. Nem árt, ha megtanulod a riasztó kikapcsolást és az authorisation-t is ki kell kapcs.
Szóval én megfogadtam a tanácsot,hogy folyamatosan játék közben lehet és kell farmolni és közben a rutin is megjön. Természetesen nem kell a legnehezebb settlementekkel kezdeni , lehet az agro-t választani talán ez a legkönnyebb, persze a mission threat-je ne legyen 3-as nál nagyobb. Viszont az is tény az agrocultural bázisokban kevesebb farmolható anyag van.
Utoljára szerkesztette: buke, 2022.02.12. 18:31:22 -
#23437 Hat, magambol kiindulva.... :D De tenyleg meg sem neztem, ahogy leszalltam a verdaval valasztottam az srv/urruhas gyaloglas kozul es fel sem teteleztem, hogy az srv-t valasztva meg azt is el lehet hagyni. Hiaba, a szokas nagy ur! Pedig bejartam jo par bolygot, jo par roncsot, bazist, stb., de mindig az volt a modszer, hogy a konda/aspe leparkolt a kozelben, en meg mentem a helyszinre es kozben figyeltem, hogy legyen eleg nafta az urruhaban.
Most mar csak arra vagyok kivancsi, hogy ha kiszallok az srvbol majd gyalog megyek vissza a hajomra, akkor a kiskocsi ott marad a bolygon, vagy automatikusan "felszippantja" azt is, mert amilyen benan dokkolok az srvvel, orulnek ennek a megoldasnak :) -
#23436 Sziasztok!
Szeretnék tanácsot kérni:
Megvettem az Odyssey-t is a Gamehez.
Eddig nincs sok sikerélmény benne ,mert egyedül tudok csak játszani, és mindig az a forgatókönyv hogy felveszek egy FPS feladatot, fél óra alatt megérkezek a helyszínre ahol péppé lőnek, majd utána köv 1 óra hogy visszaszerezzem a hajómat.
1, mit csinálok rosszul
2, van e itt 1-2 vállalkozó szellem akikhez be lehetne szállni coop-ba és együtt csapatni?
Köszi előre is.
Szép szombatot mindenkinek!
Greg
Utoljára szerkesztette: gregoryan, 2022.02.12. 10:36:15 -
nibron #23435 Erről jut eszembe, kíváncsi lennék mennyire zúgolódnának a játékosok, ha nem lehetne. Egy olyan kisebb forradalomra tippelnék. -
#23434
-
#23433 Akkor en voltam mar megint bamba. -
nibron #23432 Ki lehet szállni az SRV-ből a szokott módon. -
#23431 a sztori haladt már valamit? én már pár hónapja nem toltam,de random thargoid állomás támadások voltak már. meg ugye az előttem szóló egyik képén lévő thargoid bázisról már van valami,vagy maradt ami eddig is volt ? :D -
#23430
-
#23429 Béna lövölde? Nagyon szórakoztató :) Mind amikor területet foglaltok, mind amikor az üres, elhagyott településeken 8-an 10-en kergetnek és ki akarnak nyírni :) -
#23428 GALNET Február 3
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Segítségre van szükség az NMLA hálózatának feltöréséhez
03 FEB 3308
*Pilóták Szövetsége FIGYELEM*
A Társult Terrorelhárító Egység erőfeszítéseket tett az NMLA sötétkommunikációs hálózatának felkutatására és megfejtésére.
A felkérést Saskia Landau kapitány, az ACT egyik társvezetője küldte:
"Az ACT azon dolgozik, hogy hozzáférjen az Omega Grid verziójához, amelyet titokzatos jótevők bocsátottak az NMLA rendelkezésére. Az IISS-től kirendelt ügynökeink többségét visszahívták, és néhány szenátusi vezető akadályozza az előrehaladásunkat. Ezért sürgősen szükségünk van független pilóták támogatására, akik hozzájárulnak a hálózat dekódolására irányuló szélesebb körű erőfeszítéseinkhez."
