ELITE: Dangerous

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#214
És ebbõl melyik single ( is ) ? Mert az E😄 sem kifejezetten mmo , ellenben amiket Te felsoroltál azok igen.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Herold
#213
Ezeket találtam hirtelen:
Eve Online
Star Trek Online
Star Conflict
X Rebirth
Space Engineers
Battlestar Galactica Online
StarMade
Black Prophecy
Pirate Galaxy

Készülõben:
Rodina
Star Citizens

Dzsini
#212
...kivéve persze a Thargoid történet világvége-rendszereit 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#211
Pedig de. Egyébként a thargoid hajóval nagyon szépen lehetett haladni, kb 10x annyi fényévet ugrott, mint a legjobb hajó.
#210
Sûrûsödtek a csillagok?? Az "értelmes részen" viszonylag egyenletes eloszlásúak voltak, a nagytérképen a sûrûbb pixelesség nem jelentett automatikusan sûrûbb csillageloszlást, és mivel az egész galaxis kb 20 fényév vastag volt, meg sem fordult a fejemben, hogy ilyen van.

Nem is hiszem el! 😛

#209
Vagy a buggal... A játék nem figyelte az ugrásnál a változó túlcsordulását, úgyhogy ha x*longint vége+néhány fényév távolságra ugrottál, akkor azt úgy vette, hogy hatókörön belül van.

Mondjuk a Föld pártucat fényéves körzetén kívül nem volt úgysem semmi, csak végtelen számú generált lakatlan naprendszer.

#208
Anno a fejembe vettem, hogy megkeresem a feketelyukat a galaxis közepén. El is jutottam nagyon sokáig, ahol már nagyon sûrûek voltak a csillagok, de sajnos nem jártam sikerrel 😊
Herold
#207
Multiban nyilván nem mûködne. EVE Online-ban ezért van helyette warp drive.

Dzsini
#206
És multiban hogy oldod meg az idõgyorsítást? A Dangerousban lesz lehetõség összekapcsolódni és együtt/egymás ellen játszani. Tehát a világot úgy kell felépíteni, hogy így mûködjön, és ez helybõl kizárja a newtoni modellt, gyorsítási-lassítási vektorokkal felszerelve.

Elég rosszul venné ki magát, ha egy csillagrendszerben 2-5-20-100 órán át kellene gyorsítani, lassítani, stb.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Herold
#205
Jah, mikor egy szál fuel scooppal mentél felfedezni a galaxist, több 100 fényévnyire... <#smile>

Herold
#204
Nem emlékszem rá, hogy baj lett volna a fizikával. A bolygóhoz közelítve (ha nem autopilottal mentél) idõben el kellett kezdeni lassítani. Az idõgyorsítás meg ki is kapcsolt, ha kalózokba ütközött az ember.

Jakuza1
#203
Olvass bele a forumokba, akar itt is es megtudod.
Egyszeruen egy fos bughalmaz, amiben a haromnegyed funkcio nem mukodott kiadasa napjan es meg most is csak szivjak a fogukat a jatekosok.

#202
Meséljetek már az X-rõl, mi lett vele?

Mert az oké, hogy 10+ éve stagnál, és csak a grafika javul mindig az aktuális gépeken használhatatlan képregény részletességûre, meg hogy unalmas mint a dög, de mi az, ami így kiakasztotta a népeket?

Jakuza1
#201
Konkretan ilyen jatek nagyon keves van.
Fogjuk ra valoban az X-re, de igazabol a legujaqbb resze egy akkora fos, hogy meg a tetrissel se tud jelenleg versenyre kelni.
A Star Citizens jon meg, ami meg nem jelent meg, tehat nincs a piacon. Van az Eve Online, ha nagyon lazan allunk a kerdeshez, bar azert stilusaban mas es itt kb kifujt [par aprobb probalkozastol eltekintva, amiket kis studiok vagy maganemberek keszitenek.
Az ilyeneket nem szamolom bele, mint Star Conflict vagy eppen a Black Prophecy, mert azok csak szimpla arcade/action mmok, raadasul a Star Clonfint inkabb hasonlit egy WoT-ra, mint space/trader sci-fi szimre.

Torzonborz
#200
"Ma már tucatnyi ûrszimulátor van"

Tényleg , hol ? Mutasd már meg pls. Mert perpill annyira hiány van belõle hogy nagyon. Nem véletlenül vannak rácuppanva a népek erre is meg SC-re is. Fõként X szivacs után...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Dzsini
#199
Az elsõ Elite-ben a csillagokból kellett, a F/FE-ben már mûködött a gázóriásokból is.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#198
Ehh... Nem gazoriasokbol kellett uzemenyagot szipkazni?