"Kezdetnek háromszögeltük egy Omega Grid jeladó lehetséges helyét valahol a HIP 290 rendszerben. Ha sikerül megtalálni, az megerősíti a stratégiánkat, és gyorsan további felfedezésekhez vezethet."
"Az ezen a hálózaton keresztül továbbított üzenetek valószínűleg titkosítva vannak. Az elemzőink más adatokból összeállítottak egy részleges rejtjelkulcsot. A jeladóból visszaszerzett fájlok segíthetnek a rejtjelezés többi részének kikövetkeztetésében."
"Ha a HIP 290 rendszerben lévő jeladót megtalálják, minden pilóta, aki beolvassa, további utasításokra számíthat a következő napokban."
A részleges rejtjelkulcs a következő:
A = H
B = G
C = J
E = L
F = K
L = Q
M = T
O = V
P = U
Q = X
S = Z
T = Y
U = B
V = A
W = D
Feltört üzenet a következő:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Itt Torquatus.
Hagyd abba a munkát egy új NMLA figura létrehozásán.
Egyetlen létező jelöltnek sincs elegendő támogatottsága ahhoz, hogy leváltsa a Theta hetest.
A mártíromsága várható volt, de sajnos idő előtt bekövetkezett.
Egyelőre koncentrálj arra, hogy elkerüld a lebukást.
Lesz még más lehetőség a megmaradt Duvaln eltávolítására.
-
#23427 >És lehet a leszálló bázisokon,felszíni városokban,termekben is mászkálni,mint pl a Star Citizenben?
Igen, a legtöbb bázis tele van loottal (szekrények, ládák, tárolók, stb.), de vigyázz ha fosztogatsz, mert őrség is van és szkenelnek elég sokszor, ami nem jön jól, ha épp valaki szekrényéből valami csempész holmit tettél zsebre :)
> az SRVből is ki lehet szállni?
Nem, viszont amikor a hajóddal landolsz valahol, választhatsz, hogy SRV-vel hagyod el a hajódat vagy gyalog, űrruhában.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2022.02.02. 22:16:43 -
ChuckYeager #23426 Köszönöm szépen!
És lehet a leszálló bázisokon,felszíni városokban,termekben is mászkálni,mint pl a Star Citizenben?
Mondjuk ez a béna lövölde,helyet jobb lenne egy pl egy No Man sky féle felfedezősdi.vagy valami rpg elemekkel megspékelve...stb.
ilyen lövöldére sok alternatíva van.De ettől függetlenül meg fogom venni mert gondolom bárhol ki lehet szállni és mászkálni?az SRVből is ki lehet szállni? -
buke #23425 ChuckYeager: * még valami: ezeknél a lentebb leírt feladatoknak van illegális verziója is, de nem érdemes belemenni,mert növeli a hírhedtési szintet sajna. Többször jártam így. Nem elég,hogy wanted lettem még ez is.
Sőt volt olyan LEGÁLIS mission, ahol amint kilőttem a delikvenst rögtön wanted lettem :) Úgyhogy van mit javítani a küldetéseken, mert így elég gáz.
Megnéztem ezeknél van talán ritka materiál , de nincs. Amíg az optimalizálással foglalkoznak ezek a hibák nem hiszem,hogy javítva lesznek.
Nem kezdem leírni a zavaró bugokat, mert sokaknak elmegy az egésztől a kedve. Mindezek ellenére jót szórakoztam az elmúlt hónapokban, csak hát állandóan nagyrészt az alap szintet kínálja a board így már unalmas kicsit. Katonai THreat 5 kellene, itt még lenne izgalom :) Ilyen ritkán jön össze. :) -
buke #23424 ChuckYeager: Combat jellegű küldetésekből van többféle is. A legtöbb megoldható részben hajóval is /mérnökölt,harci hajóra gondolok/, de a végén csak ki kell szállni a kényelmes ülésből. Kivételt az olyan katonai bázisok jelentenek, ahol kőröz 1-4 mérnökölt hajó, amelyek maximálisam védik a bázis...nem lehet bejutni...szolóban nem. Ilyenkor marad az Apex.
A csoportos likvidálós missionoknál 2 féle van:
1. sima RAID felirat /céltábla nyíl nélkül/ néhány embert kell levadászni, persze előtte neked kell kikeresni a bázisukat a frakció neve alapján. Többször találkoztam itt olyan bugos jelenséggel, hogy nem volt senki a kontrollált settlementben. Ilyenkor le kell scannelni az egész bolygót és ha van roncs szignál ott esetleg jöhetnek.
2. SETTLEMENT RAID : itt a céltábla közepébe nyíl mutat és itt mindenkit le kell mészárolni és nem halhatsz meg, mert bukod a küldetést. Előzőnél meghalás után újra mehetsz a további személyeket eliminálni.
Ezek elég nehezek egy kezdő játékosnak, engem novemberben sokszor kilőttek az elején,aztán szép lassan meglett a rutinom, játék közben 60 nap alatt összegyűjtöttem a G5 -höz szükséges materiálokat, így már a threat 3-as feladatok kicsit unalmasak is, nehezen találok threat 5-öst.
Mivel a kulcsfontosságú materiálok egy része már lepotyogott , így hát elindultam a kolóniára és feloldottam az összes gyalogos mérnököt. Itt ugyanis kevesebb mérnök kínálja szolgáltatásait az összes módosításhoz és a feloldásuk gyerek játék a bubihoz képest.
Visszatérve a settlement raid-re lehet nyílt csatában lassan leszalámizni a kommandósokat, sok meneküléssel, ugrálással stb. Lehet kikapcsolni a riasztót ---ha megtalálható egyáltalán---, és lehet orvlövészként 1 pontból kilőni a guardok nagy részét / ehhez már kell az audio masking módosítás /,
lehet E-breach-et /anarchia rendszerekben kapható/ használva először bejutni a riasztó közeli helyre, itt pár másodperc alatt kilőni a kommandósokat és a riasztót közben gyorsan kikapcsolni ---a nagy kavarodásban és egyébként SEM fogják visszakapcsolni már. Ez a tapasztalatom.Tehát nem az összes védelmi erő fog Rád szállni. A riasztó kikapcsolása után a technikai védelmi eszközöket is ki kell kapcsolni. Különösen fontos ez a katonai settlementekben az elmenekülés miatt a végén. Itt a góliát nevű óriás drón, ami veszélyes, ezt én az arra alkamas helyen mérnökölt corvettel rakétákkal el tudom intézni, de ilyen hely inkább csak küldetésen kívüli kisebb bázisok, ill. a skorpió nevű SRV-vel, amikor már megfogyatkoztak a katonák, különben szétlövik az srv-t.
Szóval sok kitartás kell az elején, érdemes megtalálni a bubiban a G3 ruhákat és fegyvereket, ami csak pár óra pluszt jelent. Ehhez a nagy populációjú, demokratikus, hightech, high secu., rendszerek outpostjait és felszíni nagy állomásait kell keresni.
Van egy másik tipp is ... ez tényleg nem jut most eszembe. Majd valaki leírja lényeg az anarchia rendszerekkel kapcsolatos ??
Utoljára szerkesztette: buke, 2022.02.02. 11:06:05 -
#23423 Az AI nem a legélesebb kés a fiókban, de képes megölni, ha nem figyelsz.
Gyalogos küldetések jelenleg:
Assassination Mission
Players could take an all guns blazing approach and go into the settlement and shoot as many people as possible until they come across their mission target and then take them out.
Alternatively players could take a more ‘considered approach’ by:
Finding an information terminal in the settlement and gain authorisation via a hacking device or by scanning AI in the settlement
Lock on to the chosen mission target by highlighting their location
Track them down using various other tools to circumvent security measures before assassinating them.
If you require back-up should the mission go wrong then you would be able to have a team mate outside the settlement acting as a ‘getaway driver’.
Scavenging Mission
Mission givers might give you information about an abandoned ship or wreck by getting your attention and making a case as to why you should visit it.
Using your scanning equipment you can then find the location of the agreed target. Many of the targets will be in the same system as you are in, you won’t always be required to fly long distances to do them.