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Dzsini
#197
Persze, de gondolom érthetõ, hogy az egész légkörben mozgás kitalálása, a felszínek generálása, és a többi ilyesmi másodlagos helyre került szemben a klasszikus Elite ûrbázisos-ûrcsatás világával.

Ha az megvan és jól megy (sikeres), akkor majd tudnak rajta bõvíteni (nem beszélve arról, hogy külön eladható tartalom lehet belõle).

Elég bajuk lesz akkor, ha a napsúrolós Fuel Scoopozást be akarják hozni, és a méretarányokra valamelyest jobban figyelni akarnak, mint a nyolcvanas évek elején 😊

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#196
Kézzel kellett leszállni, nem autopilottal 😊
Egyébként hol van az kõbe vésve, hogy minden bolygónak érdekesnek kell lennie? Valószínûleg a valóságban is jóval több az "érdektelen" kõgolyó. Mindenesetre megadta a felfedezés illúzióját, nekem ez sokkal fontosabb volt, mint valami (általában) meglehetõsen bugyuta fõsztorin végigmenni, vagy egy jól körülhatárolt térképet körbejárni.
Dzsini
#195
Azért mind a Frontier, mind a First Encounters nagyon szûkre szabta az értelmes bolygóraszállást (pl. nem bányászati célból volt 1-2 tucat leszállóhely, és a katonai missziók bázisai, amiket szét kellett bombázni/lefotózni), amúgy meg tele volt procedurálisan generált kõgolyókkal, azon kívül, hogy az egyik piros volt, a másik meg szürke sok különbség nem volt köztük, az élmény része a dolognak nagyon hamar elmúlt, inkább csak a nyûg volt vele, mert az automatika többször elb...altázta a leszállást mint a dokkolást.

A newtoni fizikát is elhagyták az élvezetes ûrcsatázás miatt, szerintem inkább így mûködjön, mint az FFE világában (idõgyorsítás, kényelmetlen dogfight, és hasonló mókák).

(másrészt bármelyik ûrhajót úgy kialakítani, hogy sokféle légkörben is és ûrben is jól használható legyen nagyon nehéz lehet kialakítani, és inkább legyen "reális" a dolog még egy sci-fi világban is)

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#194
Amit én nagyon sajnálok, hogy ebben sem lehet leszállni bolygókra(majd csak a kiegészítõre ígérik), pedig egy 20 évvel ezelõtt "alap" feature volt, és elfért egy 800kb-os kisfoppy-n. Oké kicsit demagóg ezt így kijelenteni, mert a játékok teljesen más korszakáról beszélünk, de ez akkor is érthetetlen számomra.

A tucatnyi ûrszimrõl: mondjuk inkább hogy ûrben játszódó kereskedelmi szim, vagy lövöldözõs játék. Számomra az utolsó ûrszim a Frontier/First Encounters volt.
Herold
#193
Sajnos ezt 15 (de legfeljebb 10) évvel ezelõttig meg kellett volna csinálni. Ma már tucatnyi ûrszimulátor van, persze mindegyik más. Régen ez sokkal nagyobbat szólt volna, jelenleg viszont csak 1 lesz a sok közül.

Jakuza1
#192
+
Alapbol az lesz, multiplayer funkciokkal kiegeszitve.

"Single player by default will mean playing alone, but within a shared and evolving universe. That means regular updates from central servers. However, Frontier Developments has promised that players will have the option to turn synchronisation off when creating a new commander. They won't be able to play with this commander with other players online though, and their universe will stay mostly static."

#191
Lesz ennek single player része?
#190
Új dev diary:



Lassan jön a multi teszt és a béta.

Herold: igen.
Herold
#189
Ezt még mindig a David Braben fejleszti?

Pari
#188
már csak 1-2 hónap a megjelenésig...

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

Jakuza1
#187
En boven megelegednek egy olyan megoldassal, amilyen a Neverwinter Nights elso resze volt, ha ugyanugy lehetne modolni a jatekot, mert akkor a modderek letretudnanak hozni sajat perzisztens vilagokat. Max 64-128 playerrel boven eleg is lenne.

#186
P2P? Hát az kábé nyolcat.

Kár egyébként. MMO-nak lenne ez talán a legjobb, bár arra ott az EVE... De még egy Freelancer-es dedikált szerveres megoldás is jobb lenne, mint a P2P.

#185
Lesz benne multi de nem mmo lesz (nem lesz perzisztens világ).
Torzonborz
#184
Single és multi rész is lesz. Az hogy "mmo" nos jó kérdés , valami p2p technológiával akarják megcsinálni a multi részt de nem mélyedtem bele annyira így nem tudom ez mennyi játékost tud majd lekezelni.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#183
Sziasztok!
Ez a játék mmo lesz vagy single? Múltkor olvastam valamit ami az mmo-ra enged következtetni.