Inside the crashed ship there might be quite a lot of wreckage with loot that is either visible or in boxes which may require breaking open. Some will require special tools to access them. Small items can be carried by the player, others will require an SRV to carry them.
The specified item can then be returned to the mission giver who will pay you for it. Anything else you find can be sold at stores.
Scavenging can be done without a mission and it will be possible to follow other players to mission sites and steal their cache.
Power Core Missions
All settlement/ports have a reactor building which contains a power core which is used to power a location and without which it loses all lighting, door lock down etc. These power cores can be used within a mission as well as being the focus of a mission themselves. For instance:
A player might accept a mission to power up a settlement which has no power core.
This would involve travelling to another settlement with a power core given to them by the mission giver, gaining access to the building and powering it up.
There are also mission extensions which would then involve putting out any fires and re-pressurising buildings in the settlement.
Within those mission extensions there is also the opportunity for further events to take place such as:
Pirates or scavengers being inside settlement who would have to be avoided or taken out.
A dropship arriving despoiting ‘Tier 5’ NPC troops to stop you from completing the mission.
An alternative is that players could be asked to steal a power core to power back up a station which is currently not working.
An example of this type of mission can be seen by watching the Odyssey playthough mission as seen below.
Delivery Mission
Obtained by interacting with designated NPC contacts on planetary surfaces. They will give you an item to take to a specified place or contact.
Smuggling Mission
As above, with added risk!
Collection Mission
As above.
-
#23422 Lehet lopakodni es/vagy lopkodni (objektumokba betorni) is :) -
ChuckYeager #23421 Köszi.Egyébként ez a mászkálos küldik kimerülnek abban ,hogy lövöldözni a másikra?ráadásul ebben a vidiben is látszik ,hogy az ellnfél gyakorlatilag egy álló,statikus céltábla?! -
#23420 A videós CPU-ja átlagosan úgy 15%-al gyengébb, mint a tiéd.
HD felbontásnál és High beállítások mellett így megy neki a 8-as frissítéssel. (Most a 10.-nél tartunk) :
A hajókban egyelőre nem lehet caplatni.
Miután megvetted az Odyssey-t, akkor az indításkor tudod majd kiválasztani, hogy ebben, vagy a Horizons "üzemmódban" induljon-e el a program.
-
ChuckYeager #23419 Üdv.Tervezem az Odessey megvenni.Mennyire rontja le a játékot?Mert az olvastam ,hogy az alap játék Fps-t is lerontja illetve az egész játékmenetett.i5-9400f proci Gigabyte 1660 6gb vidi kártya 16giga RAM-om van.Ezen a Horizon tükörsimán fut,(és kb minden).
Vegyem ne vegyem?Nagyon teteszik a mászkálás...A hajóba is lehet mászkálni?Köszi -
#23418 nagyon jó képek!! -
#23417
-
#23416 FSS - Full Spectrum System Scanner, amikor a "távcsővel" végignézed az égitesteket.
DSS - Detailed Surface Scanner, amikor közelről feltérképezed szondákkal.
FD - First Discovery, amikor te szkenneled és/vagy szondázod elsőként.
Utoljára szerkesztette: 0Fritz, 2022.01.28. 19:14:19 -
Dorgal #23415 Ha szkennelésre adod a fejed,egy kis adalék.Érdemes figyelni,hogy az adott bolygó terraformálható-e,ugyanis az a szondázás után nagyságrendekkel többet fizet. -
#23414 As of January 20, 2022, only 0.05% of the galaxy, or exactly 222,083,678 unique star systems, had been explored.
Jó eséllyel indulsz.:)
-
#23413 Én úgy emlékszem, hogy a játék kezdetén is megvolt a nagy hatótávolságú szkenner, ami mindent látott, csak 1,5M volt az ára.
A bubitól távolabb nem egy olyan rendszerrel találkoztam, ahol nem volt felfedezve minden, mert a másik csillag nagyon messze volt és oda nem ment el a felfedező. Az első csillag több ezer Ls környéke viszont fel volt fedezve.