Jakuza1
#182
Nem ugy volt, hogy kiteszik majd a Steamre is az Early Accesst ?
Bar en nem szeretem, mert ez is nyilvanvaloan a lehuzasra megy csak es a kesobbi jatekelmenyt is csokkenti.

Molnibalage
#181
De élõbbek a karik mint a skyrimbe vagy sok rpnek nevezett fossba

Eddig két topikban futottam beléd. Itt és Skyrimban. Nem érdekes, hogy mindkét topikban a legtöbben kivágtak vonla téged a fenébe...?

Egyébként a korai hozzáférésre valaki benevezett innen?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#180
Húúú mindig ilyen kemény vagy 😊

Jakuza1
#179
Hat itt csak egy szerencsetlen hulye van, az pedig te vagy, szoval ne erolkodj, hanem inkabb kotrodj mashova osztani az eszt, amibol szemmel lathatoan teged nem aldottak meg.

#178
Ugye idegesítõ mikor valaki kis kedvenced mocskolja? Pedig ez sokkal kulturáltabb kivitel volt mint amit te meg kis topictársad csinált..
Részemrõl le is zártam.........

#177
A szerencsétlen hülye az te vagy, sajnos megint látható. Veled ellentétben, aki egy félkész játékról nyilatkoztál. Odaírtam azért valamit, amit te sose. Mosd ki a szádat mert bûzlesz.

Jakuza1
#176
Ha nem valami sajat tomoritett allomanyban taroljak a texturakat, akkor nem lesz nagy erofeszites lecserelni oket.

#175
Matture fetish a hülyegyerek. :-)
#174
Ez egy pre-alpha verzió Te idióta! A TC pedig masszív 6éves játék, amit folyamatosan javítgattak, csiszolgattak! De nem lepõdöm meg, hogy ehhez sem értesz. Az X-rebirth topikot már teleszartad a hülyeségeiddel, kéretik legalább itt nyugton maradni! Az világosan kiderült már a másik topikban bemutatott ámokfutásodból, hogy életedben nem játszottál X-el, esetleg azon a 3db iskolakörön kívül amihez volt lövésed. Az Elite-rõl meg szerintem alapvetõen fogalmad nincs, mint ahogy arról sem, hogy ez minden ûrszimulátor elõdje és õse, gyakorlatilag az összes többit errõl koppintották, több-kevesebb sikerrel.
#173
Ígéretes a video alapján. Ami viszont már most zavar, az a fegyver vilogása. Ez hosszabb távon kvázi garantált epilepszia roham. Iszonyúan villog, a szemem kifolyt már a video alatt is. Remélem ezt kipucolják, mert így használhatatlan lesz ez is.
#172
Fanatikus rajongásod tárgya (X rebirth) egy szégyenteljes csúfos bukás, barátkozz a gondolattal. Másrész, az egész szériát az Elite-rõl koppintották, már csak ezért is sokkal jobban bízom az öregben. Remélem hozza a minõséget, és nem követ el olyan ordas hibákat mint a hazug egoseft...
Persze elõre én sem állítom, hogy ez itt jobb lesz...De az X rebirth-nél gyakorlatilag bármi csak jobb lehet.
#171
Igen, lehet kicsit erõs lett, nem tudtam megállni, ez így van. És még így is sokkal kulturáltabb lett 😊 De nem tagadom. Viszont se nem káromkodás, se nem személyeskedés, se nem nyomdafestéket nem tûrõ. Az utolsó mondat meg igaz is. Ettõl függetlenül ott a pont nálad.

Torzonborz
#170
Ember b+ Te kezdtél itt megint konzolos szarságról makogni. Mi köze az ED-nek hozzá áruld már el Te szerencsétlen ?
Az Elite egy 84-es játék , gyakorlatilag minden spacepewpew atyja.
Az ED pedig annak az utódja , modern feldolgozás mai technikai színvonalnak megfelelõen.
Össze vissza hadoválsz szokás szerint.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#169
#141

Itt Te kezdted. Kutyát nem érdekli, hogy min vesztetek össze egy másik topicban.
#168
Merthogy? Mivel? egy másik topicba ez volt a fõ labda majd ez lesz az igazi. Érdekes te meg egy másik megértette mit írtam.. neki nem sikerült meg Torzonborznak sem.

#167
Ne magadból indulj ki.

Torzonborz
#166
Talán nézz utána hogy mi az az Elite mert láthatólag lövésed nincs megint semmirõl.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jakuza1
#165
Nyugodtan huzz vissza akkor te maki az X topicba, ahol az iszonyuan primitiv izlesficamodat eloadhatod es hozzaszolasokon keresztul probaltad magyarazni, hogy micsoda szepek azok a karakterek es masok is kepeket linkeltek be, hogy micsoda sotet barom vagy.

Mint ahogy itt is bizonyitottad a fizikas megjegyzeseddel, mikozben fingod sincs nyilvanvaloan rola.