Régebben 2 név került egy égitestre. Az első, aki felfedezte. A második, aki le is szkennelte. De, ha jól emlékszem, akkor a 2. név egy frissítés és felfedezés módosítás keretében vált lehetségessé.
Ma nem tudom, hogy megy ez.
Eleve, mikor a rendszerbe ugrasz és szkennelsz, akkor mindem égitest felfedezésre kerül. Aztán a szkenner játékkal azonosítod a fajtáját. Majd odarepülsz és megszondázod.
Vagyis háromszor fedezed fel ugyanazt. -
Gabo #23412 Minél távolabb jársz a Bubitól, annál nagyobb az esélye, hogy még felfedezetlen rendszert találsz. Konkrét távolságot szerintem nincs értelme írni, mert bármilyen két, egymástól x távolságra lévő rendszer között akadhat jó néhány, ami még felfedezetlen.
Vannak irányok, amiket viszonylag sűrűn használnak, pl. Colonia vagy a Sagittarius A* felé. Itt is sokan a neutron highway-hez igazodva tervezik meg az útvonalat, azaz a neutron csillagokat használják elsődlegesen a hosszútávú ugrásokhoz, ezzel is rövidítve az utazás idejét. Ha pedig valaki nem használja a neutron csillagokat, akkor elsődlegesen olyan rendszerekre fog szűrni az útvonal tervezésekor, amiknél tankolni lehet. Mivel még mindig a legrövidebb útvonal az egyenes, ezért sokan igyekeznek az úti céljuk felé is egyenes irányba haladni, nagyjából a galaxis középső rétegében. Mások a spirálkar ívét követik, lévén a tankolásra alkalmas csillagok is itt helyezkednek el a legsűrűbben.
Ha az útvonal tervezésekor a fentiektől eltérsz, akkor nagyobb eséllyel fogsz olyan rendszert találni, ahol még nem járt senki. Persze az ugrótávra, és az üzemanyag felhasználásra illik odafigyelni, nehogy olyan rendszerbe ugorj, ahonnan aztán nem tudsz tovább menni.
A saját felfedezőutam során a célom Colonia volt, de tettem néhány kisebb-nagyobb kitérőt. Nagyrészt a spirálkar vonalát követtem, de a tervezés során az útba eső gázfelhők felé tértem ki. Így a végleges útvonalam az egyenestől és a galaktikus síktól is jelentősen eltért. Coloniától vissza már nagyobbrészt a neutron csillagokat használtam.
Ennek köszönhetően néhány rendszerhez be is került a nevem.
Azt is érdemes tudni, hogy a játék kezdetén az érzékelők másként működtek. Szép számmal akadnak olyan rendszerek ma is, amikben csak a központi csillag, és a hozzá legközelebb eső égitestek lettek beazonosítva. A rendszer távolabbi objektumait az első időszakban használt szenzorok nem érték el, csak akkor, ha közvetlen közelébe repültél. Illetve a bolygók feltérképezése sem történt meg sok helyen. Szóval akad még bőven olyan hely, ahova az ember nevét bejegyezhetik első felfedezőként, vagy első feltérképezőként.
Gondolom abban nem volt változás, hogy még mindig a földszerű, az ammónia vagy éppen a víz bolygók megtalálásáért fizetnek a legtöbbet. (Az árakról lehet táblázatokat találni, egy kis kereséssel.) Ha egy rendszerbe belépve a discovery scanner elsütése után ilyenekre utaló jeleket találsz, akkor azokat akár feltérképezni is érdemes. -
Alanw #23411 https://edastro.com/mapcharts/ -
Alanw #23410 Igaz is...most adtál egy ötletet,köszi -
#23409 Csak egy tipp, ami anno mukodott, iden nem tudom, nem neztem: az emberek/pilotak tobbsege az elso par evben "egyenesen"/"sikban" - tudom, hogy hulye a kifejezes - indult el, es fedezett fel teruleteket. Viszont ha elindultal "le" vagy "fel" a galaxisban, sokkal hamarabb talaltal felfedezetlen rendszereket :)